Flashh教程:第7课引导层动画

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Flash引导动画
案例2:飘落的雪花
插入——新建元件——图形——椭圆工具——黑框无填充 选择工具画一个花瓣(选择工具与CTRL键)——线性填充—颜
色与渐变——删除笔触——任意变形工具移动中心点
Flash引导动画
插入图形——雪花——拖入花瓣——任意变形工具将中心点以
动——变形对话框——60——复制6个Biblioteka Baidu
mengxianhua@ntu.edu.cn
Flash引导动画
引导动画:传统补间动画只能产生对象的直线运动,使用引导
功能,就是在运动对象上方添加一个运动路径图层,允许运动对 象沿该路径运动。
引导层创建方法:在图层时间轴右击,选择添加运动引导层
Flash引导动画
案例1:小球圆周运动
Flash引导动画
与图形一致)——观察结果
回到飘落的雪花图形——在0、30、50帧处修改雪花大小——雪
花下落过程小、大、小
Flash引导动画
回到场景,2层再拖入一个飘落雪花图形,发现同步进行 对第2个图形的循环、色彩效果、大小、位置修改,理解含义 相同拖入多个动画图形,修改参数,形成影片
Flash引导动画
1 插入元件——图形——球和小球 2 第一层背景——将球拖入中心 3 添加一层运动球——将小球拖入 4 右击运动球时间轴——添加引导层——画一个椭圆(黑边无填 充)——60帧插入帧 5 运动球0帧、30帧、45帧、60帧插关键帧——放置位置——传统 补间
Flash引导动画
6 背景层60帧插入帧——将引导层中椭圆复制到背景中
Flash引导动画
显示网格(30、30)—插入图形—飘落的雪花—拖入雪花—大
小(18、20)—加入引导层——用直线和钢笔工具画高度360像素 的曲线——50帧雪花从上到下运动
Flash引导动画
回到场景添加一层背景——导入图片 第2层命名雪花飘落——拖入飘落的雪花图形——50帧插入帧(
案例3:写字效果
1 制作铅笔—插入图形—矩形工具—复制与全选修改—组合— 任意变形——旋转 2 返回场景——1层命名“文字”——铅笔写3D
Flash引导动画
3 添加层,命名“铅笔”——拖入铅笔图形——任意变形工具— —中心移至笔头
4 右击插入引导层——复制粘贴文字第一帧——制成100帧动画
Flash引导动画
案例:文字变化
5 文字层帧全选——转化为关键帧——使用橡皮与全选工具—— 逐帧擦除多余文字
Flash引导动画
案例4:夕阳孤鹜
Flash形状动画
形状动画:同一层间形状改变。
形状动画创建方法:设定起始帧与末帧图形状态,右击时间轴
选创建补间形状。
注意:务必是可编辑的图形,不能是元件或不可编辑的图形。
Flash形状动画
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