我的世界命令方块抽奖机制作方法
指令获得复制方块的方法
指令获得复制方块的方法【原创实用版3篇】目录(篇1)1.介绍复制方块2.解释指令的含义3.详述获得复制方块的方法4.总结正文(篇1)复制方块是一种可以复制物品的方块,它在 Minecraft 游戏中非常实用。
玩家可以通过使用指令来获得复制方块。
指令是一种在 Minecraft 游戏中输入的代码,可以用来执行特定的操作或获取特定的物品。
在游戏中,玩家可以通过输入指令来获得复制方块。
获得复制方块的方法非常简单。
首先,玩家需要在游戏中输入指令“/give me a copyblock”,这样就可以获得一个复制方块了。
复制方块在游戏中非常有用,玩家可以使用它来复制各种物品,从而更加方便快捷地进行游戏。
通过使用指令获得复制方块,玩家可以更加轻松地享受游戏的乐趣。
总结起来,复制方块是一种非常实用的方块,玩家可以通过输入指令来获得它。
目录(篇2)1.引言2.复制方块的概念3.获取复制方块的方法4.复制方块的使用5.总结正文(篇2)【引言】在沙盒游戏或者创造类游戏中,复制方块是一个很实用的工具,可以帮助玩家快速复制出大量的物品。
那么如何获取复制方块呢?本文将为大家详细介绍一下获取复制方块的方法。
【复制方块的概念】复制方块,顾名思义,就是可以将一个物品复制成多个的方块。
它可以让玩家在游戏中更快地获取所需物品,节省时间和精力。
复制方块通常在游戏的创造模式中使用,是建筑和设计过程中不可或缺的工具之一。
【获取复制方块的方法】要获取复制方块,玩家需要在游戏中寻找特定的道具或完成特定的任务。
具体的方法因游戏而异,下面以我的世界(Minecraft)为例,介绍如何获取复制方块:在我的世界中,复制方块需要使用指令来获取。
玩家可以通过输入以下指令来获得复制方块:/give me a copy指令执行后,玩家会获得一个名为"Copy"的物品,这就是复制方块。
【复制方块的使用】获取到复制方块后,玩家需要将其放在物品栏中。
我的世界怎么制作机械工艺
我的世界怎么制作机械工艺制作机械工艺在我的世界中是一项非常有趣和有挑战性的任务。
它可以提供许多便利和功能,例如自动化农场、自动收集资源和自动化生产线等。
下面是一些制作机械工艺的步骤和方法。
第一步是选择合适的地点。
机械工艺需要一定的空间来布置设备和建造机器。
最好选择一个比较平坦的地方,并确保有足够空间来扩展和改进。
接下来是收集和制作所需的材料。
制作机械工艺需要一些基本的原材料,如木材、石头、铁块和红石等。
这些材料可以通过挖掘和矿山探险来获得。
在收集材料时,可以使用铲子挖掘土地,使用斧头砍伐树木,使用镐挖掘石头和矿石。
第三步是制作基本机器。
在我的世界中有许多不同的机器可以用来自动化不同的任务。
例如,制作一个红石比较活跃的矿车轨道可以用于运输资源和物品。
制作一个发射器可以用来自动射箭。
制作一个漏斗可以用来自动收集物品。
制作这些机器需要一些基本的手工制作技能,以及一些原材料和工具,例如工作台和熔炉。
第四步是制作电路和定时器。
在机械工艺中,电路和定时器扮演着非常重要的角色。
它们可以用来控制机器和装置的工作方式。
电路由红石线、比较器、中继器和红石火把等构成。
定时器可以使用红石火把、红石中继器和容器等来制作。
学会制作电路和定时器需要一些基本的红石知识和技巧。
第五步是设计机械工艺布局。
在设计机械工艺布局时,可以考虑机器和装置的摆放位置,以及它们之间的连接和通道。
这样可以使机械工艺更加有效和紧凑。
在设计布局时,还需要考虑到资源的流动和便利,以及未来的扩展和改进。
第六步是测试和优化机械工艺。
一旦机械工艺的设计和制作完成,就可以进行测试和优化。
这包括测试机器和装置的工作效果,以及调整和改进它们的工作方式。
在测试和优化时,可以使用不同的材料和配置来找到最佳的工作效果。
最后一步是维护和管理机械工艺。
一旦机械工艺开始运作,就需要定期进行维护和管理。
这包括修理和更换磨损的部件,调整和改进机器和装置的工作方式,以及保持设备和通道的清洁和整洁。
我的世界命令方块教程
我的世界命令方块教程我的世界命令方块是游戏中一种重要的工具,它可以通过添加命令来实现各种功能,如生成方块、控制游戏规则、制作机械装置等等。
在这个教程中,我将为大家介绍如何使用命令方块,并提供一些常用的命令示例。
首先,我们需要了解命令方块的基本用法。
命令方块可以通过工作台或创造模式中的创造菜单获得。
将命令方块放置在地面上后,我们可以右击它来打开界面。
在这个界面中,有一个文本框,我们可以在里面输入命令。
点击"Done"按钮后,命令会被保存并开始执行。
然而,单独使用一个命令方块是没有意义的,我们需要学习如何编写命令来实现我们想要的功能。
下面是一些常用命令的示例:1. /give @p diamond 64这个命令可以给予玩家64个钻石。
其中"@p"表示最近的玩家,"diamond"表示钻石物品的名称。
2. /kill @e[type=Zombie]这个命令可以杀死所有类型为僵尸的实体。
