我的世界命令方块密码门制作方法

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我的世界18版命令方块指令使用指南

我的世界18版命令方块指令使用指南

【范例】
/give creeperssstnt 给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block
给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项要输入名字ID。 可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者 到这边查询。 名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空 白一格要改成底线_), 只有少数与名字不同。
我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
一、命令方块数据与使用方式
【方块基础数据】 【方块设定方式】
名称
命令方块Command Block
物品ID 137
获取方式 /give @p command_block
创造模式
徒手破坏
破坏方式 生存模式
无法破坏
冒险模式
无法破坏
掉落物品 空气(没东西)
特殊功能 与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
命令使用方式
/toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气 如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall
开启/关闭下雨(雪)
命令方式
/weather<天气状态> <秒数>
参数
说明
<天气状态>
clear rain
晴朗 下雨(雪)
thunder
雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式 且无法透过二次触发以开启/关闭 但是可以设定维持此天气的秒数。 另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪 而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨) (最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)

我的世界红石密码门制作教程

我的世界红石密码门制作教程

我的世界-红⽯密码门制作教程
我的世界⾃从更新了红⽯插件之后,各种更加新奇好玩的玩法在⼿机上也能体验到了,⼩编今天要介绍的密码门就是其中之⼀,这个密码门需要输⼊⼀组特定的数值,如果输⼊错误就⽆法开启门,在解密存档中使⽤密码门能增加不少乐趣哦,⼀起来看看密码门的制作教程吧:
⾸先需要建造⼀⾯墙:
我们在墙上按照这种顺序安装按钮:
按钮上⽅安装⽊板,并且在单独的⽊板上写上启动,在旁边⼀串⽊板
上写上数字:
在墙的背⾯这样放轨道等道具。

依次放活塞:
在你需要的密码数字之后放轨道,不需要的数字之后空⼀格放轨道,轨道如此连接,下图的密码就是12379这⼏个数字了。

填满空隙
然后这样放铁轨。

有⼀个不同的是探测铁轨。

放上红⽯和铁门:
在另外⼀边放上矿车
把外观修饰⼀下:
输⼊你的密码数字
按下启动按钮
门就开了
但是要注意⼀下如果输⼊错误的话,矿车会破坏轨道,导致密码门完全破坏,就不能再⽤了。

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我的世界密码门制作材料 密码门怎么造

我的世界密码门制作材料 密码门怎么造

我的世界超简易密码门怎么做密码门制作方法
我的世界超简易密码门怎么做,很多我的世界游戏的玩家都想要弄一个密码门,然而这个密码门看起来很简单,但做起来可不简单。

怎么做这个密码门呢?下面小编为大家介绍一个比较简单的密码门制作方法。

相关推荐:我的世界5位密码门怎么做 5位密码门制作攻略
原理
激活1 2 3密码,会导致红石火把熄灭;而只激活1或者其他密码只能让一个或两个红石火把熄灭,还会有火把是亮着的,只有火把全部熄灭门才能开如果激活5 6则会再次激活门,让它关上。

成品图片
首先造一面墙
注意图中的门没有错误必须这样摆然后设置一个密码比如我设置123 则这样摆:
然后连接到门:
接着这样
再连接到门
再装饰一下就大功告成楼主就不装饰了
以上就是小编为大家带来的我的世界超简易密码门制作方法的全部内容了,了解更多我的世界资讯,敬请关注豌豆荚!。

我的世界命令方块教程

我的世界命令方块教程

我的世界命令方块教程我的世界命令方块是游戏中一种重要的工具,它可以通过添加命令来实现各种功能,如生成方块、控制游戏规则、制作机械装置等等。

在这个教程中,我将为大家介绍如何使用命令方块,并提供一些常用的命令示例。

首先,我们需要了解命令方块的基本用法。

命令方块可以通过工作台或创造模式中的创造菜单获得。

将命令方块放置在地面上后,我们可以右击它来打开界面。

在这个界面中,有一个文本框,我们可以在里面输入命令。

点击"Done"按钮后,命令会被保存并开始执行。

然而,单独使用一个命令方块是没有意义的,我们需要学习如何编写命令来实现我们想要的功能。

下面是一些常用命令的示例:1. /give @p diamond 64这个命令可以给予玩家64个钻石。

其中"@p"表示最近的玩家,"diamond"表示钻石物品的名称。

2. /kill @e[type=Zombie]这个命令可以杀死所有类型为僵尸的实体。

在方块的周围用方括号括起来的部分是命令的参数,用于指定命令的具体操作。

3. /time set day这个命令可以将游戏时间设定为白天。

"day"是时间参数的一个选项,还可以选择"night","noon"或"midnight"等。

4. /tp @p x y z这个命令可以将玩家传送到指定的坐标。

"x"、"y"和"z"是坐标参数,用于指定传送的目标位置。

5. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 dirt 0 replace grass这个命令可以将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)范围内的所有草方块替换为泥土方块。

