因果图判定表综合练习1-支付宝(new)
因果图判断表 PPT课件
301010101 结1 果2
29
6.根据原因给出结果 上面的决策表中,不一定每个原因的状态组合都是有效的。要根据因果 图中的约束条件,去掉不可能出现的组合,从决策表中标记出来。并给 出每个可能的原因组合对应的结果。
20
包含性约束
• 包含性约束:各个原因中总有一个为真。即可以同时为真,但不可以 同时为假。举个例子,支付宝买家付款时,有个输入条件(既原因) 是余额支付、网银支付,买家可以选择单独余额支付或者单独网银支 付,也可以同时选择余额支付和网银支付2种方式。但是不可以选择 不支付。
21
必要性约束
• 必要性约束:当原因a为真时,原因b必须同时为真;但是原因b为真 时,原因a既可以为真,也可以为假。举数字证书的例子:现有的业 务规则下,如果申请了数字证书(原因a),那么该用户必然通过了 支付宝认证(原因b)。反之,如果用户通过了支付宝认证,那么不 一定申请了数字证书(a)。
软件测试基础之白话测试设计 -判定表
1
2
Definition - 定义
是分析和表达多逻辑条件下执行不 同操作的情况的工具
3
1.
2.
3.
4.
条件桩
动作桩
条件项
动作项
列出问题所有的条 件
列出问题规定可能 采取的动作
列出针对左列条件 的取值
列出在条件项的各 种取值情况下应该
采取的动作
4
5
6
7
经典问题
13
14
因果关系
15
因果关系
1. 因果图中使用了简单的逻辑符号,以直线联接左右 结点。左结点表示输入状态(或称原因),右结点 表示输出状态(或称结果)
黑盒测试因果图练习题
黑盒测试因果图练习题在软件开发和测试的过程中,黑盒测试是一种常用的测试方法。
它是基于功能需求,对软件系统进行测试,而不考虑内部的实现细节。
黑盒测试的一个重要工具就是因果图,用于分析和设计测试用例。
在本文中,我们将通过几个练习题来探讨黑盒测试因果图的应用。
问题一:某在线书店购买书籍的过程中存在以下几个环节:用户登录、书籍查询、购物车添加、付款、订单生成。
请根据以上环节,绘制一个完整的黑盒测试因果图。
解答一:根据问题描述,我们可以将以上环节作为因果图中的节点,通过因果关系来连接它们。
例如,用户登录是购买书籍的前提条件,所以应该在登录节点上标注一个箭头指向书籍查询节点。
同样地,书籍查询是购物车添加的前提条件,所以应该在书籍查询节点上标注一个箭头指向购物车添加节点。
以此类推,连接所有环节,最终得到一个完整的黑盒测试因果图。
问题二:某手机应用程序的登录页面包括以下几个元素:用户名输入框、密码输入框、登录按钮。
请根据以上元素,绘制一个简化的黑盒测试因果图。
解答二:根据问题描述,我们可以将以上元素作为因果图中的节点,并通过因果关系来连接它们。
例如,用户名输入框和密码输入框是登录按钮的前提条件,所以应该分别在它们的节点上标注箭头指向登录按钮节点。
同样地,登录按钮是登录成功的前提条件,所以应该在登录按钮节点上标注箭头指向登录成功节点。
通过这样的连接,我们可以得到一个简化的黑盒测试因果图。
问题三:某电商平台的搜索功能存在以下几个关键字:手机、电脑、服装、家具。
请根据以上关键字,绘制一个黑盒测试因果图。
解答三:根据问题描述,我们可以将以上关键字作为因果图中的节点,并通过因果关系来连接它们。
例如,搜索手机是搜索功能的前提条件,所以应该在搜索手机节点上标注一个箭头指向搜索功能节点。
同样地,搜索电脑、服装、家具也都是搜索功能的前提条件,所以应该分别在相应节点上标注箭头指向搜索功能节点。
通过这样的连接,我们可以得到一个黑盒测试因果图。
判定表因果图
修改Notes账户密码,首先输入原密码,原密码输入正确后输入两次新密码,要求两次输入的新密码一致,且新密码达到复杂度要求(8~15位,包含大、小字母、数字、字符),密码修改成功后提示用户修改成功,否则提示用户操作失败。
原密码 1 1 1 0 0新密码 1 - 0 1 0确认密码 1 0 1 - -修改成功Y修改失败N N N N原密码:正确1、不正确0新密码:符合1、不符合0确认密码:一致1、不一致0 不符合复杂度:<8、>15 、不包含大写、不包含小写、不包含数字、不包含字符用例1:原密码正确、新密码Ab123!@# 确认密码Ab123!@#用例2 原密码正确、新密码Ab123!@# 确认密码Ab123用例3-1 原密码正确、新密码Ab1!@# 确认密码Ab1!@#用例3-2 原密码正确、新密码Ab123456789012!@# 确认密码Ab123456789012!@#用例3-3 原密码正确、新密码ab123!@# 确认密码ab123!@#。
3-6用例4用例5函数NextDate能够根据当前输入的日期计算出下一天日期。
比如今天是2008年5月3日,程序计算出的结果就是2008年5月4日。
利用判定表设计测试用例对该程序进行验证。
