2016电大Flash动画制作试题答案

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《Flash动画制作》
一、单项选择题
1.关于Flash软件说法正确的是( D )
A.它是一个专做位图的软件
B.Flash软件只能制作动画
C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
2.Flash软件保存格式为 ( C )
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建
一个关键帧( C )
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: C
A.是单独发生的移动补间动画
B.是单独发生的形状补间动画
C.是一个移动和形状的组合动画
D.上面说法都为错误
5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )
A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧
6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:
(C )
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更

C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制
的图形是 ( B )
E.形状
F.独立对象
G.按钮
H.以上都不是
8.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A )
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D. A 和B 都正确
9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C )
A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C )
A.取消上一步操作
B.取消对象的上一次变形
C.将变形的对象还原到初始状态
D.取消所有对象的变形
11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是: B
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.以上选项均不正确
12.编辑位图图像时,修改的是 ( A )
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
13.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入
系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( B )
A.分布在多个层上
B.分布在帧上
C.在同一层上并重叠
D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
14.关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )
A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
15.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示
16.时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是
( A )
A.插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除
C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除
17.下列对创建庶罩层的说法错误的是( D )
A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面
B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"
D.以上都不对
18.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D )
A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行
制作动画
19.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )
A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA
变化
C.直接改变遮罩颜色或Alpha
D.以上答案都不对
20.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )
A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话
框中选择要替换的另一张图
B.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转
到下一张幻灯片”
C.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转
到幻灯片”
D.以上说法都正确
21.下面说法错误的是( B )
a)Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
b)Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
c)Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
d)Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
22.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D )
a)Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。

b)Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
c)具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,
d)鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
23.元件和与它相应的实例之间的关系是:A
a)改变元件,则相应的实例一定会改变
b)改变元件,则相应的实例不一定会改变
c)改变实例,对相应的元件一定有影响
d)改变实例,对相应的元件可能有影响
24.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( A )
a)钢笔工具
b)铅笔工具
c)刷子工具
d) A 和B 都正确
25.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会
有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮: B
a)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所
在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
b)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所
在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
c)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所
在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
d)制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION
来控制这电影剪辑
26.可以将如图所示左边的图像变为右边的效果( C )
a)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“重置”按钮
b)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“重置”按钮
c)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形”
按钮
d)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形”
按钮
27.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径
是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( B )
a)再次单击
b)单击并拖动鼠标
c)双击鼠标
d)都不可以
28.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )
a)上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
b)上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
c)上下层都为遮罩层
d)以上答案都不对
29.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单( A )
a)插入
b)修改
c)视图
d)编辑
30.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?
A

a)使用“文件/导入”
b)使用“文件/导入到库”
c)将第1张图和最后1张图导入后制作补间
d)无法制作
31.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( A )
a)按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
b)它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
d)按钮元件是三种元件类型中的一种
32.下面关于使用钢笔工具说法错误的是( C )
a)要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
b)钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲
线的弧度
c)用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反
之亦然
d)用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建
曲线点
33.以下关于图层的叙述,说法错误的是( C )
a)可以隐藏、锁定和重新安排图层
b)可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
c)太多的层数可以增加发布影片的文件大小
d)在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
34.下列对引导层说法正确的是( B )
a)引导层只能放运动路径
b)添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
c)添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
d)引导层中不含占位符
35.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( A )
a)按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧
b)它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
d)按钮元件是三种元件类型中的一种
36.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选
项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为: B
a)这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
b)因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
c)因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
d)这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
37.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( D )
E.确定运动种类
F.确定某层上有哪些对象
G.确定元件有无嵌套
H.确定当前图层是否显示
38.Flash的创作环境的重要部分的是( A )
a)时间轴上的帧
b)库面板
c)属性面板
d)停息面板
39.元件对实例的影响有以下特点( A )
a)元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
b)实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
c)元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
d)元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
40.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( B )
a)实例
b)文本
c)组
d)位图图像
41.序列文件是( A )
a)一系列名称相似的文件
b)位图
c)矢量图
d)一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
42.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( D )
a)信息面板
b)填充面板
c)描边面板
d)变形面板
43.在Flash中,历史记录面板的作用是:( C )
A.编制脚本程序,产生交互
B.排列和组织对象的属性
C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D.调整色彩和优化图形
44.什么是绘图纸外观( A )
a)“洋葱皮”效果
b)使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
c)非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
d)以上说法都正确
45.用钢笔工具绘制出的图形被称为( C )
a)形状
b)独立对象
c)贝塞尔曲线
d)以上都不是
46.Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )
a)删除当前帧或选定的帧序列
b)在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
c)在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
d)清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

47.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( B )
a)运动补间动画
b)形状补间动画
c)逐帧动画
d)引导线动画
48.如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的( B )
a)属性面板上
b)属性面板上
c)属性面板右边的
d)以上都不是
49.在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的
效果。

