模拟城市4秘籍

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《模拟城市4》操作、快捷键

《模拟城市4》操作、快捷键

《模拟城市4》操作、快捷键基本快捷键1、2、3、4、5、6 更改游戏画面大小(或用- 和+ 来缩小放大游戏画面)Ctrl+` 或Ctrl+Pause 暂停或开始游戏Ctrl+1、2、3 更改游戏速度上、下、左、右键向上/下/左/右卷动屏幕空格键以指针为中心显示市政规划快捷键Q、W、E 规划低/中/高密度住宅区A、S、D 规划低/中/高密度商业区Z 规划农业区X、C 规划中/高密度工业区Y 规划垃圾掩埋场V 去除分区R 建造道路Shift+R 建造高架高速公路Ctrl+R 建造大道Alt+R 建造街道Ctrl+Shift+R 建造公车站T 建造铁路Shift+T 铺设地铁Ctrl+T 建造高架铁路ALt+T 建造高架铁路站Ctrl+Shift+T 建造客运火车站Shift+Alt+T 建造地铁站Ctrl+Alt+T 建造货运火车站M 建造客运汽车渡口Ctrl+M 建造客运渡口I 铺设水管L 架设电线P 建造派出所Alt+P 建造警察局Ctrl+P 派遣警察F 建造小型消防局Alt+F 建造大型消防局Ctrl+F 派遣消防队H 建造医疗诊所Alt+H 建造大型医疗中心K 建造小学Alt+K 建造中学Shift+K 建造市立大学常用快捷键F1 上帝模式F2 市长模式F3 市民模式F4 选项面版F5 白天F6 夜晚F7 日夜更替F8 返回大地图F9 图形选项F10 音频选项F11 游戏选项F12 退出游戏Ctrl+S 保存游戏Ctrl+Alt+S 快速保存(不更新城市细节)Ctrl+Shift+S 快照模式Ctrl+Shift+A 城市相册Ctrl+X 输入作弊码Ctrl+Shift+O 删除城市ESC 关闭/打开页面G 去除/显示格子Ctrl+Shift+C 地形等高线开关Ctrl+Alt+Shift+F 刷新Page Up 逆时针旋转视角Page Down 顺时针旋转视角End 逆时针旋转建筑物Home 顺时针旋转建筑物B 拆除建筑物/ 查询工具Alt+/ 交通查询工具地形工具快捷键Shift 地形工具最大作用范围和力量Ctrl 地形工具最小作用范围和力量Shift+1-9 调整地形工具作用范围Shift+F1-F9 调整地形工具作用力量驾驶模式基本快捷键Page Up 逆时针旋转视角Page Down 顺时针旋转视角上、下键调整交通工具的速度左、右键调整交通工具的方向ESC 退出驾驶模式驾驶车辆基本快捷键W、S 加快/减缓车辆速度A、D 左/右转Shift 道路或越野模式驾驶飞机/直升飞机基本快捷键E、C 上升/下降W、S 加快/减缓飞机/直升飞机速度Home、End 上升/下降坦克快捷键W、S 加快/减缓坦克速度A、D 左/右转Shift 道路或越野模式< 与> 降低/增加炮管能量Home、End 上升/下降炮管鼠标右键瞄准方向鼠标左键开火火车基本快捷键W、S 加快/减缓火车速度回车键自动转向控制鼠标左键手动方向控制空格键鸣笛。

模拟人生4秘籍大全(超详细)

模拟人生4秘籍大全(超详细)

