新颖活跃气氛地70个小游戏

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50个互动小游戏

50个互动小游戏

50个互动小游戏1、猜谜语准备一些有趣的谜语,让大家猜猜谜底。

可以是关于动物、植物、物品等各种主题的谜语。

2、词语接龙由一个人先说一个词语,下一个人接着说一个以该词语最后一个字开头的新词语,依次类推。

3、知识问答准备一些常识性的问题,比如历史、地理、科学等方面的知识,让大家回答。

4、你划我猜两人一组,一个人比划词语或短语的意思,另一个人猜。

5、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编故事。

6、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,让其他人通过猜测来猜出这个数字,根据猜测的结果给予提示“大了”或“小了”。

7、折纸游戏教大家折一些简单的纸艺作品,如纸飞机、纸鹤等,看谁折得又快又好。

8、拼图比赛准备一些拼图,分组进行比赛,看哪一组能最快完成。

9、画画传递分成小组,每组第一个人看到一个图案,然后在规定时间内画下来,传递给下一个人,依此类推,最后一个人根据看到的画猜测原图。

10、模仿秀一个人做一些动作或表情,其他人模仿。

11、接力比赛设置一些简单的任务,如跳绳、跑步、俯卧撑等,进行接力完成。

12、吹气球比赛看谁在规定时间内吹的气球最大或者吹破的气球最多。

13、夹弹珠准备一些弹珠和筷子,在规定时间内看谁夹到的弹珠最多。

14、投壶游戏准备一些小壶和箭矢,站在一定距离外往壶里投箭。

15、盲人摸象一个人蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品是什么。

16、正话反说说一个词语或句子,让参与者反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。

17、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,大家围绕凳子走,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

18、心有灵犀一个人通过语言和动作描述一个词语或事物,另一个人猜。

19、搭积木比赛看谁在规定时间内搭出的积木造型最独特或最高。

20、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。

21、猜歌名播放一些歌曲片段,让大家猜出歌名。

22、对对碰准备一些卡片,上面写着相同或相似的词语,让参与者找出配对的卡片。

(完整版)活跃气氛的70个小游戏

(完整版)活跃气氛的70个小游戏

用于活跃气氛的游戏目录沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号扑克我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。

2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。

3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。

“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。

2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。

3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。

4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。

5.不能在魔板或信封上做任何记号。

6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。

7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。

“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。

计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。

活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏以下是活跃气氛的70个小游戏:1. 捉迷藏2. 找茬游戏3. 字母游戏(以字母的顺序依次说一个单词)4. 猜谜语5. 跳绳比赛6. 热土豆游戏(在音乐停止时将土豆传给别人)7. 模仿动物的声音8. 火柴游戏(用火柴棒进行口头和体力上的挑战)9. 数字游戏(以数字的顺序依次说一个数字)10. 做鬼脸比赛11. 乒乓球比赛12. 盘问游戏(通过提问猜测别人在想什么)13. 跳跳舞蹈比赛14. 跳水比赛15. 跳远比赛16. 拔河比赛17. 躲避球游戏18. 仿造明星表演19. 在沙滩上堆沙堡20. 捏泥人游戏21. 平衡球比赛22. 石头,剪刀,布23. 拳击比赛24. 组成人体拼图25. 音乐椅子游戏26. 搬大理石游戏(用鼻子夹住大理石在指定距离内移动)27. 推土机比赛(用鼻子推动物品到目标位置)28. 淘金游戏(在沙箱中找金子)29. 吹香水游戏30. 扔篮球比赛31. 划龙舟比赛32. 背诵诗歌比赛33. 树上踩旗游戏(踩旗时,不能被其他人触碰)34. 斗乒乓球35. 口令游戏(根据口令执行动作)36. 走积木线路37. 牙签建筑比赛38. 写字挑战(用不同的方式写指定的字)39. 飞碟游戏(用盘子作为飞碟,尽量多地捕捉盘子)40. 砸西瓜比赛41. 涂鸦比赛42. 讲笑话比赛43. 制作纸飞机比赛44. 横踢足球比赛45. 扔飞盘比赛46. 敲碗筷比赛(用筷子敲击碗的边缘)47. 起跳比赛(在一定时间内尽量多地跳起)48. 找出虫子游戏49. 快速拍大衣纽扣比赛50. 拍击气球游戏(用夹子夹住气球,在指定时间内尽量多地拍击)51. 吹口哨比赛52. 高尔夫比赛53. 绑腿三腿赛跑54. 跳舞比赛(模仿指定舞蹈)55. 长颈鹿游戏(用脖子抢球)56. 快速连连看游戏57. 鱼跃龙门游戏(在两个椅子之间跳跃)58. 神偷比赛(尽量悄悄地偷走物品)59. 口舌拔河比赛(通过说话移动对方的位置)60. 汉堡叠积木比赛61. 哑巴猜谜游戏62. 用脚开门比赛63. 建造纸塔比赛64. 手拍比赛(通过手掌互相击掌)65. 画家比赛(一起画画)66. 带电飞碟游戏(用带电物体撞击飞碟)67. 射箭比赛68. 拍打皮球比赛69. 幕布游戏(在幕布后面用手和脸进行表演)70. 魔术表演。

