Servlet单例多线程分析
servlet面试题及答案
servlet面试题及答案servlet面试题及答案(一)1.Servlet执行时一般实现哪几个方法?Public void init(ServletConfig config)public ServletConfig getServletConfig()public String getServletInfo()public void service(ServletRequest request,ServletResponse response) public void destroy()2. url重写有几种方式?由于cookie可以被人为的禁止,必须有其他机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回服务器。
经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把session id直接附加在URL路径的后面,附加方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为...../xxx;jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为...../xxx?jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99 zWpBng!-145788764这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把session id的信息和正常程序参数区分开来。
为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。
3.在jsp中引用使用jsp:useBean id=" " ...scope=" "/来引用javabean.Ⅰscope的值有哪些,这些值的区别是什么?不同的jsp页面中引用javabean 时,id能否相同,如果能相同,对scope的值有什么要求?scope可以为:application|page|session|requeat这个东西就是指定ID 的有效范围。
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。
多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。
一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。
2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。
3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。
4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。
5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。
二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。
可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。
2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。
3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。
要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。
4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。
要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。
5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。
可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。
6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。
有状态(Stateful)与无状态(Stateless)
有状态(Stateful)与⽆状态(Stateless)1.有状态(Stateful): 有数据存储功能。
有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象,可以保存数据,类⾥⾯有成员变量,⽽且成员变量是可变的,是⾮线程安全的。
在不同⽅法调⽤间不保留任何状态。
2.⽆状态(Stateless): ⼀次操作,不能保存数据。
⽆状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象.不能保存数据,类⾥⾯没有成员变量,或者有成员变量但是不可变的、或者成员变量是单例的,是不变类,是线程安全的。
3.Spring中的有状态(Stateful)和⽆状态(Stateless)(1).通过上⾯的分析,相信⼤家已经对有状态和⽆状态有了⼀定的理解。
⽆状态的Bean适合⽤不变模式,技术就是单例模式,这样可以共享实例,提⾼性能。
有状态的Bean,多线程环境下不安全,那么适合⽤Prototype原型模式。
Prototype: 每次对bean的请求都会创建⼀个新的bean实例。
(2).默认情况下,从Spring bean⼯⼚所取得的实例为singleton(scope属性为singleton),容器只存在⼀个共享的bean实例。
(3).理解了两者的关系,那么scope选择的原则就很容易了:有状态的bean都使⽤prototype作⽤域,⽽对⽆状态的bean则应该使⽤singleton作⽤域。
(4).如Service层、Dao层⽤默认singleton就⾏,虽然Service类也有dao这样的属性,但dao这些类都是没有状态信息的,也就是相当于不变(immutable)类,所以不影响。
