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(完整)培养孩子财商的小游戏

(完整)培养孩子财商的小游戏

一、幼儿阶段:财商小游戏1:识硬币,买东西别怕!其实金钱也没有你想像的那么“肮脏”啦!比如说硬币,洗干净了再用蒸锅上汽蒸上几分钟消消毒,其实也可以做2周岁左右宝贝的玩具(前提是你要向宝贝说明这个东东不能果腹也不能啃着玩),妈妈可以把一些消过毒的硬币放在一张白纸下面,用铅笔在白纸上拓出硬币的图案,然后再把每种货币的价值写在相应的位置,通过这种游戏,宝贝们就可以认识到钱是怎么一回事;如果对于3周岁左右的宝贝们呢,妈妈还可以在告诉宝宝:多少枚这样的硬币,可以换回来宝宝心爱的某样东西。

认识了钱后就要学会付钱,妈妈带宝贝去逛小超市时,可以让宝贝自己去付钱,让宝贝知道种种可爱的零食、玩具都是可以用“一张纸"换来的,初步了解钱和交易的概念。

财商小游戏2:找零钱在这个游戏中,宝贝是一家银行的职员,而妈妈则扮演来银行换零钱的顾客。

首先让宝宝将各种面值的硬币分别堆在几个小盘子里,然后妈妈“当当”敲门,对宝贝说:“先生/小姐,请帮我把这一块钱化开。

"宝贝接过钱来,捧给妈妈10个1角硬币,也有可能是8个一角硬币+20个1分硬币。

这个游戏不但能帮助宝贝创造理财观念,也能帮助宝贝打下学习数学的基础。

财商小游戏3:SHOPPING小冠军等宝贝再大一点,有了购物概念时,妈妈可以和宝贝玩SHOPPING游戏,这下宝贝要扮演顾客,而妈妈要扮演勤奋的店员了。

妈妈先摆出几样宝贝喜欢的玩具或糖果,然后模仿店员吆喝叫卖,这时候宝贝手里拿着硬币走过来了,“一盒瑞士糖多少钱?”“四块五”,于是宝贝数出五块硬币给妈妈,妈妈将瑞士糖连同五角硬币找零一起递给宝贝,“您的货品和找零,货款请当面点清,离柜概不负责。

”这个游戏可以让宝贝比较得出“贵”和“便宜”的概念,并且随着宝贝计算能力的增强,可以由买1样东西,逐步扩充为买2件、3件……比如说,10块1辆玩具汽车,8块一个铅笔盒、5元一杯果汁、2元一块糖果、1元一块动物饼干……每次只给宝贝10元钱,宝贝会慢慢学会自己搭配选择。

室内现场互动小游戏(适合晚会、年会、早会及教学等)

室内现场互动小游戏(适合晚会、年会、早会及教学等)

室内现场互动小游戏(适合晚会、年会、早会及教学等)游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽“7游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点:无游戏7、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏8、瞎子背瘸子“瞎1小组须配置2男2女;2、比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4623)56)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;12456)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。

小游戏节目

小游戏节目

1、踩气球:每人脚绑3个气球,坚持到最后气球完好无损者获奖;2、夹乒乓球:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜3、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

4、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

5、寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

6、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏《活跃气氛的 70 个小游戏带动气氛的小游戏》在各种聚会、团队活动、课堂教学或者家庭聚会中,小游戏总是能够起到活跃气氛、拉近人与人之间距离的作用。

下面就为您介绍 70 个有趣的小游戏,让气氛瞬间高涨起来!一、语言类小游戏1、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人接着说出由前一个词语最后一个字开头的词语,依次类推。

