激战2法印符文项链灵游侠加点说明
生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
这套游侠的B D特性加点是从国外t w i t c h直播?站上看到?神R O M所加的点,根据这套加点修改之后,发现打了?盘P V P之后,加点很合理,?起来很顺?,所以决定分享给各?激战2游侠玩家。
混伤类游侠B D加点如下:
宠物可以选择携带蜘蛛和恐惧狼,只要选择偏控制的宠物就?,通?技能选择四个?存技能,同时点出第三排的V I?存技能,此技能是可以减C D,第四排的X I I I?存技能,此技能是来解除症状加激怒的。
其余的特性点偏向保命技能,第四排点出的V精魄?量,是因为?上装备选择的加体?的腐朽项链,可以增加不错的直伤,从上图第?张图?板可以看到,威?已经达到了1900,症状伤害也可以有1200,武器带短?加剑或号?,剑或??,斧头,或号?,斧头或??,?炬也是在考虑的范围内,这些都可以根据??喜好来搭配,选择剑与号??援和保命都会?别的武器强?些,另外,带??的童鞋可以点出第三排的V I I副?训练,??4可以变为逃脱神技,也是不错的选择。
此B D核?的地?还有?个,就是疯王符?的选择,
,配合精英技能
,?常i m b a,本?疯王符?的的C D是45秒,精英技能点了第三排减C D 特性后是48秒,完美契合,疯王符?加上流?持续时间的效果也完美契合游侠,简直就是为游侠这个职业量?定做的。
精英技能对魔像的伤害测试,轻甲类魔像轻松被下了半?,输出简直凶残爆表。
这套混伤的天赋加点精髓就在于疯王符?的选择,不过说?句真?话,激战2的玩法真的太多太容易变通,什么天赋都可以去选择去尝试。
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《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略
《激战2》幻术师职业⼊门build4种加点攻略 幻术师的P V E算不上伤害最⾼的,但是B D加点种类却很多,下⽂给⼤家介绍⼀下4种直伤B D加点。
武器选择:⼤剑加单⼿剑(或聚能器),⼤剑加单⼿剑(或单⼿剑),单⼿剑(或聚能器)加单⼿剑(或单⼿剑),喜欢副⼿枪的也可以选择⼿枪,⽕炬在特定需要隐⾝的地⽅有作⽤,武器选择更是看个⼈喜好来决定,节杖与法杖⼀般不在P V E的考虑范围内。
装备选择:⼀般情况下选择直伤B D加点,选择威⼒/精准/暴击伤害,特定B D(混伤)可⽤威⼒/精准/症状伤害 符⽂选择:符⽂理论学者第⼀,其他符⽂可以考虑游侠,⼒量,旅者,旅者的天赋加点有很⼤的正义,主要是因为该符⽂常驻25%加速的确可以让你少死⼏次。
法印选择:这个依然根据⾃⼰喜好去选择,超级空⽓,超级⽕焰,超级⼒量,超级武勇,超级夜幕,超级精确都是常⽤法印 直伤B D1: 此B D常规输出B D,⽀配第⼀个特性可以改为粉碎易伤,纹章专精。
此B D咒语读条略⿇烦,⽐较难不适合新⼈上⼿,⽽且此类B D武器选择为⼤剑+单⼿剑/聚能器(双剑)(⼿枪),输出以近⾝输出为主要,如果⾃⼰⾛位不好或不太会灵活⽤剑2以及F4,那么就很容易死,不过输出确实很可观。
如果怕死,以上B D⼀些⼩地⽅修改之后便可,如下: 这个特性⼏乎没什么玩家关注,但搭配3次治疗咒语,实际上就等于3次移除⾃⾝症状,完全可以解放⼀个插槽带其他技能。
但是需要牺牲了9%的常驻伤害。
直伤B D2: 这个B D可能属于四不像类,但对于新⼿来说,很容易上⼿的⼀类B D。
在⽀配和决⽃的特性栏中⾥放弃了咒语天赋,换来的是3点混沌特性,混沌特性三点效果分别是⽣命阀值时获得再⽣,幻象存在时减伤,获得再⽣时受到保护效果。
直伤B D3: 反射B D,关于反射的B D的加点很多,这个加点只能说有些玩家常⽤的⼀种,有时会把幻象2点取消点到其他特性上⾯,或者把迷幻专精改成坚毅幻象。
此BD输出爆表激战2最强死灵Build加点推荐
此BD输出爆表激战2最强死灵Build加点推荐 今天给各位玩家推荐的这套死灵B U I L D,绝对是性价⽐最⾼灵活性最强的死灵B U I L D。
此套B U I L D输出爆表,可以硬扛B O S S,进出⾃由,⽆所不能,废话不多说,下⾯来给⼤家介绍下正⽂。
装备:全⾝【坚威暴】主坚韧 特性: 02606 第⼆排:专注仪式 第三排:防护仪式+死亡颤抖+不洁庇护 第五排:现世妄执+破势冲击+致命洞察 武器:⼔号+法杖 法印和符⽂:⼔号:超级洞察+超级⽕焰法杖:超级⽕焰+超级空⽓ 插槽:鲜⾎⼒量可以换成剩下两个法池或者⿁步 ⾷物:煎饺+激狂磨⼑⽯ 此套B U I L D站街属性: (吃了煎饺+激狂磨⼑⽯) 也许有玩家会有疑问,这套B D除了坚韧⾼,别的⼀概不能看,我们的B U I L D加点不是拿来站街秀属性的,⽽是拿来战⽃的。
战⽃状态下,由于超级狼群符⽂的效果,在⼤多数情况下,基本上只要⼀战⽃就能触发4效果,全队获得威能、激怒和迅捷,关键是激怒效果,再配上煎饺和特性第三⾏,激怒时间长达15秒,⽽狼群4效果冷却时间只有5秒,也就是说全程每20秒只有5秒⽆激怒。
又因为很多职业都可以提供激怒B U F F,所以,基本上只要战⽃,就是全程激怒。
