Linux服务器开发—2小时搞定高并发网络编程
linux服务器开发教程
linux服务器开发教程Linux服务器开发是指在Linux操作系统环境下开发和部署服务器应用程序。
本文将介绍Linux服务器开发的基本概念、常用技术和开发流程,帮助读者了解并入门这一领域。
一、基本概念1. Linux服务器:指运行Linux操作系统的计算机,可提供服务或应用程序给其他设备或用户访问。
2. 服务器应用程序:一种在服务器上运行的软件,负责处理客户端的请求、响应和数据存储等任务。
3. 开发环境:包括软件和工具,用于编写、测试和部署服务器应用程序。
二、常用技术1. 编程语言:C、C++、Java等,根据需求选择适合的语言进行开发。
2. 网络协议:TCP/IP、HTTP、SMTP等,用于实现网络通信和数据传输。
3. 数据库:MySQL、MongoDB等,用于存储和管理应用程序的数据。
4. Web框架:Flask、Django等,提供基于Web的应用程序开发环境。
5. 安全性:SSL、加密算法等,保护服务器和数据的安全。
三、开发流程1. 需求分析:明确服务器应用程序的功能、性能和需求。
2. 系统设计:设计服务器端的架构、网络通信和数据存储等。
3. 编码实现:使用选择的编程语言,按照设计进行程序代码的编写。
4. 测试调试:进行单元测试、集成测试和性能测试等,修复程序中的错误和问题。
5. 部署上线:将开发完成的服务器应用程序部署到生产环境,并确保正常运行。
6. 运维维护:定期检查和维护服务器应用程序,以确保其安全性和稳定性。
四、注意事项1. 了解Linux操作系统:熟悉Linux的命令和操作,对服务器管理有一定了解。
2. 充分利用开源工具和框架:许多开源的工具和框架可帮助快速搭建服务器应用程序。
3. 性能优化:对服务器应用程序进行性能优化,以提高响应速度和并发能力。
4. 安全策略:采用安全性技术和策略,保护服务器和数据的安全。
5. 踩坑经验:了解常见的开发问题和解决方法,提高开发效率和减少错误。
Linux下解决高并发socket最大连接数限制,tcp默认1024个连接
Linux下解决⾼并发socket最⼤连接数限制,tcp默认1024个连接 linux作为服务器系统,当socket运⾏⾼并发TCP程序时,通常会出现连接建⽴到⼀定个数后不能再建⽴连接的情况 本⼈在⼯作时,测试⾼并发tcp程序(GPS服务器端程序),多次测试,发现每次连接建⽴到1000左右时,再也不能建⽴tcp连接,最总上⽹搜索,linux系统默认ulimit为1024个访问⽤户最多可开启的程序数⽬。
⼀般⼀个端⼝的最⾼连接为2的16次⽅65535第⼀步,修改/etc/security/limits.conf⽂件,在⽂件中添加如下⾏(*指代系统⽤户名),修改Linux系统对⽤户的关于打开⽂件数的软限制和硬限制:soft nofile 65535hard nofile 65535第⼆步,修改/etc/pam.d/login⽂件,在⽂件中添加如下⾏: session required /lib/security/pam_limits.so 如果是64bit系统的话,应该为 : session required /lib64/security/pam_limits.so第三步,修改/etc/sysctl.conf⽂件,在⽂件中(清楚⽂件原始内容)添加如下⾏(修改⽹络内核对TCP连接的有关限制):net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535net.core.rmem_max=16777216net.core.wmem_max=16777216net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 16777216net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1net.ipv4.tcp_timestamps = 0net.ipv4.tcp_window_scaling = 0net.ipv4.tcp_sack = 0dev_max_backlog = 30000net.ipv4.tcp_no_metrics_save=1net.core.somaxconn = 262144net.ipv4.tcp_syncookies = 0net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 262144net.ipv4.tcp_synack_retries = 2net.ipv4.tcp_syn_retries = 2第四步,执⾏如下命令(使上述设置⽣效):/sbin/sysctl -p /etc/sysctl.conf/sbin/sysctl -w net.ipv4.route.flush=1第五步,执⾏如下命令(linux系统优化完⽹络必须调⾼系统允许打开的⽂件数才能⽀持⼤的并发,默认1024是远远不够的): echo ulimit -HSn 65536 >> /etc/rc.local echo ulimit -HSn 65536 >>/root/.bash_profile ulimit -HSn 65536第六步,重启机器。
LINUX环境并发服务器
LINUX环境并发服务器本文选自:/space.php?uid=25906157&do=blog&id=3170638服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。
按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:〃循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求〃并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求1.1 UDP循环服务器的实现方法:UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机。
因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。
只要处理过程不是死循环,服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足。
UDP循环服务器模型为:socket(...);bind(...);while(1){recvfrom(...);process(...);sendto(...);}1.2 TCP循环服务器的实现方法TCP循环服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。
