PROE 野火5.0之曲面造型(style isdx) 新功能
Pro ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 有哪些新功能
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 有哪些新功能?Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 消除了协作过程中的一些障碍,并且可以应对当今多 CAD 环境和分散系统的挑战。
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 具有 100 多种增强功能,而且在某些领域拥有全新的用户界面,它在解决工程师日常面对的关键棘手问题方面取得了很大的进展。
众所周知,最优秀的企业管理人员往往可以清除阻碍生产的障碍。
在产品开发领域,这条规则同样适用于 CAD 软件。
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 消除了协作过程中的一些障碍,并且可以应对当今多 CAD 环境和分散系统的挑战。
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 具有 100 多种增强功能,而且在某些领域拥有全新的用户界面,它在解决工程师日常面对的关键棘手问题方面取得了很大的进展。
击键次数:越少越好击键本身并不能算是一个大问题,但如果在创建或编辑模型的过程中,不得不中途停下来输入数据或编辑模型树,则确实会构成阻碍创造力的障碍。
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 的两个新功能(实时动态编辑和无间断设计)有助于克服此障碍。
使用实时动态编辑功能,您只需抓住一个拖动控制柄,然后将其移动到其它位置,即可在屏幕上执行更改。
而如果使用其它 Pro/ENGINEER 版本,则需要打开对话框,输入新数据,然后等待模型重新生成,之后才能看到所作的更改。
有了 Pro/ENGINEER Wildfire 野火版5.0,模型可以在您移动控制柄的同时自动计算数据并重新生成,因此您不会浪费宝贵的时间。
PTC 的产品管理总监 John Buchowski 说道:“几乎所有设计人员都要编辑模型,所以这会给用户带来极大的好处。
而且,对于处理曲面或在大型组件中移动元件而言,它尤其具有可观的价值。
ISDX 造型曲面设计一
類型
28
質量 (Quality) 是曲率圖的計算精度﹐其高低會以疏密 表現﹐低 (Low) 是疏﹑高 (High) 是密。 大小 (Size) 是曲率圖的表現長度。 三點設計原則﹕
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2. ISDX 曲線的類型
自nar )
選定一平面(基准面﹑實體/曲面平面)﹐建立落于其 上的 2D 曲線。
COS ( Curve On Surface﹐曲線在曲面上 )
在實體面或曲面(不包括基准面)上直接建立 ”伏貼” 于其上的曲線。
15
Step8. 生成薄件
16
PDA仿真彩现
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一﹑ 創建曲線
由若干點可定義一條曲線﹐在 Style 模式﹐所有的 曲面都是通過曲線定義﹐因此要創建高質量的曲面﹐ 首先要創建高質量的曲線。曲線中的點有三要素﹕點 的位置﹐切線和曲率。 高質量曲線 內插
(Interpolation) 端點 控制點 端點
•
下落曲線
• 下落曲線 是朝選定的平面的法向將曲線(可同時數條)投影至實體面﹑ 曲面而產生新的曲線。所以用來進行投影的曲線是父特征﹐投影至曲面 上產生的下落曲線是子特征。 執行 依序選取投影面﹑投影曲線﹑平面(法向為投影方向)﹐即產生 下落曲線。變更投影曲線外形﹐則下落曲線會跟著改變。
•
23
內部平面
25
26
二﹑ 曲線編修 (1)
本節主要針對單條曲線的編修。編修曲線第一步是 顯示曲率圖﹐借此查看曲線的順滑度﹐接著是控制點 的添加或刪除﹐同時拖移這些點﹐調整軟點的位置與 切向量﹐以達到滿意的外形。 曲線的曲率圖 控制點的編輯 切向量的編輯
proe造型指令(ISDX)详解
136
第 4 章 造型命令详解
wwiinnxxooss1111--0011--2288 在平面曲线中,还有一种特殊的平面曲线——径向路径平面曲线,这种曲线就是通过在曲 线上选择一个点,系统自动通过该点作曲线的法向平面并可以在平面上创建平面曲线,如图 4-7 所示。这种曲线的创建在构造曲面的内部构造线时非常有用,创建步骤如下。 (1) 切换曲面类型为“平面”。 (2) 单击展开参照选项组。 (3) 单击选项组中的“参照”文本框,然后在需要创建径向路径平面的曲线上单击。 (4) 系统自动创建一个径向曲线的法向平面。 (5) 在法向平面上绘制曲线。
图 4-9
图 4-10
编辑前的画面如图 4-11 所示。编辑后的画面如图 4-12 所示。
无维网IceFai原创作品
按比例更新
图 4-11
不按比例更新
图 4-12 138
第 4 章 造型命令详解
wwiinnxxoos4s. C11O1S1-曲-00线11--2288 单击创建曲线图标,然后选中 COS 单选按钮,在曲面上选取点便可以直接在曲面上创建 COS 线。需要注意的是,此时的软点是以正方形显示的。要创建封闭的曲线,在确定最后一点 时按住 Shift 键并单击第一个端点即可,如图 4-13 所示。
技巧 使用点坐标定位法可以在造型中更精确地定位点,在一些对尺寸要求比较严格的情况 下可以考虑使用。
141
wwiinnxxooss1111--0011--2288
图 4-21
除了可以定义曲线内部点的位置外,还可以给曲线的端点设定一个约束条件,比如在和曲 线连接的情况下,可以设定曲线和已有的曲线为相切、曲率连续等,所有端点连接的约束都可 以通过单击连接标识线的右键快捷菜单进行选择和设置,如图 4-22 所示。
PROE5.0教程解析
(下续)
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PRO/E5.0中文野火版教程
• 修剪
1. 动态修剪图元 2. 延伸修剪 3. 取点分割图元
• 尺寸标注
1. 常用尺寸标注 (角度、线性、半径、直径、等等) 2.切线距离标注 3. 标注圆锥曲线 4. 椭圆的标注
PRO/E5.0中文野火版教程
《软件部分》
第一章:PRO/E5.0概述
(2课时)
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• 3D软件(PRO/E)分为三大块:
• CAD:计算机辅助设计 • CAM:计算机辅助制造 • CAE:计算机辅助分析
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PRO/E5.0中文野火版教程
草绘模式的要点:
• PRO/E提供了多种进入草绘的方式,使用 户能随时进入草绘界面进行设计和修改。
• 在画图时,难免会出现图形比较复杂的情 况,及时调整草绘的视角,能方便用户绘 图,避免出错。
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显示设置:
• 模型显示设置 • 基准显示设置 • 系统颜色设置 完成系统颜色设置后,若以后还要相同的 设置,可将当前设置保存为.scl文件,以 后直接调用即可。
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一、创建基准平面的方法:
• 三点(CTRL键) • 一条直线与一点 • 与一面偏距 • 两条直线(共面、平行、相交) • 过一直线与一个面成一定角度 • 与一曲面相切并与一平面平行
ProENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(修订版)-ppt教案 第03章 高级基准特征
3.2 坐标系的高级创建方法
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系
创建坐标系时,可以先选取一个参照点来定义坐标系原点,然后 利用两个边(轴)来确定坐标系两个轴的方向。点可以是基准点、模 型顶点和曲线的端点;轴可以是模型边线、曲面边线、基准轴和特征 中心轴线。
选择此模型边线1
选择此模型边线2
x
图3.3.28 “包络”操控板
3.3.11 创建二次投影基准曲线
Pro/ENGINEER可以利用不平行的草绘平面上的两条草绘曲线来 创建一条二次投影曲线。
系统通过对两条草绘曲线分别进行投影(也就是由两条草绘曲线 创建两个拉伸曲面),从而得到其在空间的交线,即二次投影的曲线。
草绘曲线2
草绘曲线1
DTM2
ABC
图3.1.1 工具按钮
定位参照 平面1
定位参照 平面2
PNT0 46.5
22.0
曲面上的基准点 PNT0
图3.1.2 创建基准点
在此空白区单击, 激活此区域
单击这两个定位尺寸, 即可修改其值
缺少定位的 基准点PNT0
PNT0
图3.1.3 缺少定位的基准点 准点
图3.1.4 “基准点”对话框
3.1.2 创建曲面的偏距基准点
螺旋基准曲线
图3.3.5 从方程创建基准曲线
RIGHT
图3.3.6 选取坐标系
图3.3.7 “设置坐标类型”菜单
图3.3.8 输入螺旋曲线的方程组
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线
此方法可在模型表面、基准平面、曲面特征其中两者的交截处、 任意两个曲面特征的交截处创建基准曲线。
每对交截曲面产生一个独立的曲线段,系统将相连的段合并为一 条复合曲线。
ProENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(修订版)-ppt教案 第08章 ISDX曲面
a)改进前
b)改进后
图8.9.1 手把的改进
图8.9.2 零件模型树
1.ISDX曲线的基本概念 2.ISDX曲线的类型
8.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线
下面介绍创建一个自由ISDX曲线的全过程。
图8.2.4 “曲线创建”操控板
图8.2.5 “自由”ISDX曲线
图8.2.6 四个视图状态
8.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线
下面介绍创建一个平面ISDX曲线的主要过程。
如图8.3.46所示,删除ISDX曲线 。
在单击处的区间段的中点添加此点
这是单击处的区间段
图8.3.45 添加中点
在此处单击此ISDX曲 线,然后右击
图8.3.46 删除ISDX曲线
8.3.5 删除ISDX曲线上的点
如图8.3.46所示,删除ISDX曲线 。
选取此ISDX曲线
图8.3.47 选取ISDX曲线
拖拉ISDX曲 线此点, 曲面的形 状随之动态变化
图8.5.6 编辑ISDX曲面
8.6 ISDX曲面的连接
通过前面的学习,我们知道ISDX曲面质量主要取决于 曲线的质量,除此之外,还有一个重要的因素影响ISDX曲
面质量,这就是曲面间的连接关系,两个相邻曲面的连接 关系有三种情况:衔接(Matched)、相切(Tangent)和曲 率(Curvature)。为了保证两个相邻曲面的光滑过渡,应 该设置相切(Tangent)或曲率(Curvature)连接关系。
ISDX曲线1
曲线1
曲线2
图8.3.67 选取ISDX曲线1
ISDX曲线1
ISDX曲线1的副本
这两个点仍在曲线1、曲 线2上,即不断开链接
ProE5.0曲面操作技巧
ProE5.0曲面操作技巧第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
Pro-ENGINEER野火5.0机械设计基础及应用第10章 曲面特征的编缉
图10-15 草绘截面
/“投影”→在黄色箭头方向点取曲面,曲面呈粉红色→在曲面上
显示该曲线的投影,如图10-16所示→单击√(完成),曲线投影 到曲面的结果如图10-17所示。
10.2 曲面的镜像
对于一个选定的曲面或曲
面组,可以使用镜像的方式在
镜像平面的另一侧产生一个对
称的曲面或曲面组。
10.2 曲面的镜像
下面用一个简单怕实例来说明如何创建镜像曲面。
⑴ 按图10-3所示的尺寸,用旋转命令创建如图10-4所示的曲
面(过程从简)。 ⑵ 选择曲面。 ⑶ 单击 (镜像工具)按钮, 或者
图10-16 曲线向曲面投影
10.4 曲面的修剪
⑵ 以投影在曲面上的曲线为分割线来进行修剪:选
取要修剪的曲面→修剪的面组呈粉红色显示→单击修剪
第10章 曲面特征的编缉
主讲教师:××× ×××大学 ××学院
本章节目录
10.1 曲面的复制 10.2 曲面的镜像 10.3 曲面的合并 10.4 曲面的修剪 10.5 曲面的延伸 10.6 曲面的偏移 10.8 10.9 边界混合曲面 实战练习
10.10 练习
10.7 曲面的加厚及实体化
10.1 曲面的复制
示。
10.3 曲面的合并
图10-12 选取两个旋转曲面
10.3 曲面的合并
图10-13 定义保留侧
图10-14 “求交”合并效果
10.4 曲面的修剪
利用曲面、基准平面或 曲面上的曲线可以对曲面进 行修剪。被修剪的曲面与修
ProENGINEER中文野火版50高级第08章ISDX曲面33
图8.3.57 右击公共端点
在公共端点处将两条ISDX曲线合并 为一条ISDX曲线
图8.3.58 快捷菜单
图8.3.59 组合ISDX曲线
图8.3.60 快捷菜单
*** 延伸ISDX曲线
如图8.3.61所示,选择一条ISDX曲线的某个端点,可 从端点延长该ISDX曲线。
这是此ISDX曲线的一个端点,可 从此端点延长该ISDX曲线
1.ISDX曲线的基本概念 2.ISDX曲线的类型
*** 创建自由(Free)ISDX曲线
下面介绍创建一个自由ISDX曲线的全过程。
图8.2.4 “曲线创建”操控板
图8.2.5 “自由”ISDX曲线
图8.2.6 四个视图状态
*** 创建平面(Planar)ISDX曲线
下面介绍创建一个平面ISDX曲线的主要过程。
曲率图
ISDX曲线
图8.3.1 显示曲线曲率图
图8.3.2 “曲率”对话框
*** ISDX曲线上点的编辑
创建一条符合要求的ISDX曲线,一般分两步:第一步 是拾取数个点形成初步的曲线,第二步是对初步的曲线进 行编辑使其符合要求。在曲线的整个创建过程中,编辑往 往占据绝大部分工作量,而在曲线的编辑工作中,曲线上 的点编辑显得尤为重要。
*** ISDX曲面的连接
通过前面的学习,我们知道ISDX曲面质量主要取决于 曲线的质量,除此之外,还有一个重要的因素影响ISDX曲
面质量,这就是曲面间的连接关系,两个相邻曲面的连接 关系有三种情况:衔接(Matched)、相切(Tangent)和曲 率(Curvature)。为了保证两个相邻曲面的光滑过渡,应 该设置相切(Tangent)或曲率(Curvature)连接关系。
1.自由点 2.软点 3.固定点 4.相交点
ProE野火5.0之曲面基础
Pro/E野火5.0之曲面基础曲面?拉伸曲面选项开闭选项上滑板勾选封闭端。
嵌套封闭嵌套曲面的封闭是间隔式的。
旋转曲面双侧角度选项开闭扫描曲面选项开闭混合曲面菜单开闭在菜单中选取开放端或封闭端。
填充曲面填充曲面在编辑下拉菜单内,其草图可以相拼。
在偏辑内草图可拼?曲面复制实体表面先作粘贴变成特征才能编辑选项范围在选项上滑板内:原样/排除或填充/边界。
