象棋各棋子基本知识

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中国象棋的基本走法

中国象棋的基本走法

中国象棋棋子基本走法一、棋盘•棋子活动的场所,叫作“棋盘”。

•中国象棋棋盘为长方形,纵九横十•两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”。

•整个棋盘以“楚河汉界”分为相等的两部分。

二、棋子•象棋棋子共有32个,分为红黑两组,每组各7个兵种,16个棋子。

•棋子种类说明如下表:三、口语歌✧马走日字,象飞田,✧车走直路,炮翻山,✧士走斜路护将边,✧小卒子一去不回还。

四、棋子的走法与吃法1、车“车”走直线,走法与吃法相同。

2、马“马”的走法是直线一格然后斜前方一格。

俗称“日”字。

如果直线格上有棋子,则马就不能往这个方向行走,此情况俗称“别马腿”。

3、炮“炮”走直线,格数不限。

炮要隔一个子(俗称炮架)才能吃对方的棋子。

4、兵“兵”在未过河前只能往前走,过河后可往左或往右走,每次只能走一格。

不论是否过河,兵都不能往后走。

“兵”的吃法与走法相同。

5、象“象”走“田”字,但不能过河;若“田”字中心有棋子,则象无法走动,此情况俗称“堵象眼”。

“象”的吃法与走法相同。

6、士“士”走斜线,每次一格,被限制在帅(将)的旁边,俗称九宫。

“士”的吃法与走法相同。

7、帅“帅”的活动范围局限在九宫之中,走直线,每次一格,吃法与走法相同。

五、将军•“将军”也称“照将”。

“打将”、“叫将”,简称“将”。

对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。

被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。

有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。

•对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。

方法有:•(1)将(帅)从被攻击的位置上避开。

•(2)吃掉对方进行将军的棋子。

•(3)用己方之子置于对方将军之子与己方将(帅)之间(习称“垫将”);如对方将军之子为炮,并以己方之子为炮架时,可走开己方之子。

如被将军而无法应将,即被将死。

六、胜局“胜局”也称“得胜”。

指局中的一方取得胜利。

中国象棋入门教程基础知识

中国象棋入门教程基础知识

中国象棋入门教程基础知识中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

A、注意保护兵卒B、利用兵卒做先锋C、老卒无功⒌士象的价值及其运用原则:保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。

“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

A、缺士怕车、马B、确象怕炮C、注意象的联络D、助攻的作用⒍将帅的价值及其运用原则:是全局的中心,胜负的标志。

没有实战能力,在全局中应以“静”为原则A 、将帅宜少动B 、助攻的作用·吃子吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。

而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。

另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。

②将军、应将、将死、困毙一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。

被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。

轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。

③出现下列情况之一,为和棋:一方提议作和,对方表示同意;双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。

4、简单棋规(一)1、长将凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。

一方不停的“将军”称为长将。

2、长杀凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。

一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。

3、长捉凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。

一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。

象棋所有规则详解

象棋所有规则详解

象棋所有规则详解象棋是一种古老而精妙的棋类游戏,起源于中国。

它是一种对弈游戏,通常由两人进行。

每位玩家控制一方棋子,目标是将对方的帅(或称将)困住,使其无法逃脱。

游戏的棋盘由8x8个格子组成,每个格子都有特定的位置。

象棋的棋子共有32枚,分为红黑两色。

每方各有16枚棋子,分别是帅、仕、相、马、车、炮和兵。

每一种棋子都有特定的走法和限制。

下面,我将详细介绍每一种棋子的规则。

1. 帅(将):帅是象棋的首领,目标是保护自己的帅并夺取对方的帅。

帅只能在九宫格内活动,每步只能沿着九宫格的线移动一步,不能离开九宫格。

2. 仕(士):仕是帅的忠诚卫士,每方各有两枚。

仕只能在九宫格内活动,每步只能斜向前移动一步,不能离开九宫格。

3. 相(象):相是帅的得力助手,每方各有两枚。

相只能在自己半边棋盘上活动,每步只能沿着斜线走两个格子,不能越过棋子。

4. 马:马是象棋中移动能力最强的棋子之一。

马的走法像“日”字,每步可以走日字的一部分,即先走一格直线,然后向斜方向走一格。

但是,如果马的前方有其他棋子挡住,马就无法移动。

5. 车:车是象棋中移动能力最强的棋子之一。

车可以沿着横线和竖线走任意格子,但不能斜向移动。

6. 炮:炮是象棋中独特的棋子。

炮可以沿着横线和竖线走任意格子,但是在吃子时有特殊规则。

炮吃子时,必须隔着一个棋子才能吃掉对方的棋子,否则无法移动。

7. 兵(卒):兵是象棋中最基础的棋子。

兵只能向前移动一步,但是在过河后,兵可以左右移动一步。

兵只能前进,不能后退。

以上是象棋的基本规则和棋子走法。

每一种棋子都有不同的特点和限制,玩家需要根据局势来制定战略和策略。

在游戏中,玩家需要思考每一步的走法,预测对手的动向,并尽可能保护自己的棋子。

象棋是一种深思熟虑的游戏,它不仅考验玩家的智力和策略,还能培养玩家的专注力和思维能力。

通过细致的观察和分析,玩家可以提升自己的象棋水平,享受到这一古老游戏的乐趣。

希望本文的介绍能够帮助读者更好地理解象棋的规则和棋子走法,并能够在实际对局中运用自如。

国际象棋基本知识普及

国际象棋基本知识普及

国际象棋基本知识普及(1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。

棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子 (2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均可以走,不能斜走。

