图形输入输出设备

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计算机输入和输出设备

计算机输入和输出设备
外形可分为标准键盘和人体工程学键盘。
2、 鼠标
“鼠标”的标准称呼是“鼠标器”,英文名“MOUSE”。鼠 标到目前为止,也是重要的输入设备之一,并且已经有近40年的 了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那 繁琐的指令。
鼠标的接口可分为串口、PS/2口、USB口和无线鼠标。 按外形分为两键、三键滚轮鼠标、感应鼠标、3D鼠标等。
60 o
0.28mm
蓝色
红色
绿色
蓝色
▪ 3. 点距
点距(Dot Pitch)是指同一像 素中两个颜色相近的磷光粉像 素间的对角线距离。点距的单 位为毫米(mm)。
绿色
蓝色
红色
▪ 4. 最大分辨率 最大分辨率取决于显示器在水平和垂直方向上最多可
以显示的点的数目——像素(pixel)。分辨率 (Resolution)以“水平显示的像素个数×水平扫描线 数”表示。
显示卡的结构专业文档显示器是用户与计算机进行交互时必不可少的重要设备它能够将计算机系统中的电信号转换成为人类可以识别的媒体信息用户只有通过显示器才能够查看计算机的运行状态及处理结果
计算机输入和输出设备
1、 键盘
键盘(KEYBOARD)是常用的输入设备,由一组开关矩阵组成, 包括数字键、字母键、符号键、功能键及控制键等。每一个按键在 计算机中都有它的惟一代码。当按下某个键时,键盘接口将该键的 二进制代码送入计算机主机中,并将按键字符显示在显示器上。
(2) LCD显示器
▪ 常见LCD显示器的外观如下图所示。
常见LCD显示器的外观
LCD显示器的基本参数
▪ 1. 尺寸 液晶显示器的标注尺寸就是实际的屏幕尺寸,也就是最大, 即最佳显示尺寸。一般显示器的横纵比为4:3(1.33:1), 第四代宽银幕DVD格式的横纵比为16:9。有的LCD显示 器为了满足观看DVD的需求,采用了16:9宽银幕格式, 如下图所示。

微型计算机硬件组成

微型计算机硬件组成

微型计算机硬件组成微型计算机是一种小型的个人计算机,通常由以下几个主要硬件组成:中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘(HDD或SSD)、图形处理单元(GPU)、主板、电源、输入设备和输出设备。

