测试用例设计-错误推测法、判定表、因果图
功能测试常用的策略和方法
功能测试(黑盒测试)常用的策略和方法黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。
利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。
采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。
黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件.黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。
黑盒测试试图发现以下类型的错误:1)功能错误或遗漏;2)界面错误;3)数据结构或外部数据库访问错误;4)性能错误;5)初始化和终止错误。
一、黑盒测试的测试用例设计方法·等价类划分方法·边界值分析方法·错误推测方法·因果图方法·判定表驱动分析方法·正交实验设计方法·功能图分析方法等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.1)划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合。
在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。
并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试。
因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。
无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反.设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。
因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。
测试用例的几种设计方法
2)根据控制流图设计出场景; 3)根据场景设计测试用例。 中间可能会要计算环路复杂度 V(G),计算公式如下: V(G)=e-n+2 其中 e 是边的数目,n 是结点的数目。 测试用例设计策略: 1、任何都要用边界值法; 2、用等价类划分补充测试用例; 3、根据测试设计人员经验用错误推测法追加测试用例; 4、根据程序逻辑追加逻辑测试用例; 5、根据程序情况,选择使用因果图法设计测试用例。 测试用例设计步骤: 1、根据设计规格设计基本的功能测试用例; 2、边界值测试用例; 3、状态转换测试用例; 4、错误推测测试用例; 5、异常测试用例; 6、性能测试用例。 另外还需反复利用八种测试用例设计方法对测试用例进行分解与合并,利用发散思维追 加测试用例。
测试用例的几种设计方法
一、等价类划分 等价类划分主要适用于单个输入条件,输入为数值型的情况,如果输入规定了输入区间,
可划分出一个有效等价类,两个无效等价类;如果输入只规定了输入范围,可划分出一个有 效等价类,一个无效等价类。
二、边界值 边界值方法也是适用于单个输入条件的情况,输入类型可以数值、字符等,要测试的边 界包括上点、下点、离点。 三、错误推测法 错误推测法主要是测试设计人员的测试经验相关,测试经验不同,设计出来的测试用例也 区别很大。 四、因果图法 因果图方法考虑输入的组合,特别适用于多个输入条件相关有关联又相互约束的情况。 设计步骤: 1)罗列出输入与输出; 2)根据输入与输出画出因果图; 3)标出约束跟限制; 4)把因果图转化成判定表; 5)根据判定表的每一列设计测试用例。 五、判定表驱动法 判定表适合于解决多个逻辑条件的组合。将各种逻辑的组合罗列出来,避免遗漏。不能 表达重复的操作。 判定表包括条件桩、条件项、动作桩、动作项。 条件桩:列出所有条件,次序无关; 条件项:列出所对应条件的所有可能情况下的取值; 动作桩:列出可能采取的操作,次序无关; 动作项:列出条件项各种取值情况下采取的操作。
[课程]常见的测试用例设计方法都有哪些
常见的测试用例设计方法都有哪些常见的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。
1. 等价类划分常见的软件测试面试题划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.2. 边界值分析法边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。
测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.3. 错误推测法基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。
还有, 输入数据和输出数据为0的情况。
输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况。
可选择这些情况下的例子作为测试用例.4. 因果图方法前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型). 因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.5. 正交表分析法有时候,可能因为大量的参数的组合而引起测试用例数量上的激增,同时,这些测试用例并没有明显的优先级上的差距,而测试人员又无法完成这么多数量的测试,就可以通过正交表来进行缩减一些用例,从而达到尽量少的用例覆盖尽量大的范围的可能性。
