趣味运动会-策划书最新
“趣味运动会”策划书(精选15篇)
“趣味运动会”策划书(精选15篇)“趣味运动会”策划书1一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。
二、活动主题:1、时间:__年6月10日13:00(12:30集合)“激情运动拥抱阳光”三、活动时间与地点2、地点:学院体育场3、入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。
(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。
待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。
团体操表演结束后,比赛正式开始。
四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。
项目一名称:十人绑腿跑项目二名称:摸石头过河项目三名称:袋鼠跳接力赛项目四名称:龙舟竞赛五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。
六、竞赛办法:1、十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。
2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。
3、所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。
4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。
七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。
第二轮:决赛分为2组进行。
八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。
(各项目比赛规则见附表)注意事项:1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、要求班主任、辅导员老师带队参加活动。
“趣味运动会”策划书2一、时间:5月19日13:30~18:00二、地点:学院足球场三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。
趣味运动会策划书 (15篇)
趣味运动会策划书 (15篇)趣味运动会策划书 1一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间x月x日(可根据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、比赛项目及规则(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举x名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举x名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举__名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
2024年趣味运动会策划书(3篇)
2024年趣味运动会策划书【引言】我们都知道,运动对于身心健康的重要性。
在工作繁忙的现代社会中,如何通过运动来缓解压力、增强团队凝聚力和促进交流已经成为了一个重要的课题。
为了让大家在欢乐的氛围中享受运动的乐趣,增进员工间的交流,激发工作激情,我们决定在2024年举办一场趣味运动会。
【活动目的】1.提供一个放松身心、减压的平台,增强员工的工作幸福感;2.加强团队凝聚力,提高团队合作能力;3.促进员工之间的交流和沟通;4.激发员工的工作激情和创新能力。
【时间】2024年7月15日,星期六,全天活动。
【地点】XXXXX公司足球场【活动内容】1.开幕式- 活动主题展示- 公司高层致辞- 团体合影2.运动项目- 足球比赛:男子组、女子组- 接力赛:每个团队由6人组成,每人跑100米- 篮球三分球比赛:男子组、女子组- 激光追踪:团队合作,利用激光追踪完成任务- 手拉手:每队6人,同成一条线,在手拉手的状态下,赛跑到终点- 障碍赛:创意设置多种障碍,考验团队合作和反应能力3.娱乐项目- 环球小丑教室:小丑形象化妆课堂,提供成为开心使者的技能培训- 趣味拔河:男女混合组队,进行拔河比赛- 游戏互动环节:设置QQ飞车、桌球等各类游戏区域,供参与者进行娱乐互动- 现场乐队演出:安排乐队演奏,为参与者提供愉悦的音乐享受4.颁奖典礼- 针对各项赛事设立奖项,并对参与者进行表彰和颁奖- 优秀团队奖、最佳个人奖、最具创意奖等【组织架构】- 主办方:XXXXX公司- 执行方:策划团队、志愿者团队- 参与人员:公司全体员工及他们的家属、合作伙伴公司员工【预算】- 场地租赁费:XXXX元- 策划执行费:XXXX元- 奖杯设计制作费:XXXX元- 食品饮料费用:XXXX元- 娱乐项目费用:XXXX元- 总预算:XXXX元【宣传推广】- 公司内部:通过公司内部网络、公告栏、员工群等渠道进行宣传- 公司外部:通过社交媒体平台、宣传海报等渠道进行宣传【活动筹备】- 确定活动策划和执行团队,并制定分工和时间表- 确定预算,制定详细的活动支出计划- 筹备会前宣传材料和各项赛事设备- 招募和培训志愿者团队并安排工作任务【活动评估】- 活动结束后,进行参与者满意度调查,总结活动亮点和不足之处- 评估参与者对活动内容的理解程度和活动对团队凝聚力的影响- 根据评估结果,形成报告并进行分享和总结,为今后活动提供参考【结束语】通过2024年趣味运动会,我们期望能够为员工提供一个放松和交流的平台,增加员工的工作幸福感和团队凝聚力。
趣味运动会策划书6篇
趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)三、参加对象:本校全体师生。
趣味运动会策划书 (2)(一)前期准备1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。
2活动相关物品准备及时间安排。
3活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。
4设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场[篮球场活动]1、开场仪式宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2、热身运动a。
绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;b。
”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。
[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3、分组活动:6组(10人)1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。
(男、女生分开抽签)2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。
4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。
道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。
2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。