如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的。
TCP循环服务器模型为:socket(...);bind(...);listen(...);while(1){accept(...);process(...);close(...);}2 三种并发服务器实现方法一个好的服务器,一般都是并发服务器。
并发服务器设计技术一般有:多进程服务器、多线程服务器、I/O复用服务器等。
2.1 多进程并发服务器在Linux环境下多进程的应用很多,其中最主要的就是网络/客户服务器。
网络编程中的常见问题与解决方法
网络编程中的常见问题与解决方法网络编程在现代社会中起着至关重要的作用,但在实践中,我们经常会遇到一些问题。
本文将介绍一些网络编程中常见的问题,并提供相应的解决方法。
请按照下述格式来阅读:前言网络编程是通过计算机网络进行数据传输和通信的过程。
在进行网络编程时,我们可能会遇到以下问题。
问题一:连接超时在网络编程中,连接超时是一个常见的问题。
当我们尝试建立与服务器的连接时,如果在一定的时间内无法建立连接,就会出现连接超时的情况。
这可能是由于网络不稳定、服务器故障或者防火墙设置等原因引起的。
解决方法:1. 检查网络连接是否正常,尝试重新连接。
2. 检查服务器是否正常运行,确保服务器没有故障。
3. 检查防火墙设置,确保防火墙没有阻止连接。
问题二:数据丢失或损坏在网络传输过程中,数据丢失或损坏是一个常见的问题。
这可能是由于网络传输错误、丢包或者服务器负载过高等原因引起的。
解决方法:1. 使用可靠的传输协议,如TCP,而不是UDP。
2. 添加错误检测和纠正机制,如循环冗余校验(CRC)。
3. 在传输的数据中添加冗余信息,如校验和或者前向纠错码(Forward Error Correction)。
问题三:并发访问冲突在高并发的网络编程中,多个客户端同时访问服务器可能会导致并发访问冲突。
这可能会导致数据错乱、死锁或者性能下降等问题。
解决方法:1. 使用线程池或者线程队列来控制并发访问。
2. 使用锁机制来同步并发访问,如互斥锁、读写锁等。
3. 使用事务管理来处理并发访问请求,确保数据一致性。
问题四:安全性问题在网络编程中,安全性问题是一个重要的考虑因素。
网络攻击、数据泄露或者未经授权的访问可能会对系统造成严重的损害。
解决方法:1. 使用安全的传输协议,如SSL/TLS。
2. 对敏感数据进行加密处理,确保传输的数据不会被窃取。
3. 使用身份验证机制,如用户名和密码认证、数字证书等。
结论网络编程中存在许多常见的问题,但通过合适的解决方法,我们可以克服这些问题。
Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门
Linux网络编程-基础知识(1)1. Linux网络知识介绍1.1 客户端程序和服务端程序网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接.一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求.1.2 常用的命令由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令netstat命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的选项我们常用的选项是-an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况.telnettelnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的.比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况.1.3 TCP/UDP介绍TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的.UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的.Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门(2)简介:本文详细介绍了Linux下B/S结构的客户端服务器通讯程序的开发入门,其中对重要的网络函数和结构体作了详细的说明和分析,最后给出一个简单的客户端和服务器通讯程序示例以加深理解。
2. 初等网络函数介绍(TCP)Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用, 会返回一个通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流.2.1 socketint socket(int domain, int type,int protocol)domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信(当我们man socket时发现domain可选项是PF_*而不是AF_*, 因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的).type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看error可知道出错的详细情况.2.2 bind一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联起来。
Linux下Socket网络编程
Linux下S ocket网络编程,文件传输,数据传输的C语言例子2010年03月11日星期四 16:15什么是Sock etSocket接口是TCP/IP网络的AP I,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TC P/IP网络上的应用程序。
要学Inter net上的T CP/IP网络编程,必须理解Soc ket接口。
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。
如果了解Uni x系统的输入和输出的话,就很容易了解S ocket了。
网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用So cket(),该函数返回一个整型的S ocket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该S ocket实现的。
常用的Sock et类型有两种:流式Socke t (SOCK_ST REAM)和数据报式So cket(SOCK_DG RAM)。