原样复制排除曲面例如相拼式填充曲面的复制就用到该功能。
如拼填充填充孔洞修补一张曲面中间的空洞。
边界内部复制所选边界内部的所有曲面。
?曲面镜像可选从属选项上滑板可设置是否从属。
?曲面移动用选择性粘贴。
选性粘贴?曲面修剪剪可线面剪刀可以是曲线(曲线必须在被剪曲面上)或曲面。
线面够大曲线曲面必须足够大。
保留剪刀选项上滑板内勾选。
薄壁剪刀薄壁剪刀的厚度方向有三种(左中右)。
方向三种侧面影像选被修剪的曲面→修剪工具→启动剪刀收集器并选取一个剪刀面(相对侧面影像,此面叫投影面更合适)→选侧面影像图标(在剪刀收集器右侧)倒扣曲面针对一些难以分析,容易倒扣的曲面。
出模处割在能够出模的地方分割。
顶点倒圆插入→高级→顶点倒圆插入高级针对面角针对曲面的边角顶点作圆角修剪。
?曲面延伸包括伸和缩。
可作切减选边或链允许选取很多边一起延伸。
欲选一个圆筒面的环应这样:选环一段边以启动延伸菜单→编辑→延伸→参照上滑板→细节→基于规则→完整环→确定选项方式指沿原曲面的延伸方式:相同、相切、逼近弯筒为例相同延伸即沿原面相切延伸切向直纹相同不成转为相切或者逼近至面延伸选中左下角第二个图示(将曲面延伸到参照面)。
法向直纹可变延伸量度上滑板内。
添加点数各点距离各点延伸出去的距离。
距离方式垂直于边或沿边。
垂直沿边边参不理边和参照项可不用理会,其实软件也根本不必设立这两项。
比率点位以比率方式定义点的位置。
?曲面偏移也可加减实体或体积块。
标准偏移选项上滑板内可勾选创建侧曲面。
可建侧面内定垂直内定是垂直于曲面作偏移。
ISDX曲面模块
六、创建ISDX曲线(六)
7、点的类型:
1)、自由点:空间任意的点,可在空间自由拖动,显 示样式为实心小圆点。 2)软点:坐落在曲线、曲面、模型边、模型表面的点, 可在上述参照上自由拖动,但不能脱离上述参照,显 示样式为空心小圆点(线上)或空心小方框(面上)。 3)、固定点:坐落在基准点或模型顶点上,不能拖动, 显示样式为小叉。 4)相交点:坐落在活动平面和线的交点上,不能拖动, 显示样式为小叉。 注:上述点可互相转换,方法是按住shift键拖动想要 转换的点。
4、曲线上端点的相切编辑:在下操控板点击
5、在曲线上添加点:在编辑状态下,在要添加点
的附近单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加 点”,完成点的添加。
七、编辑ISDX曲线(三)
6、删除曲线上的点:选中要删除的点,单击 右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”,完 成对点的删除。 7、删除曲线:选中要删除的曲线,单击 delete键,在信息窗口选择“是”,曲线被删 除。 8、分割曲线:选中要分割曲线的点,单击右 键,在弹出的快捷菜单中选择“分割”,完成 对点的分割。
六、创建ISDX曲线(三)
4、创建平面曲线:
1)、进入ISDX曲面模块。 2)、单击右工具箱 图标,进入曲线创建界面,在 下操控板中选择“平面”选项。 3)、在活动平面上创建样条曲线。 4)、单击右工具箱 图标,拖动曲线上的点对曲线 进行编辑。 注:平面曲线是一2D曲线。
六、创建ISDX曲线(四)
2、类型:
1)、自由曲线:曲线在三维空间自由生成。 2)、平面曲线:在某个平面上生成。 3)、COS(curve on surface)曲线:曲线在某个曲 面上生成。 4)、落下曲线:将曲面投影到指定的曲面上,
proe造型指令(ISDX)详解1
9. 偏距曲线 在造型中,还可以根据已有的曲线创建它的切向或法向偏距线。 命令位置:“造型”→“偏距曲线”。 如果曲线是在曲面上的 COS 线,那么默认的偏距就是沿曲面进行偏距(新的曲线也是同一 曲面的 COS 线),如图 4-18 所示。
140
第 4 章 造型命令详解
图 4-18
10. 自基准创建曲线 本命令实际上是根据已有的曲线重新拟合出一条曲线,拟合的精度可以修改,低精度则减 少原来曲线的插值点以得到更光滑的曲线,但相应的和原曲线的偏差就加大了,如图 4-19 所示。 高精度则增加构成曲线的插值点,和原曲线的重合度更高并且可编辑性更高,但因为增加了插 值点,编辑曲线的时候就比较难以得到高质量的曲线了,如图 4-20 所示。
无维网Ice图F4a-3 i原创作品
技巧 在一些对曲线变化情况和质量要求比较高的情况下,建议使用控制点的编辑方式。 在造型中,有丰富的曲线创建方法,下面先来介绍基本的曲线创建方法。 曲线都是通过选择多个点进行连接而成的,在造型中,点又分为三种类型,如图 4-4 所示。
图 4-4 135
自由点:没有任何约束可以任意调整的点,以实心点表示。 软点:部分约束的点,如曲面上、曲线上的点,在曲线和边上时以空心圆表示,在曲 面和基准面上时以正方形表示,软点可以在父几何上自由滑动。 固定点:完全约束的点,不能移动,如曲线交点等,以交叉线表示。 软点和固定点都是约束点,约束点的捕捉方法都是按住 Shift 键把光标移动到想捕捉的点 附近,然后单击鼠标便可以捕捉到。甚至正在创建的曲线的端点也可以捕捉到。 技巧 在 Wildfire 3.0 及更新的版本中,通过捕捉正在创建的曲线的端点可以创建封闭而连续 的曲线。 如图 4-5 所示,可以看到在造型中有三种曲线类型:自由、平面和 COS(曲面上曲线)。从 字面上不难理解这三种曲面的异同。
ProENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(修订版)-ppt教案 第07章 模型的渲染
图7.5.1 “房间”选项卡
7.6 模型的渲染
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 7.6.2 “渲染控制”工具栏
在工具栏空白处单击鼠标右键,从弹出的快 捷菜单中选择命令,系统弹出图7.6.1所示的“渲 染控制”工具栏,通过该工具栏可以进行渲染的 操作。
ABCDE 图7.6.1 “渲染控制”工具栏
1.关于“图”外观 2.“纹理”外观设置界面——选项卡 3.创建纹理的一般操作过程 4.在模型上放置纹理的一般操作过程 5.控制模型上的纹理显示 6.外观设置中的注意事项
7.2.4 关于模型外观的保存 7.2.5 修改打开模型的外观 7.2.6 系统图形库
与Pro/ENGINEER软件配套的,有一张系统图形库 (Graphic Library)光盘,包含各种材质、灯光和房间 的设置,将此图形库光盘安装后,系统会创建一个名 为graphiclib的文件夹,该文件夹的结构如图7.2.13所示。
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器
1.关于渲染器 2.选择渲染器 3.PhotoRender 渲染器的各项设置 4.Photolux 渲染器的各项设置
7.6.4 一个不锈钢零件的外观处理及渲染
1.设置工作目录和打开文件 2.设置视图 3.设置场景 4.设置房间 5.设置模型外观 6.设置光源 7.对模型进行渲染
7.6.5 在模型上贴图(贴花)及渲染
本节先介绍如何在图7.6.19所示模型的表面上贴图, 然后介绍其渲染操作过程。
1.准备贴花图像文件 2.设置模型基本外观 3.在模型的表面上设置贴花外观 4.设置房间 5.设置光源 6.用Photolux渲染器对模型进行渲染 7.用Photorender渲染器对模型进行渲 染
PROE野火5.0之曲面造型(styleisdx)新功能