在方块的周围用方括号括起来的部分是命令的参数,用于指定命令的具体操作。
3. /time set day这个命令可以将游戏时间设定为白天。
"day"是时间参数的一个选项,还可以选择"night","noon"或"midnight"等。
4. /tp @p x y z这个命令可以将玩家传送到指定的坐标。
"x"、"y"和"z"是坐标参数,用于指定传送的目标位置。
5. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 dirt 0 replace grass这个命令可以将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)范围内的所有草方块替换为泥土方块。
"replace"是一个替换参数,用于指定被替换的方块类型。
这些只是命令方块可以实现的功能的冰山一角。
我的世界自动蜂蜜机原理
我的世界自动蜂蜜机原理我的世界自动蜂蜜机是一种在游戏中可以自动收集蜂蜜的机器。
它利用游戏中的红石和其他材料来实现自动收集蜂蜜的功能。
在我的世界中,蜜蜂是一种友好的生物,它们生活在蜂巢中并可以产生蜂蜜。
玩家可以通过收集蜂蜜和蜂蜡来制作各种物品,因此自动蜂蜜机在游戏中具有很大的实用价值。
自动蜂蜜机的原理是利用游戏中的红石信号和其他方块来实现自动化收集蜂蜜的功能。
首先,玩家需要建造一个蜂蜜农场,这个农场包括多个蜂巢和一个自动收集蜂蜜的机器。
蜂巢是蜜蜂生活的地方,它们会在这里产生蜂蜜和蜂蜡。
玩家可以利用刷子来收集蜂蜜和蜂蜡,但是这种方法效率较低,而且需要大量的人工操作。
因此,玩家需要建造一个自动蜂蜜机来实现自动收集蜂蜜的功能。
自动蜂蜜机的主要原理是利用红石信号来控制机器的运行。
首先,玩家需要建造一个红石线路,这个线路可以将红石信号传输到机器的各个部位。
然后,玩家需要在机器的各个部位放置红石中继器、发射器、活塞等方块,这些方块可以根据红石信号的控制来实现自动收集蜂蜜的功能。
最后,玩家需要设置一个定时装置来控制机器的运行,这样就可以实现自动收集蜂蜜的功能。
自动蜂蜜机的具体原理是这样的:首先,玩家需要在蜂蜜农场的上方建造一个水平的红石线路,在线路的两端放置红石中继器。
然后,玩家需要在蜂蜜农场的侧面放置一个发射器,这个发射器可以发射一根红石线路。
当玩家按下开关时,发射器就会发射红石线路,这个线路会传输到红石中继器,并激活农场中的活塞。
这些活塞会将农场中的玻璃板推出,从而使蜜蜂无法飞出蜂巢。
接着,玩家可以在农场下方设置一个收集箱,在箱子中放置漏斗。
当活塞推出玻璃板时,蜜蜂就会在蜂巢中产生蜂蜜,蜂蜜会自动流入漏斗,最后被输送到收集箱中。
这样,玩家就可以实现自动收集蜂蜜的功能。
除了这种基本的自动蜂蜜机之外,还有一些其他的设计可以实现自动收集蜂蜜的功能。
比如,玩家可以利用红石信号来控制一个装满蜂蜜瓶的发射器,当蜂蜜瓶装满后,发射器就会发射一个信号,从而使蜂蜜瓶被取下并送入收集箱中。
YAESU_FT-857D操作手册
第一节 简要说明........................................................................................................................................... 1 第二节 安全使用........................................................................................................................................... 2 第三节 组装和接线....................................................................................................................................... 3 第四节 接地系统........................................................................................................................................... 6 第五节 天线系统........................................................................................................................................... 6
我的世界如何制作各种道具
我的世界如何制作各种道具我的世界是一款开放世界沙盒游戏,玩家可以在游戏中根据自己的想象力和创造力建造各种建筑、制作各种道具。
本文将介绍一些常见的道具的制作方法。