最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏在各种聚会、团队建设活动、家庭聚会或者课堂上,玩一些小游戏能够迅速活跃气氛,让大家更加投入和愉快。

以下为您列举 70 个最能活跃气氛的小游戏,希望能给您带来欢乐和美好的回忆。

1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家猜猜看。

这既能锻炼思维,又能带来欢笑。

2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为自己要说的词语的开头,依次接力。

3、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,其他人通过猜测来逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。

4、击鼓传花参与者围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。

此时花在谁手中,谁就上台表演节目。

5、正话反说出题人说一个词语或短语,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。

6、心有灵犀分组进行,每组两人。

一个人比划词语或句子,另一个人猜,限时内猜对多的组获胜。

7、抢凳子准备比参与人数少一个的凳子,音乐响起时大家围绕凳子慢走,音乐停止时抢凳子坐下,没抢到的淘汰。

8、照镜子两人一组,一个人当镜子,另一个人做动作,镜子要模仿对方的动作。

9、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新裁判。

10、萝卜蹲参与者每人代表一种颜色的萝卜,被叫到的萝卜蹲下,依次进行。

11、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述词语或成语,其他人猜。

12、谁是卧底每人拿到一张卡片,其中有几个人的卡片内容相同,有一到两人的卡片不同,通过描述来找出卧底。

13、数字炸弹在一个范围内确定一个数字作为炸弹,参与者猜测,根据提示缩小范围,直到猜出炸弹数字。

课间小游戏100种

课间小游戏100种

课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》在学校的课间休息时间,适当玩一些小游戏可以帮助同学们放松身心,增强交流,还能锻炼各种能力。