例如:“书包”——“包租”——“租房”。

2、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。

可以设置小奖品增加趣味性。

3、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同创造一个有趣的故事。

4、绕口令比赛选择一些经典的绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。

5、知识问答准备一些涵盖各种领域的知识问题,进行抢答。

6、你说我猜一个人描述词语或者事物,其他人通过描述来猜测。

7、飞花令给定一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。

二、动作类小游戏1、模仿秀一个人做动作,其他人模仿,看谁模仿得最像。

2、接力比赛例如传递物品、跳绳接力等,考验团队协作和速度。

3、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。

4、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

5、动作猜谜一个人通过动作表演一个词语或成语,其他人猜测。

6、折纸游戏给定一个折纸任务,看谁折得又快又好。

7、投球游戏设定一个目标,参与者投球,计算得分。

三、团队协作类小游戏1、两人三足两人一组,将腿绑在一起,共同前进,比速度。

2、接力拼图将一幅拼图分成若干块,小组接力完成拼图。

3、搭建高塔使用规定的材料,团队合作搭建尽可能高的塔。

4、传递气球通过身体的部位传递气球,不能用手,看哪个小组最快。

5、集体跳绳多人一起跳绳,考验默契和节奏感。

6、背靠背运球两人背靠背,将球夹在中间运输,不能用手。

7、团队拔河两队人进行拔河比赛,增强团队凝聚力。

四、创意类小游戏1、创意绘画给定一个主题,在规定时间内自由创作绘画。

20个幼儿园室内外亲子小游戏,幼师们赶紧

20个幼儿园室内外亲子小游戏,幼师们赶紧

20个幼儿园室内外亲子小游戏,幼师们赶紧收藏!一、室内竞技篇方法/步骤1折报纸准备:大报纸若干张。

玩法:每对亲子站在一张大报纸上,两对亲子对猜石头、剪刀、布。

输的把报纸对折。

如此类推,直到报纸不可对折时就算输。

2贴五官准备:黏好双面胶的五官。

玩法:家长蒙住眼睛,由宝宝指挥家长动作。

帖得最好的胜出。

3猜妈妈猜爸爸准备:纸盒子玩法:家长穿上一样的衣服,并用纸盒子将头罩住。

让宝宝进行辨认,认对为赢。

4分水果准备:水果模型、篮子玩法:三个家庭为一组。

将一个盛着各种水果的篮子放到孩子的面前。

由老师说出水果的名称让宝宝拿出。

采取积分制,拿对加分拿错扣分。

分多者为赢,失败的家庭由家长接受惩罚。

5袋中寻宝准备:深色布袋、各种小物品(球,钥匙圈等)玩法:家长把小物品放入布袋里,老师发布指令要求拿哪一个。

宝宝只能通过手的触觉感受最后拿出。

6推轮胎准备:轮胎玩法:家长和宝宝一起将轮胎推至终点,最先跑到终点为胜。

7呼啦圈汽车准备:呼拉圈玩法:将呼啦圈套在妈妈与宝宝之间,模拟架车行驶。

8我来模仿你来猜玩法:家长通过声音和肢体来模仿某个动物。

由宝宝来猜。

9蒙眼摸摸准备:蒙眼布玩法:家长蒙住眼睛转三圈后,走到宝宝那。

摸出自己的宝宝,最先摸对的家庭为胜。

接沙包准备:塑料框、沙包若干玩法:幼儿与家长面对面站在指定的位置上,家长拿塑料篓子,由幼儿从球框里拿出沙包,并抛出,家长用塑料篓子接住,多者为胜。

