c语言课程设计报告
c语言课程设计报告详细版
c语言课程设计报告详细版一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言的基本语法和结构,包括变量声明、数据类型、运算符、表达式和语句。
2. 理解并能运用控制结构,如顺序、选择和循环结构进行程序设计。
3. 学会使用数组、函数和指针进行程序开发,并能理解它们在解决复杂问题中的应用。
4. 熟悉基本的输入输出操作,文件操作以及简单的错误处理机制。
技能目标:1. 能够编写简单的C程序,解决实际问题,展现出逻辑思考和问题解决的能力。
2. 能够阅读和分析C程序代码,理解程序的结构和执行过程。
3. 能够使用调试工具检查和修正程序中的错误,提高程序的稳定性和可靠性。
4. 能够通过小组合作,完成一个综合性的项目,培养团队协作和项目管理的初步技能。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发探究计算机科学的热情,形成主动学习和终身学习的习惯。
2. 培养学生的创新思维和批判性思维,鼓励尝试不同的解决方案,勇于面对编程中的挑战。
3. 增强学生的信息意识和责任感,理解程序在现实生活中的应用和影响,认识到编程对社会发展的贡献。
4. 通过项目实践,培养学生的集体荣誉感,加强沟通能力,形成良好的团队合作精神。
课程性质分析:本课程为高年级的C语言程序设计,旨在通过项目驱动的教学方法,使学生在实践中掌握C语言的编程技能,并能够在日常生活和学习中应用。
学生特点分析:学生具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定兴趣,但个体差异较大,需要针对不同层次的学生设计不同难度和类型的教学活动。
教学要求:1. 结合实际案例进行教学,强调理论知识与实践操作的结合。
2. 注重培养学生的实际编程能力和问题解决能力,鼓励学生自主探索和协作学习。
3. 通过形成性评价和总结性评价相结合的方式,全面评估学生的学习成果。
二、教学内容1. C语言基础- 变量与数据类型- 运算符与表达式- 输入输出函数- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 选择结构(if-else)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数与数组- 函数定义与调用- 数组的使用- 二维数组4. 指针与字符串- 指针的概念与使用- 指针与数组- 字符串处理函数5. 文件操作与错误处理- 文件的打开与关闭- 文件的读写操作- 简单错误处理6. 综合项目实践- 项目需求分析- 功能模块划分- 编程实现与调试- 项目展示与评价教学内容安排与进度:第一周:C语言基础第二周:控制结构第三周:函数与数组第四周:指针与字符串第五周:文件操作与错误处理第六周至第八周:综合项目实践教材章节关联:《C程序设计》第一章至第五章,涵盖课程教学内容中的所有知识点,为综合项目实践打下基础。
c语言课程设计报告模板及范文
c语言课程设计报告模板及范文一、引言引言部分在课程设计报告中扮演了导读的角色,通常包括以下内容:•背景:简要介绍课程设计的背景和目的。
•目的:阐述课程设计的目标和意义。
•项目概述:对设计项目的总体概况进行描述。
•报告结构:简要介绍后续报告的组织结构。
二、需求分析需求分析是课程设计过程中的重要环节,它用于明确项目的目标和功能,通常包括以下内容:•问题定义:对设计中需要解决的问题进行明确定义。
•功能需求:详细描述设计项目需要实现的各项功能。
•性能需求:根据设计的要求,确定设计项目的性能指标。
•接口需求:描述设计项目与其他模块或系统之间的接口要求。
三、设计方案设计方案部分是课程设计报告的核心,通常包括以下内容:•总体设计思路:对设计方案的总体思路进行简要介绍。
•模块划分:按照功能将设计项目分成各个模块,并描述各个模块的功能和关系。
•模块设计:对各个模块进行详细的设计说明,包括算法、数据结构等。
•界面设计:如果设计项目包含界面,需要对界面进行详细的设计说明。
•流程图:结合文字和图表展示设计项目的流程。
四、实现与测试实现与测试部分是课程设计报告中比较实际的内容,通常包括以下内容:•开发环境:列出完成设计的开发环境和所使用的工具。
•代码实现:详细描述设计项目的代码实现方法。
•测试方法:列出设计项目的测试方法和测试样例。
•测试结果:给出设计项目在测试样例下的实际运行结果。
五、总结与展望总结与展望部分对整个课程设计进行总结,并对未来的优化和拓展提出展望,通常包括以下内容:•成果总结:对整个课程设计的成果进行总结和评价。
•存在问题:对设计项目中存在的问题和不足进行归纳和总结。
•改进方向:针对存在问题提出改进的方向和思路。
•未来展望:对设计项目未来的拓展和优化方向进行展望。
六、参考文献在课程设计报告中,如果有引用的书籍、论文或网络资源,需要列出参考文献。
范文示例:```c #include <stdio.h>void main() { printf(。
c语言课程设计报告文档
c语言课程设计报告文档一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和程序结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基本概念;2. 学会使用C语言进行顺序结构、分支结构、循环结构的编程,并能运用这些结构解决实际问题;3. 掌握C语言数组和字符串的使用,熟练运用数组进行数据处理;4. 了解C语言函数的定义与调用,学会编写简单的函数,理解函数参数、返回值等概念;5. 了解C语言指针的基本概念,学会使用指针进行内存操作和数据传递。
技能目标:1. 培养学生运用C语言编程解决实际问题的能力;2. 培养学生具有良好的编程习惯,如代码规范、注释清晰等;3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力;4. 培养学生团队协作能力,学会与他人共同完成项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神;2. 培养学生面对编程困难时,具有坚持不懈、勇于克服的品质;3. 增强学生的自信心,使其在编程实践中感受到成就感;4. 引导学生认识到编程对于社会发展的重要性,培养其社会责任感。