PROE 野火5.0之曲面造型(style isdx) 新功能Styling window (Note: styling features are super features, and there can be father son relationships between common features)4 window points, select 4 window icon switch. 1 window changes, 4 windows are updated simultaneously.1 new 4 NEWThe CTRL +D key is restored to the standard four window viewStandard four lookAdjust the window, drag the window, the boundary cross line, adjust the size of each windowSelect the graphic of the activity plane and select the datum plane (the drawing plane attribute).Facing the right side of the plane the direction of the moving plane (the point of view attribute).The inner plane diagram is in the same column as the movable plane. The same plane construction method, but the same characteristics as modeling. The constructed datum plane changes into active plane in real time. Note: the difference between free curve and the plane curve, the reference slide within the "reference" can change the active plane, "offset" can offset existing activities to establish a new plane moving plane, while the internal surface in a more flexible way to establish a new plane activities.Environment settings modeling preferencesMolding curveThe free curve creates a curve icon, draws a line, ends the middle key, then draws another line, and the middle key ends... To complete the green tick curve (or press button), black tick exit featureDrag into 3D. By editing the curve icon, you can drag it into a 3D curve, while a flat curve does not. Before dragging, you'd better set the moving plane and make it look straight.Plane curveNot 3DCos curveDo not cross the boundary without crossing the boundary between the surfaces (the boundary of the surface will have the geometry of the surface) and the boundary between the surfaces (regardless of whether the surface is merged).An inner boundary that can cross a boundary but can cross a boundary to blend a surface or a curved surface.The drag plug allows one to pull one, more, or more points online (in conjunction with Ctrl) at one time.And directional control and coordinate control can be implemented.Direction control points on the slide: free, horizontal, vertical, vertical.The coordinates of control points (both absolute and relative to the direction of the axis defined Si). Check the relative, in a certain direction, enter a value, continuous press ENT, can realize continuous relative movement.Soft point control if the insertion point with the lock point (with Shift crawl) is a soft reference point, cannot coordinate control, can only use soft point editing type: length ratio, length, parameter (usually not only length ratio can be offset from the plane), and the lock lock to point (the point is no longer mobile freedom), link (when crawling into the surface and solid surface or datum, the point to point type grid display, soft switch to link).Remove soft point, select soft point, right key, disconnect.A curve conversion can only convert curves to free or flat surfaces, and cannot be converted into Cos attributes.Delete the curve modeling environment, double-click any curve to the right button, delete the curve.Extension curve, Shift+Alt point, line selection end drag. The extension is in the upper slider of the point: free, tangent, and curvature.Usually extends near the target and matches the Shift lock point.Cut the curve and delete the endpoint.Cut the curve, select the insertion point, the right key, and the segmentation. The split two curves have