二、室外竞技篇方法/步骤1两人三足准备:绸带12条。

玩法:抽签派出12对亲子。

每组四对亲子,分三组进行。

每对亲子用绸带绑住一只脚,由始点竞走到终点,最快到的一组为赢。

2揪尾巴准备:尾巴若干玩法:在宝宝的屁股上挂一条尾巴,家长将孩子抱在怀里。

听指令开始游戏,最先被揪下尾巴的淘汰。

3小飞机玩法:宝宝背对家长,家长双手托住宝宝胸部。

宝宝将双腿缠在家长腰上,手臂侧平举。

听口令跑到跑到终点,先到为赢。

4气球搬运工准备:若干气球玩法:爸爸用嘴吹气球,宝宝和妈妈用头顶着气球到终点。

会销小游戏

会销小游戏

会销小游戏
会销小游戏
1、游戏介绍
1.1 游戏准备
- 准备一副扑克牌,并在每张牌上写上一个产品或服务的特点或关键词。

- 准备一个转盘或幸运轮盘,上面标有不同的奖励(例如优惠券、礼品等)。

1.2 游戏规则
- 参与者将随机选择一张扑克牌上的特点或关键词。

- 参与者将根据选择的特点或关键词回答一个问题或进行一个任务。

- 参与者可以通过旋转转盘或幸运轮盘来获得奖励。

2、游戏流程
为了确保游戏的顺利进行,以下是游戏流程的建议:
2.1 游戏准备
- 将扑克牌随机摆放在桌子上,背面向上。

- 设置转盘或幸运轮盘,确保奖励已标注清晰并随机分布。

2.2 游戏进行
- 参与者依次选择一张扑克牌,并记住选择的特点或关键词。

- 参与者根据所选择的特点或关键词回答问题或完成任务。

- 参与者将获得一个机会来旋转转盘或幸运轮盘,并获得相应的奖励。

2.3 游戏结束
- 持续进行直到所有参与者都完成游戏。

- 在游戏结束后,可以提供一份小礼品作为参与者的奖励,以增加他们对活动的满意度。

3、附件
本文档附带以下附件,以供参考和使用:
4、法律名词及注释
- 版权:指对创作作品的法律保护措施,确保原创作品不被侵权使用。

- 奖励:指在游戏或活动中给予参与者的礼品、优惠券或其他形式的回馈。

TPS精益生产模拟小游戏

TPS精益生产模拟小游戏

TPS精益生产模拟小游戏精益游戏一开始需要8名接受过精益生产培训的人员参与,通过用游戏的方式来模拟一间传统加工工厂的生产活动,大致会进行5~6轮,并在每轮之后,参与成员对结果进行总结、分析、讨论来找到可进行改善的地方,然后进行下轮游戏。

精益游戏的规则大致如下:该模拟的传统加工工厂的工序为:计划—冲压—装配—热处理—质检—库房—顾客每个工序的工作指导书及规则:计划:小组根据3种主计划选定一组生产计划,计划员按照计划安排产品的生产顺序,确保冲压工按正确顺序进行生产。

(比如计划一:8个红色,2个蓝色,2个黄色)…冲压:按照计划生产,冲压完毕的产品(积木)放进容器内,当容器内数量达到6个后,通知物料员送到下工序。

当冲压另一种颜色的产品时,需用秒表计时30秒的换模时间。

薪金由你冲压产品的数量决定。

装配:将两个小零件和两个大零件(小积木和大积木)装配到已冲压的半成品上,放入容器内,当容器内产品为6件后,需运送到下工序。

同样,薪金由生产数量决定。

热处理:将上工序产品放进加热炉加热,产品按批加热,即一同进炉,一同出炉,每批最大容量为8件,需加热60秒。

红色产品只能单独加热,黄色与蓝色可以一起加热。

该工序初始库存为3个未加热红色产品。

装运批量同样为6件产品(不多不少),且红色不可与其他颜色产品混装。

质检:根据废品标准进行检验,合格品放入容器,当达到6个后通知物料员送到下个工序。

;仓库:给客户供应产品并记录供货状况(分迟交货和未交货),游戏开始后每15秒,客户会要求一种产品,如有就马上送,如没有作好迟交纪录,如在下个订单来前都没有交货,则作未交货纪录。

