模拟城市完美快速发展攻略

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模拟城市4高峰时刻超级城市圆满快速发展攻略

模拟城市4高峰时刻超级城市圆满快速发展攻略

模拟城市4高峰时刻超级城市完美快速发展攻略模拟城市4高峰时刻超级城市完美快速发展攻略区域式发展是最快最好的,首先你要规划城市,中心是大型商业住宅城市,四周用大型住宅城市与其连接,再在周围建工业城市(将垃圾、发电搬到这里,水由住宅城市提供),在外围再建农业城市(有少量住宅,提供农业人口,做好铁路连接),然后规划每个城市,注意最好把住宅划成6*4的格子,在留出1*4预备升级道路或建捷运。

根据与商业区的远近划分高密、中密、低密,注意高密要用大街,中密要公路(别舍不得!),同时别忘了建学校、医院,我的经验是在规划时将所有能建的学校建好(别忘了将资金调到刚好满足需求,以后发展中需不停的调)医院同,并将未能建以后要建的留位子,供水、供电、垃圾,别忘了在连接其他城市的路上建收费站,不要相信电脑,它不会造成交通阻塞,而且还是一笔可观收入!搞定后去商业城市,和住宅类似,4*5的格子,在高密区周围造一圈花园,建好大街或设计好的单行线(我建议用单行线,你可参照纽约的设计,大大解决交通问题!),然后就可以了。

(未完待续)工业是否满足需求是你成败的关键,在高收入人口出现前的工业都是高污工和中污工,把他们放到一个城市中,高科技单占一个城市(这样污染就不会困扰你了),初期没必要发展高科技,但要留下空城市。

工业城市提供供电(煤发电厂)、垃圾(填埋场,这时不要焚烧站),水由住宅城市提供,工业城市可任意规划,最好以配合其连接城市的规划为主,比如连接道路要直的,并尽量减少交叉口,注意以后在高污工和中污工城市中,捷运是主要的交通承载者(多修地铁少修公交站)。

然后存盘退出,进入农业城市。

“以农村包围城市”是主要目的,以后随着发展还要再开辟农业城市,而且农业城市也是很好的土地资源,可改建成工业城市。

用最大面积划好农业区,放一个风力发电,开一小块低密住宅(人口别超100),一小块垃圾填埋场,这样一个自给自足的农业城市就建好了。

现在基本上完成了区域规划工作。

模拟城市4发展技巧

模拟城市4发展技巧

一.基本知识——十大必备常识:1.$,$$,$$$——金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。

从高到低排列依次是$$$,$$,$。

注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。

如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。

比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI——一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。

它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。

那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。

我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑——有钱人的游戏:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。

令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。

所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。

《模拟城市5》城市的发展方法和基础设施建设心得!

《模拟城市5》城市的发展方法和基础设施建设心得!

《模拟城市5》城市的发展方法和基础设施建设心得!城市综述:1、系统给的城市有大有小,大面积平整土地的城市利于新人上手。

地势崎岖,山路较多的城市往往拥有更多资源,适合发展工业与资源类城市,缺点是规划困难,人口压力较大。

2、只有一个高速公路接口的城市(非贯穿)通勤压力较大,需要合理的布局通勤。

3、目前服务器有时会导致将玩家踢出游戏无法继续进行的情况。

此现象常发于与服务器网络连接中断响应时间过长情况中。

根本原因在于模拟城市5的实时在线认证DRM系统运作模式还有tc糟糕的网络。

相信EA会逐步解决这个问题,碰到这个问题的请不要重复点击回复城市,应当安全退出游戏,等自己网络顺畅的时候上线尝试,实在不行只有放弃重来了。

道路篇:1、城市道路有两个系统,从低密度道路至高密度道路以及中等密度大道至高密度电车大道,两个系统不能互相跨越。

至于泥路是给建筑物附属设施用的。

2、大道级别道路汽车需要到路口才能掉头,请注意通勤效率,连接城市的高速公路在城市内的部分默认算作是大道,可被升级。

3、受限于Maxis所设计的建筑物模型,目前方格棋盘状道路规划最能充分利用土地资源。

弯曲、折角、圆形道路设计会导致土地空间闲置以及大量建筑物迫于空间原因无法升级。

4、由于道路等级的改变,有一定几率会导致原本贴近坡面的道路转变为吊桥,吊桥下可以铺路通勤。

5、在规划道路时,点选邻近平行道路会出现虚拟参考线,不同级别道路平行距离不同。

参考的平行线距离为该级别道路下2个满密度住宅、商业和工业的建筑物宽度。

6、贴近城市边缘的参考线规划道路恰好可以容纳一个建筑物的宽度。

7、受制于Maxis高超的寻路系统,即使你拥有完美的道路规划,有时候你不得不吐槽电脑的AI。

区域规划篇:1、常用“井”字形区域规划和“一”字形规划,高污染企业请放置在下风边缘处,后期高科技工业规划可适当靠近城市生活区。

有时拆除工业规划会留下仓库,要彻底清除需要把所在的道路拆掉(或者在仓库位置建造泥路再把泥路拆掉)。

SimCity BuildIt 模拟城市建造攻略大全 建设新城市全赖你尽力

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尽力
SimCity BuildIt 模拟城市建造中,我们会来经营到我们的城市,不过究竟要怎么做才能够更好的来建设我们的城市呢?留意本篇SimCity BuildIt 模拟城市建造攻略大全就知道。

在SimCity BuildIt 模拟城市建造里面,我们会遇到很多不同的内容,并且经营着我们自己的城市,那么我们要怎么办才能将我们的城市经营妥当呢?留意接下来的SimCity BuildIt 模拟城市建造攻略大全就知道。

以上就是SimCity BuildIt 模拟城市建造攻略大全的全部内容,同时小编也会给各位根进更多的内容,各位可以留意超好玩其他SimCity BuildIt 模拟城市建造的攻略资讯信息。

