类和类成员的访问权限

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访问修饰符

访问修饰符

C#访问修饰符 访问修饰符private 访问修饰符
• private 关键字是一个成员访问修饰符。私 关键字是一个成员访问修饰符 成员访问修饰符。 有访问是允许的最低访问级别。 有访问是允许的最低访问级别。私有成员 只有在声明它们的类和结构体中才是可访 问的。同一体中的嵌套类型也可以访问那 问的。同一体中的嵌套类型也可以访问那 些私有成员。 些私有成员。在定义私有成员的类或结构 外引用它会导致编译时错误。 外引用它会导致编译时错误。
C#访问修饰符 访问修饰符public 访问修饰符
• public 关键字是类型和类型成员的访问修 关键字是类型和类型成员 类型和类型成员的访问修 饰符。公共访问是允许的最高访问级别。 饰符。公共访问是允许的最高访问级别。 对访问公共成员没有限制. 对访问公共成员没有限制
C#访问修饰符 访问修饰符protect 访问修饰符
• protected 关键字是一个成员访问修饰符。 关键字是一个成员访问修饰符 成员访问修饰符。 受保护成员在它的类中可访问并且可由派 受保护成员在它的类中可访问并且可由派 生类访问.只有在通过派生类类型发生访问 生类访问 只有在通过派生类类型发生访问 时,基类的受保护成员在派生类中才是可 访问的。结构成员无法受保护, 访问的。结构成员无法受保护,因为无法 继承结构。 继承结构。protected修饰的类可以在同一 修饰的类可以在同一 程序集的类中可访问,而修饰的成员只能由 程序集的类中可访问 而修饰的成员只能由 其子类才能访问【 不一样】 其子类才能访问【java不一样】。 不一样
C#访问修饰符 访问修饰符
• public可以被任意存取 程序集之外 ; 可以被任意存取[程序集之外 可以被任意存取 程序集之外]; • protected只可以被本类和其继承子类存取; 只可以被本类和其继承子类存取; 只可以被本类和其继承子类存取 • internal只可以被本组合体(Assembly程序集) 只可以被本组合体( 程序集) 只可以被本组合体 程序集 内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后 内所有的类存取,组合体是 语言中类被组合后 的逻辑单位和物理单位, 的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名 往往是 “.DLL”或“.EXE”。 ” ” • protected internal唯一的一种组合限制修饰符, 唯一的一种组合限制修饰符 唯一的一种组合限制修饰符, 它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承 子类所存取。 子类所存取。 • private只可以被本类所存取。 只可以被本类所存取。 只可以被本类所存取

C++复习题1

C++复习题1

第七章类与对象1.填空题(1)在C++中,类成员有3种访问权限,它们分别是___________、___________和___________。

其中_________提供给用户的接口功能;_________用来描述对象的属性。

(2)类中有一种特殊的成员函数,它主要用来为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化,这种成员函数是___________。

(3)析构函数的作用是___________。

(4)类是对象的___________,而对象是类的具体___________。

(5)如果在类中没有明确定义析构函数,清除对象的工作仍由___________来完成,原因是___________。

(6)如果想将类的一般成员函数说明为类的常成员函数,则应该使用关键字___________说明成员函数。

(7)当一个类的对象成员函数被调用时,该成员函数的___________指向调用它的对象。

(8)被声明为const的数据成员只允许声明为___________的成员函数访问。

(9)一个类中若包含另一个类的对象,则这种情况称为类的___________,这个对象称为___________。

(10)若外界函数想直接访问类的私有数据成员,则必须把该函数声明为类的___________。

(11)一个类A若声明为另一个类B的友元类,则意味着类A中的所有成员函数都是类B的___________。

(12)将类中的数据成员声明为static的目的是___________。

(13)类的静态数据成员的初始化工作要放在___________。

(14)若有以下程序结构,该程序运行时调用了___________次构造函数,调用了___________次析构函数。

class Box{……};void main(){Box A,B,C;}(15)下列程序的执行结果是___________。

#include<iostream.h>class A{int a;double b;public:A(int x=100,double y=1.2){a=x;b=y;}void show(char *pt){cout<<pt<<":"<<endl;cout<<"a="<<a<<endl;cout<<"b="<<b<<endl;}};void main(){A obj1,obj2(100,3.5);obj1.show("obj1");obj2.show("obj2");A *p;p=&obj1;p->show("p->obj1");(*p).show("(*p)obj1");p=&obj2;p->show("p->obj2");(*p).show("(*p)obj2");p=new A;p->show("p->new");delete p;}(16)分析下列程序的输出结果。

