特性要因图(鱼骨图)
1-2 鱼骨图
客人反映米饭问题鱼骨图
制作:XX 成员:xxx、xxx 完成日期:7月23日
锅 人 美的
生锅
电饭锅不佳 三洋 九阳
煤气锅 中火 5:1 水米比 例不对
经验不足
压力锅
女
做 过 几 次 饭
男
不懂
为何饭
矿泉水 水质
时间
东北大米 陈米
新 米 米不对
不好吃
火力不佳 大火
电力 燃料不佳
井水
自来水 黑米
1:1 方法 蒸气
一、起源
• 1、声明 鱼骨图
Fish Bone
特性要因图 Cause and Effect Diagram 石川图
Ishikawa Chart
以上是鱼骨图的名字和外号 • 2、鱼骨图是由日本石川馨博士于1952年所 创的手法,因其形状很像鱼刺,所以常称其 为“鱼骨图”
二、定义
• 鱼骨图就是能一目了然的表示出结果 ﹙产品的特性﹚与原因﹙影响特性的 要因﹚的影响情形或二者间关系的图 形
5W1H分析法 简介
• 5W1H分析法也叫六何分析法,是一种思考方法,
也可以说是一种创造技法。是对选定的项目、工 序或操作,都要从Why原因(何因)、What对象
(何事)、Where地点(何地)、When时间(何 时)、Who人员(何人)、How方法(何法)等六
个方面提出问题进行思考。
5W1H具体分析
• 步骤3. • 步骤4. • 步骤5. • 步骤6.
确定结果(特性) 列出各大原因
说明各原因的形成 圈出最重要的原因(4~6项) 记入必要的事项 整理讨论
4.1 确定问题(结果)
• 4.1.1 正规方法:用查检表收集数据,再以柏拉 图统计出重点来确定。
特性要因图
是否遵守标准? 作业效率是否良好? 是否具有问题意识? 是否具有技朮? 是否具责任感? 是否具有经验? 是否具改善适当? 是否具改善意识? 人际关系是否良好? 健康状况是否良好?
人、机、料、法、环、测(5M1E)
机具、设备(Machine)
是否能负荷生产能力? 是否具备制程能力? 有无充分点检? 保养、加油是否适当? 是否时常故站障、停止? 精密度是否足够? 是否发生异常? 机具配置是否适当? 数量是否过多或过少? 整理、整顿如何?
层次原因 (4) 在鱼骨图中标出必要信息
注意事项:
利用5个为什么进行追踪原因 (5WHY,为什么产品泛白)
特性要因图的使用
(1) 问题的整理 (2) 追查真正的原因 (3) 寻找对策 (4) 教育训练
绘制特性要因图应该注意的事项:
(1) 绘制特性要因图要把握脑力激荡法的原则,让所有的成员表达心声 (2) 列出的要因应给予层别化(4M+1E) (3) 绘制特性要因图时,重点应放在为什么会有这样的原因,并且依照
脑力激汤术构想十大原则(BS)
不要批评构想 欢迎自由联想 创意越多越好 欢迎搭便车,利用别人的灵感刺激创意 不要太早下结论 讨论要力求集中,针对某一问题 破除阶级尊卑的意念,无拘无束一起讨论 将提出的意见,利用特性要因图一一记录下来 不要以个人冒充大家的意见 想出来的创意,要加以整理评价运用
人、机、料、法、环、测(5M1E)
为
(1)决定问题的特性 特性要因图之画法
什 么
(2)画一粗箭头,表示制程
饭
(3)原因分类成几个大类,且以 圈起来---中骨
不
(4)加上箭头的大分枝,约60°插到母线--子枝
好
(5)寻求中、小原因,并圈出重点
第一名教你品管圈系统学习——特性要因图(鱼骨图)
姿势 不当
红
肿 痛
不方便 影响作息
打针部位
液 会 造 成
更换衣服
洗澡
导气孔不良 导气针不良
高度不足
红
点滴架
灯
吃饭
请假
材质不良
Bag破洞漏水
使
卡榫无法固定
用
控制阀不良
纸胶脱落不粘
次
事
数
物
高
表示由圈员票选所得要因
特性要因图的结构
1.列出问题
为
2.决定大要因
人员
方法
何
大骨
门 诊
药
房
发
药
药
品
剂
量
环境
机器设备
间 长
A评价 改进后效果良好
实施日期 2015.6.16—6.18
负责人
胡荣华 王芳
效果检查
效果检查
人
不想打点滴
护理人员
操作不当
未插导气针 固定不当易反折
自觉病情好转
点滴管脱落
为