下面将对这些硬件进行详细介绍。

1.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机的指令并处理数据。

它包含控制单元和算术逻辑单元,用于控制计算机的操作和执行各种运算。

2.内存(RAM):内存是计算机的临时存储器,用于存放当前正在使用的程序和数据。

它比硬盘速度更快,可以快速读写数据,提高计算机的运行速度。

常见的内存类型包括DRAM(动态随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器)。

3.硬盘(HDD或SSD):硬盘是用于永久存储数据的设备,包括操作系统、应用程序和用户文件等。

传统的硬盘(HDD)采用机械旋转的磁盘和读写磁头来存储和访问数据,而固态硬盘(SSD)使用闪存芯片来实现数据存储和读写,速度更快。

4.图形处理单元(GPU):GPU是用于处理图形和图像相关计算的专用芯片。

它可以并行处理大量的图形运算,用于游戏、图像处理和科学计算等领域,提供更高的图形性能和渲染速度。

5.主板:主板是微型计算机的主要电路板,其中集成了各种硬件设备和连接器。

它连接并支持CPU、内存、硬盘、GPU等其他硬件,实现它们之间的通信和数据交换。

6.电源:电源是提供微型计算机所需电能的设备。

它将交流电源转换为计算机所需的直流电,为各个硬件组件提供稳定的电力供应。

7.输入设备:输入设备用于将人类的指令和数据输入到计算机中。

常见的输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪等。

8.输出设备:输出设备用于将计算机处理后的结果显示或输出给用户。

常见的输出设备包括显示器、打印机、音响等。

此外,微型计算机还包括其他硬件部件,如扩展卡(例如显卡、声卡、网卡等)、风扇(用于散热)、散热器(用于散热)以及各种接口和连接器等。

总结起来,微型计算机的硬件组成包括中央处理器、内存、硬盘、图形处理单元、主板、电源、输入设备和输出设备等。

第2章CADCAM系统组成

第2章CADCAM系统组成
• 工作站:UNIX、WindowsNT/2000/XP等
• 微机上主要采用Windows系列操作系统。
• 2. 编译系统
• 将用汇编语言、高级语言编写的程序翻译 成计算机能够直接执行的机器指令。有了 编译系统,用户就可以用接近人类自然语 言和数学语言的方式编写程序,而翻译成 机器指令的工作则由编译系统完成。
2.1.3 输入/输出设备
• 2.1.3 输入/输出设备 • 输入设备泛指用于向计算机输入信息的设
备。输出设备是用于将计算机中的信息展 示给用户的设备。结合CAD系统的特点, 可把输入/输出设备分为图形输入设备、图 形输出设备和图形显示设备。
• 1. 图形输入设备
• 常见的输入设备包括鼠标、键盘、数字化 仪、图形扫描仪等。
根据设计任务建立数学模型
修改数 学模型
输入参数 求解目标参数 显示图形,表格求值
程序库 数据库
N 确认满意 Y 结束
图2.4 自动型CAD系统工作流程图
• 3. 交互型
• 交互型系统是利用输入、输出设备,通过 人机对话的方式工作的。
• 目前,国内外广泛应用的高级语言,如 FORTRAN、PASCAL、Visual C++、 Visual Basic等均有各自的编译系统。
• 2.2.2 支撑软件
• 在系统软件基础上开发出来的、满足CAD 用户某些需要的通用软件或工具软件。根 据支撑软件所提供的功能可分为以下几种:
• 1. 图形软件
• 3. 图形显示设备 • 1) 显示器 • 标准阴极射线管(CRT)、液晶显示(LCD)、
激光显示、等离子显示等。
• 2) 图形显示卡 • 起着CPU与显示器之间的接口、处理图形
数据、加速图形显示等作用。

图形输入设备

图形输入设备
• 缺点
– 手和笔迹可能将遮挡屏幕图像的一部分; – 会造成手腕的疲劳; – 光笔不能检测黑暗区域内的位置; – 会因房间背景光的影响产生误读现象。
1.2 数字化仪和手写输入板
1. 数字化仪
数字化仪是一种 把图形转变为计算机 能接受的数字形式的 专用设备,它可以采 样几何图形上的关键 数据点,然后由程序 进行处理。
数字化仪的工作原理:
• 采用电磁感应技术,在一块布满金属栅格的绝 缘平面板上放置一个可移动的定位设备;
• 当电流通过定位设备上的电感线圈时,产生相 应的磁场,从而使其正下方的金属栅格上产生 相应的感应电流;
• 根据已产生电流的金属栅格的位置,判断出定 位设备当前所处的坐标位置。将这种位置信息 传送给计算机,就实现了图形的数字化。
• 数据手套能够指向、 握紧或推动物体。
• 数据手套由一系 列 检测手和手指三 维位置和运动的传 感器构成。
• 也可以使用机电 技术,在手套的指 关节中嵌入压力传 感器。
1.7 三维鼠标(3D Mouse)
• 是三维空间控制器的 一种,有六个自由度, 分别描述三维对象的 宽度、深度、高度、 俯仰角、转动角、偏 转 各种图形模型的建立、操作和修改都离不开 图形输入设备。
• 常用的图形输入设备有:
–键盘、鼠标 –光笔、数字化仪 –触摸板、图形扫描仪、手写输入板 –语音输入、数据手套
1.1 光笔
• 光笔有选图和跟踪 两种基本功能。
–选图(又称标定或 指点)是对显示器 上已显示的图形或字符进行加工处理。
• 三维鼠标产生的空间位置是相对的,多用于 需要三维空间绝对定位技术的应用系统(如虚 拟现实系统)。
计算机图形学
• 利用红外线和光电转换原理制成。

第二章 图形设备

第二章  图形设备

在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低 能态,这时释放能量将发出荧光,屏幕上的那个点就会 发亮,从而产生可见图形。
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2.3.1 CRT显示器
1.单色阴极射线管
电子枪 电灯丝:通电后变热给阴极加热。 阴极:由灯丝加热发出电子束 控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带 负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子 数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。 聚焦系统 保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。 加速电极 加正的高压电(几万伏),使电子束高速运动。
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分辨率(Resolution)

CRT在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光 点(像素)数,分为水平分辨率和垂直分辨率。通常用 屏幕上像素的数目来表示。 分辨率越高,相邻象素点之间的距离越小,显示的字符 或图像也就越清晰。分辨率受显示器生产工艺、扫描频 率以及显示存储器容量的限制。

下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝三原色 有三个位面的帧缓存和三个电子枪。
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彩色光栅显示器
每种原色电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数模转换器, 每种原色可有256种灰度,三种原色的组合将是 (28)3=224
青岛农业大学
帧缓冲容量的计算
x方向的像素点数*y方向的像素点数*log2n/8 其中:n为颜色数或灰度等级数
CPU
系统 主存
帧缓存 系统总线
显示 控制器
显示器
常用的光栅图形显示系统结构
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帧缓存(显示存储器)
存放要显示的图形信息,简称帧缓存,俗称显存。
帧缓存的存储单元与显示屏上的像素一一对应,各单元的
数值决定了其对应像素的颜色。 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关。

