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《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。

软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。

1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。

2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。

3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。

...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。

3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。

3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。

3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。

3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。

4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。

4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。

4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。

5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。

5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。

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广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档项目名称软件架构设计文档版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能8软件架构设计文档10.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9软件架构设计文档1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

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目录1.文档简介31.1文档目的31.2文档范围31.3定义、缩写词和缩略语31.4参考资料32.架构描述方式32.1架构视图阅读指南32.2图表与模型阅读指南43.架构设计目标43.1关键功能43.2关键质量属性43.3业务需求和约束因素54.架构设计原则54.1架构设计原则54.2备选架构设计方案及被否原因54.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)55.逻辑架构视图65.1职责划分与职责确定65.2接口设计与协作机制75.3重要设计包96.开发架构视图106.1Project划分106.2Project 1 106.2.1Project目录结构指导116.2.2程序单元组织116.2.3框架与应用之间的关系(可选)116.3Project 2 (12)6.4Project n (12)7.运行架构视图127.1控制流组织127.2控制流的创建、销毁、通信137.3加锁设计138.物理架构视图138.1物理拓扑138.2软件到硬件的映射148.3优化部署159.数据架构视图159.1持久化机制的选择169.2持久化存储方案169.3数据同步与复制策略1610.关键质量属性的设计原理161. 文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。

]1.1 文档目的[文档目的,非项目目的。

否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。

本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。

]1.2 文档范围[文档的Scope,非项目的Scope。

否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。

]1.3 定义、缩写词和缩略语[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。

]1.4 参考资料[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。

具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。

软件技术架构范文

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一、软件技术架构概述
软件技术架构是指用来构建、管理和维护软件系统的基础架构。

软件技术架构是一个软件系统的重要组成部分,与软件设计相辅相成,既有助于软件产品的可维护性、可扩展性和可重用性,又有助于降低系统的维护和更新成本,从而提高它的技术效率。

