ping程序的设计与实现
Ping 程序设计原理(2023最新版)
Ping 程序设计原理⒈引言本文档旨在介绍 Ping 程序设计原理,包括其概述、设计原则和实现细节。
Ping 是一种网络工具,用于测试主机之间的网络连通性。
本文将讨论 Ping 的基本原理、实现方法以及使用示例。
⒉概述Ping 是一种基于 ICMP(Internet Control Message Protocol)的网络工具,它通过向目标主机发送 ICMP 回显请求消息(Echo Request)并等待目标主机的 ICMP 回显应答消息(Echo Reply)来测试主机之间的连通性。
⒊设计原则在设计 Ping 程序时,需要考虑以下原则:- 网络层协议:Ping 使用 ICMP 协议进行通信,所以需要对ICMP 协议进行理解和实现。
- 数据包处理:Ping 程序需要构造 ICMP 回显请求消息,并解析目标主机的 ICMP 回显应答消息。
- 超时机制:Ping 程序需要设置合理的超时时间,如果在超时时间内未接收到回显应答,则认为连接超时。
- 循环测试:Ping 程序可以通过循环发送 ICMP 回显请求消息来进行连通性测试。
⒋实现细节⑴ ICMP 协议ICMP 是一种网络层协议,用于在 IP 网络中传递错误消息和操作性消息。
在 Ping 程序中,我们使用 ICMP 协议来进行主机之间的连通性测试。
⑵构造 ICMP 回显请求消息Ping 程序在发送 ICMP 回显请求消息时,需要构造相应的数据包。
构造 ICMP 数据包过程需要设置以下字段:- 类型:设置为 8,表示 ICMP 回显请求消息。
- 代码:通常设为 0。
- 校验和:对 ICMP 数据包进行校验和计算。
- 标识符和序列号:用于识别 ICMP 回显请求消息和回显应答消息之间的对应关系。
- 数据:可以包含任意数据,用于传递给目标主机处理。
⑶解析 ICMP 回显应答消息Ping 程序在接收到目标主机的 ICMP 回显应答消息时,需要解析其内容。
解析 ICMP 数据包时,需要检查以下字段:- 类型:应为 0,表示 ICMP 回显应答消息。
计算机网络课程设计实验报告
计算机网络课程设计报告姓名:学号:班级:指导老师:湖南科技大学计算机科学与工程学院2013年6月实验一1。
实验名称:网络聊天程序的设计与实现2。
实验目的:通过本实验能够了解socket通信的原理并在此基础上编写一个聊天程序了解TCP/IP的基础知识,发现TCP与UDP的优缺点以及在网络通信的应用.3.实验原理:从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层。
当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的两个主机使用网络的核心部分进行端到端的通信时,只有主机的协议栈才有运输层,而网络核心部分中的路由器在转发分组时都只用到下三层的功能。
从IP层来说,通信的两端是两个主机,IP数据报的首部明确的标志了这两个主机的IP地址.但是严格的讲,两个主机进行通信就是两个主机中的应用进程互相通信。
根据应用程序的不同需求,运输层需要有两种不同的运输协议,即是面向连接的TCP和无连接的UDP。
在使用这两个协议时运输层向高层用户屏蔽了下面的网络核心的细节,它使应用进程看见的就是好像在两个运输层实体间有一条端到端的逻辑通信信道,但这条逻辑通信信道对上层的表现却因运输层使用的不同协议而有很大的差别.当运输层采用面向连接的TCP协议时,尽管下面的网络是不可靠的,但这种逻辑通信信道就相当于一条全双工的可靠信道。
但当运输层采用无连接的UDP协议时,这种逻辑通信信道仍然是一条不可靠信道.由于我在课程设计中采用的是UDP协议进行通信的,这里就只简述一下一些关于UDP的内容,UDP在传送数据之前不需要先建立连接。
远地主机的运输层在收到UDP报文后,不需要给出任何确认。
虽然UDP不提供可靠的交付,但在某些情况下UDP却是一种最有效的工作方式.为此当我们使用UTP协议使两个计算机中的进程要互相通信,不仅必需知道对方的IP地址(为了找到对方的计算机),而且还要知道对方的端口号(为了找到对方计算机中的应用进程)。
ping的简单实现课程设计
ping的简单实现课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握ping命令的基本使用方法,理解其工作原理,能够通过ping命令诊断网络连接问题。
具体包括:1.了解ping命令的作用和基本语法。
2.掌握如何使用ping命令检测网络连接。
3.理解ping命令的响应结果的含义。
4.能够独立操作计算机,运行ping命令。
5.能够分析ping命令的输出结果,判断网络连接状态。
6.能够根据实际情况,选择合适的ping命令参数。
情感态度价值观目标:1.培养学生对网络通信技术的兴趣和好奇心。
2.培养学生解决问题的能力和团队合作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.ping命令的基本概念和语法。
2.ping命令的使用方法,包括如何检测网络连接。
3.ping命令的响应结果的解读。
4.如何在实际情况下,选择合适的ping命令参数。
三、教学方法本课程的教学方法包括:1.讲授法:讲解ping命令的基本概念、语法和原理。
2.实验法:引导学生实际操作ping命令,检测网络连接。
3.讨论法:分组讨论ping命令的输出结果,培养学生解决问题的能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括:1.教材:《计算机网络基础》相关章节。
2.多媒体资料:PPT课件,网络连接检测的实验视频。
3.实验设备:计算机、网络环境。
以上是本课程的教学设计,希望能够帮助学生更好地掌握ping命令的使用,提高网络故障排除的能力。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
评估方式包括:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等表现,评估学生的学习态度和理解能力。
2.作业:布置相关的ping命令练习题,要求学生独立完成,通过作业的质量和完成时间评估学生的掌握程度。
3.实验报告:学生在实验过程中,需要撰写实验报告,描述实验过程、结果和收获,通过实验报告评估学生的实际操作能力和问题解决能力。
计算机网络基础课程设计Ping程序实现
计算机网络基础课程设计Ping程序实现计算机网络工程课程设计报告题目:Ping程序的实现学生姓名:学号:专业班级:计科专业班同组姓名: 指导教师:设计时间:2022年下学期第某周指导老师意见:评定成绩:签名:日期:年月日目录一、课程设计的目的和意义2二、课程设计的内容和要求21.内容:22.要求:2三、课程设计的相关技术2四、课程设计过程21.Ping主模块22.功能控制模块43.数据报解析模块5五、课程设计小结6六、参考文献7七、附录(程序清单)7八、心得体会11一、课程设计的目的和意义利用ICMP数据包、C语言实现Ping命令程序,能实现基本的Ping操作,发送ICMP回显请求报文,用于测试—个主机到只一个主机之间的连通情况。
