命令方块指令怎么用呢

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我的世界18版命令方块指令使用指南

我的世界18版命令方块指令使用指南

【范例】
/give creeperssstnt 给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block
给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项要输入名字ID。 可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者 到这边查询。 名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空 白一格要改成底线_), 只有少数与名字不同。
我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
一、命令方块数据与使用方式
【方块基础数据】 【方块设定方式】
名称
命令方块Command Block
物品ID 137
获取方式 /give @p command_block
创造模式
徒手破坏
破坏方式 生存模式
无法破坏
冒险模式
无法破坏
掉落物品 空气(没东西)
特殊功能 与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
命令使用方式
/toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气 如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall
开启/关闭下雨(雪)
命令方式
/weather<天气状态> <秒数>
参数
说明
<天气状态>
clear rain
晴朗 下雨(雪)
thunder
雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式 且无法透过二次触发以开启/关闭 但是可以设定维持此天气的秒数。 另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪 而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨) (最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)

命令方块指令大全

命令方块指令大全

命令方块指令大全命令方块是Minecraft游戏中非常重要的一个元素,它可以通过输入指令来实现各种各样的功能。

在游戏中,命令方块可以用于自动化建筑、创造特殊效果、甚至是制作小游戏等。

本文将为大家详细介绍命令方块的各种指令,帮助玩家更好地利用命令方块来丰富游戏体验。

1. /give 命令。

/give 命令可以用来给予玩家任意物品,格式为,/give <玩家名称> <物品名称> [数量] [数据值] [NBT数据]例如,/give @p diamond 64。

这个指令会给最近的玩家64个钻石。

如果需要给予带有特殊数据值或NBT数据的物品,也可以在指令中添加相应的参数。

2. /tp 命令。

/tp 命令可以用来传送玩家到指定位置,格式为,/tp <目标玩家> <目标坐标>。

例如,/tp @p 100 64 -200。

这个指令会将最近的玩家传送到坐标为(100, 64, -200)的位置。

可以通过这个指令实现玩家之间的传送,或者将玩家传送到特定的地点。

3. /summon 命令。

/summon 命令可以用来召唤实体,格式为,/summon <实体类型> [坐标] [NBT 数据]例如,/summon zombie。

这个指令会在玩家所在位置召唤一只僵尸。

可以通过这个指令在游戏中召唤各种各样的实体,包括动物、怪物甚至是BOSS。

4. /effect 命令。

/effect 命令可以给予玩家药水效果,格式为,/effect <玩家名称> <效果类型> [持续时间] [等级] [隐藏粒子]例如,/effect @p minecraft:jump_boost 600 3 true。

这个指令会给最近的玩家赋予跳跃提升效果,持续时间为600秒,等级为3,且隐藏粒子。

可以通过这个指令实现给予玩家各种各样的药水效果。

5. /fill 命令。

/fill 命令可以用来填充指定区域的方块,格式为,/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块类型> [数据值] [替换方式]例如,/fill 10 64 -10 20 80 -20 minecraft:stone 0 replace。

命令方块指令代码大全

命令方块指令代码大全

命令方块指令代码大全Minecraft中的命令方块是一种特殊的方块,它可以执行各种指令,从而实现自动化、交互式和创造性的功能。

本文将为您详细介绍命令方块的指令代码大全,帮助您更好地利用这一功能来丰富游戏体验。

1. 基本指令。

在命令方块中,最基本的指令是 /give @p command_block,这个指令可以在玩家所在位置生成一个命令方块。

而要执行命令,需要使用 /execute @p ~ ~ ~ command,其中@p表示最近的玩家,~ ~ ~表示相对于玩家的坐标。

2. 控制台指令。

控制台指令是一种可以在命令方块中执行的指令,常用的有 /say、/tellraw、/title 等。

例如,使用 /say Hello,可以在聊天栏中输出“Hello”,而使用 /tellraw@a {"text":"Hello"},可以以json格式向所有玩家发送“Hello”的信息。