再加上提供的250点精准加成,换算成暴击率约等于12% 致命洞察提供的50%暴击率。
由于此套B U I L D主要输出环境为死幕,⽽⼔号是叠⽣命之⼒最快的装备,所以基本上战⽃中⼀⼤半的时间是处于死幕下的。
这样以来,此套B U I L D提供的属性值就成了这样: 最后会达到惊⼈的97%暴击率 15点暴击效果属性=1%暴击伤害 21点精准属性=1%暴击率 25点威⼒=1%输出伤害(按照上图标准) 总之,⼤家可以按照:伤害期望值=基础伤害×1+基础伤害×爆击率×(50%+爆击伤害)=基础伤害×[1+爆击率×(50%+爆击伤害)]来计算你们的B U I L D输出和这套B U I L D的输出差距。
《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法
《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
激战2游侠职业天赋技能加点攻略
激战2游侠职业天赋技能加点攻略
游侠是激战2中最受欢迎的职业之一,以其致命的长弓,动物伙伴还有和
自然的亲密流传于人们的口中。
除了强大的远程攻击和近身攻击意外,他们还
能使用自然魔法治愈自己打击敌人。
动物伙伴与随身的陷阱也是必不可少的。
接下来看看游侠的加点攻略。
一、天赋:重点天赋:30点力量第三层,当
你激活纹章后你也能获得与宠物相同的效果,游侠有一个文章技能是使用之后,BB6秒无敌,也就是说BB用了无敌以后我们自己也无敌了,所以这套BD对技
术要求比较高要能很清楚。
第二个天赋:增加长弓的射程+5%的伤害这个不解释这个符文可以换成团队+90精准或者如果你是拆投石车的
话就可以用所有的弓技能都能穿透目标这样就算有人挡在你前面你
也照射投石车第一个天赋:文章技能CD缩短20% 缩短无敌的CD时
间20%啊不解释……暴击的天赋:就没什么好说的了分别是bb暴
击伤害+30% 和弓的技能CD时间缩短20% 防御天赋:你即将获得的失控(晕眩,昏迷,击退,击倒,下沉,上浮,恐惧,击飞)效果传递给你的宠物。
(90秒冷却)一般是换成生存技能减少20%的cd时间这样爆发周期短点。
二、技能:岩石文章:被动效果是增加你和BB的耐力,也就是防滚的资源,使用
6秒的BB无敌,配合天赋就是自己和BB都一起无敌quickness 快速:攻
击速度加快一倍。
还有个技能是被动10秒掉一个症状使用把自己和盟友的所有症状都转移给,BB这个就不做解释了巨魔膏药:开始掉血就用,实
际没在回血的状态只有15秒。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3360095.html。
激战2八大职业当前版本主流加点分享
激战2⼋⼤职业当前版本主流加点分享 激战2已经很久没有进⾏过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本⽂是⼀名美服玩家整理出来的⽬前美服P v P各职业的M e t a加点,可能有争议,但是⼤的⽅向应该是没什么问题的,希望下⾯的加点能给国服玩家⼀点帮助。
E l e m e n t a l i s t: 元素使 虽然从表⾯上看元素并没有⽐以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双⼔⾸元素(B u i l d)已经统治了S P V P,有些职业战队中已经有2个D D元素。
强⼤的⽀援能⼒,⾼伤害同时续航能⼒也强。
是什么使D D元素在没有特别b u f f的情况下,突然变强⼤呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者S D盗贼被 打回原形。
现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个b u f f⽽不是2个,⽽激活侧翼偷袭必须是⽤侧翼打击成功打中⽬标,⽽这成功率并不是太⾼。
所以,盗贼轻松2击 移除4个b u f f的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。
所以元素使们再也不⽤担⼼侧翼偷袭的威胁。
S D盗贼不再是D D元 素的天敌。
现在唯⼀能克制D D元素的只有死灵,但是死灵⽬前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为P V P之王。
法杖元素(B u i l d) 也可以取代D D元素的位置,提供更强⼤的辅助能⼒,但是牺牲了移动⼒和控制能⼒(没有了⼔⾸5,你⽆法打断身上有坚定的⽬标的动作),⼀部分的⽣存能⼒ (你没有闪电盾和冰盾)。
因为这些劣势,在⾼端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代b u n k e r守护的位置。
带狂战⼠的法杖元素可以成为团战最恐怖的⽕⼒。
E n g i n e e r: ⼯程师 似乎对于触媒炮台的削弱起到了作⽤,击退流的⼯程师不⻅了踪影;虽然我们还能看到炮台⼯程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