本课程旨在让学生掌握C语言的基本知识和技能,培养其编程思维和解决问题的能力,同时注重培养其情感态度价值观,使其成为具有全面素质的计算机编程人才。
在教学过程中,根据学生的年龄特点和认知水平,采用任务驱动的教学方法,以实例为主线,引导学生主动参与、探究学习。
通过课程学习,使学生能够具备一定的编程基础,为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容本章节教学内容围绕C语言基础知识,结合课程目标,制定以下教学大纲:1. C语言概述- 了解C语言发展史、特点和应用领域;- 掌握C语言程序的基本结构。
2. 数据类型、变量和常量- 学习基本数据类型(整型、浮点型、字符型);- 掌握变量的定义、赋值和作用域;- 理解常量的概念及其使用。
3. 运算符与表达式- 掌握算术、关系、逻辑运算符及其优先级;- 学习表达式的构成和计算。
4. 顺序结构程序设计- 学习C语言程序的基本输入输出函数;- 编写简单的顺序结构程序。
课程设计报告模板c语言
课程设计报告模板c语言一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符等基础知识;2. 学会使用控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握函数定义、声明和调用的方法,理解局部变量和全局变量的概念;4. 了解数组、字符串和指针的使用,并能运用它们解决实际问题。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、合理注释、代码缩进等;3. 学会使用编译器进行程序编译、调试和运行;4. 能够阅读和分析简单的C程序代码,提高编程能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题解决能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享编程经验;4. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程为初中年级的信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程的基本知识和技能。
学生特点:初中学生具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣,但对编程知识了解较少。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例分析、编程实践等方式,使学生能够掌握C语言的基本知识,提高编程能力。
在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识- 变量定义、数据类型和运算符- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、if-else、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数- 函数定义、声明和调用- 局部变量和全局变量- 递归函数4. 数组、字符串与指针- 数组的使用和操作- 字符串的基本操作- 指针的概念和用法5. 编程实践- 编写简单程序,解决问题- 分析实例代码,提高编程能力- 调试程序,找出并修复错误教学内容安排与进度:第一周:C语言基础知识,顺序结构程序设计第二周:控制结构(分支、循环)第三周:函数的定义和调用,递归函数第四周:数组、字符串与指针第五周:编程实践与总结教材章节关联:教学内容与教材相应章节紧密关联,确保学生能够在学习过程中系统地掌握C 语言知识。
c语言课程设计设计报告
c语言课程设计设计报告c语言课程设计设计报告「篇一」c语言课程设计实验报告第一章基础掌握1.1 实验目的掌握C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。
(]1.2 实验要求在报告中记录建立、保存C程序实习过程。
1.3 实验基本内容编写程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World”(1)程序:1)编译如下程序:#includeVoid main{printf (“Hello World! ”);}2)链接。
执行Build-命令。
3)运行。
执行Build Execute 命令。
显示结果。
4)关闭程序工作区。
(2)运行结果:输出结果:Hello World!总结:掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。
第二章数据类型2.1 实验目的(1)掌握C语言的运算符和表达式的正确使用以及C语言的几种基本数据类型和基本输入输出函数的使用方法。
()(2)通过编程进一步理解和掌握运算符的确切含义和功能。
2.2 实验要求(1)在报告中记录建立、保存C程序实习过程。
(2)完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。
2.3 实验基本内容输入程序,观察输出结果 1>./*test2.1c*/1)编译如下程序: #includevoid main{char ch; int k;ch='a',k='b';printf("%d,%x,%c",ch,ch,ch,ch,k); printf("k=%%d ",k) }2)链接。
执行Build-命令。
3)运行。
执行Build Execute 命令。
显示结果。
4)关闭程序工作区。
2>./*test2.2c*/1)编译如下程序: #includevoid main{float a1,a2; double b1,b2; a1=1234.12; a2=0.000001; b1=1234.12; b2=0.000001;printf("%f,%l f ",a1+a2,b1+b2);}2)链接。
c语言课程设计报告
c语言课程设计报告c语言课程设计报告在现在社会,我们都不可避免地要接触到报告,报告成为了一种新兴产业。
那么报告应该怎么写才合适呢?以下是店铺收集整理的c语言课程设计报告,欢迎阅读与收藏。
