龙腾世纪3:审判职业技能图文详解
龙腾世纪3审判裂隙法师技能分析
龙腾世纪3审判裂隙法师技能分析下面小编为大家带来龙腾世纪3审判裂隙法师技能分析,希望通过龙腾世纪3审判裂隙法师技能的分析,能够帮助裂隙法师玩家更好的游戏。
龙腾世纪3审判法师之裂隙法师【主动】影障之拳/影障一击裂隙法师从灵界吸收能量生成拳头,将敌人打趴在地。
范围:5米冷却:24秒消耗:35法力【主动】石拳从灵界召唤大石块,砸飞单个敌人。
灵魂伤害:500%武器伤害冷却:8秒消耗:50法力连段技能:能够引爆处于失去行动能力状态下的敌人【被动】环绕之障裂隙法师在作战时心有余力,能够操纵闲余魔力增加敌人受负面状态影响的时间。
受削弱状态影响的敌人,受此负面效果的持续时间解锁+3魔力【主动】重拳击垮裂隙法师的影障之拳不仅更容易施放,还能产生虚弱效果减少被击中的敌人造成的伤害。
影障之拳/影障一击消耗的法力削弱状态持续时间:10秒【被动】恢复之障一旦敌人陷入虚弱效果的影响,裂隙法师便能抽走他们身边的闲余魔力为己用。
魔法恢复:解锁+3魔力【被动】扭曲之障裂隙法师利用虚弱状态下敌人附近的魔力场来增加自己的法术威力。
对虚弱状态敌人伤害加成:解锁+3魔力>【被动】窒息之障处于虚弱状态的敌人攻击更加无力。
伤害减少:解锁+3意志【主动】深渊之触/裂隙黑洞用魔力制造人工裂隙,把敌人拉进其中。
范围:6米持续:12秒冷却:32秒消耗:65魔力【主动】流星火雨/火焰风暴/陨星召唤召唤流星雨轰击指定区域。
消耗专注值,积累的专注值越多威力越大;范围:6米(每颗流星)火焰伤害:150%武器伤害持续:15秒级:召唤15颗流星级:召唤30颗流星级:召唤55颗流星。
龙腾世纪3:审判法师四系法术使用心得
龙腾世纪3:审判-法师四系法术使⽤⼼得 ⼤多数游戏中法师这个职业都是亲⼉⼦的存在,在《龙腾世纪:审判》⾥法师又有怎样的表现呢?下⾯是玩家带来的法师四系法术的效果简评。
游戏时间40+,难度噩梦,没开队友⽆伤,电系不太喜欢,没测试,光看⽂字没什么亮点,所有法术均⼿动释放如果有好的我没⽤过的技能欢迎推荐 另审判等级推荐开锁d e b f h a n d s a n dfin e t o o l s(p e a c e)和战争⾥的加⾎瓶数量必点 这是翻外⽹的本作关于c o m b o技能的资料:点击进⼊,好⽤的也就冰冻破除。
⽕焰系 重点来了,这系魔法师法师输出的灵魂,这系可以提供⼀个恐惧的d e b u f f,恐惧之后不伤害他可以持续很长时间,另外燃烧的d o t先上不破盗贼的睡眠 爆燃 这其实是个单体控制,不是频繁伤害的技能,⼿动释放, ⽕焰地雷 ⽕焰灵魂技能之⼀,配合被动能打出成吨伤害,⽬前最多打出过3000,被动可以不点,毕竟还有⽕墙技能 混沌聚焦 灵魂技能,极⼤地提⾼直伤法术的伤害,上护盾⽴马释放打出巨⼤伤害,侧⾯体现了盾的重要性,对d o t貌似⽆效 ⽕焰之墙 ⼀个全体伤害+控制技能,好⽤的不能再好⽤了,魔法消耗也少,C D 略长是问题,绝对主伤技能%{p a g e-b r e a k|⽕焰系|p a g e-b r e a k}% 冰霜系 此系法师多⽤于辅助控制,为了少数⼏个技能我还是给点出来了 深冬之握 单体控制,4秒冰冻8秒减速,不要当伤害⽤ 法⼒冲击 这个技能触发条件是被动的,⽽且护盾容易⾃然消失,不是特别灵魂,加不加看喜好 冰墙 这⼀系第⼀个有⽤的技能,⽤于对付远程怪,没有掩体被⼀顿狂射时就靠他了,谁⽤谁知道,持续时间长,可以说没有这个技能我就不点冰系了 冰霜地雷 强效控制,有延时,推荐开打之前往法师⾝后放,对⽅的刺客和恐惧魔都会瞬移过来被冰冻,总之⽤来控制威胁最⼤的怪,⽤多了还是很好⽤的 暴风雪 主要提供控制,伤害和⽕墙⼀⽐⾼下⽴判,还是持续耗蓝,只能说效果⼀般%{p a g e-b r e a k|冰霜系|p a g e-b r e a k}% 电系 电系整体乏善可陈,没有突出亮点,瘫痪还⽐较有效果,s h o c k我是没弄懂什么⽤ 闪电链 伤害可以,C D短,是个挺不错的技能,但频繁释放的话蓝还是问题 能量弹幕 单体伤害,打龙不错 风暴袭击者 也是个打龙技能,平常⽤呵呵 闪电箭 不错的技能,可惜条件苛刻,需要敌⼈多才有⽤,少了效果太⼀般 电光牢笼 简直垃圾,跟⽕墙⽐弱爆了,控制时间短,加了被动伤害也低,不明⽩怎么设计的%{p a g e-b r e a k|电系|p a g e-b r e a k}% 精神系: 神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确⽴了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,⽆论哪系法师都必点 驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给⾃⼰上盾,⾮常有⽤,⾄少有⼀个⼈得会 这个被动重点推荐⼀下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有⽤其实 这个被动加盾的数值,最好有⼀个主精神系的法师点满 另外复活有⼀个法师点了⽤来捞刺客型盗贼 笔者现在常驻俩法师(胡⼦和⿊妹),⼀个主⽕副精神(盾50%B U F F⽅向),⼀个主冰副精神(35%回能量蓝⽅向) 基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲⼩怪吸引注意⼒,主⾓贼负责点杀法师和落单⼸箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明A O E ⼀般应对流程:开怪之前冰+⽕陷阱,有远程则防冰墙卡视⾓,聚拢⽕陷阱+⽕墙⾛起,敌⼈有护盾驱散、护甲战⼠盾猛掉,冰法放完⼀轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏 全程保持⾃⼰挨打的有盾 本作⼀开始⼩任务太多玩的⽐较烦躁,往后玩感觉还好,地城的地图和⼈物卡⽚风格⼤赞~%{p a g e-b r e a k|精神系|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙腾世纪3:审判系统界面及全职业技能详解
龙腾世纪3:审判-系统界⾯及全职业技能详解 《龙腾世纪3:审判》是2014年“T h e G a m e Aw a r d s”评选的年度游戏,游戏素质⾃然不必怀疑。
正统的美式R P G设定,丰富的职业技能,出⾊的战⽃⼿感,王道的奇幻剧情故事,以及超级耐玩的单机和⽹战内容,实在是每个美式R P G爱好者不可错过的⼀部作品。
不过本作并没有官⽅中⽂,这⼀因素可能会导致许多国内玩家不敢开坑。
笔者实在是觉得仅仅因为语⾔因素错过⼀部如此优秀的作品实在可惜,且⽬前⽹上并没有类似的完整资料,于是把游戏的常⽤界⾯和全职业技能说明简要的翻译了⼀下。
游戏内容⼗分丰富庞杂,本⽂仅仅是便于玩家⼊门,更多的内容由于精⼒和时间不⾜没有办法⾯⾯俱到,在此表⽰歉意。
