第一章 java入门
第1章Java 语言基础知识
2
目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
8
1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。
java各章习题答案
java各章习题答案Java各章习题答案在学习Java编程语言的过程中,习题是非常重要的一部分。
通过习题,我们可以巩固所学的知识,加深对语言特性和用法的理解。
在每一章的学习结束后,我们都会遇到一系列的习题,这些习题涵盖了本章的知识点,帮助我们检验自己的掌握程度。
下面我们来看一下Java各章习题的答案。
第一章:Java基础知识1.1 什么是Java编程语言?Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
它具有跨平台性和安全性等特点。
1.2 Java程序的基本结构是什么?Java程序的基本结构包括包名、导入语句、类声明、主方法和其他方法。
1.3 Java中的数据类型有哪些?Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
1.4 Java中的控制语句有哪些?Java中的控制语句包括if语句、switch语句、while循环、for循环等。
第二章:面向对象编程2.1 什么是面向对象编程?面向对象编程是一种程序设计范式,它将数据和方法封装在对象中,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
2.2 Java中的类和对象有什么区别?类是一种抽象的概念,它用来描述对象的属性和行为;对象是类的实例,它具体描述了类的属性和行为。
2.3 Java中的继承和多态是什么?继承是一种类与类之间的关系,它允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是一种对象的多种形态,它允许同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。
2.4 Java中的封装和抽象是什么?封装是一种将数据和方法封装在对象中的机制,它可以保护数据的安全性;抽象是一种将对象的共性特征提取出来的机制,它可以提高代码的复用性。
第三章:异常处理3.1 什么是异常?异常是程序在运行过程中发生的错误或意外情况,它可能导致程序的中断或崩溃。
3.2 Java中的异常处理机制有哪些?Java中的异常处理机制包括try-catch语句、throw语句和throws关键字等。
java知识点总结
D、不确定
10、数组的长度: 数组的长度用其属性值. Length表示。 对一维数组,数组的长度是数组中元素的个数 对二维数组,数组的长度是其含有的一维数组的个数。 float a[] = new float[12]; a.length的值12 int x[ ][ ]=new int[3][6] x.length的值为 3。
第1章 Java 入门 Java入门
计算机工程学院
第一章
• 一、与平台无关性
Java 应用程序编译后形成的字节码CLASS文件不是直接在操作系统或者 CPU上直接运行,而是字节码由Java虚拟机负责解释运行。因此Java编写的应 用程序在运行时与平台无关。 二、 Java三种平台简介 Java平台主要分为三个版本:JavaSE、JavaEE 、 JavaME • • • Java SE(标准版或Java 标准平台) 是Java技术的核心和基础 Java EE(企业版企业平台) Java ME(为Java微型版或Java小型平台)为在移动设备和嵌入式设备上运行 应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
• Java SE是基础
计算机工程学院
第一章
三、 系统环境path的设置: (1) 设 置 环 境 变 量 path , 可 单 击 该 变 量 进 行 编 辑 操 作 , 将 需 要 的 值 (D:\jdk7\bin)加入即可 。 path= D:\jdk7\bin; (2)设置环境classpath classpath=D:\jdk7\jre\lib\rt.jar;.;
数组的实体
数组变量boy中存放着数组在内存中单元(实体)的首地址。 计算机工程学院
第二章
9、2个相同类型的数组具有相同的引用,那么他们具有完全相同的元素(实体)
Java程序设计--第一章.Java入门
可移植性
解释执行
高性能
多线程
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Chapter1
Java 概述
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Java 语言的特点
简单性
面向对象技术
分布性 健壮性 安全性 体系结构中立
网络上充满了各种不同类型的机 器和操作系统. 为使 Java 程序能在网络的任何 地方运行,解释器生成与体系结 构无关的字节码结构的文件格式, 他们只需提供相应的Java 运行 系统,便能在任何种类的处理器 上运行.
可移植性
解释执行
高性能
Chapter1
Java 概述
Java 的诞生
1991年,Sun公司有一群异想天开的上层觉得观众 点播电视节目是将来的趋势,于是派Jame Gosling 和其他人组成一个团队去研发 。 Jame被Sun公司 派给一项开发电视机机顶盒的任务。 机顶盒取名FirstPerson.