3. 方块状态。

命令方块还可以用来改变方块的状态,比如使用 /setblock、/fill、/clone 等指令。

例如,使用 /setblock ~ ~1 ~ stone,可以在命令方块上方生成一个石头方块。

4. 实体操作。

在命令方块中,还可以对实体进行操作,比如使用/summon、/kill、/tp 等指令。

例如,使用 /summon pig ~ ~ ~,可以在命令方块所在位置生成一只猪。

5. 游戏规则。

除此之外,命令方块还可以用来修改游戏规则,比如使用 /gamerule、/difficulty、/time 等指令。

例如,使用 /gamerule keepInventory true,可以设置游戏规则,使玩家死亡时不掉落物品。

6. 自定义指令。

除了内置的指令外,玩家还可以通过编写函数来自定义指令。

例如,编写一个函数文件function.mcfunction,其中包含了多个指令,然后在命令方块中使用/function function:mcfunction,就可以执行这些指令。

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全在我的世界游戏中,命令方块是一种非常有用的方块,它可以执行各种指令,从而实现自动化建筑、创造各种有趣的机制。

本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,希望能够帮助大家更好地利用这一功能。

1. 给予玩家物品。

在命令方块中输入指令“/give @p minecraft:diamond 64”,就可以给予最近的玩家64个钻石。

这个指令中,“@p”表示最近的玩家,“minecraft:diamond”表示钻石,“64”表示数量。

通过这个指令,玩家可以快速获取所需的物品,方便游戏过程中的建造和探险。

2. 刷怪。

命令方块还可以用来刷怪,通过输入指令“/summon minecraft:zombie”,就可以在命令方块所在位置刷出僵尸。

玩家可以根据需要替换“minecraft:zombie”部分来召唤其他类型的怪物,比如骷髅、爬行者等。

这个功能可以用来制作各种有趣的战斗场景或者冒险地图。

3. 设置世界时间。

通过命令方块,玩家可以轻松地控制游戏世界的时间。

输入指令“/time set 0”可以将世界时间设置为清晨,而“/time set 18000”则可以将世界时间设置为夜晚。

这个功能对于制作特定场景的地图或者进行特定活动非常有用。

4. 传送玩家。

命令方块还可以用来传送玩家到指定位置。

输入指令“/tp @p 100 64 200”,就可以将最近的玩家传送到坐标为(100,64,200)的位置。

这个功能可以用来制作各种类型的传送门或者快速传送玩家到特定地点。

5. 清除物品。

有时候玩家可能需要清除一些特定的物品,命令方块可以帮助玩家实现这一目的。

输入指令“/clear @p minecraft:diamond”,就可以清除最近玩家身上的所有钻石。

这个功能对于管理服务器或者进行特定活动非常有用。

6. 设置游戏模式。

通过命令方块,玩家可以轻松地切换游戏模式。

输入指令“/gamemode creative @p”可以将最近的玩家切换到创造模式,“/gamemode survival @p”则可以将最近的玩家切换到生存模式。

mc命令方块

mc命令方块

命令方块用法:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。

《我的世界》命令方块指令大全:/give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】- Archery【斧头技能】- Axes【采矿】- mining【修理】- Repair/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以)树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树Random - 随机/up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x - 将区域移动x块。

命令方块指令大全

命令方块指令大全

命令方块指令大全在我的世界这款游戏中,命令方块是一个极其强大且充满趣味的工具。

它能让玩家实现各种奇妙的功能和效果,为游戏体验增添无数的可能性。

下面就为大家带来一份较为全面的命令方块指令大全。

首先是一些基础且常用的指令。

“/give @p command_block” ,这个指令可以给予玩家一个命令方块。

“/time set day” 能直接将时间设置为白天,而“/time set night”则会让时间变成夜晚。

“/weather clear” 可以清除天气,让天空放晴;“/weather rain” 会使天气变为下雨;“/weather thunder” 则会带来雷雨天气。

接下来是一些与生物相关的指令。

“/summon zombie” 能够召唤出一只僵尸。

若想要特定属性的僵尸,比如手持武器的僵尸,可以使用“/summon zombie ~~~{Equipment:{id:"minecraft:wooden_sword",Count:1b}}” 。

