2012计算机会考Flash操作题步骤(1)

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计算机考试-Flash

计算机考试-Flash

计算机考试-Flash应众多同学们的要求,写了下FLASH的大致步骤,由于FLASH 步骤有些繁琐,所以有些只写了比较难做的地方。

有问题的地方欢迎指出~~再次攒RP啊~一、飞船绕地球1、文档背景色设置为#99CCFF2、将地球图拖到舞台,Ctrl+B将地球图分离,先点套索工具再点下面魔棒工具,点白色背景,按DELETE,再用橡皮把多余的擦掉,右键转化为原件,然后就可以把这个舞台上的地球删了3、新建“轨道线”图形元件,绘制椭圆形的轨道线条//画的时候填充色改为无4、新建“飞船”图层,在第1帧处将飞船拖到舞台,并在第50帧处插入关键帧5、新建引导线图层(可以在飞船层上右键--添加引导层),将刚才制作的轨道线元件拖到舞台并分离(Ctrl+B),用橡皮擦工具擦除一个小口;在第50帧处插入帧6、调整飞船位置,将第1帧和第50帧处飞船的中心点和引导线的起点与终点对齐//选任意变形工具,点飞船,把中间那个中心原点放到飞船头上,与线对齐7、添加几帧关键帧,用自由变换工具调整飞船的角度,使得飞船始终头部沿着轨道线飞行8、新建“轨道线”图层,用来放置轨道线元件,注意和引导线处于重合的位置,使得轨道线能够在动画中显示出来9、新建普通图层,将地球元件拖入第1帧舞台,调整位置后在第50帧插入关键帧,并创建动作补间动画,在属性面板中旋转选顺时针,2次二、滚动文字1、蓝色块的移动其实就是把元件2拉成和舞台一样大,然后在第一帧,把蓝色块放在舞台外面的左侧;在第20帧,把蓝色块放到舞台上。

1-20帧间创建补间动画。

2、字的出现也是一样,在20帧字放在舞台外的下方,40帧放到中央,当中创建补间动画3、字的消失就是在字的60帧,将下方属性面板的颜色——Alpha——0%4、按钮的代码:单击按钮,打开下面的动作面板,代码on (press) {gotoAndPlay(1)}5、因为不需要循环播放,所以:点每个图层的最后帧(第60帧),再打开动作面板,打代码stop()三、美丽草原1、设置动画帧频为8帧/秒2、将位图TP拖到舞台,缩放至舞台大小,将其转换为图形元件TP,然后设置它的Alhpa透明度为50%3、新建图层,命名“不透明背景”将刚才的TP元件拖到舞台,调整与上一图层相同位置,在第60帧插入帧4、新建图层,命名“米老鼠”,将米老鼠影片剪辑元件拖到舞台,对其水平翻转,制作从第1帧到第60帧,米老鼠从左到右运动5、新建“椭圆”图形元件,绘制一椭圆6、新建图层,命名“椭圆”,使之位于最上层,将椭圆元件拖到舞台,制作从第1帧到第60帧,椭圆不断变大7、设置“椭圆”为遮罩层,将“不透明背景”、“米老鼠”图层设为被遮罩层//在图层面板,在图层上右键——属性,可以更改图层类型8、新建图层,打“美丽草原”,方正舒体、55像素、粗体。

信息技术会考flash(选修)上机考试练习题

信息技术会考flash(选修)上机考试练习题

信息技术会考flash(选修)上机考试练习题1、新建一个动画文件,文件名称为:"黑龙江.fla",保存在考生文件夹/Flash/930/文件夹下。

进行如下操作后并保存!(1)文档大小为200×60像素,帧频为12fps。

(2)在第一帧添加文字"黑龙江欢迎您",字体名称设置为"黑体",字号为24,颜色自定。

(3)在第12帧加入关键帧。

(4)添加文字"冰雪之乡欢迎您",字体为"隶书"、字号为"30",颜色自定。

(5)在第1帧和第12帧之间实现由文字"黑龙江欢迎您"逐渐过渡到文字"冰雪之乡欢迎您"的形状动画效果。

把文件另存发布为"文字变化.swf"存放在操作文件所在2、新建一个动画文件,文件名称为:"文字.fla",保存在考生文件夹/Flash/931/文件夹下。

进行如下操作后并保存!新建一个文档大小为200×60像素、帧频为12fps的flash文档。

在第一帧的中部添加文字“我爱我家”,字体为"黑体"、字号为"30"、颜色自定。

制作一个30帧文字逐渐变淡直至消失的动作动画。

把文件另存发布为"文字消失.swf"存放在操作文件所在的目录.3、打开考生文件夹/Flash/915/文件夹下的文件:"闪烁文字.fla" 进行以下操作后并保存!把文档大小更改为200×80像素,背景色改为#cc3399,然后在第三帧处加入关键帧,把文字颜色更改为#ffff33,样式为加粗,把文件另存发布为"闪烁文字.swf"存放在操作文件所在的目录.4、打开考生文件夹/Flash/922/文件夹下的文件:"卢沟晓月.fla" 进行以下操作后并保存!选择"窗口\库",用"卢沟桥"元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧,开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为100%,30帧的动作动画,Alpha值设为10%。

高中信息技术会考Flash操作题(十套卷)

高中信息技术会考Flash操作题(十套卷)

高中信息技术会考Flash操作题(十套卷)Flash操作题(第一套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“泡沫之夏.fla”的文件,完成以下操作。

1.将“图层1”图层重命名为“背景”;并在“文字”图层的第40帧处,插入帧。

2.在“动画”图层的第40帧处插入一个关键帧,并将“泡沫”图形移动到场景左下角适当位置处。

3.在“动画”图层中,创建从第1帧到第40帧的动作补间动画,并保存“泡沫之夏.fla”文件。

Flash操作题(第二套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“海洋环境.fla”的文件,完成以下操作。

1.将名为“快乐游玩”的元件加入到“图层1”图层的第1帧中,场景中出现的是“快乐游玩”图形左侧的画面。

2.在“图层1”图层的第50帧处插入一个关键帧,并移动“快乐游玩”图形,使得场景中出现的是“快乐游玩”图形右侧的画面。

3.在“图层1”图层中,创建从第1帧到第50帧的动作补间动画,并保存“海洋环境.fla”文件。

Flash操作题(第三套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“风景.fla”的文件,完成以下操作。