(假设已有其它函数保证输入的Y、M、D值是有效正整数,1<=M<=12,1<=D<=31,这里重点关注Y、M、D是否会有逻辑错误)条件桩:年Y:平年Y1、闰年Y2月M :大月(除12月)M1、小月M2、2月M3、12月M4日D :28D2、29D3、30D4、31D5、1-27D1动作桩:Y+1、M+1、D+1、无效2*4*5=M1*(D1- 4+D5)+M2*(D1-3+D4+D5)+M3*A1(D1+D2+D3-5)+M3*A2*(D1-2+D3+D4-5)+M4*(D1-4+D5)=13M3*2*5=M3*A1(D1+D2+D3-5)+M3*A2*(D1-2+D3+D4-5)=6Y Y1 Y1 Y1 Y2 Y2 Y2M M1,M1 M2 M2 M2 M3 M3 M3 M3 M3 M3 M4 M4M4D D1-4 D5 D1-3D4 D5 D1 D2 D3-5D1-2D3 D4-5D1-4D5结果D+1 M+1D+1 M+1无效D+1 M+1无效D+1 M+1无效D+1Y+1扫雷:鼠标当前状态A 1、标识问号方块=A12、方块标识红旗=A23、方块初始状态=A34、标识数字X且周围已标记正确了X个雷=A45、标识数字X且周围没标X个雷=A56,标识数字X且周围标雷错误=A6鼠标动作B 1、点击左键=B12、点击右键=B23、双击左右键=B3当前方块状态C 1、有雷C12、无雷C26*3*2=A1*3*2+A2*2*2+A3*3*2+A4*1*1+A5*1*1+A6*1*1=19 13个用例A A1 A1A1A1A1A1A2A2A2A2A3A3A3A3A3A3A4A5A6B B1 B1B2B2B3B3B2B2B3B3B1B1B2B2B3B3B3B3B3C C1 C2- C2- C2C1C2C1C2C1C2C1C2C1C2- - -变红旗变问号 变初始 1 1闪烁 1 显示周围数字1游戏结束1支付宝个人认证中,分为两部分:个人身份认证和银行卡认证。
黑盒测试-因果图、判定表
2
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因果图介绍
恒等 c1 e1
非
c1 c1
e1
或
c2 c3 c1
V
e1
与 c2
∧
e1
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条件的约束 • 输入条件约束
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例子 • 根据因果图建立如下的判定表: 根据因果图建立如下的判定表:
条 件 1 2 3 11 22 21 23 1 1 1 1 //// //// // // // //// 2 1 1 0 //// //// // // // //// 3 1 0 1 1 0 1 0 A3 A8 4 1 0 0 1 0 0 1 AM A 5 0 1 1 1 0 1 0 B5 B4 6 0 1 0 1 0 0 1 BN B 7 0 0 1 0 1 0 0 C2 X6 8 0 0 0 0 1 0 1 DY P: : 原 因
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步骤
①分析程序规格说明的描述中,哪些是原因,哪 分析程序规格说明的描述中,哪些是原因, 些是结果。 些是结果。原因常常是输入条件或是输入条件 的等价类。而结果是输出条件。 的等价类。而结果是输出条件。 分析程序规格说明的描述中语义的内容, ②分析程序规格说明的描述中语义的内容,并将 其表示成连接各个原因与各个结果的“因果图” 其表示成连接各个原因与各个结果的“因果图” 由于语法或环境的限制, ③由于语法或环境的限制,有些原因和结果的组 合情况是不可能出现的。 合情况是不可能出现的。为表明这些特定的情 况,在因果图上使用若干个特殊的符号标明约 束条件。 束条件。 把因果图转换成判定表。 ④把因果图转换成判定表。 把判定表中每一列表示的情况写成测试用例。 ⑤把判定表中每一列表示的情况写成测试用例。
因果图判定表综合示例1-自动售货机
一、测试项要求如下:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。
其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱灯是亮的,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红二、分析以上要求,得出原因和结果:原因:1、售货机有零钱找2、投入1元钱3、投入5角钱4、选择橙汁5、选择啤酒结果:21、售货机“零钱找完”灯亮22、退还1元钱23、找回5角钱24、送出橙汁饮料25、送出啤酒饮料三、因果图如下:思路:逐个分析条件,看它与其它哪些条件之间有制约关系,都会影响哪些结果,把这种制约影响关系画出四个角度着手画因果图。
又由于条件1为真和为假时导致的结果不同,所以为真和为假两种情况下的因果图都要画出来,否因果图中出现的中间节点为:11、需要找回5角钱12、选择了橙汁或啤酒13、售货机能够找出5角钱14、钱已结清,可以送出饮料四、根据因果图画出判定表1、条件2、3不能同时为1123456789101有零钱找1111111111四、根据状态图完成判定表12=or(4,5)11=and(2,12)13=and(1,11)14=or(3,13)21=not(1)22=and(11,not(1))23=1324=and(4,14)五、将这16条规则分别转化测试用例其它用例略1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。
