适合10—40人的团队游戏大全-精选.

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25个团队建设小游戏

25个团队建设小游戏
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学 员之间旳了解 。
多人游戏 6、可怜旳小猫
措施: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对
者要用手抚摩小猫旳头,并说「哦!可怜旳 小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换 当小猫。 3. 抚摩者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫 第三次,再不笑,就得离开找别人。 4. 当小猫者能够装模做样,以逗对方笑。
精选25个团队游戏 一、团队协作9个 二、适合新组员相互熟悉旳游戏6个 三、多人游戏10个
星空
团队协作 1、捆绑过关
合用:团队协作
简述:需要每组被绑在一起来完毕数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其他能够绑旳东西
措施:
1. 分组,不限几组,但每组最佳二人上。
2. 每一组组员围成一种圈圈,面对对方。老师帮忙 把每个人旳手臂与隔壁旳人绑在一起。
简述:伴随越来越多要记旳东西,试试自已可不能够
数:不限
场地:不限
适合范围:刚认识或不认识旳人
游戏措施:
1. 全部人围成一圈,从第一种人开始说“今日我吃了一 种AA”(AA为随意食物名!)
2. 接着第二个接着说,吃了一种AA,二个BB…(B B不同旳食物名!)
3. 像这么一直传下去,每传一种人就必须重覆前面旳食 物名,另加一种新旳食物名。
团队建设 4、头 脑 风 暴
形式: 4-6人一组为最佳
类型: 讨论类
时间: 10分钟
材料: 回形针,可移动旳桌椅
场地: 教室
活动目旳: 给学员练习发明性处理问题旳机会。
操作程序: 调查研究表白,发明性能够经过简朴实际旳练习培养出来。 然而,大多旳时候,革新想法往往被某些诸如“这个我们去年就已经 试过了”或“我们一直就是这么做旳”旳话所扼杀。 为了给参加者 发挥先天旳发明性大开绿灯,我们能够进行头脑风暴旳演练。

员工团队建设与聚会的40种小游戏大全

员工团队建设与聚会的40种小游戏大全

员工团队建设与聚会的40种小游戏大全1、十五二十从古到今非常流行。

游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。

真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。

大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。

此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。

这个游戏现在有了淫荡版。

4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。

没有童年的可怜虫!5、七八九把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

6、数七一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

7、大话色盅每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。

适合10—40人的团队游戏大全

适合10—40人的团队游戏大全

适合10—40人的团队游戏大全团队游戏大全[下次集会用得上哦]无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

适合聚会玩的团队游戏(精选30个)

适合聚会玩的团队游戏(精选30个)

适合聚会玩的团队游戏(精选30个)1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

2、偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

3、马兰花开游戏人数:15人以上,人越多越好。

游戏规则:1)主持人一人,站在场地中央;2)参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3)游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。

那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。

剩下的人,继续玩。

4)最后剩下的2个人,可以给予奖励。

5)主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。

比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

6)很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!4、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

40个团体小游戏

40个团体小游戏

40个团体小游戏《40 个团体小游戏》在日常生活和工作中,团体小游戏是促进团队凝聚力、增强成员之间沟通与协作的绝佳方式。

无论是在学校的课堂上、公司的团建活动中,还是朋友间的聚会里,合适的团体小游戏都能带来欢乐和收获。

下面为大家介绍 40 个有趣的团体小游戏。

1、接力画画将团队分成若干小组,每组的第一个成员根据给定的主题开始画画,限时 30 秒,然后传给下一个成员。

下一个成员只能在前一个成员的基础上继续画,不能修改,依次传递,最后对比各组完成的作品。

2、词语接龙由一个人开始说出一个词语,下一个人接着说出以这个词语最后一个字开头的词语,依次类推。

如果有人在规定时间内说不出或者说错,则淘汰。

3、你划我猜小组中一人通过比划动作和表情来展示给定的词语或短语,其他人猜测。

可以设置时间限制和积分规则。

4、猜谜语准备一些有趣的谜语,让团队成员一起猜。

可以分组竞赛,猜对最多的小组获胜。

5、折纸游戏给每个成员发一张纸,统一按照主持人的指令进行折纸,最后比较大家折出来的形状是否相同,从中感受沟通和理解的重要性。

6、背靠背运球两人一组,背靠背将气球夹在中间,合作将气球运到指定地点,期间不能用手触碰气球,速度最快的组获胜。

7、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。

8、盲人方阵蒙上团队成员的眼睛,让他们在规定时间内用给定的绳子围成一个指定形状的方阵。

9、无敌风火轮利用报纸和胶带制作一个可以行进的“风火轮”,团队成员站在里面共同前进,考验团队的协作和配合。

10、集体跳绳多人一起跳绳,看在规定时间内能够完成多少次。

11、知识竞赛准备一些涵盖各个领域的知识问题,进行小组或个人的竞赛。

12、心有灵犀一个人描述词语,其他人通过描述来猜出词语,不能说出词语中的字。

13、抢凳子放置少于团队人数的凳子,音乐响起大家围绕凳子走,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

14、传递乒乓球用勺子或筷子传递乒乓球,不能掉落,从第一个人传到最后一个人。

十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则1. 传递纸杯- 人数:不限- 道具:纸杯,吸管- 规则:所有队员排成一列,用嘴咬住吸管,通过吸管传递纸杯到下一位队员的吸管上,直到传到最后一个人。