Struts2中的Action因为会有User、BizEntity这样的实例对象,是有状态信息的,在多线程环境下是不安全的,所以Struts2默认的实现是Prototype模式。
在Spring中,Struts2的Action中,scope要配成prototype作⽤域。
java单例和多例的使用场景
Java单例和多例的使用场景1. 引言在Java编程中,单例(Singleton)和多例(Multiton)是两种常用的设计模式。
它们都用于控制对象的创建和访问,但在不同的场景下有不同的应用。
本文将深入探讨Java单例和多例的使用场景,包括对其定义、特点以及适用的具体情况进行详细说明,并举例说明其在实际开发中的应用。
2. 单例模式2.1 定义与特点单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式的主要特点包括:•一个类只有一个实例对象;•类自行实例化,并对外提供访问该实例的静态方法;•防止其他对象创建该类的实例。
2.2 使用场景单例模式适用于以下情况:•系统中只需要一个实例对象,例如配置文件、日志记录器等。
•需要频繁创建和销毁对象的场景,为了节省系统资源,避免频繁的创建和销毁对象,可以使用单例模式。
•需要全局访问点来访问实例对象,例如线程池、数据库连接池等。
2.3 实例应用2.3.1 配置文件读取器在大多数应用程序中,都需要读取配置文件来获取系统配置信息。
使用单例模式可以确保配置文件读取器只有一个实例,避免重复读取配置文件,提高性能。
public class ConfigReader {private static ConfigReader instance;private Properties properties;private ConfigReader() {properties = new Properties();// 读取配置文件try {properties.load(new FileInputStream("config.properties"));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static ConfigReader getInstance() {if (instance == null) {synchronized (ConfigReader.class) {if (instance == null) {instance = new ConfigReader();}}}return instance;}public String getProperty(String key) {return properties.getProperty(key);}}2.3.2 日志记录器在日志记录的场景中,单例模式也经常被使用。
Java面试题整理大全-SpringMVC面试专题及答案
1、什么是SpringMvc?答:SpringMvc是spring的一个模块,基于MVC的一个框架,无需中间整合层来整合。
2、Spring MVC的优点:答:1)它是基于组件技术的.全部的应用对象,无论控制器和视图,还是业务对象之类的都是java 组件.并且和Spring提供的其他基础结构紧密集成.2)不依赖于Servlet API(目标虽是如此,但是在实现的时候确实是依赖于Servlet的)3)可以任意使用各种视图技术,而不仅仅局限于JSP4)支持各种请求资源的映射策略5)它应是易于扩展的3、SpringMVC工作原理?答:1)客户端发送请求到DispatcherServlet2)DispatcherServlet查询handlerMapping找到处理请求的Controller3)Controller调用业务逻辑后,返回ModelAndView4)DispatcherServlet查询ModelAndView,找到指定视图5)视图将结果返回到客户端4、SpringMVC流程?答:1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
2)DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
3)处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
4)DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
5)HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。
6)Controller执行完成返回ModelAndView。
7)HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
Servlet的加载(执行过程,原理)和生命周期
Servlet的加载(执⾏过程,原理)和⽣命周期Web服务器(tomcat,即Servlet容器)装载,执⾏并管理Servlet的过程l 客户向服务器发送对页⾯的请求。
Web服务器将请求转化为ServletRequest 对象l 如果Servlet还没有装⼊(加载),服务器就装⼊它。
-------------servlet实例化成对象【Servlet是位于Web 服务器内部的服务器端的Java应⽤程序,与传统的从命令⾏启动的Java应⽤程序不同,Servlet由Web服务器进⾏加载,该Web服务器必须包含 ⽀持Servlet的Java虚拟机。
】l 服务器把请求信息送给Servlet,给每⼀个请求创建⼀个执⾏的新线程。
-------servlet初始化init()l Serlvet执⾏service()⽅法,处理这个请求,⽣成⼀个响应并传递给服务器。
l 服务器(Servlet容器,tomcat)把响应返回给客户端Servlet 容器(即tomcat)创建 Servlet 的⼀个实例l Servlet 的⽣命周期就是指创建 Servlet 实例之后其存在的时间以及何时消失l ⽣命周期的 3个⽅法为:init()当Servlet被Servlet容器载⼊后,程序的init()⽅法会被Servlet容器⾃动调⽤。