1.类和类的定义

1.类和类的定义

private:
int yeay, month, day;
}
这样对成员函数的实现(即函数的定义)都写在了类体内,因此类的实现部分被省略了。如果成员函数定义在类体外,则在函数头的前面要加上该函数所属类的标识,这时使用作用域运算符::。
定义类时应注意的事项
1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
类和类的定义
--------------------------------------------------------------------------------
在面向对象的程序设计中,有经常接触类、对象等专业名词;到底什么是类、什么是对象呢?在程序又是怎样运用呢?类是面向对象程序设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,因为类是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型。类是对某一类对象的抽象;而对象是某一种类的实例,因此,类和对象是密切相关的。没有脱离对象的类,也没有不依赖于类的对象。
}
void TDate::Print();
{
cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;
}
这里出现的作用域运算符::是用来标识某个成员函数是属于哪个类的。
该类的定义还可以如下所示:
class TDate
{
public:
void SetDate(int y, int m, int d)
什么是类
类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。这有点像C语言中的结构,唯一不同的就是结构没有定义所说的“数据相关的操作”,“数据相关的操作”就是我们平常经常看到的“方法”,因此,类具有更高的抽象性,类中的数据具有隐藏性,类还具有封装性。

Java类的属性与方法 PPT

Java类的属性与方法 PPT

方法调用
• 方法是个“黑匣子”,完成某个特定的应用程序功能,并返回结果 • 方法调用:执行方法中包含的语句
对象名.方法名();
小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程测试这个狮子能否正常工作
方法调用
public class LionTest { public static void main(String[ ] args) {
类的方法
按此按钮, 狮子开始跑
电动玩具狮子 属性: 颜色:黄色
行为: 跑 叫
• 写出狮子对象的“跑”方法 • 写出狮子对象的“叫”方法
类的方法示例
AutoLion类代码实现
访问类型
public class Au返to回Lio类n型{ String color = "黄色";
方法名称
public void run(){ System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑");
Phone Student= new Student() ;
12
public Student()
{
}
方法的主体
方法的命名
• 如何给方法起名字? – 只能以字母、‘_’或‘$’开头 – 可以包括数字,但不能以它开头
• 遵循的命名规范 – 通常方法名是一个动词,如果有两个以上单词组成,第一个单词的种情况 – 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回类型为该返回 值的类型
} }
方法调用案例
• 编写成绩计算类(ScoreCalc) • 编写测试类
成绩计算类 测试类
编程实践
– 编写手机类(Phone):它可以下载音乐,可以播放这些音乐,可以进行充电

C++中类继承public,protected和private关键字作用详解及派生类的访问权限

C++中类继承public,protected和private关键字作用详解及派生类的访问权限

C++中类继承public,protected和private关键字作⽤详解及派⽣类的访问权限注意:本⽂有时候会⽤Visual Studio Code⾥插件的⾃动补全功能来展⽰访问权限的范围(当且仅当⾃动补全范围等价于对象访问权限范围的时候),但是不代表⽇常使⽤时只要是出现在⾃动补全范围内的可调⽤对象/成员都是可访问的。

⼀,公有继承#include<cstdio>#include<iostream>#include<string>#include<algorithm>#include<vector>class Base{public:int PublicBase;void PublicPrint() {std::cout << "PublicPrint()" << std::endl;}protected:int ProtectedBase;void ProtectedPrint() {std::cout << "ProtectedPrint()" << std::endl;}private:int PrivateBase;void PrivatePrint() {std::cout << "PrivatePrint()" << std::endl;}};class Derived : public Base{public:void DerivedPrint() {std::cout << "DerivedPrint()" << std::endl;std::cout << ProtectedBase << std::endl;//若要访问protected的数据成员需要通过派⽣类⾥的成员函数访问PublicPrint();ProtectedPrint();}};int main(void){Derived der;der.PublicPrint();der.PublicBase;//der.ProtectedBase; //不能直接访问protected数据成员//der.ProtectedPrint();//意思同上return0;} 公有继承的派⽣类可以直接访问基类的public中的数据成员和成员函数,不能直接访问protected中的数据成员和成员函数,若要访问protected的数据成员需要通过派⽣类⾥的成员函数访问。

C# 的知识点总结

C# 的知识点总结

C#知识点总结1、 Console.WriteLine():打印到控制台并换行2、 C#类型:值类型、引用类型3、 namespace:不同文件夹下的类可以属于同一个namespace4、字符串相加:使用“ + ”操作符,任何其他对象与字符串相加都会自动调用ToString()5、字符串存储:str1 = “111”; str2 = “111”,str1和str2指向同一地址6、字符串比较:只要str1和str2内容相同,str1 == str2表达式都会返回true。