下面就为大家介绍 100 种有趣的课间小游戏。

1、猜谜语一个同学出谜语,其他人来猜,既有趣又能锻炼思维。

2、词语接龙用上一个词语的最后一个字作为下一个词语的开头,考验词汇量。

3、数字炸弹在一定范围内设定一个数字,大家猜,猜中即“爆炸”。

4、击鼓传花大家依次传递一个物品,老师或同学击鼓,鼓声停时物品在谁手中谁表演节目。

5、折纸游戏比如折千纸鹤、小船等,比比谁折得又快又好。

6、猜硬币一个同学藏硬币,其他人猜在哪只手。

7、跳棋可以两三个人一起玩,看谁先到达终点。

8、五子棋简单易懂,考验策略。

9、井字棋在九宫格上进行,先连成一条线的获胜。

10、猜动物通过描述动物的特征让大家猜是什么动物。

11、木头人大家一起喊“我们都是木头人,不许说话不许动”,然后保持不动,谁先动谁输。

12、踢毽子锻炼身体的协调性。

13、跳绳单人跳、双人跳或者多人跳大绳都可以。

14、跳皮筋有很多种跳法,充满乐趣。

15、抓石子几个小石子就能带来快乐。

16、翻花绳用一根绳子变换出各种形状。

17、挑小棒把小棒随意撒开,然后一根根挑出来,不能触动其他小棒。

18、弹玻璃球看谁能把对方的玻璃球弹走。

19、拍卡片把卡片放在地上,用手拍翻过来就赢。

20、捉迷藏一个人找,其他人藏。

21、丢手绢大家围成圈,一个同学拿着手绢在圈外跑,把手绢丢在另一个同学身后。

22、老狼老狼几点了一个同学当老狼,其他人问时间,老狼回答后决定什么时候抓人。

23、官兵捉贼四张纸条分别写着“官、兵、捉、贼”,抽到“捉”的同学找出“贼”。

24、拼图比赛看谁能在规定时间内完成拼图。

25、搭积木比比谁搭得又高又稳。

26、猜颜色一个同学心里想一种颜色,其他人猜。

27、猜水果通过描述水果的特点来猜。

28、脑筋急转弯开拓思维,令人捧腹大笑。

29、你画我猜一个同学画画,其他人猜是什么。

带动气氛的小游戏 活跃气氛的70个小游戏

带动气氛的小游戏 活跃气氛的70个小游戏

带动气氛的小游戏活跃气氛的70个小游戏
团体活动或是聚会总是需要些小游戏来调节气氛,热闹场面。

下文小编给大家整理了一些能够在活动中带动气氛的小游戏,供参考!
 哪些小游戏可以带动气氛1、傻瓜拳
 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊”他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,谁喊错则为负方。

此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。

另外这个游戏适合于人数较少的聚会,否则不易于实施。

另外这款游戏重点在于及时反应,所以如果每一局都要经过较长时间思考,就会使趣味性大打折扣。

 2、萝卜蹲
 这款游戏由来已久,也堪称经典,适用于各种人数的聚会,如果聚会场地充分大,可以大家站成一排或者围作一圈;如果场地比较拥挤,那幺坐在各自的座位上也可以。

规则就是游戏前为每个分配一个“萝卜名”,比如“红萝卜”,“胡萝卜”,“粉萝卜”等等,然后比赛开始后指定第一个开始的游戏者,如红萝卜,边下蹲边喊出“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完,胡萝卜蹲”,那幺被点名的“萝卜”就需要继续扣好并且指明下一个下蹲的“萝卜”,如果口号重复失败或者没有正确下蹲,则为负方。

 3、以嘴传物游戏
 顾名思义,就是将物品通过嘴巴进行传递。

比如说筷子,游戏双方各自咬住筷子的两端,然后将筷子传给下一个游戏者,如果发生笑场,或者错失传递物则游戏失败。

这款游戏比较适合比较亲近的聚会者之间,否则如此近距离面对面的游戏可能会让原本就不太亲密的关系更加尴尬。

后面这款游戏还。

活跃气氛的70个小游戏_早会活跃气氛小游戏

活跃气氛的70个小游戏_早会活跃气氛小游戏

活跃气氛的70个小游戏_早会活跃气氛小游戏早会活跃气氛小游戏1、踩报纸游戏目的:增强团体配合意识,营造团结和谐的团体气氛时间:约10分钟准备:报纸操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。

将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。

看哪一组获救的人最多。

具体分为以下个步骤:1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开端,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。

(如果在有限的时间内不站好,以站在报纸上的人数为准打算人数)2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其余操作跟“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其余的操作和第二轮一样。

3:三局两胜,获胜组可能提出恳求,处罚失败组,如平板支撑,男女俯卧撑等等。

分享:集团成员分享感触,由小组代表进行总结发言。

主持人作本项运动总结,发布进行下一个节目。

留心事项:在团体成员加入探讨各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体探讨当中得到一些启发,或勾引成员可以从另一个角度看待问题。