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1。

模拟城市

模拟城市

模拟城市心得模拟城市4主要强调交通,空气污染指数,这都是直接影响游戏中后期发展的主要问题,交通前期主要使用公路,在人口密集之后,大约是在几万左右,交通开始拥挤,这是可以考虑使用往返单行道,以及铁路来舒缓交通压力,在居住区与工业区之间架设大道,以及铁路,由于刚开始经济负担很重,所以医院应该减少资金,如果资金过于匮乏可以考虑不提供医疗服务,这不会导致很严重的问题只是人口年龄低,以及富人偏少,但是学校以及警局包括消防局必要的必须给予经济支持,否则会面临严重的火灾问题,尤其是工业区附近,因为重工业区是火灾频发地,消防局要合理安排既不能浪费资金也不能不予支持,每次火灾都是麻烦事。

刚开始由于税收不高所以水电应该以低级的为主,逐次增加,工业区刚开始不考虑使用污水处理厂,把水源建的远一点也不要和饮用水共用管道。

学校刚开始主要以小学为主,中学其次,大学还有图书馆博物馆等等到推荐在建即可。

而小学和中学刚开始可以减少资金投入,包括公车的使用费用,然后根据住宅区的扩大主次增加费用,水电费用也是。

有人居住就会产生垃圾,那么就要垃圾处理厂,刚开始可以不建垃圾回收厂,可以建一个垃圾掩埋场,在居住区与商业区较远的地方,因为垃圾掩埋场不可拆除,要谨慎安排位置。

居住区首先以低收入为主,其次中收入,而高收入可以提高税收,在城市一定规模之后在降低税收和提高低收入税收。

来是城市人口富裕人口增加而穷人减少。

刚开始居住区可以使用4,4格规划,以低密度为主。

中间夹杂部分低商业区,然后依据需要安置医院刚开始可以用诊所代替。

学校用小学,中学,都是小的就可以了。

随着时间的推移,会提示市长入住等等,而工业区也在发展,最好保持工业区需求上升,但是在工业区附近要种树,以防止空气污染到附近以至于蔓延至住宅区。

商业区主要是建在人流密集的地方而不是人口密集的地方,同时在逐渐扩大住宅区规划的时候就要考虑留出空隙,为以后的大道安置留位置,随着时间推移以及住宅区的需求上升,规划范围会越来越大,同事问题也越来越多,水源问题,电力问题,交通问题,以及学校问题,医院问题,消防问题,还有警局的建设,而前期中可以降低费用的只有医院,其他的都不可以,因为降低会引发各种问题,比如需求降低,人口犯罪,教育底下而无法在以后衍生出高科技的人口及高科技产业。