同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]项目二(”火眼金睛“—捡豆子)参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
趣味运动会策划书优秀8篇
趣味运动会策划书优秀8篇趣味运动会活动策划书篇一一、比赛时间3月28日下午2:00—4:00二、比赛地点学校教学楼前三、比赛项目障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调四、比赛方法及规则1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。
每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。
(全体学生与家长共同参加。
)3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”多的班级获胜。
注:1、终上场人数,以活动当天少班级人数为准。
2、每个孩子准备两个沙包。
3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。
4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。
趣味运动会活动策划书篇二一、活动的意义及目的1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。
2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第xx届校运动会。
二、活动主题展现青春风采、发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。
体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。
为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的#39;融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。
四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:20xx年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:xx年10月10日中午十二点和下午五点五十七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。
趣味运动会策划书范文(四篇)
趣味运动会策划书范文一、活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题“我运动我快乐”四、活动简介(一)活动时间:拟定于____月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队____人,各项比赛均以小队为单位参加。
2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。
(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过____人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出____人进行比赛;2) ____个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
趣味运动会策划书(3篇)
趣味运动会策划书(3篇)趣味运动会策划书篇一一、活动目的趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。
本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。
二、活动主题“迎接新春,共度佳节”三、活动时间2023年3月x日四、活动地点待定五、参加活动人员全厂员工六、活动方式以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
七、活动项目1、萝卜蹲队员组成:5人一轮,共进行2轮。
游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“某某蹲,某某蹲,某某蹲完,某某蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
(10人次,优胜2人,纪念8人)穿插脑筋急转弯11、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候3、什么东西越洗越脏?水4、新华字典有多少个字?四个5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳2、数钞票游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。
由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。
道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。
工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。
问题:1、今年你23岁,去年你多少岁?2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?5、新闻联播什么时候开始?6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?11、粉丝翻译成英文是什么?12、10+2-5等于多少?13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?15、你平时最喜欢做什么?16、武汉的区号是什么?17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)穿插脑筋急转弯26、天平洋的中间是什么?是平字7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎3、齐心协力(背球接力赛)队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。
趣味运动会策划书(集锦15篇)
趣味运动会策划书(集锦15篇)趣味运动会策划书1一、活动主题享受运动,快乐运动:"我运动,我快乐我健康"二、活动宗旨开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。
三、活动时间待定四、活动地点内操场五、参加人员全校师生。
六、活动安排(一)裁判:__(总施令员)__x(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__x(指挥提醒自愿者)__x(指挥提醒自愿者)(二)自愿者:六年级一班6人。
人员待定。
(三)活动内容一年级:快乐司机运输忙。
(男女各__人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x 个、障碍物x个(设置在起点对面)。
(__x、__x负责道具到位)方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。
规则:1、选手必须绕过障碍物。
2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。
4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。
5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。