另外可以将游戏背景修改,比喻地震的保险地带等等,这样能够更应景。

2、传名片游戏游戏时间:10-15分钟游戏人数:不限游戏道具:名片,最好多拿几张游戏效果:活跃气氛,破冰游戏。

安全度:如果有人因为吃醋打起来,也是无法避免的。

游戏步骤:1.不管用什么方式,找出来几个输的人,比如:让所有人围成一个圈,胳膊张开,左手手心向下,伸平,右手食指垂直顶到右边伙伴的左手心.2.讲师看所有伙伴都准备好的时候,告诉大家游戏规则:当讲师喊”抓”的时候,所有伙伴,左手抓左边伙伴的右手食指,右手争取不要被右边的伙伴抓到.被抓到的伙伴站在圈的中间.到最后中间站有十个伙伴左右(视人数而定,数量差不多就行了,最好的男女比例为1:1)游戏可以暂告段落.3.没有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身边必须是异性(如果人员有限也没关系).讲师拿出来一张名片对大家讲:平常我们见客户都是需要递名片对吧?大家是怎么递呢?(伙伴们会说怎么怎么样,讲师可以做出这样的动作—这么简单,不用写了吧.^-^)那么今天呢,我们换个方式递名片.用上嘴唇和鼻子来递名片.这时讲师先示范一下,动作最好夸张点(像接吻一样的,把名片夹在鼻子和上嘴唇中间.)规则:手不能碰到名片,从第一位伙伴传到最后一位伙伴.名片要竖着,要不真成KISS了.(讲师不要说方法,手不能碰到名片,但是手指可以顶着上嘴唇)4.游戏中间,名片可能会掉在地上,为了卫生建议换一张名片。

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏《活跃气氛的 70 个小游戏带动气氛的小游戏》在各种聚会、团队活动、课堂教学或者家庭聚会中,小游戏总是能够起到活跃气氛、拉近人与人之间距离的作用。

下面就为您介绍 70 个有趣的小游戏,让气氛瞬间高涨起来!一、语言类小游戏1、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人接着说出由前一个词语最后一个字开头的词语,依次类推。

例如:“书包”——“包租”——“租房”。

2、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。

可以设置小奖品增加趣味性。

3、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同创造一个有趣的故事。

4、绕口令比赛选择一些经典的绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。

5、知识问答准备一些涵盖各种领域的知识问题,进行抢答。

6、你说我猜一个人描述词语或者事物,其他人通过描述来猜测。

7、飞花令给定一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。

二、动作类小游戏1、模仿秀一个人做动作,其他人模仿,看谁模仿得最像。

2、接力比赛例如传递物品、跳绳接力等,考验团队协作和速度。

3、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。

4、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

5、动作猜谜一个人通过动作表演一个词语或成语,其他人猜测。

6、折纸游戏给定一个折纸任务,看谁折得又快又好。

7、投球游戏设定一个目标,参与者投球,计算得分。

三、团队协作类小游戏1、两人三足两人一组,将腿绑在一起,共同前进,比速度。

2、接力拼图将一幅拼图分成若干块,小组接力完成拼图。

3、搭建高塔使用规定的材料,团队合作搭建尽可能高的塔。

4、传递气球通过身体的部位传递气球,不能用手,看哪个小组最快。

5、集体跳绳多人一起跳绳,考验默契和节奏感。

6、背靠背运球两人背靠背,将球夹在中间运输,不能用手。

7、团队拔河两队人进行拔河比赛,增强团队凝聚力。

四、创意类小游戏1、创意绘画给定一个主题,在规定时间内自由创作绘画。

活跃气氛的70个小游戏【集体活动小游戏】

活跃气氛的70个小游戏【集体活动小游戏】

活跃气氛的70个小游戏【集体活动小游戏】集体活动小游戏1、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。

2、穿拖鞋道具:拖鞋参加人员:分成若干组游戏规则:各队轮流派出1人。

把拖鞋放在起点前方5步的地方。

回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。

3、愉悦呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)4、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。