一、工作台制作1.1 准备材料要制作工作台,需要收集4块木头。
1.2 制作过程将4块木头放入工作台的4个格子中,即可制作出一个工作台。
二、木剑制作2.1 准备材料要制作木剑,需要收集2块木头。
2.2 制作过程将2块木头放入工作台的第一行中,中间的格子留空,即可制作出一个木剑。
三、石剑制作3.1 准备材料要制作石剑,需要收集2块木头和3块石头。
将2块木头和3块石头分别放入工作台的第一行和第二行中,中间的格子留空,即可制作出一个石剑。
四、铁剑制作4.1 准备材料要制作铁剑,需要收集2块木头和3块铁矿石。
4.2 制作过程将2块木头和3块铁矿石分别放入工作台的第一行和第二行中,中间的格子留空,即可制作出一个铁剑。
五、钻石剑制作5.1 准备材料要制作钻石剑,需要收集2块木头和3块钻石。
5.2 制作过程将2块木头和3块钻石分别放入工作台的第一行和第二行中,中间的格子留空,即可制作出一个钻石剑。
六、弓制作6.1 准备材料要制作弓,需要收集3根木棒和3块丝线。
将3根木棒放入工作台的第一行中,将3块丝线放入工作台的第二行中,即可制作出一个弓。
七、火把制作7.1 准备材料要制作火把,需要收集1根木棒和1个煤炭。
7.2 制作过程将1根木棒放入工作台的第一行中,将1个煤炭放入工作台的第二行中,即可制作出一个火把。
八、盔甲制作8.1 准备材料要制作盔甲,需要收集若干块相应材料,如链甲盔甲需要收集8块铁矿石。
8.2 制作过程将相应数量的材料按照盔甲的形状放入工作台相应的位置,即可制作出相应的盔甲。
九、药水制作9.1 准备材料要制作药水,需要收集玻璃瓶和各种矿石或植物,具体根据所需药水而定。
9.2 制作过程将玻璃瓶和相应材料放入工作台中,即可制作出相应的药水。
总结:通过制作工作台,玩家可以制作各种道具,如剑、弓、火把、盔甲和药水等,这些道具可以帮助玩家在游戏中更好地生存和战斗。
我的世界命令方块怎么做神器 手机版神器指令代码大全
我的世界命令方块怎么做神器手机版神器指令代码大全神器指令是由/give指令演变而来,通过/give指令给武器装备附上强大的属性让其成为神器。
不过目前在PE版本中/give 指令还不能使用NBT标签,因此暂时无法再PE版上使用指令来生成神器。
【以下指令适用于PC版,PE版将在日后升级指令功能后才能使用】1./give@p diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:32767}]}。
给最近的玩家一把附魔锋利32767级的钻石剑。
附魔锋利32767级的钻石剑攻击力高达16391点,秒天秒地无人能挡!代码解释:/give @p diamond_sword即为给最近的玩家一把钻石剑。
ench表示附魔,id:16是附魔类型,16对应的是锋利,lvl:32767是附魔等级,32767是附魔的最高级。
想要多个附魔可以在中括号继续添加附魔内容,比如/give @p diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]},该指令会给予最近的玩家一把附魔锋利32767级和火焰附加32767级的武器!附魔ID和对应属性如下所示:【防具】0 - 保护1 - 火焰保护2 - 摔落保护3 - 爆炸保护4 - 弹射物保护5 - 水下呼吸6 - 水下速掘7 - 荆棘8 - 深海探索者9 - 冰霜行者10 - 绑定诅咒【武器】16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退20 - 火焰附加21 - 抢夺22 - 横扫之刃【工具】32 - 挖掘效率33 - 精准采集35 - 时运61 - 海之眷顾这个只能附魔在鱼竿上62 - 饵钓钓鱼竿上【弓】48 - 力量49 - 冲击50 - 火矢51 - 无限【通用】34 - 耐久70 - 经验修补71 - 消失诅咒2./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost :1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:A ttack,Slot:"mainhand"}]}。
神奇宝贝我的世界抽奖技巧
神奇宝贝我的世界抽奖技巧神奇宝贝我的世界是一款非常受欢迎的游戏,许多玩家都希望能够通过抽奖获取稀有的神奇宝贝。
在这里,我将分享一些神奇宝贝我的世界抽奖的技巧,希望对各位玩家有所帮助。
首先,抽奖的前提是需要有足够的抽奖道具。
在游戏中,我们可以通过完成任务、参与活动或者购买商城道具来获取抽奖券或宝贝碎片。
所以要想增加抽奖的机会,就需要积极参与游戏中的各种活动,努力获取抽奖道具。
第二,了解不同的抽奖方式。
在神奇宝贝我的世界中,有许多不同的抽奖方式,其中包括免费单抽、免费十连抽、付费单抽和付费十连抽等。
对于不同的抽奖方式,其获得稀有宝贝的概率也是有所不同的。
通常来说,付费抽奖的概率会更高,但是也要根据自己的需求和经济状况来选择合适的抽奖方式。