当售货机没有零钱找,则一个显示〖零零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯不会亮,在送出饮料的同时退还5角硬币。
系画出来,直到所有条件都被分析、所有结果都被覆盖。
本例中,条件1、2、4;1、2、5;3,4;3,5之间存在情况下的因果图都要画出来,否则覆盖不到所有结果。
1234567892012345678111111000000000000示〖零钱找完〗的红间存在制约关系,从这。
测试用例设计练习
用例10:204912 〔13〕5,转成正式格式用例〔用例写作的8大要素〕例子2:(学生练习-参考例子)万年历查询软件,要求用户输入以年月日表示的日期,然后系统会换算出该日期的农历表示法及相关黄历信息。
假设日期限定在1990年1月1日~2049年12月31日,并规定日期由8位数字字符组成,前4位表示年,中间2位表示月,最后2位表示日期。
其中4,6,9,11月只有30天,平年的2月份只有28天,闰年的2月份有29天。
备注:闰年指能被4或400整除,且不能被100整除的年份,如:2021,20211,根据需求进行分析,找出有哪些输入条件年份:【1990,2049】月份:【01,12】字符长度:8位字符类型:数字日期:4,6,9,11月:【01,30】1,3,5,7,8,10,12月:【01,31】平年的2月份:【01,28】闰年的2月份:【01,29】234,转换成测试用例转换测试用例的原那么:A,设计一个测试用例尽可能多的覆盖多个有效等价类;B,设计一个测试用例必须对应覆盖一个无效等价类。
有效等价类用例:用例1:20211130 〔1〕〔4〕〔7〕〔10〕〔12〕用例2:20211031 〔1〕〔4〕〔7〕〔10〕〔15〕用例3:20210228 〔1〕〔4〕〔7〕〔10〕〔18〕用例4:20210229 〔1〕〔4〕〔7〕〔10〕〔21〕无效等价类用例:用例2:19891110 〔2〕用例3:20501110 〔3〕用例4:202100 〔5〕用例5:202113 〔6〕用例6:20211 〔8〕用例7:2021113 〔9〕用例8:20211a/abcedf 〔11〕5,转成正式格式用例〔用例写作的8大要素〕例子3〔输入项〕:转成测试用例有效等价类用例1:邮件地址:chenzhijianzhijian验证码:同右边图片中完全一致免费获取验证码:点击获取输入短信验证码:收到的短信验证码(6位数字)同意条款:勾选用例2:邮件地址: chenzhijian123验证码:不区分大小写免费获取验证码:点击获取输入短信验证码:收到的短信验证码(6位数字)同意条款:勾选用例3:邮件地址: chenzhijian_验证码:同右边图片中完全一致免费获取验证码:点击获取输入短信验证码:收到的短信验证码(6位数字)同意条款:勾选用例4:邮件地址: chenzhijian_123验证码:不区分大小写免费获取验证码:点击获取输入短信验证码:收到的短信验证码(6位数字)同意条款:勾选用例5:邮件地址:chenzhijian/chenzhijian123/chenzhijian_/chenzhijian_123/…验证码:同右边图片中完全一致/不区分大小写免费获取验证码:点击获取输入短信验证码:收到的短信验证码(6位数字)同意条款:勾选无效等价类例子4〔下拉框〕:淘宝网便民效劳之话费充值例子5:〔课后练习〕一、边值分析法例子1:设计测试用例用例1:存入的金额数字有900、1000、5000、10000、10100、20000、50000、50100 例子3:例子4:转账例子5:等价类边界值综合练习常见边界值缺陷:日期测试:10月31日,月加1变为11月31日,而11月是没有31日的,这个时候日项显示就不正常了。
黑盒测试_判定表因果图
出现
M(屏蔽):两个结果,a为1时,b必须是0,当a为0时,b值不定
a E b I a b c O b a R b b a a M
E(互斥)
I(包含)
O(惟一) R(要求) M(屏蔽)
因果图法设计测试用例的步骤
利用因果图导出测试用例需要经过以下几个步骤:
① 分析程度规格说明的描述中,哪些是原因,哪些是结
~
e3
因果图法测试举例(续)
(3)将因果图转换成如下所示的决策表:
选项 规则
1 1 1 1
2 1 1 0
3 1 0 1 1
4 1 0 0 1
5 0 1 1 1
6 0 1 0 1
7 0 0 1 0
√
8 0 0 0 0
√ √
条件: C1 C2 C3 10 动作: e1 e2 e3 不可能 测试用例
√ √ √ √ #3 #A
√ √ *6 *B A1
GT
因果图法测试举例(续)
(4)根据决策表中的每一列设计测试用例: 测试用例编号 1 输入数据 #3 预期输出 修改文件
2
3 4 5 6
#A
*6 *B A1 GT
给出信息M
修改文件 给出信息M 给出信息N 给出信息N和信息M
因果图法实例
