游戏公测运营计划表头

合集下载

游戏公测营销活动策划书3篇

游戏公测营销活动策划书3篇

游戏公测营销活动策划书3篇篇一游戏公测营销活动策划书一、活动主题“探索新世界,公测狂欢节!”二、活动目的为了提升游戏的知名度和影响力,增加游戏的量和用户活跃度,我们计划在游戏公测期间开展一系列营销活动。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上平台五、活动对象全体玩家六、活动内容1. 公测庆典:在游戏官方网站和社交媒体平台上发布公测庆典活动,向玩家介绍游戏的特色和玩法,同时宣布公测时间和活动奖励。

2. 新手福利:为了吸引新玩家,我们将推出一系列新手福利活动。

玩家在游戏中创建角色后,即可获得丰厚的奖励,包括金币、道具、装备等。

3. 限时折扣:在公测期间,我们将对游戏内的部分道具和装备进行限时折扣,让玩家以更实惠的价格购买自己心仪的物品。

4. 充值返利:为了鼓励玩家在公测期间充值,我们将推出充值返利活动。

玩家在活动期间充值一定金额,即可获得相应的返利,最高可获得[X]%的返利。

5. 排行榜活动:为了增加游戏的竞争性和互动性,我们将在公测期间推出排行榜活动。

玩家在游戏中完成各种任务和挑战,即可获得积分,积分排名靠前的玩家将获得丰厚的奖励。

6. 社交媒体互动:我们将在社交媒体平台上开展各种互动活动,如话题讨论、照片分享、视频征集等,让玩家有机会展示自己的游戏成果,赢取奖励。

7. 线下活动:在公测期间,我们将在部分城市举办线下活动,如游戏体验会、玩家见面会等,让玩家有机会与游戏开发团队和其他玩家面对面交流,增强玩家的归属感和忠诚度。

七、活动宣传1. 社交媒体宣传:在各大社交媒体平台上发布活动信息,包括官方微博、公众号、抖音等,吸引玩家的关注。

2. 游戏内宣传:在游戏内设置活动入口,通过弹窗、公告等形式向玩家推送活动信息,提高活动的曝光率。

3. 合作宣传:与各大游戏媒体、直播平台等合作,进行活动宣传和推广,扩大活动的影响力。

4. KOL 宣传:邀请知名游戏主播、游戏达人等参与活动,通过他们的影响力和粉丝基础,吸引更多玩家参与。

游戏运营活动方案 模板

游戏运营活动方案 模板

游戏运营活动方案模板一、活动背景随着游戏市场的竞争日益激烈,作为一款游戏,为了吸引更多的玩家、留存更多的用户,提高游戏的活跃度和收入,需要不断进行运营活动来增加玩家的参与度和互动性。

因此,为了提升游戏的用户黏性和收益,我们将开展一系列精彩纷呈的游戏运营活动。

二、活动目标1. 增加游戏玩家的参与度,提高游戏的日活跃用户数;2. 增强游戏用户的互动性,促进用户之间的交流和互动;3. 提高游戏的用户留存率,提升游戏的盈利能力;4. 丰富游戏内的内容,增加游戏的长期吸引力。

三、活动策划为了实现以上的活动目标,我们将策划一系列的游戏运营活动,包括但不限于以下内容:1. 新手福利活动为了吸引更多的新玩家,我们将推出新手福利活动,新注册玩家在游戏内即可享受相应的福利,让他们在游戏刚开始就能感受到游戏的魅力和快乐。

福利内容包括但不限于:免费道具、金币奖励、等级提升加速等。

2. 每日签到活动每日签到活动是一种有效的增加用户活跃度和留存率的方式,我们将设置每日签到奖励,让玩家每天都能获得相应的奖励,同时还设置丰厚的累计签到奖励,让签到变成一种乐趣和必需品。

3. 限时任务活动设置丰富多样的限时任务,在规定的时间内,完成相应的任务可获得奖励,例如击杀boss、完成指定副本、累计在线时间等,奖励包括金币、道具、装备等,让玩家在游戏中有更多的目标和挑战。

4. 聚会活动设置不定期的线上聚会活动,以丰富多彩的方式来增加玩家之间的互动和交流,例如开放语音聊天、组队竞技活动、狩猎boss等,同时还可以设置一些互动小游戏和竞赛活动,激励玩家们积极参与。

5. 节日庆典活动在重要的节日和纪念日,我们将推出丰富多彩的节日庆典活动,包括但不限于:节日主题的装扮、限时礼包、特色副本、节日活动剧情等,让玩家在游戏中感受到节日的氛围和快乐。

6. 福利大放送不定期地开展福利大放送活动,包括但不限于:首充返利、充值送好礼、充值返利等,为玩家提供更多更丰厚的充值福利和回馈,激励玩家充值和消费。

游戏运营工作计划书

游戏运营工作计划书

游戏运营工作计划书游戏运营工作计划书一、项目背景及目标游戏名称:《XXXX游戏》背景:《XXXX游戏》是一款采用多人在线竞技模式的游戏,玩家可以在游戏中和其他玩家进行实时对战,具有高自由度、高互动性和高可玩性。

目标:通过游戏运营,吸引更多的玩家进入游戏,在维护老用户同时,增加新用户的黏性,提升游戏的留存率和活跃度,并不断探索开发新内容,提升用户体验,实现游戏的长期盈利。

