(浙大讲义)第13章 三维绘制基础与简单图形的绘制_
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CAD2007三维教程(快速入门版)-PPT文档资料
中文版AutoCAD 2007实用教程
13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2019中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以 动态观察视图 。
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13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2019中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画
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相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
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运动路径动画
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可 相对于UCS坐标系定义角度。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 义视点。
“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。
三维造型技术基础PPT课件
Pro/E
ptc
2019.6
CATIA
3ds
所属公司: 法国达索公司(Dassault Systemes)
应用领域: 航空航天、汽车、轮船、建筑、军工、电器、通信、消费品等
典型客户: 波音、通用、福特、大众、宝马、丰田、雷诺、现代、 上汽、一汽、东风、欧盟各成员国与美国军方
技术特点: 先进的交互式混合建模技术 强大的曲面设计功能 所有模块均互相关联 覆盖产品开发的整个过程
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责任
用电器、通用机械、玩具等
典型客户: 大众、三菱重工、施耐德电气、飞利浦、龙记集团、 特灵空调、博世、菲亚特、海尔、三星、苏泊尔
技术特点: 集成的CAx软件系统 以参数化、基于特征、全相关等概念著称
Pro/E
ptc
发展简史: 1985年,公司成立 —— 美国参数技术公司。 1988年,发布 Pro/ENGINEER —— 当时市场上第一个参数化、相关且基
机械设计与制造
包括模具设计制造软件,数量众多,按照软件规模分为 CAD/CAM/CAE集成软件: CATIA、UG NX、Pro/E 中等规模:SolidEdge、SolidWorks、Delcom系列、
Cimatron 较小规模:Autodesk Inventor、CAXA等
行业专用软件
服装款式设计软件:ET、格柏、PGM、富怡……
件产品 UNIAPT。 1972年,United 从 MCS 公司(Hanratty)购买 ADAM 软件代码。 1973年,新的软件移植到了早期的16位小型机上,命名为Uni-Graphics,
当时总共只有6位程序员负责开发。 同年10月,在底特律举行的 CAD/CAM 展会上脱颖而出。 1976-1980年,United Computing被McDonnell Douglas收购,参数
第13章 绘制三维基础
第13章 三 维 绘 图
本章的学习主要内容: 三维坐标系的概念。 显示三维实体 动态观察 使用相机 三维模型导航工具 三维模型。 创建线框模型。
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13.1
三维坐标系
AutoCAD 采用世界坐标系和用户坐 标系。世界坐标系简称 WCS,用户坐标 系简称 UCS 。在屏幕上绘图区的左下角 有一个反映当前坐标系的图标,图标中X、 Y 的箭头表示当前坐标系 X 轴、 Y 轴的正 方向,系统默认当前 UCS坐标系为 WCS, 否则为UCS。
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13
三维实体“消隐”示例
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13.3
动态观察
动态观察可以动态地操作三维对象的 交互式视图。单击右键打开快捷菜单, 选择“动态观察”命令,可以打开“动 态观察”工具栏。动态观察有三种形式: 受约束的动态观察、自由动态观察、连 续动态观察。
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13.4 使用相机
“SteeringWheels”控制盘
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13.6 三维模型概况