一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)5、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!7、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。

我是好人那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说不出或者说错就算失败。

8、群众造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游1戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

9、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

活跃气氛地70个小游戏

活跃气氛地70个小游戏

用于活跃气氛的游戏目录沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号扑克我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。

2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。

3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。

“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。

2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。

3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。

4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。

5.不能在魔板或信封上做任何记号。

6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。

7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。

“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。

计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。

活跃气氛的70个小游戏 三分钟活跃气氛的游戏

活跃气氛的70个小游戏 三分钟活跃气氛的游戏

活跃气氛的70个小游戏三分钟活跃气氛的游戏集体活动最怕的就是冷场,活动之前准备一些活跃气氛的游戏可以让整个氛围变得好很多。

下文小编给大家整理了一些活跃气氛的小游戏,供参考! 活跃气氛的小游戏大全脚踩气球,两人一组,各绑气球6个,在规定时间内,剩余气球最多者获胜; 萝卜蹲,这个相信大家都知道,就不赘述啦; 无敌风火轮,一听名字就觉得很酷炫,有没有?规则:十人一组,谁在报纸不破的情况下,最先到达终点者,获胜,有一定积分; 口口相传,有点让人脸红心跳的活动,适合男女穿插进行游戏,8人一组,一次性纸杯中装有1/3的水量,每组第一个人叼着水杯将杯中的水传递给下一人,以此传递,最后用时最少者获胜,水撒掉着有扣分; 抢人大战,每组10到15人,分别蹲在报纸两侧,有一方发声(可故意变声)另一方猜出发声者姓名,猜对的,发声者称为战方成员,在规定时间内,人数多的获胜; 抢板凳,有15人一组,板凳数目比小组人数少1,伴随音乐小组成员围着板凳转圈,音乐停止时,开始抢板凳坐下,没有坐下的1人被淘汰,并抽调一张板凳,继续,最后坐板凳者获胜。

 三分钟活跃气氛的小游戏一、温暖的表情 目的:学习彼此欣赏 时间:30分钟 内容:1. 围圈坐,其中一人在圈中间。

 2. 轮流说出圈中人值得欣赏之处。

 3. 直至每人都被提及。

 4. 以祈祷结束。

 变化:1. 可以在组员生日当天,以他/她为主角(圈中人)。

 2. 可指定在某些场合对组员所欣赏之处。

 二、甜心 目的:表达对组员的欣赏 时间:15分钟 材料:糖(每人10粒) 内容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向对方说出你欣赏他/她的一样特质。

 2.直至把糖送完。

 三、多足少 目的:合群 内容:1.全组为为3小组。

 2.一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。

当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。

最慢的为输。

例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那幺应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。

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用于活跃气氛的游戏目录沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号扑克我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。

2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。

3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。

“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。

2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。

3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。

4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。

5.不能在魔板或信封上做任何记号。

6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。

7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。

“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。

计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。

你们的任务必须在25分钟内完成。

现在已经开始计时了。

但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导了。

2.你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。

3.在你们等待计划团队下达指令时,可以先讲座一下问题:●等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢?●你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务?●你们对“计划团队”有些什么看法?4.请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。

“观察团队”任务指令及程序培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录:1.你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。

2.计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。

3.“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。

当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。

4.作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写出观察报告。

以下列出了7个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题。

针对“计划团队”的问题1.你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何?2.他们是否能大概地把握问题的关键?●计划团队是怎样定义这个问题●你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是……?”3.计划者有没有努力尝试转化这个问题?4.计划者是否有制定可操作的目标?●他们的计划及组织效果如何●他们是否有评估现有的资源●他们是否受到“假设限制”的制约●他们是否预料到一些可能会出现的问题5.他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程?6.他们的工作效果如何?7.在这次练习中,他们是否很成功?针对“执行团队”的问题8.观察员要观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现心脏你本人对“执行团队”在不同阶段中的印象。

