媒资管理

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一、填空题:

1.根据电影和电视工程师学会(SMPTE)和欧洲广播联盟(EBU)的定义,内容包括素材和元数据。

2.CM-S: 内容管理系统 MAM-S:媒体资产管理系统 DAM-S:数字资产管理系统

3.编目软件是媒资系统中重要的部分,能够进行视频结构切分,输入编目信息,抽取关键帧等基本功能应用。

4.编目软件面向媒资编目的流程是:分发、编目、审核。

5.元数据的标准有:都柏林DC、MPEG-7、中国广播电视音像资料编目规范、他们之间的关系是:我国的编目规范参照

了都柏林DC和MPEG-7。

6.MPEG-7(多媒体内容描述接口)主要目标是:对多媒体信息内容进行各种标准化的描述和有效的检索。

7.我国视频节目的编目有四层结构:节目层、片段层、场景层、镜头层

8.媒资存储网络的存储架构有:在线存储、近线存储、离线存储。

9.广播电视中节目生产流程:节目策划(计划、制定)、制作(拍摄、剪辑、制作)、审核(内容层面、技术层面)、播

出、归档。

10.内容管理系统应用流程:资料上载、资料挑选、资料审核、编目任务分配、分层编目、编目一审、编目二审、资料

发布等。

11.视频采集卡按照其用途可以分为:广播级视频采集卡、专业级视频采集卡、民用级视频采集卡。

12.磁带格式中,常用的数字格式有:

●Sony:Digital Batecam、Batecam-SX

●Sony:DVCAM(家庭DV视频压缩标准,4:2:0,25Mbit/s)

●松下:DVCPRO 25、50【25,50指的是图像信号的数码率为25Mbit/s】、HD(100)——分别针对专业级、广播级、

HDTV应用

●JVC:Digital-S (D-9)

常用的模拟格式有:Betacam SP(SONY)、M II

13.视频文件格式(高码率文件格式事实上都是封装形式),常用的有OpenDML Avi(OpenDML 为一个可延伸 AVI规格、

以有效移除文件大小限制的标准)、基于DV编码的QuickTime的MOV文件(电影文件格式)、GXF(通用交换文件格

式)、MXF(素材交换格式)、AAF(先进制作格式)等。

14.MXF(素材交换格式)是专业MPEG论坛(Pro-MPEG Forum)制定和推广的一个开放的文件格式,目标是实现节目制作

系统中不同环节的设备间视/音频节目素材和相关数据及其元数据(Meta-Data)的交换。MXF是为专业视频与广播应

用而设计的。保存为这种文件不需对文件主体进行解码格式化,就可使用元数据和操作模式对素材内容进行识别、

回放。

15.素材管理系统对一个素材对象管理的多重版本

原始磁带拷贝:传统的模拟格式或者数字视频磁带,必须存在一个该拷贝的引用参照。

高品质文件拷贝:原始拷贝的文件版本。信号质量同原磁带拷贝,一般在上载时编码产生;数字带视频上载文件将保留原格式。

EDL浏览副本:中等品质文件拷贝,用于剪辑和离线编辑(EDL:编辑决策列表)

内容浏览副本:低品质文件拷贝,用于网络环境的浏览和编目时视频。

关键帧:静态帧,从素材内自动或手动提取。

16.简单对象访问协议(SOAP: Simple Object Access Protocol):是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议,它被设

计成在 WEB 上交换结构化的和固化的信息。

二、名词解释:

1.上载:在非编系统中也称采集,就是从摄像机或录像机等视频源获取视音频数据,通过视音频采集卡或IEEE1394 接口接

收和转换,将视音频素材保存到计算机硬盘中,再通过数据库对媒体资源统一管理、被编辑使用

2.视频转码:转码实质是指将已经压缩编码的视频码流转换成另一个视频码流,以适应不同的网络带宽、不同的终端处理能

力和不同的用户需求。转码本质上是一个先解码,再编码的过程,因此转换前后的码流可能遵循相同的视频编码标准,也可能不遵循相同的视频编码标准。

3.元数据:通常被解释为“关于数据的数据(data about data)”,被用于描述实际素材和它的不同表现形式,元数据可做

以下三类:与位置相关、与内容相关、素材相关的元数据。

4.结构化文档:是内容管理系统中的重要媒体类型,与一般文档格式相比,结构化文档使用标记语言并链接到扩展文本和信

息。其主要相关标准是SGML、HTML和XML。

5.近线存储:就是指将那些并不是经常用到,或者说数据的访问量并不大的数据存放在性能较低的存储设备上。但同时对这

些的设备要求是寻址迅速、传输率高。(主要存储设备为光盘塔和光盘库)

在线存储:是工作级的存储,在线存储的最大特征是存储设备和所存储的数据时刻保持“在线”状态,可以随时读取和修改,以满足前端应用服务器或数据库对数据访问的速度要求。其中最主要的在线存储是磁盘存储。(主要存储设备为磁盘存储)

离线存储:大多数情况下主要用于对在线存储的数据进行备份,以防范可能发生的数据灾难,因此又称备份级的存储。(离线海量存储的典型产品就是磁带或磁带库)

6.内容管理系统主要由3个部分组成:硬件基础设施、软件组件、网络平台。其中硬件基础设施有:磁盘阵列、磁带库、视

频卡等,软件组件能够根据系统流程执行特定的任务,网络平台可以是专用也可以是公用,内容管理平台必须是基于网络的。这些进行统一的架构,集成,就形成了内容管理系统。

7.常见的音频格式:

a)wave格式(*.wav):是Microsoft Windows本身提供的音频格式

b)MPEG音频格式(MP1/MP2/MP3/MP4/AAC)

c)Windows Media音频格式(*. WMA、ASF):WMA只包含音频

d)MIDI格式(*.mid):记录演奏乐器的动作过程及属性,数据量很小

8.异构系统数据交换:(1)通过XML传递元数据(2)高码文件直接导入系统

9.键-长度-值协议(Key-Length_Value,KLV)——数据编码协议,MXF完全遵循KLV数据编码方式。

三、判断:

1.MPEG-7(多媒体内容描述接口)不是信息压缩标准,而是一种多媒体内容描述的标准,定义了描述符、描述语言和

描述方案,便于处理多媒体内容。

2.素材管理是以素材存储、供应以及操作为主要目的的工作。

3.音频质量等级:电话(语音)采样频率为8k,它和AM都为8bit量化,单声道;FM、CD、DAT都为16bit量化,双声

道。

4.常见的图片格式BMP(位图),它的图像鲜艳、细腻,文件较大;微软的软件格式,一般为非压缩。

GIF(图形交换格式),它文件较小,有小动画效果,适用于网络传输。

5.不同的视频采集卡他们的档次高低主要是因为采集图像的质量不同,他们的区别是采集的图像指标不同。

6.上载生成数字文件格式:(上载生成数字文件,需要进行压缩,有基于MPEG和DV两大类压缩格式)

a)基于MPEG压缩标准的格式:MPEG-2、MPEG-4

●MPEG-2:MPEG-2 IBP Frame编码、MPEG-2 I Frame编码

●MPEG1/2四种帧类型:I(帧内编码图像)、B(双向预测编码图像)、P(预测编码图像)和D帧(DC编码图

像,是为了快进快退而定义的帧,D帧是内编码的同I帧,但是只有DC参数被编码,不被用作参考帧)。

●MPEG-2的类和级:(四级五类)可达HDTV水平,适用于DVD和数字电视

b)基于DV压缩标准的格式:

●DV25:4:1:1的25Mbps(DVCPRO 25)

●DV50:4:2:2的50Mbps(DVCPRO 50)

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