某电力公司有A、B、C、D四类收费标准, 并规定: 居民用电 <100度/月 按A类收费 ≥100度/月 按B类收费 动力用电 <10000度/月,非高峰,B类收费 ≥10000度/月,非高峰,C类收费 <10000度/月, 高峰,C类收费 ≥10000度/月, 高峰,D类收费
判定表的缺点及解决方法
判定表的缺点
不能表达重复执行的动作,例如循环结构
因果图判定表综合示例1-自动售货机
一、测试项要求如下:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。
其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱灯是亮的,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红二、分析以上要求,得出原因和结果:原因:1、售货机有零钱找2、投入1元钱3、投入5角钱4、选择橙汁5、选择啤酒结果:21、售货机“零钱找完”灯亮22、退还1元钱23、找回5角钱24、送出橙汁饮料25、送出啤酒饮料三、因果图如下:思路:逐个分析条件,看它与其它哪些条件之间有制约关系,都会影响哪些结果,把这种制约影响关系画出四个角度着手画因果图。
又由于条件1为真和为假时导致的结果不同,所以为真和为假两种情况下的因果图都要画出来,否因果图中出现的中间节点为:11、需要找回5角钱12、选择了橙汁或啤酒13、售货机能够找出5角钱14、钱已结清,可以送出饮料四、根据因果图画出判定表1、条件2、3不能同时为1123456789101有零钱找1111111111四、根据状态图完成判定表12=or(4,5)11=and(2,12)13=and(1,11)14=or(3,13)21=not(1)22=and(11,not(1))23=1324=and(4,14)五、将这16条规则分别转化测试用例其它用例略1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。
当售货机没有零钱找,则一个显示〖零零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯不会亮,在送出饮料的同时退还5角硬币。
系画出来,直到所有条件都被分析、所有结果都被覆盖。
本例中,条件1、2、4;1、2、5;3,4;3,5之间存在情况下的因果图都要画出来,否则覆盖不到所有结果。
1234567892012345678111111000000000000示〖零钱找完〗的红间存在制约关系,从这。
因果图练习题及答案
因果图练习题及答案因果图是一种常用的思维工具,用于分析问题的原因和结果之间的关系。
通过练习因果图,可以帮助我们更好地理解问题背后的本质,并找到解决问题的有效途径。
以下是一些因果图练习题及其答案,希望对大家的思维训练有所帮助。
练习题一:为什么某个学生在考试中取得了好成绩?答案:这个问题可以用因果图来分析。
首先,我们可以将"好成绩"作为结果写在中心,然后从中心向外延伸,列出可能的原因。
例如,学生的学习态度、学习方法、家庭环境、老师的教学质量等都可能是影响学生成绩的因素。
然后,我们可以进一步细分这些因素,例如学习态度可以包括学习目标的明确性、学习的积极性、学习的时间管理等。
通过这样的分析,我们可以更清晰地了解学生取得好成绩的原因,从而为其他学生提供参考和指导。
练习题二:为什么某个公司的销售额下降了?答案:这个问题也可以用因果图来分析。
我们可以将"销售额下降"作为结果写在中心,然后列出可能的原因。
例如,市场竞争加剧、产品质量下降、营销策略不当等都可能是导致销售额下降的因素。
然后,我们可以进一步细分这些因素,例如市场竞争加剧可以包括竞争对手的产品优势、市场份额的变化等。
通过这样的分析,我们可以找到销售额下降的根本原因,并采取相应的措施来改善销售状况。
练习题三:为什么某个国家的环境污染严重?答案:环境污染是一个复杂的问题,可以用因果图进行分析。
我们可以将"环境污染严重"作为结果写在中心,然后列出可能的原因。
例如,工业发展速度过快、能源消耗大、环境保护意识不强等都可能是导致环境污染严重的因素。
然后,我们可以进一步细分这些因素,例如工业发展速度过快可以包括工业排放的污染物、工业废水的处理等。
通过这样的分析,我们可以找到环境污染的深层原因,并提出相应的对策来改善环境状况。
通过以上的因果图练习题,我们可以看到因果图的作用和价值。
它可以帮助我们系统地分析问题,找出问题的根本原因,并为解决问题提供有效的思路和方法。
[黑盒测试基本方法]之因果图与判定表
测试用例设计方法之因果图法与判定表1.因果图法1.1.前言从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),可以通过因果图转换为判定表。
因果图法即因果分析图,又叫特性要因图、石川图或鱼翅图,它是由日本东京大学教授石川馨提出的一种通过带箭头的线,将质量问题与原因之间的关系表示出来,是分析影响产品质量的诸因素之间关系的一种工具。
1.2.定义因果图法是一种适合于描述对于多种输入条件组合的测试方法,根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。
