延时程序设计

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数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计摘要:一、数码管动态显示原理二、延时程序的作用1.保持显示时间2.稳定显示效果3.形成视觉暂留三、延时时间对显示效果的影响1.延时太短2.延时太长四、如何选择合适的延时时间五、总结正文:一、数码管动态显示原理数码管动态显示是通过逐个点亮数码管来实现数字的显示。

在动态显示过程中,为了保证显示效果,需要对每个数码管的导通时间进行控制。

延时程序在这里起到了关键作用,它能够确保数码管在一定时间内保持导通,从而实现稳定显示。

二、延时程序的作用1.保持显示时间:延时程序可以控制数码管的导通时间,使得显示内容在屏幕上保持足够的时间,便于观众观察。

2.稳定显示效果:延时程序可以确保数码管在显示过程中不受外界干扰,如电磁波、温度等因素的影响,从而提高显示的稳定性。

3.形成视觉暂留:延时程序使得数码管在一次扫描过程中保持显示,从而形成视觉暂留效果。

视觉暂留是指人眼在观察运动物体时,物体消失后仍在短时间内保留其影像的现象。

通过延时程序,可以让观众在数码管熄灭后依然能看到显示内容,提高显示效果的吸引力。

三、延时时间对显示效果的影响1.延时太短:当延时时间过短时,数码管导通时间变短,显示亮度降低。

在PROTUES仿真中,这种情况下数码管会直接熄灭,无法显示。

2.延时太长:延时时间过长时,人眼能够分辨出数码管的闪烁,从而影响显示效果。

此外,延时过长还会导致整个动态显示过程的速度变慢,影响观众的观看体验。

四、如何选择合适的延时时间为了达到较好的显示效果,延时时间应适当大于2毫秒,同时所有数码管一次扫描完成总时间不能大于40毫秒。

这是因为人眼视觉暂留的极限大约为40毫秒,超过这个时间人眼就无法形成视觉暂留效果。

因此,在设计延时程序时,需要根据实际情况和显示要求来调整延时时间。

五、总结数码管动态延时程序设计是实现动态显示效果的关键环节。

通过合理设置延时时间,可以保证数码管显示的稳定性和视觉效果。

HT单片机延时子程序设计

HT单片机延时子程序设计

HT单片机延时子程序设计单片机延时子程序设计是一种常用的程序设计技术,可以通过编程实现对系统的延时控制,实现各种功能需求。

一、延时原理在单片机中,延时的实现原理主要是基于时钟脉冲的计数器计时。

单片机的时钟频率是固定的,通常为一个定值,通过控制时钟脉冲的频率,我们可以实现不同的延时功能。

二、延时程序设计延时子程序设计通常分为两种情况:固定延时和可调延时。

下面我们将分别介绍这两种情况的延时程序设计。

1.固定延时固定延时是指延时时间是固定不变的,不受外部条件的影响。

为了实现固定延时,可以通过编程设置一个计时器,每次进行固定次数的循环,从而达到延时的目的。

下面是一个实现固定延时的示例代码:```unsigned int i, j;// do nothing, just wait}}```2.可调延时可调延时是指延时时间可以根据需要进行调整的情况。

为了实现可调延时,可以利用系统的定时器模块,设置一个定时器中断,在定时器中断服务子程序中进行延时控制。

下面是一个实现可调延时的示例代码:```#include <8051.h>#define TIMER0_H_BYTE (*((unsigned char volatile xdata *)0xFFC0))#define TIMER0_L_BYTE (*((unsigned char volatile xdata *)0xFFC1))}EA = 1; // enable interruptTH0=TIMER0_H_BYTE=0xFF;TL0=TIMER0_L_BYTE=0xFF;// do nothing, just wait for interrupt}EA = 0; // disable interrupt```在上面的例子中,通过设置定时器0的定时时间为50us,然后将延时时间转换为中断次数进行控制。