1.将“风景”图形的宽和高分别设置为400和300,并将“风景”图形放在舞台的中央。

2.在“图层1”图层的第30帧处插入一个关键帧,并选择“图层1”图层中第1帧的“风景”图形,将其颜色的Alpha值设置为10%。

3.在“图层1”图层中,创建从第1帧到第30帧的动作补间动画,并保存“风景.fla”文件。

Flash操作题(第四套)(本题有3小题,每小题5分,共15分)在考生文件夹下的“Flash2007”文件夹中,打开名为“荷塘.fla”的文件,完成以下操作。

1.在“荷花”图层的第30帧处,插入帧,并将“荷花”图层移到“荷塘”和“鱼儿”两个图层之间。

FLASH练习题操作步骤

FLASH练习题操作步骤

FLASH练习题操作步骤2008-8-161.4.1问候语动画操作:1. 插入→新建元件,选择影片剪辑。

2. 用文本工具输入文字“HOW”(通过对齐工具可以放到水平中央),将其转化为元件,在第10帧处插入关键帧,用任意缩放工具将文字放大,在第15帧处插入关键帧,在第25帧处插入关键帧,用任意缩放工具将文字缩小,并向左移动一文本框位置。

3. 在1—10和15—25中间做补间→动作。

在75帧处插入帧。

4. 新建图层,在26帧处插入关键帧,输入文字“ARE”,并将其转化为图形元件,放好位置,在35帧处插入关键帧,将文字放大,在40帧处插入关键帧,在50帧处插入关键帧,将文字缩小,在26—35和40--50中间做补间→动作。

5. 新建图层,在51帧处插入关键帧,输入文字“YOU”,并将其转化为图形元件,在60帧处插入关键帧,将文字放大,在65帧处插入关键帧,在75帧处插入关键帧,将文字缩小,水平稍右,在51--60和65--75中间做补间→动作。

6. 回到场景—>将影片剪辑元件放到场景中。

7. 保存文件。

1.4.2雨点效果操作:1. 插入→新建元件,选择影片剪辑,将舞台背景色改为蓝色。

2. 选择椭圆工具,笔触为白色,填充色无,在舞台上画一个正圆,转换为元件。

3. 在10帧处插入关键帧,用任意缩放工具将圆圈放大(若操作不便可用放大镜放大后操作)。

4. 选中第1帧中的元件,打开属性面板,将颜色属性改为Alpha,值为100。

5. 选中第10帧中的元件,将Alpha设为0。

6. 选中1—10中任意一帧,做补间→动作。

7. 返回场景,在第1帧中放入几个元件,第10帧处插入帧。

8. 新建图层,在第5帧处插入关键帧,第5帧中放入几个元件。

1.4.3鱼游动吐泡动画操作:1. 插入→新建元件,选择影片剪辑。

2. 打开混色器,将纯色改为放射状,保留2个色标,左边为白色,右边为蓝色。

3. 选择椭圆工具,笔触选择无色,在舞台上画一个水泡。

Flash操作步骤(打印)

Flash操作步骤(打印)

四、Flash1、根据样图,用Flash绘图工具绘制月牙图。

(1)保存在考生文件夹下,文件名:考生姓名.fla和考生姓名.swf。

(2)整体图像(3)层名称为“月牙”。

(4)所有的组件均要在库中制作。

样图文件:《多媒体作品制作员》操作技能素材库/14/141/f1.gif。

操作步骤:1.文档属性——大小200×200,背景色#333333。

2.插入——新建元件1(图形),椭圆工具(笔触颜色无,填充颜色桔黄色)——绘制圆(shift),绘制另一颜色图形,交叉叠放成月牙形,删除新建圆形,切换回场景。

3.层属性——名称(月牙),单击1帧——拖入元件1(窗口——库)。

2、参考样文件,使用Flash软件,制作圆球由小变大并逐渐消失。

(1)保存在考生文件夹下,文件名:考生姓名.fla和考生姓名.swf。

(2)整体图像大小400×400,背景白色(3)黑色圆球从小变大,同时逐渐消失。

(4)所有的组件均要在库中制作。

参考样文件:《多媒体作品制作员》操作技能素材库/14/142/f2.swf。

操作步骤:1.文档属性——大小400×400。

2.插入——新建元件1(图形),椭圆工具(笔触颜色无,填充颜色黑色)——绘制圆(shift),切换回场景。

3.单击1帧——拖入元件1(窗口——库);单击20帧——插入——关键帧,选中元件1, 任意变形工具(放大圆形)——元件属性——颜色(Alpha:0%);单击1帧——属性——补间——动作。

3、参照样文件,使用Flash软件,制作一圆球绕一椭圆旋转(1)整体图像大小400×400,背景白色(2)红色圆球绕椭圆旋转,椭圆有一缺口(3)保存在考生文件夹下,文件名:考生姓名.fla和考生姓名.swf(4)所有的组件均要在库中制作。

样文件:《多媒体作品制作员》操作技能素材库/14/143/f3.swf。

操作步骤:1.文档属性——大小400×400。

2012flash会考知识精选及常见问题解题思路

2012flash会考知识精选及常见问题解题思路

可以看出的信息有:1、文档基本信息:帧频为12.0fps,当前处于“运动.fla”文件“main”场景“背景”图层第10帧处。

如:修改帧频,使得整个影片的播放速度提高到原来的1.5倍,则帧频应改为:12 * 1.5 = 18 fps 修改帧频,使得整个影片的播放时间增加到原来的1.5倍,则帧频应改为:12 / 1.5 = 8 fps2、“背景”图层第1帧为关键帧,其内容延长显示到第20帧,要解锁后才能选中、修改第1帧里的内容。

3、“行走”图层属“逐帧动画”,其中黑点是指有内容的关键帧,空心圈是指没有内容的关键帧,其它的是普通帧,其作用是延长它左边最近一关键帧的显示时间。

4、“弹球”图层:第1帧到第15帧之间是动画补间,两个关键帧里的内容是同一对象、呈框选状态。

5、“变形”图层:第1帧到第20帧之间是形状补间,两个关键帧里的内容可以不一样对象、呈分离状态常用面板:“窗口”菜单/ “时间轴”、“工具”、“动作”、“场景”、“库”、“历史记录”、“变形”基本操作:1、场景操作:添加、删除、重命名、移动2、层的操作:插入图层、重命名、移动、删除、加锁、隐藏、显示轮廓3、帧的操作:(右击指定位置)插入帧(延长显示)、插入关键帧(内容与最近关键帧一样)、插入空白关键帧(没有内容的关键帧)、删除帧、清除关键帧(将关键帧变为普通帧)、复制(粘贴)帧、……(直接拖动)移动帧4、元件操作:(库)元件的添加、重命名、编辑、删除、应用(应用到场景后称为“实例”)元件类型:图形元件按钮元件影片剪辑按钮元件:一般由“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击”四个帧组成弹起:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态指针经过:当鼠标移动到该按钮上,但没按下鼠标时的状态按下:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标时的状态点击:该帧定义了鼠标有效的单击区域如:当指针经过按钮时播放声音。