二年级:宝珠抢险记。
(男女各__人)道具:盆__个、乒乓球x个、筷子x 双、珠子__个。
(__x、__x负责道具到位)方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。
比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。
规则:1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。
2、所夹的乒乓球必须入盆。
3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。
4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。
三年级:硕果累累。
(男女各__人)道具:小背篓x个、篮球(排球)__个、自愿者三名(将球回位)。
趣味运动会活动策划书5篇
趣味运动会活动策划书5篇第一篇:趣味运动会方案策划者:第五小组目录一、活动背景二、活动意义三、活动名称四、活动主题五、活动简介(一)、活动时间(二)、活动地点(三)、参赛对象(四)、比赛项目(五)参赛规则(六)奖励规则六、比赛项目及规则个人赛集体赛七、活动安排(一)前期工作安排(二)流程安排八、活动主要细节九、活动经费预算(待算)一.活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
让大家也有“亚运我参与“的感同身受!五、活动名称趣味体育运动会六、活动主题亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案五、活动简介(一)、活动时间:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
(二)、活动地点:田径场及篮球场。
(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者(四)、比赛项目:集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。
其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。
趣味运动会策划书15篇
趣味运动会策划书15篇趣味运动会筹划书15篇趣味运动会筹划书15篇趣味运动会筹划书〔一〕:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的时机。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案活动时间:2022年3月14~15.午时五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:某某活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,具体活动细那么简介工程一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场比赛规那么:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备〞口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。
每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。
当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。
每组获胜者晋级。
共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
工程二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛场地:学校操场,10米比赛规那么:赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
趣味运动会策划书6篇
趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)一、活动目的本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
二、活动主题参与、健康、娱乐、和谐三、活动口号让运动成为一种习惯让团结成为一种精神四、活动对象职院学生五、活动时间XX年四月至五月六、活动地点风雨操场、东篮球场七、活动项目项目一:拔河大赛(总分35分参赛者:15人(8男7女)裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:东篮球场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。
决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。
项目二:盛水接力(30分)参赛者:10人(5男5女)裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。
比赛场地:风雨操场跑道(100m)比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水比赛规则:男女间开。
比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。
跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。
比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。
“趣味运动会”策划书(通用15篇)
“趣味运动会”策划书(通用15篇)“趣味运动会”策划书1一、运动会主要目的:我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
二、运动会主办单位:一家人五、运动会参赛对象:人民家庭。
六、运动会参赛地点:备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。
希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。
根据赞助情况,可适当给予回报。
对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。
七、运动会时间及日程安排:1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。
2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。
3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。
4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。
5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。
6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。
当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。
八、运动会备选项目:(项目取舍由大家讨论决定)(一)钓鱼比赛:参赛方式:宝宝个人参赛比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。
在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。