通过改变调用delay_adjustable函数时设置的延时时间,可以实现可调延时功能。

C51单片机的几种常用延时程序设计2024

C51单片机的几种常用延时程序设计2024

引言概述:C51单片机是一种广泛应用于嵌入式系统中的微控制器,它具有高度集成化、易于编程和灵活性强等特点。

在C51单片机的软件开发过程中,延时程序设计是非常重要的一部分。

本文将介绍C51单片机中几种常用的延时程序设计方法,包括循环延时、定时器延时、外部中断延时等。

这些方法不仅可以满足在实际应用中对延时的需求,而且可以提高程序的稳定性和可靠性。

正文内容:一、循环延时1. 使用循环控制语句实现延时功能,例如使用for循环、while循环等。

2. 根据需要设置延时的时间,通过循环次数来控制延时的时长。

3. 循环延时的精度受到指令执行时间的影响,可能存在一定的误差。

4. 循环延时的优点是简单易用,适用于较短的延时时间。

5. 注意在循环延时时要考虑其他任务的处理,避免长时间的等待造成程序卡死或响应延迟。

二、定时器延时1. 使用C51单片机内置的定时器模块来实现延时。

2. 配置定时器的工作模式,如工作方式、定时器精度等。

3. 设置定时器的初值和重装值,控制定时器中断的触发时间。

4. 在定时器中断服务函数中进行延时计数和延时结束标志的设置。

5. 定时器延时的优点是精确可控,适用于需要较高精度的延时要求。

三、外部中断延时1. 在C51单片机上配置一个外部中断引脚。

2. 设置外部中断中断触发条件,如上升沿触发、下降沿触发等。

3. 在外部中断中断服务函数中进行延时计数和延时结束标志的设置。

4. 外部中断延时的优点是能够快速响应外部信号,适用于实时性要求较高的场景。

5. 注意在外部中断延时时要处理好外部中断的抖动问题,确保延时的准确性。

四、内部计时器延时1. 使用C51单片机内部的计时器模块来实现延时。

2. 配置计时器的工作模式,如工作方式、计时器精度等。

3. 设置计时器的初值和重装值,使计时器按照一定的频率进行计数。

4. 根据计时器的计数值进行延时的判断和计数。

5. 内部计时器延时的优点是能够利用单片机内部的硬件资源,提高延时的准确性和稳定性。

单片机软件延时程序设计

单片机软件延时程序设计

单片机软件延时程序设计在单片机的控制应用中,控制过程常有延时的需要,例如交通灯的控制程序,控制红灯亮的时间持续30秒,就可以通过延时功能来实现。

延时功能除了可以使用定时器/计数器之外,还可以使用软件程序来完成。

软件延时程序是典型的循环程序,它是通过执行一个具有固定延时时间的循环体来实现延时的。

本文从机器周期和指令周期的区别和联系、编写软件延时程序所需相关指令的用法等方面,介绍软件延时程序的设计。

一、机器周期和指令周期1.机器周期机器周期是指单片机完成一个基本操作所花费的时间,一般使用μs来计量单片机的运行速度。

MCS-51单片机的一个机器周期包括12个振荡脉冲周期,因此,一个机器周期就是振荡脉冲的十二分频。

如果MCS-51单片机的振荡脉冲频率为12MHz时,那么执行一个机器周期就只需要1μs;如果采用的是6MHz的晶振,那么执行一个机器周期就需要2μs。

2.指令周期指令周期是指单片机执行一条指令所需要的时间,一般以单片机的机器周期来计量指令周期。

MCS-51单片机的指令周期根据指令的不同,分成单周期指令(执行这条指令只需一个机器周期)、双周期指令和四周期指令。

除了乘、除两条指令是四周期指令之外,其余MCS-51单片机指令均为单周期或双周期指令。

如果MCS-51单片机采用的是12MHz 晶振,那么它执行一条指令一般只需1~2μs的时间;如果采用的是6MHz晶振,执行一条指令一般就需2~4μs的时间。

现在的单片机有很多种型号,但每个型号的单片机器件手册中都会详细说明执行各种指令所需的机器周期。

我们可以依据单片机器件手册中的指令执行周期和单片机所使用晶振频率,来完成需要用软件的方法进行的延时的程序设计。

二、延时指令在MCS-51单片机指令中并没有真正的延时指令,从以上的概念我们知道单片机每执行一条指令都需要一定的时间。

所以可以让单片机不断地执行没有具体实际意义的指令(通常把这些指令称为哑指令),就可以达到软件延时的效果。

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计【原创版】目录一、引言二、数码管动态显示原理1.动态显示概念2.数码管显示原理三、延时程序设计1.延时程序作用2.延时时间长短对显示效果的影响四、51 单片机控制数码管动态实现 00 到 231.程序包含头文件2.定义符号和变量3.延时函数 t0isr()4.动态显示数码管函数5.主函数五、定时器控制数码管动态显示实例1.程序包含头文件2.定义符号和变量3.延时函数4.动态显示数码管函数5.主函数六、结论正文一、引言数码管动态显示程序设计是单片机应用领域的一个重要课题。

在很多场合,我们需要对数码管进行动态显示,以实时反映数据的变化。

为了实现这一功能,我们需要编写相应的程序,并通过延时程序控制数码管的显示效果。

本文将详细介绍数码管动态显示的原理及程序设计方法。

二、数码管动态显示原理1.动态显示概念动态显示是指在数码管上逐个显示数字或字符,以形成视觉暂留效果。

与静态显示相比,动态显示能够实时反映数据的变化,更具有实用性。

2.数码管显示原理数码管是一种常用的显示器件,其工作原理是通过驱动管的导通与截止来显示数字或字符。

在动态显示中,我们需要逐个驱动数码管的各个段码,以形成视觉暂留效果。

三、延时程序设计1.延时程序作用在数码管动态显示中,延时程序的作用是保持当前显示数码管足够时间,同时稳定显示效果,以形成视觉暂留。

这样可以使得数码管上的数字或字符能够被清晰地看到。

2.延时时间长短对显示效果的影响延时时间的长短会影响数码管的显示效果。

一般来说,延时时间需要大于 2 毫秒,以保证视觉暂留效果。

同时,所有数码管一次扫描完成的总时间不能大于 40 毫秒,因为 40 毫秒基本上是人眼视觉暂留的极限。

51单片机延时时间计算和延时程序设计

51单片机延时时间计算和延时程序设计

一、关于单片机周期的几个概念时钟周期时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12MHz 的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。

在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。

机器周期完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。

以51 为例,晶振12M,时钟周期(晶振周期)就是(1/12)μs,一个机器周期包含12 个时钟周期,一个机器周期就是1μ s。

指令周期:执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。

指令不同,所需的机器周期也不同。

对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。

对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。

2.延时常用指令的机器周期1.指令含义DJNZ:减 1 条件转移指令这是一组把减 1 与条件转移两种功能结合在一起的指令,共2条。

DJNZ Rn,rel ;Rn←(Rn)-1;若(Rn)=0,则PC←(PC)+2 ;顺序执行;若(Rn)≠ 0,则PC←(PC)+2+rel,转移到rel 所在位置DJNZ direct,rel ;direct ←(direct )-1;若(direct)= 0,则PC←(PC)+3;顺序执行;若(direct)≠ 0,则PC←(PC)+3+rel,转移到rel 所在位置2.DJNZ Rn,rel 指令详解例:MOV R7,#5DEL:DJNZ R7,DEL; r在el本例中指标号DEL三、51 单片机延时时间的计算方法和延时程序设计1.单层循环由上例可知,当Rn赋值为几,循环就执行几次,上例执行 5 次,因此本例执行的机器周期个数=1(MOV R7,#5)+2(DJNZ R7,DE)L ×5=11,以12MHz的晶振为例,执行时间(延时时间)=机器周期个数×1μs=11μ s,当设定立即数为0 时,循环程序最多执行256 次,即延时时间最多256μ s。