⼯程师们开始使⽤其他配点,最流⾏的就是全属性来复枪⼯程(B u i l d),已经被证明可以成为职业战队的选择之⼀。
几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会
⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。
以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。
⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。
2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。
3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。
这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。
4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。
A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。
5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。
6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。
7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。
0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。
游侠技能加点基础攻略稀有掉落魔咒2
游侠技能加点基础攻略稀有掉落魔咒2游侠这个职业不是传统游戏⾥的战⼠这⾥游侠升级属性点只⾃动加1⼒1敏所以很多游侠H P严重偏底有⼈说游侠全⼒也有说全敏全⼒攻击是⾼但是很贫⾎全敏我就不好意思说得了(游侠是战⼠,加⼒是肯定,体也适当加点我是2⼒2体3⼒1体也可以但是长远算下来划不来⾄于全敏加点我觉得过于极端如果你练⼀个全敏爆战那你不如练个刺客毕竟刺客是偷袭先⼿爆发⼒是主要⽽游侠要的是控制和均衡的输出)再说游侠技能前期技能点很多导致很多⼈误学很多技能后期就很吃紧甚⾄主要技能学不到我就简单说下2连斩⽆须技能点随便学舍⾝⽆须技能点建议学(特别是单⼿剑带盾的游侠)破甲建议学1点因为要出爆发(10秒内**速度+30%⽆视减速D E B U F F其重要性不需要我多话了吧)幻影斩也建议学⼀点因为要出游侠唯⼀⼀个群技1级伤害400+24级学习(⾃⼰衡量此技能有⽤否)破坚技能看⼤家喜好属于W O W流⾎技能剩下技能路线就很明确了游侠既是战⼠就⾛D P S路线出冲撞震魂绝地背⽔两极以上就是⼩弟对游侠的认识再谈谈游戏⼩攻略练级⼤家都知道任务做起⾛没任务就刷怪打神灯任务重新号开始⼀直做到12-15级这个时候就可以考虑去"另⼀个新⼈城"了很多新⼈不知道其实很简单不管你在哪个新⼈城你只需要在图2传诵到天空之城然后再传到另⼀边的图2就可以了(记得随时带着2边的回程卷哦)任务保留级数为5级⽐如你12级去另⼀边那你只能从7级开始接任务⾃⼰计算好哦!~再说说稀有装备稀有装备都是靠做出来的需要打图纸所以别偷懒不学⽣活技能21的稀释装备掉落地点在风车村传希什么林地了,就在仓库旁边,杀林地幻灵精英掉21到24的稀释装备,包括武器⾸饰⾐服⼿头鞋。
22到28的稀释装备⼤家都知道在⽔⿁精英那掉,就在落⾬村传风叶湖⼀直跑就能看见,这怪多掉稀释的也多。
26以上的武器这不掉,全是防具什么的,⾸饰掉的最少,注册账号在推⼴员帐号⾥填写t g y888就可以免费领取到超多奖品哦新⼿⼀定注意⼀定记得哦⼤家要努⼒啊,⾸饰很重要的。
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南 新⼿向——激战2幻术师P V E特性加点 幻术师是激战2的热门P v E职业,副本地位仅次于战⼠和守护。
幻术的优点包括: 0.唯⼀能拿双⼿⼤剑的布⾐职业//⽆可替代 1.精英技能加速全队攻速。
//⽆其他职业可替代 2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。
//⽆其他职业可替代 3.复制b u f f的纹章保证全团满b u f f。
//⽆其他职业可替代 4.各种反射技能让⼈眼花缭乱。
//守护可替代 5.群体隐⾝⼈见⼈爱。
//盗贼、⼯程可替代 6.能远能近的强⼒D P S输出。
//中上⽔平 缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝脆,需要灵活使⽤技能翻滚来规避攻击。
推荐装备: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
武器使⽤主⼿单⼿剑,副⼿看情况配聚能器/副⼿剑/⼿枪;另外准备⼀把双⼿⼤剑备⽤。
在需要远程输出的副本,⽤双⼿⼤剑输出,同时点出第⼀排减⼤剑C D 的特性。
没有近战A O E的副本,主⼿副⼿都⽤剑,因为副⼿剑召唤的幻影伤害⾼C D短。