第三,了解神奇宝贝的属性和技能。
不同的神奇宝贝具有不同的属性和技能,而这些属性和技能的强弱也会对战斗产生影响。
在抽奖时,我们可以根据自己当前的战斗需求来选择需要的神奇宝贝。
比如,如果我们需要一个攻击型的宝贝,那么在抽奖时就可以选择那些攻击属性和技能较高的宝贝。
第四,抽奖时注意节奏感。
在进行抽奖时,可以尝试在自己感觉“顺眼”的时机进行抽奖,而不是一味地连续抽取。
这是因为在程序设计中,通常会在一些特殊的时间点或者要求特定的条件下,增加获得稀有宝贝的概率。
所以,我们可以适当地等待一些时机,提高自己抽奖成功的几率。
第五,合理使用抽奖碎片。
在神奇宝贝我的世界中,我们可以通过收集抽奖碎片来兑换稀有宝贝。
所以,在抽奖时如果我们收集到了一些抽奖碎片,可以选择合适的时机进行兑换,以增加自己获得稀有宝贝的机会。
第六,充分利用游戏活动和福利。
在神奇宝贝我的世界中,开发商通常会定期推出一些游戏活动和福利,这些活动和福利通常会提供抽奖道具,或者直接给予稀有宝贝。
所以,我们可以密切关注游戏中的各种活动和福利,及时参与并获取抽奖机会。
最后,尽量保持冷静和理性。
抽奖是一种游戏机制,概率决定了我们无法完全掌控结果。
VP-7723D中文说明书
第3章 设 置
3-1 主电源 ....................................................................... 3-1 3-2 保险丝 ....................................................................... 3-1 3-3 电源线・ 插头・ 保护接地 ....................................................... 3-2 3-4 和其它设备的连接 ............................................................. 3-2
这样的图形标记、其表达内容是必须执行即「强制」。
■ 与安全相关的图形标记 高电压标记: 这个图形标记、表示这部分有 600 V 以上的高电压。
机壳或接地端子: 这个图形标记、表示接地端子。
表示电源开启: 这个图形标记、表示具有锁定装置的电源开关在按下状态。 此时、电源开。
表示电源关闭: 这个符号标记、表示具有锁定装置的电源开关在弹出状态。 此时、电源关。
不要打开机箱盖
会产生冒烟・着火等。请不要施加超过 使用说明书上规定的电压。
为了防止触电和故障的产生。
・ 仪器危险部分是被遮盖的,如果打开 机箱盖其危险部分将暴露。
禁止拆卸
注意
使用规定的保险丝
在故障・破损的状态下不能使用
更换保险丝时,请使用在使用说明书上 所规定的规格的保险丝,如果使用规格 以外的保险丝,将有发生冒烟、着火等 危险。
在故障?用破损的状态下不能使用更换保险丝时请使用在使用说明书上所规定的规格的保险丝如果使用规格以外的保险丝将有发生冒烟着火等危险
我的世界抽坐骑技巧指令
我的世界抽坐骑技巧指令在《我的世界》(Minecraft)中,抽取坐骑的技巧主要通过指令来实现。
下面是一些关于抽取坐骑的指令技巧,以及如何在游戏中使用它们。
1. 打开指令方块要使用指令来抽坐骑,首先你需要打开指令方块。
在创造模式下,打开指令方块的方法是使用“/give @p command_block”指令来获取指令方块。
将指令方块放置在你想要使用的位置上,然后右键点击它来打开设置界面。
2. 设置指令方块打开指令方块后,你需要设置它的指令。
点击指令方块的设置界面,找到“Command”(命令)栏,然后在里面输入下面的指令:/summon entity_type ~ ~ ~其中,entity_type代表你要抽取的坐骑的实体类型。
你可以用具体的坐骑类型代替entity_type,比如马(horse)、猪(pig)等。
还可以在游戏内使用“/summon”指令来召唤一个实体,然后将这个实体作为指令方块的输入。
3. 修改实体属性除了召唤坐骑外,你还可以通过指令修改坐骑的属性,比如设置坐骑的生命值、速度等。
下面是一些常用的属性修改指令:- /data merge entity @e[type=entity_type,limit=1] {AttributeModifiers:[{Amount:amount,Operation:operation,AttributeNa me:"attribute_name"}]}这条指令用于修改坐骑的属性值。
其中,entity_type是坐骑的类型,amount 是属性的具体数值,operation代表属性的操作方式(可以是+、-或*),attribute_name是属性的名称(比如“generic.max_health”代表生命值)。