超級秘技所有此頁的功能都需要啟用超級秘技才可以使用。

按Ctrl + Shift + C 並輸入testingCheats true 以啟用。

testingCheats是模擬市民4 的其中一個秘技,自模擬市民2 新增,沿用至今。

本身它是一個讓開發人員進行測試的秘技,不過到正式發行版卻保留著。

現在這個秘技已經成為模擬市民系列其中一個不可或缺的功能,而且這秘技暗藏很多功能,故秘技被稱為超級秘技,乃想達到不同效果及功能的捷徑。

啟用及關閉超級秘技與秘技一樣,輸入testingCheats true即可啟用超級秘技。

如要關閉超級秘技,則輸入testingCheats false。

每次進入e遊戲均要自行再輸入秘技,因為暫時未找到自動輸入秘技的方法。

重設物品按著Shift + 任一物品→重設物品(Debug)。

若物品表現異常,玩家利用這個選項將物品重設,所有關於物品的所有設定都會還原。

瞬間轉移按Shift + 任一地點→「傳送到這裏」,可以將選擇的模擬市民立即傳送到該位置。

需求按Shift + 信箱→「改變需要…」會出現很多的選項。

•「停用世界需求衰減」可以暫停所有模擬市民的需求衰減,使他們的需求變得靜態。

•「啟用世界需求衰減」可以回復所有模擬市民的需求衰減,使他們的需求變成動態。

•「停用家庭需求衰減」可以暫停模擬市民家庭的需求衰減,使他們的需求變得靜態。

•「讓家庭需求衰減」可以回復模擬市民家庭的需求衰減,使他們的需求變成動態。

•「滿足需求(世界)」可以一次性滿足所有模擬市民的需求。

•「滿足需求(家庭)」可以一次性滿足模擬市民家庭的需求。

按Shift + 目標模擬市民→「作弊需求…」會出現很多的選項。

•「停用需求衰減」可以暫停選擇的模擬市民的需求衰減,使他們的需求變得靜態。

•「啟用需求衰減」可以回復選擇的模擬市民的需求衰減,使他們的需求變成動態。

•「使人高興」可以一次性滿足選擇的模擬市民的需求。

放大/縮小物品在建造模式放置物品時,按Shift + ] 可以放大物品;Shift + [ 則可以縮小物品。

模拟城市4常用操作

模拟城市4常用操作
1. 划分住宅和商业区时按住SHIFT键能让电脑不自动添加街道。
2. 建造东西时按HOME键可以改变建筑物的朝向,(即箭头指的方向),这很有用。
3. CTRL+X是输入秘籍
4. 在市长模式下按住CTRL+ALT+SHIFT再点上帝模式图标可切回上帝模式。
5. CTRL+SHIFT+C是显示等高线,这在整理美化河岸时非常有用,可以明显的看到海岸线。注意海岸线必须整理成0,45,90,135度夹角才能用河岸美化工具。
6. 1乘1的道路能把海拔修整到一个平面上,方法是一格点一下道路,一格一格的来,分散开,切记不能连起来。
7. 修改地形时按SHIFT+1到9的数字是改变波及的范围大小。
8. 导入灰度图时是在大地图时按CTRL+ALT+SHIFT+R'选中你要导的灰度图,JPG格式,注意大小一定要

模拟人生4最全秘籍

模拟人生4最全秘籍

官方基础秘籍启用作弊模式/禁用作弊模式testingCheats on/testingCheats off获得5W模拟币motherlode获得1K模拟币kaching/rosebud设定家庭资金数额money 数值启用免费入住/禁用免费入住freeRealestate on/freeRealestate off解锁医院或警局这种特殊地段的编辑权需要EP01来去上班bb.enableFreeBuild启用死亡/禁用死亡Death.toggle on/Death.toggle off重置市民秘籍格式:resetSim 名姓请留意中文名称的姓氏及名字位置。

若你控制中的模拟市民名为「周安娜」,你需要输入「安娜周」,留意空格。

启用完整CAS编辑模式CAS.fullEditMode解锁隐藏物品bb.showHiddenObjects解锁奖励物品bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement随意摆放物品秘籍(然后按9和0键升降调整物品垂直坐标)bb.moveObjects增加满意点数秘籍格式:sims.give_satisfaction_points 数值移除鼠标悬停的高亮白线框/恢复鼠标悬停的高亮白线框HoverEffects off/HoverEffects on隐藏市民头顶晶锥和气泡/恢复市民头顶晶锥和气泡HeadlineEffects off/HeadlineEffects on常用进阶秘籍※注意:很多进阶秘籍只有在启用作弊模式状态下才可以使用,不区分大小写。