中途掉落需从头开始。

最快传完的队伍获胜。

2. 绑腿跑- 人数:每组2人- 道具:绳子- 规则:每组两人把内侧腿绑在一起,合作跑到终点。

最先到达终点的队伍获胜。

3. 猜词语- 人数:不限- 道具:纸条,笔- 规则:每组派一人抽取纸条并用肢体语言描述纸条上的词语,其他队员猜词。

限定时间内猜对最多词语的队伍获胜。

4. 水球大战- 人数:不限- 道具:水球- 规则:将水球扔到对方区域内,尽量让对方队员被水球砸中。

时间结束时,未被水球砸中的队员最多的队伍获胜。

5. 盲人走迷宫- 人数:每组2人- 道具:眼罩,障碍物- 规则:一个人戴上眼罩,另一个人用语言指挥其通过设置好的障碍物到达终点。

最快完成的队伍获胜。

6. 乒乓球运水- 人数:不限- 道具:乒乓球,水杯,勺子- 规则:用勺子将乒乓球从装满水的水杯中舀出,传递到指定地点的另一个水杯中。

规定时间内运送最多乒乓球的队伍获胜。

7. 搭塔比赛- 人数:不限- 道具:扑克牌或积木- 规则:用扑克牌或积木搭建塔,限定时间内塔最高的队伍获胜。

8. 气球保卫战- 人数:不限- 道具:气球,绳子- 规则:每人脚踝系一个气球,在规定区域内尽量踩破别人的气球同时保护自己的气球。

最后气球未破的队伍获胜。

9. 接力赛跑- 人数:不限- 道具:接力棒- 规则:每组队员依次完成赛程并交接接力棒,最先全队完成的队伍获胜。

10. 知识竞赛- 人数:不限- 道具:问题卡,计时器- 规则:每队轮流回答问题卡上的问题,回答正确得分,错误无分。

限定时间内得分最多的队伍获胜。

这些游戏不仅可以活跃气氛,还能增进团队成员之间的默契和合作精神。

十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则

10个团队小游戏及其游戏规则1. 破冰之旅- 规则:团队成员围成一圈,每个人依次说出自己的名字和一个关于自己的有趣事实。

其他成员需要记住这些信息。

游戏结束后,随机抽取几名成员,让他们重复其他成员的名字和有趣事实。

2. 纸塔建造- 规则:将团队分成若干小组,每组分发相同数量的报纸和胶带。

小组需要在限定时间内用这些材料建造一个尽可能高的纸塔。

时间到后测量各组纸塔的高度,最高的团队获胜。

3. 无声排序- 规则:团队成员站成一排,不允许说话。

根据主持人指定的某一标准(如生日、身高等),成员们需要通过手势和其他无声的方式重新排序,直到正确排列为止。

4. 猜词接龙- 规则:将团队分成若干小组,每组一个人抽取词语卡片,通过肢体语言和动作向队友表演词语,队友需要猜出词语。

每组在限定时间内猜出最多词语的队伍获胜。

5. 三条谎言与真话- 规则:每个团队成员依次说出三条关于自己的谎言和一条真话,其他成员需要猜出哪一条是真话。

猜对最多的成员或小组获胜。

6. 合作画画- 规则:将团队分成若干小组,每组提供一张白纸和几支彩笔。

小组成员轮流在纸上画一部分图画,但不能与其他成员交流。

最终看看各组的合作画作,并评选出最有创意的作品。

7. 找伙伴- 规则:每个成员背后贴一个标签,上面写着一种动物。

成员们需要在不看标签的情况下,通过模仿标签上的动物声音或动作找到自己的同伴。

8. 气球竞走- 规则:将团队分成若干小组,每组成员两两一组,背对背夹住一个气球,从起点走到终点。

过程中气球不能掉落或用手扶,最快到达终点的小组获胜。

9. 人椅- 规则:所有成员围成一圈,相邻两人紧贴站立。

然后依次坐在后一个人的腿上,形成一个圆形“人椅”。

需要保持平衡,坚持最长时间的团队获胜。

10. 盲人迷宫- 规则:在地面上用胶带布置一个迷宫。

将团队分成若干小组,每组一人蒙上眼睛,其他人通过口头指挥帮助蒙眼者走出迷宫。

最先走出迷宫的小组获胜。

这些游戏不仅可以促进团队合作,还能增进成员之间的了解和信任。

适合多人玩的室外公司团建小游戏

适合多人玩的室外公司团建小游戏

1、珠行万里
你需要和队友们一起,用吸管接力传递乒乓球,让小球顺利到达终点!但是要小心哦,小球一不小心就会掉落,需要重新开始!看你们能不能配合默契,一起完成这个任务!
2、保龄球大作战
参赛选手抽取准备好的物品卡,在现场找到相应的物品(如鞋、伞等)后,站在划定位置用物品击打远处的保龄球(矿泉水瓶),根据打倒数量加分或者排序。

3、连连看
准备一副扑克牌(不要大小王),分散摆放在桌子上,背面朝上,参赛选手每次过来翻2张牌,如果是一样的就拿走,如果不一样就需要重新放好回去,大家轮流上台翻牌,直到所有的牌都被翻开拿走,最后根据选手获得的牌数加分或者排序。

4、开车进行中
游戏中大家的身份都是正在开车的司机,所有人站成一排后,由主持人来发出指令,司机们按照指令做出正确反应。

当主持人说右转弯时,司机们需向左转;主持人说出发时,司机们要后退;主持人说刹车,司机们要前倾;主持人说减速带,司机们要跳起来。

做错反应的司机被淘汰,直到场上只剩下一位司机,则这位司机获胜。

5、盲盒套圈(需准备道具)
盒子里有不同的卡片,里面有积分、有空白卡、有惩罚卡、有奖励卡、有任务卡等,参赛者每人分一定的塑料圈,套中后加分或完成相应的奖励、惩罚与任务。