流式是一种面向连接的Soc ket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socke t是一种无连接的Sock et,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket建立为了建立Soc ket,程序可以调用S ocket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。
socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protoco l);domain指明所使用的协议族,通常为PF_I NET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socke t的类型: SOCK_ST REAM 或SOCK_D GRAM,Socket接口还定义了原始Socke t(SOCK_RA W),允许程序使用低层协议;protoco l通常赋值"0"。
Linux网络编程实例详解
Linux网络编程实例详解本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代码实例。
要理解本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。
要实习本文的示例,需要Linux下的gcc编译平台支持。
Socket定义网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用—Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket —SOCK_STREAM和数据报式Socket—SOCK_DGRAM。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP 服务应用。
Socket编程相关数据类型定义计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。
Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。
我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:struct sockaddr {unsigned short sa_family;char sa_data[14]; };sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:struct sockaddr_in {short int sin_family;unsigned short int sin_port;struct in_addr sin_addr;unsigned char sin_zero[8];};这个结构使用更为方便。
Linux并发编程实验(线程、进程)
Linux并发编程实验多线程、多进程编程一.实验目的和要求二、实验内容三、实验结果与分析1、进程实验(1)分别创立4个C文件,get.c、copy.c、put.c以及main.c分别实验读入,拷贝,输出,及前三个函数的调用;(2)定义三个缓冲区,其中一个记录对各项操作的选择,另外两个用来传输拷贝文件内容,相当于图中的缓冲区s和缓冲区t;(3)并发执行时定义了4个信号灯,分别用来控制缓冲区s是否有内容,缓冲区s是否空,缓冲区t是否有内容,缓冲区t是否为空;顺序执行时定义了三个信号灯,让get、copy、put分别其按顺序依次执行。
(4)创建三个进程分别实现get、copy、put功能;(5)并发时原理如下If(f不为空){get(s,f);while(誊抄未完成){t=s;cobeginput(t,g);get(s,f);coend;}}(6)顺序执行时原理如下:while(f不为空){input;output;}(7)创建一个字符文档如下,大小为42.4KB,内容为一连串的字符此时文件比较小用并发和顺序所得执行结果如下由此可知当文件很小时,并发执行和顺序执行比本感觉不出差距。
(8)创建一个一个较大的f.txt文档,大小为113.5KB,内容为一连串字符,如下:此时文件较大,并发执行和顺序执行的程序运行结果如下所示:此时才能看出两者之间有细小的差别,顺序执行效率小于并发执行的效率!但还是可见差距非常不明显!(9)分析:对于进程而言,顺序执行和并发执行之间的差距并不是那么明显,尤其是在拷贝文件较小时,基本感觉不出差距,只有在拷贝文件很大时才能有感觉到明显的差距。
2、线程实验(1)实验原理与进程一致,只是这次用的是一个thread。
C文件,内部有4个函数分别为get、copy、put、main来实现全部功能。
并且创建的为3个线程。
(2)创建一个f.txt文件,大小为113.5KB,内容为一串连续字符,如下所示并发和顺序的执行结果如下所示:并发执行的结果为4.83秒,而顺序执行在两分钟后还是没有完成,用ctrl+C打断,可见当要拷贝的文件很大时,线程的并发和顺序执行之间的差距是非常明显的!(3)创建一个较小的f.txt文件,大小为7.6KB,内容为一连串的字符,如下所示:此时的运行结果如下所示:可见,当拷贝的文件较小时,线程的顺序与并发执行指尖的差距也会变小。
Linux命令技巧高级网络代理和隧道配置
Linux命令技巧高级网络代理和隧道配置Linux操作系统是一种广泛应用于服务器和工作站的开放源代码操作系统。
对于那些对网络安全和数据传输隐私性有高需求的用户来说,高级网络代理和隧道配置是必不可少的。
本文将介绍一些Linux命令技巧,帮助用户进行高级网络代理和隧道配置。
一、网络代理配置1. SOCKS代理SOCKS是一种网络协议,可用于在本地和远程主机之间进行安全的数据传输。
要配置SOCKS代理,你可以使用以下命令:```$ ssh -D <本地端口> <用户名@远程主机>```将"<本地端口>"替换为你选择的本地端口号,"<用户名@远程主机>"替换为对应的SSH登录凭据。
此命令将在本地主机上开启一个SOCKS代理。
2. HTTP/HTTPS代理HTTP/HTTPS代理用于在客户端和服务器之间进行HTTP/HTTPS请求的中转。
以下是配置HTTP/HTTPS代理的命令:```$ ssh -L <本地端口>:<目标主机>:<目标端口> <用户名@中转主机> ```将"<本地端口>"替换为你选择的本地端口号,"<目标主机>"和"<目标端口>"替换为要访问的服务器地址和端口号,"<用户名@中转主机>"替换为对应的SSH登录凭据。
此命令将在本地主机上开启一个HTTP/HTTPS代理。
二、网络隧道配置1. SSH隧道SSH隧道可以在不安全的网络中建立一个加密通道,用于保护数据传输的隐私性。