二、软件技术架构体系结构
1、基础架构:基础架构是软件技术架构的最基本部件,它们提供了一个共同的软件设计平台。

基础架构包括:应用程序开发框架、架构图、基础结构组件、业务模型和中间件。

2、技术组件:技术组件提供了软件系统的实现语言和开发环境,主要包括:内核语言语言、数据库技术语言、中间件组件和编程框架等。

3、安全交换机制:安全交换机制提供了系统与其他系统和外部信息拓扑的路由和控制,以确保系统的安全性。

它可以使用加密算法、访问控制策略和防火墙阻止未经授权的访问。

三、软件技术架构的优势
1、可维护性:软件技术架构的可维护性指的是软件能够更容易地进行修改和重构,从而更好地支持以后的功能开发和维护。

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Software School of SJTU Project Management SystemSoftware Architecture DocumentVersion 1.4Table of Contents1.INTRODUCTION (5)1.1P URPOSE (5)1.2S COPE (5)1.3D EFINITIONS,A CRONYMS, AND A BBREVIATIONS (5)1.4R EFERENCES (5)1.5O VERVIEW (5)2.ARCHITECTURAL REPRESENTATION (5)3.ARCHITECTURAL GOALS AND CONSTRAINTS (5)4.ARCHITECTURAL FACTORS AND RESOLUTIONS (6)4.1A RCHITECTURAL F ACTOR T ABLE (6)4.1.1Reliability (6)4.1.2Efficiency, Easy-to-use (6)4.1.3Security (6)4.2R ESOLUTION OF A RCHITECTURAL F ACTORS (7)4.2.1Technical Memo: Issue: Reliability (7)4.2.2Technical Memo: Issue: Efficiency, Easy-to-use (8)4.2.3Technical Memo: Issue: Security (9)E-CASE VIEW (10)5.1A RCHITECTURALLY-SIGNIFICANT U SE C ASES (11)5.1.1Register (12)5.1.2Login (12)5.1.3Edit Profile (12)5.1.4View Project (12)5.1.5Search Project (12)5.1.6Enroll In Project (12)5.1.7Quit Project (12)5.1.8Check Notices (12)5.1.9Create Project (12)5.1.10Delete Project (12)5.1.11Edit Project’s Information (12)5.1.12Edit Participant List (12)5.1.13Manage Users (12)5.1.14Manage Projects (12)5.1.15Import Project List (12)5.1.16Export Participant List (12)6.LOGICAL VIEW (13)6.1O VERVIEW (13)6.1.1System Tiers (13)6.2A RCHITECTURALLY S IGNIFICANT D ESIGN P ACKAGES (13)6.2.1Overall Package Diagram (13)6.2.2Class Diagram of Major Elements (15)6.3U SE-C ASE R EALIZATION D ESIGN (16)6.3.1Enroll In Project (16)6.3.2Create Project (18)6.3.3Import Project List (21)7.DEPLOYMENT VIEW (23)7.1E XTERNAL D ESKTOP PC (23)7.2D ESKTOP PC (24)7.3P ROJECT M ANAGEMENT S YSTEM S ERVER (24)7.4D ATA B ASE S YSTEM (24)8.DATA VIEW (24)8.1O BJECT P ERSISTENCE S OLUTION (24)8.2D ATABASE D ESIGN (24)8.2.1Entity-Relationship Diagram (24)8.2.2Relational Schemas (26)8.3P HYSICAL D ATA M ODEL (26)Software Architecture Document1. Introduction1.1 PurposeThis document provides a comprehensive architectural overview of the system, providing an architectural factor table and its resolution, using a number of different architectural views to depict different aspects of the system. It is intended to capture and convey the significant architectural decisions which have beenmade on the system.1.2 ScopeThis Software Architecture Document provides an architectural overview of the Project ManagementSystem. The Project Management System is being developed by a group of 3 students in Software School of SJTU to support the project management of the Quality Development Center of Software School.1.3 Definitions, Acronyms, and AbbreviationsRefer to Glossary, Project 11.4 ReferencesApplicable references are:1.Project Management System Vision, Project 1e-Case Model Survey, Project 13.Glossary, Project 14.Supplementary Specification, Project 1e-Case Reports 郭聪, Project 1e-Case Reports 王兆光, Project 1e-Case Reports 言西南, Project 18.Domain Model, Project 29.Create Project-言西南, Use-Case Realization, Project 210.Enroll In Project-王兆光, Use-Case Realization, Project 211.Import Project List-郭聪, Use-Case Realization, Project 21.5 OverviewThe rest of this Software Architecture Document contains the architectural representation, goals andconstraints. The document also provides the architectural factor table and its correspondent resolution.Then the document lists out a number of different architectural views with details to depict different aspects of the system.2. Architectural RepresentationThis document presents the architecture as a series of views; use case view, logical view, process view and deployment view. There is no separate implementation view described in this document. These are views on an underlying Unified Modeling Language (UML) model developed using Rational Rose.3. Architectural Goals and ConstraintsThere are some key requirements and system constraints that have a significant bearing on the architecture.They are:1.All functionality of different level of authority must be available from both local campus PCs andremote PCs with internet dial up connections.2.The Project Management System must ensure complete protection of data from unauthorized access.All remote accesses are subject to user identification and password control.3.Each user has a specific authority in the system and is only permitted to do the operation in the scopeof that authority. A user should never be able to do an operation of a higher level authority.4.The Project Management System will be implemented as a client-server system. The client portionresides on PCs and the server portion must operate on a server with Tomcat container.5.All performance and loading requirements, as stipulated in the Vision Document and theSupplementary Specification, must be taken into consideration as the architecture is being developed.4. Architectural Factors and Resolutions4.1 Architectural Factor Table4.2 Resolution of Architectural Factors5. Use-Case ViewA description of the use-case view of the software architecture. The Use Case View is important input tothe selection of the set of scenarios and/or use cases that are the focus of iteration. It describes the set ofscenarios and/or use cases that represent some significant, central functionality. It also describes the set of scenarios and/or use cases that have a substantial architectural coverage (that exercise many architectural elements) or that stress or illustrate a specific, delicate point of the architecture.The Project Management System use cases are:-Register-Login-Edit Profile-View Project-Search Project-Enroll In Project-Quit Project-Check Notices-Create Project-Delete Project-Edit Project’s Information-Edit Participant List-Manage Users-Manage Projects-Import Project List-Export Participant ListThese use cases are initiated by the users, project managers and administrators. In addition, interaction with external actors, data base occurs.5.1 Architecturally-significant Use CasesGuestManageProjectsImportProjectListDeployNewsDiagram Name: Architecturally Significant Use-Cases5.1.1 RegisterBrief Description: User should register before using the system. The user decides a username and password as well as provides some information required.5.1.2 LoginBrief Description: User logs into the system with username and password.5.1.3 Edit ProfileBrief Description: User can update his/her profile.5.1.4 View ProjectBrief Description: User can see the list of newly created project and the detail of all the projects.5.1.5 Search ProjectBrief Description: User can search one or more projects with a specific condition.5.1.6 Enroll In ProjectBrief Description: User can add his/her name to a participant list of a project.5.1.7 Quit ProjectBrief Description: User can remove his/her name from a participant list of a project.5.1.8 Check NoticesBrief Description: User can check out notices about new enrollment.5.1.9 Create ProjectBrief Description: PM can create a project in the system with the detail information about it.5.1.10 Delete ProjectBrief Description: PM can delete any project that belongs to he/her.5.1.11 Edit Project’s InformationBrief Description: PM can edit the detail information about the project he/her has created.5.1.12 Edit Participant ListBrief Description: PM can edit the participant list of the project he/her has created. (Adding or removinguser names from the list)5.1.13 Manage UsersBrief Description: Admin can manage all users’ information, such as granting a user to be a PM andchecking out what projects a user has participated.5.1.14 Manage ProjectsBrief Description: Admin can manage all the projects created by any PM including modification, deletion and so on.5.1.15 Import Project ListBrief Description: Admin can create several projects at a time by importing a list of projects.