想出院 自拔
要求调整滴速
要求打点滴
病人
何 输
加药种类多 未按时间查看
时间未控制好
点滴滴空
滴数控制不佳
紧张怕滴空 灯光太暗
决定大要因
○ 4M1E ● (人man, 机machine, 料material,法method, 环 environment)
决定中小要因
决定重要的原因
填写制作目的、日期及制作者等基本资料
其他
人员
为
这 就 是
置深度 管 过 程
操作暴力
方法 外露管
工作人员
状态
固定
责任心 情绪
特性要因图
特性要图的画法
• 步骤2:准备适当的纸张、划制特性 要因图的骨架,将特性写在右端, 自左划上一条较粗的干线(称母 线),就是代表制程,并在干线的 右端划一指向右方的箭头,在工作 现场可用笔划在一张较大的纸上贴 于现场。
特性
特性要因图的画法
如何发现问题点
a、有很多地方需要改善。 b、事故、故障经常发生并且不良品很多时。 c、操作困难而费力。 d、经常发生困扰。 e、无法完成工作。 f、产生不安的感觉。 g、觉得是浪费(劳力、金钱、物品、时间等)。 h、很费时间。
如何发现问题点
i、前后作程、其他部门有要求或抱怨。 j、无法达成生产计划。 k、课、组的管理项目、基准无法达到目标 l、全员利用脑力发掘问题,将类似问题加以
• 步骤3:把原因分类成几个大类, 每大类划于中骨上,且以 圈起 来。加上箭头的大分枝,稍斜的 (约60°)插到母线,此大分枝称 子枝,较母线略细。材料人大原因 可依制程别分类,一般分为人、机 械、材料、方法、其他。
特性要因图的思考原则
• 脑力激荡术 • 5M法 • 5W1H法 • 系统图法(问题反转法) • 自由讨论
脑力激荡术
• 严禁批评(禁止批评他人的构想): 无论他人意见是好是坏,绝对不允许 批评
• 追求数量(多多设想,构想数量愈多 愈好):尽可能从各种角度,多方面 试求构想意念之产生
脑力激荡术
• 自由奔放(欢迎自由奔放、异想天开 的意见):必须毫无拘束、广泛地想, 观念愈奇愈好。滑稽或奇特的发言均 可。
• 结合改善(顺着他人的意见,组合创 意发展出另一创意):以他人的构想 意见,启发自己的思想,展开连锁性 的连想过程。
5M法
特性要因图
头脑风暴法的应用程序 (1) 准备阶段 确定课题 确定主持人 选择参加人员
对参加人员进行拓展思维的基本训练。以使参加人员尽快从繁忙的工 作状态下摆脱出来,进入头脑风暴的状态
(2) 产生阶段 产生阶段组织者应重申头脑风暴的原则本次头脑风暴的目的,然后小 组成员提出各种观点。本阶段目标就是产生尽可能多的观点
步骤 4:时间大约 1 小时,搜集 20-30 个原因 即可结束
步骤 5:就所搜集的要因,何者影响最大,再由 大家轮流发言,经大家磋商后,认为影响较大 的予以圈上红色圈
步骤 6:与步骤 5 一样,针对已圈上一个红圈 的,或认为最重要的可以再圈上两圈、三圈
步骤 7:重新画一张要因图,未上圈予以去 除,圈数愈多的列为最优先处理
1. 头脑风暴法的原则 (1) 确定组织者; (2) 明确阐述头脑风暴会议的目的 (3) 每位小组成员一次提出一个观点 (4) 如可能,小组其他成员补充其他人的 观点
(5) 在此阶段既不评价也不议论观点 (6) 把所有观点公开记录下来 (7) 本过程持续到不再有观点产生为止 (8) 重温所有观点并加以明确
混料时间和方法不正确
品质意识有待提高
影
操作员岗位技能训练不够
响
盐
水
添
称量原料不准确 醒面时间过长
面粉含水量 面粉吸水率
加
量
盐水温度 因 素
面粉湿面筋含量
环
法
料
二.特性要因图的画法
步骤一 决定品质特性(结果) 先把品质特性写在右边,用框圈起来,自左
画上一横粗线代表制程。
步骤二 把原因分成几个大项,每大项用框 圈起来加上箭头的大分枝,稍斜地插到横粗线 上。原因分类可因制程别分类,亦可依照 4M (人、机器、材料、方法)分类。
鱼骨图
年龄相 关 做检查 对健康教育认识 不足 生活习惯差异
依从性 差 理解能力差
无规范手术须知
人力资源
外出
请假外出
专业知识不足
价格方 面 电子版 不方便 操作
