第四章 信息处理过程

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信息获取 与评价 消费与 学习过程
动机
注意
决策过程
内部搜寻
外部搜寻
• Mitchell的模型(1981)
目标
激活的schema
卷入
储存信息
刺激
注意
信息处理
态度
• Howard的新模型(1988)
确信
信息
品牌认识
意向
购买
态度
Petty and Caciopoo的ELM(1986) (ELM, Elaboration Likelihood Model)
提问式标题 名人模特 位置 隔离 引起注意的学习刺激(如,电话铃、门铃等)
• 参考; 1. 利用知觉警觉的营销方法 让消费者关注自己企业的产品。 1)利用与消费者类似的模特; 2)以电视剧的方式来制作广告; 3)利用恐惧因素作广告;药品、保险等产品广告。 2. 引起知觉防御情况 1)消费者的信念或态度强烈的时候; 知觉均衡(perceptual equilibrium). 2)刺激引起不安感或担忧的时候; 3)购买后认知不协调的时候;
• Howard and Sheth的模型(1969)
In put
(刺激) 产品特性 社会因素
人的头脑
Out put
(反应) 购买 满意的形成
知觉构成体
信息搜寻行为
学习构成体
选择标准的决定 态度的形成
Bettman的模型(1971、1979) 前提:1。消费者处理信息能力有限。 2。消费者并不一定是被动的,而是主动的。 信 息 处 理 能 力

绝对阈限的例子
感觉
绝对阈限
视觉
听觉 味觉 嗅觉
在天晴的夜晚,30英里以外的烛光
在肃静空间里6m以外距离的手表声音 在8ml水中放的一匙白糖 在三间房屋中的一滴香水
触觉
从1cm高度处掉在脸上的蜜蜂翅膀
资料;Galanter(1962)

差别阈限的例子

A
B
C
D
E
Βιβλιοθήκη Baidu
F
感觉与知觉——嗅觉
茅台酒的经典气味营销案例
• 5。市场营销启示 • 1)协助有意暴露。适时提供信息,使消费者易搜寻信息。 • 2)提高无意暴露的可能性。提高单纯暴露效果(消费者容易接 触的媒体上经常提示企业或品牌名)。 • 3)提示超越绝对阈限的刺激。 • 4)变更营销刺激时要考虑JND。
第三节 注意 一、注意的意义 由于人们的认知资源(cognitive resources)是有限的,所以被暴 露的信息不一定都被处理。这种把信息处理能力集中于某一刺激 的过程就是注意(attention)。 注意的功能在于把有限的认知资源配置到哪里(注意的选择性) 和配置多少认知资源(注意的强度)上。 1。注意的选择性 人们由于认知资源有限,所以把有限的认知资源投入到某一刺激 上,这种过程就是注意的选择性(attentional selectivity). Cherry(1953)的鸡尾酒会问题(cocktail-party problem)解决能力。 2。注意的强度 人们配置注意容量的程度叫注意强度(attentional intensity)。 注意容量与理解问题的难度(任务难度)之间有关系。 唤醒(arousal);提醒处理信息的心理状态。
注意容量 需要容量
全体容量 给予的容量
任务的难度
• Yerkes-Dodson规则
信息处理能力 高 适度集中注意 利用重要信息
分散注意 注意不必要的信息 低 低 宽 唤醒程度 注意范围
注意范围小 不能利用重要信息 高 窄
3. 影响注意的个人因素 注意与自己相关的刺激, 不太注意与自己不相关刺 1)卷入度/需求/动机; 激的心理机制。 知觉警戒(perceptual vigilance) 2)原有的信念与态度 保护自己原有信念或态度 知觉防御(perceptual defence) 的心理倾向。 3)适应(adaptation) 4) 感情状态(affective states) 4. 对注意的刺激因素的影响---营销启示 1)快乐需求诉求(appeals to hedonic needs) 性诉求(sexual appeal) 新奇的视觉要素或听觉要 素。幽默广告等。 2)新奇的刺激(novel stimuli) 3)显著的刺激(prominent stimuli) 大小 颜色或对照(如,CCTV) 强度(intensity)
信息 处理动机
NO 边缘渠道 NO
中心渠道
处理能力
中心的(认知的) 处理
Fishbein的态度模型; Ao = Bi Ⅹ Ei
边缘的(情感的) 处理


• Maclinnis and Jaworski的模型(1989)
需求
品牌信息处理动机
信息处理能力
信息处理机会 情感反应
注意与记忆的分配 认知反应
品牌态度
• 二、信息处理过程
• 消费者的信息处理过程是消费者暴露于刺激物(产品、企业、包装、广 告等)的信息,注意、理解此信息的过程。
短期记忆 信息 暴露 (刺激) (感觉器) 注意 提取 理解 储存
长期记忆
• 第二节 暴露 • 消费者的感觉器官接触营销刺激以后,就感知其刺激,这一过程就 是暴露(exposure)过程。 1。暴露的类型 1)有意暴露 2)无意暴露 2。阈限(threshold) 1)绝对阈限 2)差别阈限 (最小可知差别; Just Noticeable Difference;JND) 3。阈下知觉 (单纯暴露效果;mere exposure effect) 4。刺激的辨别 韦伯(Weber)定律; I I = K
达尔马提亚狗
有时提示这图中有条达 尔马提亚狗时,视觉系统就 有了足够的线索认出它来。 这是因为高唤醒的脑区以某 种脑内语言激活了低兴奋的 脑区,这样皮层的活动就专 注于后面进行的视觉分析。 一旦发现了达尔马提亚 狗,你就很难再忽视它了。 视觉系统将始终关注这个图 形,这称之为知觉的整体性。
• 注意容量的增加
第四章 信息处理过程(information processing)
• 第一节 信息处理过程的概观 • 一、信息处理模型的发展 • 消费者信息处理理论在消费者行为研究中占据重要位置。它直接 关系到消费者的购买决策。先从1960年代后期的新行为主义学派 的刺激-反应模型开始,发展到1970年代、80年代的各种信息处理 模型。 • 代表性的模型(或理论); Howard-Sheth的刺激反应模型、 Bettman的信息处理模型、 Mitchell的模型、Howard的新模型、Petty and Cacioppo的ELM、 Maclnnis and Jaworski模型。
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