通过本程序的训练,使学生熟悉ICMP报文结构,使学生对ICMP有更深的理解,掌握Ping程序的设计方法,掌握网络编程的方法和技巧,从而编写出功能更强大的程序。
二、课程设计的内容和要求1.内容:用C语言实现Ping命令程序,能实现基本的Ping操作,发送ICMP回显请求报文,用于测试—个主机到只一个主机之间的连通情况。
2.要求:1)独立完成程序的设计、编码和调试。
2)系统利用C语言实现,程序调试环境为TurboC或VC;3)按照课程设计规范书写课程设计报告。
4)采用VC环境进行调试运行。
三、课程设计的相关技术由于Ping程序是面向用户的应用程序,该程序使用ICMP的封装机制,通过IP协议来工作。
为了实现直接对IP和ICMP包进行操作,实验中使用RAW模式的ocket编程。
首先定义IP数据报首部,在IP数据报的基础上定义ICMP数据报首部,并初始化一些全局变量。
接着自定义填充ICMP数据报字段函数FillICMPData()、校验和函数checkum()、解读ICMP报首部函数DecodeICMPHeader()、释放资源函Cleanup()。
最后主函数通过调用这些函数来实现Ping命令功能。
ping程序设计与实现课程设计
ping程序设计与实现课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解ping程序的工作原理,掌握网络诊断的基本方法。
2. 学生能描述IP协议、ICMP协议的基本概念及其在ping程序中的应用。
3. 学生了解计算机网络的通信原理,掌握如何利用ping程序检测网络连通性。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写简单的ping程序。
2. 学生通过实践操作,提高问题分析及解决能力,具备基本的网络诊断技巧。
3. 学生掌握使用编程工具(如:IDE、编译器等)进行代码编写、调试和优化。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机网络的兴趣,激发学习编程的热情。
2. 学生在学习过程中,培养团队协作、沟通表达的能力,增强自信心。
3. 学生通过本课程的学习,认识到网络技术在实际应用中的重要性,培养对网络安全的责任感。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在让学生掌握ping程序的设计与实现,结合实际操作,提高学生的编程能力和网络诊断技巧。
课程目标具体、可衡量,有助于教师进行教学设计和评估。
通过本课程的学习,学生将具备基本的网络编程知识和技能,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 网络基础知识回顾:IP协议、ICMP协议、网络层通信原理。
2. ping程序工作原理:发送ICMP请求、接收ICMP回复、计算往返时间(RTT)。
3. 编程语言基础:C语言或Python语言的基本语法,重点掌握数据类型、控制结构、函数定义。
4. ping程序设计与实现:- 环境搭建:安装编程工具、配置网络环境。
- 代码编写:根据ping程序工作原理,编写发送和接收ICMP请求的代码。
- 调试与优化:调试代码,处理异常情况,优化程序性能。
5. 实践操作:分组进行实际操作,组内讨论、分析问题,相互协作完成ping 程序编写。
6. 网络诊断技巧:运用ping程序检测网络连通性,分析网络延迟、丢包等问题。
教学内容安排和进度:第一课时:网络基础知识回顾,介绍ping程序工作原理。
编程模拟ping程序
一、实验题目编程模拟ping程序,实现Ping程序的基本功能,即接收到一个ping程序数据包后给出回应。
二、原理概述ping命令是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具。
ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把报文一模一样地传回给发送者,这有点象潜水艇声纳系统中使用的发声装置。
想要了解ping命令的原理必须了解ICMP协议、ICMP报文格式和IP报文格式。
(1)ICMP报文结构ICMP 报文结构: ICMP 报文前四个字节为报文头部分,第一个字节为报文类型,第二个字节未用, 第三四个字节为报文的校验和。
从第四个字节开始为长度可变的数据段,该段的内容取决于ICMP 的类型,本文所要使用的请求报文和请求应答报文的数据段中前四个字节是报文的标识符和顺序号。
对于整个ICMP 报文来说其长度最长不能超过64K字节。
ICMP 报文结构如图1 所示。
0 7 8 15 16 31 32 47 48 63 64(2)IP报文结构ICMP 报文和其它位于IP 层的报文一样是作为IP 报文的数据段加上IP 报文头组成IP 数据报发出,其中IP 报文头长度一般为20 个字节。
如图2所示。
三、设计方案根据实验题目查找相关资料,熟悉及理解ping的工作原理,从而进一步设计ping程序的功能图和系统流程图。
准备工作做好后就可上机调试,验证其可行性并查找漏洞,完善ping程序。
(1) ping程序的设计包含了4部分:IP、ICMP的头结构,主函数模块,CMP数据包校验和的计算和使用说明模块。
(2)系统流程图首先在主函数里定义变量同时进行初始化,然后检查参数的正确性,如果参数不正确或者没有输入参数,则显示用户帮助信息(Usage ),并结束程序;如果参数正确,则对指定目的地执行Ping命令,如果Ping通,则显示Ping结果并释放占用资源,如果没有Ping通,则报告错误信息,并释放占用资源。
ping程序的设计与实现
ping程序的设计与实现
Ping程序的设计与实现是通过一种单向测量技术来实现的,它可以用来评估网络的性能、访问故障和网络可用性。
Ping程序工作时会首先向目标主机发送一个ICMP(网际控制报文协议)报文,然后等待目标主机的应答。
在实现ping程序的过程中,首先要为发送的ICMP数据报定义一个数据结构,这个数据结构将包含所有必要的信息,如报文类型、报文代码、校验和等。
其次,要实现函数,对这个数据结构进行填充和序列化,以便将ICMP报文发送出去。
实现发送ICMP报文后,就要开始接收应答。
为此,可以利用Socket API来创建一个Raw Socket,以便从网络上接收ICMP报文,并将其解码为数据结构,以便能够识别是哪一条报文的应答。
最后,还需要实现超时,用来处理因网络拥塞或丢包等原因导致的应答报文没有收到的情况。
这可以通过在发送ICMP报文之前先设置一个定时器,当定时器到期时,就可以判断该报文没有收到应答报文而超时。
以上就是ping程序的大致设计与实现方式,整个实现的过程可以大体分为发送ICMP数据报、接收应答和超时处理三部分。
这些都需要对数据报结构进行定义和填充,以及使用Socket API创建Raw Socket 来发送和接收数据,并通过设置定时器来实现超时处理,以保证ping 程序可以正常工作。
ping程序课程设计设计背景