参赛小组设置为两组,一组为僵尸,一组为人类,僵尸需要用眼罩蒙住眼睛,场地选择室内室外都可以。

6、僵尸与人类
参赛小组设置为两组,一组为僵尸,一组为人类,僵尸需要用眼罩蒙住眼睛,场地选择室内室外都可以。

在比赛场地内,游戏开始后,僵尸们需要抓住人类,被抓到的人类被淘汰出局,场地内人类全部淘汰则游戏结束,记录人类组坚持的时长。

下一轮比赛,双方调换身份,最后人类组坚持时间最长的小组获胜。

十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则

10个团队小游戏及其规则1. 解手链- 人数:10-15人- 规则:1. 所有人站成一个圈,随机伸出手握住对面或旁边人的手。

2. 大家需要在不松手的情况下解开这个“手链”,最后形成一个大圈。

3. 过程中可以进行适当的调整,但必须始终保持握住的手不松开。

2. 传递气球- 人数:10人左右- 规则:1. 分成两队,队员站成一排。

2. 每个队伍的第一个人用嘴夹住气球,然后传给下一个队员,不能用手。

3. 传到最后一个人时最先完成的队伍获胜。

3. 寻宝游戏- 人数:不限- 规则:1. 在场地中事先隐藏好若干小物品(“宝物”)。

2. 分成若干队伍,每队给出一张包含线索的地图。

3. 队伍根据线索找到所有宝物,最先找到所有宝物的队伍获胜。

4. 袋鼠跳- 人数:10人左右- 规则:1. 每个队员拿一个麻布袋,跳入袋中并用手提起袋口。

2. 从起点跳到终点并返回,接力给下一个队员。

3. 最先完成的队伍获胜。

5. 你画我猜- 人数:8-12人- 规则:1. 分成两队,每队每轮派出一人画图,一人猜。

2. 画图者根据给定的词语画出图画,但不能说话或写字。

3. 猜图者在规定时间内猜出图画所表示的词语,猜对最多的队伍获胜。

6. 气球塔- 人数:10人左右- 规则:1. 每队分配若干气球和胶带。

2. 在规定时间内,用气球和胶带建造尽可能高的塔。

3. 时间结束后,塔最高且稳定的队伍获胜。

7. 盲人摸象- 人数:10-15人- 规则:1. 分成若干队伍,每队选出一名“盲人”,用布蒙住眼睛。

2. 其他队员需要口述指引“盲人”去摸到指定的物品。

3. 最先摸到物品的队伍获胜。

8. 抢椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 摆放比参与人数少一张的椅子,围成一圈。

2. 播放音乐,参与者围着椅子走动,音乐停止时要迅速坐下。

3. 每轮移走一张椅子,未找到椅子的淘汰,最后剩下的一人获胜。

9. 人椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 所有人围成一圈,面对前一个人的背。

适合10—40人的团队游戏大全

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团队游戏大全[下次【2 】聚会会议用得上哦]无敌风火轮一.项目类型:团队协作竞技型二.道具请求:报纸.胶带三.场地请求:一片空旷的大场地四.游戏时光:10分钟阁下五.具体游戏弄法:12-15人一组应用报纸和胶带制造一个可以容纳全部团队成员的关闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环. 六.运动目标:本游戏重要为造就学员联结一致,密切合作,战胜艰苦的团队精力;造就筹划.组织.调和才能;造就屈服批示.一丝不苟的工作立场;加强队员间的互相信赖和懂得.信赖背摔一.游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手破坏他.每小我都愿望可以和他人互相信赖,不然就会缺少安全感.要获得他人的信赖,就要先做个值得他人信赖的人.对别人猜疑的人,是难以获得别人的信赖的.这个游戏能让使队员在运动中树立及加强对伙伴的信赖感及义务感.二.游戏人数:12-16人三.场地请求:高台最宜四.须要器材:束手绳五.游戏时光:30分钟阁下六.运动目标:造就集团间的高度信赖;进步组员的人际沟通才能;引诱组员换位思虑,让他们熟悉到义务与信赖是互相的.齐眉棍一.游戏简介:全部分为两队,相向站立,合营用手指将一根棍子放到地上,手分开棍子即掉败,这是一个考核团队是否齐心合力的体验.在所有学员手指上的齐心杆将按照培训师的请求,完成一个看似简略但却最轻易消失掉误的项目.此运动深刻揭示了企业内部的调和合营之问题.二.游戏人数:10-15人三.场地请求:坦荡的场地一块四.须要器材:3米长的轻棍五.游戏时光:30分钟阁下六.运动目标:在团队中,假如碰到艰苦或消失了问题,很多人立时会找到别人的不足,却很少发明本身的问题.队员间的抱怨.责备.不懂得对于团队的伤害……这个项目将告知大家:“照料好本身就是对团队最大的进献”. 进步队员在工作中互相合营.互相协作的才能. 同一的批示+所有队员合营尽力对于团队成功起着至关重要的感化.驿站传书一.游戏类型:团队协作型二.游戏目标:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 轨制规矩的树立与修改.三.游戏介绍:全队成员排成一列,你们每小我这时刻就相当于一个驿站,到时刻培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要应用你们的愚蠢才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息今后呢要敏捷的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!竞赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规矩来束缚. 四.游戏规矩:项目开端后:(所谓项目开端是指培训师喊开端,信息从后面一位伙伴开端传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身材的肩缝横截面以及无穷延长面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要敏捷举手示意,并把信息交到白板邻近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时光.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目标最终说明权和裁判权归培训师(要说明清晰,某些很有争议的办法,和我们培训的全部中间相吻合算准确,背离则算错误)7.第一轮时光≤2分钟. (给出8分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第二轮:以前规矩持续生效,新的规矩增长:8,第一轮所有办法不能再应用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时光≤1分钟 (给出7分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第三轮:以上规矩持续生效,新的规矩增长11,第一轮第二轮所有办法不能应用.12.第三轮时光≤40秒(给出6分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第四轮:以上规矩持续生效,新的规矩增长13.前三轮所有办法不可用. 14.屁股不可以分开地面15.第四轮时光≤20秒(给出5分钟的评论辩论时光,然后回来PK)瞽者方阵一.项目类型:团队协作型二.道具请求:长绳一根三.场地请求:空旷的大场地四.具体游戏规矩:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳索拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如安在信息不充分的前提下查找出路,大家耗用时光最长.最凌乱.所有人最焦炙的时刻是在引诱人选出.筹划肯定之前,当引诱人产生.有序的组织开端运转的时刻,大家固然未有胜算,但心底已坦然了很多.而行为筹划得到大家的认同并推动,使学员们在齐心合力中初尝着成功的喜悦.五.运动目标:这个义务表现的是团队队员之间的合营和信赖,一个有引诱,有合营,有能动性的部队才能称之为团队,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具请求:无需其他道具三.场地请求:空旷的场地一块四.项目时光:20分钟-30分钟五.具体游戏规矩:1.请求四小我一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2.在不用手撑地站起来;3.随后依次增长人数,每次增长2个直至10人.在此过程中,工作人员要引诱同窗保持,保持,再保持,因为成功往往就是再保持一下.六.运动目标:这个义务表现的是团队队员之的合营,该项目重要让大家明白合作的重要性.解手链一.游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网.队员们这时是密切无间紧紧相连的,但是这个时刻的密切无间紧紧相连却限制了大家的行为.我们这时须要的是一个圆,一个接洽着大家,能让大家朝着一个同一偏向滚动进步的圆.在不松开手的情形下,若何让网成为一个圆?这是团队的严格挑衅.二.游戏人数:8-12 人/组三.场地请求:坦荡的场地一块四.游戏时光:15分钟阁下五.运动目标:锤炼新团队的沟通,履行及引诱力.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.竞赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具请求:气球若干四.场地请求:空旷的大场地五.游戏办法:男女距离分列,先男后女,以接力的情势,第一名同窗跑到制订地位流吹气球,直到吹破.跑回原地位换下一个同窗,如斯轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记载成绩.六.竞赛规矩:(1).男女必须距离分列(为了增长公平性)(2).必须在上一个队员吹破之后下一个同窗才能开端吹,不然将在总个数里面进行响应扣减.七.运动目标:本运动旨在挑衅心理极限,加强对他人的信赖.十人九足一.项目类型:团队协作型二.场地请求:一片空旷的大场地三.须要道具:每组一条长约五米的绳索四.具体游戏规矩:以系别为单位,共七个部队.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一路,一路跑向终点,用时最短的胜出.分成三组进行竞赛,抽签决议竞赛次序.五.运动目标:“十人九足”项目表现的是团队队员之间的合营和信赖,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能及调和才能.袋鼠跳一.项目类型:团队游戏.趣味游戏二.场地请求:空旷的场地一片,最好在操场三.须要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用显著的标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米.四.具体游戏规矩:每组竞赛四队参加,每队10人,全部由男生构成.每支部队平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队.竞赛开端前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队进步,半途布袋不得离开双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队进步,如上述轮回直至最后一名队员.比胜过程中,若有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,若有滑落必须从新套上后方可持续竞赛.