将声音加在“指针经过”对应的关键帧上。

5、素材导入:“文件”/“导入”/“导入到舞台”或者“导入到库”(可以导入声音、图像、视频)6、属性面板(单击不同地方,显示不同属性面板)(1)实例属性面板:宽、高,X 、Y ,颜色(ALPHA)(如:刚好铺满整个舞台)(2)文字属性面板:字体、字大小、字颜色、文本方向(3)帧属性面板:加补间(动画补间、形状补间);加声音(1)动画(动作)补间:时间轴呈淡紫色,对象是组合或实例;组合的对象呈框选状:(2)形状补间:时间轴呈淡绿色,对象是分离的;分离对象呈点状:7、脚本命令:第一步:首先明确命令是加给帧还是加给按钮?(1)当播放指针运行到某帧时强制执行命令,则命令加给某帧处的关键帧;(2)当单击按钮时执行命令,则命令加给按钮。

计算机会考Flash操作题步骤

计算机会考Flash操作题步骤

Flash操作题步骤一、(选修)用Flash打开“考生文件夹\41”文件夹下的文件“大自然.fla”进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“考生文件夹\41”文件夹下===(1)将库中的“鸟.gif”拖入到“图层 2”中,“云.gif”拖入到“图层 3”中;(2)在“图层 2”上添加一个名为“引导层: 图层 2”的引导图层,制作一个40帧的小鸟按引导线飞翔的动画;(3)将“图层 3”中的云朵的第1帧的Alpha值为100%,第10帧的Alpha值为75%,第20帧的Alpha值为50%,第30帧的Alpha值为25%,第40帧的Alpha值为0%,形成云朵从左向右,从有逐渐到无的效果,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“大自然动画作品.swf”发布动画到“考生文件夹\41”文件夹中。

操作步骤:首先用Flash打开“考生文件夹\41”文件夹下的文件“大自然.fla”(1)(如果库还未调出,就从窗口菜单里选择库命令。

)单击图层2的第1帧,从库里将“鸟.gif”拖入到“图层 2”中。

同理将“云.gif”拖入到“图层 3”的第1帧中;(2)先选中图层2,然后在时间轴左边选择添加引导层命令按钮,添加引导层,并命名为“引导层: 图层 2”,如样例所示放置小鸟的位置,然后分别创建补间动画,制作一个40帧的小鸟按引导线飞翔的动画;(3)按下F8键,修改元件属性为图形。

分别在第10帧,第20帧。

30帧,40帧处插入关键帧,然后依次在下面的属性中将颜色的Alpha值调整为100%,75%,50%,25%,0%,并且分别创建补间动画,形成云朵从左向右,从有逐渐到无的效果,整个动画效果如样例“样例.swf”所示。

(4)文件菜单下的保存,然后文件菜单下的发布命令即可。

二、(选修)用Flash打开“考生文件夹\45”文件夹下的文件“美丽的自然风景.fla”,进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“考生文件夹\45”文件夹下===(1)将“文字”图层中的文字设置为黑体、红色(#FF0000)、大小40;(2)在“动画”图层中,创建从第1帧到第30帧的补间动画,形成如样例“样例.swf”所示的“自然”两个字逆时针旋转移动的效果;(3)将图层“图层 1”重命名为“背景”,保存“美丽的自然风景.fla”文件。

flash操作题及答案

flash操作题及答案

题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;要求:1、将等边三角形所在图层命名为“图形”层;2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;要求:1、高单独占一层,名称为“高”层;2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move01.swf";答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、绘制等边三角形:单击线条工具——打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线——SHIFT+鼠标画一水平线段——单击箭头工具——用箭头工具选择线段——在宽度中输入200 ——单击窗口菜单——变形——倾斜——垂直倾斜角度输入60 ——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动复制后的线段与底边一端连接——再次选定线段——垂直倾斜角度输入120——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形”4、点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“高”,单击线条工具——打开属性面板,红色、线宽为2像素,实线——在三角形内画高,以A为起点——第30帧处单击鼠标右键,插入一关键帧——“图形”图层30帧处插入帧5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 ——鼠标定位在“高”图层1~30帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”6、按要求标注字母ABCD:点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“文字”——按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABCD ——该图层30帧处插入帧7、点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“控制”——鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作—影片控制—stop”——再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单——发布设置——格式标签——单击HTML(去掉HTML)——单击使用默认名称——修改文件名——单击FLASH标签——选择flash player6.0版本——单击确定——单击保存——文件菜单——发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。

2012计算机会考Flash操作题步骤(1)

2012计算机会考Flash操作题步骤(1)

2012计算机会考Flash操作题步骤高中计算机会考试题及答案,可以用Ctrl+F组合键来查找题目,会非常方便。

判断题中“T”为正确,“F”为错误在资源管理器中,双击扩展名为".BMP"的文件,Windows98会自动打开什么应用程序窗口( B )。

A、写字板B、画笔C、记事本D、剪贴板有关Windows屏幕保护程序的说法,正确的是(A)A、可以减少CRT显示器屏幕的损耗B、可以节省计算机内存C、可以保护系统安全D、可以增加动感在中文Windows98中,文件名或文件夹( C )。

A、最多不能超过8个字节B、可以用任意多个字节C、不超过255个ASCII字符D、不可以使用汉字双击标题条可以( A )。

A、使窗口最大/小化B、关闭窗口C、不同程序切换D、隐藏窗口对于Windows系统,下列说法不正确的是( C )A、Windows是可以脱离DOS而独立存在的B、支持和使用多窗口操作C、无法对硬件进行自动识别,配置D、单用户多任务系统人们经常收发电子邮件,这属于计算机在( C )方面的应用。