因果图法一般和判定表结合使用,通过映射同时发生相互影响的多个输入来确定判定条件。
因果图法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
采用因果图法能帮助我们按照一定的步骤选择一组高效的测试用例,同时,还能指出程序规范中存在什么问题,鉴别和制作因果图。
因果图法着重分析输入条件的各种组合,每种组合条件就是“因”,它必然有一个输出的结果,这就是“果”。
1.3.因果关系因果图的表示中输入与输出间的因果关系有四种:1)恒等关系:当输入条件发生,会产生对应输出,当输入条件不发生时,不会产生都会应输出。
2)非关系:与恒等关系相反。
3)或关系:多个输入条件中,只要有一个发生,则会产生对应输出。
4)与关系:多个输入条件中,只有所有输入项发生时,才会产生对应输出。
特定的符号标明因果关系如下(图1.3.1):图1.3.1因果图的表示中输入与输入间的约束关系有四种:1)异(E):所有输入中至多一个输入条件发生。
2)或(I):所有输入中至少一个输入条件发生。
3)唯一(O):所有输入中有且只有一个输入条件发生。
4)要求(R):所有输入中只有一个输入条件发生,则其它输入也会发生。
特定的符号标明输入与输入间约束关系如下(图1.3.2):图1.3.2因果图的表示中输出条件约束类型(见图1.3.2):1)输出条件的约束只有M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。
自动售货机因果图
状态1:退回5角钱硬币
状态2:退回1元钱硬币
状态2:不退回
输出4:提示错误
判定表:
输入1
条件1
T
T
T
条件2
T
T
T
T
条件3
T
条件4
T
输入2
条件1
T
T
-
-
-
条件2
T
-
T
-
-
条件3
T
-
T
-
-
输入3
条件1
-
-
-பைடு நூலகம்
T
-
-
条件2
-
-
-
T
T
T
-
-
输出2
状态1
T
T
状态2
T
状态3
T
T
状态4
T
T
T
输出3
状态1
7
1元钱硬币+零钱找完灯灭
提示选择饮料
8
非硬币
提示错误
9
不输入
空闲
因果图
输入条件有2种:
输入1:输入硬币
条件1:输入5角钱硬币
条件2:输入1元钱硬币
条件3:不是硬币
条件4:不输入
输入2:按下饮料按钮
条件1:按下啤酒按钮
条件2:按下橙汁按钮
条件3:不输入
输出1:零钱灯亮否
状态1:灯亮
状态2:灯不亮
输出2:送出饮料
状态1:送出啤酒
状态2:送出橙汁
状态3:提示选择饮料
状态4:不送出
T
T
状态2
T
状态3
T
T
因果图判定表综合练习1-支付宝
9 1 1 1 0 0 1 0 TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE
10 1 1 1 0 0 0 0 TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE
11 1 0 0 0 0 0 0 FALSE FALSE FALSE FALSE FALSE
12 1 0 1 1 1 1 1 FALSE TRUE TRUE TRUE FALSE
动作节点
含义
21 支付宝认证成功
6
R
7
∧ 11
∧ 12 ∧ 14
∧ 13
∧ 21
根据因果 图推导出 判定表。
3、4、5 和3、6、 7之间的R 约束表示 只要后面 的操作是 成功的, 则前面的 操作也一 定是成功 的。所以 3、4、5 、6、7节 点的取值 有如下规 律: 1、当3为 假时,4 、5、6、 7一定为 假,不可 能存在其 他的取值 。 2、当3为 真时,4 、5可以 取11、10 、00,6 、7节点 也同样可 以取11、 10、00, 这样3×3 就有9种 取值组合 。
4 1 1 1 1 1 0 0 TRUE TRUE FALSE FALSE FALSE
5 1 1 1 1 0 1 1 TRUE FALSE TRUE FALSE FALSE
6 1 1 1 1 0 1 0 TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE
为了提高 测试效 率,可以 对上面的 判定表进 行合并处 理,合并 的规则如 下: 1、当条 件1、2为 10、01、 00组合 时,无论 3、4、5 、6、7取 什么值 (但要遵 守指定的 R约 束),其 结果都是 认证失 败,这里 只需要3 个用例就 好。 2、当条 件3、4、 5、6、7 中至少有 一个为0 时,则无 论1、2取 什么值, 其结果都 是认证失 败,这里 只需要9 个用例 3、还剩 下的一种 情况是条 件1、2、 3、4、5 、6、7全 部为1的 情况
因果图与判定表
0 1 1 0 0
1-5:xyz 6:空白
判定表化简2
1
条件( 原因)
3 0 1
4 0 0
1 2
1 0
3
动作( 结果)
0
1
0
1
1
1
A
B
C D
0
1 0
第1-5列 第6列 第1-5列
1
1 0
第6列 第1-5列
0
1 1
第6列
测试用例
空白
空白
xyz 123
空白 空白
空白 空白
C ?