从开端脱下布袋交代,至下一名队员的布袋完整套好前,全部交代过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队的竞赛停止后,以用时较短的次序排出前三支部队.五.运动目标:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员迎接的一项户外游戏,不仅锤炼了大家的身材,还锤炼了学员们的团队合作才能及调和才能.链接加快一.项目类型:团队协作型二.参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:30米四.竞赛办法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同窗也要单脚跳步进步,不能双脚着地.场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,往返),游戏开端时,各队从起跑线动身,跳步进步,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜.按时光记名次,按名次记分.五.竞赛规矩:(1)游戏过程中队员必须跳步进步,不许可松手(一向保持抬起前边的人的左腿),以防止消失断裂现象,部队断裂必须从新组织好,从起点从新开端游戏.假如不从新组织,持续进步,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同窗经由过程终点线为准;(3)比胜过程中,参赛队必须在划定的赛道进行竞赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加.六.运动目标:本运动旨在造就同窗们的联结协作精力.搭桥过河一.项目类型:户外本质拓展游戏.竞技娱乐游戏二.参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:30米四.须要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五.竞赛办法:赛道两端各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把逝世后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”进步30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,往返),请求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方法往回走,最先到达起点的为胜.按时光记名次,按名次记分.七.竞赛规矩:(1).参赛队队员在起点线外预备.待一组队员全部到达终点时另一组才能开端接力.(2).比胜过程中只要有脚触地的情形,均视为犯规.并按触地次数比较赛用时授与增长.八.运动目标:本运动旨在造就团队协作才能和计谋战术,练习团队内部的调和才能.心领神会(背夹球)一.项目类型:双人协作型.户外游戏二.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:20米三.须要道具:每组一条长约五米的绳索四.竞赛人数:竞赛人数:每队12人,(6男6女)五.具体游戏办法及竞赛规矩:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开端进步.向前走时,双手不能碰着球,不然一次罚2秒;球掉落后从起点从新开端游戏.最先完成者胜出.按时光记名次,按名次计分.(1)比胜过程中若有球落地情形消失需返回起点从新开端.(2)途中不得以手.臂碰球,若有违背均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次竞赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在划定区域内完成接力运动.竞赛中应绝对屈服裁判,以裁判员的判罚为最终判决.六.运动目标:本运动旨在进步队友之间互相的默契度,个顶用劲的适度起着至关重要的感化.地雷阵一.游戏类型:户外游戏.团队本质拓展游戏二.游戏时光:15~30分钟三.游戏人数:至少12人,越多越好.四.所需道具:1.每对参赛者一块蒙眼布.2.两根约10米长的绳索(30英尺).3.一些报纸,应用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板.胶合板代替亦可.用来代表游戏中的“地雷”.五.游戏目标:树立小构成员间的互相信赖促进沟通与交换,使小组充满活气.六.具体步骤:1.选一块宽敞平整的游戏场地.2.安排不想参加游戏的人做监护员.当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得异常闹热热烈繁华.这是一个有利身分,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自本身的错误,照样来自其他小组的人.3.让每个队员找一个搭档.4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一小我要被蒙上眼睛.5.眼睛都蒙好之后,就可以开端布置地雷阵了.把两根绳索平行放在地上,绳距约为10米(30英尺).这两根绳索标志着地雷阵的起点和终点.6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板.胶合板等).7.被蒙上了眼睛的队员在错误的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好.他的错误撤退退却到他逝世后两米处.瞽者足球一.项目类型:团队协作型二.道具请求:1个足球(要用含气量不足的足球,如许每踢一下,球不会滚得太远).蒙眼布.三.场地请求:空旷的大场地四.具体游戏步骤:1.每个队员在本身的小组内找一个搭档.2.每对搭档中只有一小我戴蒙眼布,另一小我不戴.只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告知他向什么偏向走.做什么.”在划定的时光内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜.五.运动目标:这个义务表现的是团队队员之间的合营和信赖,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能.穿越逝世活网一.项目类型:团队协作型二.道具请求:网绳三.场地请求:空旷的大场地.有两棵距离不超过4米的树四.具体游戏规矩:在两棵树之间用绳索织起的网,有大小外形都不规矩的十九个洞口,设想为有高压的网丝,在划定的时光内,队员要互相合营在不碰触到网子的情形下全部穿曩昔,并且穿过的洞口不能再过人,而碰着“高压网”就表示义务掉败,须要从新再来.在接到义务后,队长和队员充分施展大家的愚蠢,广纳建议,制订穿越筹划,合营协商协作,把每小我或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺遂穿过了“逝世活网”. 五.运动意义:全部游戏凸显的就是团队合作,无论何等好过的洞口一小我是不能保障经由过程的,而大家以为很惆怅的洞,在大家的合作下也都顺遂经由过程了,可见团队的感化是很大的,一些看似无法做到的工作,在合作好的部队中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中熟悉的更深刻了.人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目标:从本游戏中体验团队精力,请求在团队中的每一小我都要充分进献本身的力气,不能消失任何偷懒.滥竽充数的思惟.三.游戏规矩和程序:1.所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;2.服从练习者的批示,然后每位学员都应当渐渐坐在他后面学员的大腿上;3.坐下之后,培训者可以再喊出响应的标语,例如齐心合力.一往无前;4.可以以小组竞赛的情势进行,看看谁人小组可以保持更长的时光,获胜的小组可以请求掉败的小组表演节目;珠行万里一.游戏简介:全部团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球持续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并敏捷地排到部队的末尾,持续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目标地为止.二.游戏人数:12-16人三.场地请求:空旷的平地四.须要器材:乒乓球.球槽五.游戏时光:约40分钟六.运动目标:感触感染团队间有用的合营,连接以及自我掌握才能,为合营的目标以及团队的义务感做好每一个环节.猖狂的设计一.游戏类型:益智型.集团合作型二.游戏目标:加强组员的集团合作才能三.游戏人数:至少两个小组,每组10人阁下四.游戏道具:小纸条.笔(工作者提前预备)五.游戏规矩:第一轮:小构成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的26个字母中的两个,然后用最短的时光摆出这个字母.第二轮:小构成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的一个单词,然后用最短的时光摆出这个单词.六.游戏时光:30分钟杀人游戏一 .游戏类型:心理游戏.策略游戏二.游戏特色:1.简略易学:任何人只要明白规矩或看别人玩过一盘,立时就会玩了.2.参与性强:只要卖力看待所扮演的脚色,无论是老同伙照样第一次会晤的新同伙,立时会“杀”成一片.三.游戏情形:室闺阁外均可,最好大家围坐一路.光线暗一点后果更好.四.游戏人物:法官:掌握游戏过程的人.明白每小我的身份,要做到绝对公平.杀手:白天隐蔽在大好人中央;黑夜出来杀人.被杀后没有遗嘱,并不得再谈话.大好人:白天和大家一路抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完整不知;被杀后有遗嘱,然后不得再谈话.五.游戏规矩:以9工资例1.依据人数预备好9张牌,按照不同的花色事前划定好法官1人.杀手2人.大好人6人.2.每人取一张牌,明白本身的身份,除法官外,不要让任何人知道.3.法官宣告:所有人闭上眼睛,杀手睁眼互相熟悉.4.法官知道谁是杀手后,宣告:杀手闭眼,所有人睁眼.5.下面开端小我揭橥看法,按照座位次序依次谈话,互相斧正,找出坏人.6.所有人谈话完毕后,被斧正最多的人有一次为本身申辩的机遇.7.申辩完毕后,大家举手投票决议是否处决这小我.没过半数则该人存活.(接9)8.得票过半则处决,法官宣告亮牌,让大家明白是成功抓到一个杀手,照样错杀一个大好人.如错杀大好人则有最后的遗嘱,杀手则没遗嘱.9.法官宣告天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人.杀手用眼神互相交换,同一杀戮的目标,并用眼神告知法官杀谁.10.杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼.法官宣告哪个大好人被杀.被害人遗嘱.11.持续新一轮的评论辩论.因为大家都发过言了,并且也有人被斧正,被杀戮,是以线索会越来越多……思维会更活泼,评论辩论会更剧烈.12.如斯反复,直到大好人将杀手全部抓出,则大好人获胜;如大好人全部被害,则杀手获胜1块和5毛的游戏:男生都是一块,女生都是5毛,培训师说一个价钱:5块5,就要用人来凑出这个价钱,反响慢的就被镌汰男生出来一位·女生都站起里,其他男生提问题,男生答复:如短发长发?短发.那么长发的女生都坐下.直到就剩下一位女生,假如都坐下了,上个问题从新问.最终男女在娶亲进行曲的伴奏下,举办典礼(搞笑即可)。