我的世界模拟城市攻略

我的世界模拟城市攻略

我的世界模拟城市攻略引言《我的世界》是一款经典的沙盒游戏,让玩家可以在虚拟的世界中创造和探索。

除了探险和建筑之外,许多玩家也对模拟城市感兴趣。

本篇攻略将向您介绍如何在《我的世界》中打造一个模拟城市,让您体验到建设城市的乐趣。

第一步:选择合适的地点在开启模拟城市之旅之前,您需要选择一个合适的地点来建造您的城市。

这个地点应该有足够的空间来容纳各种建筑和设施,同时应该具备一定的战略位置。

您可以选择一块较为平整的土地,这样对于城市的建设会更加方便。

第二步:基础建设在开始建设城市之前,您需要确保您的城市拥有基础的设施和建筑。

这些基础设施包括道路、供水系统、发电厂等。

道路是城市交通的基础,可以连接各个区域和建筑,方便居民的出行。

供水系统可以为城市提供清洁的饮用水和供水,确保居民的生活质量。

发电厂可以为城市提供电力,为各种设施和建筑提供能源。

第三步:居民建筑接下来的一步是建造居民建筑,为城市的居民提供舒适的居住环境。

您可以建造各种不同类型的居民建筑,例如住宅区、公寓楼和别墅。

这些建筑应该有足够的房间容纳居民,并提供一些基础设施,如厨房和卫生间。

第四步:商业区和工业区一个完整的城市需要有商业区和工业区来支持城市的运转。

商业区可以提供各种商店和服务设施,满足居民的日常需求。

工业区则是城市的经济支柱,提供各种工业设施和就业机会。

您可以根据城市规划的需要来合理安排商业区和工业区的位置和规模。

第五步:公共设施和娱乐设施为了提高城市居民的生活质量,您还可以建造一些公共设施和娱乐设施。

公共设施包括学校、医院和警察局等,为居民提供教育、医疗和安全保障。

娱乐设施可以提供休闲和娱乐的场所,如公园、游乐场和体育馆。

这些设施可以为居民提供更多的选择和享受,同时也可以提升城市的整体形象。

第六步:城市美化最后一步是对城市进行美化和装饰,让您的城市更加吸引人眼球。

您可以种植花草树木,建造喷泉和雕塑等装饰物,营造出绿树成荫的美丽城市景观。

同时,您还可以使用各种纹理包和建筑模组来增加城市的细节和真实感。

模拟城市高效城市规划和管理攻略

模拟城市高效城市规划和管理攻略

模拟城市高效城市规划和管理攻略城市规划与管理对于现代城市的可持续发展至关重要。

在模拟城市中,高效的城市规划和管理能够为市民提供良好的生活品质,促进经济发展,保护环境资源。

本文将从城市规划、交通规划、住房规划、环境保护等方面探讨如何实现模拟城市的高效规划和管理。

一、城市规划高效的城市规划是建设宜居城市的基础。

首先,需要明确城市的发展目标和定位,根据城市的人口规模、经济发展水平和区域特点,制定相应的城市总体规划。

规划应考虑城市空间布局、用地分配等因素,合理规划城市的功能区,如居住区、商业区、工业区等,以便实现城市的有机组织和协调发展。

二、交通规划高效的交通规划是保障城市运行顺畅的关键。

在模拟城市中,交通网的建设应紧密结合城市规划,合理规划道路网、轨道交通等交通设施。

可以采用智能交通系统,通过信息技术提高交通运行效率,减少交通拥堵。

此外,鼓励绿色出行方式,如步行、骑行和公共交通,在城市交通规划中给予适当的空间和支持。

三、住房规划住房问题一直是城市发展的关键问题。

在模拟城市中,高效的住房规划需要考虑居民的需求、购房能力以及土地资源的利用。

可采取多元化的住房供应方式,包括公共租赁住房、保障性住房和市场化住房。

此外,还应鼓励建设低能耗、绿色环保的住宅,提高居民生活质量。

四、环境保护环境保护是城市可持续发展的重要内容。

在模拟城市中,应采取措施减少污染物排放,促进资源回收利用。

例如,建设污水处理设施,提高水资源的利用率;推广清洁能源,减少对传统能源的依赖;建设绿地和公园,增加城市的生态环境。

同时,鼓励市民参与环保行动,倡导低碳生活方式。

五、数据管理与决策支持模拟城市的高效规划和管理需要科学的数据管理和决策支持系统。

通过收集、整合城市数据,形成城市发展的数据库,为决策者提供科学依据。

可以利用大数据、人工智能等技术手段,对城市规划和管理进行模拟和预测,提出合理的政策建议,并根据实际情况进行调整和优化。

总结:高效城市规划和管理是实现模拟城市可持续发展的关键所在。

模拟城市

模拟城市

一、基本心得一、新手前期人口无法大量上升的解决方法1、前期大量发展重工业,不用担心污染,到后期可以把高中污工都移出主城2、工业可以规划整个地图1/5的面积,不要发展教育,先逼低收入住宅发展3、建3条通往临城的高速公路来化解工业需求瓶颈,高速公路只要相连即可,不用发展临城4、切记不要规划太多住宅区,用高密度住宅,最终低收入住宅面积6X3的面积规划20块即可5、通勤以地铁和公交为主,城市之间只用高速公路和地铁、铁路相连6、在住宅区通往工业的区的路边规划一定的商业区,也可以带动一定人口7、等低收入住宅区全部变高楼了,人口上5W(不用非要到5W,大家感觉差不多即可,但最少还是能上2W人口为宜),再开始发展教育,健康,治安8、地价低不用担心,只要发展了教育、健康、治安,覆盖区域很快地价就会上升,到时中高收入大楼就会起来了9、教育到120后,就可以大规模发展高科和商业了,接着再规划新的住宅区10、注意前期发展等级,具体请参看此贴15楼很重要!按上述方法,工商住需求都不高、低收入住宅增长缓慢的解决方法1、将中收入和高收入住宅税率调到20%2、由于高密度住宅区里没有起千人的大型住宅,所以不用再额外规划新的住宅区3、开始建一个小学4、随着教育EQ的发展(40到120之间),肯定会产生对制造业和中商业、中服务业的大量需求,所以此时就大量规划工业和商业区5、由于大量的制造业和中商中服的出现,肯定会大量刺激住宅业的发展,而新住宅的出现,(新住宅EQ会有一定降低),又会产生对高污工和低服务业的需求,相信这样整个工商住3个行业的需求问题应该没什么问题6、接着就是大力攒低收入人口吧二、需求表中低住宅、中住宅、高住宅的解释很多高人忽略的一个地方,很多新人不理解的一个地方低住宅就是指低收入住宅,不是指低密度住宅中住宅就是指中收入住宅,不是指中密度住宅高住宅就是指高收入住宅,不是指高密度住宅三、中低收入住宅的重要性无论任何工业还是商业,都需要低、中、高收入住宅的低收入住宅中收入住宅高收入住宅低收入服务业 100%中收入服务业68% 27%5%高收入服务业62% 30%8%中收入商业40% 50%10%高收入商业20% 65%15%农业 100%高污工 100%制造业50% 45%5%高科技工业10% 80%10%三、万金油的通勤解决方法高速公路+公交+地铁高速公路用来连接临城,每栋住宅大楼门口都设立公交和地铁站,每栋商业大楼门口都设立公交和地铁站,每片工业区都建立地铁站四、临城道路相连的选择临城相连最好只用高速公路、地铁、铁路这三种五、需求上限需求上限就是城里工业、商业、住宅业所容许发展的最大规模。

模拟城市5--攻略

模拟城市5--攻略

目录一、作弊码一览二、CPU芯片厂生产率提高心得三、百万人口城市建设心得四、立体高架桥设计及道路规划图文攻略五、水及污水系统教程六、电子产业各环节附加值分析七、赌城建造心得八、电力系统详解九、产业专攻攻略十、各种建筑游客吸引力一览十一、游戏常见问题及解决方法游戏作弊码(此秘籍开启不会获得成就)增加100000至国库ALT+W火灾开关ALT+F犯罪开关ALT+C生病开关ALT+M空气污染开关ALT+A地面污染开关ALT+P游民开关ALT+H污水开关ALT+SCPU芯片厂生产率提高心得刚发现的如何将CPU芯片厂的科技等级经常自己掉,掉着掉着产量就变成4800,怎么也提不上去。

后来自己试了下,发现只要在城市里面建个大学,保证其运作,然后造一个普通的工厂(注意要限制好地方防止其密度变大浪费劳工),这样你就可以看到科技等级不停的升到了最高级。

但是这样还是不能让CPU厂的车间升级,后来我发现只要把车间加在厂子的右边(另外一边是加卡车的),技术点数自己就会加上去,只要技术点数不是0,每个车间的产量是2400每天。

但是比较蛋疼的是在主建筑的右边最多只能放三个车间,所以说第四个车间是加不到科技的,只能看着他掉到0,所以说总产量可以维持在2400*3+1200=8400每天。

这个方法亲测有用,因为我那个城市一开始所有车间都是1200每天(技术点数为0),自从造了大学和一个最高科技普通工厂之后,看着那个车间的技术点数涨上去的(最高涨到1500左右)。