A、过程控制B、数据处理C、计算机网络D、CAD/CAMIP地址是一个( C )位二进制码。

A、8B、16C、32D、64中国公用计算机互联网是( D )A、NCFCB、CERNETC、ISDND、CHINANET在默认方式下,Excel 2000工作表的列以( D )标记.A、数字+字母B、字母+数字C、数字D、字母在PointPower2000中画自由曲线的方法是点击“绘图”工具栏中的“自选图形”→( D )→“自由曲线”。

A、标注B、流程图C、线段D、线条目前使用的微型机的主要电子元器件是( B )A、晶体管B、大规模集成电路C、光器件D、开关电路多媒体计算机是指具有(D )能力的计算机?A、播放声音B、播放C、制作课件D、存储和处理各种媒体信息在Word2000中插入文本框,如果想移动该文本框的位置,可将鼠标指向文本框的边缘,当出现(D)再拖动鼠标到合适的位置。

Flash操作题操作步骤

Flash操作题操作步骤

Flash操作题操作步骤Flash操作题及操作步骤一、做一个小球绕大球作作循环圆周运动的动画。

要求:1、制作二个按钮控制该动画,分别名为"开始"、"停止",当点击开始按钮时小球开始运动,当点击停止按钮时小球停止运动。

2、小球开始时处于运动状态。

3、其它条件不限。

.fla,存入Flash目录下。

(参看样题fls1.swf) 4、将文件保存为fla1 制作步骤:(1)新建一Flash文档?单击修改?文档?设置宽度550px,高度400px—确定;矩形工具;选线条颜色为无,填充颜色为线性填充(单击“窗口”?设计(2)工具箱的面板?混色器,颜色取值为#0D79B9至#FFFFFF)?按住鼠标左键画一大小和舞台同样大小的矩形作为背景)(3) 单击插入?新建元件—选择图形?名称:大球?确定,如下图;选混色器颜色填充为放射状(颜色取值为#ffffff至#990033)?单击圆形工具,按住键盘Shift键画一个正圆,(4) 单击插入?新建元件?选择图形?名称:小球?确定;单击圆形工具,在舞台中心按住键盘Shift键画一个小球;如下图:(混色器颜色填充为放射状(颜色取值为#ffffff至#9966FF) (5)单击场景1,单击图层1时间轴上的第一帧,选择“窗口”?“库”,从库中将元件“大球”拖入舞台中心,右击时间轴上的第30帧,选择插入帧。

(6)单击时间轴上的插入新图层,插入一个新图层;单击图层2的第1帧,调出图库面板中小球,将小球拖到大球的侧面;如图:(7)右击图层2的第30帧,选择插入关键帧;(8)点击图层2的第1帧,单击“添加运动引导层”按钮,单击引导层的第1帧,按住鼠标左键在舞台中画一个大椭圆;(9)单击工具箱的箭头工具,单击大圆的内部,按键盘的Delete键删除,这时只看到椭圆的外形,移动椭圆的外形到适当位置,(10)单击工具箱的橡皮擦工具,选择橡皮擦的大小,把大圆擦去一些;(11)单击图层2第1帧的小球,把它的中心拖到大圆的起点,单击图层2第30帧,插入关键帧,把小球中心拖到大圆的终点;单击第一帧,选择属性窗口的补间动画为:动作 (12)单击引导层,再单击时间轴上的插入新图层,插入一个新图层;(13) 在菜单栏选择窗口?其它面板?公用库?按钮。

会考Flash操作题知识点

会考Flash操作题知识点

Flash 操作题知识点会考标准要求:1.文档属性的设置2.时间轴、帧、层、库的概念及基本操作3.元件的编辑及应用4.实例属性的设置5.图像、音频、视频的导入及应用6.逐帧动画、补间动画的实现7.场景的编辑 8.常用影片控制函数的应用操作前请先选中..题目要求....的图层...或.帧.或舞台中的对象.......再操作! 1、文档属性的设置方法:菜单【修改】-【文档】(1)文档(尺寸)大小也就是舞台的大小,由水平分辨率*垂直分辨率描述。

(2)帧频:Flash 动画播放速度,默认帧频为12fps (帧每秒)。

动画时间长度=帧数/帧频(3)舞台背景颜色 2、时间轴、帧、层、库的概念及基本操作时间轴是Flash 软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。

Flash 中图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的帧上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。

Flash 中帧可以分为三类:● 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的内容都可以不同于前一个,它在时间轴上显示为实心黑点。

● 空白关键帧:内容是空的,可以在此帧上创建新的内容,它在时间轴上显示为空心圆点。

● 普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧,它在时间轴上显示为灰色且无其他标记。

库:是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。

(打开库的方法:菜单栏中选择“窗口—库”)帧的操作包括:插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧、复制帧、粘贴帧等。

方法:选中相应的帧→单击右键层的操作包括:重命名、显示/隐藏、锁住/解锁、删除等。

层编辑区 帧编辑区时间线 库3、元件的编辑及应用元件有三种行为:图形、影片剪辑、按钮。

元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。

(1)元件的新建:菜单【插入】-【新建元件】。

FLASHf考试题操作指引

FLASHf考试题操作指引

FLASH 考试题操作指引第二题(雾霾)1、新建“作品”文件夹:单击“文件”菜单――点“打开”――找到“X:\”――双击“doc”文件夹――空白处右击――选“新建”――选文件夹――输入文件名“作品”――空白处点左键完成命名操作――点取消退出打开对话框。

2、选择天安门图片,在窗口菜单中打勾调出“对齐”面板,勾选“与舞台对齐”,并对“匹配宽和高”、“对齐”等时行设置。

3、单击时间轴上的“新建图层”按钮,在插入的图层的名称上双击命名为“雾霾”。

4、打开“库”面板,将“库”面板中的“雾霾”元件拖入到舞台。

5、打开“对齐”面板对“雾”进行设置,(方法同天安门图片设置)6、选中两个图层的第60帧,右击,选“插入帧”命令。

7、在“雾霾”图层中的任意一帧右击,选择“创建补间动画”命令。

8、单击“雾霾”图层第1帧,单击舞台上的雾霾实例,打开窗口右侧的属性面板,选“色彩效果”中样式后的下拉按钮,选择“Alpha”并将值拖动到70%以上。

9、单击“雾霾”图层的结束帧,单击舞台上的雾霾实例,打开属性面板,选“色彩效果”中样式后的下拉按钮,选择“Alpha”并将值拖动到10%以下。

10、测试影片。

11、单击文件菜单――选保存,再次点“文件”――选“另存为”,选择保存位置为“作品”文件夹,并输入文件名“雾霾.fla”,并点保存。

第三题(呼吸作用)1、新建“作品”文件夹:单击“文件”菜单――点“打开”――找到“X:\”――双击“doc”文件夹――空白处右击――选“新建”――选文件夹――输入文件名“作品”――空白处点左键完成命名操作――点取消退出打开对话框。