“/kill @etype=sheep” 这个指令会清除所有的羊。

“/tp @p ~~100 ~” 能将玩家瞬间传送到空中 100 格的位置。

然后是物品相关的指令。

“/give @p diamond 64” 会给予玩家 64 个钻石。

“/clear @p iron_ingot 0 10” 会清除玩家背包中 0 到 10 个铁锭。

还有一些有趣的效果指令。

“/effect @p regeneration 100 5” 会给玩家一个持续 100 秒、等级为5 的生命恢复效果。

“/effect @p speed 20 10” 则能让玩家获得 20 秒、等级为 10 的速度提升效果。

在游戏中,我们还可以利用命令方块实现一些复杂的操作。

比如创建一个计分板,“/scoreboard objectives add kills playerKillCount” ,然后通过“/scoreboard players set @p kills 5” 来设置玩家的击杀分数为 5 。

循环命令方块指令-概述说明以及解释

循环命令方块指令-概述说明以及解释

循环命令方块指令-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分是为了引言部分提供一个整体概念,并提供给读者对本文主题的简要了解。

在本文中,我们将探讨循环命令方块指令的相关知识和应用。

循环命令方块指令是一种计算机编程中常用的指令,它允许开发者通过循环执行一系列的命令,实现重复操作的功能。

在本文中,我们将首先介绍循环命令方块的定义,解释它是如何被定义和实现的。

然后,我们将探讨循环命令方块的作用,即它能够解决什么样的问题和提供什么样的便利。

接下来,我们将详细介绍循环命令方块的使用方法,包括如何编写和调用循环命令方块。

在结论部分,我们将总结循环命令方块的优势,讨论它的应用前景,以及推荐读者继续学习和探索相关的主题和技巧。

通过阅读本文,读者将能够了解循环命令方块的基本概念和使用方法,为他们在编程中解决问题提供一种有力的工具。

接下来,我们将开始探索循环命令方块的定义。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将按照以下结构组织内容:1. 引言:对循环命令方块进行概述,介绍文章的目的和整体结构。

2. 正文:深入探讨循环命令方块的定义、作用和使用方法。

2.1 循环命令方块的定义:详细介绍循环命令方块是什么,包括其特点和基本原理。

2.2 循环命令方块的作用:探讨循环命令方块在实际应用中的重要性和用途,如提高效率、简化代码等。

2.3 循环命令方块的使用方法:提供详细的使用说明和示例,教读者如何正确地配置和运用循环命令方块。

3. 结论:总结循环命令方块的优势,概括其在实践中的价值。

3.1 总结循环命令方块的优势:归纳循环命令方块的优点,如提高效率、简化操作等。

3.2 引导读者进一步学习和探索:介绍相关资源和学习资料,鼓励读者深入研究和应用循环命令方块。

3.3 展望循环命令方块的未来发展:探讨循环命令方块在未来可能的演变和应用领域。

通过以上结构的安排,本文将全面而系统地介绍循环命令方块的定义、作用、使用方法和未来发展,旨在为读者提供全面的了解和运用该指令的指导。

我的世界命令方块的一些用法

我的世界命令方块的一些用法

我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界中的一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面xrump就来给大家详细说说!按按钮出来就出现了这货它会向你缓慢移动只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向发射随机个负面的信标(锁住的)。

发射前会有预警。

脑袋会随机的上下飘动发射信标的图(信标在做斜抛运动)落地就成了真信标我就这样了原理:最低下有个隐形的无敌的缓慢的托发射器随机器用来随机脑袋在的位置/entitydata @e[name=233] (Motion:(0.1d,0.0d,0.0d))矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上经测试这样不会出现一跳一跳的情况脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。

不然也会颤悠tp它时tp他的架子就好了烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)每次都把原来的杀了再在正确的位置生成新的每层的周期一样但相位不一样,这样总是在周围有足够多的而且托走起来时十分绚丽分散玩家随机器用来随机信标发射方向预警也放在这里就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块物品是用来做可控长周期时钟的由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)最后杀死怪物后把他的配件杀死{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。

讲解下NBT:Attributes:怪物属性。

如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全在《我的世界》这款游戏中,命令方块是一种非常有用的工具,它可以让玩家在游戏中实现各种复杂的功能。