40个团体小游戏

40个团体小游戏

40个团体小游戏在繁忙的生活和工作中,团体小游戏成为了大家放松身心、增强团队凝聚力的好方式。

下面就为您介绍 40 个有趣又好玩的团体小游戏,让您的聚会、团建活动更加精彩!1、接力拼图将一幅拼图分成若干块,平均分给各个小组。

每个小组的成员依次接力完成拼图,用时最短的小组获胜。

2、气球大战每个小组派代表参加,将气球吹起来并绑好。

在规定的区域内,通过踩爆对方小组的气球得分,同时保护自己小组的气球,最后气球剩余数量多的小组获胜。

3、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人以这个词语的最后一个字为开头说出新的词语,依次类推。

接不上的小组淘汰,最后剩下的小组获胜。

4、蒙眼作画每个小组选出一名代表,蒙上眼睛。

根据小组其他成员的描述,在纸上画出指定的物品或场景。

画得最接近描述的小组获胜。

5、猜谜语准备一些有趣的谜语,让各个小组抢答。

答对得分,答错扣分,最后得分最高的小组获胜。

6、折纸比赛给出一个折纸任务,如折一只纸鹤。

各个小组同时开始,看哪个小组完成得又快又好。

7、知识竞赛准备一些涵盖各种领域的知识问题,小组进行抢答。

答对得分,答错不扣分,最后总分最高的小组获胜。

8、接力倒水每个小组排成一列,用杯子传递水,最后将水倒入一个容器中。

规定时间内,容器中水最多的小组获胜。

9、你划我猜一个小组的成员比划词语或动作,另一个小组的成员猜测。

猜对数量多的小组获胜。

10、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。

出错的淘汰,最后剩下的获胜。

11、背靠背运球两人一组,背靠背将气球或球运到指定地点,速度最快的小组获胜。

12、盲人摸象蒙上一个人的眼睛,让他通过触摸其他成员的身体来猜出是谁,猜对最多的获胜。

13、传声筒将一句话悄悄告诉第一个人,然后依次传递,最后一个人说出听到的内容,与原话最接近的小组获胜。

14、跳大绳小组接力跳绳,规定时间内跳绳次数最多的小组获胜。

15、夹弹珠在一个装满水和弹珠的盆子里,用筷子将弹珠夹到另一个容器中,数量最多的小组获胜。

适合10—40人的团队游戏大全

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团队游戏大齐[下次集会用得上哦]之阳早格格创做无敌风火轮一、名目典型:团队协做竞技型二、道具央供:报纸、胶戴三、场合央供:一片空旷的大场合四、游戏时间:10分钟安排五、仔细游戏玩法:12-15人一组利用报纸战胶戴创造一个不妨容纳部分团队成员的启关式大圆环,将圆环坐起去齐队成员站到圆环上边走边滑动大圆环.六、活动脚段:本游戏主要为培植教员团结普遍,稀切合做,克服艰易的团队粗神;培植计划、构造、协做本收;培植遵循指引、敷衍了事的处事做风;巩固队员间的相互断定战明黑.断定背摔一、游戏简介:那是一个广为人知的典范拓展名目,每个队员皆要笔挺的从1.6米的仄台上背后倒下,而其余队员则伸出单脚呵护他.每部分皆期视不妨战他人相互断定,可则便会缺乏仄安感.要赢得他人的断定,便要先搞个值得他人断定的人.对付他人猜忌的人,是易以赢得他人的断定的.那个游戏能让使队员正在活动中建坐及加强对付伙陪的断定感及责任感.二、游戏人数:12-16人三、场合央供:下台最宜四、需要器材:束脚绳五、游戏时间:30分钟安排六、活动目标:培植大众间的下度断定;普及组员的人际相通本收;带收组员换位思索,让他们认识到责任与断定是相互的.齐眉棍一、游戏简介:部分分为二队,相背站坐,共共用脚指将一根棍子搁到天上,脚离启棍子即波合,那是一个观察团队是可共心协力的体验.正在所有教员脚指上的共心杆将依照锻炼师的央供,完成一个瞅似简朴然而却最简单出现错误的名目.此活动深刻掀脱了企业内里的协做协共之问题.二、游戏人数:10-15人三、场合央供:启阔的场合一齐四、需要器材:3米少的沉棍五、游戏时间:30分钟安排六、活动脚段:正在团队中,如果逢到艰易大概出现了问题,很多人赶快会找到他人的缺乏,却很少创造自己的问题.队员间的埋怨、指责、不睬解对付于团队的妨害……那个名目将报告大家:“照应佳自己便是对付团队最大的孝敬”. 普及队员正在处事中相互协共、相互协做的本收. 统一的指引+所有队员共共齐力对付于团队乐成起着至关要害的效率.驿站传书籍一、游戏典型:团队协做型二、游戏脚段:使教员热烈意识到,充分相通对付团队目标真止的要害意思;造度准则的建坐与建正.三、游戏介绍:齐队成员排成一列,您们每部分那时间便相称于一个驿站,到时间锻炼师会把一个戴有7位数以内的数字疑息卡片接到终尾一位伙陪的脚中,您们要利用您们的聪慧才搞把那个数字疑息传到最前里那位伙陪的脚中.当那位伙陪支到疑息以去呢要赶快的举脚,并把天然了疑息写正在纸片上接给最前里的锻炼师!!角逐总合会举止四轮.正在疑息传播的历程核心咱们会有一些准则去拘束.四.游戏准则:名目启初后:(所谓名目启初是指锻炼师喊启初,疑息从后里一位伙陪启初传播那刻起)1,不克不迭道话. ≤2分钟. (给出8分钟的计划时间,而后回去PK)第二轮:往日准则继承死效,新的准则减少:8,第一轮所有要收不克不迭再使用.9.不克不迭传播战扔所有东西. ≤1分钟 (给出7分钟的计划时间,而后回去PK)第三轮:以上准则继承死效,新的准则减少11,第一轮第二轮所有要收不克不迭使用. ≤40秒 (给出6分钟的计划时间,而后回去PK)第四轮:以上准则继承死效,新的准则减少13.前三轮所有要收不可用. ≤20秒 (给出5分钟的计划时间,而后回去PK)盲人圆阵一.名目典型:团队协做型二.道具央供:少绳一根三.场合央供:空旷的大场合四.仔细游戏准则:让所有队员被受上眼睛,正在四格中钟内,将一根绳子推成一个最大的正圆形,而且所有队员皆要均分正在四条边上.那个名目教会所有教员怎么样正在疑息不充分的条件下觅找出路,大家耗用时间最少、最纷治、所有人最焦急的时间是正在收袖人选出、规划决定之前,当收袖人爆收、有序的构造启初运止的时间,大家虽然已有胜算,然而心底已坦然了许多.而止径规划得到大家的认共并促成,使教员们正在共心协力中初尝着胜利的喜悦.五.活动脚段:那个任务体现的是团队队员之间的协共战断定,一个有收袖,有协共,有能动性的队伍才搞称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合做本收.坐天起身一.名目典型:团队合做型二.道具央供:无需其余道具三.场合央供:空旷的场合一齐四.名目时间:20分钟-30分钟五.