2、打开“库”面板,双击“烛光”元件,选中椭圆工具,打开“颜色”面板,设置笔触颜色为“线性渐变”,并双击下方滑块,左边高为红色,右边设为黄色,然后在元件的中心(有个十字)画象火苗一样的椭圆,并用填充工具由下往上填充,然后用“对齐”面板将火苗设置在元件的中央。

3、单击时间轴上方的“场景”,返回场景。

Flash操作题目一

Flash操作题目一

1、用Flash打开“3282”文件夹下的“交通宣传.fla”进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“3282”文件夹下===(1)创建名称为“口号1”和“口号2”的图形元件,分别输入文字“安全行驶”和“欢乐出行”;(2)创建图层“文本1、文本2”,在“文本1”图层的第1帧放置“口号1”,“文本2”图层的第1帧放置元件“口号2”,并在两个图层的第25帧、50帧都插入关键帧;(3)创建补间动画,让文字先向中间移动再反方向移动,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“交通安全.swf ”发布动画到“考生文件夹\3282”文件夹下。

2、用Flash打开“3281”中文件名为“文字变形.fla”的动画文件。

===本题所有素材及样例存放在“3281”文件夹下===(1)将“图层 1”重命名为“文字”;(2)创建三个名称为“文字1、文字2、文字3”的图形元件,元件的内容分别为文字“八、九、十”,字体为楷体_GB2312、大小为96;(3)将三个元件按顺序分别放到“文字”图层的第1帧,第15帧,第30帧处,并置于舞台的正中间;(3)创建文字逐渐变化的形状渐变动画,整个动画效果如“样例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“文字变形.swf”发布动画到“考生文件夹\3281”文件夹3、用Flash打开“3286”文件夹下的“雪山.fla”进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“3286”文件夹下===动画要求:(1)把“图层1”改名成“雪风”;将库中的元件“雪风”导入到“滑雪”图层的第1帧中,放于舞台中央,调整大小和舞台一样,在40帧处插入帧(2)新建图层命名为“man”,把元件“man”导入到“man”图层的第1帧到第40帧中,用任意变形工具调整图片大小;并放于相应位置(看样例)(5)添加“运动引导层”,把图层“轨迹”设置为引导层,图层“man”设为被引导层,并在“轨迹”图层中绘制引导线,创建人随着引导线滑雪的动画,整个动画效果如“样例.swf”所示;(6)保存文件后,以文件名“滑雪.swf”发布动画到“考生文件夹\3286”文件夹中。

flash会考操作题步骤

flash会考操作题步骤

一、小球按一定的轨迹运动:1、点击2、点击椭圆工具,在“小球”元件的舞台中绘制一个小球(无边线)。

3、点击“场景1”,开始做动画。

把“小球”元件从“库”中拖动到舞台中适当的位置。

4、右击时间轴中图层1的20帧→插入关键帧,把舞台中的小球拖动到另一适当位置。

右击第1帧→创建补间动画。

5、点击图层1下方的“插入图层”按钮,添加了一个“图层2”,把“图层2”拖动到“图层1”的下方。

点击“图层2”的第1帧,用“线条工具”{即直线}在舞台中绘制一个梯形。

点击“颜料桶工具”,选择好一种颜色后,在梯形中单击一下{为梯形填充颜色}。

点击“选择工具”,然后拖动舞台中的小球调整到梯形的左边底部。

6、点击“图层1”,点击下方的“添加运动引导层”按钮,点击“引导层”的第1帧,用“线条工具”{即直线}沿着有梯形边沿小球半径的距离开始画引导线。

7、点击“图层1”的第1帧,点击“选择工具”,拖动小球,把小球的中心点调整到“引导线”的开始。

点击“图层1”的第20帧,然后拖动小球,把小球的中心点调整到“引导线的结束处。

8、点击“控制”菜单→测试影片,可以观看动画效果。

9、保存文件。

点击“文件”菜单→保存,选择一个保存位置(如D:盘)后,在保存窗口的空白处点击鼠标右键→新建→文件夹,把此文件夹的名字改为自己的名字,如“张三”。

然后双击该文件夹,把文件名改为“小球沿梯形台运动.fla”,点击“保存”按钮即可。

10,发布文件。

点击“文件”菜单→发布设置,在“类型”中,flash名称为“小球沿梯形台运动.swf”,然后点击一下此名称后的黄色小图标(选择发布目标),保存在:D:\张三,然后点击“保存”按钮。

返回“发布设置”窗口,点击“发布”按钮,再点击“确定”即可。

二、淡入淡出动画。

1、点击菜单“文件”→导入→导入到库,选择好文件后,点击“打开”按钮。

(考试时,若库中已有要求的图形,则不需导入)。

把库中的图形拖动到舞台中,点击任意变形工具调整其到合适大小(不超出舞台边界)。

Flash操作题

Flash操作题

Flash操作题1(绘图工具的使用)例1:创建一个椭圆:宽118,高56,填充颜色RGB(220,10,25),线宽3.5,线颜色RGB (0,10,180),x:216,y:172操作步骤:1、运行FLASH mx 。

2、在第一层上,选定椭圆工具,在场景上画一任意椭圆;3、框选椭圆,在"属性"面板中,设置宽为118,高为56 ,设线宽3.5,x:216,y:172,回车;打开"窗口--混色器面板",设置填充色为RGB( 220,10,25)回车,线颜色RGB(0,10,180)回车;Flash操作题2(图片形状渐变动画)一、形变动画的制作(一)操作步骤:1、运行FLASH mx,插入一个图层,导入一张图片。

2、打开“窗口-信息面板”,输入X,Y的值(10,20)后按回车。

3、在30帧处插入关键帧,同2打开信息面板,输入X,Y值(300,280)。

4、选定第1帧,将图片打散(“修改-分离”),选定第30帧,将图片打散。

5、回到第一帧,打开“属性面板”,在“补间”下拉框里设定为形状变化。

6、回到第30帧,打开“窗口-变形”面板,将约束打勾,在第一个输入框内输入30,旋转输入160,回车。

Flash操作题3(文字移动动画)三、新建一层,创建一段文字:"it-信息技术",黑体,字高28,颜色RGB(20,58,250);创建关键帧1、25,位置分别为(300,20)、(40,280),位移动画操作步骤:1、“插入--图层”,选定文字工具,在“属性面板”中,设置字体为黑体,调节字高为28。

