软件系统开发方法ppt课件

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软件项目开发ppt课件

软件项目开发ppt课件

软件项目开发PPT课件
汇报人:
目录
01
软件项目开发概述
02
软件项目需求分析
03
软件设计
04
软件编码
05
软件测试
06
软件维护与优化
软件项目开发概述
软件项目定义
软件项目开发的背景和目的
软件项目的组织结构、团队成员和沟通方式
软件项目的范围和目标
软件项目的定义和特点
软件项目开发过程
需求分析:了解客户需求,明确开发方向
软件测试
软件测试概念
软件测试定义:软件测试是指在软件开发过程中,通过运行测试用例和其他相关测试材料,对软件进行功能和性能方面的验证,以发现其中的错误和缺陷。
软件测试目的:软件测试的目的是为了确保软件的质量和可靠性,通过测试发现软件中存在的问题,并及时进行修正,从而提高软件的质量和可靠性。
软件测试流程
需求分析方法:面向过程的分析方法、面向对象的分析方法等。
需求分析任务
确定系统目标
分析用户需求
建立需求规格说明书
评审和确认需求规格说明书
需求分析方法
面向对象分析
结构化分析
原型分析
面向过程分析
软件设计
软件设计概念
定义:根据需求,对软件系统的结构、行为、功能和接口进行设计
过程:进行需求分析、系统设计、数据库设计、界面设计等步骤
软件维护分类:改正性维护、适应性维护、预防性维护
软件维护活动内容:缺陷修复、功能增强、性能优化等
软件维护重要性:提高软件产品质量、降低软件开发成本、延长软件生命周期
软件维护任务
纠正性维护:对错误进行修正
适应性维护:对环境变化进行修改
完善性维护:对功能进行增强或改进

DSP软件开发-PPT课件

DSP软件开发-PPT课件
.copy/.include
.def
.global
.ref
将TMS320各寄存器名定义为全局 符号,这样就可以直接引用寄存器 (符号)
.set伪指令附一常数值给某个符号, Shift .set 5
也可以将符号常数赋给寄存器
ld #shift,A
AuxR1 .set AR1
MVMM AuxR1,sp
从其他文件读取源代码语句。
"cosine",512 "fft_data",1024
d_input: .usect
"d_input", 1024
fft_out: .usect
"fft_out", 512
STACK
.usect
"STACK",10
.bss
d_twid_idx,1
.bss
d_data_idx,1
.bss
d_grps_cnt,1
第一列开始 每区必须用一个或多个空格分开Tab字符键与空
格等效 程序中可以有注释,注释开始在第一列时,前面需标
上星号或分号(*或;),但在其他列开始的注释前面 只能标上分号
5
标号区 标号分大小写,且第一字符不能是数字,后面可以带
冒号(:),但冒号并不处理为标号名的一部分。标号实 际代表了该代码行在程序或数据段中的地址
.bss : > SPRAM
PAGE 1
sine : align(1024){ } > DARAM PAGE 1
15
.text 将代码或数据放入.text段中
.data 将数据放入.data段中
.sect 将代码或数据放入指定的段中。