以下是配置SSH隧道的命令:```$ ssh -L <本地端口>:<目标主机>:<目标端口> <用户名@中转主机> ```将"<本地端口>"替换为你选择的本地端口号,"<目标主机>"和"<目标端口>"替换为要访问的服务器地址和端口号,"<用户名@中转主机>"替换为对应的SSH登录凭据。
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略在部署高并发Web服务器的过程中,为了提高服务器的性能和稳定性,我们需要采取一些策略来进行性能优化。
以下是一些可行的策略:1. 使用高性能的Web服务器软件在Linux系统中,可以使用一些高性能的Web服务器软件,如Nginx、Apache、Lighttpd等。
这些Web服务器软件支持高并发、性能稳定,并且能够扩展到大规模的网络。
因此,尽可能选择一些高效的Web服务器软件是非常重要的。
2. 针对目标应用程序进行优化针对目标应用程序进行优化,可以提高服务器的性能。
例如,修改应用程序的代码和配置文件,以最大化服务器资源的利用。
另外,调整服务器的内存和CPU使用率,可以帮助服务器更好地处理请求。
3. 使用缓存在Web服务器端和客户端之间使用缓存技术可以降低对服务器的请求量。
例如,我们可以使用缓存机制来缓存数据和内容,减少对数据库的请求。
这个策略在处理大量的静态资源时尤为有效。
4. 采用负载均衡使用负载均衡可以将请求分配到多台服务器上,以提高服务器的性能和稳定性。
负载均衡通常采用多种技术,如硬件、软件和DNS负载均衡等。
其中,软件负载均衡是比较实用的。
5. 使用CDNCDN(内容分发网络)可以在全球范围内部署服务器和缓存服务器,以便更快地分发内容和降低服务器的负载。
CDN是一种非常受欢迎的策略,可以提高网站的性能和减少负载。
6. 优化数据库对于Web服务器来说,数据库是相当关键的一部分。
因此,对于数据库进行优化可以提高服务器的性能。
例如,使用索引、规范化、分区等数据库技术,可以提高数据库的性能和稳定性。
7. 使用缓存技术对于高并发服务器,缓存技术是必不可少的。
缓存技术可以减少服务器的负载,提高响应速度,并提高服务器的可扩展性。
例如,使用Redis、Memcached等缓存机制,可以减少对数据库的请求,提高服务器的性能。
8. 使用CDN和反向代理使用CDN和反向代理可以提高服务器的性能和稳定性。
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略一、选择合适的硬件和网络设备在部署高并发WEB服务器时,首先要确保选择的硬件和网络设备能够满足高并发访问的需求。
服务器的CPU、内存、硬盘以及网络带宽都需要足够高,以保证服务器在高并发情况下能够稳定运行。
还需注意选择稳定的网络设备,以避免网络瓶颈导致的性能问题。
二、选择合适的WEB服务器软件对于Linux系统来说,通常会选择Nginx或者Apache作为WEB服务器软件。
Nginx具有高性能和低资源消耗的特点,适合作为高并发WEB服务器的部署选项。
而Apache在处理静态文件时性能稍逊于Nginx,但在动态内容的处理上却更为强大。
因此在选择WEB服务器软件时,需要根据实际业务需求和系统特点综合考虑,确定最合适的WEB服务器软件。
三、合理配置系统参数在Linux系统中,有许多可以优化的系统参数,如内核参数、网络参数、文件系统参数等。
通过合理配置这些系统参数可以提高服务器的性能和稳定性。
在高并发WEB服务器中,常用的优化策略包括增加TCP连接数、调整文件描述符限制、开启TCP快速打开等。
针对不同的硬件和网络设备,还需要根据实际情况调整相应的参数,以达到最佳性能。
四、使用高效的缓存技术在高并发WEB服务器中,缓存技术可以帮助减轻服务器的负载,提高系统的并发处理能力。
常用的缓存技术包括文件缓存、内存缓存、CDN加速等。
通过合理配置和使用这些缓存技术,可以有效减少对服务器的访问请求,提高网站响应速度,减轻服务器压力。
五、使用高效的数据库技术数据库是高并发WEB服务器中不可或缺的一部分,数据库的性能直接影响到整个系统的稳定性和响应速度。
因此在部署高并发WEB服务器时,需要选择高效的数据库技术,并合理配置数据库参数和索引,以提高数据库的查询性能和并发处理能力。
还需考虑数据库的读写分离、主从复制等技术,以提高数据库的可用性和稳定性。
六、使用负载均衡技术在高并发WEB服务器中,负载均衡技术可以帮助将请求分散到多台服务器上,达到提高服务器整体处理能力的目的。
C、C++学习路线图--Linux高并发服务器开发
C/C++学习路线图--Linux高并发服务器开发黑马程序员的C/C++学习路线图大纲中第四阶段的学习是Linux高并发服务器开发的学习:主要介绍了C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的学习目标,C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的市场价值,C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的重点知识。
C/C++学习路线图中的Linux高并发服务器开发学习视频可以在黑马程序员视频库中找到:?2020sxkykC/C++学习路线图中Linux高并发服务器开发的技术要点:Linux命令;Linux 开发与调试工具;系统I/O操作;进程与IPC通信;线程与并发同步;信号;网络协议与网络编程;高并发服务器开发(poll、select和epoll);Linux并发服务器项目实战(WebServer)。
Linux命令1.Linux下的目录结构2.工作日常应用命令3.Ubuntu下的软件安装和卸载Linux开发与调试工具1.vim命令模式下操作2.vim末行模式下操作3.vim的配置4.gcc的工作流程和掌握常见参数5.Linux下的静态库与共享库(windows动态库)的制作和使用6.Makefile7.gdb调试8.pcb和文件描述符,虚拟地址空间9.Linux系统IO函数10.阻塞和非阻塞的概念黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 系统I/O操作1.stat/lstat函数2.文件属性相关函数3.链接相关概念及函数4.目录操作相关概念及函数5.dup、dup2函数6.fcntl函数进程与IPC通信1.进程相关的概念2.进程操作相关函数3.孤儿进程4.僵尸进程5.进程回收6.进程间通信黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 线程与并发同步1.互斥量2.死锁以及解决方案3.读写锁4.条件变量5.条件变量实现生产消费者模型6.信号量实现生产消费者模型7.