因此如果希望web应⽤在启动时预先执⾏⼀些初始化的操作,就可以把实现这些操作的代码写在⼀个Servlet程序的init()中。
⼀旦初始化⽅法完成,Servlet就能接收客户端的请求。
⼀个Servlet在⽣命周期中只能初始化⼀次,所以对Servlet进⾏了修改,需要重启Tomcat。
Tomcat配置中也可以配置⾃动重载,conf/ser ver.xml中的<context>元素有⼀个reloadable属性service()service()⽅法是抽象⽅法,GenericServlet的⼦类必须重写该⽅法。
使用单例模式有什么注意事项
使用单例模式有什么注意事项使用单例模式时需要注意以下几个事项:
1. 线程安全,在多线程环境下,需要确保单例对象的创建是线
程安全的。
可以使用双重检查锁定(double-checked locking)或
者静态内部类的方式来保证线程安全。
2. 垃圾回收,在某些情况下,单例对象可能会一直存在于内存
中而无法被垃圾回收。
因此需要注意单例对象的生命周期,避免出
现内存泄漏。
3. 序列化与反序列化,当单例类需要支持序列化和反序列化时,需要特别小心。
需要实现特殊的readResolve()方法来确保反序列
化时返回的仍然是单例对象。
4. 类加载器,在某些情况下,不同的类加载器可能会导致多个
单例实例被创建。
因此需要确保单例对象在不同的类加载器环境下
仍然是唯一的。
5. 内存占用,单例对象一直存在于内存中,可能会占用较大的
内存空间。
需要评估单例对象的大小以及应用程序的内存限制,避免造成内存浪费。
6. 测试,单例模式在测试时可能会带来一些困难,因为单例对象的状态在不同的测试用例之间可能会有影响。
需要特别小心设计测试用例,确保单例对象的状态不会相互干扰。
总之,使用单例模式需要注意线程安全、垃圾回收、序列化与反序列化、类加载器、内存占用以及测试等方面的问题,以确保单例对象的正确性和可靠性。
Servlet的单例模式
Servlet的单例模式servlet的单例模式 servlet 在容器中是单例模式存在的,只会创建⼀个. 每次⽤户发送了请求到容器,容器就会从线程池中分配⼀个线程给这个请求,请求完毕之后线程将会再次回收到池中, 多个线程同时访问⼀个 servlet, 就会存在安全风险Demo: 避免 servlet 安全风险第⼀种⽅式: 创建单线程的 servlet (使⽤servlet 的单线程创建模式) 之后 servlet, 就同⼀时间只能⼀个线程访问 (⼀个⽤户访问), 其他⽤户需要排队访问 servlet, 但这种⽅式不能使⽤1 @SuppressWarnings("serial")2public class EmpServlet extends HttpServlet implements SingleThreadModel{3 @Override4protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {5try {6 TimeUnit.SECONDS.sleep(10);7 } catch (InterruptedException e) {8 e.printStackTrace();9 }10 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程正在使⽤ servlet");11 }12 }第⼆种⽅式:在⽅法中使⽤同步代码块 和第⼀种⽅式⼀样,也不能使⽤1 @SuppressWarnings("serial")2public class EmpServlet extends HttpServlet{3 @Override4protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {5synchronized (this) {6 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程正在使⽤ servlet");7try {8 TimeUnit.SECONDS.sleep(5);9 } catch (InterruptedException e) {10 e.printStackTrace();11 }12 }13 }14 }第三种⽅式: 避开 servlet 中定义实例变量 如果需要使⽤到变量就在⽅法中定义为局部变量,此时就不存在数据共享问题总结: 第三种⽅案是推荐的, 第⼀⼆种⽅案会导致访问的速度风场慢, 需要线程同步(排队等待)。
Spring中常见的设计模式——单例模式
Spring中常见的设计模式——单例模式⼀、单例模式的应⽤场景 单例模式(singleton Pattern)是指确保⼀个类在任何情况下都绝对只有⼀个实例,并提供⼀个全局访问点。
J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等;Spring中的ApplicationContext、数据库连接池等。
⼆、饿汉式单例模式 饿汉式单例模式在类加载的时候就⽴即初始化,并且创建单例对象。
它是绝对的线程安全、在线程还没出现以前就实现了,不可能存在访问安全问题。
优点:没有增加任何锁,执⾏效率⾼,⽤户体验⽐懒汉式好。
缺点:类加载的时候就初始化了,⽤不⽤都进⾏,浪费内存。
Spring 中IoC容器ApplocationContext本⾝就是典型的饿汉式单例模式:public class HungrySingleton {private static final HungrySingleton h = new HungrySingleton();private HungrySingleton() {}public static HungrySingleton getInstance() {return h;}} 饿汉式单例模式适⽤于单例对象较少的情况。