软件开发全过程及经验PPT课件

软件开发全过程及经验PPT课件
系。
快速制作软件原型,让 用户直观感受并提出建
议。
如Microsoft Project、 Jira等,用于跟踪和管理
需求变更。
需求规格说明书的编写
01
确定软件的功能需求和 非功能需求。
02
编写清晰、准确、详细 的文档,包括数据流程 图、界面设计图等。
03
确保所有利益相关者对 需求规格说明书达成共 识。
安全编码与漏洞防范
总结词
安全编码的最佳实践
详细描述
为了确保软件的安全性,开发人员需要采取一系列的安全编码措施。这些措施包括输入验证、数据加 密、访问控制、错误处理等。通过遵循这些最佳实践,可以有效地减少软件漏洞和安全隐患。
系统性能优化与调优
总结词
提高系统性能的方法
VS
详细描述
系统性能是软件质量的重要指标之一,优 化和调优可以提高系统的性能。常见的性 能优化方法包括算法优化、数据库优化、 网络优化等。通过合理的调优,可以提升 系统的响应速度和吞吐量,从而提高用户 体验和软件可靠性。
04
定期评审和更新需求规 格说明书,以适应项目 变化。
03
设计与架构
软件设计的基本原则与目标
功能性
确保软件能够满足用户需求, 实现预定的功能。
稳定性
保证软件在运行过程中稳定, 不出现频繁的错误或崩溃。
可扩展性
为软件未来的功能扩展和升级 预留空间,降低后期改造成本 。
易用性
软件界面友好,操作简便,符 合用户习惯,提高用户体验。
软件架构的选择与设计
01
02
03
前端架构
选择适合的前端框架和工 具,如React、Vue等,进 行界面设计和交互开发。
ห้องสมุดไป่ตู้

软件设计与开发PPT课件

软件设计与开发PPT课件
• 前端使用Qt开发GUI界 面。
• 后台使用MySQL数据库 系统进行支持。
• 开发语言采用C++。
五、数据库设计方案
• 实体类包括:仓库、货架、货物、货单。 • 而货单是个临时工作实体,所以不必保存。 • 按照需求设计可得:
六、关键算法
• 最优捡货路线的设计 • 核心要求: • 1、检查是否货单满足。 • 2、更具货单和实际存货给出需要达到的地点。 • 3、设计出一个覆盖所需到达地点的算法。 • 难点: • 1、需达到地点间的互不可达——多给出货架的四
• 二、对货物进行查询。 1、按货架查询。 2、按关键词进行索引查询。
• 三、货物的出库入库 1、给出货物入库功能。 2、给出货物出库功能。 3、按出库货单设计最优捡货路径。
二、用例模型、分析模型和领域类模型
• 用例模型:
二、用例模型、分析模型和领域类模型
• 分析模型:
二、用例模型、分析模型和领域类模型
• 领域类图:
三、类的设计方案与思路
• 核心思路: • 界面类——控制类——实体类 • 界面类:用于提供用于与用户进行直接交互的功
能。 • 控制类:通过使用实体的信息,来支持界面类的
各项功能。 • 实体类:用以保存实际仓库的各类实体和它们之
间的相互关联关系。
三、类的设计方案与思路
• 设计方法: • 1、界面类:按用户需求进行设计,贴近用户功能,
目录一览
• 一、系统需求概述 • 二、用例模型、分析模型与领域模型 • 三、类的设计方案与思路 • 四、系统架构,与所用开发技术 • 五、数据库设计方案 • 六、关键算法 • 七、功能结构图 • 八、小组内各成员的分工与合作 • 九、收获与感悟
一、系统需求概述

软件项目开发 ppt课件

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14
2.1 软件过程的概念
• 软件过程的定义
– 软件过程由开发或维护软件及其相关产品 的一系列活动构成,这些活动从不同的方 面定义了软件开发中的步骤、交付物、涉 众及其职责等流程要素
15
2.1 软件过程的概念
控制/约束
输入
Process
输出
资源
输入 需求
控制 预算,计划表,标准
Build the 输出 System 代码,文档
2.4 需求分析活动
• What
– 功能性需求和非功能性需求
• 功能性需求:描述了系统应该做什么,即具备 的功能或服务。(输入、输出和计算等)
• 非功能性需求:描述了系统必须遵守的约束条 件。(响应时间、吞吐量 、可靠性、可移植性、 可扩展性、易用性、安全性、资源要求、可复 用性、技术要求、文化和政策需求、法律需求、 道德要求、隐私要求,等等)
39
资源
人员,工具
16
2.1 软件过程的概念
What
Change
How
17
2.1 软件过程的概念
18
2.1 软件过程的概念
• Basic Activities(基础活动)
– 问题定义,需求,设计,实b现, 软件验证,集成,软件演进/维护,退役
• Umbrella Activities (辅助性活动)
25
2.4 需求分析活动
• What
– 需求:主要是在产品构建之前确定的系统 必须符合的条件或具备的功能,它们是关 于系统将要完成什么工作的一段描述语句, 它们必须经过所有相关人员的认可,其目 的是彻底地解决客户的问题。
– 需求文档
• 一组需求的集合 • 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档