c语言课程设计报告11、题目要求◆ 建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、居住街道、省份、城市、电子邮箱等;◆ 能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能;◆ 能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询;◆ 将通讯录保存在文件中;◆ 能够按表格方式输出通讯录信息。
2、需求分析本程序将用到文件系统,其中单行内容代表一张纸条。
程序运行后首先将文件系统的原始数据读取并保存到程序的结构体数组当中,所以应提供文件输入的操作;由于纸条数据零散,所以要对原始数据进行分类操作并提供一个数组用于保存分类信息;在程序中要进行统计工作,所以要提供显示、排序等操作;另外应提供键盘式选择菜单实现功能选择。
3、总体设计根据项目的任务要求及以上分析,在设计方法上,采用模块化的程序设计思想,即将通讯录管理系统划分为数据输入模块,数据查询模块,数据修改模块,数据插入模块,数据删除模块,,并对每个模块按照其功能分别独立完成对应的程序设计。
在数据处理上,各模块中的数据处理(如数据读/写操作)均用文件形式来实施,并在主程序中完成操作界面的设计功能,设计思路如下:1、采用模块设计思想;2、将通讯录信息定义成结构体类型,并通过文件实施数据操作;3、通过设计一菜单界面完成具体操作。
4、详细设计c语言课程设计报告2一、传统C语言课程设计教学模式C语言是最基本的计算机编程,是计算机、电子信息类等相关专业学生的专业入门课,在其学习过程中,要求必须掌握编程的技能。
但是C语言的学习有其特点,规则比较多、知识点多,涉及到的编程程序等也比较难懂,在运行上代码的要求较高,程序执行效率高,因此更讲究教学和学习的方式方法,但是在我们的教学中,目前教学方法比较单一,随着信息化的发展,传统的教学模式已经无法适应,亟需改革。
c课程设计报告模板
c 课程设计报告模板一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、编程思想和编程方法,培养学生具备运用C语言解决实际问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)了解C语言的发展历程和特点;(2)掌握C语言的基本语法和数据类型;(3)熟悉C语言的运算符、表达式和语句;(4)理解函数的定义和调用;(5)掌握数组、指针和字符串的使用;(6)了解结构体、共用体和枚举类型;(7)掌握文件操作和数据结构。
2.技能目标:(1)能够使用C语言编写简单的程序;(2)具备阅读和理解C语言程序的能力;(3)掌握C语言程序的调试和优化方法;(4)能够运用C语言解决实际问题。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的编程兴趣,提高学生对计算机科学的热爱;(2)培养学生团队合作精神和自主学习能力;(3)使学生认识到C语言在实际应用中的重要性。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几个方面:1.C语言的基本语法和数据类型;2.运算符、表达式和语句;3.函数的定义和调用;4.数组、指针和字符串的使用;5.结构体、共用体和枚举类型;6.文件操作和数据结构;7.实际应用案例。
教学过程中,将按照由浅入深、循序渐进的原则,合理安排教学内容的安排和进度。
三、教学方法为了提高教学效果,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、函数等内容;2.案例分析法:分析实际应用案例,使学生掌握C语言在实际问题中的应用;3.实验法:安排上机实验,让学生动手编写C语言程序,巩固所学知识;4.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流与合作。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程;4.实验设备:计算机、网络环境。
通过以上教学资源,为学生提供丰富的学习体验,提高教学质量。
c语言课程设计+报告+源代码
西安郵電大學C语言课程设计报告题目: 职工工资管理系统院系名称: 计算机学院专业名称: 软件工程班级:学生姓名:学号(8位):指导教师:设计起止时间: 2013年06月03日~2013年06月12日一.设计目的1.通过本课程设计, 强化上机动手能力, 使学生在理论和实践的基础上进一步巩固《c语言程序设计》课程学习的内容, 掌握工程软件设计的基本方法.2.学会将知识应用于实际的方法, 提高分析和解决问题的能力, 增加综合能力.3.为后续各门计算机课程的学习打下坚实基础; 为毕业设计和以后工作打下必要基础。
二.设计内容本设计主要包括了用户登录和主菜单,其中用户登录包括了一下几个功能1.新用户的注.2.用户登.3。
用户密码的修改。
而主菜单包括: 1.职工信息的录.2.职工信息的修.3.选择性排.4.统计人数和工.5. 输出现有的信.6.自定义查询信息。
三. 概要设计1. 功能模块图;1.2. 各个模块详细的功能描述。
2.修改密码的时候, 需要输入原密码, 并且输入两次新的密码必须相同才能完成密码的修改。
3.用户登录: 需要输入用户名和密码, 如果用户名不存在或密码错误会给出相应的提醒, 当输入正确的时候会进入主菜单。
4.新用户注册:需要输入注册的用户和密码, 如果用户明已被注册过会给出相应的提醒。
5.职工信息的输入:是从无开始输入职工的信息, 同样也会给出输入内容的提醒, 当输入最后一次职工的信息为零时结束输入, 同是会将输入的信息写入到文件里。
6.修改职工信息其中包括a.添加职工信息和输入职工信息相同在添加完会提醒是否继续添加。
b.修改员工信息: 此时会出现选择性修改职工的哪项信息,先进行选择再进行修改。
C.删除员工信息: 需要输入所要删除员工的姓名或id进行删除!如果删除不成功或者删除者不存在会给出相应的提醒。
7.统计信息: 会自动的统计现有员工的总人数和现有员工的总工资。
8.输出现有职工的信息: 会显示现在记录的职工的各项信息。
c语言课程设计报告
c语言课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等;2. 培养学生运用C语言进行程序设计的能力,学会编写简单的程序解决实际问题;3. 使学生了解C语言中的数组、函数和指针等高级概念,并能够灵活运用。