一般情况下不能越子。

象:只能斜走。

格数不限,不能越子。

每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。

但走第一步时,可以最多直进两格。

兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

(3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。

这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。

在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

(4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。

中国象棋基础知识大全

中国象棋基础知识大全

中国象棋基础知识大全本文要给大家介绍的是中国象棋基础知识,希望可以帮助你进一步了解象棋,从而对象棋感兴趣。

第一节棋盘棋盘是由九条直线和十条横线垂直交叉而成。

中间有一条空白横道,象征界限.称为“河界”·意思是以河为界。

棋盘上共有九十个交叉点.棋子就活动在这些交叉点上。

“河界”中间不标直线。

1.九宫──3路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,形成一个“米”形,称为“九宫” ,有9个兵站。

2.中线──指棋盘中第五条直线。

通用"5"来代表,是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要地。

3.肋道──指棋盘中第4、第6条直线。

因形似人的两肋因此称"肋道"。

4.边线──棋盘最外边的两条直线,棋子在这两条直线上时,往往在此子名称前加个边字。

5.河界线──构成河界的两条横线即为"河界线"。

下棋时,一方棋子(指车或炮)在己方"河界线" 上时,称为" 巡河"。

在对方"河界线"上时,称为"骑河"6.兵林线卒林线──棋盘中"河界线"下面的第一条横线兵、卒就摆在这条线上。

电子棋盘兵、卒棋子,是摆不到此线之下的,所以称"兵临线;卒临线"7.宫顶线──棋盘中"河界线"下面的第二条横线。

因是"九宫" 顶线,"因此称"宫顶线"。

炮就摆在这条线上。

8.底线──棋盘两端的第一条横线。

自称1线。

对方称10线,简称0线。

9.位标──棋盘上的九条直线以棋手为准从左至右分别称 1 2 3 4 56 7 8 9线。

棋盘上的十条横线以棋手为准由近至远分别称 1 2 3 4 5 67 8 9 10 线。

棋盘上的九十个交叉点分别以自己的直线和横线标称这个点, 称位标。

位标由两个数字组成,前为竖线后为横线。

中国象棋必学基础知识

中国象棋必学基础知识

中国象棋必学基础知识象棋必学基础知识象棋棋盘棋子活动的场所,叫“棋盘”。

在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点。

棋子就摆在交叉点上。

中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间未画竖线的空白地带称为“河界”。

两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。

对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。

任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

棋子的走法车():古代作战时,战车的威力巨大。

象棋中的车,作战能力亦很强,就是根据战车在阵仗中的作用来设置的。

车不分上下左右,只要在运行线路上无其他棋子阻挡,便可随意而走。

车每走一“步”棋,沿直线或横线任意走多少格都可以,并可以“吃”掉挡在主直线或横线上的任何棋子,真所谓是横冲直撞,威力无比。

但是车的每一步也有所规定,那就是只能沿直线或横线走,不能拐弯。

尽管如此,车在棋内的诸兵种中,还是行动最灵活、活动范围最大的。

不管是进攻敌方或保护己方,作用都明显优于其他棋子。

一盘棋中,车的价值相当于一马加一炮,会使的话,车的价值甚至还要大,有人说“一车当九子”。

由于车的作用巨大,在双方整盘棋战中都居于头号主力的位置,所以在下棋时,一般的着法是尽快把车开出来,使其尽快发挥威力,争取战术主动和以向前直走一格,也可以向左或右横走一格,但是绝对不允许它向后退,即是“有进无退”。