延时程序设计2023简版

延时程序设计2023简版

延时程序设计延时程序设计概述延时程序设计是指在计算机程序中设置延时等待的技术。

在某些需要延时一段时间后再进行下一步操作的应用场景中,延时程序设计能够提供一个简单、灵活的解决方案。

延时的作用延时的作用在于控制程序执行的时间间隔,以实现程序在特定时间后执行下一步操作的目的。

在许多应用程序中,延时是必不可少的技术,尤其是涉及到与外部设备或其他系统交互的情况下。

延时可以用于实现以下几个功能:- 控制程序的执行速度:通过延时可以限制程序的执行速度,使其与其他设备或系统的速度相匹配,避免数据丢失或冲突。

- 时间调度:通过延时可以实现程序在指定时间点进行某些操作,例如定时任务、周期性任务等。

- 模拟等待:在某些情况下,需要程序等待一段时间再进行下一步操作,以模拟人的行为或特定环境下的时间延迟。

延时的实现方法延时程序设计可以通过多种方式实现,以下是几种常见的方法:1. 休眠方法休眠方法是最简单粗暴的延时实现方式,通过让程序线程休眠一段时间来实现延时效果。

在大多数编程语言中,都提供了相应的休眠函数或方法,例如C/C++中的`sleep()`函数,Java中的`Thread.sleep()`方法,Python中的`time.sleep()`函数等。

这种方式的优点是简单易用,但缺点是占用系统资源较多,不适用于需要高精度延时的应用场景。

2. 循环方法循环方法是一种基于计数的延时实现方式,通过循环执行空操作来消耗一定的时间。

这种方式的原理是根据计算机的执行速度来确定循环的次数,以实现预期的延时效果。

循环方法的优点是对系统资源占用较少,适用于需要高精度延时的应用场景,但缺点是需要根据硬件和操作系统的性能差异进行调整。

3. 定时器方法定时器方法是一种基于硬件定时器的延时实现方式,通过设置定时器的计数器和时钟频率来实现精确的延时效果。

大多数现代计算机都配备了硬件定时器,可以通过操作系统提供的接口来设置定时器的相关参数。

定时器方法的优点是精确度高,可实现微秒级别的延时,但缺点是需要操作系统和硬件的支持,不适用于所有平台。

单片机软件延时程序的设计

单片机软件延时程序的设计

单片机软件延时程序的设计一、单片机软件延时的基本原理单片机执行指令需要一定的时间,通过编写一系列无实际功能的指令循环,让单片机在这段时间内持续执行这些指令,从而实现延时的效果。

延时的时间长度取决于所使用的单片机型号、晶振频率以及所编写的指令数量和类型。

以常见的 51 单片机为例,假设其晶振频率为 12MHz,一个机器周期等于 12 个时钟周期,那么执行一条单周期指令的时间约为1μs。

通过编写一定数量的这种单周期指令的循环,就可以实现不同时长的延时。

二、软件延时程序的设计方法1、简单的空操作延时这是最基本的延时方法,通过使用空操作指令“NOP”来实现。

以下是一个简单的示例:```cvoid delay_nop(unsigned int n){unsigned int i;for (i = 0; i < n; i++){_nop_();}}```这种方法的延时时间较短,而且不太精确,因为实际的延时时间还会受到编译器优化等因素的影响。

2、基于循环的延时通过使用循环来执行一定数量的指令,从而实现较长时间的延时。

以下是一个基于循环的延时函数示例:```cvoid delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++){for (j = 0; j < 120; j++)_nop_();}}}```在这个示例中,通过内外两层循环来增加延时的时间。

需要注意的是,这里的循环次数是根据实验和估算得出的,实际的延时时间可能会有一定的偏差。

3、更精确的延时为了实现更精确的延时,可以根据单片机的机器周期和指令执行时间来精确计算延时的循环次数。

例如,对于12MHz 晶振的51 单片机,要实现 1ms 的延时,可以这样计算:1ms =1000μs,一个机器周期为1μs,执行一条指令需要 1 到 4 个机器周期。

假设平均每条指令需要 2 个机器周期,那么要实现1000μs的延时,大约需要执行 2000 条指令。

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计
摘要:
1.延时程序的作用
2.延时时间的选择
3.数码管动态显示程序设计
4.51 单片机控制2 位一体数码管动态实现00 到23
5.定时器控制数码管动态显示年月日与时分秒
正文:
在数码管动态显示程序设计中,延时程序发挥着重要作用。