技能目标:1. 培养学生熟练使用C语言编程环境,如Turbo C或Visual Studio等;2. 提高学生的编程技巧,使其能够编写具有逻辑性和可读性的代码;3. 培养学生独立分析问题、设计程序解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动探索、自主学习的精神;2. 培养学生严谨、细心的学习态度,使其认识到编程过程中细节的重要性;3. 强调团队协作和交流分享,提高学生的沟通能力和团队意识。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:C语言课程属于信息技术学科,具有实践性和应用性强的特点;2. 学生特点:学生为初中生,具有一定的逻辑思维能力和计算机操作基础,但编程经验不足;3. 教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以实例教学为主,引导学生动手实践。
1. 熟练运用C语言编写简单的程序;2. 掌握C语言的基本语法和编程技巧;3. 提高编程兴趣,形成自主学习、团队协作的良好习惯。
二、教学内容1. C语言基础知识:- 变量与常量的概念及其声明- 数据类型:整型、浮点型、字符型- 运算符:算术、关系、逻辑、赋值运算符- 控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构2. 函数与数组:- 函数的定义、声明和调用- 数组的定义、初始化和使用- 一维数组、二维数组的操作3. 指针与字符串:- 指针的概念、声明与使用- 指针与数组的关系- 字符串的基本操作4. 编程技巧与实践:- 编程规范与命名规则- 代码调试与优化- 简单算法的实现(如排序、查找)5. 综合案例分析与编程实践:- 结合实际案例,运用所学知识进行程序设计- 针对不同案例,分析问题、设计算法、编写程序- 案例包括:计算器、成绩管理系统、小游戏等教学内容安排与进度:1. C语言基础知识(2周)2. 函数与数组(2周)3. 指针与字符串(2周)4. 编程技巧与实践(1周)5. 综合案例分析与编程实践(3周)教材章节关联:1. C语言基础知识:教材第1-3章2. 函数与数组:教材第4-5章3. 指针与字符串:教材第6章4. 编程技巧与实践:教材第7章5. 综合案例分析与编程实践:教材第8章及课后习题、拓展案例三、教学方法1. 讲授法:- 对于C语言的基本语法、概念和理论,采用讲授法进行教学,确保学生能够系统地掌握知识;- 讲授过程中注重条理清晰、深入浅出,结合实际案例,提高学生的理解和记忆;- 定期进行知识巩固,通过讲解经典例题,帮助学生深化理解。
c语言课程设计报告范例
c语言课程设计报告范例一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程思想,培养学生编写简单程序的能力。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解C语言的发展历程、基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识。
2.技能目标:培养学生使用C语言进行编程的能力,使学生能够编写简单的输入输出程序、控制流程程序和函数程序。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生团队合作的精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的发展历程和特点:介绍C语言的起源、发展过程以及其在计算机编程领域的地位和作用。
2.基本语法和数据类型:讲解C语言的基本语法规则、数据类型、变量、常量等。
3.运算符和控制结构:介绍C语言的运算符分类、用法以及条件语句和循环语句的实现。
4.函数的定义和调用:讲解函数的定义、声明、调用以及函数的参数传递和返回值。
5.简单的输入输出程序:演示如何使用C语言进行输入输出操作,如打印输出、输入控制等。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等知识点。
2.案例分析法:通过分析典型程序案例,使学生理解程序设计的基本思路和方法。
3.实验法:让学生动手编写程序,巩固所学知识,提高编程能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得,互相答疑解惑。
四、教学资源为了支持教学内容的实施,本节课将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》等。
2.参考书:提供相关的C语言参考书籍,以便学生课后自主学习。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,直观展示C语言的语法和编程思想。
4.实验设备:准备计算机实验室,让学生进行编程实践。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课采用以下评估方式:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和兴趣。
c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)
c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。
二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。
但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。
因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。
回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。
同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
c语言课程设计总结8篇
c语言课程设计总结8篇c语言课程设计总结(一):经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要透过不断的上机操作才能更好地学习它,透过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,透过学习也有所改善;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,透过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