==操作符被String重载7、整型:byte、short、int、long,都有相应的有/无符号版本,其中byte 是无符号的,其他是有符号的8、浮点型:float、double、decimal,只有有符号版本9、值类型中的数值型:都包含MinValue、MaxValue属性,可以直接由类型通过(.)操作符访问10、强制类型转换:“()”操作符,如int i = (int)c;11、 char:字符型,Unicode编码(16位)。

可看作无符号整型,可以使用ushort 以上的类型强制类型转换。

12、 char/Unicode码段常量:数字0-9(48-57),大写字母A-Z(65-90),小写字母a-z(97-122)13、特殊字符:’\t’-制表位;’\n’-换行符eg: Console.WriteLine("ying shi\t yang") 效果为: ying shi yang (中间空四个格)14、赋值语句/表达式:赋值语句在表达式中只计算左值,计算前已经将右值计算结果赋予左值15、 bool:逻辑型,只有两个值,true/false16、出现在字符串中的双引号:写法为(\")17、数值、char、bool的Parse()方法:基础值类型都包含该方法,将字符串转为本类型变量18、数值型.Parse():参数如果不是数值,或者越界,将返回异常19、编译器捕获数值计算越界:在编译期判断是否越界,如果判断越界,则根本不可能编译成功20、未捕获的数值计算越界(如方法调用):则回到数值型范围开始处。

Java程序设计精编教程5-8章知识点

Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

C++类成员的访问权限及继承方式(public,protected,private)

C++类成员的访问权限及继承方式(public,protected,private)

C++类成员的访问权限及继承⽅式(public,protected,private)1、访问权限C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表⽰公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。

所谓访问权限,就是你能不能使⽤该类中的成员。

在类的内部(定义类的代码内部),⽆论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。

在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问 private、protected 属性的成员。

类成员的访问权限由⾼到低依次为 public --> protected --> private。

2、继承⽅式public、protected、private 指定继承⽅式不同的继承⽅式会影响基类成员在派⽣类中的访问权限。

1) public继承⽅式基类中所有 public 成员在派⽣类中为 public 属性;基类中所有 protected 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。

2) protected继承⽅式基类中的所有 public 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中的所有 protected 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中的所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。

3) private继承⽅式基类中的所有 public 成员在派⽣类中均为 private 属性;基类中的所有 protected 成员在派⽣类中均为 private 属性;基类中的所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。

C++继承的⼀般语法为:class 派⽣类名:[继承⽅式]基类名{派⽣类新增加的成员};下⾯⽤多级继承的例⼦来说明public、protected、private的关系,如下:1 #include<iostream>2using namespace std;3//基类People4class People{5public:6void setname(char *name);7void setage(int age);8void sethobby(char *hobby);9char *gethobby();10protected:11char *m_name;12int m_age;13private:14char *m_hobby;15 };16void People::setname(char *name){ m_name = name; }17void People::setage(int age){ m_age = age; }18void People::sethobby(char *hobby){ m_hobby = hobby; }19char *People::gethobby(){ return m_hobby; }20//派⽣类Student21class Student: public People{22public:23void setscore(float score);24protected:25float m_score;26 };27void Student::setscore(float score){ m_score = score; }28//派⽣类Pupil29class Pupil: public Student{30public:31void setranking(int ranking);32void display(); //显⽰输出函数33private:34int m_ranking;35 };36void Pupil::setranking(int ranking){ m_ranking = ranking; }37void Pupil::display(){38 cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",考试成绩为"<<m_score<<"分,班级排名第"<<m_ranking<<",TA喜欢"<<gethobby()<<"。

类的定义(精)

类的定义(精)

假定要对类AB定义前增1操作符重载成员函 数,并返回它的引用,则该成员函数的声明语 句为:____。 A.AB &operator++(AB & a,AB& b) B.AB &operator++(AB & a) C. operator++(AB a) D.AB & operator++()
假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数, 实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果, 则该成员函数的声明语句为:____。 A.AB operator+(AB & a,AB& b) B.AB operator+(AB & a) C. operator+(AB a) D.AB & operator+()
例3:class CE {private: int a,b; int getmax( ){return(a>b?a:b);} public: int c; void SetValue(int x1,int x2,int x3) {a=x1;b=x2;c=x3;} int GetMax( ) {int d=getmax( ); return(d>c?d:c);} }ex, *ep=&ex;
九、类类型的大小 类类型的大小等于所有数据成员所占的字节 的和。 例:class CC {int a; public: void Init(int aa){a=aa;} int GetData( ){return a;} }cx; sizeof(CC)=sizeof(a)=4个字节
十、类中的成员函数也可以重载,包括操 作符重载。 1、this:指向调用成员函数的类对象的指针。 (类中成员函数的默认指针参数) * this:调用成员函数的类对象 2、重载双目操作符时:形参表中只需定义 一个参数,即该双目操作符的第二个参数; 第一个参数为* this。 2、重载单目操作符时:形参表为空,默认 的参数为* this。