计算机组成原理-输入输出设备

计算机组成原理-输入输出设备
第9章 输入输出(I/O)设备
❖ 外部设备概述
CPU和主存构成计算机的主机,主机之外的大部分硬件设备称
为外部设备或外围设备,简称外设。外设包括输入设备、输出设 备和外存储器。
❖ 输入设备
键盘
图形输入设备(鼠标,图形板,光笔等)
图像输入设备(扫描仪、数码相机 、摄像机、摄像头等)
条形码
光学字符识别(OCR)
阴极:发出电子; 栅极:控制电子束的强度; 加速阳极:对电子束进行加速; 将电子束的动能转化为光能。
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CRT的工作原理
❖ P306 图9.4
11
平板显示器
❖ 液晶显示器(LCD)
利用液态晶体调制(折射)外照光实现显示。本身不发光。 主要应用于便携式电子产品、监视器、消费类电子产品。
❖ 显示器的分类:
按显示设备所用的显示器件分类:CRT、LCD、PDP显示器。 按所显示的信息内容分类:字符、图形、图像显示器。 按设备功能分类:普通显示器和显示终端。
9
CRT(阴极射线管)显示器
❖ CRT (cathode ray tube):由电子枪、偏转装置、 荧光屏组成。
❖ 电子枪:由灯丝、阴极、栅极、加速阳极、聚焦极 组成。
❖ ASCII:美国标准信息交换码,每个字符用7 位二进制代码表示,是由128个字符组成的 字符集。见207页表9.1。用8位二进制代码表 示时是扩展ASCII码,也有128个。
❖ 汉字编码为16位二进制代码,叫机内码(区
位码)。
2
输入设备——键盘
3
输入设备——鼠标
❖ 鼠标以其快捷、准确、直观的屏幕定位和选择 能力而受欢迎,目前已经成为微机必备的输入 设备。
❖ 彩色等离子显示器 PDP(Plasma Display Panel)

计算机系统的输入设备和输出设备.doc

计算机系统的输入设备和输出设备.doc

1.输入设备输人设备是外部向计算机传送信息的装置。

其功能是将数据、程序及其他信息,从人们熟悉的形式转换成计算机能接受的信息形式,输入到计算机内部。

计算机的输入设备按功能可分为下列几类:● 字符输入设备:键盘;● 光学阅读设备:光学标记阅读机,光学字符阅读机;● 图形输入设备:鼠标器、图形板,(电子游戏机中的)操纵杆(移动)操纵杆是将纯粹的物理动作(手部的运动)完完全全地转换成数学形式(一连串0和1所组成的计算机语言)。

轨迹球是另外一种类型的鼠标,其工作原理与机械式鼠标相同,内部结构也类似。

轨迹球占用空间小,多用于笔记本电脑等便携机。

轨迹球有两个按钮,一个用于用户单击或双击,而另一个提供为选择菜单和拖动对象后需要的动作。

轨迹球通过读取可滚动的球滚动的方向和速度来定位。

、跟踪球或轨迹球,光笔、画笔(或游动标);(3)图形板和游动标输入图形板和游动标结合构成二维坐标的输入系统,主要用于输入工程图等。

将图纸贴到图形板上,游动标沿着图纸上的图形移动,读取图形坐标,即可输入工程图。

游动标是一个手持的方形坐标读出器,上面有一块透明玻璃,玻璃上刻有十字标记。

十字标记的中心就是游动标的中心。

使用时将十字标中心对准在图形的坐标点上即可。

图形板是一种二维的A/D变换器,因此它又称作数字化板。

坐标测量的方法有电阻式、电容式、电磁感应式、超声波式几种。

● 图像输入设备:摄像机、扫描仪、传真机,数字相机● 模拟输入设备:模数转换器(模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。

通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号。

由于数字信号本身不具有实际意义,仅仅表示一个相对大小。

故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小), 语音输入设备条形码阅读器, 触摸感应屏幕,纸带输入机、声音识别输入利用人的自然语音实现人-机对话是新一代多媒体计算机的重要标志之一。

计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

3. 图形扫描仪
功能: 图形扫描仪是利用光电技术和数字处理技术, 以扫描方式将图形或图像或者实物信息转换为数字信号的 一种输入装置。 主要用在图形图像处理、排版印刷、人事 档案管理、图纸存档管理、文字识别、机器翻译等领域。
种类:扫描仪主要分为滚筒式扫描仪和平面扫描仪。近 几年出现了笔式扫描仪、便携式扫描仪、胶片扫描仪、底 片扫描仪和名片扫描仪。
LED显示器基本结构是一块电致发光的半导体材料, 电流通过其中的化学物质而产生的光。
本节重点学习 : (1)基本概念 (2)光栅扫描显示器的结构、工作原理
一、光栅扫描显示器概念
➢ 显示器尺寸(显像管对角线的尺寸,以英寸为单位(1 " =2.54cm), 如15 " 、19"显示器)
➢ 像素点(Pixel)(1024×768 640×480)
➢ 屏幕分辨率(Screen Resolution) ➢ 点阵纵横比(Aspect Ratio)
(竖直与水平方向每英寸像素点之比) ➢ 前景(Foreground )
(屏幕上被字符和图形填充的区域) ➢ 背景(Background)
当使用者在台板上移动游标到指定位置,并将十字叉的交点对准数 字化的点位时,按动按钮,数字化仪则将此时对应的命令符号和该点的 位置坐标值排列成有序的一组信息,通过接口(多用串行接口)传送到 计算机。
种类:按结构与工作原理分,有电位梯度式、静电耦合 式、超声波式及电磁感应式等,其中电磁感应式应用较多。 功能:具有定位、拾取、选择三个基本功能。 主要性能指标有:
Ch2 图形输入与输出设备
本章掌握各种图形设备的结构、工作原理、性能指标。
图形输入设备 图形显示设备 图形输出设备
2.2 图形显示设备