二、工作内容和时间安排1. 增加用户量:目标:月度新用户量增长10%。

时间安排:每月发布一次新版本,进行线上推广活动,通过广告投放、媒体合作、社交媒体运营等方式将游戏推广给更多的潜在用户。

2. 提升用户留存:目标:月度用户留存率提升5%。

时间安排:- 优化用户引导:通过用户调研和数据分析,优化新手引导流程,提升新用户的上手体验,降低用户流失率。

- 定期活动和福利:每周举办游戏内活动,赠送道具、经验加成和限时福利,吸引用户参与,提升用户粘性和活跃度。

- 强化社交互动:建立游戏讨论群和社区,增加玩家之间的交流和互动,培养游戏社区的归属感,增加用户留存率。

3. 创新游戏活动:目标:每季度推出一次大型游戏活动。

时间安排:- 领域挑战赛:与相关领域的组织合作,举办一场大型比赛。

通过游戏引导用户进入实际领域,提升游戏的趣味性和教育性。

- 节日活动:根据不同的节日,推出相应的游戏活动,赠送虚拟商品、限时任务和特别活动,吸引用户参与,增加用户活跃度。

- 限时挑战:设立限时挑战关卡,设置较高的难度和丰厚的奖励,激发用户的挑战欲望,提升游戏的可玩性。

4. 数据分析与运营策略优化:目标:通过数据分析提升游戏运营策略的有效性。

时间安排:- 用户行为数据分析:对玩家的游戏日志进行分析,挖掘用户的行为习惯和游戏需求,根据数据结果优化游戏内容和运营策略。

- A/B测试优化:通过A/B测试,对比不同版本或策略的效果,确定最优方案用于游戏运营。

- 用户画像分析:通过用户画像分析,了解不同玩家群体的需求差异,精准运营和推广。

游戏运营活动策划方案模板

游戏运营活动策划方案模板

游戏运营活动策划方案模板一、活动背景(活动背景是指该活动的进行背景及目的,需要阐述清楚相关背景信息,使读者能够理解该活动的意义和价值。

)二、活动目标(明确该活动的具体目标,可以包括吸引新用户、提升用户活跃度、增加游戏付费率等。

)三、活动对象(明确该活动针对的用户群体,如新用户、老用户、高付费用户等。

)四、活动内容(将具体的活动内容进行详细的阐述,包括活动规则、活动流程等,并且需要确保活动内容具有一定的可操作性和趣味性。

)五、活动奖励(列出活动的奖励设置,包括实物奖品、游戏内道具、游戏内货币等,可以根据活动的性质和目标进行灵活的调整。

)六、活动推广(明确该活动的推广渠道和方式,可以包括游戏内广告、社交媒体推广、线下活动等。

)七、活动预算(对活动所需的费用进行预算,包括奖励费用、广告费用、推广费用等。

)八、活动时间表(列出活动的详细时间安排,包括活动的开始时间、结束时间,以及各项活动任务的时间节点。

)九、活动评估(设计活动的评估指标,包括参与人数、活动反馈、用户付费情况等,并且需要制定相应的评估方法和评估时间节点。

)十、活动风险评估(对可能存在的风险进行评估,包括技术风险、用户反馈风险等,并且需要提出相应的风险应对措施。

)十一、活动效果分析(对活动执行后的效果进行分析,包括用户参与情况、用户留存情况、用户付费情况等,并且需要提出相应的优化建议。

)十二、活动总结(对活动的整体情况进行总结,并且对活动的成功点和不足之处进行分析,提出相应的改进方案。

)以上是一份游戏运营活动策划方案模板,可以根据实际情况进行相应的调整和修改,以适应不同的游戏和活动要求。

游戏用户运营工作计划范文

游戏用户运营工作计划范文

游戏用户运营工作计划范文一、市场调研1.1 定期对游戏市场进行调研,了解玩家需求、竞品动态和市场趋势。

1.2 跟踪玩家反馈和评价,分析游戏口碑,及时调整运营策略。

1.3 收集游戏数据,分析用户行为和玩家喜好,为后续运营工作提供依据。

1.4 结合用户调研结果,提出游戏版本改进意见,并对后续版本进行迭代规划。

二、用户活动策划2.1 制定用户活动计划,包括新手福利、节日活动、促销活动等。

2.2 设计活动内容,包括礼包发放、签到奖励、限时任务等。

2.3 定期更新活动内容,以增强玩家参与度和活跃度。

2.4 结合玩家喜好,设计个性化活动,提高用户留存和参与度。

三、社区运营3.1 维护游戏社区,及时回复玩家提问和反馈,建立良好的玩家互动氛围。

3.2 分析社区数据,提炼用户需求,制定相应的社区运营策略。

3.3 开展线上活动,包括问答互动、抽奖活动、粉丝见面会等,拉近游戏和玩家之间的距离。

3.4 定期发布游戏资讯、攻略、故事剧情等内容,吸引更多玩家参与讨论和互动。

四、用户关怀4.1 设定用户忠诚度计划,根据用户等级和活跃度给予相应的奖励和福利。

4.2 设计用户生日福利,提高玩家的归属感和忠诚度。

4.3 定期进行用户满意度调查,了解玩家对游戏的评价和建议,并及时作出改进。

4.4 针对老玩家开展回归活动和VIP特权福利,提高用户留存和忠诚度。

五、推广策略5.1 制定游戏推广计划,包括线上线下推广渠道和活动策划。

5.2 与各大游戏平台合作,发布游戏相关资讯和活动,提升游戏知名度和曝光度。

