模拟城市4,玩家进阶分级

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模拟城市4秘籍

模拟城市4秘籍

模拟城市4秘籍一.基本知识 1.$,$$, 金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。

从高到低排列依次是,$$,$。

注意:在中你要尽量吸引高收入的人口(),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。

如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。

比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI??一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。

它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。

那是因为中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。

我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑??有钱人的:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是中最贵的,而且每月还要有维护费。

令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。

所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。

matland分级标准

matland分级标准

matland分级标准Matland分级标准是用于对游戏进行评级和分类的系统。

它提供了一种对游戏内容和适用人群进行归类的方法,以帮助玩家和家长选择适合自己的游戏。

以下是Matland分级标准的相关参考内容。

一、全年龄适用(All Ages)全年龄适用的游戏内容适合所有年龄段的玩家。

游戏中不存在任何暴力、恶俗、恶搞、恶心、情色、恶心画面等内容。

二、7岁以上适用(7 and Up)7岁以上适用的游戏内容适合7岁及以上的玩家,包括较为实际的冲突、但并不具有任何血腥或暴力画面,也不包含恶俗、恶搞、情色等内容。

三、10岁以上适用(10 and Up)10岁以上适用的游戏内容适合10岁及以上的玩家,包括少量的血腥或暴力画面,但绝不会超过刺激的程度。

游戏中仍不包括恶俗、恶搞、情色等内容。

四、13岁以上适用(13 and Up)13岁以上适用的游戏内容适合13岁及以上的玩家,包含较多的血腥或暴力画面,但也不包括任何过分露骨的场景。

游戏中可能存在轻微的恶俗或恶搞元素。

五、17岁以上适用(17 and Up)17岁以上适用的游戏内容适合17岁及以上的玩家,包括强烈的暴力或镜头描绘等内容。

游戏中可能包含引人注目的成人元素,但仍不包括任何情色或露骨内容。

六、成人适用(Adult Only)成人适用的游戏内容只能适用于成年玩家。

游戏中包含了血腥、暴力、色情、露骨等极度成人元素,不适合未成年玩家。

以上是Matland分级标准的相关参考内容。

这些标准可以帮助玩家和家长对游戏进行分类和选择,以确保游戏内容与玩家的年龄相符合,保护未成年玩家的健康成长。

模拟城市4攻略

模拟城市4攻略

模拟城市4攻略介绍《模拟城市4》是一款经典的城市建设模拟游戏,由Maxis 公司开发并于2003年发布。

在游戏中,玩家扮演市长的角色,负责建设和管理一个虚拟城市。

本攻略将为您提供一些关键提示和建议,以帮助您顺利玩转《模拟城市4》。

游戏准备在开始游戏之前,您需要进行以下几个准备工作:选择地图和难度《模拟城市4》提供了多个地图供您选择。

每个地图都拥有不同的地形和资源。

在选择地图时,要考虑到您的城市发展需求以及所需资源的可用性。

同时,还需要选择适当的难度级别。

初次尝试游戏时,建议选择较低的难度以熟悉游戏机制。

规划基础设施在进入游戏之前,花些时间规划好您的城市基础设施。

这包括道路网络、供水系统、电力系统等。

合理规划基础设施可以提高城市的运作效率,促进城市的发展。

学习游戏机制《模拟城市4》有许多复杂的游戏机制,包括税收管理、经济系统、人口需求等。

在游戏开始前,了解这些机制可以帮助您更好地管理城市并取得良好的发展。

城市发展人口管理人口是城市发展的基石。

您需要关注人口的增长和需求,以保持城市的稳定和繁荣。

为了吸引更多的居民,您可以提供良好的住房、教育和医疗等基础设施。

同时,也要注意人口的就业和交通需求,确保城市的运作效率。

经济管理经济是城市发展的重要支撑。

通过合理的税收管理和产业布局,可以推动经济的发展。

在选择税收水平时,要平衡财政收入和居民满意度。

此外,建设多样化的产业结构可以降低城市经济的风险。

基础设施建设城市的基础设施是支撑城市运作的重要组成部分。

确保有良好的供水系统、电力系统和交通网络可以提高城市的运转效率。

此外,建设公园和休闲设施等增强城市宜居性的设施也是重要的一步。

环境保护环境保护是一个现代城市必须考虑的重要问题。

通过建设污水处理设施、垃圾处理设施等环保设施,可以减少对环境的损害。

同时,建设绿化带和保护自然资源也可以提高城市的生活质量。

城市规划城市的规划是保证城市有序发展的关键。

合理规划土地用途、建筑布局和交通流动可以提高城市的效率和美观度。

模拟城市

模拟城市

模拟城市心得模拟城市4主要强调交通,空气污染指数,这都是直接影响游戏中后期发展的主要问题,交通前期主要使用公路,在人口密集之后,大约是在几万左右,交通开始拥挤,这是可以考虑使用往返单行道,以及铁路来舒缓交通压力,在居住区与工业区之间架设大道,以及铁路,由于刚开始经济负担很重,所以医院应该减少资金,如果资金过于匮乏可以考虑不提供医疗服务,这不会导致很严重的问题只是人口年龄低,以及富人偏少,但是学校以及警局包括消防局必要的必须给予经济支持,否则会面临严重的火灾问题,尤其是工业区附近,因为重工业区是火灾频发地,消防局要合理安排既不能浪费资金也不能不予支持,每次火灾都是麻烦事。