计算机图形学知识要点

计算机图形学知识要点

单元分解法优缺点

优点

表示简单 容易实现几何变换 基本体素可以按需选择,表示范围较广 可以精确表示物体 物体的表示不唯一 物体的有效性难以保证 空间位置枚举表示----同样大小立方体粘合在一起表示 物体 八叉树表示----不同大小的立方体粘合在一起表示物体 单元分解表示----多种体素粘合在一起表示物体

阴极射线管(CRT):光栅扫描图形显示器; 平板显示器:液晶显示器、等离子体显示板等; 光点、像素、帧缓存(frame buffer)、位平面;三种 分辨率(屏幕、显示、存储); 黑白、灰度、彩色图形的实现方法(直接存储颜色数据、 颜色查找表); 光栅图形显示子系统的结构

基本概念



第四章 图形的表示与数据结构

2、规则三维形体的表示

形体表示的分类 线框模型

缺点 多边形表,拓扑信息: 显示和隐式表示

表面模型

显示表示:在数据结构中显式的存储拓扑结构。例如,翼边结构 表示(Winged Edges Structure) 隐式表示:即根据数据 之间的关系在运行时实

时的解算。 平面方程 多边形网格 分解表示、构造表示、边界表示

Bresenham算法绘制圆弧

基本原理 从(0,R)点,顺时针开始; 上一个确定像素点为p(x, y),则下一个像素点只 能是p1和p2中的一个;
P(x, y) P1(x+1, y)
p2 (x+1, y-1)


误差判据:像素点到圆心的距离平方与半径平方之 差; 一般关系式取值对应的几何意义,即和下一个像素 的对应关系;

3、椭圆的光栅化方法

常见输入设备

常见输入设备

常用的计算机输入设备分为图形输入、图像输入、声音输入等几类:1.图形输入设备图形输入方法较多,特别是交互式图形系统要求具有人-机对话功能:计算机将结果显示给人,人根据看到的显示决定下一步操作,并通过输入设备告诉计算机。

如此反复多次,直到显示结果满意为止。

为此必须具有方便灵活的输入手段,才能体现“交互式”的优越性。

(1)键盘输入键盘是字符和数字的输入装置,无论字符输入还是图形输入,键盘是一种最基本的常用设备。

当需要输入坐标数据建立显示文件时,要利用键盘。

另外,利用键盘上指定的字符与屏幕上的光标结合,可用来移动光标,拾取图形坐标,指定绘图命令等。

(2)光笔输入光笔的外形与钢笔相似,头部装有一个透镜系统,能把进入的光聚为一个光点。

在光笔头部附有一开关,当按下开关时,进行光的检测,光笔就可拾取CRT屏幕上的坐标。

光笔与屏幕上的光标配合,可使光标跟踪光笔移动,在屏幕上画出图形或修改图形,其过程与人用钢笔画图的过程类似。

(3)图形板和游动标输入图形板和游动标结合构成二维坐标的输入系统,主要用于输入工程图等。

将图纸贴到图形板上,游动标沿着图纸上的图形移动,读取图形坐标,即可输入工程图。

这种二维的输入方式比光笔与屏幕相结合的方式有许多优点,因此得到了广泛应用。

游动标是一个手持的方形坐标读出器,上面有一块透明玻璃,玻璃上刻有十字标记。

十字标记的中心就是游动标的中心。

使用时将十字标中心对准在图形的坐标点上即可。

图形板是一种二维的A/D变换器,因此它又称作数字化板。

坐标测量的方法有电阻式、电容式、电磁感应式、超声波式几种。

(4)鼠标器输入光笔和图形板两种输入方式都可以输入某一点的绝对坐标,而鼠标器只要输入相对坐标。

鼠标器是一种手持的坐标定位部件,有两种类型。

一种是机械式的,另一种是光电式的。

2.图像输入设备最理想的图像输入设备是数字摄像机。

它可以摄取任何地点、任何环境的自然景物和物体,直接将数字图像存入磁盘。

当图像已经记录到某种介质上时,要利用读出装置读出图像。

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备
颜色模式
颜色模式决定了图像中颜色的表示方式,常见的颜色模式有RGB、CMYK等。不 同的颜色模式适用于不同的应用场景,例如RGB适用于显示器显示,CMYK适用 于印刷。
扫描速度
扫描速度
扫描速度是指扫描仪在单位时间内能够扫描的面积,通常以 平方英寸/分钟(sq in/min)或毫米/秒(mm/s)表示。扫 描速度越快,扫描大型图像所需的时间就越短。
扫描类型
扫描类型包括平板扫描、胶片扫描和3D扫描等,不同类型的 扫描仪适用于不同的应用场景。平板扫描仪适用于普通文档 和照片扫描,胶片扫描仪适用于胶片扫描,3D扫描仪适用于 物体表面形状和纹理的扫描。
打印速度
打印速度
打印速度是指打印机在单位时间内能够打印的页面数量,通常以页/分钟( ppm)或页/秒(pps)表示。打印速度越快,打印大型文件所需的时间就越短 。
打印技术
打印技术是影响打印速度的重要因素,常见的打印技术有喷墨、激光、热转印 等。不同类型的打印技术适用于不同的应用场景,例如喷墨打印机适用于彩色 打印,激光打印机适用于黑白文档打印。
04
图形输入输出设备的 应用
办公自动化
文字处理
使用图形输入设备如键盘和鼠标 进行文档编辑,输出设备如打印 机进行打印输出。
数据可视化
利用图形输出设备展示数据,如 柱状图、饼图等,便于理解和分 析。
图像处理
图片编辑
使用图形输入设备如数码相机、扫描 仪获取图片,通过图形处理软件进行 编辑,再由输出设备如打印机输出。
特效制作
利用图形处理软件进行特效制作,如 滤镜、色彩调整等,丰富图像表现力 。
计算机辅助设计(CAD)
绘图设计
等。
触摸屏在移动设备和一些桌面应 用中广泛使用。