三维造型可以分为线框造型、曲面造型以 及实体造型三种。 线框模型用来描述三维对象的轮廓及断面 特征,它主要由点、直线、曲线等组成,不具 有面和体的特征。 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是将 线框模型经过进一步处理得到的。曲面模型不 仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲 面的真实形状。 实体模型具有体的特征,它由一系列表面 包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复 杂的曲面。
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13.4.2 相机预览
在视图中创建了相机后,在指定的位置 上显示相机图标,单击相机图标,将打 开“相机预览”对话框。其中,在预览 栏中显示了使用相机观察到的视图效果。 在“视觉样式”下拉列表框中,可以设 置预览窗口中图形的视觉样式。
本章的学习主要内容: 三维坐标系的概念。 显示三维实体 动态观察 使用相机 三维模型导航工具 三维模型。 创建线框模型。
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三维坐标系
AutoCAD 采用世界坐标系和用户坐 标系。世界坐标系简称 WCS,用户坐标 系简称 UCS 。在屏幕上绘图区的左下角 有一个反映当前坐标系的图标,图标中X、 Y 的箭头表示当前坐标系 X 轴、 Y 轴的正 方向,系统默认当前 UCS坐标系为 WCS, 否则为UCS。
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三维实体“消隐”示例
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13.3
动态观察
动态观察可以动态地操作三维对象的 交互式视图。单击右键打开快捷菜单, 选择“动态观察”命令,可以打开“动 态观察”工具栏。动态观察有三种形式: 受约束的动态观察、自由动态观察、连 续动态观察。
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13.4 使用相机
“SteeringWheels”控制盘
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13.6 三维模型概况
三维造型可以分为线框造型、曲面造型以 及实体造型三种。 线框模型用来描述三维对象的轮廓及断面 特征,它主要由点、直线、曲线等组成,不具 有面和体的特征。 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是将 线框模型经过进一步处理得到的。曲面模型不 仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲 面的真实形状。 实体模型具有体的特征,它由一系列表面 包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复 杂的曲面。
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13.4.2 相机预览
在视图中创建了相机后,在指定的位置 上显示相机图标,单击相机图标,将打 开“相机预览”对话框。其中,在预览 栏中显示了使用相机观察到的视图效果。 在“视觉样式”下拉列表框中,可以设 置预览窗口中图形的视觉样式。
第1课 三维绘图基础
实体模型:
此具有线、面、体的特性,可消隐、渲染, 各种布尔运算等操作。可直接创建三维实体, 也可通过对二维对象旋转、拉伸等形成三维 实体(由于线框模型麻烦,表面模型不实用, 主要介绍实体模型)
三维绘图常用工具命令
坐标系与坐标
绘制平面图形或者为三维图形标注尺寸时, 如果直接在画面中单击(而不是捕捉)拾取点, 该点都位于当前坐标系的XY平面点.所以我 们绘三维图经常变换坐标系.
主讲:向万祥
(三维)第1课 三维绘图基础
1. 三维类型
2. 3. 4.
UCS坐标 动态观察 三维视图
学习目标:本课学习主要让学员撑握CAD三维绘图基本操作知识
1.三维类型
二维图是由x,y坐标实现, 三维是通过x,y,x坐 标来实现.让人视觉上产生一种层次感. 三维可创建三种类型的三维对象: 1.线框模型: 2.表面模型 3.实体模型
(右手握住要旋转的轴-->固定的,大姆指指 向剪头,角度-->顺手指方向为正角度,相 反为负角度)
动态观察器
1.受约束观察:围绕一根固定轴承旋转观看三维图 2.自由观察: 围绕对象在一定的圆形状态下观看图形 3.动态观察:不停地转动坐标来实现连续观看三维图形
自由观察
连续观察:
三维视图
消隐(HI)
线框模型
是以物体的边界轮廓线来表达立体的.只有描述 对象边界的点,直线,因此不能消隐,着色和渲 染处理.由每个模型的每个对象都必须单独 绘制和定位,所以这种方法非常耗时。
表面模型(曲面模型)
是用面来表达三维物体的.由表面多边形网 格线越密,曲面的超光滑。可进行消隐。由 于没有体的特性,所以不可布尔运算,并编 辑实体的命令无法应用于它
坐标变换的常用方法(UCS)
第十三章三维绘制基础与简单图形的绘制
13.1提出任务
小王绘制的图形大多是一维平面的,但客户渐渐的要求附有 二维立体图形,到底怎样绘制简单二维立体图形?以及在绘制 二维立体图形之前应具备哪些知识?