有近战A O E的副本,召唤的副⼿剑幻影很容易被A O E清掉,所以换⼿枪,⼿枪的幻影是远程输出不容易被A O E清掉,同时可以考虑点出第⼆排⼿枪的特性。
平时跑路副⼿聚能器,并且聚能器在副本⾥聚怪很好⽤(提⽰:聚能器4放墙⾓按两次)。
特性: 幻术增加伤害的特性⽐较分散,⽽宗师级的特性又不够强⼒,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东⼀点西⼀点乱七⼋糟的,不⽐其他职业点满两排那么好看。
幻术的主要流派有: 1、幻影流,⽤幻影作为主要输出⼿段,伤害⾼且平稳,⼀般不⽤F1F2F3F4爆掉幻影。
多⽤于P V E,本视频主要介绍幻影流。
缺点是⼤量A O E的场合因为幻影被清掉打不出伤害。
2、粉碎流,⽤F1粉碎幻影作为主要输出⼿段,爆发伤害⾼得吓⼈。
缺点是F1爆发后有⼗来秒的输出疲软期,故多⽤于P V P,当然p v e也可以使⽤。
速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略
速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略 概述: 激战2副本有以下⼏个特点: 1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。
即使是元素,也只有在碎层⼤锤卡⾓落切⽔奶⼏⼜。
碎层美琴也是特例。
(凡是奶⽔元素,战吼奶战⼠,⼤锤流守护,如果哪⾥冒犯你们了请原谅) 2,近战武器输出⼀定远⼤于远程。
这个不⽤多说,⾃⼰可以看武器技能⾥⾯说明。
3,威能,易伤,激怒是输出向的B U F F;稳固、反射、解症状是防御向B U F F;⽬盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌⼈,⽽敌⼈会给予强⼤伤害的防御向B U F F。
另外还有圣盾,模糊,隐⾝等职业性有效B U F F。
所以说,不能在副本中给予团队有效B U F F的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视) 4,直伤流⼀定⾼于症状伤害。
速刷流必须全队威精爆,可⾼威⼒可⾼精准,但是不存在其他配装。
请不要为了副本⽽去刷⽂塔⾥装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是⼯程或者死灵。
症状伤害是慢性⼦,⼀个B O S S如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。
5,重点讲述聚怪。
守护⼤剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。
聚怪的⽬的就是使⾃⼰的近战武器输出⽬标数量达到最有效 职业、技能和特性:(特性部分没有强调可⾃选) 从副本的特征来讲,为何元素,守护,战⼠,幻术是副本宠⼉,⽽⼯程,盗贼,死灵,游侠如此不景⽓显⽽易见。
但这⾥不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是⾼⼿ 1、元素 配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程⽕球b i u b i u。
⽕2区域是铺⾃⼰脚下叠激怒的。
元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,⽕圈爆炸叠威能不错,但是如果⼿法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给⽅阵战⼠。
本⼈⽤的双⼔,⽕系输出⼀套爆发⾼,电鞭也是不错的输出 加点:62240。
这⾥不强制⼀定要跟随,有元素喜欢秘法流,个⼈表⽰可做研究。
第⼀⾏⼼灵之⽕增加⽕系输出,咒幻⼤师增加咒幻武器次数,个⼈⽐较喜欢⽕使之速增加⽕系技能C D,因为咒幻武器除了电锤,冰⼸5432技能⽤完基本就直接丢掉了,不存在远程b i u b i u⽤1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。
有AOE有控制《激战2》唤灵师主流加点
有AOE有控制《激战2》唤灵师主流加点有AOE有控制《激战2》唤灵师主流加点本人rank 36,主玩唤灵师,最近在用这个build,感觉很不错,有症状爆发,有AOE,有控制,机动性强,基本每场都是队里得分最高的。
以下是加点:为什么副手选择号角呢?新版本扩大了号角5的范围,这个技能功能太多了:首先提供了机动性,25秒cd,13秒加速,谁还说死灵腿短?其次每秒一次的伤害虽然不高,但是有额外的暴击,配合sigil of earth 的暴击流血和暴击燃烧,对dps的提升就很明显了;还有每秒1%的生命之力也挺不错;最重要的是每秒一次的残废对流血燃烧等关键症状提供了保护,对近战职业也是很好的限制,配合大宝宝的残废,轻松全程给对手上残废。
号角4技能新版本也有了一个很关键的buff:不可格挡了,所以NEC又多了一个可以打断守护格挡治疗的技能了。