它的主要功能是保持当前显示数码管足够时间,同时稳定显示效果,以形成视觉暂留。

这样一来,人眼就能在一定时间内持续感知到显示的内容。

延时时间的长短是一个关键参数,需要根据具体情况进行选择。

一般来说,延时时间应该大于2 毫秒。

这是因为人眼的视觉暂留极限大约为40 毫秒,所以所有数码管一次扫描完成的总时间不能超过40 毫秒。

如果延时时间过短,显示效果可能会出现闪烁或不稳定的情况。

在实际的数码管动态显示程序设计中,我们可以借助51 单片机来实现2 位一体数码管的动态显示。

例如,可以通过定义一个数组来存储所有可能的数码管显示组合,然后使用定时器中断来控制数码管的显示顺序。

这样,就可以实现从00 到23 的动态显示效果。

另外,我们还可以使用定时器来控制数码管动态显示年月日与时分秒。

在这个例子中,可以将8 个数码管分为两组,分别显示年月日和时分秒。

为了实现这个功能,我们需要编写一个延时程序来控制定时器的中断。

这样,在定时
器中断触发时,就可以将当前显示的数码管状态保存下来,并切换到下一个显示状态。

总之,数码管动态显示程序设计涉及到多个方面的技术,包括延时程序、定时器控制以及单片机的硬件操作。

单片机汇编语言设计软件延时程序

单片机汇编语言设计软件延时程序

单片机汇编语言设计软件延时程序引言:在单片机编程中,经常需要使用延时函数来控制程序的执行时间,例如等待外设初始化完成、延迟发送数据等。

本文将介绍使用汇编语言设计的延时函数。

一、延时原理在单片机中,延时的实现主要通过定时器或循环计数的方式来实现。

定时器通常会使用内部时钟源来产生时钟信号,然后通过预设的计数值来控制定时时间。

循环计数方式则是通过程序在指定循环内部执行空操作的次数来实现延时。

二、定时器延时定时器延时的实现比较简单,只需要设置定时器的计数值和相关控制寄存器即可。

1.使用定时器0延时定时器0是一种常用的定时器,可通过T0计数器、定时器控制寄存器TCON和定时器模式控制寄存器TMOD来实现。

例如,以下是一个使用定时器0的延时函数的实现示例:```assemblydelay_us PROCMOV R4,16 ; 假设使用的是12MHz的晶振,所以每个机器周期为1/12MHz=83.33ns,16个机器周期为1.33usMOVR5,FFH;设置循环的次数delay_usroutine:NOP;执行空操作,延时一个机器周期DJNZ R5,delay_usroutine ;循环R5次RETdelay_us ENDPdelay_ms PROCMOV R7,4 ; 延时1ms需要延时四次1usLOOP:CALL delay_usDJNZR7,LOOPRETdelay_ms ENDP```在上述代码中,delay_us过程使用了16次空操作进行延时,该延时约为1.33us。

delay_ms过程通过循环调用delay_us过程实现了1ms的延时。

2.使用定时器1延时定时器1是使用T1计数器、定时器控制寄存器TCON和定时器模式控制寄存器TMOD来实现的。

例如,以下是一个使用定时器1的延时函数的实现示例:```assemblydelay_us PROCMOV R4,16 ; 假设使用的是12MHz的晶振,所以每个机器周期为1/12MHz=83.33ns,16个机器周期为1.33usMOVR5,FFH;设置循环的次数delay_usroutine:NOP;执行空操作,延时一个机器周期DJNZ R5,delay_usroutine ;循环R5次RETdelay_us ENDPdelay_ms PROCMOV R7,4 ; 延时1ms需要延时四次1usLOOP:CALL delay_usDJNZR7,LOOPRETdelay_ms ENDP```在上述代码中,delay_us过程使用了16次空操作进行延时,该延时约为1.33us。

精妙的单片机非阻塞延时程序设计2024

精妙的单片机非阻塞延时程序设计2024

引言:单片机非阻塞延时程序设计是嵌入式系统开发中常见的一项技术,它允许程序在延时期间保持对其他任务或事件的响应能力,提高系统的并发性和响应性。

在本文中,我们将介绍一些精妙的单片机非阻塞延时程序设计技巧和方法。

概述:单片机的延时是指在程序执行过程中暂停一段时间,通常使用软件实现。

传统的阻塞延时会导致系统无法进行其他操作,而非阻塞延时可以在延时期间处理其他任务,提高系统的性能。

在本文中,我们将详细介绍单片机非阻塞延时的设计思路和实现方法。

正文内容:一、使用定时器进行非阻塞延时1. 建立一个定时器中断服务函数2. 在定时器中断服务函数中记录系统时钟的增量3. 在其他任务或主循环中比较当前系统时钟与目标延时时钟的差值4. 根据差值判断是否达到延时要求,如果达到则执行相应任务,否则继续执行其他任务5. 定时器中断服务函数可以通过硬件定时器或软件模拟定时器实现二、使用状态机进行非阻塞延时1. 设计一个状态机,用于记录延时的状态和时间2. 在每个系统周期中更新状态机的状态和时间3. 在其他任务或主循环中根据状态机的状态和时间判断是否达到延时要求4. 如果达到延时要求则执行相应任务,否则继续执行其他任务5. 状态机可以使用有限状态机(FSM)或无限状态机(ISM)进行实现三、使用软件计时器进行非阻塞延时1. 定义一个软件计时器数据结构,包含计时器的起始时间和目标延时时间2. 在每个系统周期中更新软件计时器的时间3. 在其他任务或主循环中比较当前时间与计时器的目标延时时间4. 根据比较结果判断是否达到延时要求,如果达到则执行相应任务,否则继续执行其他任务5. 软件计时器可以使用定时器对比计时(TC)或系统滴答计时器(SysTick)进行实现四、使用多线程进行非阻塞延时1. 在系统中引入多线程机制,每个线程可以独立执行任务2. 在延时线程中设置延时时间,并在其他线程中判断是否达到延时要求3. 如果达到延时要求则执行相应任务,否则继续执行其他任务4. 多线程可以使用操作系统(RTOS)或轻量级线程库进行实现5. 注意线程之间的同步和互斥机制,以避免竞争条件和死锁的发生五、使用事件驱动的非阻塞延时1. 建立一个事件驱动框架,用于处理各种事件和任务2. 在任务中设置延时要求,并在其他任务或事件中判断是否达到延时要求3. 如果达到延时要求则触发相应的事件,执行相应任务,否则继续执行其他任务4. 事件驱动可以使用消息队列、信号量或触发器进行实现5. 注意事件的优先级和处理顺序,以确保延时任务的准确性总结:单片机非阻塞延时程序设计是嵌入式系统开发中的重要技术,可以提高系统的并发性和响应性。