通过输入指令,命令方块可以执行各种操作,比如生成方块、传送玩家、改变游戏模式等等。

本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,帮助玩家更好地利用这一功能。

1. /give @p command_block。

这个指令可以让玩家获得一个命令方块。

在游戏中输入这个指令后,就会在玩家的背包中生成一个命令方块,然后玩家就可以将其放置在游戏世界中,通过输入指令来实现各种功能。

2. /setblock ~ ~ ~ command_block。

这个指令可以让玩家在指定的坐标位置生成一个命令方块。

通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以在游戏中的任意位置生成一个命令方块,方便进行后续的操作。

3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。

这个指令可以让玩家在指定的区域内生成多个命令方块。

通过输入这个指令并指定两个坐标点,玩家就可以在这个区域内生成多个命令方块,为游戏世界添加更多的功能。

4. /tp @p x y z。

这个指令可以让玩家将自己传送到指定的坐标位置。

通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以实现在游戏中的任意位置进行传送,方便快捷地移动。

5. /gamemode creative @p。

这个指令可以让玩家将自己的游戏模式切换为创造模式。

通过输入这个指令,玩家就可以在游戏中切换到创造模式,获得无限的资源和飞行能力,方便进行建造和创作。

6. /weather clear 1000。

这个指令可以让玩家将游戏中的天气设置为晴天。

通过输入这个指令并设置时间参数,玩家就可以在游戏中改变天气,让游戏世界更加逼真。

7. /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:"CustomZombie",CustomNameVisible:1}。

我的世界TESTFOR指令使用方法

我的世界TESTFOR指令使用方法

我的世界 TESTFOR指令使⽤⽅法
由于命令⽅块的加⼊,很多玩家可能会发现这款游戏越来越像是⼀款编程游戏,只不过很多东西都具象化了,对于对代码⽐较有兴趣的玩家来说,我的世界是款不可错过的游戏。

T E S T F O R指令使⽤⽅法
t e s t f o r是第⼀条只能⽤在指令⽅块中的指令,在13w03a中被加⼊,它⽤来检测特定玩家是否存在(⽤法为/t e s t f o r[玩家]),或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(⽤法为/t e s t f o r@p[x坐标,y坐标,z坐标],/t e s t f o r @p[r=⼀定范围]或者/t e s t f o r@p[x坐标,y坐标,z坐标,r=⼀定范围]),其输出的信号可以被周围的红⽯⽐较器接收,像是⽤红⽯⽐较器接收箱⼦的填满度⼀样
教程开始
这是未激活的情况
这是指令⽅块写的指令,意为以指令⽅块为中⼼,检测其半径为1的范围内是否存在玩家
当玩家不在检测范围内时,激活指令⽅块,⽐较器那也不会有输出
当玩家在检测范围内时再激活指令⽅块就有输出了
关掉拉杆,输出依然为1
离开检测范围,输出依然为1
离开检测范围并再次激活指令⽅块,输出为0
综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令⽅块⼀个脉冲信号,如果想⼀直检测玩家的位置就要给指令⽅块时钟信号
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