ping程序课程设计设计背景一、教学目标本章节的教学目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生能够理解ping程序的基本概念,掌握使用ping程序进行网络诊断的方法和技巧。
2.技能目标:学生能够独立操作计算机,使用ping程序对网络进行诊断,并能根据诊断结果分析网络状况。
3.情感态度价值观目标:学生通过学习ping程序的使用,增强对网络技术的兴趣和好奇心,培养解决问题的能力,提高对网络技术的应用意识和信息素养。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.ping程序的基本概念和作用。
2.ping程序的使用方法,包括命令的输入、参数的含义和如何解读ping结果。
3.ping程序在网络诊断中的应用,如何通过ping程序检测网络的连接性、延迟和数据包丢失情况。
4.实际操作演练,让学生通过实际操作,掌握ping程序的使用技巧。
三、教学方法为了实现本章节的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解ping程序的基本概念、使用方法和网络诊断中的应用,让学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解ping程序在网络诊断中的实际应用,提高解决问题的能力。
3.实验法:让学生亲自动手操作,进行网络诊断实验,培养实际操作能力和动手能力。
四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《网络技术基础》2.参考书:《计算机网络与应用》3.多媒体资料:网络诊断实验演示视频4.实验设备:计算机、网络设备(如路由器、交换机等)五、教学评估本章节的教学评估主要包括以下几个方面:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答情况等,评估学生的学习态度和积极性。
2.作业:通过学生提交的作业,评估学生对ping程序的理解和掌握程度。
3.考试:通过期末考试,全面测试学生对ping程序的知识掌握和实际操作能力。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
Linux网络编程基础(4)--Ping的C代码实现
Linux⽹络编程基础(4)--Ping的C代码实现1、背景 在进⾏⽹络编程的时候,通常使⽤的协议有TCP协议,UDP协议。
这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,⽐如TCP应当设置为 SOCK_STREAM,UDP对应的套接字应当设置为SOCK_DGRAM。
但是这些套接字并⾮能够提供⽹络所需的全部功能,我们还需要其他的套接字,⽐如原始套接字OCK_RAW。
原始套接字可以提供SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM所不及的能⼒。
⽐如:(1)有了原始套接字,进程可以读取ICMPV4、ICMPV6、IGMP等的分组。
正如ping所使⽤的套接字,就是SOCK_RAW类型的。
这样使得使⽤ICMP和IGMP的程完全能够作为⽤户进程处理,⽽⽆需向内核添加代码。
(2)有了原始套接字,进程可以处理内核不处理其协议字段的IPV4数据报。
(3)有了原始套接字,进程使⽤IP_HDRINCL套接字选项定制⾃⼰的IPV4头部。
当然,上述的三个功能,并不是本⽂都要涉及的;只关注第⼀个能⼒,编写代码,实现ping程序。
2、基本使⽤ a.定义原始套接字与定义其他套接字没有形式上的巨⼤差别。
int sockfd; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol); protocol 的值是型为 IPPROTO_XXX的量,这些量定义在<netinet/in.h>中,⽐如ping使⽤的 IPPROTO_ICMP(关于IPV6的实现,再后续补充)。
只有超级⽤户才可以创建SOCK_RAW类型的套接字。
b. 原始套接字并不存在端⼝的概念。
可以在原始套接字上调⽤bind函数,但是这么做并不常见。
bind函数会设置发送数据报的源IP地址,如果没有使⽤ bind函数,那么内核将出发的借⼝地址作为源地址。
c. 同样,⼀般不会使⽤connect函数,connect函数会指定⽬的地址,但是因为原始套接字不存在端⼝概念,所以connect函数并不重要了。
Ping 程序设计原理
Ping 程序设计原理Ping 程序设计原理1. 简介Ping(Packet Internet Groper)是一种基于 ICMP 协议的网络诊断工具,用于主机之间的连通性和网络延迟。
Ping 命令通过发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包到目标主机,并等待目标主机返回ICMP ECHO_REPLY 数据包来网络连接状态。
本文将介绍 Ping 程序的设计原理和实现方式。
2. 设计原理Ping 程序的设计原理可以分为两个部分:数据包的发送和接收。
2.1 数据包的发送当用户在终端输入 `ping 目标主机地质` 命令后,Ping 程序需要解析用户输入的目标主机地质,获取目标主机的 IP 地质。
然后,Ping 程序构造一个 ICMP ECHO_REQUEST 数据包,并将其发送到目标主机的 IP 地质。
在构造 ICMP ECHO_REQUEST 数据包时,Ping 程序需要设置相应的字段,包括类型、代码、校验和等。
其中,类型字段用于指定数据包类型为请求报文,代码字段一般设置为 0,校验和字段用于验证数据包完整性。
发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包时,Ping 程序需要调用底层的网络库,将数据包发送到目标主机的 IP 地质。
发送数据包后,Ping 程序等待目标主机返回 ICMP ECHO_REPLY 数据包。
2.2 数据包的接收Ping 程序在发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包后,会进入接收状态,等待目标主机返回 ICMP ECHO_REPLY 数据包。
当 Ping 程序接收到目标主机返回的 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,会计算网络延迟,并将结果显示在终端上。
在接收 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,Ping 程序需要调用底层的网络库,监听网络接口,等待数据包的到达。
当接收到 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,Ping 程序需要校验数据包的完整性,并提取出其中的字段,包括类型、代码、校验和等。
实验六基于ICMP协议的ping程序设计实验
实验六基于ICMP协议的ping程序设计实验一、实验目的⏹分析ICMP协议报文,理解和掌握ICMP协议报文头各字段的含义和作用;⏹熟悉原始套接字编程;了解网络结构与网络传输底层协议。