因为卒(兵)只能一格一格地走,所以它能“吃”掉的棋子也只能是紧靠自己旁边一格的棋子。

卒(兵)行动迟缓,威力也较小,特别是在未过“河”之前,威力则更小。

仅仅起到阻碍的作用。

但卒(兵)数量有五个之多,大大多于其他子类,尤其是一旦卒(兵)过“河”以后,能直走或横走,威力便大上一倍或数倍,有所谓“卒子过河当小车”的说法。

特别是在残局阶段,在对方子力耗尽的情况下,一两个卒(兵)往往能勇往直前,直捣“九宫”禁地,给对方将(帅)造成巨大的威胁,甚至能起到一子定江山的作用。

象棋基本走法

象棋基本走法

象棋基本走法象棋是中国传统的棋类游戏,拥有悠久的历史和丰富的文化内涵。

在象棋中,每个棋子都有自己独特的走法和特点。

下面将详细介绍象棋的基本走法。

一、帅/将帅(黑方为将)是象棋中最重要的棋子,也是胜利的关键。

帅的走法是在九宫格内活动,每步只能走一格,可以横、竖方向移动,但不能斜着走。

帅之间不能直接对杀,也不能面对面相对。

二、士/仕士(黑方为仕)是帅旁边的亲兵,具有保护帅的作用。

士的走法是在九宫格内斜线上活动,每步只能走一格,可以横、竖方向移动,但不能斜着走出九宫格。

三、相/象相(黑方为象)是象棋中的象棋子,具有象眼的限制。

相的走法是沿着九宫格对角线上活动,每步只能走两格,可以横、竖方向移动,但不能斜着走出九宫格。

相不能过河,即不能越过中线,只能在自己的半场内活动。

四、马马是象棋中的战马,具有跳跃的特点。

马的走法是沿着九宫格的日字形活动,每步可以走两格横向或竖向,然后再斜着走一格。

马腿被堵住时,无法移动。

五、车车是象棋中的攻击力最大的棋子,具有直线行走的特点。

车的走法是可以横向或竖向移动任意格数,但不能斜着走。

车在棋盘上活动空间广阔,可以控制很大的区域。

六、炮炮是象棋中的炮车,具有独特的吃子方式。

炮的走法和车一样,可以横向或竖向移动任意格数,但吃子时必须隔一个棋子。

即炮只能在有一个棋子隔开的情况下吃掉对方的棋子。

七、兵/卒兵(黑方为卒)是象棋中最多的棋子,具有前进和横向吃子的特点。

兵的走法是只能向前走一格,过河后可以左右移动。

兵过河后可以横向吃子,但不能后退。

以上就是象棋的基本走法。

在实际对局中,棋手需要灵活运用这些走法,进行进攻、防守和控制棋局。

同时,还需要注意保护自己的棋子,避免被对方吃掉。

象棋虽然简单,但是博大精深,需要不断的学习和练习才能提高水平。

希望大家能够喜欢并且掌握象棋,享受其中的乐趣。

中国象棋的规则和吃法

中国象棋的规则和吃法

中国象棋的规则和吃法一、基本规则1. 棋盘与棋子- 棋盘:中国象棋棋盘是横十竖九的方格,中间有“楚河汉界”将棋盘分为两部分。

- 棋子:双方各有16个棋子,分别是5个兵(卒)、2个炮、2个车、2个马、2个相(象)、2个士(仕)和1个将(帅)。

2. 走法- 兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步一步走,过河后可以向前、向左或向右走,但每步只能走一格。

- 炮:炮的走法是直线,格数不限,但吃子时需要有一个棋子(己方或对方的)作为“炮架”,即隔一个棋子才能吃掉对方棋子。

- 车:车的走法是直线,格数不限,只要没有棋子阻挡就可以走到棋盘的任何位置,吃子方式与走法相同。

- 马:马走“日”字,即先横走或直走一格,然后再斜走一格。

如果马要去的方向有棋子(无论是己方还是对方的)挡住马腿(马行走方向的第一个交叉点处的棋子),则马不能走到那个方向。

- 相(象):相(象)走“田”字,不能过河,而且如果“田”字中心有棋子(无论是己方还是对方的),相(象)就不能走到那个“田”字格。

- 士(仕):士(仕)只能在九宫格内斜着走,每步只能走一格。

- 将(帅):将(帅)也只能在九宫格内活动,每步只能走一格,横走或竖走。

3. 胜负判定- 将死对方的将(帅)为胜。

- 双方都不能将死对方时为和棋,例如双方都没有进攻能力,或者一方提出和棋另一方同意等情况。

二、吃法1. 当一方棋子走到对方棋子所在的位置,并且按照规则可以走到该位置时,就可以吃掉对方棋子。

- 例如车走到对方棋子所在直线上且中间无阻挡(吃子情况),就可以把对方棋子拿掉;马走到符合“日”字规则且可以到达对方棋子位置(没有马腿被蹩)就可以吃掉对方棋子;炮利用炮架走到可以攻击对方棋子的位置就可以吃掉对方棋子;兵(卒)走到符合自己走法规定且到达对方棋子位置就可以吃掉对方棋子;相(象)按照“田”字规则走到对方棋子位置(满足相象走法条件)就可以吃掉对方棋子;士(仕)在九宫格内斜着走到对方棋子位置(满足士仕走法)就可以吃掉对方棋子;将(帅)在九宫格内走到对方将(帅)位置(满足走法且对方将帅无法躲避)就可以吃掉对方将(帅)取得胜利。