计算机系统的输入设备和输出设备

计算机系统的输入设备和输出设备

1.输入设备输人设备是外部向计算机传送信息的装置。

其功能是将数据、程序及其他信息,从人们熟悉的形式转换成计算机能接受的信息形式,输入到计算机内部。

计算机的输入设备按功能可分为下列几类:● 字符输入设备:键盘;● 光学阅读设备:光学标记阅读机,光学字符阅读机;● 图形输入设备:鼠标器、图形板,(电子游戏机中的)操纵杆(移动)操纵杆是将纯粹的物理动作(手部的运动)完完全全地转换成数学形式(一连串0和1所组成的计算机语言)。

轨迹球是另外一种类型的鼠标,其工作原理与机械式鼠标相同,内部结构也类似。

轨迹球占用空间小,多用于笔记本电脑等便携机。

轨迹球有两个按钮,一个用于用户单击或双击,而另一个提供为选择菜单和拖动对象后需要的动作。

轨迹球通过读取可滚动的球滚动的方向和速度来定位。

、跟踪球或轨迹球,光笔、画笔(或游动标);(3)图形板和游动标输入图形板和游动标结合构成二维坐标的输入系统,主要用于输入工程图等。

将图纸贴到图形板上,游动标沿着图纸上的图形移动,读取图形坐标,即可输入工程图。

游动标是一个手持的方形坐标读出器,上面有一块透明玻璃,玻璃上刻有十字标记。

十字标记的中心就是游动标的中心。

使用时将十字标中心对准在图形的坐标点上即可。

图形板是一种二维的A/D变换器,因此它又称作数字化板。

坐标测量的方法有电阻式、电容式、电磁感应式、超声波式几种。

● 图像输入设备:摄像机、扫描仪、传真机,数字相机● 模拟输入设备:模数转换器(模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。

通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号。

由于数字信号本身不具有实际意义,仅仅表示一个相对大小。

故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小), 语音输入设备条形码阅读器, 触摸感应屏幕,纸带输入机、声音识别输入利用人的自然语音实现人-机对话是新一代多媒体计算机的重要标志之一。

常用多媒体输入输出设备

常用多媒体输入输出设备

常用多媒体输入输出设备
1.液晶显示器的基本工作原理及其物理结构 • 液晶,简单地说就是一种液体晶体,它象磁场中的金属一样,当受到外界电场
影响时,其分子会产生精确的有序排列,如果对分子的排列加以适当的控制, 液晶分子将会允许光线通过。相反,当其不受外界电场影响时,其分子会排列 混乱,阻止光线通过,这一现象称之为液晶的电光(热光)效应。LCD技术就是 利用了液晶的这一特性。
常用多媒体输入输出设备
• 典型的液晶显示器件基本物理结构如下图所示。它主要由前后偏光板、 前后玻璃基板、封接边及液晶等几大部件组成。
• 背光层发出的光线在穿过第一层偏光板之后进入液晶层。配向膜的作用 是控制液晶分子的排列方向。当LCD中的透明电极产生电场时,液晶分 子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过 滤光片的过滤在屏幕上显示出来。液晶层中的液晶分子都被包含在细小 的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。通常,在 彩色LCD中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元 格前面都分别有红色、绿色或蓝色的滤光片。这样,通过不同单元格的 光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色,在显示屏上组成不同的字符、 数字及图形。
常用多媒体输入输出设备
6. 隔行(Interleaved)与逐行(NonInterleaved)扫描 • 隔行与非隔行扫描是指屏幕刷新的方式。隔行扫描为更新一次
画面需扫描两次,先扫描1、3、5等奇数行,再扫描2、4、6 等偶数行。假设隔行扫描显示器的垂直刷新频率为80Hz,因 为每一场扫描的行数只是一幅画面行数的一半,所以实际上每 秒显示的画面只有40幅。隔行扫描原理如下图所示。
常用多媒体输入输出设备7来自视频带宽 • 视频带宽是衡量一台显示器性能的重要技术参数。视频带宽是显示器视频放大