返回
13.2解决方案
小王在绘制二维立体图形之前应掌握视图观测点的设立方法、 掌握怎样建立二维坐标系、观察二维图形、使用相机、漫游 与时示、绘制二维点、绘制二维直线和样条曲线、绘制二维 多段线、绘制螺旋线等简单图形的绘制方法。
13.2.3设立视图观测点
视点是指观察图形的位置和方向,此时看到的视图好像是 从视点所在位置向坐标系原点方向观察。默认情况下,视点 位于屏幕的正前方,如果使用平面坐标系即z轴垂直于屏幕, 此时仅能看到物体在XY平面上的投影,显示的是平面视图。 绘制二维零件图时,即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体 在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方, 将看到一个二维物体。
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13.2解决方案
13.2.2 UCS图标
用户可以观察当前的UCS图标就可以了解当前的坐标系的 类型,具体可以如下操作。 (1)菜单栏:“视图”|“显小”| "UCS图标”|级联子菜单命令 (2)命令行:UCSICON 以上操作可以关闭或显小UCS图标,可以将“UCS图标” 设置在原点位置。从“特性”子菜单中,可弹出如图13.2所 示的“UCS图标”对话框以设置图标特性。 用户可以选择3种(如图13.3所示)“图标样式”之一来表小 UCS。但是在任意时刻,只有一个当前UCS,坐标输入和屏慕 显示均是相对于当前UCS定位的,新对象只能绘制在当前 UCS的XY平面上。
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13.2解决方案
口使用“视点预置”对话框设置视点
小王绘制的图形大多是一维平面的,但客户渐渐的要求附有 二维立体图形,到底怎样绘制简单二维立体图形?以及在绘制 二维立体图形之前应具备哪些知识?
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13.2解决方案
小王在绘制二维立体图形之前应掌握视图观测点的设立方法、 掌握怎样建立二维坐标系、观察二维图形、使用相机、漫游 与时示、绘制二维点、绘制二维直线和样条曲线、绘制二维 多段线、绘制螺旋线等简单图形的绘制方法。
13.2.3设立视图观测点
视点是指观察图形的位置和方向,此时看到的视图好像是 从视点所在位置向坐标系原点方向观察。默认情况下,视点 位于屏幕的正前方,如果使用平面坐标系即z轴垂直于屏幕, 此时仅能看到物体在XY平面上的投影,显示的是平面视图。 绘制二维零件图时,即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体 在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方, 将看到一个二维物体。
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13.2解决方案
13.2.2 UCS图标
用户可以观察当前的UCS图标就可以了解当前的坐标系的 类型,具体可以如下操作。 (1)菜单栏:“视图”|“显小”| "UCS图标”|级联子菜单命令 (2)命令行:UCSICON 以上操作可以关闭或显小UCS图标,可以将“UCS图标” 设置在原点位置。从“特性”子菜单中,可弹出如图13.2所 示的“UCS图标”对话框以设置图标特性。 用户可以选择3种(如图13.3所示)“图标样式”之一来表小 UCS。但是在任意时刻,只有一个当前UCS,坐标输入和屏慕 显示均是相对于当前UCS定位的,新对象只能绘制在当前 UCS的XY平面上。
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13.2解决方案
口使用“视点预置”对话框设置视点
【正式版】绘制基本三维对象PPT
11.1.2 设பைடு நூலகம்视图观测点
设立视图观测点 在该命令提示下,可以直接输入螺旋线的高度来绘制螺旋线。
在哪三个维 面对上象。的平视面视点图是中也指不观能捕察捉图目标形点的,因方为向在顶。面例上的如任,意一绘点制都对正应方着底体面时上的,一如点,果此使时的用系平统无面法坐辨别标所系选的即点究竟在 在AutoCAZD轴20垂07中直,于相机屏是幕新引,入此的一时个仅对象能,看用户到可物以在体模在型空X间Y放平置面一台上或的多台投相影机来。定如义3果D透调视整图。视点至当前 在使A用u“to视CA觉 坐D样2标0式0” 系7中菜的,单用观左户察上可三以维 方在图,漫形游将或看飞行到模一式下个,三通过维键物盘和体鼠。标可以控制视图显示,或创建导航动画。
11.1.1 建立用户坐标系
前面已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样 适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标 方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点 。 1. 柱坐标 柱坐标使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下: XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标)。 @XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标)。 2. 球坐标 球坐标系具有3个参数:点到原点的距离、在XY平面上的角度、和XY平面的 夹角,其格式如下: XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标)。 @XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)。
在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在 哪个面上。 运动路径动画 漫游和飞行设置
哪个面上。 也可以选择“轴端点(A)”选项,通过指定轴的端点,从而绘制出以底面中心点到该轴端点的距离为高度的螺旋线;