二、实验时数:4小时三、实验环境⏹连通的局域网络、若干PC机、Windows XP /2000等操作系统、Visual C等编程软件等。
四、实验要求⏹掌握ICMP协议报文格式和各字段含义;⏹在WINDOWS环境下设计与实现基于ICMP协议的PING程序,该程序可以用于测试网络连通性。
具体要求如下:在命令提示符下输入:PING ***.***.***.***其中***为目的主机的IP地址;不要求支持域名,对是否带有开关变量也不做要求,当不带开关变量时,要求返回4次响应。
返回信息的格式:REPL Y FROM ***.***.***.***或REQUEST TimeOut (无法PING通的情况)五、实验原理1、PING的工作原理ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。
ping 使用的是ICMP协议,它发送ICMP回送请求消息给目的主机。
ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。
如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。
因此,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。
其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。
当传送IP数据包发生错误,比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。
给主机一个处理错误的机会,这也就是为什么说建立在IP层以上的协议是可能做到安全的原因。
ICMP数据包由8bit的错误类型和8bit的代码和16bit的校验和组成。
而前16bit就组成了ICMP所要传递的信息。
PING利用ICMP协议包来侦测另一个主机是否可达。
tracert_与_ping_程序设计与实现实验目的_概述说明
tracert 与ping 程序设计与实现实验目的概述说明1. 引言1.1 概述:本文旨在详细介绍tracert和ping程序的设计与实现以及相关实验结果分析。
tracert和ping是常用的网络诊断工具,在网络故障排除和性能优化中起着重要作用。
tracert用于跟踪数据包从源主机到目标主机的路由路径,可以帮助定位网络延迟和丢包问题的根源;ping则通过发送ICMP回显请求来测试目标主机的连通性,并计算往返时间(RTT)和丢包率。
1.2 文章结构:本文共分为五个部分。
引言部分对实验内容进行概述,说明文章结构,并明确目的。
第二部分将详细介绍tracert和ping程序的设计与实现过程。
第三部分将对tracert程序的实验结果进行分析,包括路由跟踪过程、延迟和丢包率等方面。
第四部分类似地对ping程序进行结果分析,并比较两者之间的差异及讨论。
最后一部分是结论部分,总结了实验成果并展望了未来研究方向。
1.3 目的:本文旨在通过对tracert和ping程序设计与实现实验结果的详细分析,揭示这些网络诊断工具背后的原理和机制,以及它们在网络故障排除中的作用。
通过本实验可以更好地理解网络通信过程中的延迟和丢包问题,并为进一步优化网络性能提供指导意见。
此外,本文还将展示程序设计和开发的一般方法和技巧,从而对读者在相关领域开展研究提供帮助。
2. 实验设计与实现:2.1 tracert程序设计与实现:在本实验中,我们着重研究和设计了tracert程序的实现。
tracert程序是一个网络工具,用于追踪数据包从源主机到目标主机经过的路由路径。
为了完成tracert 程序的设计和实现,我们需要遵循以下步骤:首先,我们需要使用编程语言(如Python或C++)来编写tracert程序的代码。
这个程序将利用操作系统提供的套接字和ICMP协议来发送和接收网络数据包。
其次,在代码中,我们需要定义一个函数或子程序来处理和解析收到的ICMP 回复数据包。
基于icmp协议的ping程序设计,用java语言代码
基于icmp协议的ping程序设计,用java语言代码以下是使用Java语言实现基于ICMP协议的ping程序设计的示例代码:
```java
import ;
import ;
import ;
public class PingProgram {
public static void main(String[] args) {
String host = " // 目标主机名或IP地址
try {
InetAddress address = (host);
boolean isReachable = (5000); // 发送5个ICMP请求,超时时间为5000毫秒
if (isReachable) {
(host + " is reachable.");
} else {
(host + " is unreachable.");
}
} catch (UnknownHostException e) {
();
} catch (IOException e) {
();
}
}
}
```
在上述代码中,我们首先定义了目标主机名或IP地址。
然后,我们使用
`InetAddress`类获取目标主机的IP地址,并使用`isReachable()`方法发送
5个ICMP请求,超时时间为5000毫秒。
如果目标主机可达,则输出"主机可达";否则,输出"主机不可达"。
注意,该方法可能会抛出
`UnknownHostException`和`IOException`异常,因此需要进行异常处理。
python实现ping的方法
python实现ping的⽅法本⽂实例讲述了python实现ping的⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考。
具体如下:#!/usr/bin/env python#coding:utf-8import os, sys, socket, struct, select, time# From /usr/include/linux/icmp.h; your milage may vary.ICMP_ECHO_REQUEST = 8 # Seems to be the same on Solaris.def checksum(source_string):"""I'm not too confident that this is right but testing seemsto suggest that it gives the same answers as in_cksum in ping.c"""sum = 0countTo = (len(source_string)/2)*2count = 0while count<countTo:thisVal = ord(source_string[count + 1])*256 + ord(source_string[count])sum = sum + thisValsum = sum & 0xffffffff # Necessary?count = count + 2if countTo<len(source_string):sum = sum + ord(source_string[len(source_string) - 1])sum = sum & 0xffffffff # Necessary?sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff)sum = sum + (sum >> 16)answer = ~sumanswer = answer & 0xffff# Swap bytes. Bugger me if I know why.answer = answer >> 8 | (answer << 8 & 0xff00)return answerdef receive_one_ping(my_socket, ID, timeout):"""receive the ping from the socket."""timeLeft = timeoutwhile True:startedSelect = time.time()whatReady = select.select([my_socket], [], [], timeLeft)howLongInSelect = (time.time() - startedSelect)if whatReady[0] == []: # TimeoutreturntimeReceived = time.time()recPacket, addr = my_socket.recvfrom(1024)icmpHeader = recPacket[20:28]type, code, checksum, packetID, sequence = struct.unpack("bbHHh", icmpHeader)if packetID == ID:bytesInDouble = struct.calcsize("d")timeSent = struct.unpack("d", recPacket[28:28 + bytesInDouble])[0]return timeReceived - timeSenttimeLeft = timeLeft - howLongInSelectif timeLeft <= 0:returndef send_one_ping(my_socket, dest_addr, ID):"""Send one ping to the given >dest_addr<."""dest_addr = socket.gethostbyname(dest_addr)# Header is type (8), code (8), checksum (16), id (16), sequence (16)my_checksum = 0# Make a dummy heder with a 0 checksum.header = struct.pack("bbHHh", ICMP_ECHO_REQUEST, 0, my_checksum, ID, 1) #压包#a1 = struct.unpack("bbHHh",header) #my testbytesInDouble = struct.calcsize("d")data = (192 - bytesInDouble) * "Q"data = struct.pack("d", time.time()) + data# Calculate the checksum on the data and the dummy header.my_checksum = checksum(header + data)# Now that we have the right checksum, we put that in. It's just easier# to make up a new header than to stuff it into the dummy.header = struct.pack("bbHHh", ICMP_ECHO_REQUEST, 0, socket.htons(my_checksum), ID, 1)packet = header + datamy_socket.sendto(packet, (dest_addr, 1)) # Don't know about the 1def do_one(dest_addr, timeout):"""Returns either the delay (in seconds) or none on timeout."""icmp = socket.getprotobyname("icmp")try:my_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, icmp) except socket.error, (errno, msg):if errno == 1:# Operation not permittedmsg = msg + (" - Note that ICMP messages can only be sent from processes"" running as root.")raise socket.error(msg)raise # raise the original errormy_ID = os.getpid() & 0xFFFFsend_one_ping(my_socket, dest_addr, my_ID)delay = receive_one_ping(my_socket, my_ID, timeout)my_socket.close()return delaydef verbose_ping(dest_addr, timeout = 2, count = 100):"""Send >count< ping to >dest_addr< with the given >timeout< and display the result."""for i in xrange(count):print "ping %s..." % dest_addr,try:delay = do_one(dest_addr, timeout)except socket.gaierror, e:print "failed. (socket error: '%s')" % e[1]breakif delay == None:print "failed. (timeout within %ssec.)" % timeoutelse:delay = delay * 1000print "get ping in %0.4fms" % delayif __name__ == '__main__':verbose_ping("",2,1)希望本⽂所述对⼤家的Python程序设计有所帮助。
linux c ping 的例子 -回复
linux c ping 的例子-回复题目:使用Linux下的C语言编写一个ping程序摘要:本文将介绍如何使用C语言编写一个在Linux环境下运行的ping程序。
ping程序是一种用于测试网络连接的常见工具,通过向目标主机发送ICMP回显请求(ping请求)并等待回复来判断网络的连通性和延迟。