软件开发规范与开发流程实施幻灯片PPT

软件开发规范与开发流程实施幻灯片PPT
• 输出
– 概要设计说明书
详细设计
• 详细设计说明书与 概要设计说明书是 否相一致
• 内容
– 原型设计(可选) – 算法设计 – 数据格式设计 – 实现流程设计 – 人机界面设计 – 测试用例设计 – 操作设计等
• 输出
– 详细设计说明书 – 软件组装计划 – 测试计划及测试用
例 – 安装手册(初稿) – 使用说明书(初稿) – 产品标准(初稿)
配职责 • 提出开发所需资源(
软件、硬件开发环 境及工具软件、设 备、资金等)要求并 予以落实 • 制定配置管理计划 和质量保证计划
开发规划(续)
• 输出
– 策划报告 – 开发项目实施计划 – 配置管理计划 – 质量保证计划等
需求分析
• 确保项目的开发符合用户的需求( 可测试性)
• 确定设计输入
开发规划
• 确定开发目标 • 确定项目开发的技
术路线(开发的出发 基线、对现有产品 的复用、委托开发 等) • 确定应遵循的标准 、法律和法规 • 选任开发项目经理 • 划分开发阶段 • 确定各阶段的输入 和输出文件
• 确定质量控制点(评 审点、验证点和确 认点及其实施的责 任人、实施方式等
• 设计项目开发进度 • 确定开发人员并分
• 复制、交付、安 装
• 试运行、用户验 收
• 运行、维护 • 退役
确定需求
• 确定外部用户需求
– 上级下达的软件开发课题 – 本单位根据市场需要确定的开发课题 – 用户合同要求的软件开发任务
• 输出
– 可行性分析报告
• 技术、经济、社会可行性,风险对策
– 合同及评审记录
• 产品要求得到规定和满足 • 单位有能力满足规定的要求

软件开发ppt课件

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软件开发模式 ppt课件

软件开发模式 ppt课件

PBS
WBS
甘特图
作用:可以直观地表明任务计划在什么时 候进行,及实际进展与计划要求的对比 。
• 横轴表示时间
• 纵轴表示活动(项目)
• 线条表示在整个期间上计划和实际的活 动完成情况
含义:
• 以图形或表格的形式显示活动。
• 现在是一种通用的显示进度的方法。
• 构造时应包括实际日历天和持续时间, 并且不要将周末和节假日算在进度之内
极限编程(XP)
极限编程(XP):一种针对业务和软件开发的方法,其作用在于将两者的力量集中在共同的、 可以达到的目标上,使XP团队以可持续的步调生产优质的软件。 基于敏捷的核心思想和价值目标,XP要求项目团队遵循13个核心实践。
1. 团队协作(Whole Team) 2. 规划策略(The Planning Game); 3. 结对编程(Pair programming) 4. 测试驱动开发(Testing-Driven Development) 5. 重构(Refactoring) 6. 简单设计(Simple Design)
价值与风险驱动
• 小项目、小团队的开发管理比较纯粹 • 在人员比较多、项目比较复杂的情况下,价值
与风险的因素需要有个治理的守候框架
Q:敏捷软件开发模式有何优劣势?
总结 个体和交互 重于 过程和工具 可以工作的软件 重于 求全责备的文档
客户协作 重于 合同谈判 相应变化 重于 循规蹈矩
第三帕、互状态图 序列图
V-modle
• 单元测试:按照设定好的最小测试单元 进行按单元测试,主要是测试程序代码 ,为的是确保各单元模块被正确的编译 。
• 集成测试:将各单元组合成完整的体系 ,主要测试各模块间组合后的功能实现 情况,以及模块接口连接的成功与否, 数据传递的正确性等。