⽔平有限,还请⼴⼤玩家指正。
技能部分为便于理解,很多名称采取了意译的⽅式。
不得不说,玩过《魔兽世界》对翻译奇幻作品相关内容实在是太有帮助了…… 游戏主要界⾯ ⾓⾊界⾯%{p a g e-b r e a k|⾓⾊界⾯|p a g e-b r e a k}% 选项设置%{p a g e-b r e a k|选项设置|p a g e-b r e a k}% 战⼠全技能 武器战⼠/We a p o n a n d S h i e l d 技能图标中⽂名称英⽂原名类型说明效果冷却消耗盾墙/S h i e l d Wa l l主动,消耗耐⼒格挡敌⼈正⾯进攻,格挡时移动速度下降骑⼠之路/C h e v a l i e r's S t e p被动,使⽤盾墙时移动速度降低幅度变⼩,且使⽤盾墙时增加30%队友护甲复仇打击/P a y b a c k S t r i k e主动,200%武器伤害,若5秒内曾受伤则追加200%武器伤害并击倒。
冷却8秒,消耗35耐⼒甜美复仇/S w e e t R e v e n g e被动,提⾼复仇打击200%的伤害,同时击晕敌⼈2秒熊对狼/B e a r M a u l s t h e Wo l v e s被动,⾓⾊不会被敌⼈夹击,并提升正⾯伤害的眩晕抗性。
龙腾世纪3:审判推倒塞拉图文流程攻略
龙腾世纪3:审判-推倒塞拉图⽂流程攻略 S e r a作为⼀名城市精灵,⼀直就⾮常排斥⾃⼰的E l f种族,完全把⾃⼰当成⼀个⼈类⼥孩来看待。
外加她嫉恶如仇,不爱学习,没有耐⼼,各种任性+⼩孩⼦脾⽓,所以喜爱这个活泼⼥孩的玩家必须充满耐性滴好好宠着她才⾏。
⽽事实上,虽然很多对话会令她减好感,但是主线上偏向反贵族+同情他⼈+反精灵的选择都会反过来令她加很多好感。
应该说,本作集体降低同伴颜值的集中体现,S e r a就是其中之⼀。
第⼀次见到她的时候,恐怕不少⼈都和我⼀样对她的长相和跳跃性的思维、以及不按常理出牌的表现感到不爽。
然⽽,随着剧情的推进,随着蠢萌可爱活泼热辣的野外队友对话,⼤家又都深深喜欢上了这个⼩疯⼦。
包括我在内,更有很多男性玩家对于⽆法⽤男性判官推倒S e r a⽽感到遗憾。
附上本次⽤的⼥性精灵判官,妖狐⼀枚 T h e f a d e i s n o t r e a l S e r a从⼩害怕恶魔和F a d e之类的东西,所以在有过亲⾃进⼊f a d e的⼀番经历后,内⼼惶恐和不安⽇渐严重。
上来就给前来探视的判官⼀击“S e r a 望远镜勾拳”! 作为D a l i s h精灵的⼥判官,虽然⾝⼿矫捷地躲过了攻击,但是完全搞不懂⾃⼰做错了什么。
S e r a因为害怕,⼀脸迷茫和痛苦地否认所看到的F a d e中的⼀切,说那些都是假的,是幻觉……然后突然就笑着扯到判官害怕蜘蛛上了,o r z(这话题转变速度) 顺便,因为这回喂蜘蛛的是囧A,所以两⼈开始讨论起囧A和灰卫过去的辉煌。
S e r a表⽰,⼗年前她记得更多⼈在悲伤和哭泣,并不是因为枯潮,⽽是因为魔法。
魔法师长期被不⼈道的监禁和歧视,但⼤家害怕他们更甚于枯潮!%{p a g e-b r e a k|T h e f a d e i s n o t r e a l|p a g e-b r e a k}%A r s e-B i s c u i t S e r a的个⼈任务,她带着判官去⼀个叫Ve r c h i e l的地⽅,希望借判官的势⼒令⾎⾊珍妮组织与当地的贵族抗争。
龙腾世纪3:审判死灵法师专精技能解析
龙腾世纪3:审判-死灵法师专精技能解析 对《龙腾世纪:审判》中死灵法师感兴趣的同学有福了,由热⼼⽹友翻译的死灵法师专精⼀览为⼤家讲述了基础死灵法师的玩法。
死灵法师(n e c r o m a n c e r) 多利安(D o r i a n)精通控制与束缚灵体的法术,⼀个⾮但在塔⽂特皇国臭名昭著,也是在全塞达斯被视作邪术的专精派别。
恐惧术(h o r r o r) 你释放恐惧之灵让区域内敌⼈惊恐。
持续时间:6秒 作⽤范围:3⽶ 冷却时间:24秒 消耗法⼒:50 死亡吸能(d e a t h s i p h o n) 有敌⼈在你附近死亡时,⽣命值和法⼒都获得回复。
法⼒回复:20 ⽣命回复:10% 解锁体质:+3 加速术(h a s t e) 增加全体队员的速度,当此术施展时,所有敌⼈的攻击和移动都相形变慢。
这个技能需要消耗专注。
第⼀级:6秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 第⼆级:12秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 第三级:20秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 盲⽬恐惧(b l i n d i n g t e r r o r) 你已习得让惊恐中的敌⼈更脆弱的⽅法,惊慌中的敌⼈因此受到的伤害都加成15%。
伤害提升v s恐惧状态:15% 解锁魔⼒:+3 蚀魂印记(s p i r i t m a r k) 你在⼀个⽬标⾝上施放持续的灵能伤害。
如果⽬标在标记有效期间死亡,灵体会模仿亡者的形象并短暂为你作战。
可选择开启或关闭印记。
持续时间:12秒 灵体伤害:每秒75%武器伤害 亡灵持续:15秒 冷却时间:20秒 消耗法⼒:50 模拟术(s i m u l a c r u m) 如果你被击昏,你所控制的灵体会附⾝你的形体短暂为你作战。
灵体⾃梦境中直接取得魔法所以施法不耗任何法⼒,在被附⾝其间你⽆法被任何⽅式回复。
持续时间:10秒 解锁意志:+3 ⾏⼫炸弹(w a l k i n g b o m b) 诅咒⼀个敌⼈让其受到持续的零能伤害,随即启动诅咒造成毁灭性的爆炸。
龙腾世纪3:审判盗贼三系专精所有技能说明
龙腾世纪3:审判-盗贼三系专精所有技能说明 顺序是从上往下,从左往右。
队友的专精技能和主⾓的专精技能⼀样。
技师(a r t ific e r): 钉刺陷阱(s p i k e t r a p): 你设下⼀个陷阱,当敌⼈经过时,它会爆炸并把敌⼈击飞。
伤害:300%武器伤害 冷却时间:16秒 消耗:35体⼒ 留⼼脚下(w a t c h y o u r s t e p): 你在使⽤钉刺陷阱后仍可以停留在潜⾏状态中,并且陷阱会将敌⼈们击飞得更远。
陷害(s e t t h e m u p): 你已经掌握了如何将钉⼦与杠杆装在恰当的位置。
当你设下任何⼀种陷阱时,你的敌⼈都会亲⾝体验到这⼀点。
伤害加成:25% 意志解锁:+3 机会上门(o p p o r t u n i t y k o n c k s): 当⼀个盟友造成暴击后,你会从中受益并减少你的冷却时间。
冷却时间减少:0.5秒 机智解锁:+3 箭⾬(h a i l o f a r r o w s):专注技 你的射速如此之快以⾄于敌⼈会认为有两个你同时在向他们射箭。