延时程序设计

延时程序设计

延时程序设计延时程序设计引言延时程序是指在计算机编程中,为了控制程序执行时间,暂停程序运行一段时间的一种技术。

在很多场景下,我们需要程序暂停一段时间后再继续执行,比如延时等待用户的输入、定时任务等。

本文将介绍延时程序设计的原理和常用的实现方法。

延时程序设计原理延时程序设计的原理是通过在程序中加入等待时间的逻辑,使程序在一段时间内暂停执行。

简单来说,延时程序设计可以使用计时器、睡眠函数等方式来实现。

使用计时器实现延时程序计时器是一种能够按照一定的时间间隔触发事件的设备。

在编程中,我们可以利用计时器来实现延时程序设计。

具体来说,可以通过设置计时器的定时时间和回调函数,当计时器达到定时时间时,调用回调函数来实现延时操作。

在许多编程语言中,都提供了相应的计时器类或函数库。

比如在Python中,可以使用`time`模块的`sleep`函数来实现延时程序。

该函数接受一个参数,表示延时的秒数。

例如,`time.sleep(1)`表示程序延时1秒。

使用睡眠函数实现延时程序睡眠函数是一种能够使程序暂停一段时间的函数。

在编程中,我们可以通过使用睡眠函数来实现延时程序设计。

具体来说,可以调用睡眠函数并传入延时的秒数来实现延时操作。

睡眠函数在不同的编程语言中有不同的实现方式,但它们的作用都是相同的。

比如在C++中,可以使用`std::this_thread::sleep_for`函数来实现延时程序。

该函数接受一个参数,表示延时的时长。

例如,`std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1))`表示程序延时1秒。

常用的延时程序设计方法固定延时固定延时是指程序在执行到一定位置后,暂停一段固定的时间后再继续执行。

这种延时程序设计方法常用于需要等待一定时间后再进行下一步操作的场景。

比如,在游戏中,我们可以使用固定延时来控制动画的帧率。

软件定时器软件定时器是指通过编程来实现的定时器。

嵌入式开发板延时时间计算和延时程序设计

嵌入式开发板延时时间计算和延时程序设计

嵌入式开发板延时时间计算和延时程序设计---1. 引言嵌入式开发板是用于开发和测试嵌入式系统的硬件平台。

在许多实时应用中,需要精确控制延时时间。

本文将介绍如何计算延时时间并设计延时程序。

2. 延时时间的计算方法延时时间的计算取决于处理器的时钟频率和所需的延时时间。

以下是一个简单的公式,用于计算延时所需的循环次数:循环次数 = 延时时间 ×处理器时钟频率例如,假设处理器频率为1MHz(即1秒钟执行1百万个指令周期),我们需要延时1毫秒(即0.001秒)。

根据上述公式,所需的循环次数为:循环次数 = 0.001 × 1,000,000 = 1,000因此,在这种情况下,我们应该在程序中执行1,000次循环来实现1毫秒的延时。

3. 延时程序设计在嵌入式系统中,通常可以使用循环来实现延时。

以下是一个示例延时程序的设计:void delay(int milliseconds){int i;for(i = 0; i < milliseconds; i++){// 执行空循环,每个循环大约需要1个指令周期}}在此示例中,`delay`函数接受延时时间(以毫秒为单位)作为参数。