(*.xls file) 5.1.16 Export Participant ListBrief Description: Admin can \export the participant list of any project as a *.xls file.6. Logical View6.1 OverviewStruts, Spring Framework and Hibernate are applied in PMS to accomplish presentation tier, business logic tier and persistence tier respectively.6.1.1 System Tiers6.1.1.1 Presentation TierPresentation tier accomplishes MVC pattern with Struts. It is responsible to interact with users, validatedata and pass request to business logic tier.6.1.1.2 Business Logic TierBusiness logic tier is responsible to deal with business logic and Spring framework is adopted here.6.1.1.3 Persistence TierPersistence tier is responsible to manage the data. It adopts Hibernate to interact with database.6.2 Architecturally Significant Design Packages6.2.1 Overall Package Diagram●Package pms.ui holds elements correspondent to presentation tier. Struts elements are also containedin this package.●Package pms.service holds elements correspondent to business logic tier. Spring elements are alsocontained in this package.●Package pms.persistence holds elements correspondent to persistence tier. Hibernate elements are alsocontained in this package.6.2.2 Class Diagram of Major Elements Presentation TierPackage: pms.uiStrutsBusiness Logic TierPackage: pms.serviceSpring FrameworkPersistence TierPackage: pms.persistenceHibernate6.3 Use-Case Realization Design 6.3.1 Enroll In Project6.3.1.1 Class Diagram6.3.1.2 Sequence Diagram: Database6.3.1.3 Descriptioner submits form with necessary information for an enrollment.2.ActionServlet handle the user’s request to RequestProcessor.3.The RequestProcessor create a DynaActionForm object to encapsulate the form data submitted by theuser.rm DynaActionForm object to validate data.5.Validate the data submitted by the user according to the descriptor file.erAction get the DynaActionForm object created above.erAction ask for a UserService reference from ServiceLocator.8.ServiceLocator look up UserService reference and pass it to UserAction.erAction invokes enrollProject() of UserService to handle business logic.10.Create a UserProject object to encapsulate enrollment data.erService then invokes corresponding method of USerProjectDao to insert the enrollment data.erProjectDao inserts the enrollment data into database.13.As soon as the new data is inserted into database, the trigger responsible for sending notice is invoked.Then it insert new items into correspondent table.erAction redirects user to the page that tells the result of the operation.6.3.2 Create Project6.3.2.1 Class Diagram6.3.2.2 Sequence Diagram4: processPopulate: DataBase6.3.2.3 Description1.Project Manager submit the request of creating project, the doPost() of ActionServlet will be called.2.The ActionServlet will dispatch the request to the RequestProcessor3.RequestProcessor create a DynaActionForm which will package the request data4.RequestProcessor handles the validation in which will call the validate() in the ActionForm5.The DynaActionForm validates the the request data6.ManagerAction gets the packaged request data object7.ManagerAction requests to get the ManagerService from ServiceLocator8.The ServiceLocator looks up the ManagerService object reference and return it to the ManagerAction9.ManagerAction calls the ManagerService to created a new project by providing the data which is got from theDynaActionForm.10.The ManagerService will create a new Project object with the passed in data11.The ManagerService calls ProjectDaoImp to add the project to DataBase12.ProjectDaoImp actually add the new project’s information into the DataBase as a record13.After the new project record is added, the DataBase trigger begins to generate a news record14.The ManagerAction dispatch a result jsp to the Project Manager.6.3.3 Import Project List 6.3.3.1 Class Diagram6.3.3.2 Sequence Diagram: Database6.3.3.3 DescriptionThe sequence of the disposal of the use case is as follows:1.The administrator submits the request of importing the project list, the doPost() of ActionServlet will be called.2.The ActionServlet will dispatch the request to the RequestProcessor3.RequestProcessor create a DynaActionForm which will package the request data, which is the file uploaded.4.RequestProcessor handles the validation in which will call the validate() in the ActionForm5.The DynaActionForm validates the request data6.AdminAction gets the packaged request data object7.AdminAction calls for the AdminService via ServiceLocator8.The ServiceLocator looks up the AdminService object reference and return it to the AdminAction9.The AdminService will get data from the MS-Excel file via the jxl objects, and initials the new Project objects.10.The AdminService calls ProjectDaoImp to finish the object persistence.11.ProjectDaoImp actually add the new project’s information into the DataBase as a record12.The ManagerAction dispatch a result jsp to the Project Manager.7. Deployment ViewA description of the deployment view of the architecture describes the various physical nodes for the mosttypical platform configurations.This section is organized by physical network configuration; each such configuration is illustrated by adeployment diagram.Diagram Name: Deployment View7.1 External Desktop PCUsers, PMs and the admin login into the project management system using external desktop PCs which are connected to the College Server via internet dial up.7.2 Desktop PCUsers, PMs and the admin login into the project management system via local Desktop PCs that areconnected directly to the Project Management System Server via LAN. These local PCs are also used byPMs to create or delete projects. The administrator will use local PC to maintain the whole information of the system.7.3 Project Management System ServerThe Project Management System Server is the school’s main windows server.7.4 Data Base SystemThe Data Base System is deployed on a server machine which contains the data base of the system.8. Data View8.1 Object Persistence SolutionWe would like to use Hibernate framework as our object persistence solution. Hibernate is a Java-based open-source persistence framework, which not only supplies O-R mapping service, but also supplies data survey and data buffer functions. The programmers can operate on the database via Hibernate.The framework is like as follows:Framework Diagram of HibernateAll the objects in the PMS such as User, Project, Mail, New, File and UP would be mapped to the tables of the database by the Hibernate persistence service.Hibernate supplies a good mapping mechanism. It uses property file which is a XML format to declare the mapping of the objects and the relational data. And it would generate SQL scripts according to the property file at the running time. Then the Data Access Object(DAO) should be created to make the objects persistent. After the Bean classes of the business layer get the instance of POJO(Plain Old Java Object), they would call the methods of DAO directly to finish the persistence operations.8.2 Database Design8.2.1 Entity-Relationship Diagram8.2.2 Relational Schemasuser(ID, username, password, role, name, telephone, Email)mail(mid, title, content, isread, fromid, toid)project(pid, name, start, finish, principle, property, status, added_by) user_project(uid, pid, contribution, when)file(pid, name, size, type, url, description)news(nid, time, content)8.3 Physical Data ModelCREATE DATABASE pms;USE pms;CREATE TABLE user(ID int(10) not null,username varchar(20) not null,password char(10) not null,role varchar(7) not null,name varchar(50) not null,telephone int(20),Email varchar(50),primary key(ID),check (role in (‘Admin’,’Manager’,’User’)));CREATE TABLE mail(mid int(7) not null,title varchar(20) not null,content text,isread int(1) not null,fromid int(10) not null,toid int(10) not null,primary key(mid),check (isread in (0,1)),foreign key(fromid),foreign key(toid) references useron delete cascade);CREATE TABLE project(pid int(6) not null,name varchar(20) not null,start char(10),finish char(10),principle varchar(50),status varchar(10),property varchar(10),added_by int(10) not null,primary key(pid),foreign key(added_by) references useron delete cascade);CREATE TABLE user_project(uid int(10) not null,pid int(6) not null,when char(10),contribution varchar(50),primary key(uid, pid),foreign key(uid) references useron delete cascade, foreign key(pid) references project on delete cascade );CREATE TABLE file(pid int(6) not null,name varchar(20) not null,size int(7),type varchar(5),url varchar(30) not null,description varchar(50),primary key(pid,name),foreign key(pid) references project on delete cascade );CREATE TABLE news(nid int(6) not null,time Date not null,content text not null,primary key(nid));。