并且规律如下:大学上课的时候补充科技点数,大学不上课的时候掉点数。

以上均在游戏里面测试了10个游戏天数。

PS:社区大学没必要建,有兴趣可以试试社区大学和一个工厂的组合看看能不能维持在8400每天的产量。

技术点数可以在地图里面的科技等级视图里面百万人口城市建设心得玩了快一个月时间了,唯一挑战的就是交通。

但是前几天终于知道影响交通的因素了,于是想要发展一个高人口城市,但是感觉小路不好看,于是选择大路,理论上120万人口不会有什么问题,本来今天已经上了100万,尼玛10分钟来两次打怪兽,还得卡在了98万。

模拟城市5——城市发展心得

模拟城市5——城市发展心得

模拟城市5——城市发展⼼得 ⼀.道路及规划 核⼼思路:交通->发展->拥堵(城市基础设施效率降低)最重要的因素之⼀,本作没有以往针对道路的维护费,⽽且道路分为2条升级路线,且2条路线的路⾯宽度、所影响的密度都有所不同,所以在城市规划初期就必须考虑好。

关于拥堵造成效率降低,是因为⼤部分基础设施可以增设车辆,提⾼其利⽤率,但变相的增加交通的运载量,具体数据请查阅可扩建的建筑。

1.道路密度 如图所⽰,由于道路影响区域的密度,所以在规划时应该采⽤中等密度街道以上的道路(密度不⾜会影响发展)。

但由于建造价格相对较⾼,并不适合初期规划,所以可以采⽤预留空间+低密度道路的⽅法来解决。

街道可以直接从顺车道穿越到逆车道,但⼤道则不可以,必须得在路⼜才能掉头。

2.规划要点 1)减少占地⾯积(道路数⽬及⼤道的建设、区块之间的空地、弯度过⼩的道路、建筑扩建); 2)减少影响其提升建筑物扩张速率的负⾯; 3)减少建筑建的空隙(详见217/12道路建造法); 4)减少主⼲道压⼒。

由于本作⽆法⾃⼰设置出城⼊⼜,会导致与出城⼊⼜的道路优先堵死的情况,所以需要做流量分压处理。

如不要在缓解交通压⼒的主⼲道边修建建筑物,如因为救⽕或者警车的巡逻⽽容易堵塞道路。

3.218/12街道建造法(紧凑型区域建造法) 由于默认的道路规划⼯具会在区块中预留出⼀条道路的空间,⽽这种规划会造成空间浪费,降低城市密度。

这⾥推荐采⽤“218/12街道建造法”,由于游戏中没有固定的度量单位,这⾥采⽤建造道路时所消费的⾦钱进⾏计算,并采⽤街道(如⾼密度街道,造价10$/单位,⽐较好算)规划,则是道路单价*218,也就是218*10=2180的建造费即可。

但是⼤道⽐街道要宽,所以12就是补算其中的差值,如图右侧的道路,如果要连接两条⼤道,则需要道路单价*(218+12*⼤道数),也就是10*(218+12*2)=2420的建造费⽤,如果只有⼀边是⼤道,那么⼤道数则为1。

模拟城市建设繁荣城市攻略

模拟城市建设繁荣城市攻略

模拟城市建设繁荣城市攻略
在现代社会,城市建设一直是国家和地方政府高度关注的重要议题。

城市不仅仅是人们居住的地方,更是经济繁荣、文化繁荣的代表。


城市建设中,模拟城市建设作为一种创新的方式,正逐渐成为城市规
划和管理的重要手段。

本文将介绍模拟城市建设的概念,探讨其在现
代城市建设中的作用,同时提供一份繁荣城市的攻略,旨在为读者提
供一些建设繁荣城市的思路和方法。

## 模拟城市建设概述
模拟城市建设是指利用计算机技术和仿真模型,模拟城市规划、交
通流、资源分配等多方面的情况,以便更好地指导实际城市的建设和
管理。

通过模拟城市建设,规划者可以更加直观地了解城市发展可能
面临的问题,从而制定更科学合理的发展策略。

## 模拟城市建设的作用
### 1. 精细规划
模拟城市建设可以精细规划城市布局、道路设计、绿地设置等方面。

利用模拟技术,规划者可以进行多次模拟实验,找出最优方案,确保
城市各项建设合理有序。

### 2. 交通优化
模拟城市建设可以模拟城市交通流量,预测交通拥堵情况,为交通
管理部门提供决策支持。

通过模拟,可以调整道路布局,优化交通信
号灯设置,提高城市交通效率。

### 3. 资源合理分配
模拟城市建设可以模拟城市资源的利用情况,包括能源、水资源、
土地利用等。

通过模拟,可以找出资源利用的瓶颈,提出合理利用建议,确保城市资源的可持续利用。

### 4. 灾害防控
模拟城市建设可以模拟自然灾害对城市的影响,包括洪涝、地震等。

通过模拟,可以预测灾害发生的可能性和影响范围,为防灾减灾提。

模拟城市4000功略

模拟城市4000功略

先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。

住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。

但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意RCI指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。

因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。

1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣……好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。