新住院 易损坏 纸 质
打印不 病人作它 及时 用
宣教时间不 适宜
缺乏交 流反馈
时 间
身体 治 医嘱病 不适 疗 重 未 宣教 结 方式 束
指导少 灌输多
没有系统培训
拆包装未清点数量 流程不完善 环境吵杂 易碎药品未统计 每日拆药量差异大 加药方法 剥药方式不恰当 剥药方式 空间布局不合理 无单独剥药台
手工 剥药 损耗 原因
方法
环境
要因分析
病人自调滴速
护士
输液速度与记录不相符 法律意识淡薄 缺乏人性化 服务意识 不认真核对
病人
知识缺乏
护士未用表调节
意识不够
环境
地方小 培训不到位
标示不清楚 未做到定时 清洁、整理 监督力度不够
物 品 柜 杂 乱
方法 管理者
培训力度不 够 管理不到位 培训力度不够
其它
包装过硬 药品原因 药品易破碎 劳动强度大 病区不断增加 拆药量大 个人状态 未提供大包装
人员
人员少 注意力不集中 情绪
责任感不强
不良习惯
药品性状了解不够 业务水平 新人较多
不清楚
规范语 言少 医患 沟通 缺少技巧
报告 打印 机 速度慢
开启 未标 准化 未人 性化
皮管 弹性 便民 不定 窗口
空间 拥挤
损坏 严重
座椅 不舒适 标识 不太 清楚 座位少
流程
材料
环境
13
鱼骨图
QC(旧)七大手法之四——鱼骨图
QC (旧)七大手法之四——鱼骨图(Fishbone Diagram)一.定义:因果图(Cause and Effect Diagram ),又称特性要因图、鱼骨图、鱼刺图、树枝图、因素图、河图、石川图。
是一种用于分析质量特性(结果)与影响质量特性的可能原因/因素(即潜在原因)之间关系的一种工具。
1953年,由日本东京大学教授Kaoru Ishikawa 石川馨(日本最著名的质量权威,以其发明的鱼骨图——TQM 的七大手法之一而著称,另有一句名言——顾客是任何一个你工作的下家,而不论是他在组织内部还是组织外部——这个创意发展为内部顾客和外部顾客))首次运用鱼骨图帮助川崎钢铁厂的工程师们理解造成生产问题的各因素之间是如何相互关联的。
所以因果图又称为石川图。
因果图的定义:一种表明质量特性与其影响原因之间的关系的图形。
因果图它形象地表示了探讨问题的思维过程,通过有条理地逐层分析,可以清楚地看出“原因—结果”与“手段—目标”的关系,使问题的脉络完全显示出来。
绘制鱼骨图的步骤:1) 确定要对哪些质量问题进行因果分析。
2) 选择其中的一个质量问题,把它写在纸的右侧。
从左至右画出脊骨线,把质量问题用方框框住,当作“鱼头”。
然后写下作为大骨的影响质量问题的基本原因,并用方框框住。
3) 写下影响大骨(基本原因——5M1E )的第二层原因(中骨)和影响中骨的第三层次原因(小骨)。
原因之间的关系必须是因与果的关系。
如果需要还可以展开到第四层的更为细小的原因(小小骨),直到可以采取措施的具体原因为止(注:大骨与脊骨之间的夹角以60-75º为宜,中骨与脊骨平行,小骨与中骨的夹角同样为60-75º。
一个完整的因果图至少应有二层,许多因果图有三层或更多层。
4) 对每一个原因都进行重要性划分(真因判断——见真因判定表),标识出看上去对质量特性有重要影响的原因(即一般称为的“要因”),从最层次的原因中(即小骨或小小骨)选取和识别少量的(3~5个)可能对结果有最大影响的原因,将其作为制定改进措施的重点考虑对象,标识的方法可以是用方框框起来或加注特殊的符号。
特性要因图PPT
a
2
头脑风暴法
严禁批评
自由奔放
头脑头脑风风暴暴法
搭便车
多多益善
头脑风暴法(Brain Storming——BS):一种通过集思广益、发挥团体智慧,从各种
不同角度找出问题所有原因或构成要素的会议方法。BS有四大原则:严禁批评、自
a
3
由奔放、多多益善、搭便车。
特性要因图(鱼骨图)培训
是否无其他可做? 应该做些什么?
2.WHERE 改变场所或场所的组合, 何地 作业或作业者的方向是否在正确状态?
为什么在那地方做? 在何处做才是效率最高?
3.WHEN 改变发生的时间、时期或顺序。 何时
为何在那时做? 是否在别的时间做更有利?