5.3 开辟新的推广渠道,包括社交媒体、游戏直播平台、内容创作等,吸引更多用户参与。

5.4 对推广效果进行数据分析,根据实际情况对推广策略进行调整和优化。

六、数据分析6.1 定期对游戏数据进行分析,包括用户数量、留存率、付费率等。

6.2 结合用户行为和消费习惯,进行用户画像分析,为后续运营工作提供依据。

6.3 定期发布数据报告,向相关部门汇报游戏运营情况,并提出改进建议。

游戏公测营销策划方案

游戏公测营销策划方案

游戏公测营销策划方案一、项目背景在当前快速发展的互联网时代,游戏行业是其中的热门产业之一。

众多游戏开发商通过公测阶段来测试游戏的稳定性、反馈用户意见以及引起用户的关注度和参与度。

因此,公测营销策划方案的制定至关重要,可以有效提高游戏的知名度和用户参与度,为游戏开发商带来更大的商业价值。

二、公测目标1. 提升游戏知名度:通过公测,让更多的用户了解到游戏的存在,增加游戏的曝光度。

2. 收集用户反馈:通过公测,引导用户积极参与游戏并提供反馈,以便更好地改进游戏的品质。

3. 打造用户社群:通过公测阶段,与用户建立联系,吸引用户留存并增加用户黏性。

三、公测策划1. 预热阶段(提前一个月)在公测前一个月,通过线上线下多种方式进行预热,增加公测活动的关注度和用户的期待感。

主要策略包括:(1)线上策略:- 制作预告片:精心制作游戏预告片,展示游戏的特色和亮点,通过社交媒体、游戏官网和视频分享平台进行发布。

- 招募游戏测试官:在社交媒体平台上发布招募测试官的消息,吸引玩家主动参与测试,增加公测活动关注度。

- 社交媒体推广:通过微博、微信等社交媒体平台进行游戏预告、游戏特色的宣传,吸引用户关注。

- 博客推广:邀请知名游戏博主或达人通过写作或直播的方式对游戏进行推广,并与他们建立合作关系。

(2)线下策略:- 游戏展会:参加游戏展会并提供游戏试玩机会,吸引更多的游戏爱好者,增加公测活动曝光度。

- 游戏体验活动:在各大商场、游戏厅等地点举办游戏体验活动,吸引用户参与,并邀请游戏博主或达人现场演示游戏。

2. 公测开启阶段(正式公测当天)公测正式开始当天,通过线上与线下结合的方式,最大限度地吸引用户参与和关注游戏。

(1)线上策略:- 网络直播:通过网络直播的方式,邀请游戏博主、达人开展游戏直播,并设立奖品激励用户参与。

- 社交媒体互动:在游戏官方社交媒体平台上开展互动活动,例如抽奖、答题等,增加用户参与度。

- 游戏下载与奖励:提供公测版游戏下载链接,并设置下载奖励,吸引用户下载并留存游戏。

游戏运营活动策划方案模板

游戏运营活动策划方案模板

一、活动背景随着游戏行业的不断发展,运营活动已成为提升游戏用户活跃度、增加收入的重要手段。

为了更好地满足用户需求,提高游戏市场竞争力,特制定以下游戏运营活动策划方案。

二、活动目标1. 提高游戏用户活跃度,增加用户黏性;2. 拉新用户,扩大游戏用户群体;3. 增加游戏收入,提高游戏盈利能力;4. 提升游戏品牌形象,扩大市场影响力。

三、活动主题(根据游戏特点及目标用户群体,确定活动主题)四、活动时间1. 活动预热期:提前7天开始;2. 活动进行期:持续15天;3. 活动总结期:活动结束后3天内。

五、活动内容1. 活动预热(1)发布活动预告,吸引玩家关注;(2)通过游戏内邮件、公告、社交媒体等方式进行宣传;(3)邀请游戏内知名玩家参与活动,提高活动热度。

2. 活动进行(1)推出限时活动,如:签到奖励、充值返利、限时折扣等;(2)举办线上比赛,如:PK赛、团队赛等,设置丰厚奖品;(3)开展线下活动,如:游戏周边义卖、线下聚会等;(4)推出主题活动,如:角色扮演、节日庆典等。

3. 活动总结(1)公布活动成果,如:参与人数、收入数据等;(2)对活动进行总结,分析活动效果,为后续活动提供参考;(3)对获奖玩家进行表彰,提升玩家荣誉感。

六、活动预算1. 活动预热期:预算10000元;2. 活动进行期:预算30000元;3. 活动总结期:预算5000元。

七、活动分工1. 市场部:负责活动宣传、合作洽谈、媒体推广等工作;2. 策划部:负责活动策划、方案撰写、活动执行等工作;3. 美术部:负责活动海报、宣传素材设计等工作;4. 技术部:负责活动程序开发、服务器优化等工作;5. 运营部:负责活动数据监控、用户反馈收集、活动效果评估等工作。

八、活动进度安排1. 活动预热期:第1-7天;2. 活动进行期:第8-22天;3. 活动总结期:第23-25天。

九、活动效果评估1. 用户活跃度:通过活动期间游戏登录、在线时长等数据进行分析;2. 新用户数量:通过活动期间注册、付费等数据进行分析;3. 收入情况:通过活动期间充值、消费等数据进行分析;4. 媒体曝光度:通过活动期间媒体报道、社交媒体传播等数据进行分析。

游戏前期运营方案

游戏前期运营方案

游戏前期运营方案一、前期运营目标游戏前期运营的目标是在游戏正式上线前,通过各种宣传推广、社交互动、内测反馈等手段,吸引玩家关注、提高用户黏性和参与度,为后期游戏的稳定发展奠定良好的基础。