挑战失败者,只能领取一份纪念品。
每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。
器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。
(二)自行车比赛:参赛方式:宝宝个人参赛。
比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。
趣味运动会活动策划方案6篇
趣味运动会活动策划方案趣味运动会活动策划方案精选6篇(一)活动名称:趣味运动会活动目的:通过趣味的运动项目,加强参与者之间的团队合作精神和沟通能力,提高身体素质,增强工作和生活的快乐性。
活动时间:选择一个适当的周末进行活动,约3-4小时。
活动地点:选择一个宽敞的室外场地或者室内场馆。
活动流程:1. 比赛前的准备- 筹备趣味运动项目所需的器材和道具。
- 制作活动口号、宣传海报等。
2. 开幕式- 主持人宣布活动开始,并对参与者进行简单介绍。
- 活动口号、宣传海报等进行展示。
3. 项目一:拔河比赛- 参与者分成两组进行拔河比赛。
- 比赛规则:以哪一方成功将对方拖出指定区域为胜利。
4. 项目二:绳网攀爬- 参与者在一根悬挂的绳网上攀爬。
- 比赛规则:谁先从一个端点攀爬到另一个端点为胜利。
5. 项目三:海绵传递- 参与者分成小队,依次用海绵将水桶中的水传递到目标桶中。
- 比赛规则:传递水的过程中不允许使用其他物品。
6. 项目四:射箭- 参与者使用玩具弓箭射中靶子的红心。
- 比赛规则:靠近红心的箭靠分数决定胜负。
7. 项目五:绳索行走- 参与者组成小组,站立在两根平行的绳子上进行行走。
- 比赛规则:谁先行走到终点为胜利。
8. 项目六:跳绳比赛- 参与者使用跳绳进行比赛,看谁能跳的更多次。
- 比赛规则:不允许出现失误或停顿。
9. 闭幕式- 颁发奖项给比赛中表现出色的参与者或团队。
- 活动总结与感言。
活动注意事项:1. 组织者应确保运动项目的安全性,提供必要的保护设备,并提前做好安全指导和演示。
2. 参与者可以分别以个人或小组的形式报名参加运动项目。
3. 活动期间,提供充足的饮用水和小食品。
4. 可邀请一些专业教练或运动员,进行示范和指导。
5. 鼓励参与者在比赛中展现出团队合作、勇于挑战的精神。
6. 活动结束后,可以组织参与者进行游戏、互动和交流。
希望以上方案能帮助到您,祝活动圆满成功!若有需要进一步的帮助,请随时告诉我。
趣味运动会策划书(15篇)
趣味运动会策划书(15篇)趣味运动会策划书1本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。
弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。
在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。
这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。
学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。
一、活动主题娱乐身心、激励青年活动目的友谊第一,比赛第二。
二、整体活动计划活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00地点:学校田径组织者:教育部学生会赞助商:XX参与者:教育部全体师生活动主题:教育部趣味运动会三、具体活动规则介绍项目1:拔河参赛者:15裁判:1名起跑手和1名记录员。
比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。
比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。
中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。
在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。
裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。
此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。
当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。
拔河系统1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。
2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。
当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。
每一组的优胜者都将获得晋升。
共有两个队参加了决赛。
决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。
第2项:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。
比赛装备:4个篮球。
四个秒表和一个哨子。
比赛地点:学校操场,10米比赛规则:跑道两端8组选手。
比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。
趣味运动会策划书(精选15篇)
趣味运动会策划书(精选15篇)趣味运动会策划书1一、活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。
我们面向全校组织秋季趣味运动会。
这是一场有别与竞技性的体育赛事。
此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。
让大家也有“运动我参与“的感同身受!三、活动名称趣味体育运动会四、活动主题运动我参与五、活动简介(一)、活动时间:20某某年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。
(二)、活动地点:田径场、篮球场。
(三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。
(每人限报两项,包括团体)(四)、比赛项目:集体赛:趣味接力赛(内含八项);10人跳大绳;同心协力;定点投篮;传话筒;个人赛:一分钟花样跳绳(分男女组);企鹅漫步(分男女组);一掷百金(男女不限);(五)参赛规则:集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加每人限报两项(包括团体赛)六、比赛项目及规则集体赛1、集体赛——跳大绳:参赛队员:10人共5男5女,时间安排:8:30-9:30道具:大绳1条,秒表1个现场裁判:4人(一人计时,三人查数)各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。
(每人每次都要轮到)某计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1参赛队员:7人四男三女道具:篮球现场裁判:5人(每组一人)时间安排:13:00-14:00赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。
趣味运动会策划书9篇
趣味运动会策划书9篇趣味运动会策划书 (1) 大学一、整体情况背景:大学生活是丰富多彩的,体育活动作为同学们课余生活的重要组成部分,一直是我院团委学生会工作的重点,我们鼓励那些体育爱好者和在体育方面有特长的同学积极的参加,在运动场上展现自己独特的风采。