三、懒汉式单例模式 被外部调⽤才会加载:public class LazySimpleSingleton {private LazySimpleSingleton() {}private static LazySimpleSingleton lazy = null;public static LazySimpleSingleton getInstance() {if (lazy == null) {lazy = new LazySimpleSingleton();}return lazy;}}利⽤线程创建实例:public class ExectorThread implements Runnable {@Overridepublic void run() {LazySimpleSingleton simpleSingleton = LazySimpleSingleton.getInstance();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + simpleSingleton);}}客户端代码:public class LazySimpleSingletonTest {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());t1.start();t2.start();System.out.println("END");}}结果:ENDThread-1:zySimpleSingleton@298c37fdThread-0:zySimpleSingleton@6ebc1cfd可以看到产⽣的两个实例的内存地址不同说明产⽣了两个实例,⼤家可以通过以下打断点的⽅式实现不同Thread运⾏状态见进⾏切换。
Servlet工作原理
Servlet工作原理引言概述:Servlet是Java编写的服务器端程序,用于处理客户端的请求并生成响应。
它是JavaEE标准的一部份,广泛应用于Web开辟中。
本文将详细介绍Servlet的工作原理。
一、Servlet的生命周期1.1 初始化阶段:- Servlet容器加载Servlet类并创建Servlet实例。
- 调用Servlet的init()方法,进行初始化操作,如加载配置文件、建立数据库连接等。
1.2 请求处理阶段:- 当客户端发起请求时,Servlet容器创建一个新的线程来处理该请求。
- 调用Servlet的service()方法,根据请求类型(GET、POST等)调用相应的doGet()、doPost()等方法进行处理。
- Servlet可以通过HttpServletRequest对象获取请求参数、请求头信息等。
1.3 销毁阶段:- 当Servlet容器关闭或者重启时,会调用Servlet的destroy()方法。
- 在该方法中,可以释放资源、关闭数据库连接等清理操作。
二、Servlet的工作方式2.1 单例模式:- Servlet在初始化阶段只会创建一个实例,并在整个生命周期内重复使用。
- 多个线程可以同时访问同一个Servlet实例,因此需要注意线程安全问题。
2.2 多线程处理:- Servlet容器为每一个请求创建一个新的线程,多个线程可以并发处理多个请求。
- 每一个线程独立执行Servlet的service()方法,互不干扰。
2.3 线程池管理:- 为了提高性能,Servlet容器通常使用线程池来管理处理请求的线程。
- 线程池中的线程可以重复使用,避免频繁创建和销毁线程的开消。
三、Servlet的配置方式3.1 web.xml配置:- 在web.xml文件中,可以通过<servlet>和<servlet-mapping>元素配置Servlet。
- <servlet>元素指定Servlet类名和初始化参数,<servlet-mapping>元素指定URL模式和Servlet名称的对应关系。
Servlet工作原理
Servlet工作原理Servlet是Java编写的服务器端程序,用于处理客户端的请求并生成响应。
它是JavaEE(Java Enterprise Edition)规范的一部分,可以在支持Servlet规范的Web 服务器上运行。
Servlet工作原理可以概括为以下几个步骤:1. 客户端发起请求:当用户在浏览器中输入URL或点击链接时,会发送HTTP 请求到Web服务器。
2. Web服务器接收请求:Web服务器接收到客户端的请求后,会根据URL将请求发送给相应的Servlet。
3. Servlet容器加载Servlet:Servlet容器(如Tomcat)负责加载Servlet并创建Servlet实例。
Servlet容器是Web服务器的一部分,负责管理Servlet的生命周期和处理Servlet的请求。
4. Servlet初始化:在Servlet实例创建后,容器会调用其init()方法进行初始化。
在初始化阶段,可以进行一些必要的配置,如读取配置文件、建立数据库连接等。
5. 处理请求:一旦Servlet初始化完成,容器会调用其service()方法来处理客户端的请求。
service()方法根据请求的类型(GET、POST等)调用相应的doGet()、doPost()等方法进行处理。
6. 生成响应:在处理请求的过程中,Servlet可以通过调用response对象的方法生成响应内容。
可以设置响应的状态码、头部信息和正文内容。
7. 响应发送给客户端:当Servlet生成完响应后,容器会将响应发送给Web服务器,然后Web服务器将其传输给客户端。
8. Servlet销毁:当Web服务器关闭或重新加载Web应用时,容器会销毁Servlet实例。
在销毁之前,容器会调用Servlet的destroy()方法执行一些清理工作。
Servlet工作原理的关键是Servlet容器的管理和调度。
Servlet容器负责接收请求、加载Servlet、调用Servlet的方法、生成响应并发送给客户端。
Java软件开发工程师笔试题(答案)
Java工程师笔试题一、填空题(本大题10小题,每空1分,共20分)。
1.Java语言的三大特性即是: 继承、封装、多态。
2.在Java中,char 型采用____unicode_______编码方案,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用__2___个字节的内存空间。
3. 形式参数指的是方法被__定义____ 时的参数行,实际参数是方法被__调用___ 时所传递进去的变量或值。
4.JSP户专用的。