当你激活这个能⼒时,你使⽤的任何⼸箭系技能都会被复制。
这个能⼒消耗并依靠专注增强。
等级1:持续时间:12秒 等级2:持续时间:25秒 等级3:持续时间:40秒 元素地雷(e l e m e n t a l m i n e s): 你向前⽅扔出⼀堆不同种类的陷阱,对进⼊触发范围内的敌⼈造成不同的元素效果。
伤害:50%武器伤害 寒冷持续时间:8秒 ⽕焰伤害:每秒50%武器伤害 ⽕焰伤害持续时间:8秒 休克持续时间:8秒 冷却时间:24秒 消耗:50体⼒ 孤注⼀掷(t h r o w e v e r y t h i n g): 机不可失失不再来。
你倾尽全⼒向战场上抛掷陷阱,你使⽤的体⼒越多,你所投掷的陷阱也越多。
额外陷阱:每5体⼒加1 撤退计划(f a l l b a c k p l a n): 在冲进战场前你放置⼀个盗贼提灯来标记⼀个撤退地点。
龙腾世纪3:审判死灵法师专精技能解析
龙腾世纪3:审判-死灵法师专精技能解析 对《龙腾世纪:审判》中死灵法师感兴趣的同学有福了,由热⼼⽹友翻译的死灵法师专精⼀览为⼤家讲述了基础死灵法师的玩法。
死灵法师(n e c r o m a n c e r) 多利安(D o r i a n)精通控制与束缚灵体的法术,⼀个⾮但在塔⽂特皇国臭名昭著,也是在全塞达斯被视作邪术的专精派别。
恐惧术(h o r r o r) 你释放恐惧之灵让区域内敌⼈惊恐。
持续时间:6秒 作⽤范围:3⽶ 冷却时间:24秒 消耗法⼒:50 死亡吸能(d e a t h s i p h o n) 有敌⼈在你附近死亡时,⽣命值和法⼒都获得回复。
法⼒回复:20 ⽣命回复:10% 解锁体质:+3 加速术(h a s t e) 增加全体队员的速度,当此术施展时,所有敌⼈的攻击和移动都相形变慢。
这个技能需要消耗专注。
第⼀级:6秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 第⼆级:12秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 第三级:20秒钟内速度降低百分之⼋⼗五 盲⽬恐惧(b l i n d i n g t e r r o r) 你已习得让惊恐中的敌⼈更脆弱的⽅法,惊慌中的敌⼈因此受到的伤害都加成15%。
伤害提升v s恐惧状态:15% 解锁魔⼒:+3 蚀魂印记(s p i r i t m a r k) 你在⼀个⽬标⾝上施放持续的灵能伤害。
如果⽬标在标记有效期间死亡,灵体会模仿亡者的形象并短暂为你作战。
可选择开启或关闭印记。
持续时间:12秒 灵体伤害:每秒75%武器伤害 亡灵持续:15秒 冷却时间:20秒 消耗法⼒:50 模拟术(s i m u l a c r u m) 如果你被击昏,你所控制的灵体会附⾝你的形体短暂为你作战。
灵体⾃梦境中直接取得魔法所以施法不耗任何法⼒,在被附⾝其间你⽆法被任何⽅式回复。
持续时间:10秒 解锁意志:+3 ⾏⼫炸弹(w a l k i n g b o m b) 诅咒⼀个敌⼈让其受到持续的零能伤害,随即启动诅咒造成毁灭性的爆炸。
龙腾世纪3:审判跨职业技能连锁系统简介
龙腾世纪3:审判-跨职业技能连锁系统简介 游戏中,C O M B O(技能连锁)效果共有6种 1、R u p t u r e:H e a v y d a m a g e o v e r t i m e,i g n o r i n g a r m o r(撕裂:D O T重伤,⽆视护甲) 2、S h a t t e r:H e a v y c o l d d a m a g e(碎冰:冰系重伤) 3、D i s c h a r g e:S t r o n g e l e c t r i c d a m a g e t o a l l n e a r b y e n e m i e s(电⽕花:A O E电系重伤) 4、N i g h t m a r e:S t r o n g d a m a g e a n d c a u s e s p a n i c k e d s t a t u s(C r e a t u r e r u n s a w a y i n a p a n i c. A f t e r1.5s e c o n d s a n y d i r e c t d a m a g e w i l l b r e a k t h e e f f e c t.(梦魇:重伤,附带恐慌效果)(中招者会乱跑,1.5秒后如遇伤害,恢复正常。
) 5、We a k n e s s:S t r o n g d a m a g e a n d c a u s e s w e a k n e s s s t a t u s(C r e a t u r e’s d a m a g e r e d u c e d b y15%.)(虚弱:重伤,同时附带虚弱效果) (伤害降低15%) 6、B a s i c c o m b o:M o d e r a t e b o n u s d a m a g e(普通连锁:不太多的伤害加成)(译者:估计不如以上⼏种叫重伤的⾼。
龙腾世纪3:审判暴徒专精转职图文指南
龙腾世纪3:审判-暴徒专精转职图⽂指南 《龙腾世纪:审判》⽬前⽐较厉害的职业⼀个是瓶⼦贼(伤害⾼),另⼀个为奥法骑⼠(超结实)。
下⾯说下瓶⼦贼的专精⽅法。
满⾜条件: 1.等级要到12以上(要验证); 2.主线到达s k y h o l d。
步骤: 1.在战术桌⼦上调查⼀个耗时0秒的地点,在右边f e r e l d e n,名字叫“S p e c i a l i z a t i o n s f o r t h e I n q u i s i t o r”; 2.退出战术室会有特别剧情,3个导师来到s k y h o l d,3⼈分别是3个专精,最边上那位K i h m就是Te m p e s t(暴徒)的专精导师; 3.任务是让你准备⼀些材料,其他的都很好弄,这⾥专门说⼀下e s s e n c e c o n t a i n m e n t a p p a r a t u s e。
e s s e n c e c o n t a i n m e n t a p p a r a t u s e这个特殊材料,要到S t o r mC o a s t(暴风海岸)的3个地点去打特殊怪,由这些怪掉落。
怪不是很好找,所以截图说明下(借⽤下⽹上的地图,见附件)。
到图上画绿圈的地⽅找任务怪,类似裂缝召唤出的恶魔形象; 4.a.到s k y h o l d找S e r a(塞拉)——加⼊队伍的⼸箭⼿,她的职业就是暴徒。
具体位置在s k y h o l d酒馆2层最⾥⾯有个⼩房间,扫描下会发现台⼦上有本书,这本书就是任务物品。