趣味运动会的举办是为了在丰富同学们的课余生活的同时,提高班级的凝聚力,促进年级各个班级之间的交流,给同学们一个展示自己的舞台,迸发青春活力,并以此活动进一步提高年级乃至学院的影响力。
二、目标人群物光学院09级全体同学三、活动主体1、比赛主题:——物理与光电信息科技学院09级首届趣味运动会。
2、比赛时间:20xx年3月19日早上3、地点:田径场4、比赛形式:此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、决赛。
5、参赛要求:此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。
6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。
7、主办单位:物光学院09学生会。
承办单位:物光学院09级团总支学生会。
四、前期准备1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴活动宣传海报。
2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给体育部。
3、进行统一的归纳安排。
五、比赛准备1. 3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)2. 3月15日前完成若干海报工作。
3. 3月16日前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传栏。
4.体育部:1) 3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告知各班要自己缝沙包;2) 3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要及时进行动员;3) 通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;4) 3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联后的反馈。
(本条待定)6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比六、比赛当天流程(3月19日)1. 比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:1) 躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即比赛结束。
趣味运动会活动策划书15篇
趣味运动会活动策划书 1 第一部分:活动简介 活动名称: 趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”); 活动目标: 活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入 大学生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同 时呈现学院强大的分散力和活力。 活动安排: 比赛地点:xx 理工大学南校区生活区足球场; 参赛对象:xx 理工大学软件学院 11,12,13 级本科生,教工; 参赛单位:xx 理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队 5 人),教工为一队。 第二部分:可行性分析 xx 理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx 地区出名的理工 科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对 体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活 力。 xx 理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是 xx 理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学
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d、各班组织委员要专心组织,其他拉拉队员必需站在场地限制 线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。
4)比赛方法: a、淘汰赛、决赛 b、16 个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12 级软一 软二合并为计工本队) (5)报名方法与时间 ①、每队报名人数必需符合项目所要求的人数。 ②、每名队员所报项目不限,但要依据赛程安排好,不能同时报 两个时间冲突的项目 ③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签 2、开火车 (1)参赛者:每队 8 人,每队女生女学生不少于 2 人。 (2)裁判员:发令 1 人,记录 1 人,监督 5 人。 (3)比赛器材:秒表 2 个,口哨 2 个。 (4)比赛规章: ①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方 队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。 ②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开, 以最终一人过终点为准,中途消失队员胳膊或腿与前方或后方队 员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如 队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成果。
趣味运动会策划书(优秀模板11篇)
趣味运动会策划书(优秀模板11篇)趣味运动会策划书第1篇为更好地开展我系学生工作,丰富同学们日常文化生活,更好地迎接奥运会的到来,在全系不断树立“健康第一”的指导思想,经我系办公室研究决定于6月份在我系开展第三届校园趣味运动会,现将具体工作安排如下:一、大会指导思想适逢奥运会的到来,我们以求真务实的精神,在系内不断树立“健康第一”的指导思想;积极倡导人文奥运的观念,倡导体育与文化、教育有机的结合;以健康、活泼、向上、更快、更高、更强的精神,达到掀起我系春季体育活动高潮,促进全系教职工、学生的健康水平之目的,以健康的体魄迎接奥运会的到来。
二、运动会名称、时间及地点名称:第三届校园趣味运动会时间:20[某]年6月份(具体时间待定)地点:校园中心广场三、成立我系第三届校园趣味运动会组委会根据我系第三届校园趣味运动会具体活动安排,成立我系第三届校园趣味运动组委会,组委会组织机构成员名单安排如下:主任:林书媛副主任:刘博徐丰成员:张敏侯彪陈鹏伊孙郝张宁芷范琳徐德秋张付强张栩博黄春友秘书组:组长:张敏组员:张宁芷高月马丹丹利亚杰工作:负责上传下达协调运动会各项工作及负责有关领导及贵宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及运动会报名工作。
宣传组:组长:陈鹏伊组员:周娇张昕凝王杨洋赵晓萌工作:制订宣传计划,组织宣传队伍,负责大会前和大会中稿件的组织和宣传;大会的广播;邀请学院记者团记者、摄影、录像、入场式及大会音乐的播放、扩音器的安装;课间操期间,播放健美操音乐和其他音乐。
比赛组:组长:徐丰组员:徐德秋孙郝张栩博乔野黄春友石亮工作:制订运动会筹备方案和运动会规程;大会的竞赛编排、各项比赛、裁判的组织训练及裁判工作,表演节目的训练及演出。
后勤组:组长:侯彪组员:娄雪娇颜芳孙贞张宇彭菲李楠艾迪工作:主席台及大会会场和观众看台的布置;悬挂彩旗;项目器材的准备;医疗救助工作的安排;奖品的准备及发放;其他部门需要协调及安排的应急工作。