14
制作步骤
• 步骤三:探讨每个大要因,取60∘〜80∘的交角,画上中要因线,同 样在中要因线上取60∘〜80∘的交角,画上小要因线,并在一端记上
文字,另一端画上箭头。
大要因
小要因
中要因
特性
画出中、小要因
a
15
制作步骤
• 步骤四:在细分中、小原因时,应注意有因果关系者归于同一中、小 骨內,无因果关系则否。
特性要因图(鱼骨图)的作用:
• 有利于找到问题的原因所在,然后对症下药,解决问题。 • 它可以由项目小组或者和那些实际上关心项目流程的人员一起完成。 • 它使我们问自己:问题为什么会发生……使项目小组聚焦于问题的原
因,而不是问题的症状。 • 能够集中于问题的实质内容,而不是问题的历史或不同的个人观点。 • 使组员了解项目小组在围绕某个问题时产生的集体智慧和意见,有助
⑵、大要因必须用中性词描述(不说明好坏),中、小要因必须使用价值判断 (如……不良);
QC 七大手法之特性要因图
(1)
方法 作業者
公差錯誤 作業條件 未註明 作業順序顛倒 自行更改條件 不熟練 遺漏作業
尺寸超限
振動不穩 硬度不符規定 控制回路故障 控制回路故障
精度不夠
為 什 麼 製 程 不 良 多
潤滑不足
材料 日期 : 2001 、 5 、30
機械
製作目的 : 為什麼製程不良多
製作者 : 陳文鵬、何石磊
(2) 人員
7、重點應放在解決問題上,並依結困提出對策,其方法可 依 5W2H原則執行。
(1)WHY(為何必要)?
(2)WHAT(目的何在)?
(3)WHERE(在何處做)? (4)WHEN(何時去做)? (5)WHO(由誰來做)? (6)HOW(方法如何)?
(7)HOW MUCH (費用多少)?
8、以事實為依據。 9、依據特性別分別製作不同的特性要因圖。
பைடு நூலகம்
特性
4、依據大要因,再分出中要因 : 細分出中要因之骨線(同樣 為60度插線)應較大骨線細,中要因之選定約3~5為宜,繪製 時應將有因果關係之要因歸於同一骨線內。
特性
5、要更詳細列出小要因 : 運用中要因之方式,可將更詳細 的小要因討論出來。
特性
6、圈出最重要的原因 : 造成一個結果的原因有很多可以透 過搜集數據或自由討論的方式,比較其對特性的影響程度, 以“ ”或“口”圈出來,作為進一步檢討或對策之用。
目錄
1、前言
2、特性要因分析圖之分類
3、如何繪製特性要因圖
4、繪製時注意事項
5、特性要因圖之應用
6、範例 7、實例演練 附、主要不良項目的魚骨圖範例
一.前言
所謂特性要因圖就是當一個問題特性(結果)受到一些要 因(原因)的影響時,吾人將這些要因予以整理,成為有相互 關係且有系統的圖形。簡言之就是將造成某項結果(特性)的 諸多原因(要因),以有系統的方式(圖表)來表達結果與原因 之間的關係,[某項結果的形成,必定有其原因;設法使用圖 解法找出這些原因來]這概念是由日本品管大石川馨博士首 先提出的,特牲要因圖又因是石川馨博士於1952年所發明, 又稱[石川圖]。主要目的在闡明因果關係,亦稱[因果圖], 因其形狀與魚骨相似,故又常被稱呼為[魚骨圖]。
品管圈管理工具—特性要因图,鱼骨图
问5、为什么有那么多飞虫 因为这里的飞虫繁殖特别快
解析
问6、为什么飞虫繁殖特别快 因为这里的尘埃最适宜飞虫繁殖
问7、为什么这里的尘埃最宜飞虫繁殖,? 尘埃本无特别,只是配合了从窗子射进来的充足阳光, 正好形成了特别刺激飞虫繁殖兴奋的温床,大量飞虫 聚集在此,以超常的激情繁殖,于是给蜘蛛提供超常集 中的美餐,蜘蛛超常聚集,又吸引了燕子聚集留连,燕 子吃饱了,就近在大厦上方便---
病人資料輸錯
處理order時
未受高層重視
貼錯病人資料
患基本資料
未受高層重視 未受高層重視
未受高層重視
未受高層重視
X光片置入X光袋 無稽核制度
未核對病人基本資料開錯排檢單
開錯排檢單
無電子病歷
資訊
醫令畫面設計不佳,點錯病人
護理站無配置放置X光片處
政策不適切
病人辨識
未安排人員教育
未制定標準流程
護理人員
為 何 下 刀 前 未 發 現 病 人 的 X 光 資 料 錯 誤 ?