(需要游戏最新版)启用自动支付账单/禁用自动支付账单households.autopay_bills on/households.autopay_bills off设定技能等级秘籍格式:Stats.set_skill_level 技能名称等级数字调酒Stats.set_skill_level Major_Bartending 10魅力Stats.set_skill_level Major_Charisma 10喜剧Stats.set_skill_level Major_Comedy 10钓鱼Stats.set_skill_level Major_Fishing 10园艺Stats.set_skill_level Major_Gardening 10烹饪Stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 美食Stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10吉他Stats.set_skill_level Major_Guitar 10灵巧Stats.set_skill_level Major_Handiness 10逻辑Stats.set_skill_level Major_Logic 10捣乱Stats.set_skill_level Major_Mischief 10绘画Stats.set_skill_level Major_Painting 10钢琴Stats.set_skill_level Major_Piano 10编程Stats.set_skill_level Major_Programming 10火箭Stats.set_skill_level Major_RocketScience 10电玩Stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10提琴Stats.set_skill_level Major_Violin 10写作Stats.set_skill_level Major_Writing 10健身Stats.set_skill_level Skill_Fitness 10药草Stats.set_skill_level Major_Herbalism 10 (露天度假)烘培Stats.set_skill_level Major_Baking 10 (来去上班)摄影Stats.set_skill_level Major_Photography 5 (来去上班) 健康Stats.set_skill_level Major_Wellness 10 (一日水疗) 跳舞Stats.set_skill_level Minor_Dancing 5 (同欢共乐)DJ Stats.set_skill_level Major_DJ 10 (同欢共乐)创意(儿童) Stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10 心智(儿童) Stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10运动(儿童) Stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10社交(儿童) Stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10收魂(死神) Stats.set_skill_level Major_Reaping 10零售店技能快速满级需要EP01来去上班伦理Stats.set_skill_level retail_workethic 5补货Stats.set_skill_level retail_maintenance 5销售Stats.set_skill_level retail_sales 5职场学校晋升秘籍格式:careers.promote 职业名称演艺人员careers.promote Entertainer科技达人careers.promote TechGuru宇航员careers.promote Astronaut罪犯careers.promote Criminal厨师careers.promote Culinary画家careers.promote Painter特工careers.promote SecretAgent作家careers.promote Writer商业careers.promote Business运动careers.promote Athletic警探careers.promote Detective (来去上班) 医生careers.promote Doctor (来去上班)科学家careers.promote Scientist (来去上班) 保姆careers.promote Babysitter咖啡师careers.promote Barista售货员careers.promote RetailEmployee快餐店careers.promote FastFoodEmployee 重体力careers.promote ManualLaborer小初careers.promote Gradeschool高中careers.promote Highschool各职业降级秘籍秘籍格式:careers.demote 职业名称演艺人员careers.demote Entertainer科技达人careers.demote TechGuru宇航员careers.demote Astronaut罪犯careers.demote Criminal厨师careers.demote Culinary画家careers.demote Painter特工careers.demote SecretAgent作家careers.demote Writer商业careers.demote Business运动careers.demote Athletic警探careers.demote Detective (来去上班) 医生careers.demote Doctor (来去上班)科学家careers.demote Scientist (来去上班) 保姆careers.demote Babysitter咖啡师careers.demote Barista售货员careers.demote RetailEmployee快餐店careers.demote FastFoodEmployee 重体力careers.demote ManualLaborer小初careers.demote Gradeschool高中careers.demote Highschool辞职Careers.remove_career 职业名称更变职涯Careers.add_career 职业名称完成抱负的当前里程碑plete_current_milestone使模拟市民满意sims.give_satisfaction_poins #灌满指定需求条秘籍格式:fillmotive 需求名称如厕fillmotive motive_bladder饥饿fillmotive motive_hunger精力fillmotive motive_energy娱乐fillmotive motive_fun社交fillmotive motive_social卫生fillmotive motive_hygiene增加指定情绪/移除指定情绪秘籍格式:Sims.add_buff 情绪名称/Sims.remove_buff 情绪名称精力充沛Sims.add_buff EnergizedHigh精力充沛(12小时) sims.add_buff e_buff_energized 自信Sims.add_buff ConfidentHigh自信(12小时) sims.add_buff e_buff_confident挑逗Sims.add_buff FlirtyHigh挑逗(12小时) sims.add_buff e_buff_flirty受启发Sims.add_buff InspiredHigh受启发(12小时) sims.add_buff e_buff_inspired专注Sims.add_buff FocusedHigh专注(12小时) sims.add_buff e_buff_focused嬉闹Sims.add_buff PlayfulHigh嬉闹(12小时) sims.add_buff e_buff_playful悲伤Sims.add_buff SadHigh悲伤(12小时) sims.add_buff e_buff_sad生气sims.add_buff feelingangry生气Sims.add_buff Social_Angry生气sims.add_buff unfaithful生气(12小时) sims.add_buff e_buff_angry快乐Sims.add_buff Social_Happy快乐(12小时) sims.add_buff e_buff_happy不舒服(12小时) sims.add_buff e_buff_uncomfortable 尴尬(12小时) sims.add_buff e_buff_embarrassed无聊sims.add_buff social_bored无聊(12小时) sims.add_buff e_buff_bored紧张sims.add_buff Buff_Motives_Fun_desperate紧张(20天) sims.add_buff buff_Tense眩晕sims.add_buff buff_Dazed増加100奖励点数sims.add_buff Satisfaction_Points 移除所有情绪Sims.remove_all_buffs修改友好度(鉴于SIMS4人际关系为双箭头所以需要AB和BA的顺序分别输入一遍)秘籍格式:modifyrelationship 名A 姓A 名B 姓B 数值Friendship_Main修改浪漫度(鉴于SIMS4人际关系为双箭头所以需要AB和BA的顺序分别输入一遍)秘籍格式:modifyrelationship 名A 姓A 名B 姓B 数值Romance_Main 请留意中文名称的姓氏及名字位置。