目录:1. 什么是ping?2. C语言实现ping程序的基本原理3. 程序设计和实现步骤3.1 包头初始化3.2 包头校验和计算3.3 发送和接收ping请求4. 编译和运行5. 结论6. 参考资料1. 什么是ping?ping是一种用于测试网络连接的常用工具。
它通过发送ICMP回显请求(ping请求)到目标主机,并等待目标主机的回复来判断网络的连通性和延迟。
ping程序通常使用语法:ping <目标地址>。
2. C语言实现ping程序的基本原理在C语言中,可以使用socket库来实现网络通信。
ping程序需要封装和解析ICMP协议报文,并使用socket发送和接收消息。
程序主要分为初始化、校验和计算、发送和接收消息等几个步骤。
3. 程序设计和实现步骤3.1 包头初始化首先,我们需要初始化ICMP包头。
ICMP包头包括类型、代码、校验和等字段。
对于ping请求,类型(type)为ICMP_ECHO_REQUEST,代码(code)为0。
其余字段包括标识符(identifier)和序列号(sequence number),用于标识回显请求和回显回复的对应关系。
3.2 包头校验和计算ICMP包头校验和用于校验报文的完整性,确保数据在传输过程中没有被篡改。
校验和字段需要使用一种特定的算法进行计算。
在C语言中,可以使用位运算来实现校验和的计算。
3.3 发送和接收ping请求使用socket库发送和接收ping请求需要以下步骤:- 创建一个RAW socket;- 设置socket选项,使其可以接收所有ICMP报文;- 发送ICMP回显请求,即ping请求,并设置超时时间;- 接收目标主机的回复,即ping回复,并计算延迟时间;- 输出结果,包括目标主机的IP地址、连通性和延迟时间。
ping程序的设计与实现
计算机网络课程设计任务书计算机网络课程设计说明书学院名称: 计算机与信息工程班级名称:学生姓名:学号:题目:基于原始套间字实现简单的ping程序指导教师姓名:起止日期:一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0。
5行,段后0。
5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格)通过设计Ping程序,理解Ping程序的实现原理,ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接.ping 使用的是ICMP协议,它发送ICMP回送请求消息给目的主机。
ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。
如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。
因此,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。
其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。
二、方案设计(或概要设计)Ping程序可分为四个模块,分别是:初始化(图1-1)、功能控制(图1-2、图1-3、图1-4、)、ping (图1-5)、main测试(图1-6)。
1。
初始化:2。
功能控制:图1-2图1—3图1-4 3.ping:图1-5 4。
main()函数:图1—6三、详细设计要实现ping程序,需要实现以下步骤:1.初始化//定义IP首部格式typedef struct _IPHeader{u_char VIHL;//版本和首部长度u_char ToS;//服务类型u_short TotalLen;//总长度u_short ID;//标识号u_short Frag_Flags; //片偏移量u_char TTL; //生存时间u_char Protocol; //协议u_short Checksum;//首部校验和struct in_addr SrcIP;//源IP地址struct in_addr DestIP; //目的地址}IPHDR,*PIPHDR;//定义ICMP首部格式typedef struct _ICMPHeader{u_char Type;//类型u_char Code;//代码u_short Checksum; //首部校验和u_short ID; //标识u_short Seq;//序列号char Data;//数据}ICMPHDR,*PICMPHDR;//定义ICMP回应请求typedef struct _ECHOREQUEST{ICMPHDR icmpHdr;DWORD dwTime;char cData[REQ_DATASIZE];}ECHOREQUEST, *PECHOREQUEST;//定义ICMP回应答复typedef struct _ECHOREPLY{IPHDR ipHdr;ECHOREQUEST echoRequest;char cFiller[256];}ECHOREPLY, *PECHOREPLY;2.功能//计算校验和函数u_short checksum(u_short *buffer, int len) //发送回应请求函数int SendEchoRequest(SOCKET s, struct sockaddr_in *lpstToAddr)//接收应答回复并进行解析函数DWORD RecvEchoReply(SOCKET s, LPSOCKADDR_IN lpsaFrom,u_char *pTTL)3。
Ping程序设计代码及报告
实验报告
课程计算机网络课程设计实验名称Ping程序的设计与实现专业班级08级信管(2)班
姓名
学号**********
实验日期2011年11月8日
System.gc();
end=System.currentTimeMillis();
}
public long duration()//计算响应时间的方法
{
return(end-start);
}
public void reset()//重置开始和结束时间
{
start=0; end=0;
}
}
四. 视图如下:
五.实验总结
通过这次实验, 我掌握了Java网络编程中对应的相关基础知识, 知道了ICMP协议以及跟踪运行Java网络包了解网络编程实现的细节问题, 并了解了Ping命令的功能。
我认识了ping 作为一种通信命令, 是IP协议的一部分, 利用他可以检查网络是否能够连通, 它也可以帮助我们分析网络故障。
通过这次实验,我掌握了Java网络编程中对应的相关基础知识,知道了ICMP 协议以及跟踪运行Java网络包了解网络编程实现的细节问题,并了解了Ping命令的功能。
我认识了ping作为一种通信命令,是IP协议的一部分,利用他可以检查网络是否能够连通,它也可以帮助我们分析网络故障。
ping的实现课程设计
ping的实现 课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解ping命令的基本工作原理,掌握其网络诊断功能;2. 学习并掌握使用ping命令检测网络连通性的方法;3. 了解ping命令的参数设置及其作用。