father son relation, and the segmentation point becomes the soft point of the subsystem.Endpoint combination curve Shift drag a curve to lock another curve (or lock to another curve near the end, and then set the soft point editing type "lock point to another automatically lock the ends of the curve), right click, combination.Offset curve Cos curve offset or normal surface offset in surface: modeling offset curve. Note: CosThe curve is referenced to the two surface, and the resulting offset of the surface will be offset by different directions, the normal surfaceThe offset will not; the offset is allowed to be greater than the minimum radius; delete the curve: right click "Edit"Definition, deletion, reference, or reset reference. The offset curve is the original Cos curve and the reference surfaceSubsystem.The selection of loading curve shape characteristics curve outside (can Ctrl more) and other, from a reference curve, V (loading curve become free curve). The loading curve has nothing to do with the original curve.Surface line support surfaces: IGES, Pro/E surfaces, surfaces within the same modeling feature, etc..Curve form: Cos or freedom. Cos can be converted into freedom afterwards.Father son relationship: drag Shift to tow the points at the ends and re lock the points to the curveIn addition to the father and son relation of the surface.Vertical and horizontal directions: press Ctrl to select the surface again to change the direction of the vertical and horizontal directions.The construction steps of modeling, curve from surface to surface, left click tickThe falling curve is similar to the Pro/E projection curve. For the original curve and the reference surface of the subsystem.Plane curve, move the copy is only applicable to modeling characteristics of free curve, circle and arc.The pair of plane curves does not violate the plane constraint.Motion and copy functions can be translated, rotated, scaled, or geometrically variable. A curve that has a soft point constraint (which can be removed if necessary) cannot be freely controlled, and when it is copied, it can be checked to "disconnect"". A plane curve can be translated, rotated, or scaled only on its plane.Translation: precise control using relative coordinates.Rotation: can input each shaft rotation angle.Scaling: allows locking of proportional values (proportionally).Control rod: can enter absolute or relative position coordinates; can input relative rotation angle; willThe control rod is positioned at the center of the cover frame or aligned with the movable plane; the curve rotates around the center of the control rod; the control lever rod can be moved, and the end of the control rod can be rotated to rotate.Conversion mode: Select (allow cover box, zoom curve, control lever translation and rotation curve) and cover frame (only allow box frame zoom curve).Mode of movement: freedom; horizontal / vertical (relative to the active plane); normal (relative to the active plane, but must be active, the plane is in a non positive state before it becomes effective).Zoom mode: reverse (one-way); Center (i.e., two-way).The proportion of updates to a soft point, and the overall scale of the curve is scaled.Location: curve, icon, tick, tick, scale, updateCondition: there are at least two soft points in the curve.Must be soft dragging.Must be