刚开始由于税收不高所以水电应该以低级的为主,逐次增加,工业区刚开始不考虑使用污水处理厂,把水源建的远一点也不要和饮用水共用管道。

学校刚开始主要以小学为主,中学其次,大学还有图书馆博物馆等等到推荐在建即可。

而小学和中学刚开始可以减少资金投入,包括公车的使用费用,然后根据住宅区的扩大主次增加费用,水电费用也是。

有人居住就会产生垃圾,那么就要垃圾处理厂,刚开始可以不建垃圾回收厂,可以建一个垃圾掩埋场,在居住区与商业区较远的地方,因为垃圾掩埋场不可拆除,要谨慎安排位置。

居住区首先以低收入为主,其次中收入,而高收入可以提高税收,在城市一定规模之后在降低税收和提高低收入税收。

来是城市人口富裕人口增加而穷人减少。

刚开始居住区可以使用4,4格规划,以低密度为主。

中间夹杂部分低商业区,然后依据需要安置医院刚开始可以用诊所代替。

学校用小学,中学,都是小的就可以了。

随着时间的推移,会提示市长入住等等,而工业区也在发展,最好保持工业区需求上升,但是在工业区附近要种树,以防止空气污染到附近以至于蔓延至住宅区。

商业区主要是建在人流密集的地方而不是人口密集的地方,同时在逐渐扩大住宅区规划的时候就要考虑留出空隙,为以后的大道安置留位置,随着时间推移以及住宅区的需求上升,规划范围会越来越大,同事问题也越来越多,水源问题,电力问题,交通问题,以及学校问题,医院问题,消防问题,还有警局的建设,而前期中可以降低费用的只有医院,其他的都不可以,因为降低会引发各种问题,比如需求降低,人口犯罪,教育底下而无法在以后衍生出高科技的人口及高科技产业。

《模拟城市4》全攻略[精华]

《模拟城市4》全攻略[精华]

《模拟城市4》全攻略在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:1。

逐步全面发展型。

适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。

就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。

这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。

爆发全面发展型。

同样适用于大地图或可用面积大的中地图。

、。

至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……3。

逐步区域发展型。

适用于小地图或可用面积小的中地图。

我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。

大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。

这里伦敦就成了一个区域的概念。

而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。

而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。

(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)4。

爆发区域发展型。

同上,可以理解吧决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。

先以经典的逐步全面发展型为例好了。

大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。

一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。

玩模拟城市4教程

玩模拟城市4教程

玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。

从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。

一.基本知识——十大必备常识:1.$,$$,$$$——金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。

从高到低排列依次是$$$,$$,$。

注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。

如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。

比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI——一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。

它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。

那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。

我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑——有钱人的游戏:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。

令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。

从0开始,新手建城Step by step ( 模拟城市4 )

从0开始,新手建城Step by step ( 模拟城市4 )

从0开始,新手建城Step by step ( 模拟城市4 )先做一下说明:这是一个为新手和菜鸟准备的城市建设案例,主要涉及道路规划、交通、区域发展,收支平衡、主城邻城等比较基本的问题,只涉及经营,不涉及美化。