B
A B C D
50.以下哪种方法不能删除图层( A )
a)选择该图层,按下键盘的Del键
b)选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
c)在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
d)在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
51.下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式( B )
A B C D
52.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧( A )
a)弹起指针经过按下点击
b)弹起指针移出按下双击
c)弹起前弹起后指针移出点击
d)弹起前弹起后指针经过双击
53.对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下, ( B ),可以将如图
所示左边的图像变为右边的效果。

a)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮
b)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮
c)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮
d)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮
54.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该( A )
a)改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
b)再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha
变化
c)直接改变遮罩颜色或Alpha
d)以上答案都不对
55.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )
a)上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
b)上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
c)上下层都为遮罩层。

d)以上答案都不对
56.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针? ( D )
a)弹起
b)按下
c)指针经过
d)点击
57.在场景中由元件产生的对象称为( B )
a)图例
b)实例
c)元件
d)文本
58.元件对实例的影响有以下特点( A )
a)元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
b)实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
c)元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
d)元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
59.在一个动画是否中可以有多个场景存在( A )
a)可以
b)不可以
c)不一定
d)以上都不对
60.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( B )
a)必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。

b)必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。

c)先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。

d)这两种动画不能同时实现。

61.将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )
a)编辑/清除
b)文件/关闭
c)修改/时间轴/转换为空白关键帧
d)修改/时间轴/清除关键帧
62.如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C )
a)缩放
b)旋转
c)扭曲
d)封套
63.如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型
( A )
a)运动补间动画
b)形状补间动画
c)逐帧动画
d)引导线动画
64.如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变
速度,下面描述正确的是:C
a)滑杆离上端越近,则动画的加速越明显
b)滑杆离下端越近,则动画的减速越明显
c)滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显
d)以上说法都为错
65.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )
a)制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间
创建运动补间动画
b)制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建
运动补间动画
c)制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间
创建形状补间动画
d)制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建
形状补间动画
66.下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式( C )
A B C D
67.对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,(),可以将如图所
示左边的图像变为右边的效果( D )
a)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮
b)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”按钮
c)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮
d)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮
68.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:( C )
a)在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
b)如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更

c)确保变形提示点的逻辑性
d)以上说法均错误
69.下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( C )
a)要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
b)要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
c)可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关
键帧”
d)要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
70.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是: B
a)反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
b)正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
c)自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
d)以上选项均不正确
71. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )
则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

a)逐帧动画、移动动画
b)形状补间动画、运动补间动画*
c)关键帧动画、逐帧动画
d)运动补间动画、形状补间动画
72.以下关于时间轴特效的说法错误的是( C )
a)是flash内置的一种快捷的动画生成器
b)可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
c)不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
d)是手工动画制作手法的有利补充
73.关于获得位图的填充形状说法正确的是( D )
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,
就得到了填充形状
C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得
到了填充形状
D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选
择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
74.下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( B )
A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B.一个圆形沿折线移动
C.一个圆形从舞台左边移动到右边
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
75.混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度
等值。

flash 8.0中提供了( C )种混合模式?
A.12
B.13
C.14
D.15
76.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说( B )
A.只有被遮罩的位置才能显示
B.没有被遮罩的位置才能显示
C.可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.以上选项均不正确
77.下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是( B )
A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象
78.对时间轴上图层描述不正确的是( D )
a)图层可以上下移动
b)图层可以重命名
c)图层能锁定
d)图层不能隐藏
79.关于场景的说法正确的是( C )
a)各个场景按照添加的顺序在动画中播放。

b)一个影片最多可以添加200个场景。

c)场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。

d)不可以同时复制多个场景。

80.元件和实例的关系有以下特点( B )
a)一个实例可以对应多个元件
b)一个元件可以对应多个实例
c)元件、实例之间只能一一对应
d)以上选项都不对
81.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?A

A.动画补间动画
B.形状补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
82.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?C

A.缩放
B.旋转
C.扭曲
D.封套
83.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A
A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的
各个环形,将它们拖动到适当的位置
B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的
各个环形,将它们拖动到适当的位置
C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化
后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,
将它们拖动到适当的位置
84.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:C
A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不
会旋转
D.以上说法都为错
85.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。

请问以下各种叙述中,正确的是:D
A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C.该实例中的动画序列将会被循环播放
D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
86.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? B
A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在
帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在
帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在
帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来
控制这电影剪辑
87.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为的网页,下面操作正确的是:B
A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单
中选择_blank
B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”
下拉菜单中选择_blank
C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单
中选择_parent
D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”
下拉菜单中选择_parent
88.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?B
A.利用引导层
B.利用遮罩层
C.使用矩形工具
D.使用裁剪命令
89.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?C

A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
90.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:C。

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