二、前期运营策略1、宣传推广在游戏正式上线前,宣传推广是非常重要的一环。

通过各种媒体、社交平台,以及线下活动等手段,向玩家介绍游戏的特色和玩法,吸引玩家的关注和试玩。

•媒体合作:与知名游戏媒体合作进行游戏报道、评测和专访,提高游戏的知名度和曝光率。

•社交平台推广:通过微博、微信、抖音等各种社交平台,发布游戏预告、活动信息、宣传片等内容,吸引用户关注并分享。

•线下活动:参加游戏展会、动漫展、游戏沙龙等相关活动,让更多的玩家亲身体验游戏,提高品牌知名度。

•口碑营销:发放优惠券、邀请码等方式,鼓励玩家分享游戏,并邀请好友一起加入游戏。

2、内测推广游戏上线前进行内测,是一个很好的宣传推广契机。

通过参与内测的玩家的口碑宣传,可以增加游戏的曝光率和关注度。

•内测招募:通过官网、社交平台等渠道,招募内测玩家,让他们首先尝鲜游戏,通过分享自己的游戏体验和建议,吸引更多玩家的关注。

•内测奖励:为参与内测的玩家提供一定的奖励,例如道具、VIP特权、实体礼品等,激励玩家积极参与内测并宣传游戏。

•内测活动:组织各种内测活动,例如签到抽奖、新手礼包等,增加内测玩家的互动和参与度。

3、社交互动在游戏前期运营中,社交互动也是非常重要的一环。

通过举办各种社交活动,增强玩家之间的联系和互动,提高用户黏性和参与度。

•社群建设:创建游戏官方社交群,提供一个玩家互动交流的平台,让玩家能够及时获取游戏最新资讯,并与其他玩家分享游戏心得。

•社交活动:组织线上线下各种社交活动,例如线上PK赛、线下聚会、抽奖活动等,增强玩家之间的联系和互动。

•口碑传播:鼓励玩家分享游戏体验和观点,积极参与游戏宣传和宣传,提高游戏的口碑和知名度。

4、用户体验在游戏前期运营中,用户体验也是至关重要的。

网游戏运营项目预算及计划书

网游戏运营项目预算及计划书

网游戏运营项目预算及计划书一、项目概述随着互联网的普及和发展,网络游戏市场呈现出蓬勃的生机。

本项目旨在打造一款具有创新性和吸引力的网络游戏,并通过有效的运营策略,实现盈利和用户增长。

二、市场分析(一)行业现状当前网络游戏市场竞争激烈,各种类型的游戏层出不穷。

但仍有机会通过独特的创意和优质的用户体验来脱颖而出。

(二)目标用户主要针对年龄在 15 35 岁之间的游戏爱好者,他们具有较高的消费能力和对新鲜事物的追求。

(三)市场趋势未来网络游戏将更加注重社交互动、虚拟现实技术的应用以及移动端的优化。

三、游戏设计与开发预算(一)游戏策划包括游戏玩法、剧情、角色设定等方面的策划,预计投入_____万元。

(二)美术设计涵盖角色形象、场景绘制、特效设计等,预算约为_____万元。

(三)程序开发包括游戏引擎的选择、代码编写和测试,预计花费_____万元。

(四)音效制作用于游戏中的背景音乐、音效等,预算为_____万元。

四、运营预算(一)服务器租赁与维护根据预估的用户量,选择合适的服务器配置,每年费用约为_____万元。

(二)人员成本包括客服、运营人员、技术维护人员等的工资,每月总计约_____万元。

(三)市场推广1、广告投放在各大游戏平台、社交媒体等进行广告投放,预算约为_____万元。

2、合作推广与相关的游戏主播、KOL 合作推广,费用约为_____万元。

(四)活动策划与奖励举办线上线下活动,提供游戏内奖励,预算约为_____万元。

五、盈利预测(一)付费道具通过出售游戏内的虚拟道具,预计每月收入_____万元。

()会员制度推出会员服务,提供额外的福利和特权,预计每月收入_____万元。

()广告收入在游戏内适当植入广告,预计每月收入_____万元。

六、风险评估与应对(一)技术风险可能面临服务器故障、游戏漏洞等技术问题。

加强技术团队的建设和应急处理能力。

(二)市场风险市场竞争激烈,用户需求变化快。

密切关注市场动态,及时调整运营策略。

优秀游戏运营计划书

优秀游戏运营计划书

优秀游戏运营计划书###一、市场分析与定位在游戏行业风起云涌的当下,市场分析成为了制定运营计划的关键第一步。

通过对现有游戏市场的深入调研,我们可以发现玩家群体的多样化需求,以及市场的细分领域。

我们的游戏产品将定位在[目标用户群体]上,满足他们对[游戏类型/特色]的渴望。

我们将密切关注市场动态,及时调整产品方向,确保我们的游戏在市场中占据一席之地。

###二、产品策略与规划产品策略的核心在于提供独特的游戏体验。

我们将围绕以下几个方面进行规划:首先,游戏内容要丰富多样,不断更新迭代,保持玩家的新鲜感;其次,游戏界面设计要简洁美观,操作流畅,提供良好的用户体验;最后,我们将注重游戏的社交属性,打造玩家间的互动平台,增强游戏的粘性。

###三、社区与玩家互动社区的构建与玩家的互动是游戏运营的重要组成部分。

我们将搭建官方论坛、社交媒体等平台,与玩家保持密切的沟通与互动。

同时,我们将定期组织线上线下的活动,增进玩家间的交流与情感联系。

通过社区的建设,我们可以及时获取玩家的反馈意见,不断优化游戏产品。

###四、营销策略与推广营销策略的制定与推广是提升游戏知名度的关键。

我们将通过以下几个方面进行推广:首先,利用社交媒体、游戏平台等渠道进行广告投放,扩大游戏的曝光度;其次,与知名游戏主播、KOL合作,进行游戏直播、评测等形式的推广;最后,举办线下活动,如游戏展会、玩家见面会等,增加游戏的知名度与影响力。

###五、数据分析与优化数据分析是游戏运营的核心手段之一。

通过对用户行为数据、游戏流水数据等的分析,我们可以深入了解玩家的游戏习惯与需求,为产品优化提供有力支持。

我们将建立完善的数据分析体系,实时监控游戏运营数据,发现问题并及时调整策略。

同时,我们将运用机器学习、大数据等先进技术,对游戏进行持续优化,提升用户体验与游戏品质。

###六、团队建设与分工优秀的团队是确保游戏运营成功的基石。

我们将组建一支包含市场营销、产品设计、技术研发、数据分析等职能的专业团队。

游戏发行运营工作计划范文

游戏发行运营工作计划范文

游戏发行运营工作计划范文一、前期筹备阶段在游戏发行运营工作计划的前期筹备阶段,我们需要做的工作有以下几点:1. 确定发行目标:在游戏发行之前,我们需要确定游戏发行的目标和方向,包括发行时间、发行平台、发行范围等,这需要和研发团队进行充分讨论和沟通,确定最终的发行计划。

2. 确定发行渠道:我们需要确定游戏的发行渠道,包括线上渠道、线下渠道、社交媒体渠道等,需要充分了解每个渠道的特点和优势,选择最适合游戏的发行渠道。

3. 确定发行预算:根据游戏的发行目标和发行渠道,确定发行预算,包括广告投放、宣传推广、渠道合作等费用,确定合理的预算规划。

4. 筹备发行材料:我们需要筹备游戏发行的各种材料,包括游戏介绍、游戏截图、游戏视频等,这些材料将用于游戏的宣传推广和渠道合作。

5. 招募发行团队:在游戏发行的前期筹备阶段,我们需要招募一支专业的发行团队,包括市场推广专员、渠道运营专员、宣传策划专员等,确保游戏发行工作的顺利进行。

二、发行推广阶段在游戏发行的推广阶段,我们需要做的工作有以下几点:1. 渠道合作:与各种发行渠道进行合作,包括应用商店、游戏平台、社交媒体等,确保游戏能够得到更多的曝光和推广。

2. 广告投放:在游戏发行的推广阶段,需要进行广告投放,包括线上广告、线下广告等,以吸引更多玩家关注游戏。

3. 媒体宣传:与各种媒体进行合作,包括游戏媒体、科技媒体等,进行游戏的报道和宣传,提升游戏的知名度。

4. 社群运营:在游戏发行的推广阶段,我们需要进行社群运营,包括建立游戏的官方社群、开展社群活动等,以增强玩家的互动和参与度。

5. 反馈收集:在游戏发行的推广阶段,我们需要不断收集玩家的反馈意见,包括游戏体验、bug反馈、功能建议等,以不断优化游戏体验。

三、发行运营阶段在游戏发行的运营阶段,我们需要做的工作有以下几点:1. 数据分析:在游戏发行的运营阶段,我们需要进行数据分析,包括玩家数据、流量数据、收入数据等,以了解游戏的运营情况和玩家需求。