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可移植性
解释执行
高性能
多线程
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Chapter1
Java 概述
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Java 语言的特点
简单性
面向对象技术
分布性 健壮性 安全性 体系结构中立
采用了面向对象技术并更加彻底, 所有的Java程序和Java applet均
是对象
实现了模块化和信息隐藏 继承性实现了代码的复用, 使用户可以建立自己的类库
要的语言.
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第1章Java语言基础
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。
第一章-Java基础笔记
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
java入门教程(一)PPT课件
运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。
java 50w字面试宝典
java 50w字面试宝典Java 50万字面试宝典第一章:Java基础知识1.1 Java简介Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
它的特点包括可移植性、跨平台性和安全性。
Java应用广泛,用于开发各种类型的应用程序,如桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序。
1.2 Java运行环境Java程序在Java虚拟机(JVM)上运行。
JVM是Java的核心组成部分,它负责将Java源代码编译成字节码,并在不同平台上执行。
1.3 Java语法基础Java的语法类似于C++,包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。
Java代码由类和方法组成,其中类是Java程序的基本单位。
1.4 Java面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的特性。
面向对象编程可以提高代码的可维护性和复用性。
1.5 异常处理Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序中的异常。
异常处理可以使程序更加健壮,减少程序崩溃的风险。
第二章:Java核心技术2.1 Java集合框架Java集合框架提供了一套类和接口,用于存储和操作数据。
常用的集合类有ArrayList、LinkedList和HashMap等,它们提供了不同的数据结构和操作方法。
2.2 多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。
多线程可以提高程序的性能和响应能力,但也需要处理线程同步和共享资源的问题。
2.3 文件和IO操作Java提供了丰富的文件和IO操作类,用于读写文件和处理IO流。
常用的类有File、FileReader和BufferedReader等。
2.4 JDBC数据库操作Java数据库连接(JDBC)是Java访问数据库的标准接口。
通过JDBC,可以连接和操作各种类型的数据库,如MySQL、Oracle和SQL Server等。
第三章:Java高级特性3.1 反射机制Java的反射机制允许程序在运行时获取类的信息,并动态调用类的方法。
第一章Java 语言基础知识2
基本数据类型的变量在声明时就对其分配内存空间,否则需要 用new为声明的变量分配空间。
JAVA语言程序设计
1.3.1 变量与常量
常量
一旦被初始化以后就不可改变。格式 :
final type varName=value;
必须初始化,方法:
在常量定义时初始化; 在构造方法中初始化。
常用结构:
浮点文字量
一个浮点文字量包括以下几个部分
整数部分、小数点、小数部分、指数 (e or E) 类型后缀 (f or F for float, d or D for double)
float 类型文字量举例:(f不能省)
1e1f 1f 2.f .3f 0f 3.1f 4f 6.022137e+23f
1.3.3 表达式与运算符(续)
例如:
某培训中心为新到学员安排房间,假设有 X个学员,每个 房间住6人,则安排的房间数用表达式表示为: (X+5)/6 假设要让X的值在0到9之间循环变化写出相应代码: int x=0; while(true){ x=(x+1)%10 }
JAVA语言程序设计
1.3.4 类型转换
double 类型文字量举例:(D可以省略)
1e1 2. .3 0.0 3.1 4 1e-9d
布尔文字量
布尔类型只有两个值,由true 和 false表示
注:不能给布尔类型变量赋其他值。
JAVA语言程序设计
1.3.2 基本数据类型(续)
字符文字量
一个字符文字量表示为一个字符或者一个转义序列,用 单引号括起
Java基础知识
在程序中操作对象是类的一个实例 即对象 在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString("Hello World!")
11
1.1 有关面向对象的概念 什么是封装 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封 封装把对象的所有组成部分组合在一起, 装定义程序如何引用对象的数据, 装定义程序如何引用对象的数据,封装实际
}
15
1.1 有关面向对象的概念 什么是方法的重载 多态性 ? 什么是方法的重载(多态性 多态性)? 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 但有不同的参数. 但有不同的参数.