黑盒测试的7种测试方法
黑盒测试的7种测试方法黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。
在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。
黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
黑盒测试是以用户的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行测试的。
很明显,如果外部特性本身设计有问题或规格说明的规定有误,用黑盒测试方法是发现不了的。
黑盒测试有7种测试方法分别是等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、功能图法、正交实验法。
下面将一一介绍。
等价类划分法等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。
1、划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合。
在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。
并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试。
因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据。
取得较好的测试结果。
等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。
有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合。
利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。
无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反。
设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。
因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验。
这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。
2、划分等价类的方法:下面给出六条确定等价类的原则。
①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。
测试用例设计方法2——因果图判定表
测试用例设计方法2——因果图判定表判定表法判定表是分析和表达多种输入情况下执行不同动作的工具,判定表方法主要用于处理程序输入条件的不同组合,但是要求条件的组合必须是bool类型,而且条件和预期的结果都是可以分析出来的。
判定表能够有效地弥补等价类和边界值方法的不足,使得输入条件之间的组合和相互影响得到充分的测试。
使用判定表的一般思路是:1、需求分析,分析出条件和结果之间的各种组合2、将条件和结果分别填入判定表3、讲条件和结果进行二进制排列4、针对每一项组合,分析出结果,并去除无效项,是判定表得到简化。
在合并判定表时,如果条件之中只有一个不同,则可以合并。
如果判定表的组合不够多,建议不要进行合并,这样可以测试的充分一些。
5、每一列生成一个测试用例以阅读指南的例子来设计一个判定表:从例子中可以看到,不同的条件组合使用判定表方法可以充分弥补等价类边界值得不足,但是当输入条件过多时,使用判定表会产生大量测试用例。
而其无效用例不易发现,更不能覆盖条件之间的先后关系。
因此,在一定情况下,使用判定表还需要因果图的帮忙。
--------------------------------------------------------------------------------因果图因果图用于描述系统之间的输入输出,输入输出之间的约束关系和因果关系。
因果图与判定表往往结合使用,使用因果图可以得到判定表。
使用因果图的方法:1、分析输入输出并进行标识2、分析输入和输入、输入和输出之间的关系3、将得到的关系使用因果图的方法表示出来4、根据因果图得到判定表5、依据判定表生成测试用例这里分析一个自动售货机的因果图分析方法:条件:有一个处理单价为5角的自动售货机,当投入5角或1元硬币时,选择橙汁或啤酒,饮料出来;若自动售货机没有零钱,则显示零钱照完,亮红灯,这时候投入的1元被退出来,饮料不送出来。
如果有零钱,则出饮料并找5角钱。
黑盒测试用例设计方法二(因果图法、判定表法、场景法)
⿊盒测试⽤例设计⽅法⼆(因果图法、判定表法、场景法)测试步骤⼀、因果图法1.1什么是因果图法因果图是⼀种适合于描述对于多种输⼊条件组合的测试⽅法根据输⼊条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输⼊条件的各种组合情况,从⽽设计测试⽤例的⽅法它适合于检查程序输⼊条件涉及的各种组合情况。
1.2因果图步骤第⼀步:根据功能说明书中规定的原因和结果之间的关系画出因果图恒等:原因A成⽴,结果B⼀定成⽴⾮:愿意A成⽴时,结果B⼀定不成⽴或:原因A、B、C三者只要有⼀个成⽴,结果D就⼀定成⽴与:原因A、B、C都成⽴时,结果D才会出现第⼆步:根据功能说明在因果图中加上约束条件其中互斥、包含、唯⼀、要求是对原因的约束,屏蔽是对结果的约束。