初始库存为3红,3黄,3蓝。

顾客:客户有48张卡片作为48个订单(红,黄,蓝三种,红色比例最大),第一个订单在游戏开始后30秒发出,以后间隔15秒一个订单。

最后一张订单发出15秒后,该轮游戏结束。

客户有些特殊订单会随机发出,12倍于普通订单交货时间(3分钟)几倍于普通订单的售价。

保险公司早会小游戏

保险公司早会小游戏

保险公司早会小游戏保险公司早会小游戏在现代商业社会中,保险公司扮演着至关重要的角色,它们为人们的生活提供了安全保障。

然而,保险行业也面临着激烈的竞争和快速变化的市场环境。

为了保持团队的凝聚力和推动公司的发展,许多保险公司都会定期举行早会来交流信息、分享经验和提升整体素质。

而为了让早会更加充满活力和趣味,许多保险公司会设置一些小游戏,以增强员工的生活情趣和激发团队合作的力量。

一、名字接龙名字接龙是一款简单而有趣的小游戏,适合在保险公司的早会上进行。

游戏的规则是,每个人要说出一个名字,下一个人要用前一个人说出的名字的最后一个字,继续说出一个新名字。

例如,第一个人说了“张三”,那么下一个人就要说出以“三”字结尾的新名字,比如“李三”。

这样依次往下进行,直到出现重复或无法继续的情况。

这个游戏不仅能够增加员工之间的交流和熟悉程度,还能培养他们的反应能力和思维敏捷性。

二、产品推广演讲在早会中,每个人可以分成小组发挥想象力,设想一款创新的保险产品,并进行推广演讲。

每个小组要展示他们的产品特点、目标群体和市场竞争力。

同时,其他小组的成员要充当投资者的角色,提出问题并评判产品的可行性。

这样的活动不仅能够锻炼团队的合作能力和创造力,还能让员工更加深入了解市场和客户需求。

三、风险隐患挑战保险公司的核心工作之一就是风险管理。

在早会中,可以设置一些风险隐患挑战的小游戏。

例如,在一个模拟保险案例中,团队需要快速并准确地识别出可能存在的风险和隐患,然后提出对应的风险管理方案。

这样的游戏能够培养员工的风险意识和应变能力,同时也能促进团队之间的合作和沟通。

四、保险知识竞赛在保险公司的日常工作中,保险知识的掌握是非常重要的。

早会中可以进行一些保险知识竞赛的小游戏。

例如,以问答的形式出题,员工们可以分组或个人回答问题。

这样的竞赛既能够检验员工对保险知识的理解和掌握程度,也能激发员工学习和提升自己的动力。

五、创意海报展示保险公司需要不断创新和突破,而团队成员的创意能力很关键。

营销小游戏活动策划书3篇

营销小游戏活动策划书3篇

营销小游戏活动策划书3篇篇一营销小游戏活动策划书一、活动主题“趣味营销,快乐无限!”二、活动目的本次营销小游戏活动旨在通过趣味性的游戏,提升客户对产品或服务的认知和兴趣,增强品牌形象,促进销售。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人群所有对本次活动感兴趣的人群。

六、活动内容及规则1. 活动一:扫雷大作战参与者需要在规定时间内,尽可能多地扫雷并获得高分。

参与者可以通过方块来判断是否为雷区,每一次,方块上会显示数字,数字表示该方块周围的雷区数量。

如果到雷区,则游戏结束;如果成功避开所有雷区,则游戏胜利。

游戏胜利的参与者可以获得[奖品名称]一份。

2. 活动二:疯狂猜成语参与者需要根据提示猜出成语。

每个参与者有[X]次答题机会,每答对一题得一分。

参与者可以通过查看图片、文字提示等方式来猜出成语。

游戏结束后,得分最高的参与者可以获得[奖品名称]一份。

3. 活动三:一站到底参与者需要在规定时间内回答尽可能多的问题,每答对一题得一分。

问题涵盖产品相关知识、生活常识等方面。

游戏结束后,得分最高的参与者可以获得[奖品名称]一份。

1. 一等奖:[奖品名称 1],共[X]份。

2. 二等奖:[奖品名称 2],共[X]份。

3. 三等奖:[奖品名称 3],共[X]份。

八、活动宣传1. 在社交媒体平台发布活动信息,吸引更多人参与。

2. 在活动现场张贴海报、摆放展架,宣传活动内容。

3. 邀请网红、达人等参与活动,扩大活动影响力。

九、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 奖品费用:[X]元。

2. 宣传费用:[X]元。

3. 场地租赁费用:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 活动现场需安排足够的工作人员,维护现场秩序,确保活动顺利进行。

2. 为保证参与者的安全,需对游戏道具进行严格检查,避免出现安全隐患。

3. 活动结束后,及时清理活动现场,保持环境整洁。

[策划人][策划定稿时间]篇二营销小游戏活动策划书一、活动主题“游戏狂欢,营销盛宴”二、活动目的本次营销小游戏活动旨在通过有趣的游戏互动,吸引目标客户群体的关注,提升品牌知名度和美誉度,促进产品销售和业务增长。