为什么选择双纹章呢?新版本signet of spite 加强了很多了,减cd又加强症状伤害,被动的180power也很好;plague signet,转症状技能在新版本症状强势的形式下更重要了,外带瞬发break stun,死灵神技这一。
为什么双仆从呢?首先虫和大宝宝是dps最高的两个仆从,配合trait里的30%仆从伤害,大宝宝一下900+,虫一下1100+。
因为NEC症状伤害有滞后性,所以1v1时就经常遇到自己倒地,对手又被症状消耗死,两个仆从基本确保你赢得每个downed fight。
另外这两个仆从的主动技能也都相当有用,虫的瞬移在很多地图上都可以跳上高地,比如forest of Nefhel中点的高地。
大宝宝的冲锋一般作为先手,1秒击倒接号角3秒daze,再接恐惧,理想情况下会控制对手7秒以上。
作为一个死灵玩家,本人感觉新版本死灵很强势,但是我觉得NEC强势是很健康的游戏机制,NEC这样的职业应该被设计成团队的carry,因为NEC保命能力有限,被集火是很难逃命的。
《激战2》守护者世界战场T1加点及使用心得
《激战2》守护者世界战场T1加点及使⽤⼼得 守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然⾝板看上去不硬,输出也不是很⾼,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在⼤团对推的时候⽣存能⼒超强。
⽽且不光是战场,守护在各⼤副本中的需求绝对是第⼀的,⽽且守护也是上⼿容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥⽆⼏的原因。
B U I L D: 武器、通⽤技能 特性 符⽂印记以及⾷物 防具符⽂:⽤梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%⾷物还有洁净之⽕33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的⾸选符⽂。
武器法印:超级⽕焰法印可以提供多⼀下的伤害(系数0.85)⽐⼤剑1痛⼀点,长杖的放超级嗜⾎⽐较容易叠层数,然后如果技术不错超级能量法印可以换超级⽕焰。
在装备⽅⾯建议防御⾄少要到3200才不⾄于被秒,但是不要⾼过3400,这游戏防御是⾮线性的。
3400之后效率掉⾮常快,3400和3600⽐的话⼤概只减伤1%~2%左右。
⼒量⾄少得过2000,不然会有发⽣⼤剑2转的⽐对⽅报复打得⽐你痛的情况发⽣。
爆击率30%就够了,组个会⽤为了正义的队友就有50%,⾄于治疗效果,不建议拿⼤剑的守护去称,拿⼤剑⽐较适合输出。
特性部分 英勇-I V众志成城:选他是要他的开战加150坚韧来增加配装灵活性,⽽且还是范围5个; 英勇-V I惩戒护甲:坚韧属性转换额外加到精准上,选这个⼀样是来增加配装灵活性; 英勇-X I⽆私治疗:这是你的活命核⼼特性,这特性配合强化⼒量可以补7000的⾎; ⾄于英勇-V这个每10秒解1个症状实在太过⽆⽤,T1⼏乎是没⼈在⽤了,为何⽆⽤下⾯会说明。
荣耀-I I⾄⾼⾳律:战吼减C D20%; 荣耀-I X双⼿专精:双⼿武器减C D20%,C D时间减少相对增加D P S,还有可以快点使⽤强化⼒量;会战差个四秒,其实会差蛮多的。
美德-V I减少奉献技能C D20%-这是蛮重要的,能减少净化⽕焰的C D; 美德-X按F3时候有坚定,坚定对于前排来说越多越好,被控场到可能会死。
激战2唤灵单刷宝宝流攻略唤灵师PVE加点
优缺点很硬,高级地图大部分事件可以单独做(要用又水淹死肉体挤死 的那种不算--)。特别适合野外任务、探索、升级及完成个人传说故事,在 世界战场的小规模冲突和PvP地图中也有不少亮点,可惜地下城和战场大 规模正面冲突表现欠佳。 第一套武器法杖。 1暗蚀抓攫:施法3/4秒,无冷却。释放一只抓攫之手,对直线上的所 有敌人造成伤害,并使你获得生命之力。 2鲜血印记:印记。施法3/4秒,冷却6秒。画下一个印记,使触发的敌 人流血,并使盟友获得再生。 3凛冬印记:印记。施法3/4秒,冷却20秒。画下一个印记,使触发的 敌人冰冻,并产生一个剧毒区域。 4腐烂印记:印记。施法3/4秒,冷却25秒。画下一个印记,敌人触发 时将你身上的症状转给他们。 5死神印记:印记。施法3/4秒,冷却40秒。画下一个印记,对触发的 敌人造成恐惧。 键位2上的鲜血印记最常用,不但能造成伤害而且是一个可控的加血技 能,对宝宝的存活至关重要。鲜血印记必须在友方目标和敌方目标同时处 于爆炸半径内时才对友方目标有回血作用,如果隔老远打远程怪时在自己 脚下单独放一个,不会有任何效果。