Minecraft命令方块指令整合

Minecraft命令方块指令整合

Minecraft命令方块指令整合部分信息取自釨萧的维基百科整合==========================================设置出生点指令:/spawnpoint ID xyz坐标----------------------------------------杀死指令:/kill 实体例:/kill @e[name=k] 杀死名叫K的实体-------------------------------游戏规则:/gamerule是=true否=false参数:commandBlockOutput 命令方块执行是否提示doDaylightCycle 时间是否流动doFireTick 火线是否蔓延doMobLoot 怪物物品是否掉落doMobSpawning 怪物是否自动生成doTileDrops 破坏物品是否掉落方块keepInventory 死亡物品是否保存mobGrfiefing 怪物是否破坏地形naturalRegeneration 满饱食度是否自动回复生命值showDeathMessages 显示死亡消息sendCommandFeedback 发送命令反馈---------------------------------------------------给予物品指令:/give ID 物品数量数据标签give探测方法,如:/give ID[m=0] 物品注释:只有在生存模式才能获得此物品例子:/give @p minecraft:spawn_egg 1 120 {display:{Name:&quot;k&quot;},CanPlaceOn:[&quot;minecraft:diamond_block &quot;]}++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++给物品加标签:令物品可以放在指定的方块上(玻璃和草方块):/give @p stone 1 0 {CanPlaceOn:[&quot;grass&quot;,&quot;glass&quot;]}给物品取名字:/give @p stone 1 0 {display:{Name:&quot;111111111&quot;}}以上2个加在一起:/give @p stone 1 0 {display:{Name:&quot;111111111&quot;},CanPlaceOn:[&quot;grass&quot;,&quot;glass&quot;]}令物品可破坏指定的物品:/give @p stone 1 0 {display:{Name:&quot;111111111&quot;},CanDestroy:[&quot;grass&quot;,&q uot;glass&quot;],CanPlaceOn:[&quot;glass&quot;]}/give @p stone 1 0 {CanDestroy:[&quot;grass&quot;,&quot;glass&quot;]}++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++1.8命令方块英文名:command_blcok屏障名称:barrier++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++给予附魔物品例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:17,lvl:127},{id:18,lvl:127}]}附魔ID:装备:0 -防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 -火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)2 -摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 -爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)4 -远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)5 -水下呼吸,Respiration (头盔)6 -水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 -伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)武器(剑):16 -锋利,Sharpness (剑)17 -亡灵杀手,Smite (剑)18 -节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 -击退,Knock Back (剑)20 -火元素,Fire Aspect (剑)21 -掉落品加倍,Looting (剑)工具:32 -挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 -精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)34 -不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 -幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)武器(弓箭):48 -力量,Power (弓箭)49 -弓箭击退,Punch (弓箭)50 -火元素,Flame (弓箭)51 -无限弓箭,Infinity (弓箭)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++清除物品指令:/clear ID 物品数据标签----------------------------------------------------------/replaceitem在物品栏第九格刷出钻石盔甲:/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0 {display:{Name:&quot;Test&quot;},ench:[]}-------------------------------------------------------召唤实体指令:/summon 实体名称xyz datatag例1:(召唤雷电):/summon LightningBolt例2:/summon Zombie ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{id:397,Damage:3,tag:{SkullOwner:Zi_Min}}]}例3(召唤点燃的TNT):/summon PrimedTnt ~ ~ ~召唤僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:3}召唤骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}召唤杀人兔:/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}-----------------------------------------------------变换天气指令:切换降水:/toggledownfall+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++降水指令:/weather参数:clear 清除rain 下雨/下雪thunder 雷雨天打雷summon lightningboit------------------------------------------- 经验指令:/xp 数量ID等级指令:/xp 等级l ID降低方法:数值钱加“-”------------------------------------------- 杀死指定玩家:/kill IDID可空,默认为自己。

命令方块使用方法

命令方块使用方法

命令方块使用方法
命令方块是Minecraft游戏中的一种特殊方块,可以通过命令来控制其执行特定的功能。

以下是命令方块的使用方法:
1. 获取命令方块:在创造模式下,可以在物品栏中找到命令方块,并将其放置在需要使用的位置。

2. 设置命令:右击命令方块,打开方块的界面。

在顶部的文本框中输入想要执行的命令,然后点击"完成"按钮。

3. 激活命令方块:命令方块有多种激活方式,可以根据需要选择适合的方式:
- 红石信号:可以使用红石线或红石比较器来激活命令方块。

将红石线与命令方块相连,并提供给红石信号即可激活。

- 红石充能:可以使用红石火把或红石块来激活命令方块。

将红石火把或红石块放置在命令方块附近即可激活命令方块。

- 粘性活塞:可以使用粘性活塞来激活命令方块。

当粘性活塞推动一个方块时,将激活命令方块。

4. 执行命令:一旦命令方块被激活,它将执行设置的命令。

执行结果将根据命令的种类和参数而有所不同。

需要注意的是,命令方块只在创造模式下有效,并且只能由管理员或操作员使用。

另外,命令方块的使用需要一定的命令语法知识,以确保命令的正确性和有效性。

我的世界商店箱子指令教学

我的世界商店箱子指令教学

我的世界商店箱子指令教学摘要:1.引言2.我的世界商店箱子指令介绍3.如何在游戏中使用商店箱子指令4.商店箱子指令的实例演示5.总结正文:我的世界是一款备受欢迎的沙盒游戏,玩家可以通过合成、挖掘和收集资源来创造自己的世界。