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<SJTU><项目名称>软件构架文档版本<1.0> [注:以下提供的模板用于 Rational Unified Process。

其中包括用方括号括起来并以蓝色斜体(样式=InfoBlue)显示的文本,它们用于向作者提供指导,在发布此文档之前应该将其删除。

按此样式输入的段落将被自动设置为普通样式(样式=Body Text)。

][要定制 Microsoft Word 中的自动字段(选中时显示灰色背景),请选择 File>Properties,然后将Title、Subject 和 Company 等字段替换为此文档的相应信息。

关闭该对话框后,通过选择Edit>Select All(或 Ctrl-A)并按 F9,或只是在字段上单击并按 F9,可以在整个文档中更新自动字段。

对于页眉和页脚,这一操作必须单独进行。

按Alt-F9,将在显示字段名称和字段内容之间切换。

有关字段处理的详细信息,请参见 Word 帮助。

]修订历史记录目录1.简介41.1目的41.2范围41.3定义、首字母缩写词和缩略语41.4参考资料41.5概述42.用例视图42.1用例实现43.逻辑视图43.1概述43.2在构架方面具有重要意义的设计包44.进程视图55.部署视图56.实现视图56.1概述56.2层57.数据视图(可选)5软件构架文档(简化版)简介[软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。

]目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策。

[本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档。

]范围[简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围。

(完整word版)软件架构设计文档实用模板

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项目名称错误!未指定书签。

版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9错误!未指定书签。

1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

软件架构设计文档.doc

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密级:内部公开文档编号: 1002版本号: V3.0测测(基于安卓平台的测评软件)软件架构设计文档文件状态:文件标识:开发组[ ] 草稿当前版本:V 3.0[ ] 正在修改作者:张放、张钰若、陈国忠[√] 正式发布完成日期:2014-5-26中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院天师团开发团队项目名称:测测—基于安卓平台测评软件版本:<V3.0>软件架构设计文档日期:<2014/5/26>修订历史记录日期版本说明作者2014.5.13 <V3.0> 对软件架构进行初始设计陈国忠,张放2014.5.23 <V3.0> 对软件架构进行初始设计进陈国忠,张放行修正2014.5.26 <V3.0> 确定软件架构陈国忠,张放目录1.文档介绍 (4)1.1 文档目的 (4)1.2 文档范围 (4)1.3 读者对象 (4)1.4 参考文献 (4)2.架构设计思想 (5)3.架构体系描述 (5)4. views (5)4.1 Module structs (5)4.2 Component & Connector(组件 -连接器视图) (7)4.3 Allocation (8)5. Mappping between views (8)5.1 Class map to Package (8)5.2 Package map to Allocation (8)6.Utility tree (9)6.1 Quality attribute scenario (质量属性场景) (9)6.2 Utility tree (11)6.3 Tactics (12)7. Architecture (13)7.1 WebService (13)7.2 MVC (Model View Controller ) (16)7.3 Publish/Subscrib (18)1.文档介绍1.1 文档目的本文档是对于测测软件系统进行详细设计和编码的重要依据。

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软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。