它们的含义如下:1、互斥(exclusive):表⽰不同时为1,即a,b,c中⾄多只有⼀个12、包含(include):表⽰⾄少有⼀个1,即a,b,c中不同时为03、唯⼀(only):表⽰a,b,c中有且仅有⼀个14、要求(request):表⽰若a=1,则b必须为1。
即不可能a=1且b=05、屏蔽(mask):表⽰若a=1,则b必须为0(当你收到注册成功的提⽰,就⼀定不会收到数据填写错误的提⽰)1.3因果图使⽤实例例:阅读和分析功能说明书,识别出“原因”和“结果”,并加以编号(1)有⼀个饮料⾃动售货机(处理单价为5⾓钱)的控制处理软件,它的软件规格说明如下若投⼊5⾓钱的硬币,按下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。
若投⼊1元钱的硬币,同样也是按“橙汁”或“啤酒”的按钮,则⾃动售货机在送出相应饮料的同时退回5⾓钱的硬币。
分析原因和结果画出原因和结果之间的关系(部分关系)按照需求描述原因、结果的约束因果图使⽤中的局限性:当原因和结果很多的时候,它们之间的关系连线就会很多,导致因果图的可读性变差。
因此⽤作局部的⼩功能(原因和结果不是很多的时候)分析。
列出所有的原因和结果的列表,设计初步的测试⽤例步骤C5:这是⼀种bug,不能做测试设计。
浅析黑盒白盒测试用例的基本设计方法:等价类划分法、临界值分析法、错误推测法、因果图法
浅析⿊盒⽩盒测试⽤例的基本设计⽅法:等价类划分法、临界值分析法、错误推测法、因果图法 测试⽤例设计:将软件测试的⾏为活动,作为⼀个科学化的组织归纳。
测试⽤例:设计⼀个情况,软件程序在这种情况下,必须能够正常运⾏并且达到程序所设计的执⾏结果。
因为我们不可能进⾏穷举测试,为了节省时间和资源、提⾼测试效率,必须从数量极⼤的可⽤测试数据精⼼挑选出具有代表性或者特殊性的测试数据来进⾏测试。
在开始实施测试之前设计好测试⽤例,可以避免盲⽬测试并提⾼测试效率。
测试⽤例的使⽤令软件测试的实施重点突出、⽬的明确。
在软件版本更新后只修正少部分的测试⽤例便可展开测试⼯作,降低⼯作强度,缩短项⽬周期。
功能测试模块的通⽤化和复⽤化使软件易于开发,⽽测试⽤例的通⽤化和复⽤化则会使软件测试易于开展,并随着测试⽤例的不断精化其效率也不断攀升。
⿊盒测试⽤例设计⽅法包括:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法、场景图法等。
⼀、等价类划分法1、定义: 等价类划分法是把所有可能输⼊的数据,即程序的输⼊域划分为若⼲部分(⼦集),然后从每⼀个⼦集中选取少数具有代表性的数据作为测试⽤例。
该⽅法是⼀种重要的、常⽤的⿊盒测试⽤例设计⽅法。
等价类是指某个输⼊域的⼦集合。
在该⼦集合中,各个输⼊数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这⼀类其他值的测试,因此,可以把全部输⼊数据合理划分为若⼲等价类,在每⼀个等价类中取⼀个数据作为测试的输⼊条件就可以⽤少量代表性的测试数据取得较好的测试结果。
2、等价类划分有两种不同的情况:有效等价类和⽆效等价类。
有效等价类,是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输⼊数据构成的集合。
利⽤有效等价类可检验程序是否实现了规格说明所规定的功能和性能。
⽆效等价类,是指对程序的规格说明是不合理的或⽆意义的输⼊数据所构成的集合。
测试用例设计方法有哪些
测试用例设计方法有哪些测试用例设计方法有以下几种:1. 等价类划分法(Equivalence Partitioning):根据输入数据的特征,将输入数据集划分成若干个等价类,从每个等价类中选取一个代表作为测试用例。
这样可以有效地降低测试用例的数量,同时保证覆盖了不同输入数据的情况。
2. 边界值分析法(Boundary Value Analysis):在等价类中,选取边界值进行测试,因为通常边界值处更容易出现错误。
对于输入数据,选取它的最小值、最大值和边界值的前后一个值作为测试用例。
3. 错误推测法(Error Guessing):根据过去的经验和直觉,识别潜在的错误和缺陷,并设计测试用例来验证这些错误和缺陷。
这种方法主要依赖测试人员的经验和判断力。
4. 因果图法(Cause-Effect Graphing):根据系统或软件的功能和逻辑关系绘制因果图,然后从中选择特定的情况进行测试。
这种方法可以确保覆盖到所有可能的输入和条件组合。
5. 决策表测试法(Decision Table Testing):根据系统的规则和条件,建立一个决策表,表中包含各种可能的输入和对应的输出。
然后选择不同的条件组合进行测试,确保覆盖了所有的规则。
6. 认知测试方法(Cognitive Testing):根据用户使用软件的心理逻辑和思维方式,设计测试用例。
测试人员需要理解用户的需求和预期行为,从而设计出符合用户思维方式的测试用例。
7. 数据驱动测试方法(Data-Driven Testing):根据系统或软件的逻辑关系和各种输入数据,设计测试用例。
可以使用测试数据生成工具来生成测试用例,或者利用现有的数据进行测试。
8. 状态迁移法(State Transition Testing):适用于测试涉及状态转换的系统或软件。
根据系统的状态图或状态转换图,设计测试用例来覆盖不同的状态转换路径。
9. 随机测试方法(Random Testing):随机选择输入数据进行测试,以发现可能被疏忽的错误和缺陷。
测试用例的8种方法
测试用例的8种方法一、等价类划分法。
这就像是把东西分类啦。
比如说,测试一个输入框能输入数字,那我们就可以把数字分成好多类,像正整数、负整数、零这些。