技能目标:1. 学会运用ping命令进行简单的网络故障排查;2. 能够通过ping命令的结果,分析网络延迟、丢包等问题;3. 培养学生对网络故障的敏感度,提高解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络知识的兴趣,激发探索精神;2. 培养学生团队合作意识,学会在网络环境中与他人共同解决问题;3. 强化网络安全意识,让学生明白网络诊断工具的正确使用方法。
课程性质:本课程为计算机网络基础课程,旨在帮助学生掌握网络诊断的基本方法,提高实际操作能力。
学生特点:学生为初中年级,对计算机网络知识有一定的了解,具备基本的计算机操作能力。
教学要求:通过本章节的学习,要求学生能够熟练运用ping命令进行网络诊断,并具备一定的网络故障排查能力。
将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. 理论知识:- 计算机网络基础知识回顾,重点强调TCP/IP协议;- ping命令的工作原理,介绍ICMP协议的作用;- ping命令的参数及其功能解释,如:-t、-a、-n、-l等。
2. 实践操作:- 演示如何使用ping命令检测网络连通性;- 指导学生使用ping命令检测本地网络中的设备;- 实践案例:分析ping命令返回结果,判断网络延迟、丢包等问题。
3. 教学大纲:- 第一课时:计算机网络知识回顾,介绍ping命令及其工作原理;- 第二课时:ping命令的参数介绍,演示如何使用ping命令;- 第三课时:实践操作,学生分组进行网络诊断,分析ping命令结果;- 第四课时:总结与拓展,讨论网络故障排查的其他方法,强化网络安全意识。
教材关联:教学内容与课本第三章“网络诊断与故障排除”相关,结合课本案例,使学生更好地掌握网络诊断技巧。
编程模拟PING程序
编程模拟ping程序一、实习题目编程模拟Ping程序,要求实现Ping程序的基本功能即可,即接收到一个Ping数据包后给出回应。
二、原理概述Ping程序是用来探测主机与主机之间是否可通信,如果不能Ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。
Ping的原理就是首先建立通道,然后发送数据包,对方接受后返回信息,这个数据包包括对方的IP地址和自己的地址,还有序列数,回送的报文包括双方地址,还有时间等。
网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。
Ping使用的是ICMP协议,它发送ICMP回送请求消息给目的主机。
ICMP协议是过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。
因此,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。
其中一个重要的模块就是ICMP 协议。
当发送的IP数据包发生错误—比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP 协议将会把错误信息封装,然后传送会给主机。
Ping利用ICMP协议包来侦测另一个主机是否可达,原理是用类型码为0的ICMP发请求,收到请求的主机则用类型码为8的ICMP回应。
Ping程序来计算间隔时间,并计算有多少个包被发送,用户就可判断网络大致的情况。
IP头与ICMP头的设置分别参照RFC791及RFC792的标准,包含所有必要信息。
ICMP回送数据结构增加了数据传输时间用于计算。
主程序设置PING()函数,用于数据包发送及接收。
由于发送数据包时可能会遇到阻塞或者目标主机不通,造成超时,因此需要在发送数据包后调用一个函数来判断是否超时,此处设置一个函数来实现超时判断功能,该函数调用SOCKET的select()来进行判断。
其次,还需要一个函数来计算CRC校验和,校验和采用移位的方法进行计算。
另外设置一函数来返回SOCKET操作相关的错误代码。
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第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。
(3).int sendto( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to, int tolen);
函数说明:
返回值:实际发送数据的长度。
函数说明:
为了在应用程序当中调用任何一个Winsock API函数,首先第一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。
该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本;
s
4.main()函数模块:向指定的域名或IP地址发送Echo 请求报文;根据响应报文显示出Ping的结果;程序仅支持-t选项即可。
图1-8
三.运行操作及结果
在VC中运行程序后会出现如图4.1所示,提示你输入IP或网址;
2、我们先输入校园网机房主机命令,看能否ping通
3.试着使用ping–t命令,如下:
函数说明:
应用程序调用socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。
第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
第二个参数指定要创建的套接字类型,流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、
原始套接字SOCK_RAW(WinSock接口并不适用某种特定的协议去封装它,而是由程序自行处理数据包以
二.程序的流程图和源码
Ping程序的设计与实现大致可分为四个模块(见图1-1),分别是:初始化模块、功能控制模块、ping模块、mian测试模块。
图1-1
1.初始化模块:该模块用于定义及初始化各个全局变量,为winsock加载winsock体。(见图1-2)主要包括定义IP首部格式、定义ICMP首部格式、定义ICMP回应请求、定义ICMP回应答复。
//定义IP首部格式
typedef struct _IPHeader
{
u_char VIHL; //版本和首部长度
u_char ToS; //服务类型
u_short TotalLen; //总长度
u_short ID; //标识号
u_short Frag_Flags; //片偏移量
u_char TTL; //生存时间
struct sockaddr FAR *from, int FAR *fromlen );
函数说明:recvfrom( )用来接收远程主机经指定的socket传来的数据,并把数据传到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度.参数flags一般设0,其他数值定义参考recv().参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()函数.参数fromlen为sockaddr的结构长度.