因果图法习题3
例3,有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软 件测试用例的设计。其规格说明如下: (1) 若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖 啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。 (2) 若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗 的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料 不送出来而且1元硬币也退出来; (3) 若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在 送出饮X
动作
进行优先维修 做其它处理
X
X
X
例1:化简后的判定表
1
功率大于50马力吗?
条件
2 N Y Y X
3 N Y N
4 N N -
Y - - X
维修记录不全? 运行超过10年?
动作
进行优先维修 做其它处理
X
X
例2:NextData函数判定表测试运用
例2: NextDate函数输入为month(月份)、day(日期)和 year(年),输出为输入后一天的日期。例如,如果输 入为:1964年8月16日,则输出为1964年8月17日。要 求输入变量month、day和year都是整数值,并且满足 以下条件: Con1. 1≤month≤12 Con2. 1≤day≤31 Con3. 1900≤year≤2050
因果图练习题及答案
因果图练习题及答案一、选择题:1. 以下哪项不是因果图的基本元素?A. 事件节点B. 条件节点C. 决策节点D. 概率节点2. 在因果图中,以下哪项不是用来表示事件的?A. 圆角矩形B. 菱形C. 椭圆形D. 矩形3. 以下哪项是使用因果图的主要目的?A. 描述事件的顺序B. 识别事件之间的因果关系C. 预测未来事件D. 以上都是4. 在因果图中,条件节点通常用来表示什么?A. 决策点B. 事件的必然结果C. 事件的不确定性D. 事件的最终结果5. 如果在因果图中,事件A是事件B的直接原因,那么A和B之间的关系是什么?A. 并行关系B. 顺序关系C. 因果关系D. 互斥关系二、填空题:1. 在因果图中,______ 用来表示事件的必然发生。
2. 决策节点通常用______ 来表示,它们代表决策者需要做出的选择。
3. 概率节点用来表示事件发生的______,通常用______来表示。
4. 事件节点是因果图中最基本的元素,通常用来表示______。
5. 因果图是一种用来______的工具,它可以帮助我们理解复杂系统中的事件如何相互影响。
三、判断题:1. 在因果图中,所有的事件节点都必须是决策节点的直接结果。
(对/错)2. 条件节点和概率节点在因果图中是可互换的。
(对/错)3. 因果图可以用来展示事件的逻辑顺序,但无法展示事件的概率。
(对/错)4. 因果图可以帮助我们理解一个决策如何影响最终结果。
(对/错)5. 因果图不能用来预测未来事件,只能用于解释过去事件。
(对/错)四、简答题:1. 解释因果图中的条件节点和概率节点的区别。
2. 描述如何使用因果图来分析一个决策过程。
3. 为什么说因果图是一种有用的工具,它在决策分析中扮演着什么角色?五、应用题:1. 假设你是一位项目经理,需要决定是否启动一个新的项目。
请使用因果图来分析这个决策过程,并解释如何使用因果图来评估风险和收益。
2. 构建一个简单的因果图,展示一个产品开发过程中的关键事件和决策点,并解释如何使用这个因果图来优化开发流程。
因果图法+判定表+正交试验法自我学习(转)
因果图法+判定表+正交试验法⾃我学习(转)1. 因果图法考虑到输⼊组合的情况有3个部分:1. 因=输⼊条件2. 中间结点=输出值必须的前提条件3. 果=输出条件通过有4种符号:1. 恒等,即因=1,果=1;因=0,果=0。
即果跟随因的变化⽽变2. ⾮,即因=1,果=0;因=0,果=1。
即因和果是对⽴的,永远不会统⼀3. 或,即有N个因中有1个因=1(⾄少有2个因),即果=1。
即只要有⼀个因达到规定的需求,果就能出现4. 与,即有N个因中(⾄少有2个因),每因都必须=1,果才会出现。