中国象棋棋理知识

中国象棋棋理知识

中国象棋棋理知识中国象棋是一种战略性强、古老而深刻的棋类游戏。

下面是一些中国象棋棋理知识的基本要点:1. **棋盘和棋子:**- 棋盘为九横十纵,共90个交叉点。

两方各有16枚棋子,分别是帅(将)、仕(士)、相(象)、马、车、炮、兵(卒)。

2. **棋子的移动:**- 帅(将):前后左右各走一格。

- 仕(士):斜走一格。

- 相(象):斜走两格,但不能过河。

- 马:走日字,即先走一格直线,再斜走一格。

- 车:直线横竖走,可以走任意格数。

- 炮:走直线,但吃子时需跨越一个子。

- 兵(卒):过河后可横向走,纵向前进。

3. **摆局和行棋:**- 每方的棋子初始摆放在己方的底线上。

行棋时,双方交替走棋,每步只能走一子。

4. **将军和将死:**- 当一方的帅(将)被对方的棋子控制无法躲避时,被称为“将军”。

- 当一方的帅(将)无路可走,被对方困住时,被称为“将死”。

5. **吃子规则:**- 除了炮吃子时需跨越一个子外,其他棋子吃子时直接覆盖对方棋子即可。

6. **特殊规则:**- 兵(卒)过河后可以横向移动。

- 相(象)不能过河。

7. **和棋和胜负:**- 任何一方的帅(将)被将军,且无法解救时,游戏结束,该方判负。

- 也有可能在局势僵持、双方都无法取胜的情况下宣布和棋。

8. **困毙和杀招:**- 当一方的帅(将)被困住,无法移动时,被称为“困毙”。

- 某些局面下,通过巧妙的走法可以形成“杀招”,即对方必然会输棋。

以上是中国象棋的一些基本棋理知识,对于深入学习和提高水平,需要通过实际下棋经验和研究更多的棋谱来提高。

中国象棋入门基础知识三篇

中国象棋入门基础知识三篇

中国象棋入门基础知识三篇篇一:中国象棋初级入门教学篇歌诀篇一、摆棋:五个小兵前排站,两门大炮两边放;元帅将军坐中间,车马相士挨着站。

二、车:咚、咚、咚,我是红车孙悟空;一个跟斗十万里,刀山火海也敢冲。

三、车,马,炮:车走直线威力大,就像一个巨无霸;马走日字真威风,就像少年黄飞鸿;炮打隔子一声响,就像降龙十八掌。

四、走子儿歌:老将活动九宫间,将帅遥望不见面;士斜行、滑石梯,兵卒过河横向前;马走日、相走田,车炮走遍每个点。

五、下棋礼貌歌:大家要知道,相逢要问好,长辈要尊敬,礼貌不可少。

识大体、多读书、明礼仪、懂世故,观棋不语真君子,举手不悔大丈夫!六、一些口诀:1、马走日,象走田,车走横直线。

2、要想开局好,先出车、马、炮。

3、出动车、马、炮,不要睡懒觉。

4、当头炮,马来跳。

入门班教学基本纲要教学篇1、将、兵的走法和吃法;2、车、炮的走法和吃法;3、士、象的走法和吃法;4、塞象眼与马的走法和吃法5、绊马脚及简单开局原理;6、将军和应将的4种办法(吃子解将、垫将、逃跑、拆炮台);7、飞宫和对面笑;8、怎样走第一步棋;9、棋子价值;10、基本杀法:重炮、闷宫、霸王车、双车错、卧槽马、挂角马、钓鱼马等。

中国象棋入门班教学概要◆教学目标:熟练七个兵种的棋子走法和吃法,学会简单的开局原理,会初步把主力走到要道上(理解不深);学会一些简单的基本杀法,会初步应用到实战中;基本能独立下完一盘完整的棋。

除了培养学员的学棋的兴趣外,还会教给孩子基本的下棋礼仪,表现为:摆棋端正,下棋时不说话,吃完的棋子放到棋盒里,下完棋后规范收拾好棋,具有一定基础的学员做到摸子走子、不悔棋。

◆知识点归纳:1、基础:认识棋盘和棋子;规范摆棋和收棋;了解象棋的起源、棋子的来历;将/帅、兵/卒、车、炮、士、象(塞象眼)、马(蹩马腿)的走法和吃法。

2、重要内容:将军及应将的四种方法(吃子应将、垫将[挡住]、避将[逃跑]、拆炮台)。

3、基本杀法:重炮将、闷宫杀、对面笑、霸王车、双车错、卧槽马、挂角马、钓鱼马。

象棋基本杀法和图解

象棋基本杀法和图解

如图红先:
马八进六! 马9退7
黑马9退7 暗藏杀机,但红方有 “双马饮泉”,先黑一步成杀。
兵六进一! 将5平4
前马进八 将4平5
马六进七 将5平4
马七退五 将4平5
马五进三(红胜)
本局选自古谱,是著名旳古局 “双马饮泉”。红方弃马弃兵,引出 黑将,然后成杀。
将士象 兵士
象 马马







31
十、马后炮杀
九八 七 六 五 四 三 二 一
33
象士将






象士将
马 车士


马 相


相 仕帅
炮卒



相 仕帅
红先,怎样取胜?
34
十一、重炮杀
用一种炮做炮架,另一炮照将,把对方将死,或用前炮照将,后 炮控制,把对方将死旳杀法,叫重炮杀。
象士将士 象
如图红先: 炮七平五重炮杀! (红胜)
车六平四 士5进6 车四进一 将6进1 炮二平四 车1平6 兵四进一 将6退1 兵四进一 将6退1 兵四进一 (红胜)
123456789
士 士将
车 兵




九 八 七 六 五四

三二一
5
123456789

图中,红方采用弃兵后闪击
旳手段,造成对面笑杀。着法 (红先):
象车
将 士兵
炮三平四 士6退5
兵三平四 将6进1 炮四平一 (红胜)