品管圈管理工具— 特性要因图
汇报大纲
• 新旧七大品管工具介绍
• 层别法、查检表、柏拉图、鱼骨图、散布图、直 方图、管制图(直管散鱼别查拉)
• 关联图、系统图、亲和图、PDPC法、矩阵图、矩 阵数据解析法、箭线图(双矩箭P关系亲)
手法 特性要因图
柏拉图 查检表 层别法 散布图
管制图 直方图
图形
QC七大手法
(每张□仅能写一个idea、需具体明确) 三、确认语言资料
(一)逐一确认每个idea、可删去完全相同者 并可随时增加新idea
(二)归纳每个idea 四、整理成要因特性图 五、圈选重要要因
特性要因图
4.特性要因图的特点
4.1 绘制特性要因图就是一种教育
「变异的原因是什么?」,「这种原因对品质有 什么
影响?」让大家一起来讨论,亦即每一个人把自
己 的经验技术内容发表出来,这样参加绘图的人员
都
可以获得新知识。 4.2 特性要因图是讨论问题的捷径。
有共同的目标一起检讨的方法。因此,讨论时不
会 离题,对着共同的目标可提出建设性的意见,共
M(士气)——出勤率、改善提案件数、团队精神……
S(安全)——整理整顿、火害、安全…. 3.10 管理者避免直接指示 在讨论进行过程中,管理者或辅导员不要凭个人之好恶 去决定或交办,以致影响讨论者参与的热忱。
3.11经过三阶段的酝酿
一个完整的鱼骨图,必需经过三阶段的酝酿——
① 提出原因。 ② 说明原因。 ③ 圈选要因。
3.绘图应注意事项
3.1 集合全员的知识与经验
特性要因图所列出的要因,必需经由全员充分讨论与
认识,再决定应予改善的事项及实施的步骤,方能 按部就班地作各种试验与试行,逐步解决,以检讨 所得的结果是否有效。 3.2 应用脑力激荡术,全员发言。
把握脑力激荡的原则,尽量使全员发言,表达全员的
意见。既是结合全员们的心智结晶,实施时自会特别 热心,增加品质的责任感。
5.特性要因图的用法
5.1 所有原因写完后 , 依最末端小枝的原因,调查现场实 情,
并与操作标准的内容作比较,以决定是否修订标准、改
善 及检讨。当特性要因图分析很彻底时,表示对于制程
的
变异有充分把握,则在制定或修改操作标准时,可充 分
就其原因或对策确实设定标准。
5.2 特性要因图需挂在工作场所附近,便于发生问题时, 就
才可。
鱼骨图分析法(又名因果图)
鱼骨图Cause & Effect/Fishbone Diagram第1章概念与来源鱼骨图又名特性因素图是由日本管理大师石川馨先生所发展出来的,故又名石川图。
鱼骨图是一种发现问题“根本原因”的方法,它也可以称之为“因果图”。
鱼骨图原本用于质量管理。
问题的特性总是受到一些因素的影响,我们通过头脑风暴找出这些因素,并将它们与特性值一起,按相互关联性整理而成的层次分明、条理清楚,并标出重要因素的图形就叫特性要因图。
因其形状如鱼骨,所以又叫鱼骨图(以下称鱼骨图),它是一种透过现象看本质的分析方法,又叫因果分析图。
同时,鱼骨图也用在生产中,来形象地表示生产车间的流程。
下图为鱼骨图基本结构:一般可转化为三种类型:A、整理问题型鱼骨图(各要素与特性值间不存在原因关系,而是结构构成关系对问题进行结构化整理)B、原因型鱼骨图(鱼头在右,特性值通常以“为什么……”来写)C、对策型鱼骨图(鱼头在左,特性值通常以“如何提高/改善……”来写)第2章应用场景鱼骨图常用于查找问题的根因时使用,如对于现场客户的需求进行分析整理时可使用该工具分析用户的本质需求。
第3章使用步骤制作鱼骨图分两个步骤:分析问题原因/结构、绘制鱼骨图分析问题原因/结构A、针对问题点,选择层别方法(如人机料法环测量等)。
B、按头脑风暴分别对各层别类别找出所有可能原因(因素)。
C、将找出的各要素进行归类、整理,明确其从属关系。
D分析选取重要因素。
E、检查各要素的描述方法,确保语法简明、意思明确。