在游戏中,商店箱子指令是一个非常有用的功能,可以帮助玩家快速获取所需资源。

本文将详细介绍我的世界商店箱子指令的使用方法。

首先,我们需要了解什么是商店箱子指令。

商店箱子指令是一种在游戏中使用的命令,它允许玩家通过输入特定的指令来获得一个包含特定物品的箱子。

这个箱子可以在游戏中任何地方使用,玩家可以从中获取所需资源。

那么,如何在游戏中使用商店箱子指令呢?首先,玩家需要打开游戏中的命令方块。

命令方块是一个用于执行命令的特殊方块,玩家可以通过右键单击来打开。

在命令方块中,玩家需要输入以下指令:```/summon Chest ~ ~1 ~ {Lock:0,Items:[{id:x,Count:y},{id:z,Count:w}]} ```其中,`x`、`y`、`z` 分别代表物品的ID和数量,`w` 代表物品的ID,`~` 代表玩家的位置。

例如,如果玩家想要获得一个包含4个苹果的箱子,那么指令应该是:```/summon Chest ~ ~1 ~ {Lock:0,Items:[{id:0,Count:4}]}```输入指令后,游戏会自动在玩家附近生成一个包含指定物品的箱子。

玩家可以打开这个箱子,从中获取所需资源。

为了更好地理解商店箱子指令,我们可以通过一个实例来演示。

假设玩家想要获得一个包含石头、木头和苹果的箱子,那么指令应该是:```/summon Chest ~ ~1 ~{Lock:0,Items:[{id:1,Count:1},{id:2,Count:1},{id:0,Count:4}]}```输入这个指令后,游戏会在玩家附近生成一个包含1个石头、1个木头和4个苹果的箱子。

玩家可以打开这个箱子,一次性获取所有这些资源。

我的世界指令方块代码

我的世界指令方块代码

我的世界指令方块代码Minecraft是一款广受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中建造自己的世界,探索无尽的可能性。

其中一个强大的功能就是指令方块代码,它可以让玩家在游戏中执行各种任务和操作。

本文将介绍一些常用的指令方块代码和它们的用法。

指令方块代码是一种专门用于在游戏中执行命令的方块。

玩家可以使用指令方块代码来实现各种功能,例如生成物品、传送玩家、修改游戏规则等。

指令方块代码的格式一般为“/指令命令参数”,其中“指令”表示具体的操作指令,而“命令参数”则是操作指令需要的参数。

下面是一些常用的指令方块代码及其用法。

1. 给予玩家物品如果你想给予玩家一些物品,可以使用“/give”指令。

该指令的格式为“/give 玩家名称物品ID 数量”,其中“玩家名称”表示目标玩家的名字,“物品ID”表示要给予的物品的ID,“数量”表示要给予的物品的数量。

例如,“/give Notch minecraft:diamond 64”将向玩家Notch给予64个钻石。

2. 传送玩家在游戏中,你可能想要将玩家传送到另一个位置。

使用“/tp”指令可以实现这一功能。

该指令的格式为“/tp 目标玩家传送到的位置”,其中“目标玩家”表示需要传送的玩家,“传送到的位置”表示目标位置的坐标。

例如,“/tp Notch 100 64 -200”将把玩家Notch传送到坐标为(100, 64, -200)的位置。

3. 修改游戏规则有时候你可能需要修改游戏中的一些规则。

使用“/gamerule”指令可以帮助你实现这个目标。

该指令的格式为“/gamerule 规则名规则值”。

例如,“/gamerule doDaylightCycle false”将禁用游戏中的日夜循环。

4. 召唤实体如果你想在游戏中召唤一些实体,比如怪物或动物,你可以使用“/summon”指令。

该指令的格式为“summon 实体类型坐标”。

例如,“/summon zombie 50 65 -100”将在坐标为(50, 65, -100)的位置召唤一个僵尸。

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全在《我的世界》游戏中,命令方块是一种特殊的方块,可以通过输入指令来执行各种操作。