线程同步解决哲学家就餐问题信号1.信号中的基本概念2.使用信号相关的函数3.信号内核实现原理4.信号捕捉函数signal、sigaction5.使用信号完成子进程的回收6.发送信号时如何进行参数传递网络协议与网络编程1.OSI七层模型结构2.TCP/IP四层模型结构3.B/S、C/S优缺点对比4.常见网络协议格式5.套接字;网络字节序6.IP地址转换函数7.编写TCP的C/S网络程序8.UDP通信机制与模型9.本地套接字10.三次握手建立连接过程11.四次握手断开连接过程12.滑动窗口概念13.错误处理函数封装14.TCP状态转换15.2MSL概念16.端口复用方法17.半关闭黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 高并发服务器开发(poll、select和epoll)1.多路IO转接模型2.select函数3.fd_set相关操作函数4.select多路IO转接模型poll操作函数5.epoll多路IO模型6.线程池模型的设计思想7.多进程并发服务器8.多线程并发服务器9.libevent库10.epoll反应堆模型11.使用BufferEvent、evBufferLinux并发服务器项目实战(WebServer)通过项目实战,使大家熟悉Linux知识的应用,已经如何开发服务器程序,从项目需求分析项目设计,到项目实现,对程序开发有个整体的认识。
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略随着互联网和移动互联网的发展,WEB服务器作为支撑网站、应用等服务的关键设备,面临着越来越大的访问压力。
对于高并发的WEB服务器来说,性能优化是至关重要的,而Linux作为WEB服务器的主要运行平台,需要采取一系列的性能优化策略来提高其稳定性和响应速度。
一、优化WEB服务器软件1.选择高性能的WEB服务器软件在Linux上,常见的WEB服务器软件有Apache、Nginx、Lighttpd等,其中Nginx具有高性能和高并发处理能力,可以更好地应对大规模访问请求。
选择Nginx作为WEB服务器软件是性能优化的首要选择。
2.合理配置WEB服务器软件针对不同的应用场景和访问量,需要合理配置WEB服务器软件。
可以通过优化配置文件、调整并发连接数、设置缓存等方式来提升服务性能。
3.使用缓存技术利用缓存技术可以有效减轻WEB服务器的负载压力,提高响应速度。
使用静态文件缓存、页面缓存、数据库查询缓存等方式来提高访问速度。
二、优化操作系统1.调优内核参数Linux内核参数的调优可以直接影响到系统的性能。
根据服务器的硬件配置和应用负载情况,可以通过修改/sys/目录下的相关文件或者使用sysctl命令来进行内核参数调优,如调整TCP连接数、调整文件句柄限制、调整内存管理参数等。
2.使用高性能文件系统选择合适的文件系统可以提高磁盘I/O的性能。
对于高并发WEB服务器,通常会选择使用XFS、ext4等高性能的文件系统,并且合理配置文件系统参数以提高磁盘性能。
3.升级系统软件和补丁及时升级系统软件和安全补丁是保障系统稳定性和安全性的重要措施。
新版本的软件通常会针对性能进行优化,同时修复了一些性能上的问题,在不影响稳定性的前提下,可以尽快完成系统的升级和补丁的安装。
三、优化硬件设施1.使用高性能硬件对于高并发WEB服务器,选择高性能的硬件可以大大提升系统的性能。
选择高性能的处理器、大容量高速的内存、高速、大带宽的网络设备等。
最新整理Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制
L i n u x下高并发s o c k e t最大连接数所受的各种限制 L i n u x支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响下面小编就为大家带来一篇L i n u x下高并发s o c k e t最大连接数所受的各种限制(详解)。
小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。
一起跟随小编过来看看吧方法步骤1、修改用户进程可打开文件数限制在L i n u x平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发T C P连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个T C P连接都要创建一个s o c k e t 句柄,每个s o c k e t句柄同时也是一个文件句柄)。
可使用u l i m i t命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:[s p e n g@a s4~]$u l i m i t-n1024这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进程必然打开的标准输入,标准输出,标准错误,服务器监听 s o c k e t,进程间通讯的u n i x域s o c k e t等文件,那么剩下的可用于客户端s o c k e t连接的文件数就只有大概1024-10=1014个左右。
也就是说缺省情况下,基于L i n u x 的通讯程序最多允许同时1014个T C P并发连接。
对于想支持更高数量的T C P并发连接的通讯处理程序,就必须修改L i n u x对当前用户的进程同时打开的文件数量的软限制(s o f t l i m i t)和硬限制(h a r d l i m i t)。
其中软限制是指L i n u x在当前系统能够承受的范围内进一步限制用户同时打开的文件数;硬限制则是根据系统硬件资源状况(主要是系统内存)计算出来的系统最多可同时打开的文件数量。
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略随着互联网的快速发展,越来越多的网站和应用程序需要面对高并发的挑战。
在这种情况下,高并发WEB服务器的性能优化变得尤为重要。
而Linux作为最流行的服务器操作系统,也需要根据实际情况进行性能优化。
本文将介绍如何在Linux系统上部署高并发WEB服务器,并提供一些性能优化策略。
一、选择合适的硬件设备高并发WEB服务器需要足够的计算资源和网络带宽。
在部署服务器之前,首先要选择合适的硬件设备。
通常情况下,服务器的CPU、内存和硬盘都要保证足够的性能。
网络带宽也是非常重要的因素,特别是对于需要处理大量请求的WEB服务器来说。
建议选择高性能的服务器设备,以满足高并发环境下的需求。
二、选择合适的WEB服务器软件在Linux系统上,有多种WEB服务器软件可供选择,比如常见的Apache、Nginx和Lighttpd等。