while ( nleft > 1 )
{
sum += *w++;
nleft -= 2;
}
//补全奇数位
if ( nleft == 1 )
{
u_short u = 0;
*(u_char *)(&u) = *(u_char*)w;
sum += u;
}
//将反馈的16位从高位移到低位
sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);
每个ICMP消息都封装在IP封包中,所以使用IP寻址,
ICMP消息的格式如下:首8位表示ICMP的类型,通常可以分为请求消息和错误报告消息两类。接下来的八位表示ICMP代码,这个域进一步定义了请求或者是消息的类型。接下来八位表示icmp的校验和。它提供了ICMP头和他的实际数据。
3.校验和的计算
发送ICMP报文时,必须由程序自己计算校验和,并将它填入ICMP头部的对应域中。校验和的计算方法是:将数据以资为单位累加到一个双字中,如果数据长度为奇数,最后一个字节将被扩展到字,累加的结果是一个双字,最后将这个双字的高16bit和低16bit相加后取反,便得到了校验和。
{
u_char Type; //类型
u_ar Code; //代码
u_short Checksum; //首部校验和
u_short ID; //标识
u_short Seq; //序列号
char Data;
//数据
}ICMPHDR, *PICMPHDR;
在上面的套接字创建代码种,我们使用ICMP,也可以使用IIGMP, UDP, IP或者原始IP,对应的宏定义分别是IPPROTO_IGMP, IPROTO_UDP, IPPROTO_IP或者IPPROTO_RAW。
其中协议标志IPPROTO_UDP, IPPROTO_IP,和IPPROTO_RAW需要启动IP_HDRINCL选项。
原始套接字有两种类型,第一种类型是在IP头种使用预定义的协议,如ICMP;第二种类型是在IP头种使用自定义的协议。下面使用创建原始套接字的方法。
创建套接字的函数是socket()或者WSASocket(),只不过要将套接字类型指定为SOCK_RAW,代码如下:
SOCKET sraw = ::socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
#define ICMP_ECHOREPLY 0 //ICMP回应答复
#define ICMP_ECHOREQ 8 //ICMP回应请求
#define REQ_DATASIZE 32 //请求数据报大小
#include <iostream>/*******************/
using namespace std;
计专(2)班
系别
计算机与信息工程学院
专业
计算机科学与技术
组员
指导教师
课程设计目的
通过设计Ping程序,理解Ping程序的实现原理,并初步讲解了c语言网络编程技术。本章涉及很多网络编程函数和编程技巧,包括库文件的导入;winsock的初始化、注销;socket的创建、关闭;设置socket选项;根据主机名获取IP地址; 从堆中分配一定数量的空间、释放从堆中分配的空间;数据报的发送;数据报的接等。
(4)调用recfrom函数接受ICMP响应。
初始化ICMP头时先初始化消息类型和代码域,之后是回显请求头。程序首先定义了ICMP头的数据结构IMCP_HDR.。ICMP_HDR的定义如下:
typedef struct _ICMPHeader
{
u_char Type; //类型
u_char Code; //代码
u_short Checksum; //首部校验和
u_short ID; //标识
u_short Seq; //序列号
char Data;
//数据
}ICMPHDR, *PICMPHDR;
4.编程时,需要用到一些windows函数,说明如下:
(1).int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);
使用恰当的协议标志创建原始套接字之后,便可以在发送和接受调用种使用此套接字句柄了。无论IP_HDRINCL选项是否设置,在原始套接字上接收到的数据种都会将包含IP头。
2.ICMP协议与校验和的计算
互联网上得操作由路由器紧紧地监控着。当有异常饭送时候,具体事件通过ICMP报道,如目的不可到达,TTL超时等。这个协议也用来测试互联网。
课程设计所需环境
WindowsXP+Visual C++6.0
课程设计任务要求
实现ping的基本功能,实现ping -t
课程设计工作进度计划
序号
起止日期
工作内容
分工情况
01
2011-12-1~2011-12-2
展开思路讨论工作并搜集相关资料
02
2011-12-3~2011-12-6
具体制作,编写相关代码,制作相关窗口并实现,美化界面
图1-2
2.功能控制模块:该模块是被其他模块调用,其功能包括计算校验和、发送回应请求函数、接收应答回复并进行解析、等待回应答复(主是要select模型)。(见图1-3,1-4,1-5,1-6)
计算校验和函数源码:
图1-3
图1-4
图1-6
图1-5
3.Ping模块功能模块:该模块是本程序的核心模块,调用其他模块实现其功能,进而实现Ping的功能。
操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用WSAStartup函数时,
操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。
以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。
(2).SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
创建原始套接字时socket函数的第三个参数protocol值将成为IP头中得协议域的值。IPPROTO_ICMP指定要使用ICMP。
原始套解释提供管理下层传输的能力。他们可能会被恶意利用,因此,仅Administrator组的成员能够创建SOCK_RAW类型的套接字。任何人在Windows NT下都可以创建原始套接字,但是没有Administrator权限的人不能用它来做任何事情,因为bind函数将会失败,出错码WSAEACCES..
滁州学院
课程设计报告
课程名称:计算机网络课程设计