b.如果S e r a没有⼊队,那么只能去Va lR o y e a u x找卖书的商⼈买; 5.找齐材料后去合成台合成任务物品a b o t t l e o f s m o k e,s k y h o l d的合成台⼦在C⼥边上的⼩屋⾥。
6.完成交任务,专精学习成功! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙腾世纪审判盗贼专精属性技能战术等资料图文一览
龙腾世纪:审判-盗贼专精属性技能战术等资料图⽂⼀览 龙腾世纪:审判中,玩家需要作出⼀些艰难的决定。
其中选择职业和技能也许就是最令⼈感到棘⼿的地⽅。
不论选择盗贼、战⼠还是法师,都决定了你之后能装备什么样的武器和护甲。
职业在很⼤程度上直接⽀配了主⾓在不断升级过程中到底能够修炼哪些技能。
因此,在做决定之前,先参考⼀下本章,看看那个职业更加适合你吧。
D r a g o n A g e:I n q u i s i t i o n r e q u i r e s y o u t o m a k e s o m e t o u g hd e c i s i o n s. A n d p e r h a p s t h e m o s t c r i t i c a l o f t h e s e d e c i s i o n s i sc h o o s i n g y o u r c h a r a c t e r’s c l a s s a nd a b i l i t ie s.W h e t h e r s e l e c t i n g ar o g u e,w a r r i o r,o r m a g e,y o u r c l a s s d e t e r m i n e s w h a t t y p e s o fw e a p o n s a n d a r m o r y o u r c h a r a c t e r c a n e q u i p.To a g r e a t e r e x t e n t,c l a s s a l s od i c t a te s w h i c h a b i l i t i e s y o u r c h a r a c t e r c a n s e l e c t w h e nl e v e l i n g u p.B e f o r e m a k i n g t h e s e d e c i s i o n s,r e f e r e n c e t h i s c h a p t e r t o d e t e r m i n e w h i c h c l a s s a n d a b i l i t i e s b e s tfit y o u r s t y l e o f p l a y. 盗贼以速度和灵巧见长,抛弃了厚重的盔甲,在战场上依靠技能和有利的⾛位来给予敌⼈沉重的打击。
龙腾世纪3:审判职业技能图文详解
龙腾世纪3:审判-职业技能图⽂详解 技能详解之战⼠篇: 1.单⼿武器与盾牌: 不得不说,盾牌战⼠是整个⼩队中存活率最⾼的职业,但⼀个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的⾓⾊。
报复打击 从掩体遮挡攻击的物体⾛出来,然后猛击你的敌⼈。
如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
所需:盾牌 伤害:200%武器伤害 距离上⼀次收到伤害时间:5秒 伤害奖励:200% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 甜蜜复仇(报复打击进阶) 反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌⼈晕眩。
伤害奖励:200% 晕眩持续:2秒 折箭 你擅长于使⽤盾牌格挡远程武器的攻击。
伤害减少:50% 属性修正:体质+3。
骑⼠舞步(盾墙进阶) 你所使⽤的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你⾝边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御⼒就会提⾼。
范围:4⽶ 防御奖励:30% 盾墙 你站得更稳⽽且抵御攻击伤害提升,但要花费毅⼒。
每⼀次格挡增加你的防守⼒度。
当你使⽤盾墙时,你移动得更慢。
需要:盾牌 战⼠决⼼ 当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你H P下降时,你的毅⼒会增加。
精⼒恢复:当10%H P下降,10%精⼒增加 属性修正:体质+3 虎背熊腰 你不会受到敌⼈侧⾯的攻击,你也会很少机会在正⾯受到惊吓。
属性修正:体质+3 盾牌猛击 很多⼈只认为盾牌仅⽤作防御之⽤,你合理运⽤它就可以把它作为攻击的⼿段。
需要:盾牌 伤害:300%武器伤害 额外伤害V S防守:800% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 敲钟(盾牌猛击进阶) 你如今使⽤盾击时攻击距离增加,⽽且带有更⾼的伤害量⽽且能够破对⽅防御。
额外伤害V S防守:400% 折剑 所有的箭⽮你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来⾃正⾯的伤害都会降低。
伤害抵抗:20% 属性修正:体质+3 突发式介⼊ 战⼠上前⼀步挥舞⼿中的武器,如果击中⽬标则再追击⼀次攻击。
龙腾世纪:审判法师技能图文介绍
龙腾世纪:审判-法师技能图⽂介绍
龙腾世纪审判法师有哪些技能?可能很多龙腾世纪系列游戏的粉丝都等不及想要了解其最新的⼤作审判的相关内容了,下⾯⼩编就来介绍下龙腾世纪审判法师技能类型,玩家们可以⼤致看⼀下。
游戏中的技能据说有200个以上
龙腾世纪审判法师有哪些技能:
法师属于该游戏中的三⼤职业之⼀,其它两个职业分别是战⼠和盗贼。
同游戏中其它职业⼀样,法师能够通过技能树加点来获得⾃⼰的法术技能。
法师的技能共分为四系。
闪焰:你使⽤炙热之痛将⼀个敌⼈点燃,致使其在恐慌中逃窜。
寒冬之握:你向敌⼈释放⼀个⼤冰团,造成原地冻结的效果。
⼼灵震爆:你使⽤意念引爆敌⼈,造成减速和击退的效果,并使其不再将攻击⽬标转向你。
闪电箭:你召唤⼀股闪电箭对单⼀⽬标造成伤害并使其瘫痪。
如果其⾝边还有其它敌⼈,瘫痪时间会持续更久。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙腾世纪3:审判法师四系法术使用心得
龙腾世纪3:审判-法师四系法术使⽤⼼得 ⼤多数游戏中法师这个职业都是亲⼉⼦的存在,在《龙腾世纪:审判》⾥法师又有怎样的表现呢?下⾯是玩家带来的法师四系法术的效果简评。