2024年趣味运动会策划书模版(3篇)
2024年趣味运动会策划书模版一、活动时间:____年____月____日(周六)12:00—14:30二、活动地点: 五环体育场三、主办方:艺术与传媒学院秘书处协办方:艺术与传媒学院体育部四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员五、活动意义1) 丰富大家的课余生活。
课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。
2) 促进学生会内部成员的交流。
学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。
3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。
4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期准备1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。
由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。
2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状____张、计时表、胶带、剪刀。
3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。
七、活动步骤1) 活动现场布置2) 各代表队入场3) 具体环节:运动会项目开展4) 总结发言、举行颁奖5) 清扫活动现场八、活动分组每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。
九、运动会项目(一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:气球若干个参赛人员:每部一组____人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。
规则:1、参赛队员1男1女为一小组参赛, ____米一小组男女队员,赛道长____米,进行接力。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
趣味运动会活动策划精选15篇
趣味运动会活动策划精选15篇趣味运动会活动策划1一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动二、时间:五月初(具体时间待定)三、地点:四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励六、物料准备:1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)2、比赛奖品七、具体项目及细则:1、踢毽子比赛细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。
单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。
2、二人三足跑比赛细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。
站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。
按比赛时间少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出4、趣味绣球细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的`球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负5、摸石过河细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
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华中科技大学研究生“多彩生活”研究生楼栋趣味运动会策划书主办单位:华中科技大学党委研究生工作部承办单位:华中科技大学研究生会2010年9月目录一、活动宗旨及目的ﻩ错误!未定义书签。
二、活动时间 .......................................................... 错误!未定义书签。
三、活动地点ﻩ错误!未定义书签。
四、活动主题ﻩ错误!未定义书签。
五、活动参与人员ﻩ错误!未定义书签。
六、活动奖项设置ﻩ错误!未定义书签。
七、活动流程 ........................................................ 错误!未定义书签。
(一)前期准备.................................................. 错误!未定义书签。
(二)中期安排ﻩ错误!未定义书签。
(三)后期安排ﻩ错误!未定义书签。
八、趣味运动会游戏具体说明.............................. 错误!未定义书签。
(一)我名我秀ﻩ错误!未定义书签。
(二)一圈到底 .................................................. 错误!未定义书签。
(三)带球接力ﻩ错误!未定义书签。
(四)晕头转向ﻩ错误!未定义书签。
(五)五人六足.................................................. 错误!未定义书签。
(六)海带拳 ...................................................... 错误!未定义书签。
(七)解锁链ﻩ错误!未定义书签。
一、活动宗旨及目的研究生作为高校学生中具有高知识层次、思想活跃、理论知识和辨析能力强的独特群体,受到社会各界的普遍关注。
面对社会不断提升的要求,我们首先需要的就是要具备良好的人际沟通交流和工作协调能力。
在完成自己的学习任务之外,和同学们的人际交流沟通以及工作协调就是一门大学问,也是一门艺术,于是良好的沟通交流和工作协调能力成了每一位同学都必须具备的素质。
而在学校这个大家庭里,我们接触最多的应该就是每天进进出出的同一个楼栋的同学们,在这里,一个楼栋就是一个集体。
而这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,提高集体的凝聚力、向心力,真正体现同学们的坚忍不拔的精神;丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处,使得我们的集体气氛更加活跃,加强同学们的交流。
本着增进研究生的沟通了解,加强合作,通过趣味运动会活动的形式增进同一个楼栋内部和各个楼栋之间同学的认识沟通,调动大家的积极性,更好地开展研究生宿舍管理工作及宿舍文化建设等相关活动,为广大研究生营造一个更好的健康生活的氛围。
二、活动时间11月21号上午8:30-11:00活动地点:中心体育场三、活动主题提升团队合作,创建和谐寝室四、活动参与人员活动对象:华中科技大学在校研究生。
活动分组情况如下:每位同学以楼栋为单位报名,全校共26栋研究生寝室楼(男生15栋,女生11栋),每栋楼可报5-8人,由楼栋治保会负责组织,建议男女楼栋组成联队,共组成8只队伍,每队15-20人,组队由各楼栋内部协调。
由于男女楼栋比例问题,会有一部分联队完全由男生组成。
另外设院系联队4队,每队14-16人,由各院系自由协调组队参与,组队由各院系宿管部负责组织。
组队情况必须与活动前2天提交至校研会宿管部部长qq邮箱(qq:243372406)处。
