4 实现队首的元素获取和删除
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实现队首的元素获取和删除
队首元素的获取:
这段代码应该是很好理解的,传递进去队列的结构体指针queue , 通过queue 中的front 指针访问到队首节点中的value 值并返回回去,返回值类型是ElementType.
ElementType front(struct Queue* queue){
return queue->front->value;
}
队首元素的删除:
void popNode(struct Queue* queue){
// 如果队列为空的话,没有元素可以删除
// 直接 return ; 结束函数就好
if(isEmpty(queue))
return;
// 不为空的话
// 先将待删除的节点地址存入 node 中
struct Node* node = queue->front;
// 更新front队首指针,让 front 指向待删除节点的后面的一个节点
queue->front = node->next;
// 上面的语句,在逻辑上已经删除掉了 node 节点,
// 这里使用 free 在空间上释放 node 节点
free(node);
queue->count --;
}