透过实践的学习,我认到学好计算机要重视实践操作,不仅仅仅是学习c语言,还是其它的语言,以及其它的计算机方面的知识都要重在实践,所以后在学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己便好地学好计算机。
c语言课程设计总结(二):经过一个学期的学习,我对C语言有了必须的了解。
C 语言是学习计算机科学的基础,作为一名计算机专业学生,掌握C语言更是毋庸置疑。
在上课之前,就经常听同学说,C语言很难学,确实,刚开始听课时觉得老师不知所云。
但是,发现对后续资料的预习后,前面的疑团都迎刃而解,这让我对C语言的学习更有信心。
计算机最重要的就是上机操作,自己编写程序,在VisualC++运行,刚开始经常会出现错误,经过分析改正后,最后能够运行了,就觉得个性激动。
课程设计是一个把需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告结合为一体的过程。
在这个过程中,不仅仅锻炼了我们缜密的思维和坚持不解的毅力,更磨练了一个队伍的团结互助的精神。
只有透过大家一齐努力才能将课程设计的所有环节都顺利的完成。
另外程序设计中我们遇到问题并解决问题的过程,使得我们独自探索并解决问题的潜力了有了一个提高,这有利于我们以后的学习。
同时这整一个过程,也使我们对程序编写的整个过程有了一个统筹全局的思想,因为需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告这些过程是环环相扣的,绝对不可能独立进行。
课程设计是学习《C程序设计》后对知识的全面测试,刚拿到题目时不明白怎样去处理,觉得很复杂,经过和小组成员的讨论,上网查资料,逐个问题逐个击破,问题不再那么复杂。
C语言课程设计报告(完整版)
SOFTWARE INSTITUTEOF DALIAN JIAOTONG UNIVERSITY EXPERIMENT DESIGNINGC语言课程设计报告Experiment Designing reporter课程名称: C语言课程设计英文名称 : C Program Experiment Designing专业:学号:姓名:指导教师:日期: 2009 年 6 月8 日至 2009年6月20日学院《C语言课程设计》报告C Program Experiment Designing课程编号:01200308005学时: 40学时适用专业:软件工程专业授课单位:软件学院一、C语言课程设计目的及要求目的:根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过调试典型例题或习题积累调试C程序的经验;通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。
要求:1.熟悉Turbo C 的编程环境、主要菜单功能。
2.通过上机验证运算符、表达式、运算规则、函数使用。
3.熟练使用C语言的典型语句编写简单程序。
4.调试典型例题或习题。
5.提高上机编程能力二、实验类型设计类型三、实验学时40学时四、实验设备微型计算机、WINDOWSXP、Turbo C2.0 软件一套五、C语言课程参考教材:1.C语言程序设计清华大学出版社李瑞等主编2.C语言课程设计电子工业出版社黄明等主编课程设计(报告)任务书任务及要求:1.设计(研究)内容和要求。
研究内容:1 FIBONACCISL 数列2 杨辉三角3 前n项阶乘和4 冒泡法排序5 学生成绩管理系统任务和要求:(1).学习C语言基础知识,掌握C语言编程和程序调试的基本技能。
(2).对指导教师下达的题目进行系统分析。
(3).根据分析结果完成系统设计。
(4).编程:在计算机上实现题目的代码实现。
(5).完成对该系统的测试和调试。
(6).提交课程设计报告。
c语言课程设计报告
c语言课程设计报告C语言课程设计报告。
一、设计目的。
本次课程设计的目的在于通过实际的项目实践,帮助学生巩固C语言的基础知识,提高编程能力,培养学生的实际动手能力和解决问题的能力。
二、设计内容。
1. 学生信息管理系统。
设计一个简单的学生信息管理系统,包括学生的基本信息录入、查询、修改和删除功能。
通过这个项目,学生可以学习如何使用C语言中的结构体、文件操作等知识,加深对C语言的理解。
2. 简易计算器。
设计一个简易的计算器程序,实现基本的加减乘除运算,同时具备错误输入提示和异常处理功能。
通过这个项目,学生可以学习如何使用条件语句、循环语句和函数等知识,提高对C语言的掌握程度。
3. 学生成绩管理系统。
设计一个学生成绩管理系统,包括成绩录入、统计、排名等功能。
通过这个项目,学生可以学习如何使用数组、指针等知识,提高对C语言的应用能力。
三、设计思路。
在设计过程中,我们要注重培养学生的问题分析和解决能力,鼓励他们多动手实践,多思考,多尝试。
同时,要引导学生注重代码的规范性和可读性,提高代码的质量和可维护性。
四、设计方法。
1. 理论教学与实践相结合。
在课程教学中,要注重理论知识的讲解,同时配合实际的项目练习,让学生在实践中巩固所学知识,提高编程能力。
2. 引导学生独立思考与合作交流。
在项目实践过程中,要引导学生独立思考问题,培养他们解决问题的能力,同时鼓励学生之间的合作交流,共同解决问题,促进学习效果的提高。
3. 鼓励创新与实践。
在项目设计中,要鼓励学生发挥创造力,设计出独特的程序,同时要注重实际操作,让学生通过实践检验自己的设计,不断完善和改进。
五、设计效果。
通过本次课程设计,学生将能够掌握C语言的基本语法和常用技巧,提高编程能力,培养解决问题的能力,为以后的学习和工作打下坚实的基础。
六、总结。
C语言课程设计是学生学习C语言的重要环节,通过设计实际项目,可以提高学生的动手能力和解决问题的能力,为学生今后的学习和工作打下坚实的基础。
c语言课程设计报告书3篇
c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。
在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。
包括了程序模块处理。
简单界面程序。
高级界面程序。
程序的添加修改。