2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。

随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。

3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。

修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。

4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。

不过在这里提醒大家的是,警察局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戏中期建立。

模拟城市5攻略

模拟城市5攻略

模拟城市5攻略简介《模拟城市5》(SimCity 5)是一款由Maxis制作并由Eletronica Arts发行的城市建设模拟游戏。

该游戏以精美的图形和逼真的模拟机制著称,玩家扮演市长的角色,负责建设和管理自己的城市。

本攻略将向您介绍一些在《模拟城市5》中取得成功的关键策略和提示,帮助您成为一位出色的市长。

1. 论策略的重要性在《模拟城市5》中,制定良好的策略是取得成功的关键。

以下是一些策略建议:•公共设施规划:合理规划公共设施的位置和覆盖范围,确保市民的基本需求得到满足。

例如,公园和娱乐设施可以提高市民的满意度,而消防站和医院可以提高市民的安全和健康指数。

•交通网络建设:建立高效的交通网络是保障城市发展和居民生活质量的重要方面。

合理布局道路、轨道交通系统和公共交通设施,减少交通拥堵,提供便捷的出行方式。

•财政管理:合理分配财政预算,平衡支出和收入。

投资于城市基础设施建设和公共服务升级,同时要注意控制开支,避免财政赤字。

•环境保护:在城市发展过程中,注重环境保护和可持续发展。

采用清洁能源和低碳技术,降低环境污染,提高市民生活品质。

2. 建设步骤下面是建设城市的一般步骤:步骤1:选择地图在开始建设城市之前,首先选择一个合适的地图。

地图的地形和资源分布会对城市建设产生影响,因此选择一个有利于发展的地图至关重要。

步骤2:规划道路和基础设施在开始建设城市之前,首先规划道路和基础设施的布局。

道路是城市交通系统的基础,要合理布局主干道和支路,确保交通畅通。

步骤3:建设住宅区建设住宅区是为居民提供居住场所。

根据需求合理选址和规划住宅区,确保住宅供应与市民需求之间的平衡。

步骤4:发展商业区和工业区商业区和工业区是城市经济的支柱。

根据需求建设商业区和工业区,吸引企业入驻,创造就业机会,促进经济发展。

步骤5:建设公共设施和服务建设公共设施和服务是提供基本服务和保障市民福利的关键。

根据需求建设医院、学校、消防站等公共设施,提高市民满意度。

模拟城市5——单城完成生态建筑快速致富图文攻略

模拟城市5——单城完成生态建筑快速致富图文攻略

模拟城市5——单城完成⽣态建筑快速致富图⽂攻略 摸了游戏将近两个星期,尝试过各种发展路线,模式,昨天终于完成⽣态建筑。

感觉这⼀代的模拟城市⽐起历代「模拟城市」,说实话更像A n n o,法⽼⼀类策略型建设游戏,只是没有军队⽽已。

废话不多说,让我们来了解单城攻克⽣态城的发展路线。

⾸先,⽣态建筑需要⾦属,合⾦和电视,注定城市必须为煤+原矿为佳,⽽事实上,这个组合也是最能快速致富的途径。

起始的城市最好煤资源值为⼀格,原矿(下简称煤与矿)⼆格,不强求三格,因为整个游戏过程只需要⽤到1煤+2矿 临⽔更佳,铁路也可以,不过遇到过建好了贸易站没有⽕车来的b u g(E A坑爹这点不变)1.以鱼⾻形状规划道路,往⼯业区以⼤道为主,住宅区则建设⼩路,商业区可划可不划(⼯作⼈⼜肯定会⾜,但为了往后城市美感也可以规划)2.贷款建原矿坑,扩展,不要忘记预留资⾦建贸易仓库,初期尽量不建公共设施(医警消防学校等),待紧急(起⽕了)或游戏不断提⽰的时候才建:但以下建筑越早建越好:电,⽔(肯定了),污⽔,垃圾 3.卖煤卖矿,这时候不论在贸易还是在收⽀上都是稳建的。

继续建矿,直⾄拥有2矿+1煤(⽣产量⾜够升级建筑即可) 4.等待资⾦涨⾄三⼗万元,建⾦属总部,升级建筑并加建治炼部门(由于加建治炼部门需要⼆⼗万,在有⾜够资⾦前建好⾦属总部只会⽩⽩每⼩时浪费450元!!) 5.终于踏上暴富的阶段了!!建炼钢场,把⽣产⾦属的部件全部移除,只⽣产合⾦。

另外,⽣产合⾦需要2:1⽐例的矿和煤,这也是2矿+1煤的原因。

6.冯着卖合⾦的钱城市终于可以快速发展,别的不谈,建学校,为下⼀步升级作准备!(这⾥有个坑爹秘诀,只建中学就⾏,因为S C2013竟然没有上学年龄层,⼩学=中学=⼤学!中学可叠⾼,省地⽅。

) 7.很多⼈问为什么城市的密度总是上不去,秘诀是多挤空放景观->基本->停车场,可使低收⼊住宅⼤楼快速冒升,当然放了停车场还需要等待!到⽬前为⽌城市仍不需要太多中收⼊⼈⼜,因此不建议放公园。

模拟城市4 攻略

模拟城市4 攻略

模拟城市4 攻略这款模拟经营游戏最主要的是最先你要制定好城市的发展策略,然后一步一步实现这款模拟经营游戏最主要的是最先你要制定好城市的发展策略,然后一步一步实现这个游戏基本上有四种玩法:1。

逐步全面发展型。

适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。

就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。

这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。

爆发全面发展型。

同样适用于大地图或可用面积大的中地图。

、。

至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……3。

逐步区域发展型。

适用于小地图或可用面积小的中地图。

我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。

大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。

这里伦敦就成了一个区域的概念。

而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。

而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。

(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)4。

爆发区域发展型。

同上,可以理解吧决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。

先以经典的逐步全面发展型为例好了。

大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。

一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。

模拟城市发展方法1

模拟城市发展方法1

模拟城市中后期发展方法开始阶段税收是低收入居民、低商业和污染工业是8%或7% 其他是20%第二座医院等有资金收入有1000差额再建大概在6-8年第6年在低收入居民有RCI需求去拆建出4*4建筑完成目标人口到8W 污染工业到4100-4200如人口有RCI需求但显示数量未到8W可以进行拆建注意计算拆建的人口数10-17年间人口到达8W转入起4*4高楼阶段税收调整为低收入居民0%和污染工业20% 其他不遍拆建完成目标最后一排起完4*4 人口在8W或以上。