软件开发流程PPT课件

软件开发流程PPT课件

编码过程中,开发部相关人员应对完成后的每一模块组织进行过程测试;编码完成后,开发部组织
相关人员对系统进行测试。测试分符合性测试和功能性测试两步进行,测试完成后,开发部组织相 关专业部门对系统进行整体测评。
责任部门:开发部
相关部门:主管副总 、代码编制部门(外包)
相关资料:系统详细设计、数据字典、编程记录;测试记录、测试报告、数据流定义、编码规范、 代码描述、程序源代码及相关文档。
2021/3/9
4
实施
软件系统 实施规范
依据
输入
系统软件
实施
内容:
日志
项目信息、工作内容、 内容

错误记录、排错记录、
用户意见、实施总结等
过程控制
工作日志 实施记录
修正
排 错
错误
用户意见汇总
不合格 合格
用户确认
输出 测试方 测试依据
验收
工作流程:试运行完成后,由开发部组织软件的实施(如由外包单位实施,开发部应该负责整个实 施过程的监控、管理和协调) 。 责任部门:开发部 相关部门:用户、主管副总 、代码编制部门(外包) 相关资料:实施记录、用户意见表、用户意见反馈表、系统实施总结报告。 相关规范:软件系统实施规范、技术协议。
技术规 范和标 准、过 程文档 等的管 理。
2021/3/9
7
放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
2021/3/9
8
2021/3/9
1
系统设计 编写规范
依据
输入
需求分析书
系统设计
内容:
日志
过程控制
项目信息、
内容
工作内容、
负责人意见等

精益-敏捷软件开发方法 PPT课件

精益-敏捷软件开发方法 PPT课件

敏捷开发 Quick Start
项目立项
WHY
团队环境
WHERE
WHAT
要做哪些事?
Quick Start
HOW
WHO WHEN
项目团队 多久能做完?
怎么做?
15
对SCRUM的观念认识
SCRUM的成功在很大程度上是因为由项目成员来定义 如何做项目。
团队要远离管理层。 产品是由产品开发人员靠拍脑袋想出来的。 团队应该由通才组成。
看板软件工程
根植于精益思想的软件开发方法
Байду номын сангаас
看板模型的概念基础
团队工作在适当数量的功能上直至完成开发。 对功能的选择和开发的过程进行妥善管理。
团队重视开发尽可能少的且可增强客户价值的功能。 开发流水线上存在少量排队队列和小批量的任务,这样会使开发工作更
有效。 团队须获得快速反馈以保证他们在正确的工作轨道上。
SCRUM#
看板
精益思想
-是 是
选定迭代的末尾
--
--

--

--
任何时候均可,取 -决于团队的判断



使用快速-灵活-机 以适当的在制品限
动的原则去构建优 化的工作流
制去管理

部分支持
利用工作流程提升 利用工作流程提升
代码质量
代码质量
使用快速-灵活-机 动的原则去构建优 化的工作流 是 利用工作流程提升 代码质量
5
目录
精益简介 超越SCRUM
精益-敏捷中的管理
6
精益简介
精益思想的基本原则
多数错误源于系统本身,因此必须对开发的系 统加以改进
为了改进系统,必须尊重员工

软件开发案例分析 ppt课件

软件开发案例分析  ppt课件

PPT课件
14
第二部分 软件工程方法学概述
PPT课件
15
软件工程方法学-关键问题
需求阶段:
什么是客户的上下文? 要达到什么目的?
分析阶段:
要处理什么实体? 如何确保有正确的实体?
系统设计阶段:
如何解决问题? 在完成的系统中需要什么硬件和软件
子系统设计阶段:
如何实现解决方案? 源代码和支持文件有哪些?
软件 规格 说明 书编 写规