这样,我们从每个类里挑一个代表来测试,就不用把每个数字都试一遍啦,多省事呀。
就好像一群小动物,我们按种类挑几只看看情况就大概知道整个群体的情况了,是不是很机智呢?二、边界值分析法。
这个方法可有趣啦。
它就专门盯着边界的地方。
还是说输入数字的例子,如果规定只能输入1到100的数字,那1和100就是边界值呀。
往往这些边界的地方最容易出问题呢。
就像住在房子边缘的人可能会遇到一些独特的情况,比如靠近路边可能会吵一点。
在测试的时候,边界值可不能放过,它们就像调皮的小鬼,最容易捣乱啦。
三、决策表法。
这就像是做选择题的一个大表格。
有很多条件,每个条件又有不同的选项,组合起来就像一个超级大的菜单。
比如说,要测试一个购物系统,根据用户是否是会员、购买金额多少、是否是促销商品这些条件,来决定最后的折扣或者赠品。
我们就把这些条件和结果都列在决策表里,然后按照表格一个一个测试,就像按照菜单点菜一样,明明白白的。
四、因果图法。
这个有点像找因果关系呢。
比如说,输入某个值会导致某个结果,那我们就把这个因果关系画出来。
如果输入错误密码会导致登录失败,那错误密码就是因,登录失败就是果。
把这些因果关系都整理好,就像在整理一个故事的情节一样,这样能更好地发现问题,就像把故事里不合理的情节找出来一样好玩。
五、正交试验法。
这是一种很高效的方法哦。
就像是从很多因素里挑选出一些有代表性的组合来测试。
假如有好几个变量影响一个结果,像颜色、大小、材质影响一个产品的受欢迎程度。
我们不可能把所有组合都试一遍,那就用正交试验法,挑出一些关键的组合,就像从很多宝藏里挑出最有价值的那几颗宝石一样。
六、场景法。
想象一下一个完整的场景哦。
比如测试一个在线旅游系统,从用户开始搜索旅游目的地,到选择酒店、预订机票,再到最后的旅行体验。
测试用例--因果图、判定表法
测试⽤例--因果图、判定表法因果图、判定表法⼀、应⽤场合 在界⾯中有多个控件,控件之间有组合或限制关系,不同的输⼊组合会对应不同的输出结果,如果想弄清楚不同的输⼊组合到底对应哪些输出结果,可以使⽤因果图/判定表法。
(因果图/判定表法⽐较适合测试组合数量较少的情况,⼀般少于20种)⼆、因果图 因(原因):输⼊条件 果(结果):输出结果 因果图:就是通过画图的⽅式来表⽰输⼊条件(因)和输出结果(果)之间的关系。
三、因果图中的图形符号 1、基本图形符号 表⽰的是因与果之间的关系 恒等 如果a=1 ,那么b=1 如果a=0,那么b=0 与 与的含义:只有所有条件都为1时,结果为1,有任何⼀个条件为0(或者所有条件为0)那么结果为0. 简化:全1为1,有0为0 分析过程如下图: 与的图形符号: 或 或的含义:只有所有条件都为0时,结果为0,有任何1个条件为1(或者所有条件为1)时,结果为1 简化:全0为0,有1为1 或的关系图形符号: ⾮:取反 如果a=1,那么b=0 如果a=0,那么b=1 2、限制关系图形符号 限制关系图形要么在因(输⼊条件)之间,要么在果(输出结果)之间。
互斥(E-exclude) 含义:可以不选,如果选只能选1个 唯⼀(O-Only) 含义:有且只有1个(必须要选,⽽且只能选1个) 唯⼀和互斥的区别: 互斥可以不选 唯⼀必须要选1个 包含(I-include) 含义:⾄少选1个(可以多选,不能不选,最少得选1个) 要求(R-required) 含义:如果a=1 那么要求b必须是1,反之如果a=0,那么b值⽆所谓 屏蔽(M-masked) 含义:当a=1时,b=0 当a=0,b的值有可能是1,也有可能是0四、测试步骤 被测程序:交通⼀卡通充值模拟系统 步骤1:了解需求,找出所有的输⼊条件(因) 投币50元 投币100元 充值50元 充值100元 步骤2:找出所有的输出结果(果) 成功充值并退卡 找零 错误提⽰并退卡 将因和果填⼊《判定表》中 步骤3:找出输⼊条件之间的组合和限制关系。
功能测试常用的十种策略和方法
功能测试常用的十种策略和方法黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。
利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。
采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。
黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。
黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。
黑盒测试试图发现以下类型的错误:1)功能错误或遗漏;2)界面错误;3)数据结构或外部数据库访问错误;4)性能错误;5)初始化和终止错误。
一、黑盒测试的测试用例设计方法·等价类划分方法·边界值分析方法·错误推测方法·因果图方法·判定表驱动分析方法·正交实验设计方法·功能图分析方法等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。
1)划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合。
在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。
并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试。
因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据。
取得较好的测试结果。
等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。