C++程序设计-全国-1404

C++程序设计-全国-1404

1404-全国-C++程序设计总分:100一、单选题(共20题,共20分)1、设存在数组a,其长度为Len,则下列哪项泛型算法用于在a中寻找值Value的位置()。

(1分)A:reverse(a,a+Len,Value);B:sort(a,a+Len,Value);C:find(a,a+Len,Value);D:copy(a,a+Len,Value);2、关于对象的性质,下列描述错误的是()(1分)A:同一类对象间可相互赋值B:可以使用对象数组C:对象不可以用作函数参数D:一个对象可以用作另一个类的成员3、下列表达式,能将P声明为常量指针的是()。

(1分)A:constint*P;B:int*constP;C:constint*constPD:int*P4、假定有char*P="Hello";,要输出这个字符串的地址值的正确写法是()。

(1分)A:cout<<*PB:cout<<PC:cout<<&PD:cout<<(void*)P5、对C++中主函数描述正确的是()。

(1分)A:名称为main,可为多个B:名称不限,可为多个C:名称为main,必须有且只能有一个D:名称不限,必须有且只能有一个6、C++程序文件扩展名为()。

(1分)A:.cppB:.hC:.libD:.obj7、使用下列流格式控制符能输出一个换行符的是()。

(1分)A:decB:octC:hexD:endl8、下列运算符不能重载的是()。

(1分)A:!B:sizeofC:newD:delete9、声明一个没有初始化参数的对象,需调用()。

(1分)A:指定参数构造函数B:拷贝构造函数C:初始化函数D:默认构造函数10、类构造函数定义的位置是()。

(1分)A:类体内或体外B:只是在类体内C:只在类体外D:在类的成员函数中11、面向对象中的“对象”是指()。

青书学堂面向对象程序设计网课答案

青书学堂面向对象程序设计网课答案
得分: 2 2. (单选题) ( )是给变量取一个别名,它引入了变量的同意词。(本题 2.0 分)
A、 指针 B、 引用 C、 枚举 D、 结构 学生答案: B 标准答案:B 解析:
得分: 2 3. (单选题) 类成员的访问权限中, ( )只能被本类的成员函数和其友元函数访问。(本题 2.0 分)
A、 share B、 public C、 private D、 protected 学生答案: C 标准答案:C 解析:
A、 函数形参 B、 语句标号 C、 外部静态类标识符 D、 自动类标识符 学生答案: C 标准答案:C 解析:
得分: 2 19. (单选题) 在传值调用中,要求 ( ) 。(本题 2.0 分)
A、 形参和实参类型任意,个数相等 B、 实参和形参类型都完全一致,个数相等 C、 实参和形参对应的类型一致,个数相等 D、 实参和形参对应的类型一致个数任意 学生答案: C 标准答案:C 解析:
得分: 2 32. (单选题) 如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为( )。(本题 2.0 分)
A、 抽象类 B、 派生类 C、 纯基类 D、 以上都不对 学生答案: A 标准答案:A 解析:
得分: 2 33. (单选题) 下面关于友元的描述中,错误的是( )。(本题 2.0 分)
A、 友元函数可以访问该类的私有数据成员 B、 一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函数 C、 友元可以提高程序的运行效率 D、 类与类之间的友元关系可以继承 学生答案: D 标准答案:D 解析:
得分: 2 38. (单选题) 已知 X 类,则当程序执行到语句:X array[3];时,调用了( )次构造函数。(本题 2.0 分)
A、 0 B、 1 C、 2 D、 3 学生答案: D 标准答案:D