红方弃兵吸引,迫黑将登上
宫顶,然后平炮闪击,黑将无法 解照。

中国象棋棋子基本走法(适合教学用)

中国象棋棋子基本走法(适合教学用)

车 马 象士 将 士 象马 车














车 马 相 士 帅士 相 马车
中国象棋 一方各有7 个兵种, 16个棋子, 双方合计 32个棋子。
车 车
车走直线, 走法与吃 法相同。







车走直线,走法 与吃法相同。如 图红车能吃右边 的黑马和下方的 黑炮,但被红炮 阻隔不能吃左边 的黑马。
29
一、对面笑杀
当一方将帅占立中路时,利用双方将帅不得见面的规则做成杀势。

士象


图中双方都有车,红方利
用对方车的位置低的弱点,以
对面笑杀取胜,着法是仕五进
六,下着车八平六即成对面笑
杀。黑方虽有车,面对红车的
杀着,也只有干瞪眼。

仕 仕 帅

30
123456789

图中,红方采取弃车的手段 可造成“对面笑”杀。


无法将死 对方。




双方无过 河子。


中国象棋基础
第二章 基本杀法
28
本课小结:
象棋是以捉死对方的将帅为目的,即所谓“将死” 为每一局棋的最终目的。因此,为了取胜,必须掌握各种 基本杀法,这是学好象棋的一项最基础的基本功。本课共 介绍了二十三种象棋的基本杀法,供同学们学习,希望同 学们能把象棋当作业余文化生活的一个组成部分,调剂精 神,陶冶情操,发展智力,锻炼思维,促进自己学业的发 展的成功。
由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉 伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采 用前、后来区别。如“后车平四”,“前马进7”