"replace"是一个替换参数,用于指定被替换的方块类型。

这些只是命令方块可以实现的功能的冰山一角。

我的世界命令方块密码门制作方法

我的世界命令方块密码门制作方法

我的世界-命令⽅块密码门制作⽅法 我的世界⾥⾯命令⽅块是很多装置制作需要⽤到的⼯具,这也是这款游戏中最具有可玩性的⼀个设定,对于喜欢研究代码的玩家来说,命令⽅块可以带来不错的游戏体验,下⾯是命令⽅块制作密码门的⽅法详解。

命令⽅块密码门制作⽅法 ⾸先,这是⼀个密码输⼊区 按钮分别对应着 123 456 789 输⼊正确的密码,即可触发传送装置。

在这⾥,我设置的密码是1123 输⼊密码后 被传送到了某处 注意--调时间那个是碰巧出现(我弄了⼀个永昼装置==)并不属于密码门部分。

现在,我们来看输⼊端(密码输⼊器)的电路部分 在输⼊端,可见有很多命令⽅块。

(感谢命令⽅块--不然这东西⾮得做的天⼤地⼤) 这是⼲什么的呢? 我们先不急于解答这个问题。

⾸先,我们要了解。

M C这款游戏⾥,计数(可检测)的组件有“记分板”以及“经验” 通过t e s t f o r@p[参数]命令可以检测出玩家是否达到检测标准,达到,就通过⽐较器发出信号。

未达到,就什么也不做。

(但需要⽤脉冲来检测) 这个密码门的原理,就是:通过按动按钮,触发命令⽅块(由于这是教程贴,所以第⼀计数⽅式为记分板,⽽第⼆计数⽅式为经验值,这是为了让看此教程的同学们拥有更开阔的思维~不要局限于⼀种⽅式来研究红⽯) 这时,我们会想到。

既然是按数字顺序排列的,他⼀直按1,总会试出来呀~这怎么办呢? 由此,产⽣了第⼆计数⽅式(第⼀计数⽅式为记分板计数,第⼆计数⽅式为经验等级计数) 第⼀技术⽅式数字的排列是123456789 那么,我们可以将第⼆技术⽅式的顺序打乱,我⽤了987654321。

这样,就算他试着试着满⾜了⼀个条件,另⼀个条件未满⾜,也是不⾏的(如果你有强迫症--可以弄到n种计数⽅式排列,你只⽤创建多个记分板⽬标就⾏了,当然2个也是⾜够了。