打开“窗口--混色器面板”,设置填充色为RGB(20,58,250)后回车。

2、在场景中输入文字“it-信息技术”。

3、在25帧处插入关键帧, 打开“窗口-信息面板”,回到第一帧(单击第1帧),输入X,Y的值(300,20)回到第25帧,输入X,Y值(40,280)后回车。

【免费下载】Flash操作题操作步骤

【免费下载】Flash操作题操作步骤
Flash 操作题操作步骤 2008-06-02 09:33 Flash 操作题操作步骤
一、做两个小球(一个兰色、一个红色)作直线运动的动画,并 用三个按钮控制它们,其中一个按钮名"兰色",一个名为"红色",一个名为"停 止"。当点击"兰色"按钮时兰色球开始运动;点击"红色"按钮时,红色小球开始 运动;当点击"停止"按钮时两个小球都停止运动。
四、做一个认图动画:要求有“红球”、“绿三角形”、“蓝长 方形”三个按钮,当点按钮时出现相应的图形。将文件保存为 flash.fla,存入 指定的目录下。
方法: 1、 插入组件-按钮-在第一帧画一按钮图-第二帧插入关键帧 -改变第二帧的图形颜色-同样做第三帧 2、 在场景中做两层(第一层为按钮层,第二层为图形层)
三、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。 要求: 1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。 2、 圆开始时处于运动状态。 方法: 1、 插入组件-图形-选工具中的圆-画一个圆-选直线工具-画两 直线把圆分成四部分-选填充工具-红色-把圆的两块填红色-同样把圆的另 两块填蓝色(红色和蓝色相间) 2、 回场景-从图库中把圆拉出来-在30帧插入关键帧-右击 第一帧-面板-帧-在变化中选动作-在旋转中 CN-次数中填1次或2次或3次
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根通保据过护生管高产线中工敷资艺设料高技试中术卷资,配料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高与中带资负料荷试下卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并3中试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内 纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

信息技术学业水平考试—flash操作题解

信息技术学业水平考试—flash操作题解

因为考试题目知识点有很多是重复的,所以只做三个题目的答案,但包括了大多数考题的知识点,可以参照类似知识点去答题关于点击鼠标右键选择“插入帧”和“插入关键帧”、“插入空白关键帧”的区别当不需要制作动画时可以选择“插入帧”,选择插入帧可以使当前的画面延续显示,例如动画的背景是不需要动的,还有引导线也是不需要动的(需要动的是引导线引导的太阳或小球,引导线本身是不动的),这时选择“插入帧”就可以了。

当需要制作动画时则必须选择“插入关键帧”或“插入空白关键帧”。

如果选择“插入关键帧”则当前插入的关键帧会复制(本图层)前面离它最近的关键帧,所以当做的动画前后的内容相同时(比如鱼从右游到左,这时从右到左的是同一个鱼。

比如太阳从左升起到右边落下)则需要选择“插入关键帧”。

如果选择“插入空白关键帧”则当前插入的关键帧会有一个空白的舞台,当制作一个变形动画时,动画的前后内容不同(比如文字变形,前后的文字不同),这时我们需要选择“插入空白关键帧”(或者是选择插入关键帧后将舞台上所有的内容删除)。

三种不同动画类型的时间轴状态第一题本题知识点:运动动画,引导线动画,保存及发布设置用 Flash 打开“考生文件夹 \ 54 ”文件夹下的文件“海洋 . fla”,进行以下操作后并保存!=== 本题所有素材及样例存放在“考生文件夹 \54 ”文件夹下 ===( 1)在图层“鱼”的第 1 到 30 帧中创建鱼从右向左游动的动画;( 2)在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层 : 太阳”的引导层,制作一个长度30 帧的太阳从左边升起从右边落下的动画,整体动画效果如样例“样例 .swf ”所示;( 3)保存文件后,以文件名“海洋作品 . swf”发布动画到“考生文件夹 \54 ”文件夹下。

答题步骤:1.按照题目要求打开相应的文件夹,并找到题目要求的文件,点击【文件】菜单的【打开】2.制作鱼从右到左的运动动画,首先在“鱼”的图层的时间轴的第三十帧鼠标右键单击,并选择插入关键帧在“鱼”的图层的时间轴上的第一帧到第二十九帧上的任意的一帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”选择“鱼”的图层第一帧,把舞台上的鱼放到右边,同样,选择“鱼”的图层第三十帧,把舞台上的鱼放到左边(如果觉得舞台上的其他东西影响操作,可以把其他图层的眼睛关闭)第一小题的动画制作完成3.在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层:太阳”的引导层,制作一个长度30 帧的太阳从左边升起从右边落下的动画首先选中“太阳”的图层,然后点击图层区的“添加运动引导层”先制作一个三十帧的太阳动画,然后再绘制引导线,让太阳沿着轨迹运动制作太阳的运动动画和上面制作鱼的运动动画方法相同下面要绘制引导层的引导线:选择“太阳”图层的第一帧,把舞台上的太阳拖动到引导线的起点同样选择“太阳”图层的第三十帧,把舞台上的太阳拖动到引导线的终点这时如果点击【控制】菜单的【测试影片】会发现动画背景闪一下就消失了,这是因为背景图层在时间轴上只有一帧。

会考Flash操作知识点

会考Flash操作知识点

会考Flash操作知识点会考标准要求:
1.时间轴、帧、层、库的概念
2.帧与层的基本操作
3.元件的编辑与应用
4.实例属性的设置
5.简单对象的移动和变形
6.库的使用
7.音频素材的应用
操作前请先选中正确的图层和帧
.........再操作
1、元件的新建、插入和编辑
元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】
元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中
2、动作补间动画(注意:动画的对象一定要
...是元件)
1)在动画开始的第一帧处插入元件
2)在动画的最后一帧处插入关键帧
3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性
4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作
3、形状补间动画(注意:动画的对象不能
..是元件,而只能是图形)1)在动画开始的第一帧中绘制图形
2)在动画的最后一帧处插入空白
..关键帧
3)在动画的最后一帧中绘制图形
4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状4、工具栏中的常用工具
箭头工具:用来选中和移动对象
任意变形工具:用来改变对象的大小
颜料桶工具:用来填充颜色
椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形
文本工具:用来输入文字
5、对象属性的设置
对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图
元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图
6、图片的导入
【文件】菜单-【导入】
7、库的使用
8、音频素材的应用
先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图:
一般将声音置于一个单独的图层上。

