地铁:最后的曙光游戏技巧通关心得

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地铁:最后的曙光游戏技巧通关⼼得

在地铁最后的曙光⾥⾯,玩家可以体验到两种不同的结局,⽽结局的⾛向判定就是根据觉得的道德值来衡量的,很多时候武⼒不能解决问题,想要道德值⾼,就不能胡乱杀⼈,这也是游戏想要表达的观点。

游戏技巧通关⼼得

这次玩M e t r o L a s t L i g h t之前先看了前作的剧情⼤要,不过通关后还是觉得要亲⾝体验前作才能更好理解本作。

这游戏的优点很多,剧情、画⾯什么的就不多说了,主要讲讲游戏⼼得和⼀些技巧。

1.“跟随”设定很奇怪

很多F P S游戏都会给玩家⼀个导师之类的N P C,带领玩家过关,M e t r o L a s t L i g h t也不例外。然⽽,M e t r o⾥的导师N P C经常⽆故停下,你要在他⾝旁转好⼏圈,找到触发点他才会继续⾛。有时候N P C在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。

2.任务指引不清晰

⼀⼈孤⾝在莫斯科废墟中,不知⽬标在何处也是恐惧的源头之⼀。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚⾃⼰到底要赶路还是在原地等候,不明不⽩的到处跑就很快命丧于怪物⽖下。

3.烟雾效果不⾃然

这⾥指的是在室内地板的⽩⾊烟雾,不是像普通烟雾那样飘⾛,⽽是瞬移,不知是否画⾯设定的问题。

4.徒⼿难对抗怪兽

在M e t r o的设定⾥,⼦弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得M e t r o 2033⾥好像可以⽤枪托把怪物顶出去,但在M e t r o L a s t L i g h t我只找到⼩⼑⾁搏,对付两只以上的怪兽⼏乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影⾥慢慢⾛还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使⽤了修改器。

物资的稀少也是营造恐怖氛围的重要元素。在最后⼏关⾥,由于我弹尽粮绝实在打不过地⾯上的怪兽,唯有使⽤修改器来增加弹药。⼀有了弹药,我的害怕感觉消失了⼀⼤半,能很英勇的冲锋。尤其是那把机枪模样的霰弹枪,可以升级40发⼤弹夹和全⾃动连发,简直是⽆敌的存在(在弹药充⾜的前提下)。不知⼤家的⼦弹又够不够⽤?

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