软件 原型 制作 规范
软件 需求 用例 规约 编写 规范
高级 经理
客户
开 发 经 理
分析 设计 负责

测 试 负 责 人
项目 经理
需求 分析 负责

开始
需求调研人员
用户界面 设计员
评审干系人清单
确定干系人 确定干系人需求 确定非功能性需求

编写需求规格说明书
设计界 面原型


评审需求规格说明书




确定用例
作 产 品 进
签字确认 需求规格
说明书
优先级



评审词汇表、用例模型、用例规约
需求分析员
输出
确定系统主角 确定系统用例
界面 原型 需求规格 说明书
用例模型
详细描述用例 整理词汇表
用例规约 词汇表
P结P束T课件
54
需求过程
• 工具
– MS Office – Rational Rose

词汇 表
精化迭代
评审用例分析
详 细 设 计
设计 数据

用例 分析 文档

《软件开发流程》课件

《软件开发流程》课件

版本控制系统(如Git)
版本控制系统用于跟踪和管理代码的变更,以确保代码的一致性和可维护 性。
Git是最流行的版本控制系统之一,它支持分布式版本控制,允许多个开 发人员同时进行代码的修改和提交。
Git提供了分支管理、合并和冲突解决等功能,可以帮助团队更好地协作 和项目管理。
测试工具(如Junit)
风险监控与报告
定期进行风险监控和报告,及时调 整风险应对计划。
03
02
风险应对计划
制定风险应对计划,包括预防措施 、应急预案和风险转移策略。
经验教训总结
总结项目过程中的经验教训,不断 完善风险管理机制。
04
06
案例分析
案例一:一个成功的敏捷开发项目
总结词
高效协作、快速迭代、用户需求驱动
详细描述
该案例介绍了一个采用敏捷开发方法的成功项目,通过 高效团队协作、快速迭代开发和紧密关注用户需求,最 终实现了高质量的软件产品。
02
软件开发流程简介
瀑布模型
总结词
一种线性的开发模型
详细描述
瀑布模型是一种传统的软件开发流程,按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序依次进行,每个阶段都有 明确的输入和输出。
螺旋模型
总结词
一种迭代式的开发模型
详细描述
螺旋模型是一种风险驱动的软件开发流程,强调在开发过程中不断迭代和反馈,逐步完善软件。
THANK YOU
根据需求分析结果,设计软件的整体架构和 模块划分。
界面设计
根据用户需求和习惯,设计软件的用户界面 和交互方式。
数据库设计
设计软件所使用的数据库结构和数据表,确 保数据存储和访问的效率。
系统设计评审
对系统设计方案进行审查,确保其合理性和 可行性。

软件项目开发过程PPT课件

软件项目开发过程PPT课件
• 过程模块: – 过程设计包括将在分析阶段制定的过程定义转换为代码模 块。 – 过程设计记录在过程设计文档中。
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18
设计编码标准
• 设计的过程模块需要进行标准化 • 标准化包括设置程序和数据库的名称约定 • 标准化使代码的可读性更强,更易于维护 • 常规编码标准 • 函数声明的编码标准
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– 颜色 – 字形 – 标题和标签的尺寸 – 页眉和页脚的外观 – 控件的主题、位置和尺寸
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16
设计界面
• 根据 GUI 标准集设计屏幕的布局 • 可以是用户输入或显示信息的报表 • 记录在界面设计文档中
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17
设计数据库和过程模块
• 数据库: – 根据 ERD 中包含的信息设计数据库。 – 表设计将遵循规范化的规则。 – 表设计记录在表设计文档中。
28
开发管理的一些指南
• 建立原代码互审的管理制度 ― 每个软件开发工程师遍写的原代码都有致少一个以上的同事对程序 进行审查。
• 建立原代码编写的规范 ― 每个软件开发工程师都应按照规范进行程序设计, 包括编写的风格, 格式, 组件接口的规范, 解说词的撰写, 等等。
29
测试管理的一些指南
• 根据设计构划书撰写测试计划 ― 测试计划要请项目经理和开发工程师一起进行审查。 ― 测试计划用列表式将所有的测试方案写下。 ― 每个具体地的测试方案都有专人执行,并记录每个测试方案的结果 . 任何缺陷都记录下来。
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4
软件项目基本流程
启动
计划
执行
控制
结束
5
流程示意图
6
软件项目开发的流程及特征
• 此通用流程时间表为各种开发项目的参考,各工作项目的时间长短视项 目具体的要求来决定, 且有的流程可有可无。