123
void show(int int_num) void show(double double_num) void show(nit nit_ um, float float_um)
25
1.6 Java中的字符串 中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的 的字符串的内容是可以改变的 创建StringBuffer对象 创建 对象 StringBuffer str=new Stringbuffer("hello"); 获取StringBuffer对象的信息 获取 对象的信息 int len=str.length();
20
1.4 你的第一个 你的第一个Java程序 程序
21
1.5 Java类型系统 类型系统
Java type system
primitive
reference
null
char integral
numeric
JAVA自学教程(完整版)PPT课件
而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
图1.8 Applet显示“Hello World!”
习题
1. 简述Java的特点。 2. 简述Java的分类情况。 3. 进行Java环境的安装和配置。 4. 编写应用程序,屏幕上输出“欢迎来到Java世界!”。 5. 编写Applet,输出“欢迎来到Java世界!”。
第2章 Java基本语法
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国内 地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中高 级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以对 Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为j2sdk1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进行安装, 默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装目录改为 D:\j2sdk1.4.0_01。
图1.4 编辑lib变量
选中path变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用 户变量”的对话框,如图1.5所示。在变量值一栏的最后添加 “; D:\j2sdk1.4.0_01\bin”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的 路径是JDK包的安装路径下的bin目录。图1.5为作者修改path变 量的情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,同样要 以你的安装路径为基准进行修改。
第1章 Java入门练习题
10.设有如下程序:
public class Hello{
public void main(String args[])
{ System.out.println("Hello World!");}
}
该程序有如下哪种可能的结果?()
(A)执行时产生异常(B)程序不能编译
四、简答题
1.为什么说Java的运行与计算机硬件平台无关?
2. Java对源程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成的是什么文件?
五、编程题
1.编写一个Java Application,利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!”。
(A)13个字节码文件,扩展名为.class(B)1个字节码文件,扩展名为.class
(C)3个字节码文件,扩展名为.java(D)3个字节码文件,扩展名为.class
4.阅读下列代码,选出该代码段正确的文件名()。
class A{
void method1(){
System.out.println("Method1 inclass A");
2.编写一个程序,在屏幕上打印出以下的图形:
*************************************
********* Java程序设计*********
*************************************
(B)原因是没有安装JDK开发环境。
(C)原因是java源文件名后缀一定是以.txt结尾。
(D)原因是JDK安装后没有正确设置环境变量PATH和Classpath。
java程序设计第三版答案
java程序设计第三版答案Java程序设计第三版是一本广泛用于教学和自学的Java语言教材,由Y. Daniel Liang所著。
这本书涵盖了Java编程的基础知识和高级概念,包括数据类型、控制结构、类和对象、继承、接口、异常处理、集合框架、多线程、输入输出流、网络编程等。
以下是一些可能的练习题答案和解析,但请注意,具体答案可能因版本和题目的不同而有所差异。
第一章:Java入门练习题1:编写一个Java程序,打印出“Hello, World!”。
答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```解析:这个程序定义了一个名为`HelloWorld`的公共类,其中包含一个`main`方法,这是Java程序的入口点。
`System.out.println`用于在控制台打印文本。
第二章:数据类型、运算符和表达式练习题2:计算并打印出以下表达式的值:`(5 + 3.14) * 2 - 7 / 2`答案:```javapublic class ExpressionEvaluation {public static void main(String[] args) {double result = (5 + 3.14) * 2 - 7 / 2;System.out.println(result);}}```解析:在Java中,算术运算符的优先级是加法和减法低于乘法和除法。
因此,表达式首先计算括号内的加法和乘法,然后执行除法,最后进行减法。
第三章:控制语句练习题3:编写一个程序,使用for循环打印出1到10的整数。