输入设备与输出设备

输入设备与输出设备

输入设备与输出设备输入设备与输出设备是计算机系统中两个重要的组成部分。

输入设备允许用户将数据和指令输入到计算机中,而输出设备则将计算机处理后的结果以可视、可听或可触摸的形式输出给用户。

在本文中,我们将介绍一些常见的输入设备和输出设备,并探讨它们在不同领域的应用。

一、输入设备1. 键盘:键盘是计算机最常见的输入设备之一。

通过键盘,用户可以输入文字、数字和各种符号。

键盘通常由一排字母、数字和符号键组成,还有一些功能键可以执行特定的操作。

键盘适用于各种应用场景,包括文字处理、程序编写和网络浏览等。

2. 鼠标:鼠标是计算机的另一种常用输入设备。

通过移动鼠标,用户可以在屏幕上选择、移动和操作对象。

鼠标通常有左键、右键和滚轮,可以实现点击、拖拽、滚动等操作。

鼠标广泛用于图形界面和游戏等应用中。

3. 触摸屏:触摸屏是一种能够感应触摸动作的输入设备。

用户可以直接用手指或触控笔在屏幕上进行操作,例如点击、滑动和缩放等。

触摸屏广泛应用于智能手机、平板电脑和一些电子设备中,提供了直观、便捷的操作体验。

4. 扫描仪:扫描仪是一种将纸质文件转换为数字形式的输入设备。

通过扫描仪,用户可以将纸质文档、照片等转化为电子文件,方便存储、编辑和分享。

扫描仪被广泛用于办公室、图书馆和印刷业等领域。

5. 麦克风:麦克风是一种将声音转化为电信号的输入设备。

用户可以通过麦克风输入声音,例如语音识别、语音通话和音乐录制等。

麦克风适用于音频处理和语音交互等场景。

二、输出设备1. 显示器:显示器是计算机最常见的输出设备之一。

它通过显示屏将计算机处理后的图像和文字呈现给用户。

显示器有不同的类型,包括液晶显示器、LED显示器和曲面显示器等。

显示器广泛应用于办公室、教育和娱乐等领域。

2. 打印机:打印机是一种将电子文件转化为纸质输出的设备。

用户可以通过打印机打印文字、图片和表格等。

打印机有喷墨打印机、激光打印机和针式打印机等不同类型。

打印机被广泛应用于办公环境、学校和家庭等。

了解计算机的输入和输出设备

了解计算机的输入和输出设备

了解计算机的输入和输出设备计算机的输入和输出设备是指与计算机系统进行信息交互的设备。

计算机通过输入设备接收外部信息并进行处理,然后通过输出设备将处理结果反馈给用户。

本文将介绍几种常见的计算机输入和输出设备。

一、键盘键盘是计算机最常见的输入设备之一。

它由一组按键组成,每个按键代表一个字符或功能。

通过键盘,用户可以输入文本、命令和各种指令。

键盘是计算机用户与计算机系统进行最直接且最常用的交互方式之一。

二、鼠标鼠标是一种常见的计算机输入设备。

它可以通过移动和点击来控制计算机的光标位置和操作。

鼠标通常具有左键、右键和滚轮等操作按钮,通过这些按钮,用户可以在屏幕上选择、操作和操纵图标、菜单和其他GUI(图形用户界面)元素。

三、触摸屏触摸屏是一种使用触摸手势进行计算机输入的设备。

它通常是一块平面显示屏,用户可以使用手指或专用的触摸笔在屏幕上进行滑动、点击和手势操作。

触摸屏广泛应用于智能手机、平板电脑和一些计算机系统中,它提供了一种直观且便捷的交互方式。

四、扫描仪扫描仪是一种用于将实体纸质文档、照片或其他平面物体转换为数字格式的输入设备。

扫描仪通过光学传感器扫描物体,并将扫描到的信息转换为数字数据。

扫描仪广泛应用于办公室、印刷、设计等领域,它可以帮助用户将纸质文档转化为电子文件,方便存储和编辑。

五、打印机打印机是计算机最常见的输出设备之一。

它通过打印头喷墨、激光或其他方式,将计算机系统中的数字数据转化为纸质文件或其他物理媒介。

打印机可用于打印文本、图像、照片等,满足用户对纸质输出的需求。

六、显示器显示器是计算机输出设备中最重要的一种。

它是一种用于显示计算机图像、文本和其他信息的设备。

显示器通常使用液晶显示(LCD)、LED或其他显示技术,将计算机系统处理过的图像信息以可视化的方式呈现给用户。

显示器的质量直接影响着用户对计算机操作的体验。

七、音频设备音频设备是计算机的另一种输出设备。

它包括扬声器、耳机、麦克风等,用于音频的输入、输出和处理。

第3章 图形图像输入输出设备

第3章  图形图像输入输出设备

3.3.1 扫描仪的分类 按其所支持的颜色分类,可以为单色扫描仪和彩色扫描仪;按所采用的固 态器件又分为电荷耦合器件(CCD)扫描仪、MOS电路扫描仪、紧贴型扫描 仪等;按扫描宽度和操作方式可分为大型扫描仪、台式扫描仪和手动式扫 描仪。
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图形图像处理技术
通常的分类为手持式、平板式和滚筒式三类。
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图形图像处理技术
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第 10 章 第 11 章 第 12 章 第 13 章
第3章 图形图像输入输出设备
3.3.2 扫描仪的解析度 扫描仪的解析度是指在原稿的单位长度(英寸)上取样的点数,单位是dpi, 常用的分辨率为3000~1000dpi之间。扫描图像的分辨率越高,所需的存储 空间就越大。现大多数扫描仪都提供了可选择分辨率的功能。对于复杂图 像,可选用较高的分辨率;对于较简单的图像,就选用较低的分辨率。 3.4打印机 . 打印机 打印机是计算机系统使用最广泛的输出设备,是把字符的编码转换成字符 的形状并印刷在纸介质上的设备。打印机的品种很多,基本上可分为击打 式和非击打式两大类。目前击打工打印机最常用是点阵针式打印机,非击 打工打印机有激光打印机。