它使用一个`for`循环来执行所需的延时循环次数。

4. 注意事项- 计算延时时间时,确保考虑处理器的时钟频率。

- 在设计延时程序时,确保所需的循环次数精确符合延时要求。

- 由于不同的处理器和编译器可能有不同的优化方式,延时程序的实际执行时间可能略有不同。

因此,在需要非常精确的延时时,建议使用硬件定时器或其他精确的延时方法。

5. 结论本文介绍了在嵌入式开发板中计算延时时间和设计延时程序的方法。

通过正确计算循环次数并使用适当的延时算法,可以实现精确的延时控制。

然而,在实际应用中,需要注意处理器的优化和延时精度等因素。

延时程序设计简洁范本

延时程序设计简洁范本

延时程序设计延时程序设计1. 简介2. 原理延时程序设计的原理是通过使程序暂停一段时间来实现延迟效果。

一般来说,计算机程序的执行速度非常快,可以在很短时间内完成大量的计算和操作。

有些情况下,我们希望程序在执行过程中能够暂停一段时间,以便等待输入、控制程序的执行节奏或实现特定功能。

延时程序设计的实现原理有多种,常见的包括基于硬件定时器的延时、基于软件循环的延时和基于系统调用的延时。

3. 方法3.1 基于硬件定时器的延时基于硬件定时器的延时是指通过控制计算机内部的硬件定时器来实现延时效果。

具体实现方式因计算机硬件平台而异,但一般都涉及配置定时器的频率和计数器的值。

通过设置定时器的频率和计数器的值,可以控制定时器中断的触发时间,从而实现延时效果。

3.2 基于软件循环的延时基于软件循环的延时是指通过让程序在一个循环中反复执行无意义的操作来实现延时效果。

具体实现方式包括使用空循环、使用轮询等。

在软件循环的延时中,程序执行时间的长短直接影响延时效果。

3.3 基于系统调用的延时基于系统调用的延时是指通过调用操作系统提供的延时函数来实现延时效果。

具体实现方式因操作系统而异,但一般涉及调用操作系统提供的函数,如`sleep`、`usleep`或`nanosleep`等。

通过调用这些函数,可以使程序暂停一段时间,从而实现延时效果。

4. 注意事项在进行延时程序设计时,需要注意以下事项:延时时间的选择:根据具体需求和应用场景选择合适的延时时间。

延时方式的选择:根据实际情况选择合适的延时方式,如硬件定时器、软件循环或系统调用。

延时程序的影响:延时程序可能会影响程序的响应性能和资源利用率,需要综合考虑延时程度和程序性能的平衡。

并发与延时:在多线程或多任务环境下,延时程序可能会对程序的并发性和调度产生影响,需要注意并发安全和调度策略。

5.延时程序设计是一种常用的技术,用于控制程序执行中的延迟时间。

通过选择合适的延时时间和延时方式,可以实现各种时间相关的功能。

51单片机汇编延时程序的设计方法

51单片机汇编延时程序的设计方法

MOV 为1个机器周期,DNJZ 为2个机器周期,RET 为2个机器周期。
例1:
MAIN: AJMP DELAY1MS
DELAY1MS: ;误差 0us,包含调用时间
MOV R6,#0C7H 1个机器周期 0C7H=199
DL0:
MOV R5,#01H 1个机器周期
例3:
DELAY1MS: ;误差 0us,不包含调用时间
MOV R7,#01H
DL1:
MOV R6,#8EH
DL0:
MOV R5,#02H
DJNZ R5,$
DJNZ R6,DL0
DJNZ R7,DL1
RET
ห้องสมุดไป่ตู้
例4:
以此为基本的计时单位。如本实验要求0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下:
DELAY200MS: MOV R5,#20
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET
作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:
石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒,如果石英晶体为24MHz,1个机器周期为0.5微妙。
MOV R7,#05H
DL1:
MOV R6,#04H
DL0:
MOV R5,#0F8H
DJNZ R5,$

延时程序设计

延时程序设计

延时程序设计什么是延时程序设计延时程序设计是指在编程中设置延时来控制程序执行的一种技术。

在很多情况下,我们需要程序在执行过程中等待一段时间,例如在控制器中控制LED灯闪烁、在游戏中实现动画效果等。

延时程序设计允许我们控制程序的执行时间,以实现这些要求。

延时程序设计的原理和方法延时程序设计的原理基于计算机的时钟频率和指令周期。

计算机中的时钟负责产生一个稳定的脉冲信号,通过计算时钟信号的周期和指令的执行时间,可以实现程序的延时。

延时程序设计的方法有多种,包括软件延时和硬件延时。

软件延时软件延时是通过循环执行一段空指令或者非常简单的指令来实现的。

通过控制循环次数和指令的执行时间,可以实现不同长度的延时。

cvoid delay(int ms) {int i, j;for (i = 0; i < ms; i++) {for (j = 0; j < 3000; j++) {// 空指令,用于增加循环时间}}}上述代码是使用C语言实现的软件延时函数。

通过控制循环次数和空指令的执行时间,可以实现延时ms毫秒。

硬件延时硬件延时是通过使用定时器和中断来实现的。

定时器可以产生一个固定时间间隔的中断信号,通过设置定时器的参数,可以实现不同长度的延时。

硬件延时的实现需要了解硬件平台的特性和使用相应的寄存器来控制定时器。

延时程序设计的应用延时程序设计在很多领域都有广泛的应用。

在嵌入式系统中,延时程序设计常用于控制设备的操作和时序控制。

例如,控制器中的时序控制、传感器数据采集、的动作控制等。

在游戏开发中,延时程序设计可以用于实现动画效果、特殊效果和游戏逻辑控制等。

在网络通信中,延时程序设计可以用于控制数据包的传输和处理。

延时程序设计的注意事项在进行延时程序设计时,需要注意以下几点:1. 延时时间的选择:根据具体需求选择合适的延时时间,避免过长或过短的延时对系统性能造成影响。

2. 不要过度依赖延时程序:在一些实时系统中,过多的延时程序可能导致系统响应不及时,需要谨慎使用。

Keil C51程序设计精确延时方法

Keil C51程序设计精确延时方法

2 软件延时与时间ห้องสมุดไป่ตู้算
2.1 短暂延时
可以在C文件中通过使用带_NOP_()语句的函数实现,定义一系列不同的延时函数,如Delay10us()、Delay25us()、Delay40us()等存放在一个自定义的C文件中,需要时在主程序中直接调用。如延时10μs的延时函数可编写如下:
void Delay10us() {
_NOP_();_NOP_(); _NOP_();
_NOP_();_NOP_(); _NOP_();
}
Delay10us()函数中共用了6个_NOP_()语句,每个语句执行时间为1μs。主函数调用Delay10us()时,先执行一个LCALL指令(2μs),然后执行6个_NOP_()语句(6μs),最后执行了一个RET指令(2μs),所以执行上述函数时共需要10μs。可以把这一函数当作基本延时函数,在其他函数中调用,即嵌套调用\[4\],以实现较长时间的延时;但需要注意,如在Delay40us()中直接调用4次Delay10us()函数,得到的延时时间将是42μs,而不是40μs。这是因为执行Delay40us()时,先执行了一次LCALL指令(2μs),然后开始执行第一个Delay10us(),执行完最后一个Delay10us()时,直接返回到主程序。依此类推,如果是两层嵌套调用,如在Delay80us()中两次调用Delay40us(),则也要先执行一次LCALL指令(2μs),然后执行两次Delay40us()函数(84μs),所以,实际延时时间为86μs。简言之,只有最内层的函数执行RET指令。该指令直接返回到上级函数或主函数。如在Delay80μs()中直接调用8次Delay10us(),此时的延时时间为82μs。通过修改基本延时函数和适当的组合调用,即可以实现不同时间的延时。