第二套武器随便。因为真的用不上。 特性怨恨4点 III怨恨移除|V恶灵附体|VI死神威能 IX主宰训练:提升仆从25%伤害 *我一般选怨恨移除或者恶灵附体。反正进死亡之幕基本上只有三种情 况:硬抗/给宝宝加血/躲大技能,所以死神威能用处不大。 死亡4点 V法杖专精:缩短法杖技能的冷却时间 X血肉赐予:提升仆从50%生命值(每一个存活的仆从提高你20坚韧) 鲜血6点 VI鲜血输送:使用生命转移时治疗附近盟友(包括宝宝) VII吸血大师:仆从可吸取生命值,并转移给你 IX死亡鼓舞:脱离死亡之幕时在区域内治疗 人物技能人物技能没啥好说的,所有宝宝都拉出来 血魔:远程,每次攻击都会转化为你的生命值。 骨魔:近战,高伤害,附加残废定身。 影魔:远程,附加目盲。 骸骨仆从:近战,高伤害爆炸。骸骨很容易死,除非要待在一个地方 较长时间,不然可以改成提高25%移动速度的蝗虫纹章。 血肉魔像:近战,高伤害,附带残废冲锋击飞击倒巴拉巴拉。 *保证宝宝的存活很关键,宝宝流唤灵师的伤害主要就是靠它们,另外 每一个宝宝都会通过特性给你加坚韧和回血 *用1号键技能攻击怪物,宝宝就会自动开始攻击。不过它们有时候蛮 傻的会愣住,这个时候就深呼吸吧。 *一旦有怪打你,宝宝就会去打怪。但如果宝宝和你之间超过一定距 离,它们会自动瞬移过来脱离战斗,所以不用担心路上替你挨打的宝宝, 继续走就是了。 装备和强化装备 传教士(+威力,+坚韧,+治疗效果),搭配超级德薇符文 武器 传教士(+威力,+坚韧,+治疗效果),搭配一个流水法印(30%几率击 中时治疗周围的友方目标)和一个超级生命法印
哀嚎的灵魂《激战2》唤灵师武器挑选全攻略
哀嚎的灵魂《激战2》唤灵师武器挑选全攻略
本⽂所述的唤灵师加点仅仅适合P V E
跑图加点
特性
技能
武器
解释⼀下,武器带双⼔⾸,搭配上特性⾥的双⼔⾸加速,就可以省下来⼀个技能栏
带召唤物技能是为了因为⾃⼰是近战了所以有宠物牵制危险性降低 ⿁灵影步经过特性加强,持续时间39秒,冷却48秒,相当于只有9秒的加速空窗期,在这9秒空窗期间还有双⼔的25%加速
武器上的法印是为了提⾼输出,打怪的时候爆⼀次⽕焰伤害很爽
鲜⾎⼒量可以让⾃⼰在⼀段时间内拥有10层威能,提⾼⾃⼰的伤害 治疗技能带吞噬症状是因为有些地图的怪你路过的时候会给你放各种减速技能或定⾝技能,有了这个技能你就可以解开继续跑了
副本加点
特性
技能
武器
双⼔的主⼿换成节杖,另⼀把还是法杖
解释
怨恨的宗师特性带德姆⽕焰⽐较好,但是我没有o()^))o
鲜⾎⼒量搭配上怨恨纹章的特性威⼒可以叠13层,进⼊死亡之幕后的1技能⽣命冲击也可以持续叠威能,最⾼⼤概可以到20层左右,⼩技巧,进⼊死亡之幕后先⽤5技能再按1
使⽤怨恨纹章后⽤节杖3技能,可以对怪造成⼤量伤害并且恢复很多的⽣命之⼒,平时就⽤法杖的1技能攒⽣命之⼒
特性的加点可以让你快速的积攒⽣命之⼒
⼀⾝都还不是全部橙装,副本输出基本在4000左右,进⼊死亡之幕并且之前的威能没消失的时候能达到5000+
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激战2游侠PVE攻略吾乃泰瑞亚的武器大师
激战2游侠PVE攻略吾乃泰瑞亚的武器⼤师 鉴于游侠的帖⼦特别少以及P V E⾥对游侠的误解极为严重,本⼈万年潜⽔B特来发下游侠的个⼈见解。
望⽀持~!! 先留名⽹通P V E星⾠公会阿尔芙弥斯 我的游侠配置(具体搭配内容下⾯全⽅位介绍)p v e短⼸+剑⽕混伤主症状 p v p短⼸+剑号主症状陷阱流 w v w剑⽕+斧号主症状陷阱流 废话不说开始正题: 1.先说P V E 副本⾥游侠使⽤武器的⽐例吧:80%⼤剑+长⼸18%双近战武器各种各样搭配2%短⼸+任意 我就挺诧异⼀点⽤长⼸+⼤剑的你们有多少是外形党是跟风党是111b i u b i u b i u⾃保党?不可否认我刚玩游侠时候因为强迫症的原因就是喜爱长⼸后来直到80以后下的副本多了我才发现长⼸真的不是那么给⼒当然我认识的⼏个游侠长⼸⼤剑那是相当给⼒的不过这⽐例真的太少了。
我先来说说长⼸⾸先第⼀点就是那攻速简直不忍直视就算加了顺风动势也只是稍微提升了那么⼀点速度看好只是稍微在说长⼸在副本⾥的作⽤除了1个⼸2暴⼒其他技能真⼼⽆⽤⼸1远程b i u b i u b i u。
?你怎么吃团队B U F F?⼸3⾃保⾏输出⽆⽤⼸4⽤了去推B O S S?不⽤放那看画?⼸5你有那⼸5时间你切近⾝武器上去切都⽐放⼸5快。
在说近战武器近战武器⾥单⼿剑是输出最⾼的频率最快的还附带中毒闪避⼤剑不可否认输出暴⼒追杀能⼒强但只是在p v p⾥请放下外形去考虑这游戏不叫⼤剑2副本是团队游戏~有⼈说单⼿剑总是乱飞确实是这样我刚⽤的时候打碎层是各种飞天跪地啊坑的我不要不要的但是什么不都是在练吗单⼿剑练好了群怪速度配合号⾓或⽕炬绝对⽐⼤剑快 中间插个⼴告长⼸⼤剑直伤暴⼒游侠就求你下副本别带⽕灵加冰灵了你带2灵了你还不加眼观六路 你到底是混伤是辅助是玻璃⼤炮给⾃⼰和队伍个明确定位好吗?别让游侠⾛哪被T到哪了 现在我来说说我打副本就是短⼸+剑⽕以前⽤的是剑号为了迅捷激怒和威能但因为副本是团队游戏团队能提⾼很多B U F F包括⾃⼰的宠物也能提供就放弃了号⾓改⽕炬提⾼输出 先说短⼸短⼸的攻速极快优点在于就算没有多⾼的暴击率暴击频率⼀样⽐长⼸⾼还附带流⾎只要你勤快点⾛位切b o s s上流⾎就上的很快由于选择短⼸(混伤)的专精配置和装备加持让你有更⾼的⽣存能⼒你完全可以在600范围内射b o s s还能吃到团队B u f f⼸2近距离释放b o s s全吃5跟毒箭不解释⼸3相当于⼀次翻滚 ⼸4附加宠物输出流⾎⼸5控有⼈会说流⾎除了P V P打B O S S有J B⽤?我就呵呵了有⼏个b o s s能全程给⾃⼰解症状的?我现在打b o s s流⾎每跳1300伤害全程保持10+流⾎不断 我给⼤家纠正个误区症状撸B O S S远⽐纯直伤快但是症状清⼩怪的速度没直伤快!