游戏运营工作计划范文

游戏运营工作计划范文

游戏运营工作计划范文一、工作目标1. 提升游戏用户活跃度,增加玩家留存和付费率2. 打造良好的游戏社区氛围,增加用户参与度和黏性3. 不断优化游戏内容,提高用户体验和满意度4. 提升游戏品牌影响力,扩大用户群体二、工作内容及具体计划1. 游戏用户活跃度提升1.1 结合游戏特点和用户需求,制定每月用户活动计划,包括线上线下活动,节日活动,比赛等,提供丰富多彩的游戏内容1.2 定期进行用户分析和调研,了解用户行为和需求,不断改进和提升游戏内容和功能1.3 加强游戏社交功能,促进用户之间互动,增加游戏的社交属性2. 游戏社区建设2.1 建立健全的游戏社区管理体系,制定社区管理规范和流程,确保游戏社区秩序2.2 定期组织社区活动,包括线上线下社区聚会,比赛等,增加用户参与度2.3 提升社区氛围,打造积极向上的游戏社区文化,促进用户黏性3. 游戏内容优化3.1 定期收集用户反馈和意见,改进游戏内容和功能,增加用户体验3.2 加强游戏更新和维护,保持游戏的新鲜感,不断开发新的游戏玩法和内容3.3 加大对游戏BUG和问题的修复力度,确保游戏的稳定和顺畅运行4. 游戏品牌推广4.1 制定游戏品牌推广计划,包括线上广告,合作推广,线下活动等,增加游戏的知名度和影响力4.2 加强游戏的口碑营销,提高玩家对游戏的好评度,增加用户粘性4.3 加强对游戏用户的关怀,定期举办用户感恩活动,提高用户满意度三、工作执行和落地1. 确保每项工作计划的可执行性和落地2. 分工合作,明确责任和目标,定期跟踪工作进度和效果3. 不断总结和改进工作经验,提高工作效率和效果四、团队建设1. 加强团队沟通和协作,确保团队各项工作的顺利进行2. 增加团队培训和学习,提高团队成员的工作能力和素质3. 提高团队凝聚力,共同为实现工作目标而努力五、风险及问题应对1. 不断关注游戏市场和用户需求的变化,及时调整工作计划和策略2. 监控游戏数据和用户反馈,及时发现和解决游戏问题3. 加强风险评估和防控,预防可能出现的问题和危机六、工作效果评估1. 定期进行工作效果评估,包括用户数据,游戏留存率,用户满意度等2. 不断总结和改进工作经验,提高工作效果3. 根据评估结果,调整工作计划和策略,提高工作效率和效果七、总结游戏运营是一个综合性的工作,需要技术、策略和执行力的综合发挥。

游戏公测营销活动策划方案

游戏公测营销活动策划方案

游戏公测营销活动策划方案1. 活动背景随着游戏市场的不断扩大,如何吸引更多的玩家参与游戏公测成为了开发商们面临的重要问题。

游戏公测是游戏上线前的一个关键阶段,通过开展一系列的营销活动,可以为游戏的推广和用户增长打下良好的基础。

本文档旨在提出游戏公测营销活动的策划方案,帮助开发商提高公测期间的用户参与度,增加用户粘性,提升游戏的知名度和口碑评价。

2. 活动目标•吸引更多的玩家参与游戏公测,提高用户量。

•增进玩家对游戏的认知和好感度,提升游戏的口碑评价。

•增加玩家与游戏的互动,培养用户粘性和忠诚度。

3. 活动策划方案3.1 社交媒体预热推广在游戏公测前两周,通过社交媒体平台进行预热推广,引起玩家的关注和兴趣,提高公测的曝光度。

具体策划如下:•制作精美、抢眼的公测预告视频,发布到社交媒体平台和游戏官方网站,吸引玩家点击和转发。

•邀请知名游戏主播和网络红人进行游戏体验和评测,并通过他们的粉丝群体进行口碑传播。

•在社交媒体平台上发布游戏资讯、抢先体验活动等内容,吸引玩家主动参与和关注。

3.2 抢先体验活动为了增加玩家对游戏的好奇和期待感,开发商可以组织一系列的抢先体验活动,让玩家提前感受游戏的乐趣。

具体策划如下:•邀请特定玩家群体参与游戏内测,他们可以提前获得游戏账号和礼包奖励,享受独特的游戏体验。

•开展线上线下的游戏试玩活动,提供真实的游戏体验环境,吸引更多的玩家参与和试玩游戏。

•在游戏官方网站上开设公测预约通道,玩家预约成功后可以获得独家奖励和参与封闭测试的机会。

3.3 社交互动活动通过开展社交互动活动,增加玩家与游戏的互动,培养用户粘性和忠诚度。

具体策划如下:•在社交媒体平台上举办抽奖活动,要求玩家转发、评论、点赞指定的游戏宣传内容,并邀请朋友参与,获得抽奖机会。

•在游戏内设置签到、分享等任务,玩家完成任务可以获得游戏内的奖励和福利。

•开展专属活动,例如线下玩家见面会、线上特殊活动副本等,增加玩家之间的互动和黏性。

手游运营计划表

手游运营计划表
公测,活动准备, 版本迭代更新准备
OB预热
引进筹备
论坛活动正式 上线预热
删档计费
版本优化
3月14日~3月20日 渠道计费封测
测试周期:7天 渠道范围:见下 版本:安卓 关键事项: 计费删档测试 元宝双倍返还
起始时间
调优周期:N天 调优范围:见版本 计划 版本:优化内侧版 关键事项:与CP协 商调优内容,将封 测数据优化
结束时间
调优周期:N天 验收范围:见版本 计划 版本:渠道正式包 关键事项:验收版 本,保证内侧数据。
XX-XX日 计费渠道封测(安卓) ✓ 导量渠道:UC ✓ 导量需求:500-1000 测试时间:7天 是否发放激活码:否 ✓ 测试目的:核心玩法,运营数据收集、版本优化
X日 不删档计费内测(安卓) ✓ 导量渠道:XXXXX ✓ 导量需求:安卓导量1.5W+; 是否发放激活码:否 ✓ 测试目的:验证优化数据,观察导入量,为OB开服做排期准备,为OB预热
X日 全渠道OB ✓ 导量渠道:全安卓渠道 ✓ OB条件:版本优化数据较之前有提升,估算可收回成本 ✓ 内侧数据。
X月X日上线 不删档内测
渠道:见下 关键事项:
开放充值,不删档, 做好用户维护、与 封测版本数据对比
X月X日上线 全渠道OB
渠道:见下 关键事项:

2024年游戏运营计划书范文

2024年游戏运营计划书范文

2024年游戏运营计划书范文尊敬的领导:您好!在2024年游戏运营计划书中,我将介绍我们计划在2024年实施的游戏运营策略和措施。

以下是我们的计划:一、市场分析和目标群体1.1 市场分析:根据市场调研数据,预计2024年游戏市场将继续保持稳步增长。

移动游戏市场将带动行业发展,社交游戏、休闲游戏和解谜游戏等类型将受到更多用户的青睐。

1.2 目标群体:我们的目标群体主要是年龄在15-35岁的年轻人,他们对游戏有较高的兴趣和消费能力。

我们还将重点关注女性玩家的需求,在游戏开发和运营中增加更多的女性角色和内容。

二、游戏内容开发2.1 新游戏开发:我们计划在2024年开发一款全新的多人在线角色扮演游戏。

这款游戏将注重社交互动和团队合作,在游戏中玩家可以扮演不同的角色,完成任务和探索丰富的游戏世界。

2.2 游戏剧情和任务:我们将设计吸引人的游戏剧情和有趣的任务,以激发玩家的兴趣和参与度。

游戏剧情将融入多个故事线,以及玩家的选择和决策,增加游戏的可玩性和代入感。

2.3 游戏更新和推广活动:我们将定期更新游戏内容,推出新的任务、活动和道具,以保持游戏的新鲜感和持续吸引玩家参与。

同时,我们也会进行推广活动,如线上线下比赛、合作推广等,扩大游戏的知名度和用户基础。

三、用户运营和增长3.1 用户留存:我们将通过游戏内的奖励系统和成就系统,鼓励玩家参与和长期留存。

同时,我们将与玩家保持密切的沟通和互动,收集他们的反馈和建议,不断改进游戏体验和满足玩家需求。

3.2 社区建设:我们将致力于打造一个活跃的游戏社区,提供玩家间的互动交流平台。

我们将组织线上和线下的社区活动,如论坛、聚会、直播等,增加玩家间的互动和粘性。

3.3 用户增长:我们将通过线上线下的推广活动和广告投放,吸引更多的用户加入游戏。

同时,我们也会与游戏相关的社交平台和媒体合作,增加游戏的曝光度和用户来源。

四、游戏运营和盈利模式4.1 游戏运营:我们将建立一个专业的游戏运营团队,负责游戏的日常运营和管理。

2023年游戏运营计划书

2023年游戏运营计划书

2023年游戏运营计划书一、背景和目标随着移动互联网的普及,游戏行业正日益成为人们娱乐和休闲的首选。

在这个竞争激烈的市场中,我们的目标是打造一款独特、创新的游戏,为玩家提供极致的娱乐体验。

我们将通过丰富游戏内容、提高用户参与度和优化用户体验等手段,使我们的游戏成为市场的领导者。

二、市场分析1.市场规模:根据行业数据,预计到2023年,全球游戏市场规模将达到1000亿美元,其中移动游戏市场将占据主导地位。

2.竞争环境:游戏行业竞争激烈,各大游戏公司拥有强大的研发团队和丰富的资源。

我们将对竞争对手的产品进行深度分析,并找到差距所在,从而提供更加出色的产品。

三、产品策划1.游戏类型:我们计划开发一款生存冒险游戏,结合战略、探险和建设要素,创建一个开放自由的游戏世界。

2.核心玩法:玩家将扮演一个生存者,需要在一个荒岛上生存下来并逐渐建立起自己的基地。

玩家需要寻找食物和水源,采集资源,采购武器和防护装备,并与其他玩家或NPC进行交流和合作。

3.特色亮点:a)极致真实的游戏画面和物理效果,为玩家营造逼真的游戏世界。

b)开放自由的游戏环境,玩家可以探索岛上的各种地形和奇特生物,发掘隐藏的宝藏和秘密。

c)多样化的生存要素,包括食物、水源、天气、怪物等,玩家需要学会寻找和利用资源来维持生存。

d)个性化的角色发展系统,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择技能和装备。

四、游戏运营策略1.用户获取:通过线上线下渠道推广等方式,吸引广大玩家下载和试玩我们的游戏。

借助社交媒体和社区进行口碑传播和用户推荐。

2.用户留存:设计有趣且挑战的关卡和任务,保持游戏的新鲜感和可玩性。

定期推出更新和扩展包,增加游戏内容和活动。

3.用户付费:提供虚拟货币和道具系统,玩家可以通过付费获取更多的游戏特权和便利。

同时,推出会员制度,提供独家特权和福利,激励玩家进行消费。

4.用户互动:开设官方社区和游戏群组,与玩家进行互动和交流。

定期举办线上线下活动,增强玩家的归属感和忠诚度。

网游公测运营方案

网游公测运营方案

网游公测运营方案一、前期准备1. 确定游戏公测时间公测时间是公测运营的重要一环,需要根据游戏开发进度和上线策划来确定。

通常情况下,公测时间会选择在游戏开发进入尾声,且游戏功能比较完善的阶段。

2. 确定公测版本内容在确定公测时间的同时,还需要确定公测版本的内容。

公测版本内容需要包括游戏的核心功能和系统,玩家可以在公测中体验到游戏的基本玩法和特色。

3. 招募公测玩家在公测之前,需要招募一批内测玩家进行测试和体验游戏。

内测玩家可以帮助发现游戏中存在的bug和问题,提出改进意见,为游戏的公测做好准备。

4. 搭建游戏平台和服务器在公测之前,需要搭建好游戏的平台和服务器,确保游戏运行稳定,并能够满足公测期间玩家的需求。

5. 制定公测运营方案制定和完善公测运营方案,包括公测活动、推广策略、客服支持等。

二、公测运营方案1. 公测活动(1)开启公测礼包在游戏公测开始之前,可以开启公测礼包活动,吸引玩家参与公测。

公测礼包中可以包括一些游戏道具和特权,让玩家感受到参与公测的价值。

(2)公测活动通知在游戏公测开始之前,需要通过官方网站、社交媒体和游戏论坛等渠道发布公测活动通知,让更多的玩家知晓并参与公测活动。

(3)公测活动策划在公测期间,可以策划一些丰富多彩的公测活动,包括开服活动、限时福利、线上赛事等,为玩家提供更多的参与和体验机会。

2. 推广策略(1)网络宣传在游戏公测开始之前,需要通过各大游戏媒体、社交平台、游戏论坛等渠道进行网络宣传,吸引更多的玩家关注和参与游戏公测。

(2)合作推广可以和一些知名游戏媒体、公众号、网站等进行合作推广,发布游戏公测活动的宣传稿件,扩大游戏公测的曝光度。

(3)口碑推广在游戏公测期间,需要和一些游戏资深玩家进行合作,让他们在社交平台、游戏论坛等分享游戏公测的体验和推荐,提升游戏的口碑和影响力。

3. 客服支持(1)建立客服团队在游戏公测期间,需要建立一个专业的客服团队,提供玩家咨询、问题解答、BUG反馈等服务。

2023年优秀游戏运营计划书范文

2023年优秀游戏运营计划书范文

2023年优秀游戏运营计划书范文尊敬的领导:我荣幸地提交《2023年优秀游戏运营计划书》以供审阅。