会考Flash操作知识点优秀版

会考Flash操作知识点优秀版

会考Flash操作知识点优秀版20XX 年会考Flash 操作知识点会考标准要求:1.时间轴、帧、层、库的概念2.帧与层的基本操作3.元件的编辑与应用4.实例属性的设置5.简单对象的移动和变形6.库的使用7.音频素材的应用操作前请先选中正确的图层和帧.........再操作 1、 元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中 元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑元件编辑完成后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1★场景的选择:单击场景选择按钮 ,在出现的下拉菜单中选择需要编辑的场景。

、★场景的插入,重命名,及播放顺序调整:【窗口】菜单-【其他面板】-【场景】,出现以下窗口。

2、 动作补间动画(注意:动画的对象一定要...是元件) 1)在动画开始的第一帧处插入元件 2)在动画的最后一帧处插入关键帧3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性此处按钮从左到右功能分别为: 复制场景,新建场景,删除场景4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作或动画。

3、形状补间动画(注意:动画的对象不能..是元件,而只能是图形,如果不是图形则执行“修改”—“分离”操作)1)在动画开始的第一帧中绘制图形2)在动画的最后一帧处插入空白..关键帧3)在动画的最后一帧中绘制图形4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状4、工具栏中的常用工具箭头工具:用来选中和移动对象任意变形工具:用来改变对象的大小颜料桶工具:用来填充颜色椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形文本工具:用来输入文字5、对象属性的设置对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图6、图片的导入【文件】菜单-【导入】7、库的使用8、音频素材的应用先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图:一般将声音置于一个单独的图层上。

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2012计算机会考Flash操作题步骤高中计算机会考试题及答案,可以用Ctrl+F组合键来查找题目,会非常方便。

判断题中“T”为正确,“F”为错误在资源管理器中,双击扩展名为".BMP"的文件,Windows98会自动打开什么应用程序窗口( B )。

A、写字板B、画笔C、记事本D、剪贴板有关Windows屏幕保护程序的说法,正确的是(A)A、可以减少CRT显示器屏幕的损耗B、可以节省计算机内存C、可以保护系统安全D、可以增加动感在中文Windows98中,文件名或文件夹( C )。

A、最多不能超过8个字节B、可以用任意多个字节C、不超过255个ASCII字符D、不可以使用汉字双击标题条可以( A )。

A、使窗口最大/小化B、关闭窗口C、不同程序切换D、隐藏窗口对于Windows系统,下列说法不正确的是( C )A、Windows是可以脱离DOS而独立存在的B、支持和使用多窗口操作C、无法对硬件进行自动识别,配置D、单用户多任务系统人们经常收发电子邮件,这属于计算机在( C )方面的应用。

A、过程控制B、数据处理C、计算机网络D、CAD/CAMIP地址是一个( C )位二进制码。

A、8B、16C、32D、64中国公用计算机互联网是( D )A、NCFCB、CERNETC、ISDND、CHINANET在默认方式下,Excel 2000工作表的列以( D )标记.A、数字+字母B、字母+数字C、数字D、字母在PointPower2000中画自由曲线的方法是点击“绘图”工具栏中的“自选图形”→( D )→“自由曲线”。

A、标注B、流程图C、线段D、线条目前使用的微型机的主要电子元器件是( B )A、晶体管B、大规模集成电路C、光器件D、开关电路多媒体计算机是指具有(D )能力的计算机?A、播放声音B、播放C、制作课件D、存储和处理各种媒体信息在Word2000中插入文本框,如果想移动该文本框的位置,可将鼠标指向文本框的边缘,当出现(D)再拖动鼠标到合适的位置。

A、上下双箭头B、左右双箭头C、斜双箭头D、十字箭头Word有分栏编辑功能,但只可以将整个文档或某段文档分为( D )栏A、二栏B、三栏C、最多四栏D、任意栏Word主窗口水平滚动条的左侧有四个显示方式切换按钮:“普通视图”、“联机版式视图”、“页面视图”和(A)。

A、大纲视图B、主控文档C、其他视图D、全屏显示在Word2000中,不能够调入各种汉字输入方法的快捷键是(ACD)A、Ctrl+空格B、Ctrl+ShiftC、Ctrl+EndD、Shift+空格可以在PowerPoint中插入图片的文件格式是(ABC )A、BmpB、WmfC、JpgD、mps在Excel表格中,“F4”表示该单元格不会在(ACD)位置上A、第5行第4列B、第4行第6列C、第6行第4列D、第4行第5列在Internet中,用( )是不能标识计算机身份的(ACD )A、计算机名B、IP地址C、电子邮件地址D、该计算机所在的物理地址把Windows 98的窗口和对话框作一比较,窗口可以移动和( A ),而对话框( B )A、改变大小B、仅可以移动,不能改变大小C、仅可以改变大小,不能移动D、既能移动,也能改变大小微处理器指的是内存F我们今天使用的电脑键盘的发明者是比尔盖茨F在计算机网络中,服务器是指为其他计算机提供服务的计算机T中文windows98中的“画图”程序中,按下Shift键不放,可以画出水平、垂直、倾斜45度的直线T程序的快捷方式被删除后,程序就不能运行了FWindows98桌面的快捷方式,存放在C:\Windows\Desktop目录中T在Word2000中,页码的外观不能用“字体”命令改变。

T任何汉字都能在Word中输入。

T在Word文档编辑中绘制椭圆时,若按住Shift键后拖动可以画也一个正圆。

T若没有安装打印机则Excel中的打印预览就不可以使用。

TWindows98支持( D )的共享,并且具有很好的网络安全性A、打印机B、CD-ROM、传真、调制解调器C、文件和文件夹D、三种都是对于Windows系统,下列说法不正确的是( C )A、Windows是可以脱离DOS而独立存在的B、支持和使用多窗口操作C、无法对硬件进行自动识别,配置D、单用户多任务系统在使用Windows 98 的过程中,若出现鼠标故障。