仔细游戏准则:1、央供四部分一组,围成一圈,背对付背的坐正在天上;2、正在不必脚撑天站起去;3、随后依次减少人数,屡屡减少2个直至10人.正在此历程中,处事人员要带收共教脆持,脆持,再脆持,果为乐成往往便是再脆持一下.六.活动脚段:那个任务体现的是团队队员之的协共,该名目主要让大家明黑合做的要害性.解脚链一、游戏简介:所有的队员脚牵脚结成了一弛网.队员们那时是亲稀无间紧紧贯串的,然而是那个时间的亲稀无间紧紧贯串却节造了大家的止径.咱们那时需要的是一个圆,一个通联着大家,能让大家往着一个统一目标滑动前进的圆.正在不紧启脚的情况下,怎么样让网成为一个圆?那是团队的宽峻挑拨.二、游戏人数:8-12 人/组三、场合央供:启阔的场合一齐四、游戏时间:15分钟安排五、活动目标:锻炼新团队的相通,真止及收袖力.七彩连环炮一.名目典型:竞技游戏二.角逐人数:一队六名队员(3男3女)三.道具央供:气球若搞四.场合央供:空旷的大场合五.游戏要收:男女隔断排列,先男后女,以接力的形式,第一名共教跑到造定位子流吹气球,直到吹破.跑回本位子换下一个共教,如许轮换,以二分钟为限,计时完成时按吹破气球个数记录结果.六.竞赛准则:(1)、男女必须隔断排列(为了减少公仄性)(2)、必须正在上一个队员吹破之后下一个共教才搞启初吹,可则将正在总个数内里举止相映扣减.七.活动脚段:本活动旨正在挑拨情绪极限,巩固对付他人的断定.十人九足一、名目典型:团队协做型二、场合央供:一片空旷的大场合三、需要道具:每组一条少约五米的绳子四、仔细游戏准则:以系别为单位,共七个队伍.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系正在所有,所有跑背终面,用时最短的胜出.分成三组举止角逐,抽签决断角逐序次.五、活动脚段:“十人九足”名目体现的是团队队员之间的协共战断定,本游戏主要为锻炼大家的团队合做本收及协做本收.袋鼠跳一、名目典型:团队游戏、趣味游戏二、场合央供:空旷的场合一片,最佳正在操场三、需要道具:布袋若搞.每组所用布袋均为共一规格,用明隐的标记表记标帜划出各队的起跑线战跑道线.A,B二队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米.四、仔细游戏准则:每组角逐四队介进,每队10人,局部由男死组成.每支队伍仄衡分为2个小队记为A,B,相背各排成一纵队.角逐启初前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听评判员收令后背B队前进,中途布袋不得摆脱单腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋背A队前进,如上述循环直至终尾一名队员.角逐历程中,如有摔倒不妨自止爬起,然而布袋必须终究套正在腿上,如有滑降必须沉新套上后圆可继承角逐.从启初脱下布袋接接,至下一名队员的布袋真足套佳前,所有接接历程必须正在跑道端线以中举止,不克不迭越线.所有队的角逐中断后,以用时较短的序次排出前三支队伍. 五、活动脚段:“袋鼠跳”游戏名目,是比较受教员欢迎的一项户中游戏,不然而锻炼了大家的身体,还锻炼了教员们的团队合做本收及协做本收.链接加速一、名目典型:团队协做型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场合央供:一片空旷的大场合角逐赛距:30米四、竞赛要收:介进游戏者6人一组,后边的人左脚抬起前边的人的左腿,左脚拆正在前边的人的左肩产死小火车,终尾一名共教也要单足跳步前进,不克不迭单足着天.场合上划佳起跑线战终面线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,去回),游戏启初时,各队从起跑线出收,跳步前进,绕过障碍物回到起面,最先到达起面的为胜.准时间记名次,按名次记分.五、竞赛准则:(1)游戏历程中队员必须跳步前进,不允许紧脚(背去脆持抬起前边的人的左腿),以预防出现断裂局里,队伍断裂必须沉新构造佳,从起面沉新启初游戏.如果不沉新构造,继承前进,则结果视为无效,记为0分;(2)以各队终尾一名共教通过终面线为准;(3)角逐历程中,参赛队必须正在确定的赛道举止角逐,禁绝治道,犯规一次扣时2秒,依次乏加.六、活动脚段:本活动旨正在培植共教们的团结协做粗神.拆桥过河一、名目典型:户中素量拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场合央供:一片空旷的大场合角逐赛距:30米四、需要道具:小天毯(报纸大概者毛巾布等)五、竞赛要收:赛道二头各一组,每组分三人自由推拢,起面组脚持四块“小天毯”,由第一名队员背前拆搁“小天毯”,第三个队员不竭天把身后的“小天毯”传给第一个队员,三人踏着“小天毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,去回),央供足不克不迭触天,绕过障碍物回到起面,待三人局部过界后另一组将接过“天毯”以共样的办法往回走,最先到达起面的为胜.准时间记名次,按名次记分.七、竞赛准则:(1)、参赛队队员正在起面线中准备.待一组队员局部到达终面时另一组才搞启初接力.(2)、角逐历程中只消有足触天的情况,均视为犯规.并按触天次数对付角逐用时给与减少.八、活动脚段:本活动旨正在培植团队协做本收战战略战略,锻炼团队内里的协做本收.心心相印(背夹球)一、名目典型:单人协做型、户中游戏二、场合央供:一片空旷的大场合角逐赛距:20米三、需要道具:每组一条少约五米的绳子四、角逐人数:角逐人数:每队12人,(6男6女)五、仔细游戏要收及竞赛准则:每组2人,背夹一圆球,步调普遍背前走,绕过转合面回到起面,下一组启初前进.背前走时,单脚不克不迭逢到球,可则一次奖2秒;球掉后从起面沉新启初游戏.最先完成者胜出.准时间记名次,按名次计分.(1)角逐历程中如有球降天情况出现需返回起面沉新启初.(2)途中不得以脚、臂碰球,如有违犯均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次角逐结果加2秒(3)举止接力时,接力圆必须正在确定天区内完成接力活动.角逐中应千万于遵循裁判,以评判员的判奖为最后判决.六、活动脚段:本活动旨正在普及队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关要害的效率.天雷阵一.游戏典型:户中游戏、团队素量拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:起码12人,越多越佳.