) 给⼤家看其中⼀个按钮触发的命令 记分板计数⽅式 经验计数⽅式 接着,就选择⾃⼰喜欢的⽅式布线就好了(不会布线的孩⼦可以看我在贴末放出的存档。

建造传送门不用黑曜石的方法

建造传送门不用黑曜石的方法

建造传送门不用黑曜石的方法建造传送门是玩家在Minecraft游戏中非常常见的任务之一。

一般来说,玩家使用黑曜石来制作传送门,因为黑曜石是一种难以获得且具有强大能力的资源。

然而,如果你不想使用黑曜石来建造传送门,有几种替代的方法可以使用。

1. 木质框架这种方法是最简单且最常见的方法之一。

你可以使用木头来建造一个框架,并且在框架中使用其他方块填充。

例如,你可以使用木头建造一个方形的框架,然后使用石头或石砖来填充框架内部。

该建筑将具有类似传送门的外观,但不会具有传送玩家至地狱或末地的功能。

2. 两个传送门之间的通道这种方法要求你建造两个传送门,但不需要末地之眼或末地珍珠。

你可以简单地在两个传送门之间建造一个通道或隧道,使玩家可以在两个传送门之间旅行。

这种方法可以在地下、地上或地面以下建造,并可以通过添加块、楼梯或其他方块来装饰通道。

3. 红石电路这种方法需要一些红石技能,并且具有更高的技术难度。

你可以使用红石电路和其他机制来模拟传送门的功能。

例如,你可以使用红石门、TNT、抬升机或电梯等机制来模拟传送门的效果。

这种方法需要一些创造力和工程技能,但可以为你的世界添加更多的复杂性和乐趣。

4. 命令方块在创造模式下,你可以使用命令方块来创建一个类似传送门的结构。

你可以使用命令方块来设置传送门的位置、形状和属性,以使其看起来像一个真正的传送门。

尽管这并不是一个真正的传送门,但使用命令方块可以为你的游戏体验增添一些特殊效果。

需要注意的是,这些方法中只有第三种方法可以实现真正的传送效果。

其他方法都只是外观上的传送门,不能实际传送玩家。

对于想要在游戏中体验真正传送功能的玩家来说,使用黑曜石来建造传送门仍然是最佳选择。

不过,如果你想尝试一些不同的建筑方法或者添加一些特殊效果,以上的方法都是不错的选择。

我的世界简易密码门制作方法_图文(精)

我的世界简易密码门制作方法_图文(精)
我的世界-简易密码门制作方法
我的世界里面密码门是最近玩家比较热衷的一个装置,这个装置的制作虽然看起来简单,实际游戏中需要用到不少工具,其中命令方块是最终要的,下面是密码门制作及原理详解。
简易密码门制作方法
效果/操作方法

基础操

首先用告示牌密

放在这个位置输入密
码 点击“设置密码”
会提示密码已经设
置 点击打开门
其实这里用到的是/t e s t f o r b l o c k。
蓝色羊毛处命令:
/s u m m o n F a l l i n g S a n d ~ ~1 ~
5 C. e D 7 j 4 A& c * [
{Ti l e :152}
命令讲解:指令方块超高速脉冲。
深蓝色羊毛处、 l o c k s 357 5 173 357 5 173 345 2 171 345 2 171命令讲解:探测(图中按钮是否与输入处的按钮相同。
(蓝紫同原理,不做过多解释
接着非门,代表“探测(图中按钮是否与输入处的按钮不同”,大家都知道按钮按下与原状态不同。
灰色羊毛、粉色羊毛处命令:
/c l o n e 357 5 172 357 5 172 351 2 172
命令讲解:把密码方块复制到某位置,作为密码备份。
/t e l l r a w @p {t e x t :" P a s s w o r d h a s b e e n s e t e d " , c o l o r :r e d , b o l d :t r u e }
会提示门已经打开
了 但是假如输入456
会说密码错

接着尝试箱子密码,在1号栏放入红色羊毛

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全在《我的世界》这款游戏中,命令方块是一种非常有用的工具,它可以让玩家在游戏中实现各种复杂的功能。

通过输入指令,命令方块可以执行各种操作,比如生成方块、传送玩家、改变游戏模式等等。

本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,帮助玩家更好地利用这一功能。

1. /give @p command_block。

这个指令可以让玩家获得一个命令方块。

在游戏中输入这个指令后,就会在玩家的背包中生成一个命令方块,然后玩家就可以将其放置在游戏世界中,通过输入指令来实现各种功能。

2. /setblock ~ ~ ~ command_block。

这个指令可以让玩家在指定的坐标位置生成一个命令方块。

通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以在游戏中的任意位置生成一个命令方块,方便进行后续的操作。

3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。

这个指令可以让玩家在指定的区域内生成多个命令方块。

通过输入这个指令并指定两个坐标点,玩家就可以在这个区域内生成多个命令方块,为游戏世界添加更多的功能。

4. /tp @p x y z。

这个指令可以让玩家将自己传送到指定的坐标位置。

通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以实现在游戏中的任意位置进行传送,方便快捷地移动。

5. /gamemode creative @p。

这个指令可以让玩家将自己的游戏模式切换为创造模式。

通过输入这个指令,玩家就可以在游戏中切换到创造模式,获得无限的资源和飞行能力,方便进行建造和创作。

6. /weather clear 1000。

这个指令可以让玩家将游戏中的天气设置为晴天。

通过输入这个指令并设置时间参数,玩家就可以在游戏中改变天气,让游戏世界更加逼真。

7. /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:"CustomZombie",CustomNameVisible:1}。

我们是红石工程师——Minecraft红石教程(中)

我们是红石工程师——Minecraft红石教程(中)

因 为 总 共有 5 个拉杆 ,
所 以 连 接 部 分 一 共 需
要 4 个与 门 。
尽管看上 去各不相 同 ,
但 它 们 都 是 由
3 个非 门 拼接 而 成的
图6