不信俩套装备⾃⼰拿魔像试验症状伤害保持在1200——1300就可以 近战剑⽕+⽕蜥蜴群怪超猛⽕4的燃烧⽕5的⽕圈⽕蜥蜴的F2甩尾炸⽕圈群体威能撸B O S S你也可以剑⽕近战撸宝宝带⽕蜥蜴和威能⼭猫切着⽤在没守护的情况下你能全程保持燃烧威能 在说说我的配置:武器护甲全精坚症符⽂超级亡灵(坚韧转症状)⾸饰全天界 短⼸法印暴击流⾎暴击威能(暴击回复⽣命这⾥回复是固定量974不受治疗效果加成) 剑法印暴击烈焰冲击 ⽕炬法印每击杀⼀个敌⼈加迅捷(也可以换加焚烧时间随意) 威⼒:1548 体⼒19486 症状伤害1238 暴击38%(暴击真⼼不⽤太⾼因为你有眼观六路加成有团队其他队友给你加的激怒有短⼸有单⼿剑的攻速何况你暴击⾼就得有⾼爆伤配合要不就只是个数据⽽已别为了数据好看⽽浪费别的属性) 坚韧2856 其他:爆伤330治疗加成290症状时间30%增益时间20%(症状加成时间经美服⼤神测试30%是最优别⾼也别底所以我⽕炬法印没选加成焚烧时间) 专精62330 第⼀排出磨⼑⽯眼观六路使⽤纹章加威能激怒(⽤这个完全是感觉不想浪费跑速纹章使其作⽤最⼤化当然你也可以改成满耐⼒加伤害或者猎⼿突袭) 第⼆排出暴击流⾎(不与武器法印冲突) 第三排出减⽣存技能时间(跳跳哭⼩伙伴请换坠落减伤) 第4排出体⼒转威能(为什么不选灵加成⾸先普及个知识该版本冰灵没有内置C D35%的触发⼏率真的是可以保持全程伤害加成求你们别被数据蒙蔽双眼打B O S S时把冰灵放在安全⾓落⾥1000码范围够了你也可以带⽕灵但⽕灵可是有内置C D的你35%还是70%都⼀个样) 通⽤带泉⽔跑速纹章和风急速(可换磨⼑⽯或者⽕灵)冰灵(打b o s s时候招清⼩怪不⽤带除⾮是好⼏拨⼩怪守卫某个点的时候可招)⼤招⼈不如狗(美琴了⽕鸟了章鱼了可换清症状纹章和带⼤灵) p v e多了不说了我只是希望少点⼤剑长⼸除⾮真的狠犀利其他武器组合⼤家多试⼀试别跟风别被数据和外观迷失⾃⼰再说了短⼸⼩马⼸不好看吗?单⼿剑那个掉⾦粉的不好看吗?⽕炬⽤亚拉的或者暮光的不好看吗? 游侠你的名字是武器⼤师不叫长⼸侠希望⼤家批评指正后续我会带来P V P和W V W攻略,求⽀持。
激战2冥想守护讲解符文法印正确的佩带姿势
激战2冥想守护讲解符⽂法印正确的佩带姿势
激战2国服5⽉15⽇公测⾄今,已经11个⽉了,还留守在游戏内的玩家基本也是专注与P V P跟世界战场了,作为战场中的强⼒辅助,强⼒奶,守护也是很常见的职业了,⽽很多新⼈也被⽼玩家打的不要不要的,之后黯然退出P V P,我们不能这么狠⼼的伤害萌新呀,下⽂就给⼤家说说冥想守护的⼀些玩法。
正确的佩带武器符⽂法印项链与插槽技能
冥想守护通常带的是节杖+聚能器与⼤剑,这套武器可以算是现在最适合S O L O远点的了,不论是⼤剑的A O E爆发,节杖的控制与远程牵制输出,聚能器的⾃保,完美⼀套爆发算下来。
符⽂可以带海盗可以带⼒量,学者也可以,法印⽅⾯⼤剑带的⽕焰+空⽓,节杖+聚能器带⼀个能量,剩下的可以考虑带空⽓,可以带吸取也可以带厄运,总之,怎么习惯怎么选择。
插槽技能,三冥想不需要多解释,加⾎带格挡加⾎,精英技能带⽆敌
b u i l d可以选择21614,标准的伤害守护的特性,第⼀排热诚点出攻击燃烧敌⼈+10%伤害,光辉⼀点是F1致盲,英勇点出⼀排的冥想强化,活⽤格挡叠威能,荣耀⼀点就能常驻活⼒b u f f多些翻滚总是不错的,美德点出圣盾存在时+20%的伤害,F2解三个症状。
其实这套b u i l d的核⼼输出技能还是⼤剑2,为了提⾼命中率通常配合节杖三的定⾝与审批⼲涉的瞬移,完美⼀套爆发的技能顺序是:聚能器5预读3秒,节杖3+2,审判⼲涉+⼤剑2+症状惩戒。
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激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略,下面和大家一起来看看!1.短弓以精准为第一位,通过特性与法印靠射速叠加流血,同时可以配合流血宠物,达到一个不停歇的流血。
但流血是最容易解,不少职业也有对于针对流血的再生特性,所以短弓流血很容易被克制。
2.主手斧以生存为第一位,原因在于斧2是有CD的流血,那么就意味着这个流血是会断掉的,而斧3恰恰提供了生存所必须的两个症状,所以脆皮症状流不建议把斧纳入进去,因为短弓至少提供了3和5这两个生存技能,而斧单纯依赖3的软生存是无力的。
3.副手匕首的优点是提供了闪避+远程流血,火把则是提供了一个圈(终结技相关)+远程燃烧。
所以蝶语推荐,如果你对于敌人的技能把握比较好,就使用匕首来闪避技能。
对自己的技能把握好,就更多的用火圈提高收益。
(如常见的火5+剑22给自己加个火盾)4.症状游侠更多的要考虑生存,那么坚韧、体力、治疗效果,那一个更好?从目前看来,体力是较为薄弱的,因为血再多,还是块豆腐,主体力无疑是自掘坟墓。
治疗效果价值的体现还是在战吼上,可以说选择了治疗效果,就选择了辅助倾向。
坚韧目前是最货真价实的提高生存的属性,例如蝶语build过一个1W5血高坚韧+树皮缠身,反倒比2 W4左右血量的build能活更久的时间。
而从项链属性上来看,是有很多同时顾及坚韧与治疗、精准、症状的项链,而这种混合的搭配,经过实战测试的确是最好的属性选择。