中国象棋入门教程基础知识

中国象棋入门教程基础知识

中国象棋入门教程基础知识中国象棋是一种古老而受欢迎的棋类游戏,起源于中国。

它是一个两人对弈的游戏,棋盘有64个方格,由32个棋子组成,共有7种不同的棋子。

本文将提供一份中国象棋的入门教程,介绍一些基础知识。

1.棋盘和棋子:-棋盘是一个8乘8的方形格子,使用红黑两种颜色来区分。

-棋子有7种不同的类型:帅(将)、仕(士)、相(象)、车、马、炮和兵(卒)。

2.棋子的走法:-帅(将):只能在九宫格中移动,每次只能移动一步。

-仕(士):只能在九宫格中斜线移动,每次只能移动一步。

-相(象):只能在自己半边棋盘上的交叉点移动,每次只能走两个点,称为“象眼”。

-车:可以直线移动,横向或纵向,没有跳跃,可以一步或多步。

-马:可以以日字形移动,先横后竖或先竖后横,共有8个可行位置。

-炮:可以直线移动,与车类似,但是在没有障碍的情况下,必须跳过另一个棋子才能吃掉。

-兵(卒):只能在自己半边棋盘上前进,第一次前进可以走两步,之后只能走一步。

到达对方底线后,可以升变为任何其他的棋子。

3.游戏目标:-游戏的目标是将对方的帅(将)困住或吃掉,并保护自己的帅(将)。

4.开局策略:-开局时,为了控制中心,建议以兵(卒)或车作为第一步。

车可以灵活行动,而兵占据了有利的位置。

-不要让你的棋子摆得太封闭,这样会限制你的行动能力。

-注意保护你的帅(将),不要将其暴露在对方的攻击范围内。

5.中局策略:-在选择攻击目标时,首先要寻找对方防线相对较弱的地方,然后再采取进攻。

-制造威胁,迫使对方做出防守举动,从而破坏对方的防线。

-找到对方的弱点,利用自己的棋子来攻击,并争取形成有利的局势。

6.时局策略:-确保你的棋子保持灵活,形成一个有效的防线。

-注意时间,不要在没有必要的情况下浪费时间。

-利用时间优势,逼迫对方犯错。

这只是中国象棋的一些基础知识和策略。

要成为一名高手需要不断练习和研究。

希望这份入门教程能为你提供一个良好的开始。

加油!。

象棋的基本走法

象棋的基本走法

象棋的基本走法象棋,是中国传统文化的重要组成部分之一,也是国粹之一。

它是一种两人对弈的棋类游戏,双方各有16个棋子,分别是帅、仕、相、车、马、炮、兵等,棋盘为9条横线、10条竖线组成的方格,称为“九宫”。

象棋的规则简单易懂,但是要想真正掌握象棋,需要对其基本走法有深入的理解。

一、棋子的走法1.帅(将):帅是棋盘中心的棋子,只能在九宫内移动,每步只能横着或竖着走一格,不能斜着走。

帅不能离开九宫,也不能与对方帅在同一条直线上。

2.仕(士):仕站在帅旁边,它只能在九宫内斜着走,每步只能移动一格,不能越过帅。

仕不能离开九宫。

3.相(象):相的初始位置在仕的外侧,相只能在棋盘的黑格上走,每步只能斜着走两格,不能越过其他棋子。

相不能过河,即不能走到对岸。

4.车:车是象棋中最重要的棋子之一,它可以横着或竖着走,每步可以走任意格,但不能斜着走。

车可以吃任何对方棋子,但是不能越过其他棋子。

5.马:马的走法比较特殊,它每次走两格,再向左或向右跳一格,称为“日字”,马不能越过其他棋子。

马脚被堵住时,不能移动。

6.炮:炮的走法与车类似,但是它不能直接吃掉对方棋子,必须隔着一颗棋子才能吃掉对方棋子。

如果中间隔着两颗棋子,就不能吃掉对方棋子。

7.兵(卒):兵是最弱的棋子,但是它却可以变成最强的棋子。

兵只能往前走,第一步可以走两格,以后每次只能走一格。

兵过河后可以横着走,但不能后退。

兵到达对方底线后,可以升变成任何一种棋子,除了帅和炮。

二、基本战术1.攻击:象棋是一种进攻性很强的游戏,攻击是必不可少的战术。

攻击的目的是为了吃掉对方棋子,或者制造出攻击性的威胁,迫使对方做出无法避免的反击。

2.防守:防守是象棋中同样重要的战术,防守的目的是为了保护自己的棋子,避免被对方吃掉。

防守的方式有很多种,可以采用牵制、封锁、控制等方式。

3.进攻与防守的平衡:在象棋中,进攻和防守是相辅相成的,要想在游戏中取得胜利,必须掌握好进攻和防守的平衡。

中国象棋的基本知识

中国象棋的基本知识

中国象棋的基本知识
一、中国象棋的基本规则
1、每个玩家有16个棋子,分别表示贵族、士兵、车、马、炮和兵。

2、一方黑棋,另一方白棋,棋子放在棋盘中的交叉点上,游戏由黑手开始。

3、每手棋子限于棋盘的规定移动,每步只能移动一个棋子,每步移动者更改方向者除外。

4、车、马、炮和兵均可以行走,但移动规则不同。

5、棋子触碰敌方棋子即可吃掉敌方的棋子,机会多多的一方可以赢得胜利。

二、各棋子的移动规则
1、车:可以任意横着或竖着直线行走,不受别的棋子阻碍。

2、马:横着走过一格,然后纵向再跳一格,蹩脚子路线不可以跨越其他棋子,可以直接走出棋盘外。

3、炮:可以横着或竖着直线行走。

在移动的过程中,炮不可以越过其
它棋子,但紧接着行动时可以吃掉此处的敌方棋子。

4、兵:仅可以向前走一步,不可以后退,没有吃子动作,而且在进入对方半场时可以直接变成任何棋子。

三、游戏结束
1、将军:被将军的那一方玩家要投降,视为输掉棋局。

2、投降:一方玩家主动投降,另一方玩家获胜。

3、时间到:如果在规定时间内没有下完棋,则应在最后一步双方棋子的局面下结束游戏。

象棋棋谱记法

象棋棋谱记法

象棋棋谱记法
象棋棋谱通常使用特定的符号和记谱法来记录棋子的移动和棋局的变化。

以下是中国象棋棋谱的基本记法:
1. 棋盘坐标:棋盘上的每个交叉点都有一个坐标,用小写字母a 到i 和数字1 到9 表示。

例如,a1 表示棋盘左上角的交叉点,i9 表示棋盘右下角的交叉点。

2. 棋子名称:用大写字母表示棋子的名称。

例如,车(R)、马(N)、象(B)、士(S)、将/帅(J)、炮(P)、卒/兵(C)。

3. 移动记法:棋子的移动用相应的字母和数字表示。

例如,车从a1 移动到a3,可以记作R1a3;马从b2 跳到d4,可以记作N2d4。

4. 吃子记法:当棋子吃掉对方的棋子时,在移动记法后面加上“+”号。

例如,车吃掉对方的棋子从a1 移动到a3,可以记作R1a3+。

5. 将军记法:当一方的将/帅被对方的棋子攻击时,用“+”号表示将军。

例如,将/帅被对方的车攻击,可以记作J+。

6. 胜负记法:当一方将死对方的将/帅时,用“#”号表示获胜。

例如,一方将死对方的将/帅,可以记作#。

以下是一个简单的象棋棋谱示例:
1. 炮二平五马8 进7
2. 马二进三车9 平8
3. 车一平二炮8 进4
4. 兵三进一卒3 进1
5. 马八进七象3 进5
这个棋谱表示了红方先走的前五步棋。