用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。
对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。
因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。
为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。
课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。
然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。
通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。
对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。
c语课程设计报告
c语课程设计报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,具备使用C语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–理解C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构等。
–掌握C语言的基本数据结构,包括数组、链表、栈和队列。
–了解C语言的基本算法,包括排序、查找、递归等。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
–能够使用C语言进行调试和优化程序。
–具备一定的编程思维和问题解决能力。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的编程兴趣和主动性,提高学生对计算机科学的热爱。
–培养学生的团队合作意识和沟通能力,提高学生的问题解决能力。
–培养学生的创新思维和持续学习的意识。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:–数据类型、变量和常量–运算符和表达式–控制结构,包括条件语句和循环语句2.C语言的基本数据结构:–数组和字符串–队列和排序算法3.C语言的基本算法:–查找算法,包括线性查找和二分查找–排序算法,包括冒泡排序和快速排序–递归算法,包括递归求解和递归遍历三、教学方法为了实现教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法。
1.讲授法:通过教师的讲解和演示,向学生传授C语言的基本语法和概念。
2.讨论法:通过小组讨论和课堂讨论,促进学生之间的交流和合作,培养学生的编程思维和问题解决能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解C语言在实际中的应用,提高学生的编程实践能力。
4.实验法:通过实验室实践,让学生亲手编写和调试C语言程序,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备以下教学资源:1.教材:选择一本适合学生水平的C语言教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供一些相关的参考书籍,供学生深入学习C语言的特定主题。
c课程设计书面报告
c 课程设计书面报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编程思维和解决问题的能力,提高学生实际编程水平。
具体分为以下三个维度:1.知识目标:学生能够理解并掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等概念,了解C语言的编程环境和开发工具。
2.技能目标:学生能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题,具备基本的编程能力和调试能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,增强学生自主学习、合作探究的精神,培养学生勇于挑战、解决问题的自信心。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,掌握C语言的基本语法和编程环境。
2.第二章:数据类型和运算符,学习C语言的数据类型、运算符及其用法,熟练运用数据类型和运算符进行编程。
3.第三章:控制结构,掌握条件语句、循环语句的使用,学会使用控制结构解决问题。
4.第四章:函数,学习函数的定义、声明和调用,了解函数的参数传递和返回值,掌握常用库函数的使用。
5.第五章:数组和字符串,掌握数组的基本操作、字符串的存储和处理方法。
6.第六章:指针,理解指针的概念、作用和用法,学会使用指针操作内存,提高编程效率。
7.第七章:结构体和联合体,了解用户自定义数据类型,学会使用结构体和联合体存储复杂数据。
8.第八章:文件操作,掌握文件的基本操作,包括文件的打开、读写、关闭等。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、上机实践法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念、语法和编程技巧,使学生掌握C语言的基本知识。
2.案例分析法:通过分析典型程序案例,让学生学会运用C语言解决实际问题,提高编程能力。
3.上机实践法:安排上机实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实际编程能力和调试能力。
c语言课程设计设计报告
c语言课程设计设计报告一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基础知识,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解程序设计的基本思路和方法,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解C语言的基本语法和编程规范;2.掌握基本数据类型、运算符和表达式;3.熟悉控制结构,如条件语句、循环语句等;4.了解函数的定义和调用方法。