stm32 非阻塞延时程序设计实例

stm32 非阻塞延时程序设计实例

stm32 非阻塞延时程序设计实例在嵌入式系统中,时钟控制和延时是非常基础和重要的操作。

在进行系统设计和编程时,经常需要进行延时操作来控制任务执行的时间,这需要使用延时函数。

但是,在一些应用场景下,使用阻塞延时函数会对任务执行造成一些负面影响。

为了克服这些问题,我们需要使用非阻塞延时函数。

本文将介绍如何在STM32中设计和实现非阻塞延时程序。

我们将讨论如何使用STM32 HAL库实现此目的,以及如何在无需使用阻塞延时的情况下编写高效的代码。

一、阻塞延时函数的问题在嵌入式系统中,延时函数是非常基础和常见的操作。

它们允许我们在指定的时间内阻塞当前任务或线程,以达到定时的目的。

这种延时函数的实现很简单,只需要使用循环和计时器,等待一段时间,然后返回。

例如,下面的代码是一个很简单的延时函数:```cvoid Delay_ms(uint16_t time){uint16_t i, j;for (i = 0; i < time; i++){for (j = 0; j < 8000; j++);}}```如果时间不是很长,这个延时函数运行良好,但如果我们需要较长时间的延时,这种阻塞函数将会对系统造成负面影响。

在使用阻塞延时函数时,我们必须等待指定时长然后才能继续执行后续的程序,有时候可能需要等待较长的时间。

考虑程序中有很多任务需要执行,当程序执行这种阻塞延时函数时,它会阻塞其他任务的执行,影响代码的效率。

因此,在性能要求较高的应用程序中,使用阻塞延时函数会对代码执行时间和效率造成负面影响。

针对阻塞延时函数的问题,我们需要使用非阻塞延时函数来避免这些问题。

二、使用STM32 HAL库实现非阻塞延时在HAL库中有两个延时函数:“HAL_Delay()”和“HAL_Delay_us()”。

它们都使用调用Systick定时器实现延时。

Systick定时器的计数器可以通过系统时钟隔一段时间自动减一,系统时钟频率为72MHz或者配置体系结构时所示的时钟。

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计

数码管动态延时程序设计摘要:1.引言2.数码管动态显示的基本原理3.延时程序的作用和设计方法4.延时时间的选择与优化5.实例:51 单片机控制2 位一体数码管动态显示00 到236.总结正文:1.引言数码管动态显示技术广泛应用于各种电子设备中,如计时器、计算机、数字时钟等。