6.程序中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现___Runable _ 接口。
8.面向对象编程的五大设计原则,分别是单一职责、开放封闭、里氏替换、依赖倒置、接口分离9.通过Ajax,客户端获取的数据主要有两种类型:文本型和xml10.Socket通常也称为套接字,用于描述__ ip 和_ _接口二、选择题(本大题20 小题,每小题2分.共40分)。
1.在JA V A中,如果父类中某些方法不包含任何逻辑,并且需要由子类重写.应该使用( )关键字来声明父类的这些方法:A) final B) static C) abstract D) void2.在JA V A中,已定义两个接口B和C,要定义一个实现这两个接口的类,以下语句正确的是()。
A) interface A extend B,C B) interface A implements B,CC) class A implements B,C D) class A implements B, implements C3.在JA V A接口中可以定义( )。
A) 静态方法B) 常量C) 构造方法D) 抽象方法4.假设A有构造方法A (int a),则在类A的其他构造方法中调用该构造方法和语句格式应为()。
A) A(X) B) this.A(x) C) this(x) D) super(x)5.设x = 1 ,y = 2 , z = 3, 则表达式y+=z--/++x 的值是( )。
Java后端程序员3年工作经验总结(一)
Java后端程序员3年工作经验总结(一)工作已经3年有余,这3年里特别感谢技术管理人员的器重,以及同事的帮忙,学到了不少东西。
这3年里走过一些弯路,也碰到一些难题,也受到过做为一名开发却经常为系统维护和发布当救火队员的苦恼。
遂决定梳理一下自己所学的东西,为大家分享一下。
经过3年意识到以前也有很多认识误区,比如:偏爱收集,经常收集各种资料视频塞满一个个硬盘,然后心满意足的看着容量不行动。
不重基础,总觉得很多基础东西不需要再看了,其实不懂的地方很多,计算机程序方面任何一个结果都必有原因,不要只会用不知道原理,那是加工厂出来的。
现在ide查看代码那么方便,ctrl+点击就进入了JDK查看实现细节。
好有野心,在计算机基础不扎实的时候,总想做架构、分发、大数据之类的。
不重视性能,只求能实现功能,sql查询是不是可以优化,是否有算法妙用,大对象是否要清除。
不重视扩展性,模块之间紧密耦合,常用方法不提取成工具类,调用关系混乱等问题。
……本文不关注这些,所以只列出一小部分。
让我们言归正传。
2.语法基础2.1 Java类初始化顺序这是所有情况的类初始化顺序,如果实际类中没有定义则跳过:父类静态变量——父类静态代码块——子类静态代码块——父类非静态变量——父类非静态代码块——父类构造函数——子类非静态变量——子类非静态代码块——子类构造函数2.2 值传递和引用传递可能很多人对此不屑一顾,心想老子都工作3年了,对这些还不熟悉吗?但实际情况并非这样,JDK中东西全部熟悉了吗?以一个最简单的例子开始,你觉得下图中代码执行完之后fatherList中的元素是什么?这是一个最基础的值传递和引用传递的例子,你觉得好简单,已经想跃跃欲试的挑战了,那么请看下面的,StringBuffer很好理解,但是当你执行一遍之后发现是不是和预想中的输出不一样呢?String不是引用类型吗,怎么会这样呢?如果你无法理解,那么请看下String的实现源码,了解下其在内存中分配的实现原理。
Servlet工作原理解析
Servlet⼯作原理解析Tomcat中真正管理Servlet的是Context容器,⼀个Context对应⼀个Web⼯程,在Tomcat的配置⽂件中可以很容易发现:<Context path-"" docBase="" reloadable="true"/>Tomcat7开始⽀持嵌⼊式⽅式,通过添加⼀个启动类org.apache.catalina.startup.Tomcat,创建⼀个这个类的实例对象并调⽤start⽅法就可以很容易启动Tomcat(SpringBoot的内嵌Tomcat容器启动⼤概就基于此),还可以通过这个对象来添加和修改Tomcat的配置参数,如动态添加Context,Servlet 等Servlet容器启动过程添加⼀个Web应⽤时将会创建⼀个StandardContext对象,这个对象就是Tomcat中管理Servlet的Context具体对象了。
并且会给这个容器对象设置必要的参数,如url和path分别对应这个应⽤在Tomcat中的访问路径和这个应⽤实际的物理路径Tomcat的启⽤逻辑是基于观察者模式设计的,所有的容器都会继承Lifecycle(⽣命周期)接⼝,它管理着容器的整个⽣命周期,所有容器的修改和状态的改变都会由它去通知已经注册的观察者(Listener)Web应⽤的初始化⼯作Web应⽤的初始化⼯作是在ContextConfig的configureStart⽅法中实现的,引⽤⽤的初始化主要是解析web.xml⽂件,这个⽂件描述了⼀个Web 应⽤的关键信息,也是⼀个Web应⽤的⼊⼝web.xml⽂件中的各个配置项会被解析成相应的属性保存在WebXml对象中,如果当前的应⽤⽀持Servlet3.0还会完成⼀些额外的操作,这些操作主要是Servlet3.0新特性的解析以及对annotations注解的⽀持接下来将WebXml对象中的属性设置到Context容器中,当然这⾥包括创建Servlet对象,Filter,Listener等在Tomcat中Servlet会被包装成StandardWrapper,这是因为StandardWrapper是Tomcat容器的⼀部分,具有容器的特性,⽽Servlet作为独⽴的Web开发标准,不应该强耦合在Tomcat⾥,这⾥主要是为了解耦除了将Servlet包装成StandardWrapper并作为⼦容器添加到Context外,其他所有的web.xml属性都被解析到Context中,所以说Context才是真正运⾏Servlet的地⽅⼀个Web应⽤对应⼀个Context容器,容器的配置属性由应⽤的web.xml指定创建Ser vlet实例创建Se r v le t对象如果Servlet的load-on-startup配置项⼤于0,那么在Context容器启动时就会被实例化在Tomcat的conf下的web.xml⽂件(默认配置⽂件)定义了两个Servlet,分别是org.apache.catalina.servlets.DefaultServlet和org.apache.jasper.servlet.JspServlet。