技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序;2.能够阅读和理解简单的C语言程序;3.能够使用调试工具对程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对编程的兴趣和热情;2.培养学生克服困难、解决问题的决心和勇气;3.培养学生团队协作、共同进步的精神。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法和编程规范;2.数据类型、运算符和表达式;3.控制结构,如条件语句、循环语句等;4.函数的定义和调用方法;5.简单程序的设计和调试。
教材选用《C程序设计语言》(K&R),章节安排如下:1.第1-3章:C语言基本语法和编程规范;2.第4-5章:数据类型、运算符和表达式;3.第6-7章:控制结构;4.第8章:函数的定义和调用方法;5.课后练习和案例分析。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本语法、数据类型、运算符、控制结构和函数等基础知识;2.案例分析法:分析典型程序,使学生了解编程思路和方法;3.实验法:上机编程实践,培养学生的动手能力;4.讨论法:分组讨论问题,培养学生的团队协作和问题解决能力。
四、教学资源本课程所需教学资源包括:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:C语言相关辅导书籍;3.多媒体资料:PPT课件、教学视频等;4.实验设备:计算机、编程环境等。
以上教学资源将用于支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
c语言课程设计报告摘要
c语言课程设计报告摘要一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握数据类型、变量、常量的定义和使用。
2. 学会使用C语言的运算符,理解不同运算符的优先级和结合性。
3. 掌握C语言的控制结构,包括顺序结构、选择结构(if-else)和循环结构(for、while)。
4. 理解数组和字符串的基本概念,能够使用它们进行数据处理。
技能目标:1. 能够编写简单的C程序,进行基本的数据处理和运算。
2. 能够运用控制结构设计简单的算法,解决实际问题。
3. 能够阅读和分析C语言代码,理解其功能和逻辑。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发他们主动探索计算机科学的热情。
2. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,使他们认识到编程在解决实际问题中的价值。
3. 引导学生树立合作意识,学会与他人分享编程心得和经验。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,旨在通过C语言的学习,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
学生特点:学生处于初中或高中年级,具备一定的数学基础和逻辑思维能力,但对编程知识尚不了解。
教学要求:结合学生特点和课程性质,将课程目标分解为具体的学习成果,以实例为主线,引导学生动手实践,注重培养学生的实际操作能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。
二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历史、特点和应用领域,使学生初步了解C 语言的重要性。
教材章节:第一章2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义、赋值和常量的概念。
教材章节:第二章3. 运算符与表达式:介绍各种运算符及其优先级,学会编写简单的表达式。
教材章节:第三章4. 控制结构:讲解顺序结构、选择结构(if-else)和循环结构(for、while),学会设计简单算法。
教材章节:第四章5. 数组和字符串:介绍数组的定义和使用,了解字符串的基本操作。
教材章节:第五章6. 函数:讲解函数的定义、调用和参数传递,使学生能够编写模块化的程序。
C语言课程设计报告
C语言课程设计报告一、设计目的本次课程设计旨在帮助学生熟悉C语言的基本语法和编程思想,通过设计一个简单的C语言程序,掌握C语言的基本编写技巧和调试方法,加深对C语言的理解。
二、设计内容本次C语言课程设计要求学生设计一个简易的学生信息管理系统,包括学生的基本信息录入、查询、修改和删除功能。
三、设计思路1. 需要定义一个学生信息的结构体,包括学号、姓名、年龄等基本信息。
2. 定义一个学生信息数组,用于存储学生信息。
3. 实现录入学生信息的功能,通过用户输入学生的学号、姓名、年龄等信息,并将其存储到学生信息数组中。
4. 实现查询学生信息的功能,用户输入要查询的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息并输出。
5. 实现修改学生信息的功能,用户输入要修改的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息,并提示用户输入新的学生姓名、年龄等信息,并将其更新到学生信息数组中。
6. 实现删除学生信息的功能,用户输入要删除的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息,并将其从学生信息数组中删除。
四、设计步骤1. 定义一个学生信息的结构体,并在主函数中定义一个学生信息数组。
2. 实现录入学生信息的功能,通过用户输入学生的学号、姓名、年龄等信息,并将其存储到学生信息数组中。
3. 实现查询学生信息的功能,用户输入要查询的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息并输出。
4. 实现修改学生信息的功能,用户输入要修改的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息,并提示用户输入新的学生姓名、年龄等信息,并将其更新到学生信息数组中。
5. 实现删除学生信息的功能,用户输入要删除的学生学号,系统通过遍历学生信息数组找到对应的学生信息,并将其从学生信息数组中删除。