《模拟城市4》秘籍

《模拟城市4》秘籍

《模拟城市4》秘籍在游戏中使用 CTRL+X 之后键入以下作弊码WeaknessPays - Get More SimoleonsFightThePower - Remove Power Requierements HowDryIAm - Remove Water RequierementsY ou don‘t deserve it - Unlock All RewardsStopwatch - Toggle ClockWhatTimeIzIt - Set Daytime ToWhereRUFrom - Change The Name Of The City HelloMyNameIs - Change Y our NameSizeOf - Magnify ToTastyZots - Toggle Cell WarningsZoneria - ?DollyLlama - ?Barstuck - ?WatchMeMove - ?FPS - ?RP - ?Flora - ?RenderProp - ?TerrainQuery - ?RenderProp - ?Effect - ?GOL - ? (Green Plasma Effect On Map)Recorder - Start Recorder游戏中按ctrl+xweaknesspays 钱fightthepower 取消电力要求限制howdryiam ...水力..........yuo don't deserve it 开放所有报酬字串5在游戏中同时按住Ctrl、Shift、Alt和X四个键,然后输入以下密码即可: stopwatch 暂停/恢复24小时时钟whatimeizit # 设置时间(24小时制)whererufrom (name) 改变城市名称hellomynameis (name) 改变市长的名字sizeof 提升赞美值(1-100)weaknesspays 增加1000金钱fightthepower 所有建筑取消供电要求zoneria 隐藏空地的颜色tastyzots 切换“Zots”howdryiam 所有建筑取消供水要求字串4WeaknessPays - 拿多点钱FightThePower - 移去电力设备HowDryIAm - 移去水力设备You don't deserve it - 不清楚Stopwatch - 时钟暂停WhatTimeIzIt - 设定时间WhereRUFrom - 更改城市名HelloMyNameIs - 更改自己的名SizeOf - 放大TastyZots - 不清楚Zoneria - 不清楚DollyLlama - 不清楚Barstuck - 不清楚WatchMeMove -不清楚FPS -不清楚RP - 不清楚Flora - 不清楚字串3 RenderProp -不清楚TerrainQuery - 不清楚RenderProp - 不清楚Effect - 不清楚GOL - 不清楚Recorder - 录象游戏字串6。

Sims4秘籍

Sims4秘籍

可在社区/世界界面输入加速木工雕刻FreeRealEstate on/off为on时,所有的用地房屋价格为零移除现有小人的所有情绪:bb.moveobjects on/off随意摆放物品升职bb.showHiddenObjects解锁隐藏物品降至bb.ignoreGameplayUnlo解锁奖励物品职业生涯cksEntitlementdeath.toggle允许直接把人杀死。