保险公司早会的小游戏

保险公司早会的小游戏

保险公司早会的小游戏1. 猜谜游戏这个游戏可以用来练习同事们的智力和团队合作能力。

在早会开始前,筹办一些关于保险业的谜题,比如保险核赔流程的缩写、著名保险公司的口号等等。

然后将这些谜题写在卡片上,每人分发一张。

同事们可以在早会期间尝试解答这些谜题,并与四周同事进行谈论。

这样不仅可以增加同事们的沟通和互动,还可以加深对保险业的了解。

2. 团队拼图游戏这个游戏可以援助同事们培育团队合作和解决问题的能力。

在早会前,筹办一些有趣的拼图,拼图的难度可以依据团队的状况来确定。

在早会期间,将同事们分成几个小组,每个小组分发一副拼图。

同事们需要在规定的时间内合作拼出完整的图片。

这个游戏能够激发同事们的团队合作精神,同时还能提高他们的空间认知和解决问题的能力。

3. 保险知识竞赛这个游戏可以援助同事们提高对保险知识的精通程度。

在早会开始前,筹办一些关于保险产品、保险业务和保险法规等方面的问答题。

在早会期间,将同事们分成几个小组,每个小组派出一个代表回答问题。

每道题可以设置一定的时间限制,答对的小组可以得到相应的嘉奖。

通过这个游戏,同事们可以不息进修、沟通,并加深对保险知识的理解。

4. 随机抽签表演游戏这个游戏可以援助同事们释放压力、练习表演能力和调动情绪。

在早会开始前,筹办一些关于保险工作中的情境,并将这些情境写在卡片上。

在早会期间,每位同事都可以通过抽签的方式来确定自己要表演的情境。

然后,同事们需要在规定的时间内进行表演,可以是一段小小的对话、一段小小的情景剧,或者是一个有趣的模拟案例等。

这个游戏既能够调动同事们的乐观性和创设力,又能提高他们的表达能力和沟通能力。

通过这些小游戏,保险公司的早会不再只是枯燥的工作汇报,而是变得充盈活力和互动。

同事们可以在幸福的氛围中练习自己的能力,提高对保险业的熟识,同时也能够更好地加强与团队成员的沟通和协作在保险公司的早会中,通过一些小游戏可以增加活力和互动性,同时也可以援助同事们在轻松幸福的氛围中提高自己的能力和技能。

100个经典年会小游戏推荐

100个经典年会小游戏推荐

100个年会经典游戏明阳天下会议公司一份完美的年会策划方案中,除了详尽的流程外,互动游戏环节也是非常之重要,一系列有趣生动的互动游戏能够将整场年会活动气氛燃至沸点,明阳天下会议公司拥有多年年会策划经验,也为多家企业在年会上设计策划过大量年会游戏,在此,介绍几个100个其中比较经典的公司年会互动游戏:1、集体造句规则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。

然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

2、热情撞击游戏——合力玩气球每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。

主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。

主持人请每组每人抽签。

之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

数量最多的获胜,音乐要激昂3、全场互动游戏——七拼八凑:主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。

最先集齐物品的小组获胜。

物品将是一些相当有难度寻找的东西。

例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。

4、亲密接触游戏——纸杯传水:7人一组,同时进行比赛。

另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

2023年公司晨会多人小游戏大全

2023年公司晨会多人小游戏大全

2023年公司晨会多人小游戏大全公司晨会多人小游戏11、“基金”蹲游戏目的:使员工熟悉业务,激发学习热情,还能锻炼身心,培养注意力。

游戏方法:1.将每款产品分别写在一张纸条上,如“基金、保险、国债、超级手机银行、定投”等等,也可按当日热销的产品细分,如基金可按基金名称细分后写在纸条上,按每日参加晨会的人数确定纸条的多少。

2.员工围成圈或相向站成二排。

由主持人宣读每张纸条上的产品名称,先让员工了解。

然后发纸条,每人一张。

纸条的内容可一人一种产品,也可二人持有相同内容的纸条。

3.由主持人首先根据手中纸条上写明的产品名称开始说。

如手中纸条上写的是“基金”,主持人说“基金蹲”,同时自己蹲下,然后连续说两次“基金蹲”,再随意说到下一个需要蹲下的产品名称,如“保险蹲”。

4.持有“保险”纸条的员工立即蹲下。

同时继续说“保险蹲、保险蹲”,再说出下一个产品名称,如“定投蹲”…5.以此类推,直到有人蹲错,进行惩罚。

惩罚方式,需介绍该产品,也可介绍自己手中纸条上的产品名称。

2、五毛和一块游戏目的:加强团队协作能力,振奋员工士气。

游戏规则:1.在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱;2.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上;3.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

3、走、跑、跳、坐游戏目的:加强团队协作能力,活跃氛围。

游戏规则:1.员工围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的.双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚;2.游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;3.让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8......-1),站起;4.参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了;5.活动结束请大家谈谈感受。