其中,“炮二平五”表示红方的炮从第二行的左边平移到第五行的左边;“马8 进7”表示黑方的马从第8 列向前跳到第7 列;以此类推。

请注意,不同的象棋记谱法可能略有差异,但基本原理是相似的。

以上是中国象棋棋谱的基本记法,希望对你有所帮助。

象棋各棋子基本知识

象棋各棋子基本知识

象棋各棋子基本知识象棋是一种双方对阵的竞技项目。

棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。

帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

(一)车特点:勇猛迅速,攻、守、进、退,无往不利。

实力:占第一位,可当马或炮之二倍。

用法:起手布局,应早出以策应各方。

否则虽强必弱,虽先必后。

横出直出,或左或右,须视局势之向背而定,不得随手。

中局冲杀,应留有余地,以便进退。

以车于战员中,具有主力作用,敌人与其一举一动,无不注意之消息之,以图制其死命,此宜谨者也。

残局杀和,变化綦繁,大抵敌方缺士者,不得轻与兑换,宜配马、兵;缺相者宜配炮、兵;士、相全者,宜配马、炮、兵。

(二)炮特点:行动迅速而易于成势,遥制对方,联系诸子,使前、后、左、右如常山之蛇,有击必应;如布电之网,有触必发;凭籍士、相,攻守兼施,凡局势多以之为主。

实力:次于车,一般以为马、炮相较,各有殊胜,此大不然,马行缓,炮行速,马系于一方,炮关乎全局。

残局之中,就攻的`方面言,马固较优,然守的方面则较为绌;且炮可以籍士、相而攻守兼施,攻不如马者,特在缺乏士、相之时,尚不得一概而论也。

临局非得先手,万不可轻以炮换马。

用法:起手所重在势,宜深藏以蓄之,轻发则弱而无力,且有全局散涣之虞。

宜有余子为之前,则遥制之力大;宜置于横通之线,则闪击之用神。

敌缺象而有士时,最有利于炮之攻势,不得轻与兑换。

残局应退守我方,借士、相而为运用。

(三)马特点:回环跳跃,盘旋曲折,线的活动较车、炮为迟缓;面的活动活动则较广泛而灵动;以车、炮之四方指顾,尚不若此之八面玲珑也。

其行曲,其力柔,其神逸,枯涩简单之局,得之则错综变化之致,儒将风流,于马有之。

实力:仅次于炮。

用法:马行缓,且有绊腿之限制,故全局宜置于可据之地,为守兵之用。

必有较守兵为大之代价,始可进攻。

进攻则须辅之以车、炮或二马连环,以防敌人之扼制。

残局宜攻,如缺相时,须视局势之强弱而为进退,以与相可互补以为守也。

中国象棋棋谱教程大全

中国象棋棋谱教程大全

中国象棋棋谱教程大全简介本文档旨在为初学者提供一个全面的中国象棋棋谱教程,帮助他们了解并掌握中国象棋的基本规则和棋谱。

基本规则中国象棋的棋盘是一个九行十列的方格,由两个对称的方阵组成。

每方各有16颗棋子,分为车、马、象、士、将、炮和兵七种。

1. 各棋子的走法- 车:直线走任意格。

- 马:走'日'字,即先直线走一步,再拐90度走一步。

- 象:斜线走两步。

- 士:斜线走一步。

- 将:竖直或横向走一步。

- 炮:直线走任意格,但吃子时需跳过一个棋子。

- 兵:只能前进一步,过河后可横向走。

2. 势力范围同一方的棋子不能在同一条线上互相攻击,也即不能交叉移动,只能堵住敌方棋子的去路。

3. 将军与将死当一方的将被对方攻击而无法躲避时,被称为将军。

当将军无法躲避并被终止时,被称为将死,即游戏结束。

棋谱示例下面是一个简单的棋谱示例,展示了如何记录和理解棋局的变化。

-----------------------------------------9 | 车马相士将士相马车 |8 | |7 | 炮兵炮 |6 | 卒兵兵仕兵 |5 | 仕丹时仕 |4 | 北 |3 | 炮仕丹仕仕 |2 | 卒兵早卒卒卒卒卒 |1 | 车马相士将士相马车 |-----------------------------------------a b c d e f g h i总结通过研究棋谱,我们可以更好地理解中国象棋的规则和思维方式。

希望本文档对于初学者能起到一定的帮助作用。

> 注意:本文档仅提供基本的棋谱教程,更深入的战略和技巧需要进一步的学习和实践。

象棋ppt课件

象棋ppt课件
象棋ppt课件
目录
CONTENTS
• 象棋简介 • 象棋基本知识 • 象棋实战技巧 • 象棋名局赏析 • 象棋文化与历史
01 象棋简介
起源与发展
起源
象棋起源于中国,最早可以追溯 到春秋战国时期。
发展
象棋经过数千年的演变,逐渐形 成了现代的象棋体系。
规则与棋具
规则
象棋的基规则包括棋子的走法、胜 负判定等。
现代变革
随着时代的发展,象棋在 规则和形式上有所变革, 变得更加科学和严谨。
象棋与其他棋类的比较
国际象棋
国际象棋与象棋在棋子布局和行棋规则上有 很大的不同,但两者都是非常经典的智力游 戏。
中国围棋
围棋是一种策略型的棋类游戏,与象棋相比 ,更加注重全局的战略和形势判断。
象棋的国际交流与赛事
国际赛事
通过现代软件分析经典名局的棋谱,挖掘更 深层次的对局思路。
实战模拟
模拟经典名局的局面,让学习者在实际对局 中体验和运用。
05 象棋文化与历史
中国象棋的演变
01
02
03
起源与传说
象棋起源于中国,据传与 周易有关,经过数千年的 演变,形成了现代的象棋 形式。
古代发展
在古代,象棋是士大夫们 娱乐和智力锻炼的工具, 也是权力和文化的象征。
牵制
通过控制敌方棋子的移动,使其无法有效行动或被迫做出不 利选择。
反牵制
识别并破解对方的牵制,使自己的棋子获得更大的行动自由 。
弃子与取势
要点一
弃子
为了获得更大的战略优势,放弃某些棋子,以换取更大的 利益。
要点二
取势
通过合理的棋子布局和移动,掌握棋局的主动权,形成有 利的局势。
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象棋各棋子基本知识
象棋各棋子基本知识
(一)车
特点:勇猛迅速,攻、守、进、退,无往不利。