在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。

如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。

最后说一下本案例建设思路:以实用主义为原则,建设人口密度较大的城市群,帮助新手了解游戏规律。

新手可以模仿本案例步骤一步步建设自己理想的城市。

本人水平也有限,案例中如有明显失误,欢迎高手指出,共同探讨。

开始了:上图大地图和期望中的主城让我们先从这里开始中等难度,选简单怕被高手笑死??好大一座山问:怎么办啊?答:直接把路拉过去就可以修成隧道了,如图居民区基本框架问:怎么规划?答:个人倾向于先把道路框架搭起来再往里面填分区。

一定记得要有足够的对外通道,不然到时候交通很成问题啊。

这里准备规划中密度区,交通压力不大,就随手画了这个架子。

填好分区和公交站问:怎么可能有这么密集的公交站!!答:这里你必须向游戏性妥协,没有讨价还价的余地。

否则交通问题会让你死的很难看。

山那边的工业区这个不用做过多说明吧?水管的布置问:有什么要注意的么?答:一定要全部覆盖,水源地不能有污染。

供水经费不能调低。

就这些。

贷了点款问:说说贷款?答:能少就少。

利息很高的,而且不能提前还。

可以看到,随便一贷,月支出就高达1200+,后面差点被这点贷款玩死??(高手莫笑)调整税率,限制高级产业问:为什么?答:1.高级产业是留给主城的,这个邻城最多发展高服务。

2.没那个经济基础就别玩上层建筑,高商、高住是要一大批穷人、中产阶级支持的。

关于需求、黑楼、失业等等的帖子很多,大家可以去规划那边找找。

初始的RCI 问:很少啊答:星星之火,可以燎原感谢您的阅读,祝您生活愉快。

模拟城市4,玩家进阶分级

模拟城市4,玩家进阶分级

中级中的中级玩家 ------初级过来了,你的中级时代已经来临,你的中心城市因为有周边卫星城的帮助,你的收入大增,中心城市人口猛涨,突破几十万人口也不是梦想,但是这时候你会碰上许多的问题,你会发现工业商业停止不前,人口不长了,而你却找不到原因,但你已经不会问一些诸如怎样长房子怎样赚钱之类的低级问题,你会开始研究如何解决就业及环境问题还有最恼人的交通问题,如何去美化你的中心城市,如何建立各种奇特的地型和风景,而你的城市却不会影响发展,而你的城市已经有能力轰掉各种妨碍你的建筑进行重新规划不会影响你的财政收入。因为你已经做到非常重要的一步,进化为中级玩家。
其上是用实力一步步向上前进的玩家,下面有一些比较特别的玩家类型,也是有不少人:
作弊型玩家 :这类型玩家连基本的收支问题无法解决,无法理解,这类型型玩家仅仅是玩票的而已。不入流。
插件狂玩家 :这类玩家也许有的和上面是同一类,有的仅仅是觉得插件有意思,有一些东西一劳永逸的解决不少问题,这类型玩家也属于玩票一族,有些插件固然必不可少,但是那些作弊型的插件对你们进阶实力没有什么好处,还是不用为妙了。
中级中的初级玩家 ------这时候你应该已经明白了周边城市的作用,你会聪明的在周边小城中规划一些工业区或者商区,并且初步的掌握小规模的规划整体大地图,但你会因为没有时间或者没有耐心,停留在这一步止步不前,这时候收支平衡对你已经不是什么难事,小城市的规划或许你不是很精通,或许不是很有耐心去完美一个小地图,总会有所缺陷,你开始为交通问题所烦恼,你开始考虑什么样的交通工具可以减少交通压力,尖峰时刻已经来临,但这不是最重要的,没有最好,只有更好。交通问题永远是一个问题,所以中级中的初级玩家,虽然你会规划大地图了,但你的小城市还没有发展到顶级的能力。
模拟城市4---SC4玩家进阶分级

SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南

SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南

这个教程将带领你挖掘SimCity 4 游戏规律,从一个新手逐步迈入高手的殿堂。

本文深入剖析了游戏中各类技术性问题,相信只要你掌握本文提及的要领并努力实践,你一定能轻松驾驭城市发展中的任何问题。

本人使用的是SC4豪华版。

书写本文的过程中重新翻阅了论坛中大量资料并加以总结。

文章很长且充满大量例子,有些地方可能高手们觉得重复与累赘,但是我关注的读者(新手以及迫切想提高技术的玩家)肯定觉得这又是一个新鲜的例子或者Idea,所以请高手们随便翻阅就好。