3887小游戏

3887小游戏
由2007年底开始,页游戏的市场日趋火爆,小游戏作为页游戏的一个重要组成部分也受到了广泛的。另外像 Facebook,Myspace及国内的校内、开心等等一大批SNS社交站的迅速崛起,集成小游戏几乎成为了这些SNS站留 住用户的不二法则。
前景展望
首先,不断扩大的络爱好者和电脑应用者队伍,带来了很多“新手”,这些新手还会象以前人们刚接触时一 样,对一些相对简单,操作也方便,娱乐性强的东西很感兴趣。源源不断的加入者,组成了“在线小游戏”玩家 的新主力军。
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3887小游戏是中国领先的小游戏站,是国内小游戏行业的第一品牌,被众多业内人士认为是中国最具有发展 潜力游戏站之一!3887以“贴近用户”为产品理念,注重用户体验和游戏内容,不断完善服务策略,深受广大游 戏爱好者喜爱,站已经成为国内游戏站中的领军势力。
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发展简史
电子游戏自从60年代出现起,发展迅速。严格的说,小游戏没有标准,当年的大游戏,比如FCSFC的游戏, 放在如今都可以看做是小游戏,这个是年代技术发展的结果。由于当今社会工作压力逐渐加大,无太多时间玩大 游戏。真正的小游戏目前越来越流行,这类游戏基本被称为桌面游戏,还有一个分支就是,这类游戏全由FLASH 做成。FLASH游戏的特点是,容量同比来说是最小的,而且占用时间很短,可以起到放松娱乐,休闲身心的作用。
3887也是一个集男孩.女孩.休闲、策略、战争、敏捷、益智、体育、儿童、冒险动作和双人为一体的大型小 游戏站。
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看图猜品牌小游戏

看图猜品牌小游戏

看图猜品牌小游戏看图猜品牌是一种有趣的小游戏,目标是通过观察图片中的细节来猜出对应的品牌名称。

以下是游戏的规则和玩法:1. 游戏开始时,玩家会看到一张图片,图片中可能包含了某个品牌的标志、产品、广告等与该品牌相关的元素。

2. 玩家需要根据图片中的细节来猜出对应的品牌名称。

可以根据品牌的特征、颜色、标志等来判断。

3. 玩家可以提出一个品牌名称作为猜测,然后等待答案的揭晓。

4. 如果玩家猜对了品牌名称,那么可以获得积分或奖励。

如果猜错了,可以继续尝试猜其他品牌,直到猜对为止。

5. 游戏可以设置时间限制,让玩家在规定的时间内猜出尽可能多的品牌。

6. 游戏可以设定关卡,随着关卡的提升,图片的难度会逐渐增加,需要更多的观察和判断能力来猜出品牌。

7. 玩家可以选择和朋友一起玩游戏,通过比较猜对的品牌数量来竞争。

8. 可以设定奖励机制,例如猜对一定数量的品牌可以解锁新的关卡或获得特殊道具。

术语和技巧:1. 观察力:玩家需要仔细观察图片中的细节,包括品牌标志的形状、颜色、字体等,以及其他与品牌相关的元素。

2. 品牌知识:玩家需要对各个品牌的标志、产品和广告等有一定的了解,这样才能更准确地猜出品牌名称。

3. 联想能力:有时候图片中的元素可能与品牌直接相关,但有时候可能是一种隐喻或象征,玩家需要通过联想来猜出对应的品牌。

4. 策略:玩家可以根据图片中的元素来制定猜测的策略,例如先判断颜色、形状等特征,然后再猜测品牌名称。

5. 团队合作:如果是多人游戏,玩家可以与队友合作,共同观察和猜测品牌,提高猜对的几率。

通过这个游戏,玩家可以锻炼观察力、联想力和品牌知识,同时也可以增加乐趣和挑战性。

玩家可以尝试不同的策略和方法,挑战更高的关卡,以提高自己的猜测能力。

同时,游戏的创造性和想象力也可以激发玩家的思维,让他们更加享受游戏的乐趣。

适合新年晚会的趣味小游戏 晚会全场搞笑互动游戏

适合新年晚会的趣味小游戏 晚会全场搞笑互动游戏

适合新年晚会的趣味小游戏晚会全场搞笑互动游戏适合新年晚会的有趣小游戏新年晚会【男针女线】游戏规则:参加人数:适合两人一组,男女组合,游戏道具:一盒针,一卷线游戏规则:每组 2 人(一男一女),让男生手拿一根针,然后站在那里不能动,女生要拿一根细线穿入男生手中的针,最快穿好线的队伍获胜。

新年晚会【辨别真理】游戏规则:一、首先,让所有参加游戏的人站成一排;二、告诉大家接下来将听到若干个真理性的问题,而大家需要根据自己的动作来判断真理的对错,既正确向前跨一步,错误向后退一步;三、选择错误的人将被淘汰,正确的人继续游戏,直到剩余最后一个人。