本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。

二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。

系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。

通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。

三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。

(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。

(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。

(4)数据库层:存储系统的数据。

2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。

注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。

(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。

用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。

(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。

用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。

在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。

(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。

当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。

同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。

(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。

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软件构架文档Java EE篇软件构架文档Software Architecture Document 版本 0.1版本历史日期版本描述作者2006 4 7初始版本2009 1 8设计模式与组件构架基于组件的开发应用设计的层次按照Java EE应用的典型分层如下:Presentation layerController layerBusiness facade layerDomain layerData access layer使用的设计模式Business facade design pattern使用这个设计模式目的是最小地减少应用的前端层和后端层的依赖。

因此,使用这个设计模式,能够实现每个用例作为一个业务方法(仅仅执行一次网络调用)Data transfer object (DTO) design pattern使用这个设计模式目的是最小数量的应用层间的网络调用。

因此,当发出一个集合数据作为参数给业务方法的时候,封装它作为DTO对象发出。

同样,每次从业务方法返回一个结果,我们封装这个数据作为DTO对象返回。

一个DTO是在应用层间传输批量数据的高效方法. JPA实体作为DTO对象(the JPA entities can be used as DTOs)Data access object (DAO) design pattern使用这个设计模式的目的是最小地依赖数据库和隐藏数据库操作。

不要在管理类直接获得数据源连接、执行语句和得到结果。

我们采用JPA作为DAO的实现。

层次的体系本节描述了应用的主要层次。

Presentation layer表示层包括了提供给系统用户的图形用户接口。

系统应该根据功能提供两种不同种类的图形用户接口:a Java based standalone client GUI, and a Rich Web based thin client GUI.本系统第一版对所有的功能提供Web界面访问方式。

软件架构文档(样例)

软件架构文档(样例)

4In1 System软件架构文档版本 <1.1>修订文档历史记录目录软件架构文档1.简介1.1目的本文档将从架构方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的架构视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的架构方面作出的重要决策。

1.2范围本文档用于4In1小组正在开发中的4In1系统。

4n1系统是为ABC汽车4S店设计的业务管理系统,将提供汽车的整车销售、配件销售、售后服务以及信息反馈等功能。

1.3定义、首字母缩写词和缩略语见4In1系统术语表1.4参考资料1. 4In1系统术语表,1.0版,4In1小组2. 4In1系统前景文档,1.1版,4In1小组3. 4In1系统软件需求规约,1.0版,4In1小组4. 4In1系统软件开发计划,1.1版,4In1小组5. 4In1系统初始迭代计划,1.1版,4In1小组6. 4In1系统细化迭代计划,1.0版,4In1小组7. 4In1系统风险列表,1.0版,4In1小组8. RUP的软件架构文档模板2.架构表示方式本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。

本文档不包括进程视图和实施视图。

这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。

3.架构目标和约束1.系统在开发过程中有如下设计约束:开发语言为Java,采用关系型数据库存放数据,采用基于UML的面向对象分析与设计方法进行开发,采用B/S架构。

2.系统应支持100人以上同时访问服务器并支持500人以上同时访问数据库,服务器的响应时间不应该超过5秒。

3.所有用户在保证网络连接的情况下可同时通过局域网和互联网访问系统。

4.系统必须保证数据的安全访问,用户需要通过用户名和密码进行身份认证,同时对数据的访问要进行授权认证。

4.用例视图本章是对软件架构的用例视图的描述。

由于4In1系统的用例数量太多,因此本章只选了部分与架构设计相关的用例。

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求和
2.2 用例实现 ·游戏设置:分析类包含 SettingFile(用来记录设置)、SettingController(用来控 制设置)、SettingForm(用来显示设置界面)三个类。
·人机对战:分析类包含 PlayForm(用来进行游戏界面显示)、Player(用来表征游戏 玩 家 )、ComputerPlay er( 用 来 表 征 电 脑 )、Boar d( 用 来 记 录 当 前 的 游 戏 界 面 棋 子 分 布 )、 RepFile( 用 来 进 行 游 戏 的 保 存 记 录 ) 、 PlayerController( 用 来 进 行 游 戏 的 控 制 ) 、 IPlayerController(游戏控制接口类)7 个类
1.5 概述 本文档以一系列的视图表示构架,包括用例视图、流程视图、部署视图和实现视图。 这些视图表示为 Rose Model 并使用统一建模语言 (UML)。
2. 用例视图
2.1 用例
关 于 软 件 构 架 用 例 视 图 的 说 明 。对 于 所 选 择 的 场 景 集 和( 或 )作 为 迭 代 焦 点 的 用 例 集 , 用 例 视 图 是 很 重 要 的 输 入 。用 例 视 图 描 述 那 些 代 表 了 某 些 重 要 的 核 心 功 能 的 场 景 集 和 /或用例集。它还要描述那些在构架方面的涉及范围很广(使用了许多构架元素)的 场景集和/或用例集,或者那些强调或阐明了构架的某一具体的细微之处的场景集和 / 或用例集。 ·游戏设置:这个用例允许玩家在进入游戏后可以对游戏的各种选项进行设置。 ·人机对战:这个用例允许玩家在单机的时候可以和电脑 AI 进行五子棋对战。 · 联机对战:这个用例允许玩家连入局域网进行联机双人对战。 ·局域网旁观:这个用例允许观看者加入局域网对战房间观看其他玩家对战。 ·复盘查看:这个用例描述用户通过复盘对下过的棋局进行查看。 ·游戏帮助:这个用例允许用户查看该游戏软件使用帮助。