目录目录 (1)序言 (2)第一章:新手入门 (3)1.1 赚钱指南 (3)1.2 发展思想 (4)1.3 初期发展 (4)1.4解决初级交通问题 (4)1.5 数据 (5)1.6 对临城关系与税率的认识 (5)第二章:思想进阶——揭开城市发展的规律 (6)2.1 需求推动城市发展 (6)2.1.1 一个跟需求有关的例子 (7)2.1.2 需求的来源 (8)2.1.3 需求引发的黑灰楼现象 (11)2.2 影响城市发展的重要要素 (12)2.2.1 教育的发展 (13)2.2.2 通勒的问题以及失业问题 (13)2.3 影响城市发展的其他因素 (17)2.4 让城市步入正轨——从低收入抓起 (18)2.5 让城市走向繁荣——大量中收入才是支柱 (19)2.6 交通设计及商业客流量 (19)2.7 发展模式及一个实例 (22)2.8 游戏后期思想 (23)第三章:高级主题 (24)序言本人玩SC4有较长时间,不过以前只是乱玩(主要是没时间认真玩)。

公元2008年9月开始花了10天看论坛上几乎所有强帖,再花一个星期仔细研究思考,然后花了3个星期进行各类试验和研究,基本掌握SIMCITY从初期发展到中后期各类问题的解决方法,在这里与大家分享一下,也作为我对中文网给我莫大帮助的回报吧。

不过本文有2个很大的副作用:1.新手看完实践了之后可能对此游戏就失去兴趣。

(毕竟人总是喜欢挑战难度,这个游戏曾出不穷的社会问题让未入门的玩家感觉到更有挑战,技术性剖析完毕就没难度可言了。

模拟人生4潮流教主升职要求

模拟人生4潮流教主升职要求

模拟人生4潮流教主升职要求作为《模拟人生4》中的潮流教主,要达到升职的要求需要不仅需要具备一定的技能和经验,还需要展示出自己在游戏中的意义和价值。

下面将从技能、经验和意义等方面详细介绍潮流教主升职要求。

首先,作为潮流教主,技能的掌握是非常重要的。

在《模拟人生4》中,玩家需要通过提升自己的潮流技能来展示自己的能力。

这包括时尚设计、时尚品味、造型设计等。

时尚设计指的是在游戏中创造独特的时尚物品,如服装、饰品等,并受到其他玩家的认可。

时尚品味则指的是对时尚趋势和流行元素的敏锐洞察力,能够在游戏中展示出自己的时尚品味。

造型设计是指通过对角色的外貌进行改造,展示出自己的审美观和创意能力。

只有掌握了这些技能,才能在游戏中成为潮流教主,并在社交圈中受到他人的认可。

其次,经验也是升职的重要因素。

在《模拟人生4》中,玩家需要在游戏中提升自己的社交能力,通过与其他角色的互动来获得经验。

这包括与其他角色进行对话、参加派对等活动,以及通过自己的行为和举止来影响他人对自己的评价。

通过多次互动和交流,玩家可以积累经验,提升自己的社交能力,并逐渐成为社交圈中的重要人物。

只有在社交能力上有所突破,并得到他人的认可,才能有机会成为潮流教主。

此外,成为潮流教主还需要展示出自己在游戏中的意义和价值。

在《模拟人生4》中,玩家需要通过自己的行动来影响他人,并为他们提供帮助和指导。

这可以通过参加慈善活动、组织时尚秀等方式来实现。

在游戏中,潮流教主不仅仅只是关注自己的外貌和时尚,更需要关注他人的需求和感受,以及为他们提供帮助和支持。

只有在关怀他人和积极影响社会的行为下,玩家才能在游戏中成为真正的潮流教主,并得到他人的尊重和认可。

总之,想要成为《模拟人生4》中的潮流教主并升职,需要在技能、经验和意义等方面全面发展。

通过不断提升自己的潮流技能,展示出自己在游戏中的价值和意义,以及与他人的交流与互动,才能成为长盛不衰的潮流教主。

只有在达到这些要求的基础上,玩家才能在游戏中展现自己的才能,并获得属于自己的成功和成就感。

《模拟城市4尖峰时刻》完整版全攻略

《模拟城市4尖峰时刻》完整版全攻略

《模拟城市4尖峰时刻》完整版全攻略第一篇:《模拟城市4尖峰时刻》完整版全攻略《模拟城市4尖峰时刻》完整版全攻略城市交通心得指南既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面,所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建立起城市之后,接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。