答案:```javapublic class ForLoopExample {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println(i);}}}```解析:`for`循环由三个部分组成:初始化表达式、条件表达式和迭代表达式。
java程序设计第三版课后答案
java程序设计第三版课后答案Java程序设计第三版课后答案在编写Java程序设计第三版的课后答案时,我们首先需要了解这本书的结构和内容。
通常,一本好的教科书会包含理论讲解、示例代码、练习题和课后习题。
课后习题是帮助学生巩固和应用所学知识的重要部分。
以下是一些可能的课后答案示例,但请注意,具体答案需要根据实际的习题来编写。
第一章:Java基础问题1:简述Java语言的特点。
答案:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、健壮性、安全性、简单性、多线程和动态性等特点。
它的跨平台性主要得益于Java虚拟机(JVM)的存在,使得Java程序可以在任何安装有JVM的设备上运行。
Java的健壮性体现在其严格的类型检查和异常处理机制。
安全性则体现在其对内存的自动管理以及对网络编程的内置支持。
问题2:编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。
答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```第二章:数据类型和运算符问题1:Java中的基本数据类型有哪些?答案:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long),浮点型(float, double),字符型(char)和布尔型(boolean)。
问题2:编写一个Java程序,实现两个整数的加法,并输出结果。
答案:```javapublic class IntegerAddition {public static void main(String[] args) {int number1 = 5;int number2 = 10;int sum = number1 + number2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```第三章:控制流程问题1:Java中有哪些控制流程语句?答案:Java中的控制流程语句包括条件语句(if, switch),循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, return)。
java 第一章
系统环境变量Path 值的设置
为了能在任何目录中 使用java编译器和 java解释器,应在系 统特性中设置Path。 对于Windows系统, 用鼠标右键点击“我 的电脑”→属性→高 级选项,然后点击按 钮“环境变量”,添 加如下的系统环境变 量
系统环境ClassPath 值的设置
SDK的安装目录 的jre文件夹中包 含着Java应用程 序运行时所需要 的Java类库,这 些类库被包含在 jre\lib目录下的压 缩文件rt.jar中
1.4 一个 一个Java程序的开发过程 程序的开发过程
1.5 一个简单的 一个简单的Java应用程序 应用程序
public class Hello { public static void main (String args[ ]) { System.out.println("你好,很高兴学习Java"); } }
1.7 关于 关于Java的常见误解 的常见误解
1.Java是HTML的扩展 2.Java是一种非常容易学习的程序设计语言 3.Java将成为适用于所有平台的通用性编程语言 4.Java只不过是另一种程序设计语言 5.现在有了C#,Java过时了 6.JavaScript是Java的简易版
编译 c:\1000\>javac Boy.java 由浏览器来运行, 运行 Java Applet由浏览器来运行,因此我们必须编 由浏览器来运行 含有applet标记的 标记的web页)通知浏 写一个超文本文件 (含有 标记的 页 览器来运行这个Java Applet。以下是一个简单的 览器来运行这个 。以下是一个简单的html 文件: 文件:Boy.html
<applet code=Boy.class height=100 width=300></applet>
Java基础入门教程(适合所有初学者)
java 入门学习大全来源:QQ群418355531获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天] 第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。
该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。
后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。
随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。
1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。
这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。
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10月8日
Java发展史……
96年,sun发布了jdk1.0
98年,sun发布了jdk1.2,标志进入java2时代。
2000年,推出jdk1.3
02年,发布了历史上最为成熟的jdk1.4
04年,发布了jdk1.5,同时改名为j2se5.0
目前最高版本是j2se6.0
Java 特性
【简单性】
【健壮性】
预检查程序错误
没有指针和指针运算
内存自动回收
异常处理机制
【伸缩性】
J2SE java2 个人版本(普通用户平台)标准版(java SE)适合编写桌面,如QQ J2EE 用于企业级应用程序的开发企业版(java EE)适合企业,大型网站J2ME 用于手机等电子产品的开发微型版(java ME)适合嵌入式开发,手机【跨平台性】
windows
linux/unix
mac
【面向对象】
面向对象的程序认为世界是由各种对象组成的,从最简单的‘整数’到复杂的‘神七’都可看作对象
对象:描述一个类的具体的实例