起完4*4的低收入高楼保持住8W人口完成4*4可以准备拉钱。

把水泵转到4*4边的花园处。

要暂停操作拉钱准备阶段2座小学各1500把低收入人群和高污染同时调到20%税收。

如垃圾焚烧站晚于15建得请拆除最后一座发电站再加一座垃圾焚烧站同时把各电站钱拉满除垃圾焚烧站。

16-35年为拉钱阶段主要划2个4*4和看教育份额,划道路教育份额80 要建学院当钱到180W 教育份额到140左右要建高级中学补充完整的地铁线路这时人口会减少到6.3W或6.9w 教育份额到180 同时钱在200W左右可以结束拉钱阶段拉钱完成后35年暂停把低收入人口税收调整到8% 人口恢复到8.6W左右注意教育份额是否还在160,没到啦一会教育份额到160人口恢复后再去调整中、高收入人口税收到8%,同时调整中商业服务税收到7% 拉一排商业留出1个4*3 一个警察局在中间左右两边各一个居民区人口要保持逐步增长和教育份额要保持150左右稳定如掉多了补图书馆来解决出私立学校解决35-40年起中商业服务起到零售商店198人口满排,起的时候注意中收入和低收入人口的RCI需求分别到4400和6000左右在4*4区域划居民区注意低收入在前中收入在后,点好创造历史如还有商业需求在学校附近建5块4*3商业区在38年左右拆2片工业区两块4*3区域居民区起高楼后注意增加4*3居民区。

人口在9.2-9.6W40-45年看中商业服务到达1600-2000时开低中商业办公税收到7% 在学院前和旁边划6块4*3商业区域4*4区域前6块4*3区域起了一些建筑后再拉一片注意左右两边各留3块4*3 补上警察局。

模拟城市怎么快速赚金币(快速刷金币秘籍)

模拟城市怎么快速赚金币(快速刷金币秘籍)

模拟城市怎么快速赚⾦币(快速刷⾦币秘籍)《模拟城市:我是市长》是EA退出的⼀款⼿机游戏,在兴建⾃⼰⼤都市的同时,还要联合其他市长进⾏城市对抗,⾃⾝城市也⾯临着V博⼠的花样浩劫,游戏好玩的同时最紧缺的⾃然是⾦币了,它牵扯到房屋升级、航线运输、地⽪扩张。

这么重要的物资⾃然是不可或缺啦,那怎么才能最⼤限度的获取⾦币呢?让⼩编来教教你⽅法吧,游戏分前中后三个阶段,先介绍前期赚⾦币的⽅法:⾸先我们要明⽩⾦币从哪来:1. 税收得到(⼏乎是⼈⼝的10%不到);2. 交易站得到(把仓库⾥的物资卖掉后得到);3. 航运或空运得到(把物资运输到其他城市得到);4. ⼀定⼏率得到(浏览其他玩家城市有⼏率从蓝⾊礼盒中得到);5. 城市⾥⾦币⽓泡得到(卖物资给NPC);6. 关注微信模拟城市公众号,签到领取;微信签到其他玩家城市⾥的蓝⾊礼盒我们要谈的是第⼆点,从交易站得到,这也是玩家最重要的收⼊来源。

物资从哪来呢?1. 原料⽣产(⼯⼚⾥出品的都是原材料)2. 半成品⽣产(由原材料组成的半成品,⽤于与其他材料⼀同⽣产成最后成品)3. 成品⽣产(最终不可再合成⽣产的材料)原材料均来⾃⼯⼚,⼀共可以有七个⼯⼚;半成品和成品来⾃各种商店,⼀共有九个商店⽣产各⾊不同的东西。

现在⼩编就来教你在游戏初期最⼤化利⽤现有资源赚取⾦币,假设⼯⼚已经是可以同⽣产5个产品;7个⼯⼚中:3个⽣产纺织品共计15个;1个⽣产糖和⾹料共计5个;1个⽣产种⼦共计5个;1个⼯⼚⽣产⽊材和⾦属;1个⼯⼚⽣产化学物质、塑料;商店⽣产:建材店:⽣产钉⼦(2个⾦属);五⾦店:⽣产锤⼦(1⽊头1⾦属);农贸市场:⽣产袋装⾯粉(2种⼦+2纺织品);甜品店⽣产:甜甜圈(1⾯粉+1糖);时装店:⼿表(2塑料+1玻璃+1化学物质)其他商店不⽣产,因为没有材料或者材料需要⼯⼚⽣产其他原料组合,会影响到本套⽅案;这套⽣产⽅式中除去原料,可以得到钉⼦,锤⼦,⾯粉,甜甜圈,⼿表,只有⾯粉和甜甜圈是因果关系,⽣产了⾯粉才能开始⽣产甜甜圈,假如睡觉前把原料⽣产好,那么第⼆天点开游戏即可开始⽣产甜甜圈,然后甜甜圈45分钟⼀个的不断⽣产,如果保持在线⼯⼚和商店不断⽣产,那么我们来算算这笔经济账:钉⼦5分钟⽣产1个卖80,⼩时获利960⾦币;锤⼦14分钟1个卖90,1⼩时获利386⾦币;甜甜圈45分钟1个卖950;1⼩时获利1267⾦币;⼿表1⼩时30分钟,1个卖580,1⼩时获利387⾦币;⼩计960+386+1267+387=3000以上为主⼒卖的物资,以下是视多寡卖的物资:⾯粉30分钟1个卖570(由于要供给甜甜圈做材料,3⼩时卖2个左右,1140三⼩时,收益⼀⼩时380⾦币);种⼦20分钟5个⼀组卖150(要供给⾯粉,⼀⼩时只能卖2组,收益⼀⼩时300⾦币)⾦属1分钟5个⼀组卖50,1⼩时获利600;(经过测试2个⼯⼚同时做⾦属卖钱,被卖的时间跑不过⽣产时间,所以1个⼯⼚⽣产⾦属卖是能保证平台不空的)。