太空人[true|false]fire.toggle允许在空地放火! 保姆[true|false]sims.modify_in_cas在CAS里编辑小人 咖啡师cas.fulleditmode可以在CAS里编辑涉及基因的部分罪犯[true|false]money #加钱(#为数字) 料理sims.modify_funds #增加或减去金钱(负值为减)演艺人员plete_直接完成当前抱负 快餐员工current_milestonesims.modify_funds (加钱加减金币 小学生sims.modify_funds 5000中学生sims.modify_funds -5000体力劳动者stats.set_skill_level Major_Fishing 10画家技能代号售货员调酒术Major_Bartending特务魅力Major_Charisma职业电玩玩家喜剧Major_Comedy写作钓鱼Major_Fishing Business园艺Major_Gardening Athletic米其林烹饪Major_GourmetCooking警探(来去上班)吉他Major_Guitar医生(来去上班)灵巧Major_Handiness科学家(来去上班)烹饪Major_HomestyleCooking逻辑Major_Logic恶作剧Major_Mischief绘画Major_Painting钢琴Major_Piano程式编写Major_Programming收割Major_Reaping火箭科学Major_RocketScience电玩游戏Major_VideoGaming小提琴Major_Violin写作Major_Writing创意Skill_Child_Creativity心智Skill_Child_Mental运动Skill_Child_Motor社交Skill_Child_Social健身Skill_Fitness药草(露天度假)Major_Herbalism烘培(来去上班)Major_Baking摄影(来去上班)Major_Photography健康(一日水疗)Major_Wellness跳舞(同欢共乐)Minor_DancingDJ(同欢共乐)Major_DJ 10创意(儿童)Skill_Child_Creativity 10心智(儿童)Skill_Child_Mental 10运动(儿童)Skill_Child_Motor 10社交(儿童)Skill_Child_Social 10收魂(死神)Major_Reaping 10伦理(零售店技能,需retail_workethic 5EP01来去上班)补货(零售店技能,需retail_maintenance 5EP01来去上班)销售(零售店技能,需retail_sales 5EP01来去上班)crafting.shorten_phases sims.add_buff Satisfaction_Pointssims.remove_all_buffs增加 100 点奖励点数。

模拟城市4秘籍

模拟城市4秘籍

《模拟城市4》秘籍游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:weaknesspays 增加1000块钱fightthepower 去除电力需求howdryiam 去除水需求you don't deserve it 所有奖励模式解锁whattimeizit # 将时间设定为#whererufrom # 更改城市名称为#hellomynameis 更改自己姓名为#sizeof # 增大至#tastyzots 打开铃声警报recorder 开启记录stopwatch 打开时钟gol (不详)effect (不详)zoneria (不详)dollyllama (不详)barstuck (不详)watchmemove (不详)fps (不详)rp (不详)lora (不详)renderprop (不详)terrainquery (不详)秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技《模拟城市4》新手功略在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:1。

逐步全面发展型。

适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。

就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。

这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。

爆发全面发展型。

同样适用于大地图或可用面积大的中地图。

、。

至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说…… 3。

逐步区域发展型。

适用于小地图或可用面积小的中地图。

我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。

大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。

模拟城市4000功略

模拟城市4000功略

先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。

住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。

但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意RCI指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。

因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。

1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣……好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。

2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。

随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。

3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。

修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。

4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。

不过在这里提醒大家的是,警察局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戏中期建立。

模拟城市4秘籍大全

模拟城市4秘籍大全

模拟城市4秘籍⼤全很多玩友在使⽤模拟城市4秘籍时,发现他们输⼊的作弊码没有效果,可是⽹上的作弊码⼜全都⼀致,真让⼈郁闷。

其实会出现这种情况,是由于模拟城市4秘籍是分为两种⽅法进⾏秘籍输⼊的。

1)CTRL+X调出窗⼝weaknesspays 增加1000块钱(模拟城市4加钱秘籍)howdryiam 去除⽔需求fightthepower 去除电⼒需求you don't deserve it 所有奖励模式解锁whererufrom # 更改城市名称为#hellomynameis 更改⾃⼰姓名为#whattimeizit # 将时间设定为#sizeof # 增⼤⾄#tastyzots 打开铃声警报stopwatch 打开时钟recorder 开启记录fps (不详)rp (不详)lora (不详)gol (不详)effect (不详)zoneria (不详)barstuck (不详)dollyllama (不详)renderprop (不详)terrainquery (不详)watchmemove (不详) 2) Ctrl-Alt-X 调出窗⼝输⼊:sampo =⾦钱 $999,999(模拟城市4⽆限⾦钱)lock and load =弹药全满beefcake beefcake =武器全满mr fabulous =⽆敌im back =损害修复jupiter =⽊星重⼒值earth =地球重⼒值mars =⽕星重⼒值moon =⽉球重⼒值cruise control =开启巡航控制cow frags =在Scenario 场景中关闭 cow frags注:部分版本使⽤[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + X 输⼊秘籍: 以上两种模拟城市4作弊码全都需要在输⼊作弊码之后按下回车键才会凑效;另外,这些秘籍都只能⽤于单⼈模式中,也就说如果你使⽤⽹络连接的话,秘籍是不会产⽣效果的。

对于部分⽹友反应在第⼆次输⼊秘籍不起作⽤问题,那是因为正常情况下,正确输⼊作弊码之后窗⼝会⾃动关闭,所以很多童鞋在接下去输⼊第⼆次就会是失效。

模拟城市4秘籍

模拟城市4秘籍

模拟城市4秘籍一.基本知识 1.$,$$, 金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。

从高到低排列依次是,$$,$。

注意:在中你要尽量吸引高收入的人口(),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。

如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。

比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI??一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。