四、所需道具:1、每对付参赛者一齐受眼布.2、二根约10米少的绳子(30英尺).3、一些报纸,使用对付角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可.用去代表游戏中的“天雷”.五、游戏脚段:建坐小组成员间的相互断定促进相通与接流,使小组充谦活力.六、仔细步调:1.选一齐宽阔仄坦的游戏场合.2.安插不念介进游戏的人搞监护员.当介进游戏的人较多时,游戏场合会变得非常喧闹.那是一个有利果素,果为那会使脱越天雷阵的人无所适从,易以分浑听到的指令是去自自己的共陪,仍旧去自其余小组的人.3.让每个队员找一个拆档.4.给每对付拆档收一齐受眼布,每对付拆档中有一部分要被受上眼睛.5.眼睛皆受佳之后,便不妨启初安插天雷阵了.把二根绳子仄止搁正在天上,绳距约为10米(30英尺).那二根绳子标记着天雷阵的起面战终面.6.正在二绳之间尽管多天铺上一些报纸(大概是硬纸板、胶合板等).7.被受上了眼睛的队员正在共陪的牵引下,走到天雷阵的起面处,挨着起面站佳.他的共陪退却到他身后二米处.盲人足球一.名目典型:团队协做型二.道具央供:1个足球(要用含气量缺乏的足球,那样每踢一下,球不会滚得太近)、受眼布.三.场合央供:空旷的大场合四.仔细游戏步调:1、每个队员正在自己的小组内找一个拆档.2、每对付拆档中惟有一部分戴受眼布,另一部分不戴.惟有被受上眼睛的队员才不妨踢球,他的拆档控造报告他背什么目标走、搞什么.”正在确定的时间内,瞅哪一组进的球最多,哪一组便得胜.五.活动脚段:那个任务体现的是团队队员之间的协共战断定,本游戏主要为锻炼大家的团队合做本收.脱越死死网一.名目典型:团队协做型二.道具央供:网绳三.场合央供:空旷的大场合、有二棵距离不超出4米的树四.仔细游戏准则:正在二棵树之间用绳子织起的网,有大小形状皆不准则的十九个洞心,假念为有下压的网丝,正在确定的时间内,队员要互相协共正在不碰触到网子的情况下局部脱往日,而且脱过的洞心不克不迭再过人,而逢到“下压网”便表示任务波合,需要沉新再去.正在接到任务后,队少战队员充散收挥大家的聪慧,广纳提议,造定脱越计划,共共商谈协做,把每部分大概抬着大概扛着仄安支过网洞,屡屡的乐成换去的是大家的欢呼雀跃,终尾所有的队员皆乐成脱过了“死死网”.五.活动意思:所有游戏突隐的便是团队合做,无论如许佳过的洞心一部分是不克不迭包管通过的,而大家认为很易过的洞,正在大家的合做下也皆乐成通过了,可睹团队的效率是很大的,一些瞅似无法搞到的事务,正在合做佳的队伍中皆是不妨完成的,那个原理让大家正在游戏中认识的更深进了.人椅一.游戏典型:团队游戏二.游戏脚段:从本游戏中体验团队粗神,央供正在团队中的每一部分皆要充分孝敬自己的力量,不克不迭存留所有偷懒、滥竽充数的思维.三.游戏准则战步调:1、所有的教员皆该当围成一圈,每位教员皆该当将他的脚搁正在前里的教员的肩上;2、听从锻炼者的指引,而后每位教员皆该当缓缓坐正在他后里教员的大腿上;3、坐下之后,锻炼者不妨再喊出相映的心号,比圆齐心协力、怯往直前;4、不妨以小组角逐的形式举止,瞅瞅那个小组不妨脆持更少的时间,得胜的小组不妨央供波合的小组扮演节目;珠止万里一、游戏简介:所有团队每个队员脚拿一根半圆形的球槽,将球连绝传动(滑动)到下一个队员的球槽中,并赶快天排到队伍的终端,继承传递前圆队员传去的球,直到球仄安的到达指定的脚段天为止.二、游戏人数:12-16人三、场合央供:空旷的仄天四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戏时间:约40分钟六、活动目标:体验团队间灵验的协共,贯串以及自尔统造本收,为共共的脚段以及团队的责任感搞佳每一个关节.猖獗的安排一、游戏典型:益智型、大众合做型二、游戏脚段:巩固组员的大众合做本收三、游戏人数:起码二个小组,每组10人安排四、游戏道具:小纸条、笔(处事者提前准备)五、游戏准则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个处事者提前准备的26个字母中的二个,而后用最短的时间晃出那个字母. 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个处事者提前准备的一个单词汇,而后用最短的时间晃出那个单词汇.六、游戏时间:30分钟杀人游戏一、游戏典型:情绪游戏、战略游戏二、游戏特性:1.简朴易教:所有人只消明黑准则大概瞅他人玩过一盘,赶快便会玩了.2.介进性强:只消宽肃对付待所饰演的角色,无论是老伙陪仍旧第一次睹里的新伙陪,赶快会“杀”成一片. 三、游戏环境:室内室中均可,最佳大家围坐所有.光芒暗一面效验更佳.四、游戏人物:法官:统造游戏进程的人.粗确每部分的身份,要搞到千万于公正.杀脚:黑日隐躲正在佳人中间;乌夜出去杀人.被杀后不遗止,本去不得再收止.佳人:黑日战大家所有抓出暴徒;乌夜关眼,对付杀脚止凶真足不知;被杀后有遗止,而后不得再收止.五、游戏准则:以9人为例1、根据人数准备佳9弛牌,依照分歧的花色事先确定佳法官1人、杀脚2人、佳人6人.2、每人与一弛牌,粗确自己的身份,除法官中,不要让所有人了解.3、法官宣布:所有人关上眼睛,杀脚睁眼相互认识.4、法官了解谁是杀脚后,宣布:杀脚关眼,所有人睁眼.5、底下启初部分刊登意睹,依照座位程序依次收止,相互指正,找出暴徒.6、所有人收止完成后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会.7、申辩完成后,大家举脚投票决断是可处决那部分.出过对付合则该人存活.(接9)8、得票过半则处决,法官宣布明牌,让大家粗确是乐成抓到一个杀脚,仍旧错杀一个佳人.如错杀佳人则有终尾的遗止,杀脚则出遗止.9、法官宣布天乌,所有人关眼,杀脚出去杀人.杀脚用眼神相互接流,统一杀害的目标,并用眼神报告法官杀谁.10、杀脚杀人完成后关眼,所有人睁眼.法官宣布哪个佳人被杀.被害人遗止.11、继承新一轮的计划.果为大家皆收过止了,而且也有人被指正,被杀害,果此线索会越去越多……思维会更活跃,计划会更猛烈.12、如许沉复,直到佳人将杀脚局部抓出,则佳人得胜;如佳人局部被害,则杀脚得胜1块战5毛的游戏:男死皆是一齐,女死皆是5毛,锻炼师道一个代价:5块5,便要用人去凑出那个代价,反应缓的便被淘汰男死出去一位·女死皆站起里,其余男死提问题,男死回问:如短收少收?短收.那么少收的女死皆坐下.直到便剩下一位女死,如果皆坐下了,上个问题沉新问.最后男女正在完婚举止直的陪奏下,举止仪式(搞笑即可)。