对于一座模拟城市来说,以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈。

1、进出信道玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。

由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这一系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。

2、公车系统当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。

公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间。

这是非常重要的事,因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。

公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。

策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。

3、高速公路想必各位对于高速公路是一点都不陌生的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市里交通的最终模式。

它们拥有极大的交通流量,模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。

不过你必须谨记在心的是,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利用高速公路。

4、铁路系统铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色,如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。

你也可以放置货运站,这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。

模拟城市4资料版导览手册0.70

模拟城市4资料版导览手册0.70
对于刚刚接触这个游戏的人来说选项中的很多项目都比较生疏,但是为了更好的发展城市、 保证游戏的流畅度,我们应该正确调整游戏的细节。
打开选项后,会出现一级选单,从左到右分别是:照相机模式、照片集、 图形选项、音频选项、游戏选项。 其中,照相机模式、相片集、游戏选项的操作方法都很直观,在这里不作介绍。
第4页
天神模式 市长模式 城市缩略图 查询\道路查询
最小化界面
城市名称
游戏速度
我的市民模式
放大缩小旋转地图 选项
日期时间
城市主体
在城市创建界面中,面积最大的是城市主体,在这里会显示城市所在区域的河流、山脉、植被覆盖、 动物群落等一切细节,从空中随风飘动的云层(这是真实的云层,它可以反映城市的风向,你可以通过风 向来决定工业区的建造位置)到城市中来来往往的居民都能直观地显示在这里。
点击导入城市将会开启一个导入城市的对话框,如果你从网络下载或者想从某个地区文件夹中加入一 个城市到当前地区,点击继续然后选择城市就可以了(导入城市将会以树状显示地区根文件夹所在目 录:..\My Documents\SimCity 4\Regions,请确认欲导入的城市已经存在与该文件夹下)。注意,导入 城市将会改变当前城市的地形,可能会导致该城市和周边的连接失效,而且一旦导入就不能取消,除非导 入原有地形。
柏亚
《模拟城市 4——高峰时刻》导览手册

打开图形选项,我们可以看到很多的 调节选项,由于《模拟城市 4》中的调节选 项较少导致一些配置较低的计算机在运行 大城市的时候速度很慢,因此在《高峰时 刻》中增加了很多细节调节,我们可以根 据自己计算机的情况调整到最佳状况。
第6页
柏亚
《模拟城市 4——高峰时刻》导览手册
下面我们来看看目前最主要的天神模式菜单:

模拟城市4000功略

模拟城市4000功略

先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。

住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。

但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意RCI指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。

因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。

1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣……好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。

2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。

随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。

3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。

修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。

4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。

不过在这里提醒大家的是,警察局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戏中期建立。

模拟城市4——经验心得分享

模拟城市4——经验心得分享

模拟城市4——经验⼼得分享 玩了14个⼩时,分享⼀下新⼿玩家应该注意的⼏点,例如区域划分、资源的合理分配以及贸易等。

1、觀察該區域各地圖的資源,決定要發展觀光事業、油礦或是渡假中⼼,決定⼀項就好,不要貪多。

因為這⼀代的地圖⽐前作都還要⼩上許多,如果你幻想能以前那樣⼀張地圖有⾦融中⼼、礦產中⼼或是渡假中⼼,那是不太可能的,因為光蓋⼀些公共建設你會消耗不少的地圖空間, 所以新⼿前期選擇⼀項發展就好,若⼀邊想要發展觀光又要煉油事業, 你會發現地圖的⼤⼩根本沒有空間讓你發展,但是不要急, 等你創建第⼆個都市就知道了。

2、決定好地圖之後,在城市畫⾯打開資源地圖,了解各礦產分佈。

⼤家⼀開始在玩的時候,看著⼀⽚空⽩的地圖是不是不知道該如何起⼿? 如果你決定發展煉油事業,請先在右下⾓打開礦產分佈圖,了解該地圖礦產分佈情況, 越深⾊的代表越多,在都市規劃,千萬別把市中⼼和重要的公共建設蓋在礦產上⾯, 你會阻礙到煉油事業的發展,油井需要蓋在泥路旁,請規畫好油井以及泥路的位置, 將勘油做最佳化的排列,因為未來你要成⽴⽯油總部乃⾄於煉油場,都需要計算每⽇勘油的數量。