)。
现在 ,
让 我 们 再 用
— 个 与 门 把按 钮 的 信号 和 拉杆 的 信 号连 接起 来 图 (



负 责 处 理 密 码 的 输入端 就 搞定 了 。
要 用 红 石 线连 接起 来就 可 以 了 。 所 以我 们 考 虑使 用
或 门 来制 作 密 码 门 我 们 可 以 这 样 来描 述上 例 的 密 ,
从左 到 右命 名
为 L1

L5 ,
并把
L2

拉 下 这 样 L 5


当 我 们 在房 子 里 建 造 电 路 时 密 码 门 处 于 “ 打 开 的 ,
状态 ”

进入 房子 ,
在 每个 红 石 元 件 的 后面 都放 上
块 — 木 板和 一 份 红 石 粉 我 们 可 以 春到 与 L2 和 L5 ,
以 及 “ 要 如 何 做 ” 也 可 以 尝 试 在 纸上 绘 制 ,
一 下 电 路 图 。 对 于 上 面这 个 例 子 我们 只 需 ,
要 在第 1

第 3、
第 4 个拉杆 的 后面 加上 非 门 ,
再 把所 有 的 电源 用 与 门 连接
起 来就 可 以 了 。
这样 一 来 ,
就只有当 第 1 、

这样 的 密 码 门 只 有在 冒 险 模 式里 才 有 效 如 果在 生 ,

我的世界commandblock使用方法

我的世界commandblock使用方法
我的世界 command_block使用方法
我的世界里面命令方块是个非常重要的工具,很多高级功能都需要命 令方块来完成,最近玩家对command_block比较有研究,下面是这个命令 的详细使用方法解析。 command_block使用方法 最近在做一个解谜地图(地图制作新手做解谜地图…… 发现使用命令方块可以检测NBT标签了,于是检测密码变得很容易 了,上图 全景图:
核心命令:
验证指定位置的木牌第一行字是“1” 于是我们放个“2”上去:输出为0:
放个1:
输出就为1了!
还有个提示,MC1.7+不推荐/give使用数值ID,要用小写英文:
命令方块是command_block。
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我的世界物品密码锁制作详解

我的世界物品密码锁制作详解

我的世界物品密码锁制作详解最近很多我的世界玩家对密码锁密码门比价感兴趣,这两种装置对逻辑思维要求比较高,至于具体的实现方法,在实际游戏中还是相对比较复杂的,下面是我的世界物品密码锁详细制作方法解析。

物品密码锁制作详解这个密码锁是以物品序列作为密码,密码可以是任何可堆叠物品的排列。

物品序列作为密码的好处1、组合多样。

2、输入方式是把物品序列放入箱子后确认,旁边人看不见密码是啥。

Part 1序列检测部分1.1 物品组合检测利用漏斗来检测物品,一位漏斗代表了一位密码。

密码暂时就是五色的羊毛这样放置物品,第一格放比满格物品少一个的密码物品,后面全部放木剑塞满,这样有相同的物品就能吸入,不同的则不会。

放完后,在漏斗上部设置水流,物品组合正确则会全部吸收,不同则会有残余,通过检测水流末端有无物品来判断组合是否正确1.2 序列检测事实上,单单检测组合不需要每位密码设置漏斗,这样的设计是为了检测物品的序列。

即区分“白橙紫",和”白紫橙“。

这里采用的方法是,每个漏斗吸收物品前锁定之后的漏斗。

直接通过电路来说明吧首先是漏斗的满箱检测,和漏斗相邻的比较器输出物品数量相关的信号,具体的计算不重要,只需知道只有满箱时才会输出满信号即可。

红石线下方有一个火把直接供电,所以也是满格信号,第二个比较器比较这两个信号。

可以看到现在漏斗还有一个物品没满,所以没有输出。

装满物品后,第二个比较器后面的两个火把亮了,说明输出信号了之后通过一个非门,在前一漏斗物品未满时,对后一漏斗充能,锁定。

这里可以看到比较器两边都有红石粉输入,因为都是满信号,所以没有影响。

后面的电路只要这样子摆就行了,要注意,红石火把既是非门也是满格信号的来源,在非门激活后会熄灭,所以最后一格要补上一个满信号这样物品顺次流过漏斗,正确序列全部吸收,如果有错误,则会从末端流出。