比如:当我们是在晚上举行的年会游戏,那么主持人可以问:现在是白天吗?当然答案是否定的,所以大家都要向后退一步,当有人不动或者是向前走一步时则错误,将被淘汰。

如果是企业的年会游戏则可以问:我们公司在深圳吗?我们公司 8:30 上班吗?某某产品是我们公司的吗?尽量问一些和公司有关的问题,可以穿插在其他问题当中。

新年晚会【鸿运当头】游戏规则:游戏道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳。

游戏步骤:一、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

二、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

三、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹……新年晚会【支援前线】游戏规则:适合 10 人以上,项目名称:支援前线、七拼八凑项目简介:在抗美援朝的时候,中国的大后方给予了前线全力以赴的、无私的支援才换回了胜利的结果。

此游戏模拟抗战时期的情景,作为晚会游戏最后一个项目能活跃整场气氛。

项目目标:挑战个人激情; 鼓舞团队的士气;个人的奉献和集体的荣誉如何有效结合在一起。

游戏布置:将所有学员分成诺干个小队,每个小队挑选一名学员出列,到队伍前面两米以外的位置。

人寿保险公司早会小游戏

人寿保险公司早会小游戏

人寿保险公司早会小游戏在现代的商业社会中,企业对于员工进行培训和团队建设活动已经成为常态。

而对于保险公司来说,其核心是客户满足度和销售业绩。

因此,如何提高销售团队的凝聚力和工作效率就显得尤为重要。

在人寿保险公司的早会上,为员工设计一些小游戏,不仅可以活跃氛围,也能够练习团队合作精神,提高员工的销售技巧和工作效率。

一、游戏一:保险奥数竞赛保险奥数竞赛是一种既能唤起竞争激情,又能提升员工综合能力的小游戏。

在游戏开始前,将员工分成若干个小组,由每个小组派出一名代表参与竞赛。

竞赛分为多个环节,如保险知识问答、销售案例分析等。

每个环节的题目和问题都与保险业务有关,考验员工对保险产品和销售技巧的了解程度。

通过这样的竞赛,不仅能够检验员工的专业知识水平,还能够激发员工的进修爱好,提高其对保险业务的理解和把握能力。

二、游戏二:销售技能模拟演练销售技能模拟演练是一种通过模拟真实销售场景,让员工练习和提升销售技巧的游戏形式。

在游戏中,可以设置各种销售场景,如与潜在客户进行电话沟通、面对面销售谈判等。

每个员工交替扮演销售人员和潜在客户的角色,通过模拟实际销售过程,让员工亲身体验,感受销售技巧的运用。

通过模拟演练,员工能够更好地精通销售技巧,提高与客户沟通的能力,从而提升销售效果。

三、游戏三:团队协作拼图团队协作拼图是一种旨在加强团队合作精神和执行力的小游戏。

在游戏中,将员工分成若干个小组,每个小组都分配一个拼图。

拼图被分割成多个碎片,每个小组只能通过协作,共同完成拼图。

活动规则可以依据实际状况进行调整,可设定时间限制、增加限制条件等,以增加难度和挑战性。

通过这样的游戏,员工需要互相合作,互相支持,才能成功完成拼图。

这不仅有助于培育团队合作和沟通能力,还能增强员工对于整体目标的认同感和执行力。

四、游戏四:产品推销创意竞赛产品推销创意竞赛是一种鼓舞员工创新和发挥想象力的小游戏。

在游戏中,让员工盘绕公司指定的保险产品,发挥他们的创意,设计推广方案或广告宣扬。

会销小游戏

会销小游戏

会销小游戏游戏1 :比手画脚简述:把看到的题目用动作做出来,让对方猜,看哪一组在规定的时间猜的最多人数:2人一组道具:题板(打印题目的纸)游戏2 :触觉训练简述:在箱子里放入一些东西(小动物、水果等),让参与者摸,猜是什么人数:1人一组道具:纸箱、各种小东西游戏3 :快乐传真简述:第一个人把看到的题目用动作做出来传给下面的人,依次类推,直到最后一个人,看谁传的不失去本意人数:4—5人一组游戏规则:1。

分组,每组差不多五人2。

一组排开.除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑勺!)3. 主持人把写着题目的纸条递给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人4。

当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间表演动作给下一人看。

要表演前,先拍打下一人的背好让那人转身面向自己.做动作的人不能写或出声来表达题目。

5. 比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比。

6. 每组轮留上去比不同的题目。

道具:题板(打印题目的纸)游戏4 :接龙游戏简述:第一个人说一个词儿,下一个人用上一个人所说词的最后一个字做词首(如:心花怒放放声大笑笑口常开),依次类推,接不上的或接重复的要表演节目游戏5 :猜谜简述:说谜面,让参与者猜谜底,一个人有3次机会,猜对者有礼物游戏6 :超级大赢家简述:猜奖品的价格(例如按摩棒等一些小礼物),时间规定为20秒,主持人可以给予提示(如:高了、低了),台下观众不能说。