作为我领导团队的一员,我致力于为公司带来新的发展机遇和增长,为玩家提供高质量的游戏体验。

一、背景和目标:1.1 背景:2023年全球游戏市场仍然保持着持续增长的态势。

在这个快速变化的市场中,我们面临的竞争越来越激烈。

因此,我们需要持续关注市场趋势和用户需求,不断提升游戏品质和服务水平,以保持我们在市场中的竞争优势。

1.2 目标:- 提高游戏品质和用户体验,提升用户留存率;- 增加新用户的获取和用户转化率;- 提升游戏的盈利能力,实现可持续发展。

二、市场分析:2.1 行业分析:据市场研究机构预测,2023年全球游戏市场规模将达到XX亿元,预计年均增长率为XX%。

移动游戏市场将继续保持高增长,成为游戏市场的主要增长动力。

2.2 竞争分析:目前市场上已经存在了许多优秀的游戏公司,竞争压力较大。

我们需要在游戏品质、用户体验和市场推广等方面有所突破,以获取更多的用户和市场份额。

三、运营策略:3.1 游戏品质和用户体验:- 不断优化游戏内容,增加游戏的可玩性和趣味性;- 提高游戏的稳定性和流畅度,确保用户能够顺畅地进行游戏;- 加强与玩家的互动,听取他们的意见和建议,并及时作出相应的改进。

3.2 用户获取和转化:- 制定多渠道的用户获取计划,包括线上广告、口碑传播等;- 优化用户注册和登录流程,减少用户流失;- 通过精准营销和用户分析,提高用户转化率。

3.3 市场推广:- 制定全面的市场推广计划,包括线上媒体、社交媒体等多种渠道;- 积极参与行业展会和活动,提高品牌知名度;- 开展合作推广活动,增加用户粘性和活跃度。

3.4 盈利能力提升:- 优化游戏道具和虚拟货币的设定和价格,提高用户购买的意愿;- 推出更多的游戏更新和扩展包,并提供适当的付费内容;- 通过广告和赞助等方式增加游戏的收入来源。

四、执行计划:4.1 游戏品质和用户体验:- 每月召开一次团队会议,讨论游戏品质和用户反馈,并制定改进方案;- 持续监测游戏的稳定性和流畅度,及时解决任何问题;- 增加与玩家的互动机会,如线上活动、游戏讲座等。

游戏公测运营计划表头概述

游戏公测运营计划表头概述

《》运营计划201年月日公测1概述说明:本计划主要针对《》201年月日国服公测及港澳台同步上线之用,本次国服公测将更新至2.0版本;港澳台(安卓)本次测试版本与国服同步、同服、开放注册、不删档、计费。

关键词:国服公测、港澳台(安卓)、不删档、计费2运营工作计划及说明2.1时间:国服上线时间:201年1月1日(星期一)港澳台(安卓)上线时间:201年0月1日(星期二)版本相关国服AppStore送审:月日国服AppStore过审:月日国服24家渠道送审:月日-月日国服24家渠道过审核:月日港澳台FB功能对接完成并出终包(安卓):月日港澳台iOS的终包出包点:月日港澳台AppStore送审:月日港澳台AppStore过审:月日运营相关国服运营活动确定:月日港澳台开服活动确定:月日港澳台GT后台提供:月日港澳台游戏外充值接口对接完成:月日港澳台客服对接:月日营销相关启宣:月日(暂定)官网上线:月日国服礼品码制作:月日-日国服媒体礼品码发放:---2.2性质:公测,海外上线2.3目的:1、产品港澳台上线力求突破2、在对产品盈利能力进行优化后,借港澳台上线契机,国服开启公测3、一定量投放下的用户留存及付费表现2.4公测规模:公测首日DAU(国服):---公测首日DAU(港澳台):---服务器数量:公测预算:预计费用:---主要用途:广告费用、营销费用、运营活动支出3公测期工作筹备项3.1官网3.1.1官网功能需求及相关时间点:官网(月日改版上线)相关需求:➢零级页风格:公测感觉、2.0版本特色➢下载:自动识别iOS及安卓设备的下载二维码更新➢微信订阅号二维码➢服务号二维码➢论坛(百度贴吧)➢展示:视频、轮播广告➢新闻:新闻、公告、活动➢资料站更新➢分享与关注:官方微博、官方微信➢手机版官网同步更新3.1.2专题需求及相关时间点:公测活动专题(月日上线)公测礼包(月日上线)3.2营销执行周期:---3.3平台搭建A.查询后台B.GM工具后台C.客服后台D.37查询后台E.37 GM工具3.4客户端3.4.1客户端信息:➢iOS安装包大小:MB➢下载方式:AppStor正版下载、越狱渠道➢Android安装包大小:MB➢下载方式:官网、安卓渠道3.4.2时间计划:➢上架时间:20年月1日15:003.5服务器部署3.5.1拟真服部署3.5.2正式服部署3.6运营活动概述:在4个平台,对新老用户共布置9个活动,通过奖励及引导完成提高存留、付费率及产品曝光目的3.6.1公测礼包(官网)活动目的:曝光效果转化,吸引受曝光影响的玩家到达官网并最终进入游戏活动时间:月日-月日3.6.2战斗榜(游戏内)活动目的:面向新进玩家,刺激玩家竞争活动时间:新手前期(前15天)3.6.3首冲奖励(游戏内)活动目的:提高付费率活动时间:游戏内各品项首次购买3.6.4(游戏内)活动目的:提升开服后游戏内活跃度活动时间:新手前期3.6.5 贴吧踩楼(社群)活动目的:聚拢玩家,提高玩家活跃,提高论坛热度、促进传播活动时间:月13日-月21日3.6.6 活动(社群)活动目的:聚拢玩家,提供话题、挖掘游戏趣味性、提高玩家活跃,提高论坛热度、促进传播活动时间:月16日-月27日3.6.7 找BUG、提建议活动(社群)活动目的:刺激玩家反馈游戏内问题、提高论坛热度活动时间:月13日-月21日3.6.8 微信公测礼包(微信)活动目的:吸引玩家关注微信、通过内容营销提高用户存留活动时间:月13日-月13日3.6.9 分享礼包(微信)活动目的:刺激用户自传播、增加产品曝光活动时间:月13日-月13日3.6.10 微博活动4运营策略4.1产品名称《》4.2产品定位手游4.3产品ICON目前ICON曾用ICON4.4产品分析4.4.1卖点总结产品卖点:➢核心玩法:卖点包装:4.4.2竞品分析4.4.3目标用户群定位目标用户:整体用户盘子:4.5市场分析4.5.1类产品扎堆4.5.2SWOT分析4.6核心运营思路概述:传播、转化4.6.1PR主线4.6.2营销进度排期5预算使用计划5.1项目费用5.2广告费用6待解决的问题和需要支持的资源。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《》运营计划
201年月日公测
1概述
说明:
本计划主要针对《》201年月日国服公测及港澳台同步上线之用,本次国服公测将更新至2.0版本;港澳台(安卓)本次测试版本与国服同步、同服、开放注册、不删档、计费。