针对高并发的需求,Nginx通常被认为是更好的选择。
Nginx具有高性能、高并发处理能力和低内存占用的特点,适合处理大量并发请求。
在部署高并发WEB服务器时,建议选择Nginx作为WEB服务器软件。
三、调优操作系统内核参数为了提高Linux系统的性能,可以对内核参数进行调优。
通过修改内核参数,可以提升系统对高并发请求的处理能力。
具体的调优操作包括修改TCP参数、文件描述符限制、内存管理等。
通过优化内核参数,可以让Linux系统更好地应对高并发环境下的需求,提高 WEB 服务器的性能。
四、使用缓存技术加速网站访问对于需要处理大量请求的WEB服务器来说,缓存技术是非常重要的。
通过合理使用缓存技术,可以减轻服务器的负载,加速网站访问。
在Linux系统上,可以使用多种缓存技术,比如Memcached、Redis等。
通过将缓存技术应用到高并发WEB服务器中,可以提高网站的访问速度,优化性能。
五、使用负载均衡技术分担压力在高并发环境下,单一的WEB服务器可能无法承受全部的请求压力。
Linux开发新手必知的网络编程基础知识
Linux开发新手必知的网络编程基础知识在Linux开发中,网络编程是非常重要的一部分内容。
掌握网络编程的基础知识对于新手来说尤为重要,因此本文将为你介绍Linux开发新手必知的网络编程基础知识。
一、TCP/IP协议栈TCP/IP协议栈是网络编程的基础,它由四层组成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
在Linux开发中,我们主要关注传输层和应用层。
1. 传输层传输层的核心协议是TCP和UDP。
TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,适用于需要确保数据准确性的场景。
UDP是一种无连接的协议,不保证数据传输的可靠性,但传输效率较高。
在选择协议时,需要根据具体场景来决定使用TCP还是UDP。
2. 应用层应用层包括各种具体的应用协议,比如HTTP、FTP、SMTP等。
在Linux开发中,我们需要根据需求选择合适的应用层协议来进行网络编程。
二、套接字(Socket)套接字是网络编程中的重要概念,是进行网络通信的接口。
套接字提供了一种抽象的编程接口,使得开发者可以通过网络进行数据传输。
1. 套接字的创建在Linux开发中,我们可以使用socket()系统调用创建套接字。
socket()调用返回一个文件描述符,我们可以通过该文件描述符来操作套接字。
2. 套接字的类型套接字可以分为两种类型:流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。
流套接字提供面向连接的可靠数据传输,而数据报套接字提供无连接的不可靠数据传输。
3. 套接字的绑定绑定是指将套接字与特定的IP地址和端口号关联起来。
我们可以使用bind()系统调用将套接字与指定的地址进行绑定。
4. 套接字的监听和连接对于服务端程序,我们需要先调用listen()函数监听指定的端口,然后使用accept()函数接受客户端的连接请求。
对于客户端程序,我们需要使用connect()函数与服务端建立连接。
5. 套接字的读写通过套接字进行数据传输时,我们可以使用read()和write()函数进行读写操作。
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略
Linux部署高并发WEB服务器性能优化策略随着互联网的快速发展,Web服务器的性能优化成为了企业和个人关注的焦点之一。
而在Linux系统上部署高并发的Web服务器则成为了一种常见的解决方案。
本文将从多个角度,为大家介绍在Linux系统上部署高并发Web服务器时的性能优化策略。
一、选择合适的Web服务器软件在Linux系统上部署高并发的Web服务器,首先需要选择合适的Web服务器软件。
目前常见的Web服务器软件有Apache、Nginx和Lighttpd等,每种软件都有其特点和优势。
Apache是最常见的Web服务器软件之一,它稳定可靠,支持丰富的模块和功能,但在处理高并发请求时性能稍显不足;Nginx则是一个高性能的Web服务器软件,能够在高并发情况下保持稳定性,因此在部署高并发Web服务器时通常选择Nginx作为主要的Web服务器软件。
Lighttpd也是一个轻量级的Web服务器软件,适用于对性能有较高要求的场景。
二、合理配置服务器硬件在部署高并发Web服务器时,需要根据预期的并发量来合理配置服务器硬件。
通常来说,CPU、内存和磁盘都是关键的硬件资源。
对于CPU和内存,需要选择高性能的处理器和大容量的内存,以确保服务器能够快速响应大量的并发请求;而对于磁盘,可以选择固态硬盘来提升数据读写速度。
还需要考虑服务器的网络带宽,尤其是在处理大量静态资源请求时,良好的网络带宽可以提升服务器的响应速度。
在选择了合适的Web服务器软件后,需要对其进行合理的配置优化。
对于Nginx来说,可以通过调整worker_processes和worker_connections等参数来提升其并发处理能力;而对于Apache来说,可以通过调整MaxClients和KeepAlive等参数来提升其性能。
根据具体需求,可以启用相关模块和功能,如压缩模块、缓存模块等,以提升服务器的性能。
四、使用负载均衡技术在部署高并发Web服务器时,可以使用负载均衡技术来有效分发并发请求。
epoll的用法
epoll的用法在现代网络编程中,epoll是一种非常重要的技术,它是一种实现高性能、高并发的网络服务器的方法。
本文将详细介绍epoll的用法,包括其基本概念、使用场景、编程接口、使用方法以及注意事项。
一、基本概念epoll是Linux内核中一种事件驱动的I/O多路复用机制,它可以通过对文件描述符的监控,来实现非阻塞、高并发的网络服务。
当文件描述符准备好读取事件时,通过回调函数来通知程序,从而实现高效率的文件I/O操作。
二、使用场景在开发高性能、高并发的网络服务器时,epoll是非常重要的技术之一。
它可以实现非阻塞、高并发的I/O操作,从而提高了服务器的处理能力和性能。
常见的使用场景包括:1.高并发网络通信:epoll可以用于处理大量并发连接,提高网络通信的效率。
2.实时性要求高的应用:如游戏、语音聊天等应用,需要高效率的I/O操作来保证实时性。
3.大规模分布式系统:通过使用epoll技术,可以实现大规模分布式系统的可靠性和稳定性。
三、编程接口在使用epoll时,常用的编程接口包括epoll_create、epoll_ctl和epoll_wait。
其中,epoll_create用于创建一个文件描述符,epoll_ctl用于向该文件描述符注册文件描述符和回调函数,epoll_wait用于等待文件描述符准备好读取事件。