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软件构架文档(总5页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除< Midway Europe E-Commerce System >软件构架文档版本 <1.0>修订版历史目录1.简介1.1目的1.2范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语1.4参考资料1.5概述2.构架表示方式3.构架目标和约束4.用例视图4.1用例实现5.逻辑视图5.1概述5.2在构架方面具有重要意义的设计包6.进程视图7.部署视图8.实施视图8.1概述8.2层9.数据视图(可选)10.大小和性能11.质量软件构架文档1.简介1.1目的此文档从构架方面对系统进行综合概述,其中使用了大量不同的构架视图来描述系统的各个不同方面。

它用于记录并表述已在构架方面对系统作出的重要决定。

1.2范围此软件构架文档适用于将由普洛菲斯勒工作组开发的MEECS。

1.3定义、首字母缩写词和缩略语1.MEECSMidway Europe E-Commerce System的缩写1.4参考资料1.MEECS 版本1.02.MEECS软件需求规约3.MEECS软件用例规约4.MEECS迭代计划1.05.MEECS迭代计划2.02.构架表示方式本文档以一系列视图来表示构架包括:用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图。

这些视图表示为ROSE模型并使用统一建模语言UML。

3.构架目标和约束有一些关键需求和系统约束对于构架具有重要的意义。

它们分别是:现有的 MEECS提供少量用户接入服务,但为了满足以后的扩充要此系统的接口必须能够处理较大的信息流量。

现有的 MEECS必须保证在页面中空闲一定区域向广告商收费(尽管这是一个稍后的发布需求)。

因此,广告使用信息必须能被发送到该系统中。

必须安全地传输任意信用卡交易或其它财务交易的信息。

在开发构架时,必须考虑到所有性能和负载需求。

(完整word版)软件架构设计模板讲解

(完整word版)软件架构设计模板讲解

架构设计说明书产品发布标识[ 填写说明:模板中用方括号括起来并以蓝色斜体显示的文本,用于向作者提供指导,在文档编辑完成后应该将其删除。

文档正文应使用常规、黑色、五号字体即系统设置的“正文”样式文档页眉处的” xxxx 系统”和“版本号”仅为示例,请注意更新封页与页眉符合实际情况。

此处的版本号指的是产品版本号封页简要表中的产品名,如无可以不填写。

当某一章/节没有内容时,必须注明N/A,同时标注理由。

例如:本章/节内容无需考虑。

特别说明:当某章/节内容参见其它文档时,不能注明N/A,而应该写明参见某文档的具体章节。

]华为科技(深圳)有限公司版权所有注意保密修订记录:派发清单:目录1简介 (6)1.1目的 (6)1.2文档范围 61.3预期的读者和阅读建议 61.4参考文档 81.4.1包含文档 81.4.2相关文档 81.5缩略语和术语 82总体设计思路92.1设计方法 92.2设计可选方案 93系统逻辑结构103.1总体结构 103.2子系统定义 103.2.1子系统一 113.2.2子系统二 113.3接口设计 113.3.1产品外部接口 113.3.2子系统间接口 113.4主要数据模型 114系统物理结构...............................................124.1总体结构 124.2组件定义 124.2.1 ................................................................................................................ 组件一 (12)4.3组件接口设计 124.4组件与子系统对应关系 125系统部署 (13)5.1网络结构图 135.2部署模式 136关键技术及公用机制.........................................136.1关键技术设计 136.2公用机制说明 137系统重用设计...............................................137.1第三方硬件设备说明 157.2第三方软件说明 158系统非功能特性设计.........................................158.1可扩展性 158.2可维护性 158.3安全 (16)8.4容错性 (16)8.5可移植性 168.6可部署性 168.7⋯⋯ (16)9总体约束...................................................169.1遵循标准 169.2文件约定 179.3目录约定 179.4对后续设计的约束 179.5⋯⋯ (17)10风险 (17)11附录 (17)1简介1.1目的[ 描述本架构设计文档的主要目的。