举个例子要是第三位的物品比第二位先放,那么第二位的物品还解开第三位的漏斗,第三位物品已经过去了1.3 复位装置这样做成的检测电路用过一次以后,漏斗就满了,因此需要复位,复位的基本思路是,让满箱的漏斗放出一个物品。

我的世界红石活塞密码门

我的世界红石活塞密码门

我的世界红石活塞密码门
工具/原料
粘性活塞,红石,拉杆,红石火把,任意方块,红石中继器
电脑一台
密码处
1首先,准备这些工具。

2【知道怎么搞密码的朋友忽略吧!】先用任意方块搞一个4格高,宽5格的墙大小随便,如图放上拉杆。

3转过来,开始设置密码,比如我的是357可以先放上牌子表明123就这样摆,让后铺放红石线路。

4把上下的红石连起来。

5在合适的位置放上粘性活塞,也可以先连上红石,看我的图,注意中继器不要摆反了。

7现在整体完成了,我们来试一下,把密码拉下来,活塞收回,门就开了!
8最后包装一下,我就不发图了。

END
内部上锁
我们进来。

找到活塞的激活出。

放上一个拉杆。

4把里面的拉杆拉下来,你会发现,外面的密码用不了了。

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

我的世界手机版密码门制作攻略图文详解

我的世界手机版密码门制作攻略图文详解

我的世界手机版密码门制作攻略图文详解
我的世界手机版密码门是红石的应用之一,今天小编为大家带来的是我的世界手机版密码门制作攻略图文详解,详细教各位小伙伴制作我的世界手机版红石密码门,喜欢的小伙伴不要错过哦。

密码门制作教程:
你要设几位密码就累几个
增高两层
往后再延伸,这儿就是被面
然后正面第二层放上拉杆
标上序号
背面插上红石火把,不是火把
在你设密码的地方放上红石,我设的是1、5
然后这一排没放红石的地方插上火把
其他的放上红石
正面延伸出一道门
下面一步很关键!侧着放门,如图一,不要像图二一样
然后旁边的红石连通
我设的是1、5,所以拉下1、5,门就开了!。

我的世界机关大全

我的世界机关大全

我的世界机关大全在我的世界中,机关是一种非常有趣和有用的装置,它可以帮助玩家自动化各种任务,增加游戏的乐趣和挑战性。

在这篇文档中,我将为大家介绍一些常见的机关和它们的制作方法,希望能够帮助大家更好地利用这些机关,打造出更加精彩的游戏世界。

1. 传送门。

传送门是一种非常方便的机关,它可以帮助玩家在不同的地点之间快速移动。

制作传送门的方法非常简单,只需要用火把和激活铁轨来激活传送门,然后在两个传送门之间建立连接,就可以实现快速传送了。

2. 陷阱门。

陷阱门是一种用来防御的机关,它可以帮助玩家保护自己的基地免受敌对生物的侵袭。

制作陷阱门的方法也非常简单,只需要用压力板和红石来激活陷阱门,然后在基地的入口处设置陷阱门,就可以有效地防御敌对生物了。

3. 自动农场。

自动农场是一种用来自动种植和收割农作物的机关,它可以帮助玩家节省大量的时间和精力。

制作自动农场的方法也非常简单,只需要用活塞和红石来激活自动农场,然后在农田中设置自动农场,就可以实现自动种植和收割了。

4. 自动矿场。

自动矿场是一种用来自动挖掘矿石的机关,它可以帮助玩家快速获取大量的矿石资源。

制作自动矿场的方法也非常简单,只需要用铁轨和红石来激活自动矿场,然后在矿山中设置自动矿场,就可以实现自动挖掘矿石了。

5. 自动陷阱。

自动陷阱是一种用来捕捉敌对生物的机关,它可以帮助玩家捕捉各种敌对生物,获取它们的掉落物品。

制作自动陷阱的方法也非常简单,只需要用探测器和红石来激活自动陷阱,然后在陷阱区域设置自动陷阱,就可以实现自动捕捉敌对生物了。

总结。

在我的世界中,机关是一种非常有趣和有用的装置,它可以帮助玩家自动化各种任务,增加游戏的乐趣和挑战性。

通过这篇文档,我希望能够帮助大家更好地利用这些机关,打造出更加精彩的游戏世界。

希望大家能够喜欢这些机关,并在游戏中有更好的体验。

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全在《我的世界》游戏中,命令方块是一种特殊的方块,可以通过输入指令来执行各种操作。