在不能使用鼠标的情况下,可以打开"开始"菜单的操作是( C )。

A、按Shift+Tab键B、按Ctrl十Shift键C、按Ctrl+Esc键D、按空格键双击标题条可以( A )。

A、使窗口最大/小化B、关闭窗口C、不同程序切换D、隐藏窗口在资源管理器中,双击扩展名为".BMP"的文件,Windows98会自动打开什么应用程序窗口( B )。

A、写字板B、画笔C、记事本D、剪贴板中国公用计算机互联网是( D )A、NCFCB、CERNETC、ISDND、CHINANET信息的主要特征是( B )A、共享、共生、共存B、可传递性和共享性、信息必须依附于载体、信息的可处理性C、电脑、上网、电视D、采集、传递、处理以下文件扩展名代表该文件是网页文件的是( C )A、batB、bmpC、htmD、mp3在默认方式下,Excel 2000工作表的列以( D )标记.A、数字+字母B、字母+数字C、数字D、字母计算机的特点是( D )。

A、人类最伟大的发明之一B、一个国家先进的标志C、高科技产品D、运算速度快、计算精度高;存储容量大;有逻辑判断能力目前使用的微型机的主要电子元器件是( B )A、晶体管B、大规模集成电路C、光器件D、开关电路在PointPower2000中插入图片的方法是:点击菜单栏上的( C )→“图片” →“来自文件” →再选取所需图片文件A、视图B、格式C、插入D、工具Word有分栏编辑功能,但只可以将整个文档或某段文档分为( D )栏A、二栏B、三栏C、最多四栏D、任意栏Word2000设置图片格式的“版式”选项卡中有嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方和( C )等环绕方式A、包围型B、封闭型C、衬于文字下方D、扩展型在Word2000中插入文本框,如果想移动该文本框的位置,可将鼠标指向文本框的边缘,当出现(D)再拖动鼠标到合适的位置。

A、上下双箭头B、左右双箭头C、斜双箭头D、十字箭头在Word2000中,不能够调入各种汉字输入方法的快捷键是(ACD)A、Ctrl+空格B、Ctrl+ShiftC、Ctrl+EndD、Shift+空格利用PowerPoint制作幻灯片时,幻灯片不是在(ACD )区域中进行A、状态栏B、幻灯片区C、大纲区D、备注区执行(ACD )操作不能在EXCEL2000单元格中换行A、EnterB、shift + EnterC、ALT + EnterD、空格键电子邮件的邮箱不是(ACD)A、在ISP的服务器上B、在你申请的网站的服务器上C、在Outlood Express里D、在Outlood Express所在的电脑里把Windows 98的窗口和对话框作一比较,窗口可以移动和( A ),而对话框( B )A、改变大小B、仅可以移动,不能改变大小C、仅可以改变大小,不能移动D、既能移动,也能改变大小微处理器指的是内存F计算机操作系统是计算机的必备硬件FSMTP服务器指的是发送邮件的服务器T在“画图”程序中的颜料盒中,设置“背景”色的方法是单击右键选取各种颜色TWindows98桌面的快捷方式,存放在C:\Windows\Desktop目录中T在画图程序中,将鼠标指针指向颜料盒的一种颜色,单击左背景色F在Word文档编辑中绘制椭圆时,若按住Shift键后拖动可以画也一个正圆。

T在Word2000中能够打开Excel文件,并且能够以Excel形式保存它 F在Word2000中,页码的外观不能用“字体”命令改变。

T在默认方式下,Excel2000工作表的列以字母标记. T刷新当前窗口的快捷键是( D )。

A、F2B、F3C、F4D、F5在使用Windows 98 的过程中,若出现鼠标故障。

在不能使用鼠标的情况下,可以打开"开始"菜单的操作是()。

CA、按Shift+Tab键B、按Ctrl十Shift键C、按Ctrl+Esc键D、按空格键Windows98支持( D )的共享,并且具有很好的网络安全性A、打印机B、CD-ROM、传真、调制解调器C、文件和文件夹D、三种都是对于Windows系统,下列说法不正确的是( C )A、Windows是可以脱离DOS而独立存在的B、支持和使用多窗口操作C、无法对硬件进行自动识别,配置D、单用户多任务系统在中文Windows 98中,为了实现全角与半角状态之间的切换,应按的键是( A )。

A、Shift+空格B、Ctrl十空格C、Shift十CtrlD、Ctrl十F9IP地址是一个( C )位二进制码。

A、8B、16C、32D、64中国公用计算机互联网是( D )A、NCFCB、CERNETC、ISDND、CHINANET信息的主要特征是( B )A、共享、共生、共存B、可传递性和共享性、信息必须依附于载体、信息的可处理性C、电脑、上网、电视D、采集、传递、处理删除单元格是将单元格从工作表上完全移去,并移动相邻的单元格来填充空格,若对已经删除的单元格进行过引用,将导致出错,显示的出错信息是( B )。

A、#V ALUE!B、REF!C、#ERROR!D、#####在PointPower2000中画自由曲线的方法是点击“绘图”工具栏中的“自选图形”→( D )→“自由曲线”。

A、标注B、流程图C、线段D、线条在PointPower2000中插入图片的方法是:点击菜单栏上的( C )→“图片” →“来自文件” →再选取所需图片文件A、视图B、格式C、插入D、工具目前使用的微型机的主要电子元器件是(B)A、晶体管B、大规模集成电路C、光器件D、开关电路Word主窗口水平滚动条的左侧有四个显示方式切换按钮:“普通视图”、“联机版式视图”、“页面视图”和(A)。

A、大纲视图B、主控文档C、其他视图D、全屏显示在Word2000中插入文本框,如果想移动该文本框的位置,可将鼠标指向文本框的边缘,当出现(D)再拖动鼠标到合适的位置。

A、上下双箭头B、左右双箭头C、斜双箭头D、十字箭头Word2000设置图片格式的“版式”选项卡中有嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方和( D )等环绕方式A、包围型B、封闭型C、衬于文字下方D、扩展型Word2000的状态栏中显示有(ABCD)等信息A、页号B、节号C、页数D、总页数可以在PowerPoint中插入图片的文件格式是(ABC )A、BmpB、WmfC、JpgD、mps在Excel表格中,“F4”表示该单元格不会在(ACD )位置上A、第5行第4列B、第4行第6列C、第6行第4列D、第4行第5列在Internet中,用( )是不能标识计算机身份的(ACD )A、计算机名B、IP地址C、电子邮件地址D、该计算机所在的物理地址Windows98中的菜单中的(ABD )命令,都是通过剪贴板来复制、移动和粘贴数据的。

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