猜对者可以把奖品给他。

(奖品价格可以说高一些、难些,如:299。

2元)游戏7 :天地花开简述:1、场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂6个大汽球(红、蓝、黄各2个)2、每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。

(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色.道具:彩色气球若干、彩屑、发夹若干游戏8 :气冠云霄游戏规则:每次2组、每组2—3人,站在限制线外,将预先准备好的气球吹大并系好绳,插上小棍后,插入终点处的泡沫板上,先完成15个者胜出。

培养产品经理感觉的小游戏

培养产品经理感觉的小游戏

开发一个产品的时候,应该问自己五个问题:1、给谁用?2、他们用这个产品来解决什么问题?3、这个问题对他们而言有多重要?4、我们的方法是否足够简单方便?5、他们要付出的代价与所得是否匹配?当我们对市场进展不够满意时,检视这5个问题比检视广告更有效。

From:@白鸦/1641417650/5en0snS6roL------------------开始吧,这个游戏的玩法很简单,随时随地,单人多人都可以,就是随便看到一个产品(我把它定义为“解决问题的东西,可以有形也可以无形”),然后开始造句:最基本的句式:解决了什么用户的什么需求?练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。

主要扩展有如下几种:产生需求的场合是什么?需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。

产品的主要功能有哪些?功能和需求的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。

技术基础是什么?主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。

没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。

竞争对手是什么?这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。

顺应了什么趋势?好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。

其他扩展,除了我列出来的,你还可以想出很多问题,不再详述:产品的成本构成是什么?产品的盈利模式是什么?估计一下市场容量(有需求的人数、频率……),以及变化趋势?怎么定价?通过什么渠道卖?设计一个促销方案?现在你来做改进,加什么功能?优先级?为什么?需要什么资源(人财物,时间……)?之后会发生什么改变?……我来举个例子,说明上述游戏。

好吧,我抬眼看到了几包方便面。

作为产品的方便面解决了什么用户的什么需求?方便面解决了宅男快速填饱肚子的需求。

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这次想说的是通过培训让我想到的,一个可以培养/测试自己的产品经理感觉的小游戏,也可以看做上次那个关于“转行做产品经理”的话题延续,有朋友说“你越来越祸害了啊,,不但让大家都来想做产品经理,更开始给出行动方案了啊”……且慢,行动之前,慎重起见,各位还是多问问自己到底是否喜欢&适合做产品经理吧。

开始吧,这个游戏的玩法很简单,随时随地,单人多人都可以,就是随便看到一个产品(我把它定义为“解决问题的东西,可以有形也可以无形”),然后开始造句:
∙最基本的句式:解决了什么用户的什么需求?
练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。

主要扩展有如下几种:
∙产生需求的场合是什么?
需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。

∙产品的主要功能有哪些?
功能和需求的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。

∙技术基础是什么?
主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。

∙没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。

∙竞争对手是什么?
这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。

∙顺应了什么趋势?
好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。

其他扩展,除了我列出来的,你还可以想出很多问题,不再详述:
∙产品的成本构成是什么?
∙产品的盈利模式是什么?
∙估计一下市场容量(有需求的人数、频率……),以及变化趋势?
∙怎么定价?通过什么渠道卖?设计一个促销方案?
∙现在你来做改进,加什么功能?优先级?为什么?需要什么资源(人财物,时间……)?之后会发生什么改变?
……
我来举个例子,说明上述游戏。

好吧,我抬眼看到了几包方便面。

作为产品的方便面
∙解决了什么用户的什么需求?
方便面解决了宅男快速填饱肚子的需求。

∙产生需求的场合是什么?
某天半夜,玩网游,刚和队友杀掉一个终极大Boss,忽然感到饿了,需要吃点东西。

∙产品的主要功能有哪些?
撕开袋子,用开水泡3min,达到能吃的状态。

∙技术基础是什么?
有一种面,可以用开水短时间泡到能吃的状态;有一种调料,让这个面不那么难吃。

∙没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
开水加饼干。

∙竞争对手是什么?
各种能做主食的速食,扩展开,外卖也算,高能压缩食品也算,会做饭的宅女也算。

∙顺应了什么趋势?
部分目标用户越来越宅,越来越懒,自己开火做饭变得很奢侈。

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