free or flat curve, Cos curve cannot be renewed in proportion.The proportion of copy editors, copy, according to the proportion of selected curve (default check disconnected), drag the arrow replication curve (ratio of movement can cancel the option on the skateboard "unification" and "unified" height control. After you uncheck, change to equal height copy To B.The main difference with replication: you can match Shift, drag arrows, catch, locate, and use the unified function".Tangent constraint: natural (natural to edit to make the re set of constraints) and free, fixed angle, horizontal and vertical (horizontal and vertical reference plane, usually value) method (to start to choose a reference plane collector surface), the current alignment (tangent plane or parallel to another fall in the curve the symmetric (two), the average value of the tangent angle, explicit single arrow) and tangent (from paternal tangent angle value, explicit single arrow) andcurvature (from tangent angle value and the value of paternal length, four lines tangent to the surface (arrow) and tangent to the surface, do not show the arrow. Curvature of a surface or curvature of a surface can preserve the properties of a plane curve And the surface curvature (tangent curvature continuity to the surface, four line arrow), tangent draft; length (tangent vector length), angle (tangent projection in reference plane angle), height (tangent and the reference surface elevation, can only specify the free curve for elevation, tangent draft height is not available, will be converted into slope, slope) how to understand? Drag constraint: free, length, projection angle + elevation angle. Note: drag constraints affect only the tangents that are currently directly dragged by the mouse.Select display curvature shape feature, right click to edit the definition of curvature diagrams, to check the "save the selected curve (Ctrl optional multiple) - curvature check box (optional curvature box definition, set the curvature cable precision, accuracy refers to the cable density) to edit the curve, adjusting the curvature, the hidden" save the analysis "to show the" save the analysis box set shows that the curvature line again, re adjust the curvature of a curve.The keys are repeated in the styling environment by pressing a middle key or performing a double rotation icon, meaning repeating the menu instructions just now. For example, setting the base level, creating curves or editing curves, etc..Ctrl + D default view.The curve symmetry must make the curve be symmetrical to the designated base plane, except the coordinate point must be symmetrical,The tangent of the points at both ends should also be set symmetrically, in which the parameters to be adjusted are length, angle, and height. Special attention to angle symmetry input: when the input tangent angle at one end, and the other end of negative input can be, ENTER, the system will deduct 360 for the final calculation.A complete regeneration of the two curve can be established from the soft point father son relationship. When modifying the parent curve, the regeneration icon is shown in yellow and needs to be turned green to be fully regenerated. Note: the segmentation curve is also the case.。
Creo 5.0 重要功能增强
Creo 5.0 重要增强功能Creo 5.0 着力解决在数字化工程旅途上的企业所面临的重大技术难题,助力其业务转型之路, 在三维设计、增材制造、模具加工、拓扑优化、计算流体动力学和多CAD 协作方面提供全新功能和增强功能, 以实现快速设计创新, 提高设计效率。