c++教案第三章:类与对象

c++教案第三章:类与对象
5、析构函数是在撤消对象时由系统自动调用的。
在程序的执行过程中,当遇到某一对象的生存期结束时,系统自动调用析构函数,然后再收回为对象分配的存储空间。
对象在定义时自动调用构造函数,生存期即将结束时调用析构函数!
类中的成员数据是另一个类的对象。可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。
原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据赋初值,也要对对象成员初始化。
类名(形参表);//构造函数的原型
//类的其它成员
};
类名::类名(形参表){//构造函数的实现
//函数体
}
类的构造函数承担对象的初始化工作,它旨在使对象初值有意义。
对构造函数,说明以下几点:
1.构造函数的函数名必须与类名相同。构造函数的主要作用是完成初始化对象的数据成员以及其它的初始化工作。
2.在定义构造函数时,不能指定函数返回值的类型,也不能指定为void类型。
由于构造函数属于类的成员函数,它对私有数据成员、保护的数据成员和公有的数据成员均能进行初始化。
当定义类对象时,构造函数会自动执行。
调用默认构造函数的语法:类名类对象名;
在程序中定义一个对象而没有指明初始化时,编译器便按默认构造函数来初始化该对象。
默认构造函数并不对所产生对象的数据成员赋初值;即新产生对象的数据成员的值是不确定的。
析构函数是在对象生存期即将结束的时刻由系统自动调用的。显式定义析构函数格式为:
类名::~析构函数名( ) {
语句;
}
若在类的定义中没有显式地定义析构函数时,系统将自动生成和调用一个默认析构函数,其格式为:
类名::~默认析构函数名( ) {
}
任何对象都必须有构造函数和析构函数,但在撤消对象时,要释放对象的数据成员用new运算符分配的动态空间时,必须显式地定义析构函数。

继承与派生:派生类对基类成员的访问控制之保护继承与私有继承(转)

继承与派生:派生类对基类成员的访问控制之保护继承与私有继承(转)

继承与派⽣:派⽣类对基类成员的访问控制之保护继承与私有继承(转)鸡啄⽶在编程⼊门系列上⼀节中讲了,这⼀节接着讲剩下的两种继承⽅式:保护继承和私有继承。

⼀.保护继承在保护继承⽅式中,基类的公有成员和保护成员被派⽣类继承后变成派⽣类的保护成员,⽽基类的私有成员在派⽣类中不能访问。

因为基类的公有成员和保护成员在派⽣类中都成了保护成员,所以派⽣类的新增成员可以直接访问基类的公有成员和保护成员,⽽派⽣类的对象不能访问它们,上⼀讲鸡啄⽶说过,类的对象也是处于类外的,不能访问类的保护成员。

对基类的私有成员,派⽣类的新增成员函数和派⽣类对象都不能访问。

通过上述保护继承的讲解,相信⼤家对类的有更加深刻的理解了。

假设A类是基类,B类是从A类继承的派⽣类,A类中有保护成员,则对派⽣类B来说,A类中的保护成员和公有成员的访问权限是⼀样的。

⽽对A类的对象的使⽤者来说,A类中的保护成员和私有成员都⼀样不能访问。

可见类中的保护成员可以被派⽣类访问,但是不能被类的外部对象(包括该类的对象、⼀般函数、其他类等)访问。

我们可以利⽤保护成员的这个特性,在软件开发中充分考虑数据隐藏和共享的结合,很好的实现代码的复⽤性和扩展性。

鸡啄⽶举个简单的例⼦讨论下保护成员的访问属性。

class Base{protected:int x; // 基类的保护成员};int main(){Base base;base.x = 0; // 编译报错return0;}这段代码在编译的时候会报错,错误就出在通过对象base访问保护成员x时,就像上⾯讲的,对Base类的对象base的使⽤者来说,Base 类中的保护成员x和私有成员的访问特性是⼀样的,所以对象base不能访问x,这样跟使⽤私有成员⼀样通过保护成员实现了数据的隐藏。

class Base{protected:int x; // 基类的保护成员};class Child : public Base{public:void InitX();};void Child::InitX(){x = 0;}对上⾯的派⽣类Child来说,基类Base中的保护成员x和公有成员的访问权限⼀样,所以Child类的成员函数InitX可以访问Base类的保护成员x。

C#基础题

C#基础题
A.Close B.DisposeC.Finalize
ing E.Quit
三、程序题
1、using System;
class A
{
public A(){
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
readonly关键字与count关键字的不同:const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。
16、 值类型和引用类型的区别?
值类型:单元直接存放有效值。如:int I = 3; 则I内存单元就存放3。
引用类型:单元放的是另外一个对象的引用(地址)。如:Form form1=new Form();就是说在内存中开辟了一个对象new Form(),form1内存单元存放的就是那个对象的地址,并非对象本身。
18、情叙述count与readonly的区别
每一个类之多只可以定义一个static构造函数,并且不运行增加访问级别关键字,参数必须为空。
为了不违背编码规则,通常把static成员声明为private,然后通过static property提供读写访问。
count关键字用于修改字段或局部变量的声明。它制定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给的类型的一个或多个常数。
4、 在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义