6. 编写主函数,实现菜单选择功能,用户可以通过选择不同的菜单选项进行录入、查询、修改和删除学生信息的操作。
五、实验成果经过设计和编码,最终实现了一个简易的学生信息管理系统,能够完成学生信息的录入、查询、修改和删除功能。
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C语言基础课程设计
贪吃蛇游戏系统
院系: 计算机科学技术学院
班级:
组长:
学号:
指导教师:
3 月2日
程序设计基础课程设计任务书
一、题目: 贪吃蛇游戏系统
二、设计要求
( 1) 自己组成课程设计小组。
( 2) 查阅相关资料, 自学具体课题中涉及到的新知识。
( 3) 采用结构化、模块化程序设计方法设计, 功能要完善, 界面美观。
( 4) 所设计的系统应有菜单、动画。
( 5) 按要求写出课程设计报告, 并于设计结束后1周内提交。
其主要内容包括: 封皮、课程设计任务书, 指导教师评语与成绩、目录、概述、软件需求分析、总体设计、详细设计、程序的调试与测试、总结、结束语、程序清单( 带中文注释) 、参考文献等。
课程设计报告一律用A4纸打印, 并严格按照课程设计指导书中规定的毕业设计报告的撰写规范进行排版装订。
三、课程设计工作量
由于是设计小组团结协作完成设计任务, 一般每人的程序量在200行有效程序行以上, 必须有创新( 如自己编的简单动画和音乐) , 不得抄袭。
四、课程设计工作计划
2月25前, 指导教师讲课;
2月26日, 设计小组进行总体方案设计和任务分工;
2月27日, 每人完成自己承担的程序模块并经过独立编译;
2月28日~3月1日, 分模块集体解决核心问题;
3月2日, 将各模块集成为一个完整的系统, 并录入足够的数据进行调试运行, 数据必须存储到磁盘文件中, 以备验收;
3月2日, 撰写课程设计报告。
3月3日, 进行课程设计验收。
指导教师签章:
教研室主任签章
程序设计基础课程设计指导教师评语与成绩
目录
1.1研究的背景及意义....................................................... 错误!未定义书签。
1.2课程设计的目的........................................................... 错误!未定义书签。
1.3课程设计的要求........................................................... 错误!未定义书签。
1.4课程设计的任务和涉及的知识点 ............................... 错误!未定义书签。
二.需求分析..................................................................... 错误!未定义书签。
2.1功能需求 ...................................................................... 错误!未定义书签。
2.2操作方法(键盘操作)................................................. 错误!未定义书签。
三. 总体方案设计 .............................................................. 错误!未定义书签。
3.1模块划分:.................................................................... 错误!未定义书签。
3.2整体框图:.................................................................... 错误!未定义书签。
四. 程序的调试与运行结果说明....................................... 错误!未定义书签。
4.1图形初始化失败........................................................... 错误!未定义书签。
4.2其它问题 ...................................................................... 错误!未定义书签。
五.详细设计..................................................................... 错误!未定义书签。
5.1主要模块界面 .............................................................. 错误!未定义书签。
5.2源程序代码 .................................................................. 错误!未定义书签。
七. 结束语.......................................................................... 错误!未定义书签。
八.参考文献........................................................................ 错误!未定义书签。
一. 概述
本课程设计以软件工程方法为指导, 采用了结构化, 模块化得课程设计方法, 以C++技术为基础, 使用vc为主要工具, 总体设计, 详细设计, 最终完成系统的实现与测试。
1.1研究的背景及意义
随着社会的发展, 人们交友范围越加广泛, 越来越多的人迫切的需要一种能够存储联系人信息的工具。
因此设计一款随时查询联系人信息的软件成了很多人以及商家们的需要。
此次课程设计完成的通讯录管理系统, 正是为了满足上诉需求设计出来的, 希望能给人们带来便利。
C++是国际上广泛流行的, 很有发展前途的计算机高级语言。
她适合作为系统秒速语言, 既可用来编写系统软件, 也能够用来编写应用软件。
对于计算机专业和相关学科的学生来说,”课程设计基础”是一门非常重要的专业基础课程, 对其学习好坏, 直接关系到后续课程的学习效果。
C++是一种面向过程的高级语言。
要学好C++, 不但要掌握C++的语法, 更重要的是要掌握使用C++进行结构化、模块化程序设计的。