这种技术能够实现数字的动态更新,从而显示当前的时间、日期等信息。

在数码管动态显示程序设计中,延时程序的作用和设计方法尤为重要,因为它们直接影响显示效果的稳定性和视觉暂留效果。

2.数码管动态显示的基本原理数码管动态显示的原理是将数字字符逐个显示在数码管上,并通过动态刷新来实现视觉效果。

在刷新过程中,数码管的各个段码需要依次接通,以显示相应的数字。

为了保证显示效果的稳定,需要引入延时程序来控制显示速度。

3.延时程序的作用和设计方法延时程序的主要作用是保持当前显示数码管足够时间,同时稳定显示效果,以形成视觉暂留。

在设计延时程序时,通常采用定时器中断或循环延时方法。

定时器中断方法利用定时器产生的中断信号来控制延时时间,而循环延时方法则通过循环计数来实现延时。

4.延时时间的选择与优化延时时间的长短视具体情况而定,一般要大于2 毫秒,以保证视觉暂留效果。

同时,为了提高显示效率,所有数码管一次扫描完成总时间不能大于40 毫秒,40 毫秒基本上是人眼视觉暂留的极限。

5.实例:51 单片机控制2 位一体数码管动态显示00 到23在该实例中,使用51 单片机控制2 位一体数码管,实现00 到23 的动态显示。

程序中,首先定义了数码管段码表,然后通过定时器中断实现延时,并按照预定的程序流程逐个显示数字。

6.总结本文介绍了数码管动态显示程序设计中的延时程序作用和设计方法,以及延时时间的选择与优化。

通过实例演示了51 单片机控制2 位一体数码管动态显示00 到23 的方法。

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实验四
软件延时程序设计
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
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明德、博学、求实、创新
2014年6月2日星期一8时2分30秒
刘强
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延时设计方法
1、软件延时--Байду номын сангаас采用程序实现
特点:灵活性,消耗CPU资源
;1TM ;1TM ;1TM ;2TM ;2TM ;2TM ;2TM
明德、博学、求实、创新
2014年6月2日星期一8时2分30秒
刘强
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∵ fOSC=6MHz ∵ 1TM=12TOSC, 又∵ TOSC=1/fOSC ∴ TM=12/fOSC=12/6MHz=2µs
总TM = 1+[1+(1+2×248+2)×200+2]×100+2 =9980303
二、实验原理
软件延时利用了指令的时间属性编制的一段 循环子程序来空耗CPU的时间以达到延时的目的。
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
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三、相关知识
1、时钟周期(振荡周期)、状态周期、机器周期和指令周期的关系 1TM=12TOSC、1TS=2TOSC、1TI=(1、2、4)TOSC 2、指令的执行时间(查询指令表) 3、时间和频率单位换算
总TM = 1+[1+(1+2×200+2)×20+2]×20 +2 = 161263 ∴t=161263×2μs
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
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分析以下C语言实现的延时程序
void Delay(void) { unsigned char i, j, k; for (i=0; i<20; i++) for (j=0; j<20; j++) for (k=0; k<200; k++); }
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3、三重循环延时子程序
DELAY: MOV DL3: MOV DL2: MOV DL1: DJNZ DJNZ DJNZ RET R5, #100 R6, #200 R7, #248 R7, DL1 R6, DL2 R5, DL3 ;1TM ;1TM ;1TM ;2TM ;2TM ;2TM ;2TM
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
通过反汇编 —转换为了汇编语言 单击此处编辑母版标题样式
C:0x0003 C:0x0004 C:0x0005 C:0x0006 C:0x0007 C:0x0008 C:0x0009 C:0x000A C:0x000D C:0x000E C:0x0011 C:0x0012 C:0x0015 Delay: E4 FF E4 FE E4 FD 0D BDC8FC 0E BE14F6 0F BF14F0 22 CLR MOV CLR MOV CLR MOV INC CJNE INC CJNE INC CJNE RET A R7,A A R6,A A R5,A R5 R5,#0xC8,C:0009 R6 R6,#0x14,C:0007 R7 R7,#0x14,C:0005
2、硬件延时—采用电路实现
特点:时间比较准备,不占用CPU资源
明德、博学、求实、创新
2014年6月2日星期一8时2分30秒
刘强
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一、实验目的
1、掌握循环程序(多重循环程序)的设计方法。 2、掌握软件延时程序的时间计算方法和设计方法; 3、学会如何利用KEIL来调试和观察时间。
;1TM ;2TM ;2TM
t=( 1+2*R5+2)*TM
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2、双重循环延时子程序
DELAY: MOV R5, #10 DL2: MOV R6, #100 DL1: DJNZ R6, DL1 DJNZ R5, DL2 RET ;1TM ;1TM ;2TM ;2TM ;2TM
注意:C语言文件(*.c)、汇编语言(*.asm)
4、配置工程属性
设定将默认的晶振33.0改为11.0592,将Creat hex file选项打勾。
5、编译,改错(Build / Rebuild All)
生成目标代码(*.Hex、*.Bin)
6、调试(软件Debug、硬件Debug、 Proteus 仿真)
t=[1+(1+2*R6+2)*R5+2]*TM
void Delay (void) { unsigned char i, j; for (i=10; i>0; i--) for (j=100; j>0; j--) ; }
晶振为12MHz,130mS以内延时采用! 明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
刘强
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已知STC89C51单片机使用的晶振频率为6MHz,请阅读下 面这段程序,分别计算如下程序段总机器周期 和总执行时间t。 ORG 0000H
DELAY: MOV DL3: MOV DL2: MOV DL1: DJNZ DJNZ DJNZ RET SJMP END
R5, #100 R6, #200 R7, #248 R7, DL1 R6, DL2 R5, DL3 $
分析以下C语言实现的延时程序
void Delay(void) { unsigned char i, j, k; for (i=20; i>0; i--) for (j=20; j>0; j--) for (k=200; k>0; k--); }
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
t={1+[1+(1+2*R7+2)*R6+2]*R5+2}*TM
void Delay(void) { unsigned char i, j, k; for (i=100; i>0; i--) for (j=200; j>0; j--) for (k=248; k>0; k--) ; }
晶振为12MHz,33S以内延时采用! 明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒
Over!
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如果只是看代码,不实践操练的话,看过东西 一下就忘了。一步一步走过的“脚印”将牢记于 心。 那么赶紧动手实践吧!
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好参数,请记下来,以后享用!
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软件延时子程序 (循环结构)
单重循环延时子程序 双重循环延时子程序 三重循环延时子程序
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
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1、单重循环延时子程序
∴t=9980303×2μs=19.960606S
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2014年6月2日星期一8时2分30秒
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Keil软件操作步骤 单击此处编辑母版标题样式
1、准备
注意:建立工程文件夹。
2、打开Keil新建工程
(1)为工程指定路径 (2)为工程命名 (3)为工程指定CPU
3、新建源代码文件并保存,添加到工程。
1ms=10-3s,1us=10-6s 1MHz=103 KHz=106Hz
1s= 103ms = 106us = 109ns = 1012ps
4、循环程序结构
明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
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三、实验内容(任选一)
1、利用汇编指令编程实现5ms的延时子程序; 2、利用汇编指令编程实现10ms的延时子程序; 3、利用汇编指令编程实现15ms的延时子程序; 4、利用汇编指令编程实现20ms的延时子程序; 5、利用汇编指令编程实现1s的延时子程序。
DELAY: MOV R5, #10 DL1: DJNZ R5, DL3 RET
void Delay(void) { unsigned char i; for (i=10; i>0; i--); }
晶振为12MHz,500uS以内延时采用! 明德、博学、求实、创新 2014年6月2日星期一8时2分30秒 刘强
通过反汇编 —转换为了汇编语言 单击此处编辑母版标题样式
Delay:
C:0x0003 C:0x0005 C:0x0007 C:0x0009 C:0x000B C:0x000D C:0x000F 7F14 7E14 7DE6 DDFE DEFA DFF6 22 MOV MOV MOV DJNZ DJNZ DJNZ RET R7,#0x14 R6,#0x14 R5,#0xC8 R5,C:0009 R6,C:0007 R7,C:0005
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如果只是看代码,不实践操练的话,看过东西 一下就忘了。一步一步走过的“脚印”将牢记于 心。 那么赶紧动手实践吧!
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