团队建设游戏

团队建设游戏

团队建设游戏团队建设游戏44个定期的团队建设可以增强团队的凝聚力,调整好工作状态,在团建中最不可或缺的环节就是游戏互动了,以下是本店铺给大家带来的团队建设游戏,希望对大家有帮助。

1、无敌风火轮项目类型:团队协作竞技型道具要求:报纸、胶带场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:10分钟左右游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

2、信任背摔游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

游戏人数:12-16人场地要求:高台最宜需要器材:束手绳背摔台游戏时间:30分钟左右活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

3、齐眉棍游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

游戏人数:10—15人场地要求:开阔的场地一块需要器材:3米长的轻棍游戏时间:30分钟左右活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

40个团体小游戏

40个团体小游戏

40个团体小游戏1. 椅子游戏:安排40个人围成圆圈,只放39把椅子。

音乐开始时,大家围绕椅子行进,音乐停止时,要迅速找到座位。

每一轮,取走一把椅子,直到剩下最后一个人。

2. 藏宝游戏:将40个人分成两队,每队派出5个守卫,其他队员成为寻宝者。

守卫必须守护分散在整个区域的宝物。

寻宝者需要想办法从守卫身边取得宝物并带回自己基地。

游戏时间为30分钟,看哪队取得的宝物最多。

3. 猜歌游戏:准备40首流行歌曲。

将大家分成10组,每组4人。

播放一小段歌曲,小组需要快速讨论并写下歌曲名。

每首歌曲的得分取决于正确答案的小组数量。

4. 盲人接力游戏:将40个人分成4个团队,每个团队由10人组成。

在赛道的起点和终点各放置一座障碍,每队的第一位选手戴上眼罩,其他队员指引他绕过障碍跑到终点,并传递给下一位选手。

第一支到达终点的队伍获胜。

5. 建立高塔:将40个人分成8组,每组5人。

每组给予相同数量的塑料杯,比赛开始后,每个小组需要合作堆叠杯子,尽可能高而稳定。

时间为5分钟,最高的塔获胜。

6. 团队拼图:将40张不完整的拼图碎片混合在一起。

将大家分成4组,每组10人。

每个小组需要尽快将自己的拼图完整地拼出来。

第一个完成的小组获胜。

7. 橡皮拔河:将40个人分成两队,每队20人。

用一条长橡皮筋将两队相连接,每队的队员们拉紧橡皮筋进行拔河比赛。

最后一队仍然站立的队伍获胜。

8. 营地乱斗:将40个人分成四个团队,每个团队占据一条自己的边线。

每个团队有一个旗帜,其他团队的目标是在规定时间内,夺取对方的旗帜并将其带回自己的边线。

夺旗最多的团队获胜。

9. 突破障碍:将40个人分成4个队,每队10人。

在场地上放置一系列障碍物,每队需要通过这些障碍物一路狂奔至终点。

时间最短的队伍获胜。

10. 大合唱比赛:将40个人分成8个小组,每组5人。

每个小组选择一首流行歌曲,进行合唱比赛。

根据合唱的和谐程度和演唱的精彩程度来评判。

11. 团队画作:将40个人分成10个小组,每组4人。

40个团体游戏

40个团体游戏

1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

10个团队小游戏

10个团队小游戏

10个团队小游戏及规则游戏一:传球接力规则:1. 将团队分成两列,面对面站立,保持一定的距离。

2. 每位队员手持一个软球,游戏开始时,第一位队员将球传给对面的队员。

3. 对面的队员在接到球后,必须立即将球传回给原队的下一位队员。

4. 如果球在传递过程中落地,必须重新开始传递。

5. 最先完成所有传递的队伍获胜。

游戏二:盲人摸象规则:1. 将团队分成几组,每组选出一名“盲人”和一名“大象”。

2. “大象”需要被其他队员围成一个圈,“盲人”需要戴上眼罩,站在圈中心。

3. 游戏开始时,“盲人”需要用手触摸“大象”的身体部位,并猜出是哪个部位。

4. 每猜对一个部位,“大象”就可以移动到新的位置,让“盲人”继续猜。

5. 在规定时间内,猜中部位最多的小组获胜。

游戏三:拼图比赛规则:1. 将团队分成几个小组,每组分发相同数量的拼图碎片。

2. 游戏开始时,各小组需要尽快完成拼图。

3. 可以采取合作或竞争的方式,看哪个小组能最快完成拼图。

4. 完成后,各组可以展示他们的成果,并分享完成拼图的心得和体会。

游戏四:搭积木挑战规则:1. 将团队分成几个小组,每组分发相同数量的积木。

2. 每组需要利用这些积木,搭建出一个尽可能高且稳定的结构。

3. 在规定时间内,结构最高且稳定的小组获胜。

4. 如果在搭建过程中结构倒塌,需要重新开始。

游戏五:接力跑比赛规则:1. 将团队分成几个小组,每组人数相等。

2. 在跑道上设置几个接力点,每个点放置一个接力棒。

3. 游戏开始时,每组的第一名队员需要跑到第一个接力点,拿起接力棒后跑回起点,将接力棒交给下一位队员。

4. 以此类推,直到所有队员都完成接力。

5. 最先完成所有接力的队伍获胜。

游戏六:团队拔河规则:1. 将团队分成两个对等的队伍,面对面站立在拔河绳两侧。

2. 游戏开始时,双方队员需要用力拉拔河绳,将对方拉过中线。

3. 如果某一方队伍被全部拉过中线,则该方队伍失败。

4. 如果在规定时间内无法决出胜负,则视为平局。

25个团队建设小游戏

25个团队建设小游戏

25个团队建设小游戏团队建设对于提升团队凝聚力、促进成员之间的沟通与协作至关重要。

而有趣的团队建设小游戏则是实现这一目标的有效途径。

以下为您介绍 25 个适合团队参与的小游戏:1、接力拼图将一幅拼图分成若干块,每个小组领取一部分。

小组内成员依次传递拼图块,共同完成拼图。

这个游戏可以锻炼团队成员之间的协作和沟通能力。

2、盲人方阵蒙上团队成员的眼睛,让他们在规定时间内依靠语言指挥,将一根绳子围成一个规定的形状。

这能增强团队成员之间的信任和领导力。

3、无敌风火轮利用报纸和胶带制作一个可以行进的“风火轮”,团队成员站在里面,共同推动前进。

考验团队的协作和协调能力。

4、珠行万里整个团队每个成员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

5、背靠背运球两人一组,背靠背夹住气球,从起点运到终点,中途气球不能掉落或破裂。

培养团队成员的默契和合作精神。

6、集体跳绳团队成员共同跳绳,需要良好的节奏和配合,以完成规定的次数。

7、齐眉棍小组全体成员站成相对的两列,共同用手指将一根轻质塑料棍放到地上,过程中每个人的手指都要平放,不能离开塑料棍。

8、心有灵犀猜词语一个成员通过比划和描述词语,其他成员猜测。

锻炼表达能力和理解能力。

9、驿站传书成员们排成一列,不能说话,通过在后背写字的方式传递信息。

10、抢凳子准备若干凳子,比团队人数少一个。

播放音乐时大家围绕凳子走,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰,依次进行。

11、三人抱成团每次参与活动为 10 人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,剩下没抱成团的淘汰。

12、接力画画分成若干小组,每组第一位成员看到一个图案,然后在规定时间内接力画给下一位成员,最后一位成员猜出图案。

13、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让团队成员抢答。

14、搭建高塔利用提供的材料(如积木、纸牌等),团队合作搭建一座尽可能高的塔。

40种聚会小游戏

40种聚会小游戏

40种聚会小游戏聚会是人们放松身心、增进感情的好方式,而有趣的小游戏则能让聚会的氛围更加热烈和欢乐。

下面就为您介绍 40 种适合聚会时玩的小游戏,让您的聚会充满欢声笑语!1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。

可以分组竞赛,猜对最多的组获胜。

2、歌曲接龙先由一个人唱出一句歌词,下一个人要以前一个人歌词的最后一个字作为开头唱出另一句歌词。

接不上的人就要接受惩罚。

3、谁是卧底每个人会拿到一张卡片,其中大部分人的卡片内容相同,只有少数几个人的卡片是“卧底”。

大家通过描述自己卡片上的内容来找出卧底。

4、你划我猜两人一组,一个人比划词语或句子,另一个人来猜。

比划的人不能说话,只能用动作和表情来提示。

5、大风吹把比聚会人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新裁判。

6、成语接龙用上一个成语的最后一个字作为下一个成语的开头,依次接龙。

7、数字炸弹在 1 到 100 之间,选定一个数字作为炸弹,大家轮流猜测。

每猜一次,主持人会提示猜测的数字是大了还是小了,直到猜中为止。

8、击鼓传花大家围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。

此时花在谁手中,谁就上台表演节目。

9、正话反说主持人说一个词语或句子,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。

10、心有灵犀将参与者分成两组,每组两人。

一个人比划一个人猜。

比划的人可以用语言和动作来提示,但不能说出词语中的任何一个字。

11、知识问答准备一些涵盖各个领域的知识问题,让大家抢答。

12、折纸游戏每人发一张纸,按照主持人的要求折出指定的形状,速度最快且最准确的获胜。

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团队游戏大全[下次集会用得上哦]无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。

这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。

而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。

队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。

我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。

跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。

每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。

每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。

A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。

每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。

比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。

如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。

待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。

并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。

向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。

最先完成者胜出。

按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。

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