3、貿易。

貿易是本作最重要的設計之⼀,你油井蓋好以及貿易站蓋好,就可以與其他⼈做貿易, 這會是⼀筆很可觀的收⼊來源,記的在油井勾選允許本地出貨, 以及在貿易站要選擇原油出⼜,然後你就會看到油井的運油⾞將⾞開到貿易站, 所以不要將貿易站蓋在與油井或是礦井的位置太遠,你會發現你的卡⾞塞在交通裡⾯, 另外貿易站最好也是蓋在靠近區域其他城市的聯外道路上,這樣你貨品出貨的速度會更快。

4、公共規劃。

公共設施會吃到你很多的經費,在遊戲前期,經費經常短缺,⼀些公共設施能不要先蓋就不要蓋, 最好找⼀些朋友在你的區域,讓他⽀援你前期的醫療、垃圾回收、消防等, 可以讓你省下不少費⽤,若你之前有創造了⼀個城市, 可以利⽤先前⼀個城市的資源來幫助新的都市的發展,也可以送錢給新的都市, 透過其他城市的⽀援,可以讓新的都市發展的更快!我想這就是本作的精髓了吧! 公園等前期能不蓋就不蓋,會省下不少費⽤, 等後期需要經營⾼等社區或是渡假中⼼之後再蓋,學校建議從⼩學開始蓋起, 筆者⼀開始貪⼼,直接蓋⼤學,發現城市沒有⼀個學⽣可以上⼤學的冏況。