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模拟城市完美快速发展攻略
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城市完美快速发展攻略
区域式发展是最快最好的,首先你要规划城市,中心是大型商业住宅城市,四周用大型 住宅城市与其连接,再在周围建工业城市(将垃圾、发电搬到这里,水由住宅城市提供), 在外围再建农业城市(有少量住宅,提供农业人口,做好铁路连接) ,然后规划每个城市, 注意最好把住宅划成 6*4 的格子, 在留出 1*4 预备升级道路或建捷运。 根据与商业区的远近 划分高密、中密、低密,:注意高密要用大街,中密要公路(别舍不得!,同时别忘了建学校、 ) 医院,我的经验是在规划时将所有能建的学校建好(别忘了将资金调到刚好满足需求,以后 发展中需不停的调)医院同,并将未能建以后要建的留位子,供水、供电、垃圾,别忘了在 连接其他城市的路上建收费站,不要相信电脑,它不会造成交通阻塞,而且还是一笔可观收 入!搞定后去商业城市,和住宅类似,4*5 的格子,在高密区周围造一圈花园,建好大街或 设计好的单行线(我建议用单行线,你可参照纽约的设计,大大解决交通问题!,然后就可 ) 以了。 (未完待续) 工业是否满足需求是你成败的关键, 在高收入人口出现前的工业都是高污工和中污工, 把他 们放到一个城市中,高科技单占一个城市(这样污染就不会困扰你了) ,初期没必要发展高 科技,但要留下空城市。工业城市提供供电(煤发电厂) 、垃圾(填埋场,这时不要焚烧站) , 水由住宅城市提供,工业城市可任意规划,最好以配合其连接城市的规划为主,比如连接道 路要直的,并尽量减少交叉口,注意以后在高污工和中污工城市中,捷运是主要的交通承载 者(多修地铁少修公交站) 。然后存盘退出,进入农业城市。“以农村包围城市”是主要目 的,以后随着发展还要再开辟农业城市,而且农业城市也是很好的土地资源,可改建成工业 城市。用最大面积划好农业区,放一个风力发电,开一小块低密住宅(人口别超 100) ,一 小块垃圾填埋场, 这样一个自给自足的农业城市就建好了。 现在基本上完成了区域规划工作。 (未完待续) 下一步就是发展了, 先进入住宅城市, 经过规划你的开销是比较大的, 这是能省的钱都要省, 比如道路维修、公共建筑、卫生部(不要减太多,否则你的城市里会到处是垃圾) ,各个学 校和医院都要调到最容量(一个教师或医生) ,等发展后再调整。尽量减少你的预算,之后 开最大时间针,等几周分文不收后,你会发现住宅瞬间便填满了你的城市,注意这时要随时 注意教育和医院要不断满足需求,还要注意交通状况,这时犯罪也会随之出现,赶快
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人口的大量流动还带来不小的收入。 1、初期的规划很重要 规划时做什么的?其实规划就是怎么布置你的Байду номын сангаас市,区域式发展中,由于有城际连接,所以 规划显得更为重要。大家要注意一点:各个城市间的道路最好能对齐,这样在邻城连接是能
最大限度的减少拥堵和通勤时间,同时节省了土地资源。 初期规划的另一个重点就是为未来留下发展空间。像地铁、高速路、大学这样的初期没必要 建造的设施,一定要留下足够空间,以待发展。 2、专业化和集中化 工业城市就是为了辅佐住宅/商业城市更好的发展,而且由于工业产值、税收很高,所以没 必要担心收支平衡。前面说过,将电站、垃圾填埋场和焚烧场建在工业城市,一来将污染集 中化,给住宅城市留下了优美的环境,二来可以增加收入。水由住宅城市提供,这样就避免 了水污染。这样一系列问题不攻自破,你可以安心发展住宅城市了! 3、教育与医疗 一个城市的发展,与教育与医疗密切相关,所以对于教育设施和医疗设施,一定不要吝啬金 钱。在规划时,就将所有教育设施全部建好,有些设施刚开始不用,你可以不给它拨资金, 但一定要建。 在规划时, 按照每个学校的范围, 将整个城市全部覆盖各个等级教育, 从小学、 图书馆到高级中学、大学,缺少了一环,这个地区的发展就会明显降低。如果一开始就做好 相关工作,那将会有一个惊人的发展速度和程度。医疗也是如此。 4、收支平衡 工业城市不存在收支平衡问题, 这里主要说一下住宅城市。 如果规划合理, 并且建好了教育、 医疗,几个月后人们就会蜂拥而至,发展极为迅速。但是节约还是要有的,像道路维修、公 共建筑维护,这样的项目没必要给予很高的预算,适当就可以。而教育、医疗设施,由于初 期使用不多,所以也没必要给很多预算,只要刚好大于容量即可。 RCI——一切依你而定: 它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月 1 号变化一次, 所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。 注意:RCI 中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里 了, 游戏会根 RCI 的高低自动选择是建造服务业还是商业, 同样和居民区一样密度也不和收 入挂钩。 如果你想建也可以建农业区来替代工业区, 或者两者都建。 但以我的经验来看建农业区并不 是一个赚钱的好方式 【我们不能从农业区获得税收】 它可以解决一少部分居民就业的问题, 。 但最主要的作用是提高 RCI 居民区的需求量, 如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业 区,