游戏时间40+,难度噩梦,没开队友⽆伤,电系不太喜欢,没测试,光看⽂字没什么亮点,所有法术均⼿动释放如果有好的我没⽤过的技能欢迎推荐 另审判等级推荐开锁d e b f h a n d s a n dfin e t o o l s(p e a c e)和战争⾥的加⾎瓶数量必点 这是翻外⽹的本作关于c o m b o技能的资料:点击进⼊,好⽤的也就冰冻破除。
⽕焰系 重点来了,这系魔法师法师输出的灵魂,这系可以提供⼀个恐惧的d e b u f f,恐惧之后不伤害他可以持续很长时间,另外燃烧的d o t先上不破盗贼的睡眠 爆燃 这其实是个单体控制,不是频繁伤害的技能,⼿动释放, ⽕焰地雷 ⽕焰灵魂技能之⼀,配合被动能打出成吨伤害,⽬前最多打出过3000,被动可以不点,毕竟还有⽕墙技能 混沌聚焦 灵魂技能,极⼤地提⾼直伤法术的伤害,上护盾⽴马释放打出巨⼤伤害,侧⾯体现了盾的重要性,对d o t貌似⽆效 ⽕焰之墙 ⼀个全体伤害+控制技能,好⽤的不能再好⽤了,魔法消耗也少,C D 略长是问题,绝对主伤技能%{p a g e-b r e a k|⽕焰系|p a g e-b r e a k}% 冰霜系 此系法师多⽤于辅助控制,为了少数⼏个技能我还是给点出来了 深冬之握 单体控制,4秒冰冻8秒减速,不要当伤害⽤ 法⼒冲击 这个技能触发条件是被动的,⽽且护盾容易⾃然消失,不是特别灵魂,加不加看喜好 冰墙 这⼀系第⼀个有⽤的技能,⽤于对付远程怪,没有掩体被⼀顿狂射时就靠他了,谁⽤谁知道,持续时间长,可以说没有这个技能我就不点冰系了 冰霜地雷 强效控制,有延时,推荐开打之前往法师⾝后放,对⽅的刺客和恐惧魔都会瞬移过来被冰冻,总之⽤来控制威胁最⼤的怪,⽤多了还是很好⽤的 暴风雪 主要提供控制,伤害和⽕墙⼀⽐⾼下⽴判,还是持续耗蓝,只能说效果⼀般%{p a g e-b r e a k|冰霜系|p a g e-b r e a k}% 电系 电系整体乏善可陈,没有突出亮点,瘫痪还⽐较有效果,s h o c k我是没弄懂什么⽤ 闪电链 伤害可以,C D短,是个挺不错的技能,但频繁释放的话蓝还是问题 能量弹幕 单体伤害,打龙不错 风暴袭击者 也是个打龙技能,平常⽤呵呵 闪电箭 不错的技能,可惜条件苛刻,需要敌⼈多才有⽤,少了效果太⼀般 电光牢笼 简直垃圾,跟⽕墙⽐弱爆了,控制时间短,加了被动伤害也低,不明⽩怎么设计的%{p a g e-b r e a k|电系|p a g e-b r e a k}% 精神系: 神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确⽴了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,⽆论哪系法师都必点 驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给⾃⼰上盾,⾮常有⽤,⾄少有⼀个⼈得会 这个被动重点推荐⼀下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有⽤其实 这个被动加盾的数值,最好有⼀个主精神系的法师点满 另外复活有⼀个法师点了⽤来捞刺客型盗贼 笔者现在常驻俩法师(胡⼦和⿊妹),⼀个主⽕副精神(盾50%B U F F⽅向),⼀个主冰副精神(35%回能量蓝⽅向) 基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲⼩怪吸引注意⼒,主⾓贼负责点杀法师和落单⼸箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明A O E ⼀般应对流程:开怪之前冰+⽕陷阱,有远程则防冰墙卡视⾓,聚拢⽕陷阱+⽕墙⾛起,敌⼈有护盾驱散、护甲战⼠盾猛掉,冰法放完⼀轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏 全程保持⾃⼰挨打的有盾 本作⼀开始⼩任务太多玩的⽐较烦躁,往后玩感觉还好,地城的地图和⼈物卡⽚风格⼤赞~%{p a g e-b r e a k|精神系|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙腾世纪3:审判三大职业基本技能树图文解析
龙腾世纪3:审判-三⼤职业基本技能树图⽂解析 我仔细研究了⼀下《龙腾世纪:审判》(D A I)三⼤职业除了专精以外的⼗⼆个基本技能树。
总体来讲,D A I的战⽃系统调整不⼩,三⼤职业的定位乃⾄游戏体验都和以往略有不同,不过总体来讲,就是2代的强化升级版。
这⾥给⼤家谈谈我个⼈的感受。
我只讨论每个职业最基本的四条技能树,再从这四个技能树为信息分析职业。
不过要是加上专精的话,职业可能会有更丰富的变化。
法师 【精神系】 这⼀系主要就是围绕着屏障来展开,再加上复活与驱散(既可去掉我⽅D E B U F F也可去掉敌⽅B U F F),对于团队的⽣存来讲⾮常重要,⼀个会使⽤精神系魔法的法师⼏乎是⾼难度必备的。
【风暴系】 雷系魔法,具有丰富的⿇痹类控场技能和⾃⾏发动的伤害技能,中规中矩⽣存⼒强易于操作,感觉是偏新⼿向的技能树。
【炼狱系】 ⽕系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的⾸选。
【寒冬系】 冰系魔法,就像⼤家可以猜到的,相⽐⽕系偏输出,冰系明显偏控场,具有丰富的冻结和减速效果,除此之外还有瞬步、冰盾等技能,⽣存能⼒突出,相较⽕系⽽⾔⽐较保守。
总评:纵观法师四⼤基本技能树,其实简单来说就是两种技能树,辅助/保护系(精神)和伤害/控制系(冰⽕雷),精神系实在是太重要,尤其是⾼难度之下。
如果你要长年带着某个法师⾓⾊的话,那么精神系⼏乎是这个法师⾓⾊必学的技能。
除此之外,冰⽕雷其实基本可以看做⼀个技能树的三个变种,只不过雷系⽐较平衡,适合新⼿向,⽕系偏向输出,冰系偏向控制,是求稳还是求快,看你⾃⼰的喜好。
不过仅从技能来看,法师的输出⼒似乎不是很⾼……辅助和控场才是法师的强项。
%{p a g e-b r e a k|法师|p a g e-b r e a k}% 盗贼 【双⼑系】 近战技能树,仅从技能来看伤害中规中矩,但是考虑到双⼑的基础伤害,游戏中实际伤害应该不低。
龙腾世纪审判法师专精属性技能战术等资料图文一览
龙腾世纪:审判-法师专精属性技能战术等资料图⽂⼀览 法师将⾃⾝魔⼒注⼊法术咒决之中,藉此获得许许多多千奇百怪的法术效果,其中既有为保护同伴⽽对敌⼈施加的虚弱状态,又有威⼒骇⼈的各种元素攻击。
他们操控的魔法令⼈恐惧,⽽同时他们对教会(C h a n t r y)的反抗也令整个⼤陆陷⼊了混乱。