五、活动奖项设置本次活动每场设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优胜奖6组。
各组颁发相应奖品作为奖励。
六、活动流程(一)前期准备1.白云黄鹤,喻园晨光发宣传稿2.与治保会东西片长联系,组织楼栋联队3.召开院系宿管部部长会议,组织院系联队4.申请横幅悬挂在西区及东区5.统计各楼栋组队情况及院系联队组队情况6.培训师提前演练7.采购奖品(二)中期安排1、现场布置1.悬挂活动横幅2.布置现场3.准备道具4.组织签到2、趣味运动会游戏➢我名我秀(15分钟)➢一圈到底(15分钟)➢带球接力(20分钟)➢晕头转向(15分钟)➢五人六足(20分钟)➢海带拳(20分钟)➢解锁链(20分钟)趣味运动会游戏总持续时间约125分钟。
3、主持人公布比赛结果略4、各组成员拍照留念(三)后期安排1.清理现场2.总结活动过程并在喻园晨光,白云黄鹤发稿七、趣味运动会游戏具体说明(一)我名我秀游戏目的:作为第一项游戏,其主要的目的就是让大家能够彼此尽快熟识。
同时,也可以锻炼大家的速记能力。
持续时间:15分钟所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:每个小组各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点中一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。
后按顺时针的方向一次介绍自己的名字,但前面需要加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。
若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。
未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组按规则排列好-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟计分方式:此环节不计分(二)一圈到底游戏目的:一个相对简单的热身游戏后,进行一个更能够激发团队团结协作能力的游戏。
持续时间:15分钟所需道具:呼啦圈若干进行方式:各组同时进行游戏规则:各参赛小组分别手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的五分钟内,按顺时针的方向,在成员中一次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员的拉在一起的手都是不能松开的。
若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-2分钟;准备时间-3分钟正式比赛时间-5分钟。
计分方式:综合两轮的最终结果,以站在报纸上的人数的多少来决定,前三名的组依次积3分,2分,1分。
(三)带球接力游戏目的:俗话说得好,乘胜追击,刚的游戏大家肯定还没有玩的尽兴,现在的这个游戏就是考察各组的默契程度及团结协作能力。
持续时间:20分钟所需道具:气球若干进行方式:十个组分两轮,每轮五组。
游戏规则:每组每名队员寻找一名搭档,给每对搭档发一个气球,用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。
起点和终点的距离至少为20米。
让所有参赛搭档站到起跑线之后,第一队到达终点后,进行接力。
一组同学完全跑完则结束。
带球的要求:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上、爆掉。
如果气球掉了,该小组必须回到起点,重新开始;若气球爆掉,在原地将备用气球吹好继续比赛。
时间计入总时间中。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟正式比赛时间-15分钟。
计分方式:以各组的到达终点的时间长短来最终评分,时间最短的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(四)晕头转向游戏目的:让所有成员都积极参与,共同迎接挑战,消除害羞和忸怩的心理持续时间:15分钟所需道具:气球若干,呼啦圈若干进行方式:各组所有成员同时进行游戏规则:在一圈内摆好几个气球,每次每队出一名队员。
哨响后,参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男性10圈,女性5圈),转圈完毕之后尽量到前方(约6米)踩爆圈内的气球(必须踩爆一个),立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。
限时15分钟。
计分方式:最终以每队踩爆的气球数确定名次,第一名3分,第二名2分,第三名1分。
(五)五人六足游戏目的:团结协作能力,活跃气氛持续时间:20分钟所需道具:宽绳子若干进行方式:各组选出三男两女组成参数组合,多组同时进行(若该组男生或女生不足三人可不限制性别)游戏规则:各组男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,参数组合往返走完指定距离并计时,快者为胜,其他队依快慢给分。
计分方式:以各组合所花时间确定名次,时间最短的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(六)海带拳游戏目的:使小组充满活力。
让大家动起来、笑起来。
增强团队协作精神。
持续时间:20分钟。
所需道具:无。
进行方式:各组同时进行游戏规则:1)让两支参赛队员站成两列2)从各组队首开始,玩的两个人先通过猜拳来决定谁先喊,基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动,猜拳赢的一方一边喊"海带啊海带"一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊"海带啊海带"3)如果双方的动作一致,那喊的人就赢了,对面成员被淘汰,第一次喊的人继续与对面组下一位成员猜拳;如果不同,就换两个小组的下一对成员继续比赛4)两组比赛完后,根据组内剩下人数多少确定胜负5)多组循环比赛,直至所有人均参与比赛活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟。
计分方式:以循环赛最后人数的多少来最终评分,人数多的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(七)解锁链游戏目的:使小组充满活力。
让大家动起来、笑起来。
增强团队协作精神。
持续时间:20分钟。
所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:1)让队员们紧密地围成一圈2)让大家都举起左手,右手指向圆心。
等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。
一旦抓住后就不许松开3)现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。
解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。
有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。
4)如果你不希望这种情况发生,可以在完成之后做一个闭环测试。
随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。
如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。
你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟。
计分方式:解开为一个圈计3分,两个圈计2分,三个圈计1分。