有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合。
利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。
无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反。
设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。
因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验。
测试用例编写的十一种方法
测试用例编写的十一种方法嘿,咱今儿就来聊聊测试用例编写的十一种方法!这可都是宝啊!比如说等价类划分法,就好像把一堆东西按相同特点分成几类,咱得把各种可能的情况都考虑到,不能有遗漏呀!这就好比你去菜市场买菜,得把各种菜都挑一挑,看看有没有坏的,不能随随便便就拿了呀!边界值分析法呢,就像是在边界上特别留意,就像走在悬崖边得小心一样。
那些边界的情况可不能忽视,往往问题就容易在那出现呢!因果图法,就如同找出事情的因果关系,什么导致了什么,得弄得明明白白的。
这就跟生病找病因似的,得知道为啥会生病,才能对症下药嘛!判定表法,就好像是一张清单,把各种条件和结果都列得清清楚楚,一目了然。
这多像我们列购物清单呀,想买啥都写上,免得忘了。
正交试验法,哇,这个可高级了!就像是把各种因素巧妙地组合起来,找到最优解。
好比调鸡尾酒,各种酒和配料得搭配得恰到好处,才能调出美味的鸡尾酒呢!状态迁移图法,就像是跟着事物的状态变化走,一步一步的,不能乱了套。
就像我们的心情也会有不同状态,得跟着它的变化来应对呀!场景法,这就像是在演一场戏,把各种场景都设计好,看看在不同场景下会发生什么。
这不就跟拍电影似的,得设计好各种情节和场景呀!功能图法,像是把一个功能拆分成好多小部分,每个部分都得照顾到。
就像组装一个复杂的玩具,每个零件都得安好才行呢!错误推测法,嘿,这可就是凭经验和感觉啦!就像你知道有些人总爱犯某些错误,你就特意去留意那些地方。
大纲法,就像是有个大纲在那指引着你,让你不会跑偏。
这就跟写作文有个大纲一样,顺着大纲写就不会乱啦!你说这些方法是不是都很有趣呀?编写测试用例可不能马虎,得像个细心的侦探一样,把每个角落都找遍,不能放过任何一个小问题。
不然等出了问题,那可就麻烦大啦!所以啊,咱得好好掌握这些方法,把测试工作做得棒棒的!这样才能让我们的产品像钢铁长城一样坚固可靠呀!咱可不能让那些小毛病有机可乘,对不?大家可得加油啦!。
测试用例七大方法
测试⽤例七⼤⽅法测试⽤例七⼤⽅法:1、等价类测试⽤例设计⽅法定义:等价类是把所有可能的输⼊数据,即程序的输⼊域划分成若⼲部分(⼦集),然后从每⼀个⼦集中选取少数具有代表性的数据作为测试⽤例。
逻辑学的⾓度⽽⾔:输⼊----》中间处理----〉输出等价类:就是针对被测对象输⼊的数据,可以分为有效数据与⽆效数据被测对象可以分为两个维度的测试:1、正常流程需要测试的数据可以理解为有效数据2、异常流程中需要测试的数据可以理解为⽆效数据saas化:微服务架构 Software AS A Servicepaas化:平台即服务 Platform As A Service2、边界值分析⽅法定义:边界值分析法就是对输⼊或输出的边界值进⾏测试的⼀种⿊盒测试⽅法。
通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试⽤例来⾃等价类的边界。
例如发红包:要发出200元的红包,需要测0元、1元、199元、200元、201元边界值分析⽅法案例优化:结论:7个优化为5个点上点:必选(不考虑开闭区间)内点:必选(建议选择中间范围)离点:开内闭外(考虑开闭区间,开区间选择内部离点,闭区间选择外部离点)⽰例:6<=qq<=10 →[6,10]→开内闭外→5、11进⾏测试(7、9)去除。
3、因果图⽅法定义:是⼀种利⽤图解法分析输⼊的各种组合情况,从⽽设计测试⽤例的⽅法,它适合于检查程序输⼊条件的各种组合情况。
因果图:简单的理解就是被测对象有多个输⼊条件,根据排列组合的数学概念,把多个条件结合逻辑的关系(并且,或者)进⾏组合,得到⼀个输出的结果信息。
==:等于! = :不等于or :或者and:和⾮:等于关系:或者关系:满⾜其中⼀个条件就可以并且关系:同时满⾜两个或以上条件4、正交实验分解法:利⽤因果图来设计测试⽤例时, 作为输⼊条件的原因与输出结果之间的因果关系,有时很难从软件需求规格说明中得到。
往往因果关系⾮常庞⼤,以⾄于据此因果图⽽得到的测试⽤例数⽬多的惊⼈,给软件测试带来沉重的负担,为了有效地,合理地减少测试的⼯时与费⽤,可利⽤正交实验设计⽅法进⾏测试⽤例的设计。
测试用例设计方法有哪些
测试用例设计方法有哪些
1. 边界值分析测试用例设计方法:根据输入参数的最小和最大边界值以及边界内的其他值,构造测试用例,以检验系统在边界值情况下的正确性和稳定性。
2. 等价类划分测试用例设计方法:将输入参数划分为若干个等价类,选择典型的代表性测试用例,用以验证每个类别的功能是否正常。
3. 因果图测试用例设计方法:根据系统功能组成和功能之间的因果关系,构建因果图并选择相关的测试用例,以验证系统在各种因果关系下的正确性。
4. 场景测试用例设计方法:根据用户使用系统的不同场景和流程,设计相关的测试用例,以验证系统在各种使用场景下的正确性和用户友好程度。
5. 错误猜测测试用例设计方法:根据常见的错误猜测和用户的非正常操作,设计相应的测试用例,以验证系统对错误输入和异常情况的处理能力。