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或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。 注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】 ,占地面积也很大,发展一段时 间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能 在有限的空间内产生最大的效益】 。 刚开始必须要有低密度住宅,然后才是慢慢变为需要高密度住宅的. 很多玩家可能都会对模拟城市中烦人的交通问题懊恼不已, 实际上, 模拟城市已经给我们这 些市长提供了有效的工具——单行线。相信单行线大家不会陌生,可是要谈到怎么使用,恐 怕很多人会说:要见它还不如建大街省钱方便呢!这当然是对前期的看法,但在中、后期交 通问题严重后,单行线得作用就凸现出来了。 可能很多玩家面临这种困难: 地铁爆满超负荷运转, 地面公交瘫痪, 大街和高速路车满为患, 实际上, 现在再去发展公路网式地铁费时费力费钱, 但是不是地面上就没有发展空间了呢? 当然不是,单行线会挖掘你城市的所有地面交通潜力。首先,要明确一点,超级城市一旦发
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响着你的犯罪率;另外,教育程度不高的市民无法得到高等级商业工作,这样你的摩天大 楼很难出现。发展到工业需求再次爆满,再进入工业城市发展,直到工业需求降低至 0,再 进入住宅城市……这样几次之后,你的商业需求爆满,可以发展它们了!下面将进入最有难 度的发展阶段……(未完待续) 进入商业住宅城市,先做好道路连接,然后先发展一段时间(挣挣钱) ,再在主要路段增添 公交系统。 商业住宅城市与普通住宅城市最大一点不同是它的工作主要由商业承担 (到后期, 商业工作的发展会大大超过工业,但如果你不满足工业需求,商业永远不会繁荣,因为这时 商业是工业的主要需求者) 。同样按照住宅城市的发展方法发展住宅区,但商业区不同。发 展商业有很多苛刻条件。首先是交通,不过经过周密的计划和详细的规划(好的规划能使你 事倍功半) ,交通不会有太大问题,只要注意捷运系统,捷运系统没必要在初期完全覆盖商 业区,经过一段发展,你会发现商业区成区域式分布,也就是说,有的地区高商业密集,而 有的地区地商业服务集中, 你的捷运最要覆盖的就是高商业地区, 因为它们发展的条件是所 有商业中最苛刻的。[高速路是后期的问题,以后我会专门拿出一次专题讨论]其次是地价, 要知道地价决定着你商业的繁荣程度和等级,影响地价的因素有很多,水、垃圾、交通、污 染、犯罪率、愿望、周围建筑影响(比如你发个联邦监狱在商业区?) 、环境、城市法令等 等,因为经过规划,大部分困扰你的问题不复存在,同时由于区域式发展的优越性(它能把 污染控制在最小范围内, 同时城市间的交易也能增加很多收入, 你也能通过交易来调整城市 间的资金流动) ,但是你的地价仍然不是很高。怎么办?我们可以通过修公园、地标、捷运、 降低犯罪率、奖励建筑、城市法令来提高地价,其中最有效且显著的就是修地标和公园,要 注意一点,公园在商业区的作用远远超出你的想象,所以不要吝惜你手中的金钱,多建公园 吧!你也可以在一块区域中心建一座地标,地标旁铺满公园,这样这块区域就是你将来的曼 哈顿 (知道为何老美在寸土寸金的曼哈顿岛用三分之一的面积修了一座中央公园了吧?老美 的经济头脑是很前卫的) 。再有就是犯罪率、水、电之类的,相信你经过前面的摸索,已经 有了一套行之有效的办法!做好这些后,发展直到商业需求降下来(小于 2000) ,存盘。 前期总结 区域式发展最重要的一点,就是:这里不是一个城市,是一堆。所以相应的污染、垃圾等等 问题就迎刃而解。而且
完全替代公交) ,形成优势互补,在交通大流量道路修地铁,支路修公交,这样你的交通问 题绝对大大减少,这里还要说一点:没有交通问题的大城市是不存在的,但我们可以减缓交 通压力。 这时你农业的需求也会涨上来, 马上进入农业城市, 一般来说, 农业只要发展一下就定形了, 等农田铺满地图时,存盘退出就行了。 这时再进入住宅城市,发展,注意要一直关注交通、教育、医院。我所说的教育包括所有等 级的, 你最好尽量能让各等级教育完全覆盖你的城市, 这样一能显著提高你居民的舒适程度 与教育程度,这样能为你形成大批的高收入人群,要记住,高收入人群不仅可以从别的地方 来,也可以由你城市中的中、低收入者变来,这样形成的$$$比较稳定,而且在游戏中期完 全能为你提供大批$$$;二是能有效提高工业工作的有效使用率,工业工作的有效使用率就 是现有工作(点击一个工业建筑,查看工作,前面的数字是这个建筑提供的工作,后面的是 它最多能提供多少工作,现有工作就是前面的数字) ,这样你的工业发展有效而迅速,能大 大降低失业人口,减小一定的工业需求;三是为你的城市提6
盖警察 局覆盖你的城市吧!消防局也不要忘了。这时要主要关注交通状况(这也是今后重点) ,一 般城市会形成一些主干道(交通流量较大) ,你要记住这些道路以后要修建捷运系统(先修 公交) ,这在以后会重点讨论。要随时记住:教育、医疗、交通是重中之重。一直到工业需 求暴涨,停止时间,存盘。进入工业城市。 (未完待续) 工业城市负责为住宅城市提供电力,要随时提高交易量和提高发电量,并进口垃圾。工业城 市的发展迅速而有效,完全不必注意它,只要保证消防就行了。工业城市主要关注它的交通 状况,一般来说,城际连接路的流量是非常大的,公交系统就建在它附近,在住宅城市同样 建好公交系统。 公交系统建设攻略: 公交是初期和中期、中密区的重要公共交通系统,公交能减少一定的交通压力,加速城市发 展,但后期却成为增加交通压力的因素。公交系统首先要覆盖大型住宅区(高密、中密) 、 交通大流量道路、 和相应的连接城市的道路和放射线。 然后你可以通过城市法令鼓励市民乘 坐公交,别忘了修配套的公共停车场,这样,公交便成为你城市的一部分了。我不推荐在商 业区建大量公交系统,只要在初期满足一下需求就行了,地铁是商业区的重要捷运系统。在 后期地铁也会逐渐取代公交,但公交可以补充地铁够不到的地方(地铁很贵的,很难用地贴
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