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高级中的中级玩家 ------幸运的是你有时
间而你的电脑硬件又能够符合您的要求,一G内存大概是必不可少的东西,CPU又足够强劲。这时候你会在旁边摆开阵势,开始你所谓的大工程计划。你可能上网搜索那大地图的制成品来然后自己进行规划设计,你也可能会自己设计地型,然后进行规划设计。初级的问题你早已经不屑为之,你开始利用各种必不可少的插件来美化你的城市,你也开始去寻找各种建筑模型,而你的高级中的高级唯一的差别,仅仅是你的耐心而已。
划大地图了,但你的小城市还没有发展到顶级的能力。
中级中的中级玩家 ------初级过来了,你的中级时代已经来临,你的中心城市因为有周边卫星城的帮助,你的收入大增,中心城市人口猛涨,突破几十万人口也不是梦想,但是这时候你会碰上许多的问题,你会发现工业商业停止不前,人口不长了,而你却找不到原因,但你已经不会问一些诸如怎样长房子怎样赚钱之类的低级问题,你会开始研究如何解决就业及环境问题还有最恼人的交通问题,如何去美化你的中心城市,如何建立各种奇特的地型和风景,而你的城市却不会影响发展,而你的城市已经有能力轰掉各种妨碍你的建筑进行重新规划不会影响你的财政收入。因为你已经做到非常重要的一步,进化为中级玩家。
初级中的高级玩家 ------你已经初步学会了如何让城市发展起来,如何收入大于支出,但你的规划死版,一不小心,整座城市就会发生严重的危机,比如你的电站寿命到期,你会不知道更换,你的城市会突然出现大面积停电,大面积停水,然后人口猛然流失,到处黑房,一片死气沉沉。小地图规划做得四四方方,没有任何美感,对时间的概念不甚了了,建一座小城你的时间飞逝,一两百年还是没有什么大的作为。最明显的地方,你不知道如何利用周边地图建立卫星城协助主城的发展。这点是初级和中级的分界点。
中级中的初级玩家 ------这时候你应该已经明白了周边城市的作用,你会聪明的在周边小城中规划一些工业区或者商区,并且初步的掌握小规模的规划整体大地图,但你会因为没有时间或者没有耐心,停留在这一步止步不前,这时候收支平衡对你已经不是什么难事,小城市的规划或许你不是很精通,或许不是很有耐心去完美一个小地图,总会有所缺陷,你开始为交通问题所烦恼,你开始考虑什么样的交通工具可以减少交通压力,尖峰时刻已经来临,但这不是最重要的,没有最好,只有更好。交通问题永远是一个问题,所以中级中的初级玩家,虽然你会规
模拟城市4---SC4玩家进阶分级
玩了 模拟城市4 这么久,按照我自己的理解和体会,我把玩家分了等级,大家对号入座,看看自己处于什么样的层次,说不定你一看这个级别,你突然发现,原来自己离高级玩家仅有这么一步之遥了,马上立马发现自己的不足,立即越级跳了。回贴看看,初中高级玩家在论坛上有多少哦。
其上是用实力一步步向上前进的玩家,下面有一些比较特别的玩家类型,也是有不少人:
作弊型玩家 :这类型玩家连基本的收支问题无法解决,无法理解,这类型型玩家仅仅是玩票的而已。不入流。
插件狂玩家 :这类玩家也许有的和上面是同一类,有的仅仅是觉得插件有意思,有一些东西一劳永逸的解决不少问题,这类型玩家也属于玩票一族,有些插件固然必不可少,但是那些作弊型的插件对你们进阶实力没有什么ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ处,还是不用为妙了。
高级中的初级玩家 --------前面的废话就不再重复,你现在已经没有什么难题可以难倒你了,难就难在你有没有时间和你PC的硬件配置来限制你的发展。既然你已经步入高级行列,你已经可以到处去指导一些初级玩家解决问题,可以成为一个“大师”级的人物了。而大师也有小大师,中大师,大师中的大师之别。初级大师你应该已经发现,原来此时的大地图才是你的目标!你的小城市算得了什么,原来城市的目标应该定在刚过入游戏时的那整块由无数块小地图组合而城的大地图之上!你发现了这点,你悟出了这个道,你步了了高级玩家的初级之列。而此时你因为已经有建立卫星城的经验,所以你会开始在大地图上开始规划你心目中的理想城市。
中级中的高级玩家 ------好不容易突破中级水准,迈进中级顶级的地盘,你应该可以发展一座非常有实力的分块城市(相对于大地图而言),里面高楼林立,工商业发展,收入高,人们生活平静而安详,环境优美,然后你会把图截下来发到网上津津乐道,让大家学习观赏,人口突破百万不是问题,你也能从容应对城市发生的各种问题,你不会为那些低级的小问题而烦恼,这时候你会为建成了一座美丽的小城市而自豪,这时候你已经迈入中级玩家中的顶级行列。
初级中的初级玩家-----刚玩这个游戏,甚至没玩过前几代的模拟城市,一开始就接触到模拟城市四,可谓是一穷二白,最惨的是不知道如何让住宅区成长,这类玩家,称之为初级中的初级。先学怎么让住宅区长起来吧。
初级中的中级玩家-----你知道如何长起房子来了,可是你建的城市污染严重,你不知道各种设施的作用,你不知道如何控制污染,如何让商业区发展,如何处理垃圾,最重要的是,你的支出总是大于收入。这样的玩家,归入初级中的中级玩家。你该学的是如何调整支出,注意通水,注意初步的小图规划。
中级的顶级已经练成,模拟神功练到这种地步,似乎已经没什么好进步的了,但是正所谓人上有人,山外有山,天外有天,这中级又算得了什么,偶尔自娱自乐,玩他几个小时,那也就是了,没什么了不起的,而更高级的又将是什么水平?而模拟城市为何经久不衰,让我们如此废寝忘食,这自然有他的道理,正所谓发展无限,这无限的道理就是这样,发展是永无止境的。步入高级玩家行列,你需要的仅仅是时间的创意而已。
高级中的高级玩家 -------真正的大师,你有一切的条件,你肯付出一切的代价来完善你的大地图,完善你的整体,你会将一座城市当成一个伟大的工程,你对模拟城市有独特的理解和爱好,你是一个最忠实的FANS,你从一代到四代,每一代都能够精通,都花了无数的时间和精力在其中。你甚至开始把模拟城市4来还原现实,你建设真正的上海真正的北京,你为了完善一个真实地型,到处寻找可能实现的手段!花上几个月,甚至一年的时间,来建设这个你为之付出心血的大型的甚至可称之为恐怖的工程,这让你成为模拟城市中最顶级的玩家,高级中的高级,大师中的大师这类称呼完全是当之无愧的。
从初级混出来,聪明天才的你也许需要不少的时间,少则几月,多则一年半载,如果有明师指点,或许时间会少很多。如果你对于模拟城市仅处于玩玩就好的理念,到了初级中段,你大概换某个网络游戏混时间去了,如果你继续混下去,对于建设一座美丽的城市和不断发现新东西有一种无限的向往,那你就开始向中级玩家迈进了第一步。
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