6. 性能测试用例设计方法:根据系统的性能要求和用户加载的负载情况,设计相应的测试用例,以验证系统在高负载、并发访问的情况下的性能表现。
7. 安全性测试用例设计方法:根据系统的安全要求和潜在的安全漏洞,设计相应的测试用例,以验证系统在各种攻击和安全威胁下的稳定性和安全性。
8. 兼容性测试用例设计方法:根据系统的兼容性要求和不同的操作系统、浏览器、设备等组合情况,设计对应的测试用例,以验证系统在不同环境下的兼容性和一致性。
9. 复杂业务流程测试用例设计方法:根据系统的复杂业务流程,
设计相关的测试用例,以验证系统在复杂业务流程下的功能完整性、数据一致性和算法正确性。
10. 用户界面测试用例设计方法:根据系统的用户界面设计和交互方式,设计相应的测试用例,以验证系统的用户友好性和界面美观程度。
因果图法设计测试用例
因果图法设计测试用例
根据因果图法来设计测试用例步骤如下:
1、第一步,明确测试品级:在进行测试用例设计之前,必须明确所
要测试的产品,包括其品牌、型号等。
2、第二步,了解产品的用途及其使用规则:明确产品的用途,
了解产品的特点和性能指标,以及产品的使用规则。
3、第三步,设计因果图:将了解到的产品的用途和使用规则,
以因果图的形式描述,以明确测试的案例点。
4、第四步,设计测试用例:根据案例点,设计测试用例,填写
用例文档,完成测试用例设计。
因果图法就是通过图形来表示输入和输出之间的关联关系,并依
据输入和输出之间的因果关系来设计测试用例。
因此,设计测试用例时,应尽量充分考虑因果图中的各种可能情况,例如正常工作流程、
可能出现的错误处理流程、特殊情况下的处理流程等。
同时,设计测试用例时还应考虑该测试方案的设计结构,如用例
的组织方式、对流程的剖析程度。
,确定测试的开始条件、结束条件、测试的优先级、预估的测试工期等,以及编写测试用例和其他测试文档,最终完成测试用例的设计。
因此,运用因果图法设计测试用例需要仔细分析考虑,以确保准确、完善的测试用例设计,有效提升测试的质量。
11种测试用例设计方法
11种测试用例设计方法在软件开发过程中,测试用例设计是一个非常重要的环节。
通过合理设计测试用例,可以全面覆盖软件的各种功能和场景,有效提高软件的质量和稳定性。
本文将介绍11种常用的测试用例设计方法,帮助开发人员和测试人员更好地进行测试工作。
一、等价类划分法等价类划分法是一种基于等价类的测试用例设计方法。
它将输入域划分为多个等价类,每个等价类代表了一组具有相同功能和特性的输入。
测试用例应该从每个等价类中选择一个合适的输入进行测试,以覆盖不同的情况和可能的错误。
二、边界值分析法边界值分析法是一种基于边界值的测试用例设计方法。
它将输入域的边界值作为测试用例,包括最小值、最大值以及接近边界的值。
通过测试这些边界值,可以检测到因边界条件引起的错误和异常。
三、错误推测法错误推测法是一种基于开发人员或测试人员经验的测试用例设计方法。
在这种方法中,通过预测可能出现的错误和异常情况,设计相应的测试用例来验证这些情况。
这需要开发人员和测试人员具备丰富的经验和对软件系统的深入了解。
四、因果图法因果图法是一种基于因果关系的测试用例设计方法。
通过分析系统的功能和组成部分之间的因果关系,构建因果图,找出潜在的错误和异常情况,并设计相应的测试用例进行验证。
五、决策表法决策表法是一种基于决策规则的测试用例设计方法。
通过将系统的各种可能的输入和条件组合列成表格,设计相应的测试用例来验证系统在不同条件下的行为和输出。
六、状态转换法状态转换法是一种基于系统状态的测试用例设计方法。
通过分析系统在不同状态下的行为和转换条件,设计相应的测试用例来验证系统在状态转换时的正确性和稳定性。
七、路径覆盖法路径覆盖法是一种基于程序执行路径的测试用例设计方法。
通过分析程序的控制流图,选择一组测试用例,能够覆盖程序中的每个执行路径,从而验证程序的各种场景和可能的错误。
八、接口测试法接口测试法是一种专注于系统接口的测试用例设计方法。
通过分析和设计针对系统接口的测试用例,包括输入输出接口、网络接口和外部接口等,验证不同接口之间的兼容性和一致性。
测试方法因果图法
C2 E2
C3 E3
E
C4
V
12
E4
C5
3决策表
c1:投入1元5角硬币 c2:投入2元硬币 c3:按可乐按钮 c4:按雪碧按钮 c5:按红茶按钮 11:已投币 12:已按钮 a1:退还5角硬币 a2:送出可乐饮料 a3:送出雪碧饮料 a4:送出红茶饮料
1234 1111 0000 1000 0100 0010 1111 1110
11
c5
E
c6
V
E1
V
E2 E3
V
V
E4
c7
规则
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
选项
11 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 C5 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 C6 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 C7 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
2因果图
10为导出结果的中间原因
c1
a1
V 10
~
V
c2
a2
c3
~
a3
因果图表示
带有E约束的因果图
c1
a1
E
V 10
~
V
c2
a2
c3
~
a3
具有E约束的因果图表示
将因果图转化为判定表
12 3
C1 1 1 1
C2 1 1 0
C3 1 0 1
10
1
a1
a2
√
a3 不可能 √ √
测试
3
用例
45 10 01 01 11