M a g e s c h a n n e l m a g i c a l p o w e r i n t o s p e l l s c a p a b l e o f a w i d e r a n g e o f e f f e c t s,f r o m d e b i l i t a t i n g o p p o n e n t s t o p r o t e c t i n g a l l i e s t ou n l e a s h i n g d e v a s t a t i n g e l e m e n t a l e n e r g y.T h o s e w h o w i e l d m a g i c a r e w i d e l y f e a r e d f o r t h e i r a b i l i t i e s,a n d t h e i r r e b e l l i o n a g a i n s t C h a n t r y c o n t r o l h a s l e f t t h e l a n d i n c h a o s. 独有职业技能:灵⽕(Ve i lfir e),重建(E n e r g i z e),摧毁魔法结界(D e s t r o y M a g i c a l B a r r i e r s) U n i q u e C l a s s S k i l l s:Ve i lfir e,E n e r g i z e,D e s t r o y M a g i c a l B a r r i e r s 法师初始⾃带技能M a g e S t a r t i n g A b i l i t i e s 法师专精项⽬M a g e S p e c i a l i z a t i o n s 法师初始各项数值(M a g e S t a r t i n g S t a t s) *以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,奎因⼈叠加25%的近⾝防御减伤。
龙腾世纪3:审判上手详细图文介绍
龙腾世纪3:审判-上⼿详细图⽂介绍 随着年龄渐渐增长、随着我们玩过的游戏越来越多,我们对于游戏的要求也越来越多了,不论是在游戏画⾯或者是系统上,过去的分类已经⽆法容纳现今这个精彩作品备出的时代。
⽽说到⾓⾊扮演游戏,在过去这⼗多年来的转变也许也是出乎许多⽼玩家意料之外的事情。
过去我们拯救世界、⽆私奉献、刚正不阿,我们在制作团队帮玩家写好的剧本中照本宣科的演出,⽤回合式战⽃来体验游戏,曾经这样的模式可以说是⾓⾊扮演游戏的代表公式,尤其是⽇式的⾓⾊扮演游戏,这样的公式更是具有代表性,简单来说帅⽓的主⾓、铁三⾓的职业分别、正⽓凛然的故事剧情以及若有似⽆的⼈物情愫,都是⽇式⾓⾊扮演游戏中相当重要的⼀环。
但这样的传统模式,在近年来欧美⾓⾊扮演游戏⼤放异彩的情况下,精彩且多变的游戏内容让⼚商及玩家都开始跳脱这样的传统公式。
《龙腾世纪:审判》-奇幻⾓⾊扮演经典作品浴⽕重⽣! 摔了⼀跤之后,《龙腾世纪:审判》将会找回所有系列作品爱好者的⼼!(图⽚为媒体版) ⽽说到美式⾓⾊扮演的作品可以说是不胜枚举、同时参差不齐,但由B i o Wa r e所出产的作品,每次都能引起话题并造成全新的旋风,这是因为B i o Wa r e对于⾓⾊扮演游戏的独到眼光与态度,才能掳获这么多玩家的⼼。
B i o Wa r e的⾓⾊扮演游戏强调让玩家有绝对的⾃主权,在共同架构的世界观下,故事的发展、⼈物特质、特性与进⾏的路线,都能够依照玩家⾃⼰的选择来呈现不同故事发展。
⽽这样的系统在《质量效应》系列作品中已经呈现的相当完善,但在《质量效应》系列中玩家的决策基本上仍然是导向同⼀个故事发展。
⽽在《龙腾世纪:起源》推出之后,B i o Wa r e展现的企图⼼更是强烈,除了上述的变化之外,在游戏中甚⾄会因为玩家的选择⽽影响伙伴的⽣死或忠诚、进⽽影响世界政治局势的⾓⼒变化。
在2009年推出的《龙腾世纪:起源》,可以说把奇幻⾓⾊扮演游戏推向了全新的⾼峰。
龙腾世纪3:审判职业专精解锁图文指南
龙腾世纪3:审判-职业专精解锁图⽂指南 《龙腾世纪:审判》中很多玩家不知道如何解锁职业专精,职业如何转职,下⾯⼩编就详细给⼤家介绍⼀下职业专精的解锁图⽂指南,希望对各位玩家有所帮助。
职业专精解锁前置条件 1.主线到达s k y h o l d(P S到达s k y h o l d后不能直接领任务!因为没“装修好”,你出去做个任务或者随便出去逛⼀圈再回来就能领了!) 详细步骤 1.先在w a r t a b l e领任务s p e c i a l i z a t i o n f o r t h e i n q u i s i t o r 2.在在s k y h o l d⾥找导师 3.导师会让你去收集材料(我等下在下⾯p o⼏个我知道位⼦的材料怪) 4.收集好去有对应专精的队友房间拿锻造书 队友职业 -卡妈圣骑(书在卡妈右⼿边铁炉房3楼) -⿊墙捍卫者 -铁⽜掠夺者(跟他对话,进⼊酒馆,书在他旁边) -V叔技师(书在v叔在⼤礼堂所站位置,也就是个⼩⽕炉旁边的桌上) -科尔刺客(酒馆三楼) -赛尔炼⾦(书在酒馆⼆楼的⼩房间⾥) -多瑞尔死灵法师(楼上,多瑞安所站的书柜中间) -薇薇安战法/奥法/秘法随便你怎么叫(正厅⼤门往⾥⾯看右⼿边第⼀个门上去⼆楼) -索拉斯灵界法师(他房间⾥,⼀扫就有) 5.然后去任何营地的i n s p e c t r e q u i s i t i o n s打造,卡妈旁边的建筑⾥也有i n s p e c t r e q u i s i t i o n 6.打造好之后回去交任务B I N G O解锁(导师不会有任务标记的,但还在原来的位置,可能是b u g-战⼠系在城墙上,法师系在科尔旁边,刺客系在商店旁边) 裂缝法师 地点:E x a l t e d P l a i n s 跟巨龙⼀样需要解锁 这张图是当前位置不是圈圈的位置!%{p a g e-b r e a k|裂隙法师|p a g e-b r e a k}% 战法 战法的解锁任务品掉落地 地图:T h e F a l l o w M i r e 寻找名为p u r e w i s p的绿⾊灵体,百分百掉落w i s p e s s e n c e 当然了裂缝怪也有⼀定⼏率掉落,如果你刷的勤劳的话可能专精前材料就齐了%{p a g e-b r e a k|战法|p a g e-b r e a k}% 技师 其实蓝翔没有的掉落没有固定位置的,所以就不截图了 不过在T h e We s t e r n A p p r o a c h这张图⾥的Q u i l l b a c k有⼏率掉任务品 从l o s t s p r i n g c a n y o n c a m p到 n a z a i r e‘s p a s s c a m p这条路上有很⾼⼏率掉落 剩下的在n a z a i r e附近随机掉落%{p a g e-b r e a k|技师/陷阱贼|p a g e-b r e a k}% 掠夺者%{p a g e-b r e a k|掠夺者|p a g e-b r e a k}% 暴徒/炼⾦ 基本上这个任务的任务品在三只恶魔⾝上 另外的东西基本⼀般的裂缝怪都会掉 地点:T h e S t o r m C o a s t 任务品%{p a g e-b r e a k|暴徒/炼⾦|p a g e-b r e a k}% 刺客 有两张图掉落任务品 基本都是些盗贼的头头 地点:C r e s t w o o d 此处出售死根,懒得收集就来这买吧 地点T h e We s t e r n A p p r o a c h%{p a g e-b r e a k|刺客(完结)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙腾世纪3:审判盗贼四系所有技能数据翻译