软件架构设计文档范本

软件架构设计文档范本

软件架构设计文档范本1. 引言软件架构设计文档是软件开发过程中的重要一环,它描述了整个软件系统的结构、组件之间的关系以及核心功能的实现方式。

本文档旨在提供一个范本,帮助开发团队快速准确地编写和组织软件架构设计文档。

2. 背景在本节中,将简要介绍开发的软件项目的背景信息。

包括项目的目标、需求和范围,以及所涉及的技术和平台。

3. 总体设计在这一节中,将描述软件系统的总体设计。

包括系统的层次结构、模块划分以及模块之间的协作关系。

此外,还应该包括系统的核心功能和设计原则。

4. 结构设计在本节中,将详细描述系统的结构设计。

包括每个模块的职责和接口,以及模块之间的依赖关系和通信方式。

还应该包括系统的数据流、事件流和控制流。

5. 组件设计在这一节中,将描述系统的组件设计。

包括每个组件的功能和接口,以及组件之间的通信方式和数据传输方式。

可以使用图表、序列图等工具来更直观地描述组件之间的交互过程。

6. 数据库设计在本节中,将介绍数据库的设计。

包括数据库的表结构、字段定义、索引和关系等。

可以使用ER图或数据库表格来辅助描述数据库的设计。

7. 部署设计在这一节中,将描述软件系统的部署方案。

包括系统的硬件需求、软件依赖以及部署的流程和策略。

可以使用流程图或架构图来展示系统的部署过程。

8. 安全设计在本节中,将介绍软件系统的安全设计。

包括身份认证、权限控制、数据加密和安全传输等方面。

可以使用流程图或思维导图来展示系统的安全设计方案。

9. 性能设计在这一节中,将详细描述软件系统的性能设计。

包括系统的响应时间、吞吐量、并发性和可扩展性等方面。

可以使用性能测试结果和图表来展示系统的性能指标。

10. 跨平台支持设计在本节中,将介绍软件系统的跨平台支持设计。

包括系统在不同操作系统、浏览器或设备上的兼容性和适应性。

可以使用表格或兼容性矩阵来展示系统的跨平台支持情况。

11. 总结在这一节中,对整个软件架构设计文档进行总结。

可以回顾设计过程中的重要决策和关键问题,并提出对未来工作的建议和展望。

某软件架构设计文档

某软件架构设计文档

某软件架构设计文档一、引言软件架构设计是软件开发中至关重要的一环,它决定了软件系统的结构和组织方式,对后续的开发、维护和扩展等方面都具有重要影响。

本文档旨在描述软件的架构设计思路和具体实现方案,以供开发团队参考。

二、系统概述该软件是一个用于在线订购餐饮服务的平台,主要包括用户端和商家端两个子系统。

用户端提供了用户注册、登录、查看菜单、下单等功能;商家端提供商家注册、登录、管理菜单、接单等功能。

在系统的架构设计中,我们将采用三层架构模式。

三、架构设计1.总体架构该系统采用三层架构设计,即表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层负责与用户之间的交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库交互。

2.表示层表示层采用Web前端技术实现,使用HTML、CSS和JavaScript等技术编写用户界面。

在用户端和商家端分别构建两个单独的表示层。

3.业务逻辑层业务逻辑层实现系统的核心业务逻辑,包括用户管理、菜单管理、订单管理等。

在业务逻辑层中,我们将使用面向对象编程思想,将不同的业务逻辑封装成对应的对象。

4.数据访问层数据访问层主要负责与数据库交互,包括数据读取、数据写入等操作。

我们将使用关系型数据库管理系统(如MySQL)来存储和管理系统的数据。

5.通信方式用户端和商家端与服务器之间的通信采用HTTP协议,通过RESTful API来进行数据传输。

这种通信方式具有简洁、灵活、易于扩展等优点,同时也保证了系统的可伸缩性。

6.安全性系统的安全性是非常重要的考虑因素,我们将采用以下措施来保证系统的安全性:-使用HTTPS来加密数据传输,防止数据泄露。

-引入用户认证机制,确保只有经过身份验证的用户才能使用系统的敏感功能。

-对用户输入的数据进行有效性验证,防止恶意注入和其他安全漏洞。

7.可扩展性为了支持系统的可扩展性-对不同功能进行模块化设计,使得新的模块可以方便地添加和替换。

-使用消息队列来处理系统中的异步任务,提高系统的响应能力。

软件架构设计文档

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软件架构设计文档1. 引言软件架构设计文档是为了描述之前在需求分析和系统设计阶段确定的系统架构,并提供给开发人员、测试人员和其他项目相关人员参考的文档。

本文档将详细描述软件架构的设计原则、主要模块和组件、各个模块之间的关系以及使用的技术栈等内容。

2. 设计原则在软件架构设计过程中,我们遵循以下几个设计原则:•模块化(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都有明确定义的职责,便于开发和维护。

•松耦合(Loose Coupling):模块之间的依赖关系应该尽量减少,从而降低模块间的耦合度。

•高内聚(High Cohesion):每个模块应该包含相互关联的功能,达到高内聚。

•可扩展性(Scalability):系统应该设计成可以方便地扩展以满足未来的需求变化。

•可维护性(Maintainability):系统应该易于维护,方便进行故障排查和代码重构。

•性能(Performance):系统应该具备较高的性能和响应速度,以提供良好的用户体验。

3. 架构概述本系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。

每一层都有特定的功能和职责,实现了模块化的设计。

下面将对每一层进行详细描述。

3.1 表现层表现层是系统与用户之间的接口,负责将用户的请求传递给业务逻辑层处理,并将处理结果展示给用户。

本系统采用Web页面作为表现层的实现方式,通过HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。

3.2 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理表现层传递过来的请求。

在本系统中,业务逻辑层采用面向对象的设计思想,将功能划分为多个独立的模块,每个模块都有明确的职责。

业务逻辑层主要包括以下几个模块:•用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等功能。

•订单管理模块:负责处理用户的订单,包括下单、查询订单状态、取消订单等功能。

•商品管理模块:负责管理商品的信息,包括添加商品、修改商品信息、删除商品等功能。

软件架构设计文档

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软件架构设计文档1. 引言本文档旨在描述和记录软件系统的架构设计细节。