- /data merge entity @e[type=entity_type,limit=1]{Attributes:[{Name:"generic.movement_speed",Base:amount}]}这条指令用于修改坐骑的移动速度。
基于MC51简易四位抽奖机的设计
球 图 1 电 源 电路 图
图 2 系 统 控 制 电路 图
收稿 日期 :2 1 - 5 0 0 10 — 4
通 讯 作 者 :梁 国祥 (9 3 )男 , 17 - , 助理 工 程 师 . E m i 16 7 1 3 q o - a : 34 3 4 @q . r l cn
第 3期
停 止键 、 位抽 奖 键 、 一 四位抽 奖键. 当按 下 四位抽 奖键 时 四 个数 码管 同时 滚动 而且 是随 机 的 , 当按下 停 止键 后 四个 数 码 管 同时 停止 , 且显 示 09的 随机数 . 下 一位 抽 奖键 时 , 并 - - 当按 用停 止键 来控 制个 、 、 、 的逐 位来 抽 奖. 十 百 千 关 键 词 : 单 片 机 ; 位抽 奖机 ; 机 数 四 随
基于 MC 1 5 简易四位抽奖机的设计
梁 国祥
(宁德 师 范 学 院 物 理 与 电气 -程 系 , 建 r 福 宁德 320 ) 5 10
摘 要 : 本 设 计基 于 A 8 C 0 1 片 机 为核 心 , 一 个 简易 四位 抽 奖机 , 置 四个 按 键 , 别为 选 择键 、 T9 25 单 制作 共设 分
我的世界红石售货机的原理
我的世界红石售货机的原理
红石售货机是利用Minecraft中的红石电路和漏斗、比较器、命令方块等组件来实现的。
1. 首先,建造一个售货机的外框架,可以是一个长方形或者正方形的空间。
在内部的其中一面墙上,建立一个指向外部的门,作为交易货物的出口。
2. 在售货机的内部墙面上,建造一个自动售货机。
这个自动售货机实际上是一个含有漏斗和命令方块的储物箱。
漏斗可以连接到货物箱,用于将交易商品传送到售货机内部。
命令方块用于检测交易数量并执行交易。
3. 在红石电路中,使用比较器将漏斗和命令方块连通。
比较器会检测漏斗中的货物数量,并发出相应的红石信号。
4. 根据货物数量的不同,红石信号会触发命令方块执行不同的命令。
比如,当货物数量不足时,命令方块可以发出信号打开门,提示玩家添加更多的货物;当货物数量充足时,命令方块可以发出信号关闭门,表示可以进行交易。
5. 玩家可以将交易商品放入自动售货机中的漏斗,然后通过交互触发售货机的红石电路,进行交易。
需要注意的是,这只是一个简单的红石售货机原理,根据具体的设计和功能需求,
还可以对红石电路进行更复杂的配置和扩展。
我的世界命令方块抽奖机制作方法
我的世界命令⽅块抽奖机制作⽅法 最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机⽐较感兴趣,玩家对游戏中的命令⽅块使⽤也越来越娴熟,可能很多玩家对⼀些命令⽅块的使⽤还不是⾮常清楚,下⾯是详细抽奖机制作⽅法解析。
命令⽅块抽奖机制作⽅法 这个机器原理是⽤单输出的随机器。
⽽这个随机器,也是指令⽅块制作的。
接下来,来讲讲机器的运⾏⽅法吧。
⾸先,在中间的紫⾊粘⼟上放个红⽯块,然后按下按钮。
机器会⾃动探测输⼊⽅块,然后做出决定抽奖。
对⾯墙壁上的物品是有⼏率抽中的物品。
当你放完指令⽅块并且按了按钮后,红⽯块会⾃动摧毁,之后机器会⾃动进⾏抽奖。
抽奖完毕后你会获得⼀个随机物品,⽽且左下⾓对话框会显⽰你获得的物品名字。
我这⾥让指令⽅块说话的指令不是/s a y,⽽是/t e l l r a w。
Te l l r a w的好处是可以⾃定义⽂字颜⾊,字体什么。
功能和/s a y差不多。
这就是整个机器,和其他红⽯抽奖机差不多。
接下来说说⼯作原理。
(P.S.如果放⼊其他⽅块,不是红⽯块的话,按完按钮⽅块会被⾃动摧毁,但并不会进⼊抽奖,所以放其他⽅块就是浪费) 机器原理: 第⼀步是⽅块探测装置,探测到红⽯块会开启输出,其他⽅块会直接摧毁。
这⾥⽤了2个指令⽅块和⼀个活塞。
⼀个指令⽅块是1.7的新指令:/t e s t f o r b l o c k做的。
这个指令就是探测⽅块的⽅法。
第⼆个指令⽅块是清空⽅块,⽤的/s e t b l o c k做的。
不管什么⽅块,都会被清空。
活塞只是探测输出⽤的,帮助⽅块探测进⾏输出。
之后⼀部分就是抽奖部分了。
当给出输出后,红⽯会激活⼀个指令⽅块,这个指令⽅块就是随机器。
随机器的原理是使⽤刷怪笼的随机刷怪地点做的。
这⾥刷怪笼刷的是红⽯块掉落沙属性,所以每次落到⼀个随机指定的地⽅就会给出输出,获得奖品。
刷出地点已经都设置好了,所以⼀旦刷出就会随机在这些地点刷出个红⽯块。
继续来说随机器,每次刷⼀个红⽯块后,输出第⼀步就是清空刷怪笼,以防刷出第⼆个红⽯块。
我的世界机械动力鼓风机合成表