软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT课件

软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT课件

精品ppt
11
B/S架构图
精品ppt
12
B/S架构的优势与劣势
– 1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构 的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一 点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千 部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的, 但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的 客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论 用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何 维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进 行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实 现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”, 而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。 今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会 越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节 省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的 方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
软件开发技术、工具与 软件开发过程介绍
精品ppt
1
主要内容
• C/S与B/S架构 • web应用软件开发技术及其开发工具
• 常用动态网页技术介绍 • .net技术及其开发工具介绍 • J2ee技术及其开发工具介绍
• 项目管理介绍
精品ppt
2
C/S 与B/S架构
C/S架构
• C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服 务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用 两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和 Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
精品ppt
10
B/S架构
– B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着 Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在 这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事 务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端 (Server)实现。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系 统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本
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15
该阶段的关键任务是通过各种类型的测试 (及调试)使软件达到预定的要求
1. 组装测试:根据设计的软件结构,把经过单元测
试检验的模块按某种策略装配起来,在装配过程
中对程序进行必要的测试。
2.

验经收过测上试面:的几按个照步规骤格,说B明公书司的的人规员定终,于由拿用出户了对“目电 标费系结统算进系行统”验,收他,们看需其要是对否该达系到统需进求行规各种格测说试明,书
编码和单元测试
1. 编写出正确的、易理解的、易维护的程序模块; 2.• 仔B公细司测程试序编员们写开出始的对每每一个个模块模进块行分工,各自负责 3. 阶1个段或成者果多:个模经块过,单然元后测写试代码后阿的写代代码码,,单代码元写测好试
报了,告还等需。要对自己所写模块的代码进行测试,保证
自己的正确性。
7
软件定义
问题定义 可行性研究 需求分析
软件生命周期 软件开发
总体设计 详细设计 编码 单元测试 综合测试
运行维护 持久满足用户需求
8
某电力公司A,希望软件公司B 为他们制造一种”电 费结算系统”,该系统用于结算每一户电表1个月期 间应该缴纳的电费。
B 公司得到电力公司A的这个要求之后,开始进入 制作“电费结算系统”软件的生命周期。
中包定括义集的成全测试部,功系能统和测性试能,等用方户面环的境需测求试,。验收测
3. 验试收等测等试,结确保束该后系,统经能过够评平审稳的的软运件行产在品A公就司可中以。交
付投入使用了。
16
该阶段的关键任务是通过各种必要的维 护活动使系统持久地满足用户的要求。
改•正在性电维力护公:司诊A断的和实改际正使在用使用当过中程,中“发电现的力软结件算错系误统”出 适应现性了维一护些:问修题改,软B件公易司适需应环要境派的人变员化进行维护。 完•善此性外维,护A:公根司据对用B户公的司要所求开改发进或的扩系充统软比件较使满它更意完,善愿意 预防继性续维让护B:公修司改对软其件进为行将其来的他维方护面活功动能预先的做扩准充备,例如:
4
软件生存周期的概念和内容;4种软件开发模型; 软件开发方法和开发工具;传统软件工程和面向对 象软件工程;RUP和敏捷过程。 本章重点:软件开发模型;软件开发方法和开发 工具; 本章难点:软件开发模型的使用。
5
6
软件生命周期表明从功能确定、设计到开发成功投 入使用,并在使用中不断地修改、增补和完善,直 到被新的需要所代替而停止使用该软件的全过程。
具体做法
设计出程序的详细规格说明,即详细地设 • 计对每每一个个模模块块,,确设计定它实的现实模现块算功法和能数所据需结要构的。算例法
和如,数电据费结计构算。模块,需要根据计算公式进行电费的 计算。阶B段公性司的成设果计:人详员细开设始了计对规“格电说费明结书算系和统单”元 测的设试计计。划等
14
该阶段的关键任务是
T : 我有一个朋友想要一个图象浏览软件,能够查看多种格式的 图象,包括BMP、TIFF、JPG、PNG,并且能够支持一般的放大、缩小、 漫游。你能做这样一个软件吗?
S:就是类似ACDSEE这样的软件吗?
T: 差不多,不过不需要那么强大的功能,我这个朋友计算机是外 行,最好能做的比较方便,傻瓜型的,例如象ACDSEE自动翻页这种功 能还是要的。

