网络游戏对大学生的影响资料

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网络游戏对大学生的影响
目录
调查目的 调查对象 数据分析 调查总结
网络游戏对大学生的影响
调查目的
自从网络游戏进入中国,它便始终受到 众多视点的关注。网络游戏在中国取得了飞 速的发展。随着网络进校园,更把网游带到 了高校大学生的身边。为了客观、公正的了 解和评价网络游戏对大学的影响,我们特地 在本校开展了这一调查。
数据分析
由上面两个表格可以看出,80%的学生 玩过网络游戏,其中男生占 49% ,女生占 31%。男女生群体中均有超过一半的学生玩 过网络游戏。
网络游戏对大学生的影响
数据分析
3.学生每月在网络游戏上的花费
网络游戏对大学生的影响
数据分析
由上图可知,关于每月花费在网络游戏 上的费用问题,根据调查结果显示,56%的 同学不花钱, 33% 的同学为 30 元以内, 8% 的同学为30-100元,3%为100元以上。由此 可见,大多数同学在网络游戏上的花费还是 有自控能力的,没有太过沉溺其中。
网络游戏对大学生的影响
调查总结
我们的建议:
1、用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的 工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在 学习的间隙轻松一下,不能本末倒置; 2、合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在 周末和节假日使用,这样安排不影响学习,也能适当放松 自我; 3、不迷恋电脑游戏,有时间多和同学出去运动,这 样既锻炼了身体,又和同学增进了友谊,何乐而不为呢?
网络游戏对大学生的影响
调查对象
调查时间:2016-10-5 调查对象:攀枝花学院学生 调查地点:攀枝花学院男生、女生寝室 调查方向:
1.访谈调查: 随机走访男、女生寝室,调查采取男女分别取样的方 式,男女生各随机抽取50人,共100人。通过问卷调 查获取关于网络游戏的信息。 2.资料调查: 上网或看书收集相关资料作为参考、借鉴。
网络游戏对大学生的影响
数据分析
7.网络游戏对大学生的影响
网络游戏对大学生的影响
数据分析
由此可知,10%的人认为网络游戏有利 于大学生开阔视野,活跃思维,52%的人认 为网络游戏会影响学习和生活,14%的人认 为网络游戏对大学生无影响,而剩下的人则 认为网络游戏对大学生有着一些其他的影响 ,间接反映了大学生对网络游戏的一些看法 。
网络游戏对大学生的影响
数据分析
4.学生玩网络游戏频率
频率 从来没玩过 人数(个) 20 比例(%) 20%
偶尔玩一次
经常玩 几乎天天玩 合计
54
18 8 100
54%
18% 8% 100%
网络游戏对大学生的影响
数据分析 大学生玩网游的频率统计图
网络游戏对大学生的影响
数据分析
由上面的图表可知,参加调查活动的 100人中有20人选择了“从来没有玩过”这 个选项,这部分人尚未涉足网游领域, 54 人选择了“偶尔玩一次”,这部分人处于 网游领域的边缘,仅仅是刚接触网络游戏 ,18人选择了“经常玩”,8人选择了“几 乎天天玩”,这两部分人已深入网游领域 ,自控能力渐渐变差。
பைடு நூலகம்
网络游戏对大学生的影响
调查总结
积极影响
利于大学生团队精神的培养 压力的缓解 开阔眼界 促进学习 丰富课余生活 便于联络、拓宽交友面 生活方式的改变
消极影响
荒废学业 影响身体健康 影响心理健康 弱化道德意识 交友不慎、违法犯罪 浪费生活费 人情关系的淡漠
网络游戏对大学生的影响
调查对象
调查图片:
网络游戏对大学生的影响
数据分析
1.我校玩网络游戏的情况
玩网络游戏 80人 占总人数80% 不玩网络游戏 20人 占总人数20%
2、男女玩家比例
男玩家 49人 占男生人数98% 占总玩家数49% 女玩家 31人 占女生人数62% 占总玩家31%
网络游戏对大学生的影响
网络游戏对大学生的影响
数据分析
5.网络游戏受欢迎程度
网络游戏对大学生的影响
数据分析
根据调查,竞技类游戏流行男生 群体中,女生群体中比较喜欢棋牌类 游戏。
网络游戏对大学生的影响
数据分析
6.大学生玩网络游戏的原因
网络游戏对大学生的影响
数据分析
由此可知,50%的大学生玩网络游戏是 因为打发时间, 10%是因为释放压, 6%的 大学生是为了交友,19%的大学生是为了弥 补现实中的缺憾,9%感觉有成就感,6%是 因为不想落伍。
网络游戏对大学生的影响
调查总结
大学阶段是大学生人生观、价值观形成的重要阶 段 , 而网络游戏成瘾这个较为严峻的问题 , 严重影响着大 学生的学业、发展、生理与心理健康。对此应当有清醒 的认识 , 要对大学生加强管理、正确引导 , 力求把网络游 戏所造成的不良影响降到最低程度。 至于对网络游戏消极影响的改善,首先是网络游 戏不可以予以彻底禁止,而应考虑如何对网络游戏进行 规制,对学生进行疏导教育,解决其心理的需求,并应 当积极地采取一些更健康更吸引学生的娱乐方式。
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