分析要点:a、确定大要因(大骨)时,现场作业一般从“人机料法环”着手,管理类问题一般从“人事时地物”层别,应视具体情况决定;b、大要因必须用中性词描述(不说明好坏),中、小要因必须使用价值判断(如… 不良);c、脑力激荡时,应尽可能多而全地找出所有可能原因,而不仅限于自己能完全掌控或正在执行的内容。
对人的原因,宜从行动而非思想态度面着手分析;d、中要因跟特性值、小要因跟中要因间有直接的原因-问题关系,小要因应分析至可以直接下对策;e、如果某种原因可同时归属于两种或两种以上因素,请以关联性最强者为准(必要时考虑三现主义:即现时到现场看现物,通过相对条件的比较,找出相关性最强的要因归类。
QC培训(鱼骨图和头脑风暴)解析
特性要因图(鱼骨图)
定义: 当一个问题的特性(结果)受到 一些要因(原因)影响时,将这 些要因加以整理,成为有相互关 系且有条理的图形,这些图形就 称之为特性要因图,又叫鱼骨图 (Fish-BoneDiagram)。
某项结果的形成,必有其原因, 应设法利用图解的方法找出原因。 最早提出这种原因与结果对应理 论为日本品管大师石川馨博士又 称为“石川图”
应注意事项:
1.确定原因时通过大家集思广益,充分发扬民 主,以免疏漏 2.确定原因,尽可能具体 3.无因果关系者,予以剔除,不予分类 4.验证:如果分析出的原因不能采取措施,说明 问题还没有得到解决.要想改进有效果,原因必 须细分 5.重点放在解决问题上,并依结果提出对策,依 5W2H原则执行
(what,when,who,where,why,how,how much
特性要因图分类: 原因追求型 对策追求型
用途: 1.整理问题 2.追查真正的原因 3.寻找对策
原因追求型要因图
大要因
大要因
中要因
小要因
大要因特性 大要因Fra bibliotek对策追求型要因图
问题点主因
问题点主因
问题点主因
解决措施
解决措施
特 性
解决措施
解决措施
解决措施
问题点主因
问题点主因
制作步骤: 1.决定问题或品质的特性
特性要因图 (鱼骨图)
为了更好的提供线索和贡献,先了解 一下什么是:
脑力激荡术 (头脑风暴)
脑力激荡术(Brain storming)最先的含 义是精神病患者的头脑错误状态
大家所知精神病患者最大的特征是在言语与肢体行 为上随心所欲的表现,而无视他人的存在,此行为 固然不合乎社会行为礼节的规范,但从创造思考的 角度来看:摆脱世俗礼教与传统观念的束缚,得到 无拘无束的构想。
特性要因图培训教材
暖 风 出 水 开 关 漏 水
要因就是重要的原因,表示制品品质的特性会因许多原因而变化。
9
针对复杂问题可以再次进行分析
操作者责任心差 操作者操作问题
入厂检验不到位
操作者上线前 未自检 培训不够*
对工艺不熟悉
疲劳
检验人员漏检
操作不稳定
检测工具不适用
未对新检验 员培训
设备不稳定 供应商保证能力差
暖风水管库 存时间长
请你绘制“因果图”分析一下张小刚迟到的原因
11
工具 定时坏了没修
车胎漏气没补
有闹钟没使用
看小说到深夜 早晨起不来
加班多太疲劳
有自行车没骑
小
张
上
班
思想不重视
经
常
纪律观念差
迟
到
人
12
13
小团队活动工具之03 ——特性要因图
特性要因图 机
料
人
问题
法
环
2
目录
一 特性要因图简介及定义 二 特性要因图的适用情况 三 特性要因图的类型 四 特性要因图的制作步骤 五 使用特性要因图的注意事项 六 实操题
3
一、特性要因图简介及定义 1、简介
特性要因图(鱼骨图)是由日本管理大师石川馨先生所发展出来的, 故又名石川图。
原因类别
原因类别
原因类别
问题点 6
(4)寻找所有下一个层次的
原因并画在相应的枝干上,继
续一层层地展开下去。一张完 第一层 原因
整的因果图展开的层次应有二
层,一些情况下还可以有三层
第二层 原因
以上。
要点:绘图时,应保证大骨与
主骨成60度夹角,中骨与主
骨平行!