团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头迷失丛林活动目的通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1.培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2.在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3.当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4.当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6.培训师把每个小组的分数情况纪录在白板上,用于分析:7.培训师在分析时主要掌握2个关键地方找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2●挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响力有关讨论●你所在的小组是以什么方法达成共识的?●你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么?●你对团队工作方法是否有更进一步的认识?第六步个人得分(第四步的总和)第七步团队得分(第五步的总和)第八步最低个人得分(小组中)第九步个人得分低于团队得分的总和第十步个人得分的平均数专家的选择1.大砍刀2.打火机3.蜡烛4.一张防水毛毯5.一瓶驱虫剂6.药箱7.7个大的绿色垃圾袋8.一盆轻便食物9.一个热水瓶(空的)10. 蛇咬药箱11.3支高尔夫球杆12.手枪13.手提收音机14.指南针(罗盘)9.蜘蛛网活动目的让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。

操作程序1.培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:●全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边●在整个过程中,都有不得触网●每个洞只能被过一次●你们的获取最高分2.由领导回到小组中传达培训师的指令。

3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。

4.观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。

有关讨论●你对计划的重要性都有什么认识,及你认识这次活动的计划做得怎样。

●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。

●活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

蜘蛛网计分单10.电网活动目的体会计划的重要性,执行计划时的团队合作精神.操作程序培训师先挂起一条绳子代表的是监狱的电网,而你们将要进行胜利逃亡,也就是说全体小组成员都要从电网的一边越过电网的另一边,最后一名队员要把竹子也带走。

有关讨论●在你们接到任务之后,所做的第一件事是什么?●整个游戏中最困难的部分又是什么?●整个小组团队合作精神发挥得最好的一面在哪里?11.小泰山活动目的小组成员之间的传教能力,计划能力以及团队合作精神。

操作程序1.培训师告诉小组的全体组员,他们要从悬崖的一边带上一桶水,借助这条麻绳,跳到另外一面(在全过程中,水不能洒出来及人不可掉入悬崖)。

有关讨论1.回忆这项任务是怎么开始的,谁出的注意,大家为什么接纳他的主意。

2.谁来做最艰巨的任务(带水桶),安排在什么时候,为什么安排在这个时候?3.怎样使小组中的每位组员都有学会了荡泰山绳的技巧?4.该游戏中你的感受是什么?12.全体离地活动目的让学员体会自己的团队在接到任务后,如何进行计划,分派工作,沟通及合作,以最快的方法来完成。

操作程序1.培训师发给每组9条粗竹子和9条小白绳。

2.该小组必须在20分钟内建起一个架构,核架构可以使全体的组员都同时离地3分钟。

有关讨论●你们的小组是怎样开始行动的,有没有进行脑力风暴来收集最好的建议?●是否每位组员都参与了整个过程,并对所需要执行的任务很清楚?●在配合过程中都出现了什么现象,你认为应该怎样进行改进?13.核弹头活动目的让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。

操作程序1.培训师让学员们把25米的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。

2.培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有爆炸的核弹头,给该地区造成了威胁。

你们作为美国的特工人员将去该地区取得核弹头,并进行引爆。

圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,帮助可以进入辐射区,但不能碰到地上。

”3.全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。

有关讨论●全队中共出现过多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?●在全过程中你认为最佳的表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里?●团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进?信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行14.风中劲草活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。

操作程序1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。

2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?全体团队成员回答:“准备好了”。

培训师:“我倒了?”全体团队成员:“倒吧!”3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。

有关讨论●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。

●在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

15.信任空中飞人活动目的这是一个震动力很大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。

操作程序这是一项带有危险性的活动,一定要有专业的拓展教练在场指挥才能进行。

1.首先让全组人员站成对面的两排成操作指导图形中的形状。

2.让准备做空中飞人的队员站在墙上,背向队友。

3.当专业教练确认团队队员们都站好位置,并做好接人的准备时才让站在墙上的队员从空中落下。

4.这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他,使他对自己的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成空中飞人的任务,但千万不要勉强。

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