c课后习题解答

c课后习题解答

第6章;类和对象(一)练习题66.1判断题×1.使用class定义的类,其默认的访问权限是公有的,使用struct定义的类,其默认的访问权限是私有的。

×2.类中的成员函数都是公有的,数据成员都是私有的。

×3.定义在类体内的成员函数是内联函数,定义在类体外的成员函数不能是内联函数。

√4.类定义后,它的成员个数及名称就不会再被改变了。

×5.定义或说明对象时,系统会自动调用构造函数为创建的对象初始化。

如果类中没有定义任何构造函数时,就无法给定义的对象初始化。

√6.定义一个对象时,系统只为该对象的数据成员开辟内存空间,而成员函数是同类对象共享的。

√7.对象成员的表示方法与结构变量成员的表示方法相同。

√8.创建对象时系统自动调用相应的构造函数为对象初始化,没有相应的构造函数时,系统会自动生成。

√9.构造函数是一个其名与类名相同的特殊的成员函数。

×10.析构函数是一个函数体为空的成员函数。

√11.构造函数和析构函数都是系统自动调用的成员函数。

×12.构造函数和析构函数都可以重载。

√13.成员函数与一般函数一样可以重载、内联和设置参数的默认值。

×14.静态成员是指静态对象的成员。

×15.静态数据成员必须在构造函数的成员初始化列表中进行初始化。

√16.静态成员都可以使用类名加作用域运算符的方法来引用。

×17.静态成员函数中引用静态数据成员和非静态数据成员的方式是相同的。

√18.常成员指的是类体内使用const关键字说明的常数据成员和常成员函数。

×19.常数据成员在常成员函数中的值是不允许改变的,而在非常成员函数中是允许改变的。

√20.常对象需要引用常成员函数,而不能引用非常成员函数。

×21.常对象的数据成员都是常数据成员。

√22.友元函数是说明在类体内的非成员函数,它可以访问类中的所有成员。

×23.可以把一个一般函数说明为某类的友元函数,也可以将某类的成员函数说明为另类的友元函数。

VC C 的类举例详解

VC C  的类举例详解
<<s.month<<'-'<<setw(2)<<s.day<<'\n'; cout.fill(' '); }
bool isLeapYear(Date d) {
return (d.year % 4==0 && d.year % 100!=0)||(d.year % 400==0); }
结构类型的定义还是存在局限性,它只定义了一组不同类型数据 的集合,而没有定义相关操作,如赋值、输出等。特别是在一个程序 员接手另一个程序员工作的时候,这种对结构的理解和编写相关操作 的负担加重了。
class Date {
int year,month,day; public:
void set(int y,int m,int d) {
year=y;month=m;day=d; }//;赋值操作,默认内联 bool isLeapYear(); void print(); };
// 判断闰年 // 输出日期
4、给结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值
语句来完成。
例题:日期结构
#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std;
struct Date {
int year; int month; int day; };
void print(Date); bool isLeapYear(Date d);
2)在定义结构类型的同时说明结构变量。例如: struct Stu {
char name[20]; char sex; int age; float score; }boy1,boy2;

c++的类定义

c++的类定义

c++的类定义一、引言C++是一种广泛使用的编程语言,它支持面向对象编程,这是它的一个主要特性。

在C++中,类是一种用户定义的数据类型,它具有数据成员和成员函数。

类的定义是面向对象编程的基础,它描述了什么是对象,以及对象可以做什么。

二、类的定义在C++中,类的定义通常放在头文件中,然后在源文件中使用#include指令进行引用。

类的定义包括以下几个部分:1. 类名:类的名称应该是描述性的,以便能够清楚地理解该类的目的和功能。

2. 访问修饰符:访问修饰符决定了类的访问权限。

在C++中,有三个访问修饰符:public、private和protected。

默认的访问修饰符是private。

3. 数据成员:数据成员是类的一部分,它们存储了类的状态信息。

数据成员可以是任何类型的变量,包括整数、浮点数、字符、数组、指针等。

4. 成员函数:成员函数是类的一部分,它们定义了类的行为。

成员函数可以访问类的所有数据成员和其他成员函数。

三、类的定义语法以下是一个简单的类定义的例子:class MyClass {public: // 访问修饰符为publicint myVariable; // 数据成员void myFunction(); // 成员函数};在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,它有一个公共数据成员myVariable和一个公共成员函数myFunction。