它们可以用于自动化、定制地图、创造互动等各种用途。

本文将为您详细介绍《我的世界》中常用的命令方块指令大全,帮助您更好地了解和利用这一功能。

1. /give @p command_block。

这个指令可以用来给予玩家一个命令方块。

在游戏中按下“T”键打开聊天栏,输入该指令并按下回车键,就可以得到一个命令方块了。

命令方块被放置后,可以右键点击来输入需要执行的指令。

2. /setblock ~ ~ ~ command_block。

这个指令可以在指定坐标处放置一个命令方块。

其中的“~”代表相对坐标,比如“~ ~1 ~”表示在当前位置上方一格放置命令方块。

这个指令可以用于自动化建造命令方块系统。

3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。

这个指令可以在指定区域内填充命令方块。

通过指定两个对角的坐标,可以在这个区域内一次性放置多个命令方块,非常适合用于大型建筑项目中。

4. /testfor @p[r=5] 。

这个指令可以检测玩家是否在一定范围内,并输出检测结果。

其中的“@p[r=5]”表示检测半径为5的范围内是否有玩家。

这个指令可以用于制作触发器和自动化系统。

5. /execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ redstone_block。

这个指令可以在指定实体(比如盔甲架)所在的位置放置一个红石方块。

通过结合不同的实体类型和坐标,可以实现各种有趣的效果。

6. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air。

这个指令可以在指定区域内清除所有方块,变成空气。

这在重置地图或者清理建筑时非常有用。

7. /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z。

这个指令可以将一个区域内的方块复制到另一个位置。

命令方块上生成方块的指令

命令方块上生成方块的指令

命令方块上生成方块的指令
在Minecraft中,可以使用命令方块来生成方块。

生成方块的指令通常使用`/setblock`命令。

这个命令的基本语法是`/setblock <x> <y> <z> <block>`,其中`<x> <y> <z>`是要放置方块的坐标,`<block>`是要生成的方块类型。

例如,如果你想在坐标(10, 64, 20)放置一个石头方块,你可以使用以下命令:
/setblock 10 64 20 stone.
此外,你还可以使用数据值来指定方块的变种。

例如,要在坐标(10, 64, 20)生成一个朝向南方向的橡木木门,可以使用以下命令:
/setblock 10 64 20 minecraft:wooden_door 0 replace.
除了`/setblock`命令外,还有其他一些可以用来生成方块的命令,例如`/fill`命令和`/clone`命令。

这些命令可以根据你的需求在世界中放置方块或复制区域。

总的来说,Minecraft中有多种命
令可以用来生成方块,具体使用哪个命令取决于你的具体需求和情况。

命令方块指令大全-互联网类

命令方块指令大全-互联网类

命令方块指令大全-互联网类关键信息项1、指令名称2、指令用途3、指令格式4、指令参数说明5、指令适用场景6、指令执行效果示例11 指令名称111 “/give”指令112 “/summon”指令113 “/tp”指令114 “/kill”指令115 “/time”指令12 指令用途121 “/give”指令用于给予玩家物品。

122 “/summon”指令用于生成实体。

123 “/tp”指令用于传送玩家或实体。

124 “/kill”指令用于清除实体。

125 “/time”指令用于设置或查询游戏时间。

13 指令格式131 “/give <玩家> <物品 ID> 数量数据值”132 “/summon <实体类型> x y z 数据标签”133 “/tp <目标> <目的地>”134 “/kill <目标实体>”135 “/time set <时间值>”或“/time query”14 指令参数说明141 对于“/give”指令,“<玩家>”是要给予物品的玩家名称,“<物品ID>”是物品的标识符,“数量”指定给予的物品数量(可选,默认为1),“数据值”指定物品的特殊属性(可选)。

142 对于“/summon”指令,“<实体类型>”是要生成的实体类型,如“zombie”(僵尸),“x y z”是生成实体的坐标位置(可选),“数据标签”用于设置实体的特殊属性(可选)。