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图形图像处理技术
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第 10 章 第 11 章 第 12 章 第 13 章
第3章 图形图像输入输出设备
1.点阵针式打印机 点阵针式打印机是应用最广泛一种打印机设备,它的特点是结构简单、体 积小、重量轻、价格低,字符种类不受限制,较易实现汉字打印,还可以 打印图形和图像。所以微、小型计算机几乎都配置这种打印机。这种打印 机主要由走纸机构、打印头和色带组成。打印头上的针数多少将会影响打 印质量和速度,一般有9针、24针和48针等,我国常用的为24针。这些针组 成了点阵形式,根据主机送出的打印信号,使点阵中的一部分针击打色带, 于是在打印纸上产生一个字符或一个图形。点阵打印机的行宽一般为80列 和132列,80列常用于打印文本,而132列可用于打印表格。点阵式打印机 有单向打印和双向打印之分,单向打印时打印头单方向打印(返回时不打 印),而双向打印时打印头在返回时亦打印,因此双向打印速度快。打印 速度以每秒打印多少字符来计算,目前点阵打印机的打印速度一船为几百 个字符/秒至几千个字符/秒,另外打印速度与打印质量有关,一般来说, 打印质量高,则其打印速度慢。
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第二章 图形输入输出设备
图形设备
图形软件及其标准
第二章 图形输入输出设备
图形设备
图形软件及其标准

图形显示设备 ◦ 图形输出包括图形的显示和图形的绘制,图形 显示指的是在屏幕上输出图形 ◦ 图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝 ,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备
1.1 阴极射线管 1.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 1.3 随机扫描显示系统 1.4 光栅扫描系统
作用:建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应, 负责刷新 逻辑结构
普通显卡=视频控制器+显存
1.4.3 逻辑器件——显示处理器



低档图形显示系统,扫描转换工作直接由CPU类完成。 任务:扫描转换待显示的图形。 简单的:直线、圆弧、多边形等, 复杂的:光栅操作(像素块的移动、拷贝),几何变换 、裁剪、消隐,…
◦ 注意:
电子束会偏向点位高还是低的极板哪?
控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就 会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称 为最大偏转角 最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指 标,显示器长短与此有关 CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长

4.如何使荧光屏上的画面稳定?

液晶显示器LCD(Liquid Crystal Display)是由六层薄板 组成的平板式显示器
观 察 方 向
液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质,它 具有液体的流态性质和固体的光学性质。当液晶 受到电压的影响时,就会改变它的物理性质而发 生形变,此时通过它的光的折射角度就会发生变 化,而产生色彩。

1.1 阴极射线管 1.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 1.3 随机扫描显示系统 1.4 光栅扫描系统
产生彩色的常用方法:
射线穿透法 影孔板法
书中也叫电子透入法 • 原理:两层荧光涂层,红色光和绿色 光两种发光物质,电子束轰击穿透荧 光层的深浅,决定所产生的颜色
荧光涂层 产生颜色 低速电子束 电子束

图形系统中的硬件设备要在图形软件的驱动下 才能工作。 分类: ◦ 基本图形软件---支撑软件 ◦ 应用图形软件---专用软件
◦ 查色表是一维线性表,其每一项的内容对应一种颜色 ,它的长度由帧缓存单元的位数决定,例如:每单元 有8位,则查色表的长度为28=256 ◦ 目的:在帧缓存单元的位数不增加的情况下,具有大 范围内挑选颜色的能力。

工作方式:
显存中某位值颜色表地址 屏幕上的亮度
1.4.3 逻辑器件——视频控制器
可视角度
视线与屏幕中心法向成一定角度时,人们就不 能清晰地看到屏幕图象,而那个能看到清晰图 象的最大角度被我们称为可视角度。一般所说 的可视角度是指左右两边的最大角度相加。工 业上有CR10(Contrast Ratio)、CR5两种 标准来判断液晶显示器的可视角度
点距与分辨率
液晶屏幕的点距就是两个液晶颗粒(光点)之间 的距离,一般0.28~0.32mm就能得到较好的显 示效果 通常所说的液晶显示器的分辨率是指其真实分辨 率,表示水平方向的像素点数与垂直方向的像素 点数的乘积

每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类 的灰度等级。如上图,每种原色电子枪有8个位位面的帧缓 存和8位的数模转换器,每种原色可有256中灰度,三种原色 的组合将是(28)3=224。