龙腾世纪3:审判-盗贼四系所有技能数据翻译 《龙腾世纪:审判》盗贼四系所有技能数据的翻译(不包括专精),具体数据可能与实际游戏有⼀些出⼊(其他基本相同),重复的图标为技能升级。
⼸箭系(a r c h e r y) 这⼀系的专家擅长远程战⽃。
他们可以摆脱试图接近的敌⼈,⽤箭与弩⽮射穿多个敌⼈,甚⾄释放爆炸射击来造成毁灭性打击。
远射(l o n g s h o t) 你射出强有⼒的⼀箭,离⽬标越远造成的伤害越⾼。
需要⼸ 伤害:200%武器伤害 伤害加成:15⽶以上600% 冷却时间:8秒 消耗:50体⼒ 精确引爆能⼒:⽤在丧失⾏动能⼒的敌⼈⾝上形成连击 ⼸⼿之⽭(a r c h e r*s l a n c e) 现在远射可以刺穿挡在它路上的所有敌⼈,每击中⼀个⽬标都会得到额外的伤害加成。
伤害加成:100% 占先(fir s t b l o o d) 你学会了如何将尚未受伤或粗⼼⼤意的敌⼈撕成碎⽚。
对只受到轻伤的敌⼈可以造成更多伤害。
伤害加成:15% ⽣命值阈值:80% 敏捷解锁:+3 爆炸射击(e x p l o s i v e s h o t) 你射出威⼒强⼤的⼀箭来引发爆炸,伤害⽬标和其附近的敌⼈。
需要⼸ 攻击数:2 伤害:100%武器伤害 爆炸半径:4⽶ 冷却时间:12秒 消耗:35体⼒ 连锁反应(c h a i n r e a c t i o n) 爆炸射击所造成的碎⽚弥漫在空中,引发⼀系列致命反应。
附近的的⼈越多造成的伤害越⼤。
每个⽬标伤害加成:25% 伤害加成上限:100% 针刺(p i n c u s h i o n) 如果⽤⼀⽀箭杀不死他们那就⽤⼗⽀。
⽤⼸箭所造成的每⼀次连贯攻击都会逐渐提升对⽬标的伤害。
伤害加成:5% 加成持续时间:10秒 敏捷解锁:+3 满弦(f u l l d r a w) 射出完美的⼀箭需要花费⼀定时间,作为回报,这次毁灭性射击能对那些还未受过伤的敌⼈造成更严重的伤害。
龙腾世纪3:审判战士输出操作教程
龙腾世纪3:审判-战⼠输出操作教程 总体来说输出型战⼠前后期伤害差距极⼤,战⽃职责差距也极⼤。
简单点说就是前期的战⼠以保命/控制为主,后期只⼲⼀件事,砍翻全场。
战⼠区别于其他职业的最⼤特点是武器d p h(每击伤害)⾼,要知道所有技能的百分⽐伤害加成都是以主⼿武器的⾯板每击伤害来计算的(不包含符⽂提供的元素伤害,屠魔屠龙净化腐化符⽂测试有效),这个和⾯板上的d p s⽆关。
从技能树可以看到战⼠的各主动技能提供的技能伤害加成数值普遍较⼩,强化后也少有加成超过400%的技能,但是输出依然犀利,就是因为战⼠的d p h实在太⾼了。
同物品等级的武器下,⽕法1600%加成的⽕雷也未必超得过战⼠的300%⼀击。
武器 输出型战⼠毫⽆疑问的是拿双⼿武器的,这⾥⾯分了三⼤类:阔剑、战斧和战锤。
如果有条件能够⾃⼰选择的话,请看完下⾯的武器分析后选⽤适合⾃⼰的武器。
阔剑:快速型。
三种武器中最低的d p h,最⾼的攻击频率(虽然也没快到哪⾥去),最长的武器长度和最⼤的攻击范围(A O E)。
较⾼的攻击频率会使得打击获取怒⽓更加迅速,当然代价就是技能伤害普遍偏低。
战斧:平衡型。
⽐阔剑稍低的攻击频率,适中的d p h,适中的武器长度和攻击范围(A O E)。
战锤:暴⼒⼀击型。
最⾼的d p h,等同于战斧的攻击频率,武器长度适中,最⼤缺点是其攻击范围(单体)。
优点是⾼伤害加成的武器配合战锤会⾮常暴⼒。
攒怒⽓慢。
武器的选择需要结合技能学习情况综合考虑。
战⼠的绝⼤多数输出⽤主动技能都是范围攻击,如果能够解决怒⽓和技能c d的问题,技能可以弥补战锤单体攻击的短板;如果当前配装和配点出现倾向于控制技⽆限连,应⾸选阔剑;其他情况可以选⽤战斧。
技能 技能⽅⾯,初期毫⽆疑问都是在⾛双⼿技能树,但是左线和右线选⼀个就⾜够了,⼀是因为⾃⼰太脆,⼆是因为技能点数不⾜,要么怒⽓回不过来要么技能C D转不过来。
如果是噩梦难度,不⽤多想请直接⾃⼰转T熬到转职。
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龙腾世纪3:审判-职业技能图⽂详解 技能详解之战⼠篇: 1.单⼿武器与盾牌: 不得不说,盾牌战⼠是整个⼩队中存活率最⾼的职业,但⼀个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的⾓⾊。
报复打击 从掩体遮挡攻击的物体⾛出来,然后猛击你的敌⼈。
如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
所需:盾牌 伤害:200%武器伤害 距离上⼀次收到伤害时间:5秒 伤害奖励:200% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 甜蜜复仇(报复打击进阶) 反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌⼈晕眩。
伤害奖励:200% 晕眩持续:2秒 折箭 你擅长于使⽤盾牌格挡远程武器的攻击。
伤害减少:50% 属性修正:体质+3。
骑⼠舞步(盾墙进阶) 你所使⽤的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你⾝边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御⼒就会提⾼。
范围:4⽶ 防御奖励:30% 盾墙 你站得更稳⽽且抵御攻击伤害提升,但要花费毅⼒。
每⼀次格挡增加你的防守⼒度。
当你使⽤盾墙时,你移动得更慢。
需要:盾牌 战⼠决⼼ 当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你H P下降时,你的毅⼒会增加。
精⼒恢复:当10%H P下降,10%精⼒增加 属性修正:体质+3 虎背熊腰 你不会受到敌⼈侧⾯的攻击,你也会很少机会在正⾯受到惊吓。
属性修正:体质+3 盾牌猛击 很多⼈只认为盾牌仅⽤作防御之⽤,你合理运⽤它就可以把它作为攻击的⼿段。
需要:盾牌 伤害:300%武器伤害 额外伤害V S防守:800% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 敲钟(盾牌猛击进阶) 你如今使⽤盾击时攻击距离增加,⽽且带有更⾼的伤害量⽽且能够破对⽅防御。