功能测试常用的策略和方法
功能测试(黑盒测试)常用的策略和方法黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。
利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。
采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略.黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。
黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。
黑盒测试试图发现以下类型的错误:1)功能错误或遗漏;2)界面错误;3)数据结构或外部数据库访问错误;4)性能错误;5)初始化和终止错误。
一、黑盒测试的测试用例设计方法·等价类划分方法·边界值分析方法·错误推测方法·因果图方法·判定表驱动分析方法·正交实验设计方法·功能图分析方法等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.1)划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合。
利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反.设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.2)划分等价类的方法:下面给出六条确定等价类的原则。
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2.判定表
举例3: 分析— 条件桩:1. 导入单位工程为清单计价;
2. 当前工程为定额计价工程,存在“导入清单计价工程”菜单; 3. “导入措施项目”勾选; 4. 导入窗口点“确定”; 5. 提示窗口点“确定” 动作桩:21. 执行导入清单计价工程操作; 22. 选择的项目工程文件或单位工程的定额计价工程,则给提示; 23. 选择的项目工程文件或单位工程的定额计价工程,系统自动弹出导 入GBQ的选项窗口; 24. 措施项目不被导入,提示导入成功; 25. 措施项目被导入,提示导入成功; 26. 退出提示窗口
25 N N N N N N N N N N N N N N N N
26 N N N N N N N N N N N N N N N N
2.判定表
举例3: 简化判定表—
1
2
3
5
6
7
9
17 25
条件 1 桩2
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
NN
Y
Y
Y
Y
Y
Y
N
Y
N
3
Y
Y
Y
N
N
N ———
4
Y
Y
N
Y
Y
N ———
5
Y
N—
况不可能出现,为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号表明约束或限制 条件; 转换:把因果图转换为判定表; 输出:把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例
3.因果图
举例1: 需求—
“……对于功率大于50马力的机器,并且维修记录不全或已运行10年以上的机器
,应给予优先的维修处理……”
Y
N ————
动作 21 桩 22
Y
Y
Y
Y
Y
Y
N
Y
N
N
N
N
N
N
N
N
Y
N
23
Y
Y
Y
Y
Y
Y
N
NN
24
NN
N
Y
Y
NN
NN
25
Y
Y
NN
N
NN
NN
26
Y
N
N
Y
N
N
N
N
N
目录
1. 错误推测法 2. 判定表法 3. 因果图法 4. 判定表vs因果图
3.因果图
定义: 因果图法是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法。 适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 优点: 考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系;
区别
使用
定义
本质 当输入条件过多
时
二者往往结合使用,使用因果图可以得到判定表。它可以看作判定表法的前期 阶段,也可以直接应用判定表
2.判定表
举例: 图a:两规则动作项一样,条件项3不同,在1、2条件项分别取Y、N时,无论条 件3取何值,都执行同一操作,即要执行的动作与条件3无关,可合并; 图b:两规则动作项一样,条件项2左侧的 - 包含N,在1、3条件项分别取Y、N 时,无论条件2取何值,都执行同一操作,即要执行的动作与条件2无关,可合并 ;
26 Y N N N Y N N N N N N N N N N N
2.判定表
举例3: 初始判定表2—
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
条1
件 桩
2
3
NNNNNNNNNNNNNNNN Y Y Y Y Y Y Y YNNNNNNNN Y Y Y YNNNNY Y Y YNNNN
4) 动作项(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作
2.判定表
组成:
条件桩
有限条件桩 扩展条件桩
举例:
1. 性别(男,女) 2. 对齐方式(左对齐,右对齐,居中对齐)
所有条件都是二 值条件(真/假)
条件可以有多个 值
2.判定表