若每个单元有24位(每种基色占8位)即显示系统可同时 产生224种颜色(24位真彩色)。
分辨率M× N、颜色个数K与显存大小V
答:要保持显示一幅稳定的画面,必须 不断地发射电子束
◦ 刷新频率 刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程 刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示
荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光 余辉:电子束移去后荧光屏可继续发光的 时间(荧光物质的主要特性) 一般定义余辉:电子束离开某点后,该点 的亮度值衰减到初始值1/10所需的时间。
1.1 阴极射线管 1.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 1.3 随机扫描显示系统 1.4 光栅扫描系统
1.1 阴极射线管 1.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 1.3 随机扫描显示系统 1.4 光栅扫描系统

阴极射线管(CRT- Cathode Ray Tube) –组成:包括电子枪、加速结构、聚焦 系统、偏转系统、荧光屏

在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结 合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图 是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上 每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素位 置的内容控制的。该存储器的中的二进制的数被 翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。

下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝 三原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪。
具有专用显示处理器的光栅显示系统的结构
图形加速卡=视频控制器+显存+ 显示处理器
◦ CRT固有的物理结构限制了它向更广的显示领域发展
屏幕的加大必然导致显象管的加长,显示器的体积必 然要加大,在使用时候就会受到空间的限制 CRT显示器是利用电子枪发射电子束来产生图像,容 易受电磁波干扰 长期电磁辐射会对人们健康产生不良影响
系统总线 逻辑部件: 帧缓冲存储器(Frame Buffer) 视频控制器(Video Controller) 显示处理器(Display Processor) CRT
1.4.3 逻辑器件——帧缓冲存储器
作用:存储屏幕上像素的颜色值 简称帧缓冲器,俗称显存

黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓存是一 块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每 一像素需要一位存储器,对一个1024×1024像素组 成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并 在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形 ,帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,因 而还需要数模转换器(DAC)。
◦ 工作原理
高速的电子束由电子枪发出,经过聚焦系统、加 速系统和磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置 。由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子 跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。 由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质 的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出 荧光,屏幕上的那一点就会亮了

那么余辉越长还是越短越好呢?

定义:每秒钟重绘屏幕的次数
某种CRT产生稳定图像所需要的 最小刷新频率=1秒/荧光物质的持续发光时间

例如:一种荧光物质持续光时间40毫秒,刷新频率 为1000/40=25帧/秒,发光时间短,适用于动态图 形显示。发光时间长,适用于静态图形显示

像素(Pixel:Picture Cell):构成屏幕(图像)的 最小元素 分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单 位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为 dpi(dots per inch)。在假定屏幕尺寸一定的情 况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述 ,如640*480,800*600,1024*768, 1280*1024等等
几种显示技术的比较如表所示:
性质 功耗 屏幕 厚度 CRT 大 大 大 等离子 中 中 小 LCD 小 小 小 性质 对比度 灰度等级 视角 CRT 中 好 大 等离子 好 差 中 LCD 差 差 一般
平面度
亮度 分辨率
一般
好 中

好 好

适中 一般
色彩
价格
丰富
图形设备
图形软件及其标准
的关系
V M N log 2 K
显存问题 高分辨率和真彩要求有大的显存;
1024*768真彩模式需要3M字节显存
曾经是个问题! 解决方法:采用查色表(Lookup Table)或称 彩色表(Color Table) 查色表工作原理
图形系统为更灵活控制图形和颜色的变化,往 往不直接将帧缓冲器中的数值作图显示的亮度值, 而是先经过颜色查找表(又称调色板)结构产生变换 值来控制光点的亮度。
影孔板
外层玻璃
荧光涂层
◦ 影孔板的类型
点状影孔板 代表:大多数球面与柱面显像管
荫栅式影孔板 代表:Sony的Trinitron与Mitsubishi 的Diamondtron显像管
沟槽式影孔板 代表:LG的Flatron显像管
◦ 点状影孔板工作原理 红、绿、兰三基色 三色荧光点(很小并充分靠近--〉像素) 三支电子枪
较低速电子束
较高速电子束 高速电子束
应用:主要用于画线显示器 优点:成本低 缺点:只能产生有限几种颜色 图形质量比较差
◦ 影孔板法(书中也叫荫罩法)
原理:通常用于光栅扫描显示器中,颜色范 围广,每个像素有三个荧光点(红、绿、蓝 三基色)。影孔板被安装在荧光屏的内表面 ,用于精确定位像素的位置
电子枪、影孔板中 的一个小孔和荧光 点呈一直线; 每个小孔与一个像 素(即三个荧光点) 对应
调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目(通过控制栅完
成),即可控制各色光点亮度,并最终控制各点的颜色。
如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显 示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统(颜色位数为24位)
1.1 阴极射线管 1.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 1.3 随机扫描显示系统 1.4 光栅扫描系统
随即扫描显示器又称矢量显示器。 特点:电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分。 逻辑部件:刷新存储器 (Refreshing Buffer), 显示处理器 (DPU:Display Processing Uuit)和CRT
1.如何控制电子束的发射和亮度?
答:使用电子枪发射电子束。利用控制 栅调节电子枪发射的电子束,从而控 制电子书的亮度。
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