它们可以用于自动化、定制地图、创造互动等各种用途。

本文将为您详细介绍《我的世界》中常用的命令方块指令大全,帮助您更好地了解和利用这一功能。

1. /give @p command_block。

这个指令可以用来给予玩家一个命令方块。

在游戏中按下“T”键打开聊天栏,输入该指令并按下回车键,就可以得到一个命令方块了。

命令方块被放置后,可以右键点击来输入需要执行的指令。

2. /setblock ~ ~ ~ command_block。

这个指令可以在指定坐标处放置一个命令方块。

其中的“~”代表相对坐标,比如“~ ~1 ~”表示在当前位置上方一格放置命令方块。

这个指令可以用于自动化建造命令方块系统。

3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。

这个指令可以在指定区域内填充命令方块。

通过指定两个对角的坐标,可以在这个区域内一次性放置多个命令方块,非常适合用于大型建筑项目中。

4. /testfor @p[r=5] 。

这个指令可以检测玩家是否在一定范围内,并输出检测结果。

其中的“@p[r=5]”表示检测半径为5的范围内是否有玩家。

这个指令可以用于制作触发器和自动化系统。

5. /execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ redstone_block。

这个指令可以在指定实体(比如盔甲架)所在的位置放置一个红石方块。

通过结合不同的实体类型和坐标,可以实现各种有趣的效果。

6. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air。

这个指令可以在指定区域内清除所有方块,变成空气。

这在重置地图或者清理建筑时非常有用。

7. /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z。

这个指令可以将一个区域内的方块复制到另一个位置。

我的世界秘密之门技巧指令

我的世界秘密之门技巧指令

我的世界秘密之门技巧指令在《我的世界》中,可以使用指令来制作秘密之门。

以下是一些指令的技巧:1. 创建一个自动开关门:使用/execute命令和/fill命令可以创建一个自动开关的门。

首先,在门的两侧放置一个压力板,并在门上方放置一个感应器物块(如红石灯),然后使用/execute命令在感应器上方放置一个压力板。

最后,使用/fill 命令将两个压力板之间的地方填满。

示例指令:/execute at @p run setblock ~ ~1 ~minecraft:light_weighted_pressure_plate/fill ~-1 ~ ~ ~1 ~1 ~ minecraft:stone2. 创建一个秘密按钮开关门:可以使用红石进行更复杂的门开关设计。

使用一个按钮与门相连的红石线,并使用红石中继器来控制门的开闭。

示例指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone_button[facing=south] facing=west/setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_wire/setblock ~ ~2 ~ minecraft:stone3. 创建一个根据密码开关门:使用命令方块、红石线和红石比较器来创建一个需要密码才能打开的门。

通过设置命令方块执行一系列的测试,根据测试结果来控制门的开闭。

示例指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block{Command:"testfor@p[name=密码1]"}/setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block{Command:"testfor@p[name=密码2]"}/setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block{Command:"testfor@p[name=密码3]"}/setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_wire/setblock ~ ~2 ~ minecraft:stone这些指令只是一些基本的技巧,你可以根据自己的需求和创意进一步扩展和修改它们。

我的世界自动验证密码密码锁制作方法

我的世界自动验证密码密码锁制作方法

我的世界-⾃动验证密码密码锁制作⽅法 我的世界⾥⾯对于红⽯和命令⽅块的应⽤可能是很多玩家遇到的最⼤难题,很多时候对于命令⽅块更多的是需要注意相关语法,多研究研究会从中找到乐趣。

⾃动验证密码密码锁制作⽅法 直接上图 图有点⼩,看不清的存档有 红⽯灯代表是命令⽅块 要让每个按钮,都能独⽴点亮后⾯的红⽯灯 满⾜条件,怎么放都⾏ 然后看下图 添加3个虚拟变量,m a1,m a2,为密码部分 m a3,为密码验证部分 123 456 789 第⼀个命令⽅块,依次输⼊ /s c o r e b o a r d p l a y e r s a d d@p m a11到9 第⼆个命令⽅块,同上 /s c o r e b o a r d p l a y e r s a d d@p m a29到1 此图为m a3放置的地⽅ 在不是密码的选项后⾯多加⼀个命令⽅块 如果密码是13689,就在2457后⾯放 为/s c o r e b o a r d p l a y e r s a d d@p m a31 好了密码输⼊部分就完成 下⾯是验证部分 看图 我的原来的密码是1359 密码的计算⽅式 m a1=1+3+5+9=18 m a2=9+7+5+1=22 1和92和83和7 4和65和56和4 7和38和29和1 那么两个并列的命令分别是 第⼀个正确密码验证/t e s t f o r@p[s c o r e_m a1_m i n=18,s c o r e_m a1=18,s c o r e_m a2_m i n=22,s c o r e_m a2=22,s c o r e 第⼆个错误密码验证/t e s t f o r@p[s c o r e_m a3_m i n=1] 图中第三个命令⽅块/ s c o r e b o a r d p l a y e r s r e s e@p 的作⽤是重置密码,所以前⾯要放上中续器来延时 然后来个脉冲,要⽤漏⽃脉冲,不要两个/t e s t f o r,直接连接 向图中⽤个活塞吧,会减轻⼀点负担 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