关键词:
国服公测、港澳台(安卓)、不删档、计费
2运营工作计划及说明
2.1时间:
国服上线时间:201年1月1日(星期一)
港澳台(安卓)上线时间:201年0月1日(星期二)
版本相关
国服AppStore送审:月日
国服AppStore过审:月日
国服24家渠道送审:月日-月日
国服24家渠道过审核:月日
港澳台FB功能对接完成并出终包(安卓):月日
港澳台iOS的终包出包点:月日
港澳台AppStore送审:月日
港澳台AppStore过审:月日
运营相关
国服运营活动确定:月日
港澳台开服活动确定:月日
港澳台GT后台提供:月日
港澳台游戏外充值接口对接完成:月日
港澳台客服对接:月日
营销相关
启宣:月日(暂定)
官网上线:月日
国服礼品码制作:月日-日
国服媒体礼品码发放:---
2.2性质:
公测,海外上线
2.3目的:
1、产品港澳台上线力求突破
2、在对产品盈利能力进行优化后,借港澳台上线契机,国服开启公测
3、一定量投放下的用户留存及付费表现
2.4公测规模:
公测首日DAU(国服):---
公测首日DAU(港澳台):---
服务器数量:
公测预算:
预计费用:---
主要用途:广告费用、营销费用、运营活动支出
3公测期工作筹备项
3.1官网
3.1.1官网功能需求及相关时间点:
官网(月日改版上线)
相关需求:
➢零级页风格:公测感觉、2.0版本特色
➢下载:自动识别iOS及安卓设备的下载二维码更新➢微信订阅号二维码
➢服务号二维码
➢论坛(百度贴吧)
➢展示:视频、轮播广告
➢新闻:新闻、公告、活动
➢资料站更新
➢分享与关注:官方微博、官方微信
➢手机版官网同步更新
3.1.2专题需求及相关时间点:
公测活动专题(月日上线)
公测礼包(月日上线)
3.2营销
执行周期:---
3.3平台搭建
A.查询后台
B.GM工具后台
C.客服后台
D.37查询后台
E.37 GM工具
3.4客户端
3.4.1客户端信息:
➢iOS安装包大小:MB
➢下载方式:AppStor正版下载、越狱渠道
➢Android安装包大小:MB
➢下载方式:官网、安卓渠道
3.4.2时间计划:
➢上架时间:20年月1日15:00
3.5服务器部署
3.5.1拟真服部署
3.5.2正式服部署
3.6运营活动
概述:在4个平台,对新老用户共布置9个活动,通过奖励及引导完成提高存留、付费率及产品曝光目的
3.6.1公测礼包(官网)
活动目的:曝光效果转化,吸引受曝光影响的玩家到达官网并最终进入游戏
活动时间:月日-月日
3.6.2战斗榜(游戏内)
活动目的:面向新进玩家,刺激玩家竞争
活动时间:新手前期(前15天)
3.6.3首冲奖励(游戏内)
活动目的:提高付费率
活动时间:游戏内各品项首次购买
3.6.4(游戏内)
活动目的:提升开服后游戏内活跃度
活动时间:新手前期
3.6.5 贴吧踩楼(社群)
活动目的:聚拢玩家,提高玩家活跃,提高论坛热度、促进传播
活动时间:月13日-月21日
3.6.6 活动(社群)
活动目的:聚拢玩家,提供话题、挖掘游戏趣味性、提高玩家活跃,提高论坛热度、促进传播活动时间:月16日-月27日
3.6.7 找BUG、提建议活动(社群)
活动目的:刺激玩家反馈游戏内问题、提高论坛热度
活动时间:月13日-月21日
3.6.8 微信公测礼包(微信)
活动目的:吸引玩家关注微信、通过内容营销提高用户存留
活动时间:月13日-月13日
3.6.9 分享礼包(微信)
活动目的:刺激用户自传播、增加产品曝光
活动时间:月13日-月13日
3.6.10 微博活动
4运营策略4.1产品名称《》
4.2产品定位
手游
4.3产品ICON
目前ICON
曾用ICON
4.4产品分析4.4.1卖点总结
产品卖点:
➢核心玩法:
卖点包装:
4.4.2竞品分析
4.4.3目标用户群定位目标用户:
整体用户盘子:
4.5市场分析
4.5.1类产品扎堆
4.5.2SWOT分析
4.6核心运营思路概述:传播、转化
4.6.1PR主线
4.6.2营销进度排期
5预算使用计划5.1项目费用
5.2广告费用
6待解决的问题和需要支持的资源。

相关文档
最新文档