它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。

那是因为中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。

我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑??有钱人的:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是中最贵的,而且每月还要有维护费。

令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。

所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。

《模拟人生4》最强作弊码秘籍一览-生活类

《模拟人生4》最强作弊码秘籍一览-生活类

《模拟人生4》最强作弊码秘籍一览-生活类1、关键信息项11 作弊码名称12 作弊码功能13 作弊码输入方式14 作弊码适用场景15 作弊码效果示例2、生活类作弊码介绍21 “motherlode”作弊码211 功能:为玩家提供 50000 模拟币。

212 输入方式:在游戏中按下 Ctrl + Shift + C 打开控制台,输入“motherlode”后回车。

213 适用场景:玩家资金短缺,需要快速获取大量模拟币购买房屋、家具或满足其他消费需求。

214 效果示例:输入该作弊码后,玩家的家庭资金立即增加 50000模拟币。

22 “kaching”作弊码221 功能:为玩家提供 1000 模拟币。

222 输入方式:同样在控制台中输入“kaching”并回车。

223 适用场景:当玩家只需要少量模拟币来进行一些小的消费或补充资金时适用。

224 效果示例:输入后,家庭资金增加 1000 模拟币。

23 “rosebud”作弊码231 功能:为玩家提供 1000 模拟币。

232 输入方式:在控制台中输入“rosebud”回车。

233 适用场景:与“kaching”类似,适用于小额资金需求。

234 效果示例:家庭资金增加 1000 模拟币。

24 “freeRealEstate on/off”作弊码241 功能:开启后,购买任何房屋无需支付费用;关闭则恢复正常付费。

242 输入方式:在控制台输入“freeRealEstate on”开启,输入“freeRealEstate off”关闭。

243 适用场景:玩家想要快速拥有心仪的房屋而不考虑费用,或者在测试房屋时使用。

244 效果示例:开启后,购买房屋时不会扣除模拟币。

25 “fullscreen on/off”作弊码251 功能:用于切换游戏全屏显示模式。

252 输入方式:在控制台输入“fullscreen on”开启全屏,输入“fullscreen off”关闭全屏。

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模拟城市4秘籍一.基本知识 1.$,$$, 金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。

从高到低排列依次是,$$,$。

注意:在中你要尽量吸引高收入的人口(),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。

如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。

比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI??一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。

它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。

那是因为中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。

我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑??有钱人的:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是中最贵的,而且每月还要有维护费。

令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。

所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。

请细心对比(2)图和(3)图。

坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。

另外两张是高科技区的日景和夜景截图。

6.城市民调??居民就是上帝在中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。

如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。

7.资料总览??城市状况,一目了然它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。

有了它从此管理城市变得更加轻松。

注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。

并用不同颜色显示污染的轻重程度。

这样更加直观,形象。

小技巧:选择“区域”再按下小箭头。

看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?这有利于到中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。

8.表格??城市发展规律,尽在掌握之中它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。

9.我的市民模式??关心市民每一天:我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。

在你可以任选5个市民,倾听他们的心声。

如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。

我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。

在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。

这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。

如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。

10.顾问群??合理的建议,明智的选择他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。

当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。

二.起步之初??精打细算??提前规划??事半功倍在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。

居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。

因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。

这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。

建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。

为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。

同时先建公路也起到了规划的作用,自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。

小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。

住宅区是不会把道路覆盖掉的。

其它区域同理。

以下是发展的步骤:预备:按下暂停键。

1.先规划好道路。

注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。

2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。

注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。

举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。

警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。

这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。

我估计EA在设计的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。

当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。

水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。

这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。

这样就省了一笔不小的费用。

呵呵,不容易呀!3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。

注意:初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。

而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。

以后可以再把低密度改为中密度或高密度。

【只要先解除原来的规划重新再建即可。

区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。

4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。

注意:工业区是一个火灾多发区。

所以建一个消防局是十分有必要的。

但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。

工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。

中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80~90】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。

注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。

6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。

但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。

它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。

但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。

注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。

开始:按下高速键。

7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。

注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。

如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。

8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。

把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。

如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。

由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。

注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。

9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。

比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。

最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。

不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。

注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。

模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。

而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。

特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4【高利贷?】。

这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。

强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。

10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。

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