servlet运行机制
servlet运行机制Servlet是Java Web开发中的重要组件,它是基于Java编写的服务器端程序,用于处理客户端的请求并生成响应。
本文将详细介绍Servlet的运行机制,包括Servlet的生命周期、Servlet容器和Servlet线程模型。
一、Servlet的生命周期Servlet的生命周期包括初始化阶段、请求处理阶段和销毁阶段三个阶段。
1. 初始化阶段:当Servlet容器加载Servlet时,会调用其init()方法进行初始化。
在该方法中,可以进行一些初始化的工作,如读取配置文件、建立数据库连接等。
当Servlet被初始化后,就可以接收并处理客户端的请求。
2. 请求处理阶段:当客户端发起请求时,Servlet容器会创建一个Servlet实例,并调用其service()方法来处理请求。
在service()方法中,可以根据请求类型(GET、POST等)执行相应的业务逻辑,并生成响应内容。
3. 销毁阶段:当Servlet容器关闭或重新加载Web应用时,会调用Servlet的destroy()方法进行销毁。
在该方法中,可以释放资源、关闭数据库连接等清理工作。
二、Servlet容器Servlet容器是指Web服务器或应用服务器,它负责加载、初始化、调用和销毁Servlet。
常见的Servlet容器有Tomcat、Jetty、GlassFish等。
1. 加载和初始化:当Servlet容器启动时,会读取Web应用的配置文件(如web.xml),根据配置信息加载并初始化Servlet。
初始化过程包括创建Servlet实例、调用init()方法等。
2. 调用和处理:当客户端发起请求时,Servlet容器会根据请求URL的映射规则找到对应的Servlet,并创建一个线程来处理该请求。
Servlet线程会调用Servlet的service()方法来处理请求,并生成响应。
3. 销毁:当Servlet容器关闭或重新加载Web应用时,会销毁所有已加载的Servlet。
单例和多例的应用场景
单例和多例的应用场景在软件开发中,单例模式和多例模式是两种常见的设计模式,它们在不同的应用场景下发挥着重要的作用。
本文将分别介绍单例和多例的应用场景,并探讨它们的优势和适用性。
一、单例模式的应用场景单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式适用于以下场景:1. 资源共享:当多个对象需要共享同一个资源时,可以使用单例模式来管理该资源。
例如,数据库连接池就是一个典型的单例模式应用,多个线程可以共享同一个数据库连接池,提高系统的性能和效率。
2. 配置信息:在某些情况下,系统需要读取配置文件中的信息,并在整个应用程序中共享这些信息。
使用单例模式可以确保配置信息只被读取一次,并且在应用程序的任何地方都可以访问。
3. 日志记录:在日志记录中,单例模式可以确保只有一个日志实例存在,避免多个日志实例同时写入日志文件,导致混乱和性能问题。
4. 线程池:在多线程编程中,线程池是一种常见的技术,它可以管理和复用线程,提高系统的并发性能。
线程池通常使用单例模式来实现,以确保线程池的唯一性和全局访问性。
二、多例模式的应用场景多例模式是一种创建型设计模式,它允许一个类有多个实例,并提供一个全局访问点。
多例模式适用于以下场景:1. 数据库连接:在某些情况下,系统需要同时连接多个数据库,每个数据库连接都是一个独立的实例。
使用多例模式可以管理和复用这些数据库连接实例,提高系统的数据库访问性能。
2. 缓存管理:在缓存管理中,多例模式可以用于管理多个缓存实例,每个缓存实例可以存储不同类型的数据。
通过使用多例模式,可以灵活地管理和控制缓存的大小和生命周期。
3. 线程池管理:与单例模式不同,多例模式可以创建多个线程池实例,每个线程池实例可以具有不同的配置和行为。
这样可以根据不同的需求,灵活地管理和调度线程池。
4. 数据源管理:在一些大型应用程序中,可能需要同时连接多个数据源,每个数据源都是一个独立的实例。
java开发框架面试题整理
Java开发框架面试Struts2热点面试题?1. 简述Struts2 的工作流程:①. 请求发送给StrutsPrepareAndExecuteFilter②. StrutsPrepareAndExecuteFilter 判定该请求是否是一个Struts2 请求③. 若该请求是一个Struts2 请求,则StrutsPrepareAndExecuteFilter 把请求的处理交给ActionProxy④. ActionProxy 创建一个ActionInvocation 的实例,并进行初始化⑤. ActionInvocation 实例在调用Action 的过程前后,涉及到相关拦截器(Intercepter)的调用。
⑥. Action 执行完毕,ActionInvocation 负责根据struts.xml 中的配置找到对应的返回结果。
调用结果的execute 方法,渲染结果。
⑦. 执行各个拦截器invocation.invoke() 之后的代码⑧. 把结果发送到客户端2. Struts2 拦截器和过滤器的区别:①、过滤器依赖于Servlet容器,而拦截器不依赖于Servlet容器。
②、Struts2 拦截器只能对Action 请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有请求起作用。
③、拦截器可以访问Action 上下文(ActionContext)、值栈里的对象(ValueStack),而过滤器不能.④、在Action 的生命周期中,拦截器可以多次调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。
3. 为什么要使用Struts2 & Struts2 的优点:①. 基于MVC 架构,框架结构清晰。