我的世界逻辑门制作教程

我的世界逻辑门制作教程

我的世界逻辑门制作教程今天游戏园的小编就为大家带来我的世界逻辑门制作教程,让大家更深入的了解红石系统!希望此篇文章能帮到大家!非门最常用的非门,亦称逆变器。

互动示意图非门(?A),亦称逆变器,是一个电源与输出的状态相反的逻辑门。

当电源开着,则输出会关掉。

反之亦然。

电源输出开关关开与门常用的与门。

互动示意图与门(A∧B),通常为拥有两个或两个以上电源的逻辑门。

当所有电源开着时,输出才会开着。

电源1电源2输出开开开开关关关开关关关关与非门常用的与非门。

和与门相似。

互动示意图与非门(A↑B)是与门的相反。

只有所有电源开着时,输出才会关掉。

电源1电源2输出开开关开关开关开开关关开或门简单的或门。

互动示意图或门(A∨B)和与非门相似。

只有所有电源都关掉时,输出才会关掉。

电源1电源2输出开开开开关开关开开关关关或非门简单的或非门,与或门相似。

互动示意图或非门(A↓B)是与门的相反。

只有所有电源都关掉时,输出才会开着。

电源1电源2输出开开关开关关关开关关关开异或门常用的异或门。

互动示意图异或门(A⊕B)是拥有两个电源的逻辑门。

只有其中一个电源开着时,输出才会开着。

电源1电源2输出开开关开关开关开开关关关同或门常用的同或门,与异或门相似。

互动示意图同或门(A⊕B)是异或门的相反。

只有其中一个电源开着时,输出才会关掉。

电源1电源2输出开开开开关关关开关关关开。

我的世界制作黑幕的方法

我的世界制作黑幕的方法

我的世界制作黑幕的方法要在《我的世界》中制作黑幕,需要使用一些命令方块和指令,以下是具体步骤:1. 准备工作:首先,确保你拥有管理员权限,并且已经打开了创造模式。

然后,在游戏中找到一个适合的空地,准备开始制作黑幕。

2. 设置指令方块:使用命令方块来执行指令,以创建黑幕效果。

在地图上放置一个命令方块,并右击它来进行设置。

在命令方块中输入以下指令:/tellraw @a {"text":"","color":"black","bold":true}这个指令会发送一个空的黑色文本框给所有玩家。

可以根据需要自定义文本内容,和颜色。

3. 设置触发器:在附近放置一个红石信号上升边沿触发器,用于触发黑幕效果。

可以根据自己的需要选择其触发方式,比如开关、压力板等。

4. 连接命令方块和触发器:将命令方块和触发器以红石电线相连,使得触发器的信号可以激活命令方块。

确保红石电线的路径没有被阻挡,且两者之间有足够的距离。

5. 测试黑幕效果:使用指定的触发器触发黑幕效果,检查是否正常工作。

当触发器的信号激活时,所有玩家屏幕上将出现一个黑色的文本框,遮住所有内容。

注意事项:1. 为了使黑幕效果更加逼真,可以在黑幕上添加一些音效和动画效果。

2. 可以通过多个命令方块和触发器的组合,制作更加复杂的黑幕效果。

3. 制作黑幕的目的通常是为了增加游戏的趣味性或者谜题解决需求。

总结:通过在《我的世界》中使用命令方块和触发器的组合,我们可以制作出黑幕效果。

黑幕效果的实现需要一些基本的指令知识以及对游戏机制的理解。

希望以上内容对你有所帮助!。

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我的世界-命令⽅块密码门制作⽅法
我的世界⾥⾯命令⽅块是很多装置制作需要⽤到的⼯具,这也是这款游戏中最具有可玩性的⼀个设定,对于喜欢研究代码的玩家来说,命令⽅块可以带来不错的游戏体验,下⾯是命令⽅块制作密码门的⽅法详解。