四、使用方法下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用epoll进行文件I/O操作:1.创建文件描述符:```cintepoll_fd=epoll_create1(0);if(epoll_fd==-1){perror("epoll_create1");exit(EXIT_FAILURE);}```2.注册文件描述符和回调函数:```cstructepoll_eventevent;event.data.fd=filedesc;//要监听的文件描述符event.events=EPOLLIN|EPOLLET;//监听可读事件if(epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,filedesc,&event)==-1){perror("epoll_ctl");exit(EXIT_FAILURE);}```3.等待文件描述符准备好读取事件:```cwhile(1){structepoll_eventevents[MAXEVENTS];intnumevents=epoll_wait(epoll_fd,events,MAXEVENTS,-1);//-1表示一直等待if(numevents==-1){perror("epoll_wait");exit(EXIT_FAILURE);}elseif(numevents==0){//没有事件可读,继续循环等待continue;}for(inti=0;i<numevents;++i){//处理每个事件,可能是可读事件或其他事件类型//处理事件逻辑...}}```五、注意事项在使用epoll时,需要注意以下几点:1.避免频繁地注册和注销文件描述符,以减少系统开销。
Linux下预创建线程并发网络服务器的两种实现方法
Linux下预创建线程并发网络服务器的两种实现方法
张丽
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2005(000)012
【摘要】预创建线程实现并发网络服务器是提高服务器效率、减少系统开销、缩短服务器响应时间的一种常见技术.本文介绍了使用条件变量和accept并发调用两种实现线程预创建的方法.
【总页数】3页(P53-55)
【作者】张丽
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.Linux下基于socket多线程并发通信的实现 [J], 徐逸夫;
2.Linux下基于socket多线程并发通信的实现 [J], 徐逸夫
3.Linux下OpenVPN的两种用户访问控制方法 [J], 金宝龙
4.嵌入式Linux下基于Liod板上无线网络服务器的实现 [J], 林丽群;刘大茂;熊伟
5.Linux下基于socket多线程并发通信的实现 [J], 王远洋;周渊平;郭焕丽
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Linux服务器开发——2小时搞定高并发网络编程一、使用多线程处理高并发的弊端多线程处理高并发是常用同时处理多个并发用户请求的方式,但线程数过多会增加系统的资源消耗(线程本身占用的资源+线程切换带来的系统开销),同时因硬件和软件的限制,操作系统支持的线程数有限,也抑制了系统的吞吐量。
动脑学院以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐。
就像一个网站会有很多的请求,要求服务器做一些事情。
处理这些就餐事件的就需要我们的服务人员了。
在多线程处理的方式会是这样的:一个人来就餐,一个服务员去服务,然后客人会看菜单,点菜。
服务员将菜单给后厨。
二个人来就餐,二个服务员去服务……五个人来就餐,五个服务员去服务……这个就是多线程的处理方式,一个事件到来,就会有一个线程服务。
很显然这种方式在人少的情况下会有很好的用户体验,每个客人都感觉自己是VIP,专人服务的。
如果餐厅一直这样同一时间最多来5个客人,这家餐厅是可以很好的服务下去的。
来了一个好消息,因为这家店的服务好,吃饭的人多了起来。
同一时间会来10个客人,老板很开心,但是只有5个服务员,这样就不能一对一服务了,有些客人就要没有人管了。
老板就又请了5个服务员,现在好了,又能每个人都受V IP待遇了。
越来越多的人对这家餐厅满意,客源又多了,同时来吃饭的人到了20人,老板高兴不起来了,再请服务员吧,占地方不说,还要开工钱,再请人就攒不到钱了。
怎么办呢?老板想了想,10个服务员对付20个客人也是能对付过来的,服务员勤快点就好了,伺候完一个客人马上伺候另外一个,还是来得及的。
综合考虑了一下,老板决定就使用10个服务人员的线程池啦~~~但是这样有一个比较严重的缺点就是,如果正在接受服务员服务的客人点菜很慢,其他的客人可能就要等好长时间了。
有些火爆脾气的客人可能就等不了走人了。
来,动脑学院直接上演示代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/types.h>#include<sys/epoll.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<assert.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#define COMM_STR_LEN 64#define COMM_BUF_LEN 4096static int debug = 1;void * thr_handleRequest(void *arg);void sendHttpReply(int Socket_fd);void usage(const char* argv){printf("%s:[ip][port]\n", argv);}void set_nonblock(int fd){int fl = fcntl(fd, F_GETFL);fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);}int startup(char* _ip, int _port) //创建一个套接字,绑定,检测服务器{//sock//1.创建套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock < 0){perror("sock");exit(2);}//2.