软件架构设计是开发过程中至关重要的一环,它定义了系统的整体结构、组成部分及其相互关系,为软件开发提供了指导。

本文档将从系统需求、架构设计原则、架构视图、技术选择和开发策略等多个方面详细说明软件架构设计。

2. 系统需求在进行架构设计之前,需明确定义软件系统的功能需求以及性能要求。

根据需求文档,我们得知本软件系统是一个在线购物系统,要求能够支持用户浏览商品、添加到购物车、下单购买等功能,同时要求系统具备高性能和可扩展性。

3. 架构设计原则在进行架构设计时,需要遵循一些基本原则来保证系统的可维护性、可扩展性和可测试性。

•模块化:将系统划分为多个模块,每个模块具有独立的职责和功能。

•松耦合:模块之间的依赖关系要尽可能的低耦合,便于替换、修改和测试。

•高内聚:模块内的功能要尽可能的相关,并且只关注自己的职责范围。

•分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次有明确的职责和接口。

•单一职责:模块和组件应该只关注于一个职责,保持高内聚。

•面向接口编程:模块之间通过接口进行通信,降低耦合性。

•可扩展性:考虑到系统未来的可扩展性,通过合理的架构设计来支持新增功能的快速扩展。

•性能优化:在架构设计中要考虑到系统的性能要求,并采用合适的技术手段来提升性能。

4. 架构视图4.1 逻辑视图逻辑视图描述了系统的功能模块及其关系。

在本软件系统中,逻辑视图可以划分为以下模块:•用户管理模块:负责处理用户的注册、登录和权限管理等功能。

•商品管理模块:负责处理商品的展示、搜索和添加到购物车等功能。

•购物车管理模块:负责处理用户的购物车功能,包括添加商品、修改商品数量和生成订单等功能。

•订单管理模块:负责处理用户的下单、支付和订单查询等功能。

4.2 物理视图物理视图描述了系统的部署方式和组件的物理分布。

在本软件系统中,可以将系统部署在以下几个组件上:•Web服务器:承载用户界面以及处理用户请求。

软件架构设计文档模板

软件架构设计文档模板

项目名称错误!未指定书签。

版本 <V1.0>软件架构设计文档修订历史记录。

目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层64.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图77.1概述77.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能8。

10.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范814.附录C 模版815.附录D 示例9错误!未指定书签。

1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。

它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。

它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。

应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。

这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。

每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。

列出可从中获取这些参考资料的来源。

这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。

05 XX系统项目软件构架设计文档(模板)7.doc

05 XX系统项目软件构架设计文档(模板)7.doc

05 XX系统项目软件构架设计文档(模板)7XX系统“XX系统”项目软件构架设计文档版本修订历史记录日期版本说明作者目录1. 简介1.1 目的1.2 范围1.3 定义、首字母缩写词和缩略语1.4 参考资料1.5 概述2. 系统构架图3. 软件体系结构图4. 逻辑视图5. 用例视图5.1 个人办公主用例视图5.1.1 个人办公活动图5.2 公共事务主用例视图5.2.1 公共事务活动图5.3 办公管理主用例视图5.3.1办公管理活动图5.4 人事管理主用例视图5.4.1人事管理活动图5.5库存管理主用例视图5.5.1库存管理活动图5.6后勤管理主用例视图5.6.1后勤管理活动图5.7 系统管理主用例视图5.7.1 系统管理活动图5.8总经理办公主用例视图5.8.1总经理办公活动图5.9扩展功能主用例视图5.9.1 扩展功能活动图软件构架文档1. 简介1.1 目的。

1.2 范围1.3 定义、首字母缩写词和缩略语1.4 参考资料1.5 概述2. 系统构架图3. 软件体系结构图公共事务个人办公办公管理人事管理库存管理后勤管理系统管理总经理感谢你的观看办公扩展功能DataBaseHeadFrameLeftFrameMainFrameWeb Client Web Service ServerDataBase Server(User Interface Layer) (Business Logic Layer) (Data Storage Layer)。

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<MidwayEuropeE-CommerceSystem>
软件构架文档
版本<1.0>修订版历史
目录
1.简介
1.1目的
1.2范围
1.3定义、首字母缩写词和缩略语
1.4参考资料
1.5概述
2.构架表示方式
软件构架文档
1.简介
1.1目的
此文档从构架方面对系统进行综合概述,其中使用了大量不同的构架视图来描述系统的各个不同方面。

它用于记录并表述已
2.构架表示方式
本文档以一系列视图来表示构架包括:用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图。

这些视图表示为ROSE模型并使用统一建模语言UML。

3.构架目标和约束
有一些关键需求和系统约束对于构架具有重要的意义。

它们分别是:
∙现有的MEECS提供少量用户接入服务,但为了满足以后的扩充
整个系统包括如下用例:
1.Login
2.Logout
3.Applymembership
4.Placeorder
5.Vieworder
6.Removesalesitem
7.Cancelorder
8.Modifyownpage
9.Manageuser
10.modifyuserinformation
11.Updatestock
12.View/Searchstock
下图描述此系统中的用例。

用例说明:
的库存量
5.逻辑视图
MEECS的逻辑包由以下两个部分组成:
1.实体包
2.会话包
1.Login
2.Logout
3.Applymembership
4.Placeorder
5.Vieworder
6.Removesalesitem
7.Cancelorder
8.Modifyownpage
9.Manageuser
10.Modifyuserinformation
11.Updatestock
12.View/Searchstock
6.进程视图
10.质量
上述软件支持现有的MEECS图形标准,与现有的MEECS 服务器连接,并提供一个自描述的用户界面。

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