类型:具有相同属性和行为的对象的集合抽象为类。
[具有相同属性和行为的对象的集合抽象为类型(对象的设计)]
类型(class)的抽象
静态属性可以称之为数据和成员变量描述的是一类事务本身具有的特性(例如:姓名,年龄,性别,住址)
动态属性:可以被称为方法,函数,行为。
描述的是一系列的功能。
Java中的程序结构
类的首部和类体
Class 类名(java严格区分大小写)
{
成员变量/静态属性;
返回值类型方法(参数)
{
方法体;//功能具体描述
}
}|
String:字符数据类型,描述的姓名,性别,住址(给出的值用双引号引起来)Int:整形数据
返回值类型:Void:无返回值类型
实体例:
描述一个学生类
Class student
{
string name;(name 自定义的)
string sex;
int age;
string add;
void study()
{
System.out.println("学习")
}
}
1,描述类
2,声明对象
3,使用对象
主控制类
主方法是程序运行的入口,包含在类体当中
一个程序当中有,且仅有一个主控制类,程序的运行是
从主控制类的第一条语句开始,到最后一条语句结束
public static void main(String args[])
{ }
(花括号内是方法,声明对象)
声明对象的语法
类型名对象名=new 类型名();
发送消息
对象.成员变量名称/属性名;
对象.方法名称();
例:student ldl=new student();
='李德龙';
Ldl .sex='男'
实体类和主控制类
class Student
{
String name;
String sex;
int age;
String address;
void study()
{
System.out.println(name+age+sex+address+"正在学习");
}
}
class UseMain
{
public static void main(String args[])
{
Student s1=new Student();
="张三";
s1.age=15;
s1.address="长春市";
s1.sex="男";
s1.study();
}
}
class Student
{
String name;
String sex;
int age;
String address;
void study()
{
System.out.println(name+" "age+" "sex+ " "address+"正在学习"); }
}
练习:
使用java语言描述汽车类
汽车类的特征有品牌,颜色,车牌号,排气量。
汽车的行为有运行
书写一个主控制类,去控制汽车的运行
Class Car
String name;
String color;
String motor;
float pql;
V oid car1()
{
System.out.println( "品牌为:"+name);
System.out.println("颜色为:"+color);
System.out.println("车牌号为:"+motor);
System.out.println("排气量为:"+pql);
System.out.println("正在运行");
}
}
class Tezheng
{
public static void main(String args[])
{
Car car=new Car();
="mini";
car.color='red';
Car.motor='吉AD2499';
Car.pql='1.4';
Car.car1();
}
}
作业:
1,用java语言描述圆,对计算圆的周长和面积class Circle
{
float r;
double PI=3.14;
void zc ()
{
System.out.println("圆的周长"+2*PI*r);
}
void mj()
{
System.out.println("圆的面积"+PI*r*r);
}
}
class UserCir
public static void main(String args[])
{
Circle a1=new Circle();
a1.r=4;
a1.zc();
a1.mj();
}
}
2,用java语言写一个简单的计算器,要求实现加,减,乘,除的功能
class Num
{
int num1;
int num2;
public int num3()
{
return num1+num2;
}
public int num4()
{
return num1-num2;
}
public int num5()
{
return num1*num2;
}
public int num6()
{
return num1/num2;
}
}
class UseNum
{
public static void main(String args[])
{
Num n1=new Num();
n1.num1=20;
n1.num2=4;
System.out.println("加"+n1.num3());
System.out.println("减"+n1.num4());
System.out.println("乘"+n1.num5());
System.out.println("除"+n1.num6());
}
}
Class Js
{
Int num1;
Int num2;
Viiod jia()
{
System .out.println(“减:”+(num1+num2)+);
}
}
10月9日
跨平台性
1,java工具包
2,java运行的软环境,jvm java虚拟机。
扩展名:java virtual machine
可以识别的.Class目标代码
解释器,翻译成目标机器能够识别的代码。
原代码(.java由java程序员能够识别的代码)通过编译器(.class字节码文件)1,编译原文件找出语法错误2,如果没有错误,就将扩展名为.java的原文件转换成扩展名为.class 原文件转换成目标代码的原文件。
通过解释器转换成目标代码文件,并最终将结果输出在显示器上面。
编译器是jdk中的重要组成部分。
解释器是java虚拟机中重要的组成部分
Java虚拟机是与操作系统直接交互。
只能解释扩展名为.class的目标代码。
(以上是java虚拟机运行操作)
Java虚拟机的运行机制从main方法的第一条语句一直执行到main最后一条结束。