5.实际上单纯的纯症状游侠,是很疲软的,因为归根结底,这还是一个以点为主的比赛,如果是1V1那么你可以耗死对手,不需要关心他是否站在点上,他的队伍是否涨分,现在的局势如何。
所以现在想打症状,最好的选择是混伤,保证一定威力的同时(大概1400-1700左右)尽可能把症状提高,这样一来单纯的平A也是有一定输出的,而症状则变成了锦上添花。
希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问/doc/7d5828008.html,1。
激战2生存混伤游侠build加点团战差1V1凶残
激战2⽣存混伤游侠build加点团战差1V1凶残
这是我在t w i t c h上看R O M时他⽤的游侠B D,虽然不知道是不是他开创的,但是打了⼏盘发现还是很不错的,来跟⼤家分享。
(P S:⾃⼰也修改了⼀点,⼤家也可以根据⾃⼰的喜好来修改哈)
这种游侠主打混伤,B D如下:
宠物带的蜘蛛和恐惧狼,偏控制的宠物,通⽤技能为四个⽣存技能。
同时点出第三排的V I⽣存技能减C D,第四排的X I I I⽣存技能解症状+激怒,其余点偏向保命。
第四排点出的V精魄⼒量主要是因为带的腐朽项链+体⼒,所以可以增加不错的直伤,第⼀张图⾯板威⼒达到了1900,症状伤害也有1200,武器带短⼸+剑/号⾓剑/⼔⾸斧头/号⾓斧头/⼔⾸甚⾄⽕炬都⾏,可以根据⾃⼰喜好来携带,我带的是剑号⾓,这样⽀援和保命都好⼀些,另外,带⼔⾸的童鞋可以点出第三排的V I I副⼿训练⼔⾸4将成为逃脱神技,也是不错的选择。
另外这个B D中核⼼的地⽅还有⼀个,就是
,配合精英技能
,⾮常i m b a,⽽且疯王的C D是45秒,精英技能点了第三排减C D特性后是48秒,完美契合,疯王符⽂+流⾎持续时间的效果也完美契合游侠,简直是为游侠量⾝定做的。
这是我⽤精英技能⽤魔像做的测试
轻甲魔像被下了半⾎,简直凶残。
这种游侠的缺陷依旧很明显,团战能⼒还是差了⼀点,定位还是不够明显,不过这种游侠在1V1上可以说还是⽐较凶残的,可以担当守家或者冲远点的任务。
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《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD
《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD 最近看了各种B D也不作评价,各有各的想法和玩法。
所谓的直伤爆炸带啥劫掠者的我也只是笑笑,我再发两个B D给各位游侠爱好者。
玩好玩坏,全在⾃⾝。
拒绝装逼,不喜勿喷。
1.真正的狙击⼿。
(游侠,游侠⾛的侠客,风⼀样的狙杀敌⼈再全⾝⽽退。
) ⼒量符⽂+狂战⼠项链。
长⼸法印:⼒量+空⽓,⽕焰,武勇,寒冰(⾼⼿过招中个冰冻必死⽆疑,这是打断套路的⼀个⼩彩蛋)都可以。
第⼆把武器推荐巨剑法印:⽔能+厄运。
因为此B D极度依赖⼿法和意识。
伤害已经爆炸,不推荐去近战。
巨剑格挡跑路乃神器。
天赋简略说⼀下 射⼿323.不解释。
没有穿透射速和C D的长⼸不要和我说伤害。
⽣存222.之所以带毒就是要射到你不能加⾎,射到你秒死。
兽王223.这个⼤家都知道。
宝宝推荐,猫头鹰,乌鸦,都⾏。
第⼆个肯定是狼。
通⽤技能。
膏药,狩猎纹章(跑不快你和我说叫狙击⼿,跑不快你和我说叫游侠。
),和风,闪电。
然后精英,看情况,藤蔓或者⼈兽。
⼿法好的同学赶紧去试试。
射到不能⾃拔对么。
武器长⼸+单⼿剑加⼔⾸(法印⾃⼰选) 符⽂梅兰朵+传教⼠ 天赋 ⾃然212 ⽣存232 兽王111 6789 膏药,野性纹章,新⽣纹章,精英藤蔓。
孰知的⽣存。
短⼸流派,可⾛流⾎。
中毒。
中毒的G点太低不想再说。
此版本流⾎虽然可以叠加超过25。
但是持续时间⽆形减少。
⼋⼤职业最多解的就是流⾎。
不要也罢。
况且短板明显。
输出位不长不短略显尴尬。
打团更是⼀⽆是处。
等你叠上流⾎绝逼团灭。
第⼆个。
也就是最近很流⾏的。
⼆鸟远征军。
磨⼈毒瘤。
⿇蛋单挑房可以去⽤⽤。
的确很恶⼼。
但是5打5要你何⽤啊。
射的死谁,⽤过的⼈⾃⼰知道。
每局⾃⼰得了多少分。
赢了⼏次。
往你⾝边丢个奶战,奶元素。
你打死他我送永恒。
第三个,陷阱流。
前⾯说了。
流⾎很容易解。
即便要当团战搅屎棍也要发挥最⼤伤害才⾏。
在两⾯混战的时候有奇效。
我只推荐巴萨泽加定居者。
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激战2法印符文项链灵游侠加点说明
激战2法印符文项链灵游侠加点说明
激战2法印符文项链灵游侠加点说明,下面和大家一起来看看!
法印:我选择双战斗和双慷慨,战斗切换给威能,必选啊,不然怎么混伤?另外慷慨法印,个人爱好。
选择地能法印也不错,仁者见仁智者见智。
符文:选择海盗符文,力量符文被削弱了,但也可以用,不过我更偏向海盗。
那只鸟好叼,伤害暴击能达到2000多,还有闪避攻击的能力,关键CD还短只有60S,触发几率还很高,有50%。
项链:天界项链。
全属性。
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