即只有全部的因都符合条件了,果才会出现与程序语⾔做⽐较:1. 恒等等于=2. ⾮等于!=3. 或等于||4. 与等于&&4种约束条件:1. E(互斥),相当于“⾮”2. I(包含),相当于“或”3. O(惟⼀),表⽰a和b当中必须有⼀个成⽴,且只有⼀个成⽴4. R(要求),相当于“恒等”5. M(屏蔽),表⽰当a=1时,b=0;⽽a=0时,b的值不确定通⽤因果图画法:1. 判定表驱动法由4个部分组成:1. 条件桩:列出问题的所有条件,次序⽆所谓2. 动作桩:列出问题规定可能采取的操作,顺序⽆约束3. 条件项:列出针对该问题所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值4. 动作项:列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作5. 规则:任何⼀个条件组合的特定取值及其相应要执⾏的操作因果图与判定表的关系:因果图法是找出因和果,通过因果图转换为判定表1. 正交试验法正交试验设计⽅法是从⼤量的试验数据中挑选适量的、有代表性的点,即使⽤已经造好的表格“—”正交表来安排试验并进⾏数据分析例:为提⾼某化⼯产品的转化率,选择了三个有效因素进⾏条件试验,A=反应温度,B=反应时间,C=⽤碱量,且A:80~90度B:90~150分钟C:5%~7%⽬的:弄清因⼦A,B,C哪个对转化率,是主要的,次要的,从⽽确定最适合的条件,即在试验范围内选取三个⽔平:A:A1=80度,A2=85度,A3=90度B:B1=90分钟,B2=120分钟,B3=150分钟C:C1=5%,C2=6%,C3=7%当然选择因⼦是可以定量的,可以根据因⼦间的各⽔平距离⽽确定第1种—全⾯试验法优点:对各因⼦与指标间的关系剖析的⽐较清楚,但试验次数太多第2种—简单对⽐法1. ⾸先固定B、C于B1、C1,使A变化:B1C1——A1——A2——A3(好结果)若结果A3最好,则固定A于A3,C还是C1,使B变化依次下去对⽐优点:试验次数少,但选战代表性差故:我们就兼顾这2种⽅法的优点。
黑盒测试-因果图、判定表
因果图
因果图方法(Cause-Effect graphics):一种黑盒测试方法。考虑输入条件之间的联系, 各种组合,相应产生多个动作来设计测试用例。
方法的依据:
需求规格说明中的因果关系。
因果图介绍
恒等
c1
e1
非
c1 c1
e1
或
c2 c3 c1V来自e1与 c2∧
e1
条件的约束
输入条件约束
判定表驱动测试
是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况下的工具,通常作为程序开发的辅助工具. 规格说明以判定表形式给出,或很容易转换成判定表 .
判定表的组成
规则
条件桩(Condition stub) 动作桩(Action stub) 条件项(Condition Entity) 动作项(Action Entity)
1 问 题 你觉得疲倦吗? 你对内容感兴趣吗? 请回到本章开头重读
2
3 Y N Y
4 Y N N
5 N Y Y X
6 N Y N X
7
8
Y
Y X
Y
Y N X
N
N Y
N
N N
书中内容使你糊涂吗? Y
建 议 继续读下去 跳到下一章去读
X X X
X
停止阅读,请休息
规则化简
化简 就是规则和并
有两条和多条规则具有相同的动作,并且其条件项之间存在着极为相似的关系。
考虑到原因之间必须有一个且仅有一个为1因此在因果图上施加g约束2122因果图实例具有e约束的因果图212210111213141516优点1因果图法能够帮助我们按照一定步骤高效的选择测试用例设计多个输入条件组合用例
使用因果图法和判定表法设计测试用例
一、基本概念
1、应用场合:
在一个界面中有多个控件,控件之间存在组合关系和限制关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果。
为了弄清输入条件和输出结果之间的关系,可以使用因果图方法。
2、核心:
因——原因,输入条件(动作)
果——结果,输出结果
根据需求找出“原因/输入”和“结果/输出”,进一步找到原因和结果的对应关系。
3、使用限制条件
比较适合于每个控件的输入状态(动作)比较少的情况,如:按钮按下和不按下,单选按钮,复选框,或者取值数量较少的列表框。
二、步骤
1、找出所有的输入(因),编号
2、找出所有的输出结果(果),编号
3、在第1步的基础上找到输入条件之间的组合关系和限制关系
4、在第2步基础上找到输出结果之间的组合关系和限制关系