四、类的实现类的实现是指提供类的成员函数的具体实现。

类的实现通常放在源文件中,然后通过#include指令在需要使用该类的文件中引用。

类的实现包括以下几个部分:1. 类的成员函数的实现:这部分提供了类的成员函数的具体实现。

2. 构造函数和析构函数:构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被调用。

析构函数在销毁对象时被调用。

五、类的实例化和使用创建类的实例(也称为对象)后,就可以使用该对象的成员函数和数据成员了。

以下是一个简单的类的实例化和使用的例子:MyClass obj; // 创建MyClass的对象objobj.myVariable = 10; // 使用obj的数据成员myVariableobj.myFunction(); // 使用obj的成员函数myFunction六、结论C++的类定义是面向对象编程的基础,它描述了什么是对象,以及对象可以做什么。

Java学习笔记10---访问权限修饰符如何控制成员变量、成员方法及类的访问范围

Java学习笔记10---访问权限修饰符如何控制成员变量、成员方法及类的访问范围

Java学习笔记10---访问权限修饰符如何控制成员变量、成员⽅法及类的访问范围1.Java有三种访问权限修饰符,分别为public、protected、private,还有⼀种为缺省权限修饰符的情况,记为default。

其中,可以由public 和default来修饰类;这四种修饰符都可以修饰成员变量和成员⽅法。

每⼀种修饰符对应不同的访问范围,下⾯以下图为例详细说明。

图1private只可以覆盖圆1,即只有本类可以访问;default可以覆盖到圆3,即本类、同包⼦类、同包其他类都可以访问,简单说就是与本类同包的所有类都可以访问;protected可以覆盖到圆4,即本类、同包⼦类、同包其他类、其他包中的⼦类都可以访问,简单说就是与本类同包的类及其他包中的⼦类都可以访问;public可以覆盖到圆5,即本类、同包⼦类、同包其他类、其他包⼦类、其他包其他类都可以访问,简单说就是所有类都可以访问;注:在与⽗类不同包的⼦类中,如果通过⼦类对象访问和调⽤⽗类中由protected修饰的变量和⽅法,确实可以;但如果通过⽗类的对象访问和调⽤的话,则不可以访问protected修饰的变量和⽅法,具体见下⽂的(6)和(7)。

具体原因还未了解。

2.下⾯以简单的程序验证上述结论。

前提:包human中定义了类Person,Student,DustMan;其中,Student是Person的⼦类,DustMan不是Person的⼦类。

包teacher中定义了类Teacher,GateMan;其中,Teacher是Person的⼦类,GateMan不是Person的⼦类。

Person中定义了四个成员变量和四个成员⽅法,分别以public,protected,缺省,private修饰,详见下⾯代码:String name;public String education;private String hobby;protected String residence;public void testModifierPublic() {System.out.println("Public");}protected void testModifierProtected() {System.out.println("Protected");}void testModifierDefault() {System.out.println("Default");}private void testModifierPrivate() {System.out.println("Private");}(1),在Person类中定义Person类对象pOwn,分别访问和调⽤这些成员变量和成员⽅法,详见下⾯的代码:public static void main(String[] args) {Person pOwn = new Person("xi",20,"female","bachelor","recite","NJ");System.out.println("public education: " + cation);System.out.println("protected residence: " + pOwn.residence);System.out.println("default name: " + );System.out.println("private hobby: "+ pOwn.hobby);pOwn.testModifierPublic();pOwn.testModifierProtected();pOwn.testModifierDefault();pOwn.testModifierPrivate();}输出结果为:public education: bachelorprotected residence: NJdefault name: xiprivate hobby: recitePublicProtected结果分析:Person类对象可以在本类中访问和调⽤由public、protected、default、private修饰的成员变量和成员⽅法。

C++面向对象程序设计习题 类与对象

C++面向对象程序设计习题 类与对象

类和对象(一)知识点:1.类与对象的概念,及两者的关系?面向对象程序设计以数据为中心来描述系统,按照数据来组织程序,其基本思想是数据决定对代码的访问。

面向对象程序设计将表示属性特征的数据和对数据进行操作的方法封装在一起,构成一个完整的对象。

对同类型对象抽象出共性,形成类。

类是具有相同属性特征和行为特征的一组对象的集合,它规定了这些对象的公共属性和行为方法类和对象之间的关系是抽象和具体的关系,类是对多个对象进行综合抽象的结果,对象是类的实例。