我的世界机械动力鼓风机合成表摘要:一、引言1.我的世界游戏简介2.机械动力鼓风机的作用二、合成表1.鼓风机的基本合成2.改进型鼓风机的合成方法3.鼓风机与其他设备的联动合成三、鼓风机的作用与用途1.提供气流支持2.用于红石系统3.辅助农业生产四、实际应用案例1.制作自动化农场2.构建红石音乐设备3.创造高效能的建筑结构五、结论1.鼓风机在游戏中的重要性2.合成表的实用性正文:在我的世界这款游戏中,机械动力鼓风机作为一个重要的工具,为玩家提供了强大的气流支持,使得红石系统和农业生产等领域得以顺利进行。
接下来,我们将详细介绍鼓风机的合成方法以及在游戏中的应用。
一、引言我的世界是一款沙盒式建造游戏,玩家可以通过合成、挖掘、建造等方式,在一个充满各种方块的三维空间中自由创造。
游戏中的红石系统具有丰富的功能,可以实现各种自动化设备。
而鼓风机正是这一系统中,起到关键作用的一种设备。
二、合成表1.鼓风机的基本合成鼓风机主要由木板、木质楼梯、铁锭和活塞组成。
通过以下步骤可以合成基本款鼓风机:- 将一个木板放入工作台的任意格子中;- 将一个木质楼梯放入相邻格子;- 将一个铁锭放入另一个相邻格子;- 最后,将一个活塞放入最后一个相邻格子。
2.改进型鼓风机的合成方法改进型鼓风机具有更高的气流输出和更快的运转速度。
合成方法如下:- 将两个木板放入工作台的第一和第二格子;- 将两个木质楼梯放入第三和第四格子;- 将两个铁锭放入第五和第六格子;- 最后,将两个活塞放入第七和第八格子。
3.鼓风机与其他设备的联动合成在游戏中,鼓风机还可以与其他设备联动,发挥更强大的功能。
例如,可以与熔炉、水泵等设备组合,实现资源的自动化处理。
三、鼓风机的作用与用途1.提供气流支持鼓风机最主要的作用是提供气流支持,使得红石系统中的活塞、门等设备可以正常运作。
此外,鼓风机还能为玩家提供持续的气流,方便在探险过程中快速挖掘和建造。
2.用于红石系统鼓风机在红石系统中具有广泛的应用。
我的世界命令方块基础 自定义箱子物品
我的世界命令方块基础自定义箱子物品如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子?这个的用处是可以放到冒险地图里。
箱子里的物品越多,指令就会越长。
小编为大家带来详细介绍。
做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。
/setblock的较简单。
首先教大家用/setblock的做。
第一步是如何刷出一个空箱子。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。
讲解:setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。
指令里的~ ~1 ~ 就是坐标。
如果坐标前面加了个~ 的话,就代表为指令方块为中心。
所以我这里打~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。
大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。
另一种方法是~0 ~1 ~0。
之后min ecraft:chest就是箱子的ID了。
我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。
再后面的0就是方块信息了。
由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。
这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。
之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。
这个也是旧房块处理,分别有:replace:替换destroy:删除前面的方块,换成新的方块keep:和replace差不多大多数还是用replace比较简单。
OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。
这里就要用到NBT了。
自定义物品的NBT是{Items}。
指令:setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace{Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。
第二行出了点新的东西。
我的世界钓鱼自动兑换指令大全
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IATF16949-2016中文版全文