②. 使用OGNL: OGNL 可以快捷的访问值栈中的数据、调用值栈中对象的方法③. 拦截器: Struts2 的拦截器是一个Action 级别的AOP, Struts2 中的许多特性都是通过拦截器来实现的, 例如异常处理,文件上传,验证等。
自定义拦截器和Filter的执行顺序
⾃定义拦截器和Filter的执⾏顺序⾃定义拦截器Spring MVC也可以使⽤拦截器对请求进⾏拦截处理,⽤户可以⾃定义拦截器来实现特定的功能,⾃定义的拦截器必须实现HandlerInterceptor接⼝1.⾃定义实现类实现 HandlerInterceptor接⼝2.在springmvc配置⽂件中配置相对应的拦截器<mvc:interceptors><!--配置⾃定义拦截器,所有的路径都拦截 --><bean class="com.neuedu.springmvc.filter.MyFilter"></bean></mvc:interceptors>– preHandle():该⽅法在⽬标⽅法之前被调⽤,若返回值为true,则继续调⽤后续的拦截器和⽬标⽅法若返回值为false,则不会再调⽤后续的拦截器和⽬标⽅法可以考虑做权限,⽇志或者事务等!– postHandle():调⽤⽬标⽅法之后,但渲染视图之前被调⽤可以对请求域中的属性或者视图做出修改!– afterCompletion():渲染视图之后被调⽤,可以在该⽅法中进⾏⼀些资源清理的操作。
关于拦截器的配置:<mvc:interceptors><!--配置⾃定义拦截器,所有的路径都拦截 --><bean class="com.neuedu.springmvc.filter.MyFilter"></bean><!-- 关于拦截器的配置问题 ,可以通过<mvc:interceptor>来配置使⽤哪个拦截器来【不】拦截的路径--><mvc:interceptor><!-- ⽤<mvc:mapping>标签指定要拦截的路径 --><mvc:mapping path="/employ"/><!-- 指定使⽤哪个拦截器进⾏拦截 --><bean class="com.neuedu.springmvc.filter.SecondFilter"></bean></mvc:interceptor></mvc:interceptors>通过运⾏结果与Debug模式看源码可分析出Filter[1] Filter简介> Filter翻译为中⽂是过滤器的意思。
单例模式的优缺点
单例模式的优缺点单例模式是一种软件设计模式,它保证一个类只能创建一个对象实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
这种模式的主要目的是限制实例化操作,确保只有一个对象实例存在,并提供对该实例的全局访问。
优点:1.对于频繁使用的对象,只创建一次,减少了内存的消耗。
由于单例模式只创建一个对象实例,因此节省了系统资源,对于频繁创建和销毁的对象可以提高性能。
2.避免了资源的多重占用。
对于一些需要使用共享资源或者IO操作的对象,采用单例模式可以避免资源的多重占用,例如数据库连接池。
3.全局访问点。
单例模式可以提供一个全局唯一的访问点,方便任何地方都可以访问该对象实例。
4.灵活性和扩展性高。
单例模式在实例化过程中可以进行扩展和修改,因此具有较高的灵活性和扩展性。
缺点:1.引入全局状态。
由于单例模式提供了全局访问点,可能会引入全局状态,一旦该全局状态被修改,将影响到所有使用该实例的代码,可能导致程序的不可预测性。
2.难以调试。
由于单例模式只创建一个实例,当出现问题需要进行调试时,可能会比较困难,特别是在复杂的多线程环境下。
3.不适用于多线程环境。
在多线程环境下,如果没有进行额外的处理,可能会导致多个线程同时访问该单例对象实例,造成对象状态的不一致。
4.违反单一职责原则。
由于单例模式兼顾了创建对象和提供全局访问的功能,这导致了单例类的职责过重,违反了单一职责原则。
5.对扩展开放,对修改封闭。
虽然单例模式具有较高的灵活性和扩展性,但是在修改单例类时可能需要修改其代码,可能会引发一系列的问题,这违背了开闭原则。
破坏单例模式的常见方法:1.多线程环境下未进行同步处理。
在多线程环境下,如果没有进行额外的同步处理,可能会导致多个线程同时创建该对象实例,从而破坏了单例模式。
2.反射机制创建对象。
通过反射机制可以调用私有构造方法创建对象实例,破坏了单例模式的限制。
3.序列化和反序列化对象。
在序列化和反序列化对象时,如果没有进行额外的处理,可能会创建多个对象实例,破坏了单例模式。
单线程 多线程处理原理
单线程和多线程处理原理随着计算机技术的不断发展,人们对于计算机的处理能力要求也越来越高。
而在计算机处理任务的过程中,单线程和多线程处理是两种常见的方式。
那么单线程和多线程处理的原理是什么呢?下面我们就来详细了解一下。
一、单线程处理原理单线程处理是指程序在执行过程中只有一个执行路径,也就是说,程序只能顺序执行。
当程序执行到某个语句时,必须等待该语句执行完毕后才能执行下一个语句。
这种方式的优点是程序执行过程简单,易于调试。
但是,缺点也非常明显,就是执行效率较低。
以一个简单的例子来说明单线程处理的原理。
假设我们要计算1到100的和,那么可以使用以下代码:int sum = 0;for(int i=1;i<=100;i++){sum += i;}cout<上述代码中,我们使用for循环来计算1到100的和,由于是单线程处理,所以每次循环都必须等待上一次循环结束才能进行下一次循环。
这种方式虽然简单,但是当任务量较大时,效率会非常低下。
二、多线程处理原理多线程处理是指程序在执行过程中有多个执行路径,也就是说,程序可以同时执行多个任务。
每个任务都运行在一个独立的线程中,各个线程之间相互独立,互不干扰。
这种方式的优点是执行效率高,可以充分利用计算机的多核处理能力。
但是,缺点也非常明显,就是程序的编写和调试比较困难。
以一个简单的例子来说明多线程处理的原理。