规则及规则合并: 规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作称为规则。在判定表 中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则
3.因果图
设计步骤: 需求:分析软件规格说明描述中, 哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类
),哪些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符; 分析:分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之
间对应的关系,根据这些关系,画出因果图; 关联:由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情
简化:就是规则合并有两条或多条规则具有相同的动作,并且其条件项之间存在 着极为相似的关系 • 规则合并:若两条或多条规则的动作项相同,条件项只有一项不同,则可将该
项合并,合并后的条件项用符号 – 表示,说明执行的动作与该条件的取值无 关,称为 无关条件; • 规则包含:无关条件项 – 在逻辑上又可包含其他的条件项取值,具有相同动 作的规则还可进一步合并
3.因果图-因果关系
因果关系有4种:恒等、否定、逻辑或、逻辑与 说明: 因果图中的 左结点,表示输入状态(或称原因); 右结点,表示输出状态(或称结果) 左结点、右结点均可取值0或1,0表示某状态不出现(假),1表示某状态出现 (真)
3.因果图-因果关系
恒等关系:如果A为1,那么B为1
A
B
否定关系:如果A为1,那么B为0
2.判定表
举例3: 初始判定表1—
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1YYYYYYYYYYYY Y Y Y Y Y Y Y YNNNNNNNN Y Y Y YNNNNY Y Y YNNNN
4 Y YNNY YNNY YNNY YNN
E约束(异):a和b中至多有一个为1,即a和b不能同时为1; I约束(或):a、b和c中至少有一个必须为1,即 a、b 和c不能同时为0; O约束(唯一);a和b必须有一个,且仅有1个为1; R约束(要求):a为1时,b必须为1,即不可能a为1时b为0
3.因果图-约束
2)输出条件约束:M约束(强制):若结果a为1,则结果b强制为0
测试用例设计方法 —错误推测法、判定表、因果图
目录
1. 错误推测法 2. 判定表法 3. 因果图法 4. 判定表vs因果图
1.错误推测法
1. 方法定义: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试 用例的方法。 2. 思路: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试 用例。需要完成的前提条件如下: A、深度熟悉被测系统的业务、需求; B、对被测系统或类似系统之前的缺陷分布情况进行过系统的分析。包括功能缺 陷,数据缺陷,接口缺陷和界面缺陷等等。
分析— 原因: C1:功率大于50马力吗? C2:维修记录不全吗? C3:运行超过10年吗? 结果: A1:进行优先处理 A2:作其他处理
3.因果图
举例1: 因果图—
C1
∧
11
C2
C3
∨
A1
∨
A2
3.因果图
举例2: 需求— 某软件规格说明中包含这样的要求:第一列字符必须是A或B,第二列字符必须 是一个数字,在此情况下进行文件的修改。但如果第一列字符不正确,则给出信 息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M。 分析— 原因: 1. 第一列字符是A; 2. 第一列字符是B; 3. 第二列字符是一数字 结果: 21. 修改文件; 22. 给出信息L; 23. 给出信息M
条件 1
桩
2
动作 21
桩
22
23
1
2
3
4
5
6
A
A
B
B 其他 其他
Y
N
Y
N
Y
N
Y
N
Y
N
N
N
N
N
N
N
Y
Y
N
Y
N
Y
N
Y
2.判定表
举例3: 需求— 清单转定额1. 导出清单计价的单位工程; 2. 新建定额计价工程,选择【导入导出】菜单,点击【导入清单计价工程】,系 统自动弹出导入GBQ的选项窗口,提供 “导入措施项目”选项,选择导入措施 项目,并点【确定】,按规则导入定额子目; 3. 执行导入操作后,弹出“提示“窗口,点”确定“退出该窗口; 4. 只支持导入单位工程的清单计价工程,如果选择的项目工程文件或单位工程的 定额计价工程,则给提示;
2.判定表
判定表的建立步骤:(根据软件规格说明) 确定规则的个数;
假如有n个条件: 有限条件桩,每个条件有两个取值(0,1),有2^n种规则; 扩展条件桩,每个条件有依次有n1、n2……个取值,有n1*n2*……种规则; 列出所有的条件桩和动作桩; 填入条件项; 填入动作项,得到初始判定表; 简化.合并相似规则(相同动作)
1.错误推测法
3. 优缺点: 优点: 充分发挥个人的经验和潜能,命中率高; 集思广益; 方便使用; 快速容易切入
缺点: 覆盖率难以保证; 可能丢失大量未知的区域; 带有主观性且难以复制,过多的依赖于个人的经验
1.错误推测法
4. 举例: 特殊字符的验证;
输入长度的验证;
2.判定表
举例1: 需求— “……对于功率大于50马力的机器并且维修记录不全,或已运行10年以上的机器 ,应给予优先的维修处理……” 分析—
条件桩: C1:功率大于50马力吗? C2:维修记录不全吗? C3:运行超过10年吗? 动作桩: A1:进行优先处理 A2:作其他处理
2.判定表