实力:占第一位,可当马或炮之二倍。

用法:起手布局,应早出以策应各方。

否则虽强必弱,虽先必后。

横出直出,或左或右,须视局势之向背而定,不得随手。

中局冲杀,应留有余地,以便进退。

以车于战员中,具有主力作用,敌人与其一举一动,无不注意之消息之,以图制其死命,此宜
谨者也。

残局杀和,变化綦繁,大抵敌方缺士者,不得轻与兑换,宜配马、兵;缺相者宜配炮、兵;士、相全者,宜配马、炮、兵。

(二)炮
特点:行动迅速而易于成势,遥制对方,联系诸子,使前、后、左、右如常山之蛇,有击必应;如布电之网,有触必发;凭籍士、相,攻守兼施,凡局势多以之为主。

实力:次于车,一般以为马、炮相较,各有殊胜,此大不然,马行缓,炮行速,马系于一方,炮关乎全局。

残局之中,就攻的方面言,马固较优,然守的方面则较为绌;且炮可以籍士、相而攻守兼施,攻不如马者,特在缺乏士、相之时,尚不得一概而论也。

临局非得
先手,万不可轻以炮换马。

用法:起手所重在势,宜深藏以蓄之,轻发则弱而无力,且有全局散涣之虞。

宜有余子为之前,则遥制之力大;宜置于横通之线,则
闪击之用神。

敌缺象而有士时,最有利于炮之攻势,不得轻与兑换。

残局应退守我方,借士、相而为运用。

(三)马
特点:回环跳跃,盘旋曲折,线的活动较车、炮为迟缓;面的活
动活动则较广泛而灵动;以车、炮之四方指顾,尚不若此之八面玲珑也。

其行曲,其力柔,其神逸,枯涩简单之局,得之则错综变化之致,儒将风流,于马有之。

实力:仅次于炮。

用法:马行缓,且有绊腿之限制,故全局宜置于可据之地,为守兵之用。

必有较守兵为大之代价,始可进攻。

进攻则须辅之以车、
炮或二马连环,以防敌人之扼制。

残局宜攻,如缺相时,须视局势
之强弱而为进退,以与相可互补以为守也。

(四)相
特点:保卫将(帅),固其专司,而尤在协调诸子,使得籍以成势。

例如,当头炮、缠角马等局均以相口为据点;担子炮、单提马等局均
以相为间架;伤车、马、炮其势弱,伤相者其势危,诚哉其辅弼之用矣。

实力:次于马。

用法:前局宜静,轻动则有有害局势之严整。

“当头兵”为其前护,宜珍惜勿失,失之则相易受威胁,连环起飞,须避炮锋;遇马飞抵,最善绊腿。

残局宜动,可以遮将;可以搪马;可以闲,以窥敌之
动静;可以隔,加强炮之攻势。

如有缺时,宜留马以备救补,并亟应
设法消灭对方之炮减少危险。

(五)士
特点:大体同于相,唯活动范围较狭,腹心之用为胜耳。

实力:次于相。

用法:前局宜静,残局亦不宜轻动。

避炮锋宜顺补;避车锋宜背补;避马锋宜角补。

与炮有攻守相济之功,尤于残局时为然,于缺士
时为切。

(六)兵
特点:其数最多,勇于牺牲,杀之不易尽,死之大有功。

实力:次于士。

用法:此当据其位置而言之:“当头兵”最重要,除当头炮局,前局不宜轻动;三、七路之兵宜早动,至少宜动一面,以免碍马之前进,且必进一步于“相口”,始有据点也;边兵,则对方跃边马者始
宜动,否则亦以静为宜。

残局前进,须有护援,进至横线第七路,
即应慎审,不可轻下。

我方车、炮得势者,宜以兵破其相;车、马得
势者,宜以兵破其士;如双方势力相当者,则应相机为用,又不可轻
作牺牲也。

(七)将
特点:诸子皆可牺牲,惟此不可牺牲;诸子为决胜负之工具,此
则为决胜负之目标。

实力:就其为全局之核心言,可谓大于一切;就其实际战斗力言,可谓小于一切。

用法:无论全局、残局均以静为原则,动为例外。

通常宜居中路,惟亦视攻守之强弱,以避重就轻,非可拘定。

残局
之用,在走闲着,盖惟将之闲,多不致影响全局耳。

关于战员之分析,略如上述。

吾尝玩其风格,车如长城,如飘风;炮如春雷,如冷雹;马如名花,如游龙;士、相分飞,似惊寒之雁阵;兵不畏死,如凿
路之五丁;将守深宫,高风细柳。

试比物兴志而神会其别致,将醰醰
有味于桔中之乐,而怡然于可歌、可舞、可惊、可喜之别一天地也。

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