目录前言----汽车质量管理体系标准 (7)历史 (7)目标 (7)有关认证的说明 (8)引言 (9)0.1总则 (9)0.2质量管理原则 (9)0.3过程方法 (9)0.3.1总则 (9)0.3.2计划-执行-检查-处置循环 (10)0.3.3基于风险的思维 (11)0.4与其他管理体系标准的关系 (11)质量管理体系要求 (11)1范围 (11)1.1范围—汽车行业对ISO9001:2015的补充 (12)2规范性引用文件 (12)2.1规范性引用标准和参考性引用标准 (12)3术语和定义 (12)3.1汽车行业的术语和定义 (12)4组织环境 (14)4.1理解组织及其环境 (14)4.2理解相关方的需求和期望 (14)4.3确定质量管理体系的范围 (14)4.3.1确定质量管理体系的范围-补充 (15)4.3.2顾客特定要求 (15)4.4质量管理体系及其过程 (15)4.4.1组织应按照本标准的要求,建立、实施、保持和持续改进质量管理体系,包括所需过程及其相互作用。
(15)4.4.1.1产品和过程的符合性 (15)4.4.1.2产品安全 (15)4.4.2在必要的范围和程度上,组织应: (16)5领导作用 (16)5.1领导作用和承诺 (16)5.1.1总则 (16)5.1.1.1公司责任 (16)5.1.1.2过程有效性和效率 (16)5.1.1.3过程拥有者 (16)5.1.2以顾客为关注焦点 (16)5.2方针 (17)5.2.1建立质量方针 (17)5.2.2沟通质量方针 (17)5.3组织的岗位、职责和权限 (17)5.3.1组织的作用、职责和权限-补充 (17)5.3.2产品要求和纠正措施的职责和权限 (17)6策划 (18)6.1应对风险和机遇的措施 (18)6.1.1在策划质量管理体系时,组织应考虑到4.1所提及的因素和4.2所提及的要求,并确定需要应对的风险和机遇,以: (18)6.1.2组织应策划: (18)6.1.2.1风险分析 (18)6.1.2.2预防措施 (18)6.1.2.3应急计划 (18)6.2质量目标及其实现的策划 (19)6.2.1组织应针对相关职能、层次和质量管理体系所需的过程建立质量目标。
WYD-811调试指导
许继发电调试及服务部WYD-811调试指导更新日期:2012/5/25制作:魏来校核:批准:目录1 概述 (1)1.1 硬件部分 (1)1.1.1 基本参数 (1)1.1.2 接线端子说明 (2)1.1.2.1 通讯端子说明 (2)1.1.2.2 电源端子说明 (3)1.2 软件部分 (3)1.2.1 软件安装 (3)1.2.2 软件目录简介 (8)1.2.3 软件升级 (8)1.2.3.1 版本升级 (8)1.2.3.2 数据库升级 (9)1.2.3.3 iec61850文件夹升级 (10)2 远动配置 (12)2.1 登录/注销 (12)2.1.1 用户管理 (13)2.1.2 修改密码 (13)2.2 模板编辑 (14)2.3 数据库编辑 (14)2.3.1 61850装置数据库编辑 (14)2.3.1.1 61850装置遥测量编辑 (17)2.3.1.2 61850装置遥信量编辑 (21)2.3.2 104装置数据库编辑 (22)2.3.2.1 104装置遥测量编辑 (24)2.3.2.2 104装置遥信量编辑 (26)2.3.2.3 生成104装置模板 (26)2.3.2.4 修改104装置属性 (27)2.3.2.5 104装置模板导入 (27)2.3.2.5.1 导入WYD-800系列远动装置模板 (27)2.3.2.5.2 导入WYD-810系列远动装置模板 (30)2.3.3 虚装置数据库编辑 (32)2.4 模块编辑 (33)2.5 业务配置 (34)2.5.2 通道切换 (35)2.5.3 远程服务 (35)2.6 模块编辑器 (36)2.6.1 gps规约编辑器 (37)2.6.2 SNTP编辑器 (38)2.6.3 网络代理编辑器 (38)2.6.3.1 功能原理 (38)2.6.3.2 配置举例 (39)2.6.4 IEC104规约编辑器 (43)2.6.4.1 通道参数配置 (43)2.6.4.1.1 IEC104规约区域字段说明 (43)2.6.4.2 通讯参数配置 (45)2.6.4.3 转发表配置 (45)2.6.4.3.1 遥测转发表配置 (45)2.6.4.3.2 遥信转发表配置 (46)2.6.4.4 iec104模块功能升级 (48)2.6.5 IEC101规约编辑器 (50)2.6.5.1 通道参数配置 (50)2.6.5.1.1 IEC101规约区域字段说明 (50)2.6.5.2 通讯参数配置 (52)2.6.5.3 转发表配置 (52)2.6.5.3.1 遥测转发表配置 (52)2.6.5.3.2 遥信转发表配置 (52)2.6.6 CDT规约编辑器 (54)2.6.6.1 通道参数配置 (54)2.6.6.2 通讯参数配置 (54)2.6.6.3 转发表配置 (55)2.6.6.3.1 遥测转发表配置 (55)2.6.6.3.2 遥信转发表配置 (56)3 远动调试 (56)3.1 概述 (56)3.2 远程管理 (56)3.2.1 程序升级 (58)3.2.2 重启系统 (58)3.2.4 修改IP地址 (59)3.2.5 获取配置 (59)3.3 进程管理 (60)3.4 装置状态 (60)3.5 数据监视 (61)3.5.1 过滤条件输入区 (61)3.5.2 数据输出区 (62)3.5.2.1 数据显示 (62)3.5.2.2 数据模拟 (62)3.6 报文监视 (64)3.6.1 过滤条件输入区 (64)3.6.2 报文打印区 (65)4 常见问题 (65)5 同类产品异同点 (67)5.1 WYD-810系列产品 (67)5.2 保信子站、远动装置 (67)6 快速配置流程 (68)1 概述WYD-811实现了跨硬件平台的设计,系统分为三大子系统:在线运行模块、配置工具、调试工具。