2.
案 系根行据 模的统上 块详的一 化细体分步计系,得划结B到公构的司设需的计求设规计格人说员明开书始,了将对需“求电功费能结进算
3. 阶系统段”性的成设果计:。概例如要,设系计统说管明理书模、块,数电据费库计或算者模
数块,据生结成构结说算明单书模块、等组。装测试计划等
13
该阶段的关键任务是要明确:
软件工程过程
◦ 生产一个最终满足需求且ห้องสมุดไป่ตู้到工程目标的软件产品所需要的步 骤,涉及软件生命周期的一系列相关过程。
软件工程的原则
◦ 选取适宜的开发模型 ◦ 采用合适的设计方法 ◦ 提供高质量的工程支持 ◦ 重视软件工程的管理
3
➢ 软件开发生命周期 ➢ 软件过程模型 ➢ 软件工程方法学 传统软件开发方法 面向对象的开发方法 RUP统一软件开发过程 敏捷软件开发方法
分小区进行用电量和电费收益的统计分析等。
17
18
首先,了解每一种过程模型的特点和适用性。 其次,根据软件项目的特点选择合适的过程模型。 值得注意的是,由于现实中项目的复杂性,通常
会在一个项目中选择几种过程模型嵌套使用。
19
案例:
某个老师(T)想要考察一个同学(S)的学习情况和技术水平, 于是交给该学生一个任务。
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计算机软件指计算机系统中的程序及其文档 软件的分类
◦ 系统软件 ◦ 支持软件 ◦ 应用软件
软件的特征
◦ 逻辑复杂 ◦ 开发复杂 ◦ 风险大 ◦ 维护困难
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软件工程
◦ 研究应用工程化方法构建和维护有效的、实用的高质量的软件 的学科。
软件工程目标
◦ 生产具有正确性、可用性以及价格合宜的产品。
• 思考:B公司在可行性分析阶段应该做些什么事情, 会得出什么结论?
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该阶段的关键任务是要明确:
做什么
• B公司在这个阶段应该对用户的要求进行详细的调研 与分析,需要去了解电费结算中需要涉及到信息、
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式描述出需求规格。这些是指导B公司进行下一步工 作的依据。
注意点
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该阶段的关键任务是要明确:
怎么做
1. 提出实现目标系统的几种方案,制定最佳方
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该阶段的关键任务是要明确:
要解决的问题是什么?
思考:以下几个选项中,哪个是B公司得出的结论: A.要解决某小区用电总度数问题 B.要解决某小区总收电费问题 C.要解决电力公司A管辖范围内的所有电表每月每
户电费结算问题 D.要解决全国区域内电表结算问题
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该阶段的关键任务是要明确:
做不做
用最小的代价在尽可能短的时间内从经济、技 术、社会因素等方面论证解决方案的可行性
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