命令⽅块密码门制作⽅法
⾸先,这是⼀个密码输⼊区
按钮分别对应着
123
456
789
输⼊正确的密码,即可触发传送装置。

在这⾥,我设置的密码是1123
输⼊密码后
被传送到了某处
注意--调时间那个是碰巧出现(我弄了⼀个永昼装置==)并不属于密码门部分。

现在,我们来看输⼊端(密码输⼊器)的电路部分
在输⼊端,可见有很多命令⽅块。

(感谢命令⽅块--不然这东西⾮得做的天⼤地⼤)
这是⼲什么的呢?
我们先不急于解答这个问题。

⾸先,我们要了解。

M C这款游戏⾥,计数(可检测)的组件有“记分板”以及“经验”
通过t e s t f o r@p[参数]命令可以检测出玩家是否达到检测标准,达到,就通过⽐较器发出信号。

未达到,就什么也不做。

(但需要⽤脉冲来检测)
这个密码门的原理,就是:通过按动按钮,触发命令⽅块(由于这是教程贴,所以第⼀计数⽅式为记分板,⽽第⼆计数⽅式为经验值,这是为了让看此教程的同学们拥有更开阔的思维~不要局限于⼀种⽅式来研究红⽯) 这时,我们会想到。

既然是按数字顺序排列的,他⼀直按1,总会试出来呀~这怎么办呢? 由此,产⽣了第⼆计数⽅式(第⼀计数⽅式为记分板计数,第⼆计数⽅式为经验等级计数)
第⼀技术⽅式数字的排列是123456789
那么,我们可以将第⼆技术⽅式的顺序打乱,我⽤了987654321。

这样,就算他试着试着满⾜了⼀个条件,另⼀个条件未满⾜,也是不⾏的(如果你有强迫症--可以弄到n种计数⽅式排列,你只⽤创建多个记分板⽬标就⾏了,当然2个也是⾜够了。

)
给⼤家看其中⼀个按钮触发的命令
记分板计数⽅式
经验计数⽅式
接着,就选择⾃⼰喜欢的⽅式布线就好了(不会布线的孩⼦可以看我在贴末放出的存档。

)
(其实记分板是完全不⽤显⽰的,即右边那个框框。

只是为了让同学们看的更清楚,才弄上去的……)
布线完成后,⼀个输⼊端,就做好了。

接着,你就需要⼀个接收端(数据库),它⽤于检测你是否输了定好的密码。

可见,我在⽤漏⽃脉冲向⼀个命令⽅块发出信号。

懂红⽯的同学们应该可以猜到,⾥⾯是t e s t f o r命令
解读@p后⾯的附加参数,我们知道。

这个最近的玩家,必须满⾜等级等于33级,记分板数满⾜6的条件。

只有当满⾜是,这个命令⽅块才会通过⽐较器发出信号,激活下列脚本(重置系统以及传送系统)
可如何知道你应该填些什么附加参数呢?(@p后⾯的)
这⾥,我先对不懂的同学们解释下这些附加参数的作⽤(若看得明⽩可直接跳过)
t e s t f o r的⽤途在上⽂已解释过。

⽽@p后⽅,s c o r e_m c b b s=7这个的意思是玩家最⼤分数是7,配合s c o r e_m c b b s_m i n=7(最⼩分数是7),就
锁定了⼀个数——7,也就是说,玩家的分数必须是7,才可以满⾜这个条件。

接着,继续看。

l=33,是说玩家最⼤等级33配合l m=33(最⼩等级也是33)
可以锁定,玩家必须是33级满⾜这个条件。

(时候想了想,等级计数并不可靠。

还是⽤记分板好,不过为了让同学们了解更多,我还是没有改)) }9t0k3p5K;t.z
可又如何确定你该在分数项和等级项填什么呢?
很简单--回到输⼊区,换⽣存模式。

输⼀个你的密码,然后看你记分板分数多少(记分板最好弄成d u m m y即虚拟变量),等级多少。

接着就参照上⽂格式输上去
关于重置系统的说明
将记分板归零的⽅法不再多说,⼤家都懂
⽽清零等级,需要⽤x p-9999l(-9999级……但是到0就不会继续减了,即归零)@p
置于触发的脚本什么的就随⼤家了
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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