⏹ Parametric经过改进的用户界面和体验:Creo 5.0 为您带来了一个经过改进的界面,该界面采用了经改进的几何选择、外观拖动器和文本显示, 此外还有一个扩展的迷你工具栏以及模型树中集成式的搜索功能,这样您就可以更轻松地查找组件或功能并对其执行操作。
核心建模增强功能:• 草绘区域使用 Creo 5.0,您能够构建草绘区域。
利用草绘区域,您可以通过更少的点击创建更多的复杂几何。
首先创建一个包含交叉重叠几何图形的草图,然后突出显示并选择多个封闭区域来拉伸或旋转。
• 拔模中的圆角处理允许加工工程师对来自设计部门或导入的带圆角的零件模型加拔模角 • 强化了镜像特征通过与镜像工具更直观和灵活的互动,增强了使用性。
• 螺旋扫描工具现在,您可以为使用切削刀具加工的零件创建精确的3D 几何,而不是依靠不准确的 2D 扫描近似值。
使用螺旋扫描工具,您可以指定要扫描的旋转轮廓和螺旋面轨迹,从而生成铣削和磨削轮操作的精确几何。
• 强化了迷你工具条直观、易学、易用的工作流;扩大了迷你工具条的使用范围: 交互式曲面、2D 和3D 注释、草绘区域、圆角和倒角创建;在柔性建模工具条支持混合对象选择 • 悬浮鼠标显示提示改进了消息传递和解释(提示), 强化了工作流指导钣金件设计:• 新的拐角止裂槽类型、拐角止裂槽编辑工具• 改进了钣金展平表示,改进柔性建模创建的圆角和倒角详图设计:• 提高了大型装配的性能:隐藏线删除(HLR )- 优化了多线程能力,完善大型装配的图纸• 在详图设计中,提高了易用性和标注功能⏹ Creo Parametric 扩展模块:CREO 交互式曲面设计扩展模块(ISDX)• 交互式曲面设计的迷你工具条• 对称曲线支持:曲线将会相对镜像平面动态更新• 反向软点命令: 更快速的更新交互式曲面特征而不用手动切换点和相切方向• 反向放样法向连接:提高生产力和用户体验Creo Simulate• Ansys 的接口更新至V18.0• 不同分析均可使用NAFEMS 验证模型,包括可塑性、有限摩擦、LDA 接触等• Creo Product Insight 支持虚拟传感器,改进与Creo Product Insightde 的集成,可直接使用Creo Simulate 的传感器历史数据增材制造扩展模块 - AMX• 强化了的3D 截面算法改进了晶格几何创建• 创建星形和桁架单元格类型时,有更多晶格单元格类型选项 • 集成了Materialise 的构建处理器框架⏹ 新的可销售的产品适合AutoDesk Inventor 的Creo Unite• 轻松地在 Creo 中打开来自 Autodesk Inventor 的文件并利用其他协作扩展来接收自动更新。
Pro-ENGINEER野火5.0机械设计基础及应用第9章 基本曲面特征的创建
此时,弹出“曲面:扫描”对话框和“扫描轨迹”菜单,→选择
“草绘轨迹”,如图9-9所示。
9.1.3 扫描曲面
图9-9 曲面扫描对话框及扫描轨迹菜单
9.1.3 扫描曲面
⑶ 选择FRONT基准平面为草绘平面,并在菜单管理器中选择
“正向”→“缺省”选项。
⑷ 在草绘平面中绘制如图9-10所示的扫描轨迹→单击右侧工 具条上的 (轨迹草绘完成)按钮。 ⑸ 在出现如图9-11所示的“属性”菜单中,选择“开放 端”→“完成”命令。
面的创建工作,效果如图9-19。
9.1.4 混合曲面
图9-18 “深度”菜单
图9-19 创建封闭混合曲面的效果
9.1.4 混合曲面
实例2 按照图9-20所示曲面的形状和尺寸,进行三维曲面造
型。具体的步骤和方法如下:
⑴ 打开“新建”对话框,选择“零件”。输入文件名为T9-25, 不使用缺省模板,而采用mmns_part_solid模板。 ⑵ 从下拉菜单栏上选择“插入”→“混合”→“曲面”→ 此 时,弹出“混合选项”菜单→选择“平行”→“规则截面”→“草
→ 设置“对称”/深度:100/点击“放置”/“定义”,如
图9-1所示。→弹出草绘对话框,选择TOP为草绘面→单击 “草绘”按钮,进入草绘界面。
9.1.1 拉伸曲面
图 9-1
“拉伸”工具操控面板
⑶ 在草绘平面中绘制如 图9-2所示的草绘截面→单击 右侧工具条上的 (草绘完成) 按钮。→单击右上角操控面板 中的 (绿色按钮,完成拉伸曲 面的造型,如图9-3所示。
第9章 曲面特征的造型
主讲教师:××× ×××大学 ××学院
9.1 基本曲面特征的创建
曲面是三维造型中创建模型的一种重要手 段,现代的许多家用产品和工业模型,往往都具 有一些流畅的曲面元素。从几何意义上讲,曲面 模型和实体模型所表达的结果是完全一致的,通 常情况下可交替使用实体和曲面特征,其建模顺 序是先曲面后实体。
ProENGINEER中文野火版 5.0 机械设计应用教程最新精品课件第7章
7.3 曲面设计工具
7.3.3 边界混合曲面设计 7. 边界混合曲面控制点
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7.4 曲面设计编辑
7.4.1 复制/粘贴曲面
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 1. 标准偏移
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 3. 展开偏移(二)
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 4. 替换面偏移
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7.4 曲面设计编辑
7.4.3 修剪曲面 1. 使用曲线修剪曲面
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谢谢收看!
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 2. 拔模偏移(一)
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 2. 拔模偏移(二)
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7.4 曲面设计编辑
7.4.2 偏移曲面 3. 展开偏移(一)
A. ①②
B. ②③
Байду номын сангаасC. ①③
D. ③④
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7.7 习题
二、判断题
1. 曲面设计的关键是曲线线框的设计,曲线线框包括平面曲线及空间曲线。( ) 2. 同样的曲线与曲面,使用投影曲线与包络曲线操作结果是一样的。( ) 3. 曲面实体化修剪与偏移曲面中的“替换面”操作都可以用来使用曲面对实体进行修剪 处理。( ) 4. 曲线线框中的曲线分为轮廓曲线与截面曲线,在创建边界混合曲面时,第一方向一定 要选择轮廓曲线,第二方向一定要选择截面曲线,不能交换。( ) 5. 选择曲面面组,然后选择“延伸”命令,可以对曲面的所有边线进行延伸。( )
ProE野火版5.0新增功能
© 2006 PTC
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
设计无障碍
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 的目标是解决重大 非常难以实施设计变 速轻松 更
提高生产效率 用户体验得到显著改善 所用的时间太长 非常难以处理来自不同 CAD 系 为 CAD 互操作性树立标准 统的数据
Forward looking information subject to change without notice.