额外伤害V S防守:400% 折剑 所有的箭⽮你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来⾃正⾯的伤害都会降低。
伤害抵抗:20% 属性修正:体质+3 突发式介⼊ 战⼠上前⼀步挥舞⼿中的武器,如果击中⽬标则再追击⼀次攻击。
主动技能,需要盾牌; 伤害:175%武器伤害 冷却时间:8秒; 精⼒消耗:35; 具有“冲击触发”效果:如果击中不能⾏动的⽬标则激活连击。
上前⼀步(突发式介⼊进阶) 踏步距离越远,能够造成的伤害越⼤。
伤害加成:75%在5⽶距离外; 伤害加成:250%在10⽶距离外。
%{p a g e-b r e a k|战⼠篇(1)|p a g e-b r e a k}% 2.双⼿武器: 精通双⼿武器的⼤师是战⼠中的毁灭者,他们挥舞着⼿中巨⼤的武器破除⼀切防御,撕裂⼀切盔甲,摧毁⼀切对⼿。
格挡与猛砍 你站稳脚⾯向下⼀个攻击,此时会带给攻击者⼀次惩罚性的突袭攻击。
需要:双⼿武器 伤害:150%武器伤害 精⼒消耗:10点 精⼒持续消耗:5点/每秒 完美防守(格挡与猛砍进阶) 反击⼀名攻击你的敌⼈,会提升你的攻击与防守。
伤害奖励:50% 防守增加:15% 有⼒打击 你能够对敌⼈造成更具⼒量的伤害,并且会把敌⼈击倒。
你的伤害越多,被击倒的敌⼈就越多。
需要:双⼿武器 伤害:200%武器伤害 冷却时间:16秒 精⼒花费:50点 容易标记(有⼒打击进阶) 降低精⼒需求,以及增加伤害。
持续性消耗:降低15点精⼒ 伤害奖励:300% 车轮战 每次致命⼀击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使⽤各项技能。
冷却减少:1秒 属性修正:⼒量+3 破盾 你的致命⼀击能够破除对⽅防御和盾牌,包括你⾝边的敌⼈(短暂时间内破除他们的防御)。
防御降低:20% 持续:6秒 属性修正:⼒量+3 旋风 你持有着⾃⼰的武器并旋转攻击周遭的敌⼈。
需要:双⼿武器 每次伤害:70%武器伤害 冷却时间:24秒 精⼒消耗:10 风起云涌(旋风进阶) 当旋风更具出现时,它持续的时间更长。
每⼀圈旋转伤害增加:15% 闪电突刺 ⼑柄锤击更加猛烈和迅速。
冷却降低:4秒 击晕持续:1秒 ⼑柄锤击 你⽤⼑柄快速施展远距离突刺,这样会导致你的⽬标处于晕眩状态。
需要:双⼿武器 伤害:300%武器伤害 晕眩持续:3秒 冷却时间:20秒 精⼒消耗:35 防御粉碎者 你学习如何更好地破掉对⽅的防御,每次对敌⼈的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。
额外伤害V S防御:100% 属性修正:⼒量+3 清理路障 攻击多个⽬标能够恢复你的毅⼒。
毅⼒恢复:10% 属性修正:⼒量+3 地震攻击 你能够⼀击轰开地⾯,令到路上的敌⼈都受到攻击 需要:双⼿武器 攻击次数:2 每次伤害:150%武器伤害 区域影响:12⽶ 冷却时间:20秒 精⼒消耗:50 粉碎地⾯(地震攻击进阶) 地震攻击过后会出现⽕焰,当敌⼈途径这些⽕焰会受到伤害。
持续:8秒 ⽕烧:20%武器伤害/秒 ⽕焰持续:8秒%{p a g e-b r e a k|战⼠篇(2)|p a g e-b r e a k}% 3.战争⼤师: 这些战⼠凭借着⾃⼰的机智掌握着战⽃的节奏,他们是天⽣的领导者,赋予队友勇⽓与信⼼,带给敌⼈绝望和沮丧。
宿命之锁 使⽤⼀个带钩的锁链,你可以抓住你的⽬标。
伤害:100%武器伤害; 冷却时间:12秒; 精⼒消耗:20。
吹飞(宿命之锁进阶) 使⽤锁链拖扯你的⽬标,然后⼀脚飞踢可以把对⼿给打晕。
伤害:200%武器伤害; 晕眩持续:3秒。
致残猛击 你知道怎么样攻击,你的致命⼀击能够使到对⼿变得更弱。
伤害持续:15%; 持续:10秒; 效果会累积; 属性修正:+3⼒量。
挑脚跟 当你从后攻击你的⽬标时,就能够使到他们的攻势放缓 速度降低:50% 持续:3秒 属性修正:+3⼒量。
战⽃滚动 你翻滚就可以去到战场需要你出现的地⽅,⽆论是逃脱还是团队作战都适合。
冷却时间:2秒; 精⼒消耗:20。
⼀起翻滚(战⽃滚动进阶) 现在使⽤翻滚可以躲在所有掩体后。
优雅的妙计 你能够在击晕或击倒对⼿后,对其进⾏攻击能够得到更⼤的伤害。
伤害奖励:30% 属性修正:+3⼒量。
英勇号⾓ 你的英勇号⾓爆发的响声遍布整个战场,给予队友⼒量提升,他们战意更浓。
伤害奖励:15% 防御奖励:15% 持续时间:10秒 冷却时间:18秒 精⼒消耗:35。
这就是队魂(英勇号⾓进阶) 你的英勇号⾓令到队友感到⽆⽐荣耀。
伤害奖励:35% 深藏不露 当你的毅⼒⾮常低时,你回⽓更加快速。
毅⼒⼩于:50% 毅⼒恢复频率奖励:50% 属性修正:+3⼒量。
战争号⾓ 你的战争号⾓会造成敌⼈胆怯、逃跑。
区域影响:8⽶ 胆怯持续:6秒 冷却时间:24秒 精⼒消耗:35。
吓破他们的胆 战争号⾓能够领导对⼿颤抖⽽忘记防御,⽽且他们的防御⼒也会骤然下降。
防御下降:20% 伤害增加V S防守:1200%%{p a g e-b r e a k|战⼠篇(3)|p a g e-b r e a k}% 4.⽆畏先锋: 先锋在战场上总是竭尽可能的展现⾃⼰的战⽃才能,并不是为了炫耀⽽是为了吸引敌⼈的注意⼒,从⽽保护队友安全。
战争怒吼 战⼠嘲讽周围所有的敌⼈,并获得每个敌⼈带给他的防守值。
持续时间:4秒; 防守值:每个敌⼈增加20%; 冷却时间:24秒; 精⼒消耗:35。
防守值相当于战⼠的第⼆条⾎量,任何伤害需要先消耗完防守值才能进⼀步伤害实际⾎量。
使命召唤(战争怒吼进阶) 战⼠从战争怒吼中获得⼒量,并增加了护甲值。
护甲值加成:200%; 持续时间:10秒。
挑战怒吼 战⼠的向⼀个⽬标发起挑战怒吼,嘲讽⽬标攻击战⼠并提升了战⼠的防守值。
持续时间:8秒; 防守值:10%; 冷却时间:16秒; 精⼒消耗:20。
决⽃(挑战怒吼进阶) 挑战怒吼后的成功攻击让战⼠⾎液沸腾,提升了战⼠的精⼒回复速率。
精⼒回复效率加成:每秒回复15精⼒。
坚不可摧 战⼠变成了坚不可摧的移动堡垒,防守值⼤⼤增加。
最⼤防守值加成:25%; 属性修正:体质+3。
公⽜冲锋 战⼠向⽬标发起冲锋,提升防守值并击倒冲锋路径上的敌⼈。
伤害:150%武器伤害; 防守值加成:每敌⼈增加10%; 冷却时间:8秒; 精⼒消耗:每秒5点。
践踏(公⽜冲锋进阶) 当冲锋完毕后,战⼠的下⼀个主动施放技能不耗费精⼒值。
持续时间:6秒。
铁乳交融 战⼠对⾃⼰的装备了如指掌,当战⼠激活防守值时他的护甲值也将上升。
护甲值加成:20%; 属性修正:体质+3。
战争代价 任何击中战⼠的敌⼈都会流⾎,受到他们造成的⼀部分伤害。
伤害反弹:15%; 属性修正:⼒量+3。
废话少说 队友对战⼠嘲讽的⽬标造成更多伤害。
伤害加成:20%; 属性修正:⼒量+3。