填充本地 sockaddr_in 结构体(设置本地的IP地址和端口)struct sockaddr_in local;local.sin_port = htons(_port);//80local.sin_family = AF_INET;local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip); //127.0.0.1//3.bind()绑定if (bind(sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0){perror("bind");exit(3);}//4.listen()监听检测服务器if (listen(sock, 5) < 0){perror("listen");exit(4);}return sock; //这样的套接字返回}int main(int argc, char *argv[]){if (argc != 3) //检测参数个数是否正确{usage(argv[0]);exit(1);}int listen_sock = startup(argv[1], atoi(argv[2])); //创建一个绑定了本地 ip 和端口号的套接字描述符int done = 0;while (!done){ //ntp serverstruct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);char buf[1024];int new_fd = accept(listen_sock, (struct sockaddr*)&pee r, &len);//new_fd socket fd 1 come in .if (new_fd > 0){/*printf("get a new client:%s:%d\n", inet_ntoa (peer.sin_addr), ntohs(peer.sin_port));char buf[1024];int rlen = read(new_fd, buf, sizeof(buf) - 1);buf[rlen]='\0';printf("read :\n %s\n",buf);int wlen = write(new_fd,buf,rlen);if(wlen <=0){//.......}close(new_fd);*/printf("get a new client:%s:%d\n", inet_ntoa(pe er.sin_addr), ntohs(peer.sin_port));pthread_t ntid;int * ptr_int=NULL;ptr_int = (int *)malloc(sizeof(int));//4 bytes *ptr_int = new_fd;int err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_handl eRequest,(void*)ptr_int);if (err != 0){fprintf(stderr, "Can't create thread .r eason: %s\n", strerror(errno));}}else{//出错了fprintf(stderr,"accept failed.\n");}}//end whileclose(listen_sock);return 0;}void * thr_handleRequest(void *arg) {int new_fd = *((int *)arg);char buf[1024];int rlen = read(new_fd, buf, sizeof(buf) - 1);if (rlen > 0) {buf[rlen] = '\0';printf("read from client : %s\n", buf);//把请求数据原样返回sendHttpReply(new_fd);//write(new_fd, buf, rlen);//printf("send to client : %s\n", buf);close(new_fd);}else if (rlen == 0) { //客户端关闭连接printf("client close .\n");close(new_fd);}else {//-1 ,出错fprintf(stderr, "read error. reason: %s\n", strerror(er rno));close(new_fd);}return NULL;}void sendHttpReply(int Socket_fd){const char *main_header = "HTTP/1.0 200 OK\r\nServer: Martin Se rver\r\nContent-Type: text/html\r\nConnection: Close\r\n";const char * welcome_content = "\<html lang=\"zh-CN\">\n\<head>\n\<meta content=\"text/html; charset=utf-8\" http-equiv=\"Content -Type\">\n\<title>This is a test</title>\n\</head>\n\<body>\n\<div align=center height=\"500px\" >\n\<br/><br/><br/>\n\<h2>大家好,欢迎来到动脑学院 C/C++ VIP 试听课!</h2><br/><br/>\n\ </div>\n\</body>\n\</html>\n\n";char sendbuffer[COMM_BUF_LEN];char content_len[COMM_STR_LEN];strcpy(sendbuffer, main_header);snprintf(content_len, COMM_STR_LEN, "Content-Length: %d\r\n\r\n ", (int)strlen(welcome_content));strcat(sendbuffer, content_len);strcat(sendbuffer, welcome_content);if(debug) printf("send reply to client \n%s", sendbuffer);int len = strlen(sendbuffer);if(write(Socket_fd, sendbuffer, strlen(sendbuffer))!=len){fprintf(stderr, "sendHttpReply: write error on fd[%d], reason:%s\n", Socket_fd, strerror(errno));}}编译&运行:# gcc server.c -lpthread -o server.exe# ./server.exe 192.168.1.152 80然后使用浏览器直接访问: http://192.168.1.152:80 就可以看到运行效果。