5、根据步骤3和4,确立什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,画出因果图
6、根据因果图,画出判定表(决策表)
7、根据判定表,编写测试用例(判定表的一列对应写一条用例)
三、重要结论
1、对于不同控件的有效等价类(或有效边界值),可以尽可能在一条用例中同时使用(测试),以减少用例数量
2、对于控件的无效等价类(或无效边界值),开始时一次只测试一个,不能组合,以避免屏蔽。
后面可以适当组合。
因果图判定表
因果图判定表第五讲因果图和判定表1、因果图适⽤场合在⼀个界⾯⾥有多个控件,如果控件之间有组合或者限制关系,不同控件组合会产⽣不同的输出结果,为了弄清楚不同的输⼊组合会产⽣怎样的输出结果,就可以使⽤因果图(适合测试组合量少的⼀般情况少于20种,如果超过20种组合,⼀般就考虑正交排列法)2、因果图核⼼概念:因(原因):指的是输⼊条件果(结果):指的是输出结果因果图法:通过画图的⽅式表达输⼊条件和输出条件之间的关系3、图形符号1)基本的图形符号说明:输⼊和输出之间的关系⽤基本图形符号表⽰A=1那么B=1,如果A=0那么B=0,恒等就是B、与:若⼏个输⼊条件都满⾜,结果才出现C、或复习:全0位0,有1出1。
理解:输⼊条件中有⼀个条件满⾜结果就出现,只有所有输⼊条件都不满⾜,结果不出现D⾮(⽤的少,了解)例如A=1,那么B=02)限制(约束)图形符号。
说明:要么限制的是同为输出条件,要么限制的都是输出条件,互斥(E-exclude)说明:如果选只能选1个,但可以不选2)唯⼀(o-only)说明:必须要选,只能选⼀个唯⼀和互斥的区别:相似之处,必须选⼀个,不同之处互斥可以不⽤选,3)包含(I—include)说明:⾄少有⼀个被选中(⽀持多选)4)要求(R-required)说明:如果A=1,那么要求B=1,反之如果A=0,B就⽆所谓了(结合⾃动登录的案例)5)屏蔽(M-masked)说明:当A=1时,b必须是0,反之A=0时,b的值就不⼀定⼆、因果图的操作步骤1、找出所有的输⼊条件(因)投币50元投币100元充值50元充值100元2、找出所有的输出条件(果)充值成功,并退卡找零提⽰错误3、找出输⼊条件中所有的组合和限制关系,将因和果填⼊《判定表》将每种输⼊条件组合对应的输出结果分析出来(画因果图),填⼊判定表说明:1、画因果图只是⼀种辅助⼯具,通过分析最终得到判定表,再通过判定表编写测试⽤例,⽐较⿇烦,影响测试效率,所以熟练以后,直接填写判定表,然后编写测试⽤例,因果图可以省略2、判定表的缺点:输⼊条件之间的限制关系不好表达。
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1、根据需求规格绘制因果图
根据因果图推导出判定表。
3、4、5和3、6、7之间的R约束表示只要后面的操作是成功的,则前面的操作也一定是成功的。
所以3、4、5、6、7节点的取1、当3为假时,4、5、6、7一定为假,不可能存在其他的取值。
为了提高测试效率,可以对上面的判定表进行合并处理,合并的规则如下:
支付宝个人认证中,分为两部分:个人身份认证和银行卡认证。
这两者都通过后,则认为个人身份认证需要提交个人基本信息及身份证复印件。
银行卡认证需完成提现认证和充值认证。
提现认证的流程是:用户提交正确的银行帐号——>支付宝给用户的银行卡中随机打款——>用户确认金证成功。
充值认证的流程是:用户提交正确的银行帐号——>充值——>充值完成——>网银反馈,认证成功。
为了简便起见,我们假设个人信息提交和身份证件提交成功后,身份认证则成功,忽略人工审核过程。
1、当条件1、2为10、01、00组合时,无论3、4、5、6、7取什么值(但要遵守指定的R约束),其结果都是认证失败,这里
2、当条件
3、
4、
5、
6、7中至少有一个为0时,则无论1、2取什么值,其结果都是认证失败,这里只需要9个用例
实际工作中建议先使用第一种设计方法,然后从可以合并的用例中挑选一个作为H级别用例,其它则作为L级别用例,这样测合并还是不合并,怎么合并,这都需要测试人员在实际工作中根据需求复杂度和项目进度来决定。
功的。
所以3、4、5、6、7节点的取值有如下规律:
则认为认证成功。
中随机打款——>用户确认金额,认—>网银反馈,认证成功。
成功,忽略人工审核过程。
束),其结果都是认证失败,这里只需要3个用例就好。
败,这里只需要9个用例
例,其它则作为L级别用例,这样测试时间紧张时只测试H级别用例,测试时间充裕时则把L级别用例也测试一下。
会增加漏测风险。