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(三)把要因層別:以下列方向做層別考慮
1. 4M法-對於製造工廠的現場員的素質、技術、經驗、管理、士氣、出勤率等 方面去檢討。 (2)Machine(機器)-機器設備的精密度、稼動率、維護方法、安全事項 等方面去檢討。 (3)Material(材料)-就材料的品質、數量、儲存運送等方面檢討。 (4)Method(作業方法)-就作業的方法,作業場所的配置,作業安全的 確保,作業的環境等去檢討。
其他刮傷
整板浮床刮傷
27
特性要因圖製作案例
(五)記錄必要事項
圖名:X X X 日期:XX/XX/XX 製表者:X X X
吸盤印
酸氣腐蝕 吸盤不潔
滾輪印
酸氣腐蝕 滾輪劣化 滾輪不潔
材質劣化
材質不佳
吸力過強 材質不佳 滾輪不會轉
基板到達擋板時 滾輪未完全靜止
板面磨擦 缺吸嘴
拍板馬達故障 浮床支架變形 滑輪卡死
3. Material(材料)
就材料的品質,數量,儲存運送...等方面檢討。
4. Method(作業方法)
就作業的方法,作業場所的配置...等去檢討。
5. Environment (環境)
就作業的環境等去檢討。
作程= 人員+ 機器設備 + 方法 + 原材料 + 環境
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III.思考原則之KJ法
一、何謂KJ法:
圖表還包含: 長條圖,圓型圖, 帶狀圖,雷達圖, 甘特圖
而其中所有圖形的基礎則在於數據
2
特性要因課程架構
• 內容講授(45“)
– 定義 – 繪製/使用步驟 – 實例解說/注意要點
• 演練(15“) • 考試(30“)
3
Part1 定義
4
特性要因圖(魚骨圖)
定義: 1. 藉著多人共同討論
2. 採用腦力激盪法(Brain Storming)或KJ法 3. 找出事物之原因(要因)結果(特性)關係 4. 將其中之要因為次主題(果),再次討論分析出其原 因,如此一層次一層次地分析下去,直至該事物之因果 關係完全掌握為止 5. 又稱之為魚骨圖,因果圖或石川圖
21
如何製作特性要因圖
(五)繪製完成時,作確認修正後,記入必 要的事項 1.圖名稱(標題)
2.做圖日期
3.繪製者
這些必要的事項記入,有助於查檢用。
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Part3 實例解說/注意要點
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特性要因圖製作案例
(一)先以特性(問題點)為主幹,繪出大骨
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特性要因圖製作案例
(二)決定大要因
吸盤印 滾輪印
為 何 板 面 刮 傷
其他刮傷
整板浮床刮傷
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特性要因圖製作案例
(三)決定中、小要因
吸盤印
酸氣腐蝕 材質劣化 吸力過強 材質不佳 材質不佳 滾輪不會轉
基板到達擋板時 滾輪未完全靜止
滾輪印
酸氣腐蝕 吸盤不潔 滾輪劣化 滾輪不潔
板面磨擦 缺吸嘴
拍板馬達故障 浮床支架變形
滑輪卡死
為 何 板 面 刮 傷
其他刮傷
要因
中骨 細骨
主骨
小骨
特
60°~80°
性
5
特性要因圖的用途
(一)改善解析用
為了改善品質,提高生產量,降低成本,增加 工作效率,而進行現狀分析時,特性要因圖 所考慮之各個原因,將有何種程度的影響, 俾配合柏拉圖分析並研提改善對策。
(二)製程管制
I and MR Chart for C1
65 1 55 X=52.90 -3.0SL=47.62 45 Subgroup 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 10 20 30 40 1 11 1 1 11 1 1 1 11 1 3.0SL=58.18
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特性要因圖的注意事項
4.系统图法
中主題 小主題 小主題
小主題 大主題 中主題 小主題
(結果) 中主題 (结果)
小主題 小主題
(原因)
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可看見的問題 vs.隱藏的問題
可看見的問題(現象)
冰山 Iceberg
(= 一切的問題 All the Problems) 原因 隱藏的問題 Hidden Problems Promote TQM, then
1. 腦力激盪法:BS (Brain Storming)
2. 4M1E法 3. 5W1H 4. 系統圖法 5. 創造性思考法
a.特性列舉法 b.希望點列舉法 c.缺點列舉法 6. 自由討論/井邊會議方式,速戰速決方式,澡堂集會
8
I.思考原則之腦力激盪法
1.何謂腦力激盪法:
在完全沒有限制的輕鬆狀態之下,從自由的反 應當中,產生許多奔放的創意及代替案。這種 方法稱為:『用頭腦(Brain)猛烈攻擊(Storm) 問題』或者也可以稱為『在腦海裡起風暴』 2.腦力激盪法四大原則: 1.禁止批評 2.思想自由奔放 3.求量(量愈多愈好) 4.搭別人創意的便車
Locate Technology Tongling Co., Ltd