假设我们要计算1到100的和,那么可以使用以下代码:#include#includeusing namespace std;void sum(int start,int end,int& result){int sum = 0;for(int i=start;i<=end;i++){sum += i;}result = sum;}int main(){int result1,result2;thread t1(sum,1,50,ref(result1));thread t2(sum,51,100,ref(result2));t1.join();t2.join();cout< return 0;}上述代码中,我们使用两个线程来计算1到100的和,线程1计算1到50的和,线程2计算51到100的和。
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3. 当请求到达时,Servlet容器通过调度线程(Dispatchaer Thread)调度它管理下的线程池中等待执行的线程(Worker Thread)给请求者;
4. 线程执行Servlet的service方法;
5. 请求结束,放回线程池,等到被调用;
Servlet的生命周期:
1. Servlet在web服务器启动时被加载并实例化,容器运行其init方法初始化,请求到达时运行其service方法;
2. service运行请求对应的doXXX(doGet,doPost)方法;
3. 服务器销毁实例,运行其destory方法;
解决:
1. 实现SingleThreadModel接口
如果一个Servlet被这个接口指定,那么在这个Servlet中的service方法将不会有两个线程被同时执行,当然也就不存在线程安全的问题;
2. 同步对共享数据的操作
使用synchronized关键字能保证一次只有一个线程可以访问被保护的区段,Servlet可以通过同步块操作来保证线程的安全。
Servlet的线程安全问题只有在大量的并发访问时才会显现出来,并且很难发现,因此在编写Servlet程序时要特别注意。线程安全问题主要是由实例变量造成的,因此在Servlet中应避免使用实例变量。如果应用程序设计无法避免使用实例变量,那么使用同步来保护要使用的实例变量,但为保证系统的最佳性能,应该同步可用性最小的代码路径。
Web服务器就是跟基于HTTP的请求打交道,而EJB容器更多是跟数据库,事务管理等服务接口交互,所以应用服务器的功能是很多的。
常见的web服务器就是Tomcat,但Tomcat同样也是Servlet服务器;
常见的应用服务器有WebLogic,WebSphere,但都是收费的;
没有Servlet容器,可以用Web容器直接访问静态Html页面,比如安装了apache等;如果需要显示Jsp/Servlet,就需要安装一个Servlet容器;但是光有servlet容器也是不够的,它需要被解析为html显示,所以仍需要一个web容器;所以,我们常把web容器和Servlet容器视为一体,因为他们两个容器都有对方的功能实现了,都没有独立的存在了,比如tomcat!
第四:每一个请求由ServletRequest对象来接受请求,由ServletResponse对象来响应该请求;
问题出现了:
同一个Servlet的的多个请求到来时,如果该Servlet中存在成员变量,可能发生多线程同时访问该资源时,都来操作它,造成数据的不一致,因此产生线程安全问题。
)
Servlet是如何处理多个请求同时访问呢?
Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:
1. 当web服务器启动的时候(或客户端发送请求到服务器时),Servlet就被加载并实例化(只存在一个Servlet实例);
2. 容器初始化Servlet。主要就是读取配置文件(例如tomcat,可以通过servlet.xml的<Connector>设置线程池中线程数目,初始化线程池;通过web.xml,初始化每个参数值等等);
ServletRequest对象是线程安全的,但是ServletContext和HttpSession不是线程安全的;
要使用同步的集合类:Vector代替ArrayList,HsahTable代替HashMap;
3. 避免使用实例变量(成员变量)
线程安全问题是由实例变量造成的,只要在Servlet里面的任何方法里面都不使用实例变量,那么该Servlet就是线程安全的。(所有建议不要在servlet中定义成员变量,尽量用局部变量代替)
对上面的三种方法进行测试,可以表明用它们都能设计出线程安全的Servlet程序。但是,如果一个Servlet实现了SingleThreadModel接口,Servlet引擎将为每个新的请求创建一个单独的Servlet实例,这将引起大量的系统开销。SingleThreadModel在Servlet2.4中已不再提倡使用;同样如果在程序中使用同步来保护要使用的共享的数据,也会使系统的性能大大下降。这是因为被同步的代码块在同一时刻只能有一个线程执行它,使得其同时处理客户请求的吞吐量降低,而且很多客户处于阻塞状态。另外为保证主存内容和线程的工作内存中的数据的一致性,要频繁地刷新缓存,这也会大大地影响系统的性能。所以在实际的开发中也应避免或最小化Servlet中的同步代码;在Serlet中避免使用实例变量是保证Servlet线程安全的最佳选择。从Java内存模型也可以知道,方法中的临时变量是在栈上分配空间,而且每个线程都有自己私有的栈空间,所以它们不会影响线程的安全。
Servlet的生命周期由Servlet容器管理;
(三个概念的理解:
Servlet容器<Web容器<应用服务器?
Servlet容器的主要任务就是管理Servlet的生命周期;
Web容器也称之为web服务器,主要任务就是管理和部署web应用的;
应用服务器的功能非常强大,不仅可以管理和部署web应用,也可以部署EJB应用,实现容器管理的事务等等。。。
从上面可以看出:
第一:Servlet单实例,减少了产生servlet的开销;
第二:通过线程池来响应多个请求,提高了请求的响应时间;
第三:Servlet容器并不关心到达的Servlet请求访问的是否是同一个Servlet还是另一个Servlet,直接分配给它一个新的线程;如果是同一个Servlet的多个请求,那么Servlet的service方法将在多线程中并发的