2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式C++中,类的定义一般包括说明部分和实现部分。

说明部分用来说明类的成员,包括数据成员的名字和数据类型、成员函数的原型或实现。

实现部分包括各成员函数的定义。

类定义的一般形式如下:class 类名{private:私有数据成员和成员函数的说明或实现public:公有数据成员和成员函数的说明或实现protected:保护数据成员和成员函数的说明或实现};//实现部分各成员函数的实现定义一个对象,与定义一个一般变量的格式相同。

定义对象的一般格式如下:类名对象名表;对象的使用实际上是对象中成员的使用。

对象成员是指该对象所属类中定义的成员,包括数据成员和成员函数,其访问形式与结构变量成员的访问形式相同。

通过一般对象访问对象成员的格式如下:对象名.数据成员名对象名.成员函数名(参数表)其中,运算符“.”称为成员选择运算符。

3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点?类定义中通过使用访问权限控制符对不同成员设置了不同的访问权限,类定义中设置的访问权限只影响该类的对象对成员的访问,不影响类内部对成员的访问。

无论成员是何种访问权限,在类的内部都可以自由访问和使用。

但在类的外部(程序中)通过对象只能访问对象的公有成员(包括公有成员函数和数据成员),不能访问对象的私有成员。

4.如何对对象进行初始化?5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序?构造函数是类中特殊的成员函数,其功能是在创建对象时使用给定的值来初始化对象。

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//测试不同包但有继承关系的friendly成员权限
//A a1 = new A();//类权限是不同包可用的(public),所以可以调用
//a1.a = 3;//因为是friendly的,只有同包的类才能调用
//C c1 = new C();
//c1.a = 3;继承后也必须改成protected才可用
建立一个类只能是public 或 friendly(DEFAULT)的(处了inner类)
如果是friendly的,只有同包中的类才能使用这个类(产生对象或静态调用)
error:The type ...Class is visible
===========================================
private 只有本类实例成员方法才可调用
类的访问权限:public friendly(default)调用此类对象有关(不能是private的,否则别的类不能使用这个类的对象,也不能是protected,否则只有继承他的类才能调用他,而继承他的类已经是他或他的扩展了,在子类中产生他就没什么意义了)
静态成员在类加载时只能初始化一次,是在实例成员变量之后被初始化的
类加载
静态变量(递归)
构造函数初始化(递归)
private static继承是不能被子类.调用的,可以改为protected
example:
A.java
package com.bean;
//friendly
public class A {
设计者(Class的设计者)&使用者(产生对象或静态调用的)
(1)类访问权限(2)成员访问权限
类变量:(1)类变量(2)类方法
实例成员:(1)成员变量(属性)(2)成员方法(方法)
先要考虑类权限再考虑类中成员权限
先产生类再继承:例子:拿父子举例,应现有父亲再有儿子,但儿子不一定完全象父亲(成员变量),而且工作不一定和父亲一样(方法),所以对于继承来说,实体的产生是全部的(不管是什么访问权限,都要从根产生(从老祖宗产生,并且要完全产生)),但继承下来什么的就和权限有关了(继承下来的就是可直接从本身调用的(对象.方法),也可以覆盖或重载),但在这之前(运行构造函数之前),要进行静态成员的初始化
* C.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//测试不同包的friendly成员权限
//A a1 = new A();//类权限是不同包可用的(public),所以可以调用
//!a1.a = 3;//因为是friendly的,只有同包的类才能调用,改成public
*先能继承下来,才能覆盖达成多态
父类方法是private 就不能,因为是私有的,和别人没关系
类成员(成员变量成员方法)的访问权限:继承有关
public 此成员都可公开调用
protected 同包或对继承的类才可公开调用,静态成员也必须继承后才能调用A.a或使用public
friendly 对同包的类可以公开调用
C c1 = new C();
c1.call2();
}
}
{
}
}
C.java
package com.bean.helloapp;
import com.bean.A;
public class C extends, 2007 @author bean
* hello
* com.bean.helloapp
//friendly能被继承下来吗吗?
//测试不同包的protected成员权限
//!A a1 = new A();//类权限是可用的,所以可以调用
//!a1.a = 3;//因为是protected的,只有同包或有继承关系的类才能调用
//测试不同包但有继承关系的protected成员权限(前提保证A类是public的,否则import和继承时会出问题)
protected int a;
//父类=子类
//父类.父类方法
//父类private方法多态,嵌套多态
//protected static int a;
protected static void call1()
{
}
protected void call2()
//A a1 = new A();
//a1.a = 3;//因为protected有friendly权限,必须同包才能调用
/*C c1 = new C();//好用,继承后必须以这种继承方式调用
c1.a = 3;*/
//保护静态变量和保护方法
A.a =2;
A.call1();
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