143 对于“/tp”指令,“<目标>”可以是玩家名称或实体选择器,“<目的地>”可以是玩家名称、坐标或相对坐标。

144 对于“/kill”指令,“<目标实体>”可以是玩家名称、实体名称或实体选择器。

145 对于“/time”指令,“<时间值>”可以是数字,如 0 表示白天,18000 表示黑夜;“/time query”用于查询当前游戏时间。

15 指令适用场景151 “/give”指令适用于在游戏中为玩家提供特定物品,如工具、武器、食物等。

命令方块循环刷新的指令

命令方块循环刷新的指令

命令方块循环刷新的指令
命令方块是Minecraft中的一个特殊方块,它可以执行预先设定的命令。

要让命令方块循环刷新指令,你可以使用以下指令:
首先,放置一个命令方块并右键点击它以打开命令输入框。

然后输入以下指令:
plaintext.
/execute <目标> ~ ~ ~ <要执行的命令>。

在这个指令中,`<目标>`代表命令执行的目标,可以是一个玩家的名称或者选择器,比如`@a`代表所有玩家,`@p`代表最近的玩家,`@r`代表随机的玩家等等。

`<要执行的命令>`则是你想要在循环中执行的实际命令。

接下来,你可以将命令方块设置为循环执行模式。

在命令方块的界面中,勾选“Always Active”复选框,这样命令方块就会不断执行输入的命令。

需要注意的是,循环执行的命令应该设计得足够简洁和高效,
以免造成游戏的卡顿或者服务器负担过重。

同时,循环执行的命令
也应该符合游戏规则和服务器规定,避免使用过于复杂或者破坏游
戏平衡的指令。

总之,通过以上指令和设置,你可以让命令方块循环刷新指令,实现你在Minecraft中想要的效果。

希望我的回答能够帮到你。

我的世界tellraw指令使用方法

我的世界tellraw指令使用方法

我的世界-tellraw指令使⽤⽅法 我的世界⾥⾯命令⽅块是游戏的⼀⼤特⾊,游戏中玩家可以通过各种指令实现很多功能,虽然在⾼⾃由度游戏中可以⽤很多⽅法实现同⼀个设计,但通过命令⽅块达到⽬的要⽅⾯很多。

/t e l l r a w指令使⽤⽅法 新的14w06b出了以后,/t e l l r a w指令更加强⼤了。

最新版的/t e l l r a w 现在可以让服务器⾥的⾮O P玩家也可以开启,⽽且可以限制点的次数了。

以前时候,只要有⼀个t e l l r a w,那玩家可以⽆限制的点,唯⼀解决⽅法就是刷屏。

新的1.8系统可以让玩家限制点t e l l r a w的系统。

新加了个p l a y e r e n a b l e,⽤来限制t e l l r a w的使⽤次数。

这个系统⼗分的⼩,输⼊就是3个指令⽅块。

其中⼀个是t e l l r a w指令,当玩家激活后就会给出输出。

第⼀条指令: s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s a d d Te s t Tr i g g e r t r i g g e r 这条指令的意思是添加⼀个t r i g g e r变量,以前都是d u m m y,t o t a l K i l l C o u n t什么,t r i g g e r就是t e l l r a w使⽤次数的核⼼。

之后⼀个指令⽅块是: s c o r e b o a r d p l a y e r s e n a b l e@p Te s t Tr i g g e r 这条指令的意思就是激活这个t r i g g e r变量。

这个和t e l l r a w系统很有关系,t e l l r a w只能在当t r i g g e r激活后才可以使⽤。

使⽤⼀次后会⾃动关闭,如果要再开启就再激活下这个指令。

关闭后t e l l r a w⽆法运⾏。

最后就是t e l l r a w指令了,指令例⼦: t e l l r a w@a{t e x t:"H i!",e x t r a:[{t e x t:"Te s tTr i g g e r",c o l o r:r e d,c l i c k E v e n t:{a c t i o n:r u n_c o m m a n d,v a l u e:"/t r i g g e r Te s t Tr i g g e r s e t1"}}]} 这个t e l l r a w指令也是⽤的新的/t r i g g e r指令,这个和积分板差不多,⽬的就是当t e l l r a w运⾏⼀次后,t r i g g e r会⾃动关闭⾃⼰,导致玩家⽆法继续使⽤,这也就是如何限制玩家使⽤次数了。

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命令方块指令怎么用呢?
把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。

《我的世界》命令方块指令大全:
/give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】- Archery
【斧头技能】- Axes
【采矿】- mining
【修理】- Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树Random - 随机
/up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。

移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现) 粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
droPStore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1 setspawn [ ] 设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced
form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"。

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