我的世界木牌电路自动抽奖机制作教程
我的世界-⽊牌电路⾃动抽奖机制作教程
基础知识讲解:
⽊牌的承载物被打掉之后,⽊牌将会掉落:
沙⼦在没有承载物的情况下也会因为重⼒掉落:
⽐如像下图这样,当我们打掉⽊牌旁边的⽊块之后,⽊牌连通沙⼦都会掉落:
以下将会正式给⼤家带来抽奖机的制作⽅法:
在⼤墙上挖出⼏个洞:
放上不同颜⾊的⽺⽑作为不同的选项:
在⽺⽑后⾯放上⽊牌,像下图这样,延伸出去:
在⽊牌顶端放上沙⼦以及奖品:
当然,我们不能将奖品裸露在外,我们使⽤其他⽅块对电路进⾏隐藏装饰:
抽奖啦,抽出⼀个苦⼒怕!
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我的世界命令方块抽奖机制作方法
最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机比较感兴趣,玩家对游戏中的命令方块使用也越来越娴熟,可能很多玩家对一些命令方块的使用还不是非常清楚,下面是详细抽奖机制作方法解析。
命令方块抽奖机制作方法
这个机器原理是用单输出的随机器。
而这个随机器,也是指令方块制作的。
接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。
机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。
当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。
我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。
Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。
功能和 /say 差不多。
这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。
接下来说说工作原理。
(P.S. 如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)
机器原理:
第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。
这里用了2个指令方块和一个活塞。
一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。
这个指令就是探测方块的方法。
第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。
不管什么方块,都会被清空。
活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。
之后一部分就是抽奖部分了。
当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。
随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。
这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。
刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。
继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。
之后会清空红石块。
然后就会给出奖品,让指令方块说话。
输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。
之后就是最后一个装置。
这个装置装不装都无所谓,次要的装置。
这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。
也就是说把输入的红石块放到箱子里了。
这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。
最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。
玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。
海面,草方块是几率较大的。
以上就是小编关于我的世界命令方块抽奖机制作方法的详细说明了,希望对玩家们有所帮助,也祝玩家们游戏开心。