QC-七大手法 特性要因图(柏拉图)
Report: Looker Date : June. 16, 2016
1
QC7手法課程大綱
(零) 數據 (一)層別法 (二)查檢表 (三)柏拉圖 (四)特性要因圖 (五)直方圖 (六)管制圖 (七)散佈圖
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Part2 繪製/使用步驟
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特性要因圖之種類
• 原因追查型( ) 在於追求不良之所在,並進而尋找其 影響之原因,以特性要因圖表示結果(特性 )與原因(要因)間的關係 追求對策型( ) 追求問題點應如何防止,目標之效果 應如何達成等之對策,而以特性要因圖表 示期望效果(特性)與對策間的關係
30
特性要因圖的注意事項
2. 5M、J、P法-亦適用製造廠現場
(1)Man(作業員)-如上述 (2)Machine(機器)-如上述 (3)Material(材料)-如上述 (4)Method(作業方法)-如上述 (5)Measurement(測量方法)-測定器的精度,定期校驗, 測試方式,測定的標準程序等。 (6)Jig(夾具)-夾具的保養,定期檢查,修護,交換等,應作檢討。 (7)Product(製造品)-製品規格的正確,整修件及不良品重 新加工品的處理。
整板浮床刮傷
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特性要因圖製作案例
以現實、現地、現物三現主義來驗證主要原因
(四)圈選要因作成
吸盤印
酸氣腐蝕 吸盤不潔 滾輪劣化
滾輪印
酸氣腐蝕 滾輪不潔
材質劣化
材質不佳
吸力過強 材質不佳 滾輪不會轉
基板到達擋板時 滾輪未完全靜止
板面磨擦 缺吸嘴
拍板馬達故障 浮床支架變形 滑輪卡死
為 何 板 面 刮 傷
要因
中骨 細骨
特
小骨
主 骨
60°~80°
性
以此類推,亦可再找小小要因,小小小要因,畫 圖方式相同。
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如何製作特性要因圖
(四)確認要因並圈選出重要原因
繪製完成之魚骨圖,必須再確認其內容是否 正確或有無遺漏,最後才從中判斷並圈選出 重要原因,圈選的方法可用:
1.以現實、現地、現物三現主義來驗證主要原因。 2. 從魚骨圖中的要因再收集數據,由數據來證明重要原 因。 3. 以經驗法則來確認重要原因(不過利用此法時,必須 在爾後的活動中加以證實)
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特性要因圖的優點
(1)將問題做一整理
每個人對造成問題的原因有不同的見解,經由觀念與 想法的交流,可將造成問題的原因得到一致性的看法。
(2)找出問題真正的原因
一般在完成特性要因圖後,可將特性要因圖公佈於現 場,可以讓作業員意識到問題的嚴重性,減少問題再度 發生的機會。
(3)作為下對策的依據
蒐集而來的數據,可經由柏拉圖找到幾個影響度比較 大的項目,針對這些項目所繪製作出來的魚骨圖便可作 為下對策的依據。
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腦力激盪演練:一張舊報紙的用途
方向: 替代、重组、交 换、合并、反转、 缩小、采购量、 时间与动作研究、 简化、效率提高、 降低成本、色彩、 质量管理、形状& 尺寸&重量。 1.包便當 2.當雨衣 3.擦玻璃 4.包冰塊 5.摺紙 6.裝東西 7.當帽子 8.填塞用 9.當抹布 10.剪貼
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60°~ 80°
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如何製作特性要因圖
(三)畫中小要因(中、小骨)
推敲原因與原因間之關係找出二原因之因 果關係,然後在大要因線上,取60° ~80° 的 交角,畫上中要因線,一端記上文字,一 端則畫上箭頭。
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如何製作特性要因圖
再把其中要因做為結果,再推敲其原因,此為小 要因,同樣在中要因線上,取60° ~80° 的交角, 畫上小要因線,並在一端記上文字,一端畫上箭 頭。
11.吸濕用 12.燃料用 13.再生 14.練毛筆字用 15.當扇子 16.衛生紙 17.洋裝的紙模 18.噴漆用 19.抓髒東西用 20.墊東西
II.思考原則之--4M1E法
1. Man(作業員)
就人員的素質,技術,經驗,管理...等方面去檢討。
2. Machine(機器)
機器設備的精密度,稼動率,維護方法.等方面去檢討。
又稱「親和圖法」,係日人「川喜田二郎」所創之思考方法, 故以其名字字母命名。
二、用途:
1.對問題不很清楚時,用感覺轉換成語言文字,將之蒐集、歸 類(親和)成圖,逐漸看清事實。 2.對現場紛亂現象或他人片段語意,蒐集成文句紙片,再加上 自己感覺,依親和性整理、歸納,可協助自己形成思考問題 之主體。 3.太過理智、過份主觀或問題紛擾不確定而無法解決時,改以 感性語意描述事情,然後將這些枝節依親和、歸納,可以突 破阻礙,使問題解決更清楚。 4.對大家意見紛之時亦可透過此法整理出較接近的想法,可以 解決多數人問題及建立共識。