8
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
设计无障碍
交互式建模、生产效率和可用性
动态特征编辑
无忧虑设计
―非解析模式”
快速重新启动 草绘改进功能 曲面基准坐标系统布置 UDF(用户定义特征)增强
Software Data Management
Requirements Management
Enterprise Content & Process Management
3
MCAD Data Management
Regulatory Compliance
Study Management
ECAD Data Management
© 2008 PTC
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
设计无障碍
Pro/ENGINEER Wildfire野火版5.0发布聚焦
提高生产效率之障碍:更进一步 – 速度更快。
用户体验
–
330多项开发项目
Pro/ENGINEER的威力和健壮性更易发挥
175个开发人年
根据特定过程优化的工作流
– 选择草绘图元或拖动控制柄
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比例更新 拖曳某一软点,曲线整体作比例缩放。
位置:曲线偏辑图标→勾选比例更新
条件:曲线最少有两个软点。
必须是对软点拖曳。
偏移曲线 Cos曲线在曲面内偏移或法向曲面偏移:造型→偏移曲线。注:Cos
曲线参考至两曲面,产生的曲面内偏移会作不同向偏移,法向曲面
偏移则不会;偏移量允许大于最小半径值;删除曲线:右键“编辑
定义”,删除参照或复位参照。偏移曲线是原Cos曲线与参照曲面
并可实行方向控制及坐标控制。
方向控制 点上滑板内:自由、水平竖值、垂直。
坐标控制 分绝对和相对(均以纟统坐标轴方向定义)。勾选相对,某一方向输入一个数值,连续按ENT,可实现连续相对移动。
软点控制 如果插点具有锁点(配合Shift抓取)参考即成为软点,则无法坐标控制,只能用软点的编辑类型:长度比例、长度、参数(通常不用,只用长度比例即可)、距平面的偏距、锁定到点(此方式锁定的点不再具有移动的自由度)、链接(当抓取到曲面、实体表面或基准面时,该点以方格显示,软点类型自动切换到链接)。
平面曲跨边界 不能跨越曲面片(曲面边界有多段几何便会产生曲面片)间的界线;也不能跨越曲面间的边线(不管曲面是否合并)。
可跨边界 但可跨越边界混合曲面或造型曲面的内部边线。
拖曳插点 允许一次拖一条在线的一点、多点或多条在线的多点(配合Ctrl)。
必须是自由或平面曲线,Cos曲线无法比例更新。
比例复制 编辑→按比例复制→选曲线(内定勾选断开连接)→拖动箭头移动比例复制的曲线(可取消选项上滑板的“统一” ,“统一”控制高度。取消勾选后变为等高复制。)→√
与复制的主要区别:可以配合Shift拖动箭头捕足定位以及可以使用“统一”功能”。
解除软点 选软点→右键,断开连接。
曲线转换 只能将曲线转换成自由或平面,不能转成Cos属性。
删除曲线 造型环境中双击任一条曲线→右键,删除曲线。
延伸曲线 Shift+Alt点选线端拖动。延伸方式在点的上滑板内:自由、相切、曲率。通常延伸到目标附近再配合Shift锁点。
Ctrl + D 缺省视角。
曲线对称 要使曲线对称于指定基准面,除了坐标点要对称外,两端点切线也要设置对称,其中切线要调整的参数是长度、角度和高度。特别注意角度对称的输入:当输入一端的切线角度,另一端以负值输入便可,ENTER后系统会自行扣除360作最终的计算。
完整再生 两曲线可由软点建立父子关系。当修改父系曲线时,再生图标会以黄灯显示,须点击变成绿灯才完整再生。注:分割曲线也属此情形。
下落曲线 类同Pro/E投影曲线。为原曲线及参照曲面的子系。
移动复制 仅适用于造型特征的平面曲线、自由曲线、圆和弧。
对平面曲线,不违反平面约束。
移动和复制功能均可平移、旋转、缩放几何。具有软点约束(必要时可解除软点)的曲线不能自由控制,复制时可以勾选“断开连接”。平面曲线只能于所属平面作平移、旋转、缩放。
显示曲率 选造型特征,右键编辑定义→曲率图示,勾选保存→选曲线(Ctrl可选多条)→曲率框打勾(曲率框中可选定义,设定曲率网线的精度,精度指网线的疏密)→编辑曲线,调整曲率→隐藏“保存的分析”→显示“保存的分析”框设定再次显示曲率网线,再次调整曲线曲率。
中键重复 在造型环境下按一次中键或执行双回转图示,意为重复执行刚才的菜单指令。例如设定活动基准面、创建曲线或编辑曲线等。
的子系。
加载曲线 选当前造型特征以外的曲线(可Ctrl选多条)→造型,来自基准的曲线→√(加载曲线成为自由曲线)。加载曲线与原始曲线没有任何关联性。
曲面构线 支持曲面: IGES、Pro/E面、同一个造型特征内的曲面等。
曲线形式: Cos或自由。Cos事后也可转成自由。
环境设置 造型→优先选项
造型曲线
自由曲线 创建曲线图标→画一条线,中键结束,再画另一条线,中键结束…→绿√完成曲线绘制(或按中键)→黑√退出造型特征
拖成3D 通过编辑曲线图标,可拖曳变成3D曲线;而平面曲线则不能。拖曳前最好先设定活动平面并使之正面视向。
正视平面 右键→活动平面方向(视角点属性)。
内部平面 图示与活动平面同一栏。同基准平面构建方式,但与造型同一特征。所构建的基准面会实时变成活动平面。注意区别:自由曲线和平面曲线,其参照滑板内的“参照”可更改活动平面,“偏移”可偏移现有活动平面以建立新的活动平面,而内部平面则以更加灵活的方式建立新的活动平面。
平移: 可使用相对坐标精确控制。
旋转: 可输入各轴旋转角。
缩放: 允许锁定比例值(各向同比例)。
控制杆: 可输入绝对或相对位置坐标;可输入相对旋转角度;将
切线编辑 约束:自然(转回自然才可对约束作重新设定)、自由、固定角度、水平、竖直(水平和竖值通常参照活动平面)、法向(要启动平面收集器选取一个参照面)、对齐(当前切线方向落在或平行另一曲线所在的平面)、对称(取两切线角度的平均值,显单线箭头)、相切(取父系切线角度值,显单线箭头)、曲率(取父系切线角度值和长度值,显四线箭头)、曲面相切(相切至曲面,不显箭头。曲面相切或曲面曲率可以维持平面曲线的属性。)、曲面曲率(切线曲率连续至曲面,显四线无箭头)、相切拔模;长度(切线向量长度),角度(切线在参照面上的投影角),高度(切线与参照面的仰角,只能指定自由曲线的仰角,对于相切拔模高度不可用,会转为斜度,斜度如何理解?);拖动约束:自由、长度、投影角+仰角。注:拖动约束仅影响当前鼠标直接拖动的切线。
删减曲线 删除端点即可。
分割曲线 选插入点→右键,分割。分割后的两曲线存在父子关系,分割点成为子系的软点。
组合曲线 Shift拖动一曲线的端点锁至另一曲线的端点(或锁至另一曲线的端点附近,再设定软点的编辑类型为“锁定到点”即自动锁至另一曲线的端点)→右键,组合。
造型窗口 (注:造型特征为超级特征,和普通特征之间可以有父子关系。)
4个窗口 点选4窗口图标切换。1窗修改4窗同时更新。
1新4新
ctrl +D键 恢复至标准四窗视图.
标准四视
调整窗口 拖动窗口分界十字线调整各窗口大小.
活动平面 选图示→选基准面(有绘图平面属性)。
父子关系: 利同Shift重新拖曳两端点并重新锁点至曲线,便可解
除与曲面的父子关系。
纵横方向: 按住Ctrl再次点选曲面可改变纵横方向。
构建步骤: 造型→来自曲面的曲线→左键点选曲面→√
控制杆置于罩框中心或对齐活动平面;曲线绕控制杆中心作旋转;拖动控制杆棒可平移,拖动控制杆端点球可旋转。
转换方式:选取(允许罩框缩放曲线、控制杆平移和旋转曲线)和罩框(仅允许罩框缩放曲线)。
移动方式:自由;水平/垂直(相对于活动平面);法向(相对于活动平面,但必须活动平面处在非正视状态才生效)。