动画素材的处理

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制作动画短片整理素材流程

制作动画短片整理素材流程

制作动画短片整理素材流程第一阶段:素材收集在开始素材整理之前,我们需要先确定动画短片的主题和风格。

收集适合主题和风格的素材是制作动画短片的第一步。

1.和筛选:通过网络、阅读相关书籍和文献等方式,找到与主题相关的素材。

比如,如果我们的主题是自然景观,我们可以各种自然风光的图片、视频等素材。

第二阶段:素材整理和分类当素材收集完毕后,我们需要对素材进行分类和整理,以便后续的使用和管理。

1.分类:根据主题或者内容的不同,将素材进行分类。

比如,将自然风光的素材和人物素材分开存放。

2.标记和命名:为每个素材添加标记和命名,以方便后续的查找和使用。

可以用数字、字母或者其他符号来命名。

3.质量筛选:筛选和删除低质量的素材,确保素材的质量符合动画短片的要求。

4.归档和备份:将整理好的素材进行归档和备份,以防止意外丢失。

第三阶段:策划和故事板制作在开始制作动画之前,我们需要根据素材整理好的关键要素,进行策划和故事板制作。

1.策划:根据收集到的素材,确定动画短片的主题、情节和节奏。

可以编写故事大纲,确定动画短片的整体结构。

2.故事板制作:基于策划的内容,制作故事板来描述每一帧的场景和动作。

可以手绘或使用相关软件来制作故事板。

故事板可以帮助动画师和团队成员更好地理解和实现动画短片的视觉效果。

第四阶段:动画制作和渲染在故事板制作完毕后,我们可以开始进行动画制作和渲染。

1.角色设计和建模:根据故事板中的角色需求,设计和建模动画角色。

可以使用专业的角色设计软件或者手绘来完成。

2.动画制作:使用动画软件或者动画制作平台,根据故事板中的需求,制作动画。

可以使用关键帧动画、骨骼动画等技术来实现。

3.特效和渲染:添加特效和渲染效果,使动画更加生动和逼真。

可以使用相关的特效软件和渲染引擎来实现。

4.音效和配乐:根据动画短片的内容和节奏,添加适当的音效和配乐。

可以自行录制或者使用专业的音效库和配乐软件。

第五阶段:后期处理和渲染当动画制作完成后,我们需要进行后期处理和渲染,以保证动画短片的质量和流畅度。

2020选考总复习 信息技术 必修2 第三章(2) 媒体的采集与制作(动画、视频素材的处理)

2020选考总复习 信息技术 必修2 第三章(2) 媒体的采集与制作(动画、视频素材的处理)

答案 B
21
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典例精析
[变式4] (2015·10·浙江选考)某Flash作品的部分时间轴界面如图所示:
@《创新设计》
下列描述与图中信息不相符的是( ) A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B.当前播放头位于第30帧 C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放 D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同 答案 D
18
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典例精析
[变式2] 小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示。
@《创新设计》
下列说法正确的是( )
A.“音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐
B.当前场景播放1次,需要用时10秒
C.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
D.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
19
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典例精析
@《创新设计》
解析 该动画的帧频为10 fps,总帧数是50帧,因此动画的时间长度为50/10=5秒; “音乐”图层被隐藏不会影响音乐的播放;被锁定的图层所有对象不能编辑和修改; “按钮”图层中,按钮的出现时间是第1帧到第14帧,第15帧是空白关键帧,因此15 帧以后不出现按钮对象。 答案 C
8
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@《创新设计》
5.媒体素材的导入 (1)通过“文件”菜单中的“导入”命令,实现图片、声音、视频等素材的导入。 (2)若导入动态的GIF图像,则会在库中生成一个含有逐帧动画的影片剪辑元件。
9
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@《创新设计》
6.逐帧动画、补间动画的实现 (1)Flash主要有三种动画:逐帧动画、动画补间动画和形状补间动画; (2)逐帧动画:由连续的关键帧组成,整个动画过程就是通过这些关键帧连续变化 而形成的。 (3)动画补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置同一个实例元件,根据2个实 例元件不同的位置或属性,设置补间的动画。 (4)形状补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置Flash工具直接绘制的图形或 分离(打散)的实例元件图形,设置形状补间动画。

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧动画制作中,音效和音乐素材的编辑和调整是非常重要的一环。

音效和音乐能够给动画注入生命力,让观众更好地沉浸在故事情节之中。

因此,如何编辑和调整音效和音乐素材,是每个动画制作者都需要掌握的技巧。

在本文中,我们将探讨动画中音效和音乐素材的编辑和调整技巧,并提供一些实用的方法和建议,帮助动画制作者创造出更加引人入胜的作品。

一、音效和音乐素材的选取在开始动画制作之前,首先需要选取适合的音效和音乐素材。

音效和音乐的选取至关重要,它们应当和动画的内容和氛围相契合,能够增强动画的视听效果。

在选取音效和音乐素材时,可以通过以下几种渠道获取:1.购买正版音效和音乐素材:可以通过一些专业的音效和音乐素材库购买正版的音效和音乐素材。

这些素材库中通常包含各种各样的音效和音乐,涵盖了不同风格和情境的需求。

2.制作定制音效和音乐:有些动画制作者也会选择制作定制的音效和音乐,以确保它们与动画的内容和氛围完全契合。

可以通过雇佣音效设计师和作曲家来制作定制的音效和音乐素材。

3.免费资源网站:还有一些网站提供免费的音效和音乐素材资源,这些资源可能并不适合商业用途,但对于个人或小型项目来说,是一个不错的选择。

无论是哪种渠道获得音效和音乐素材,都需要注意选择高质量的素材,避免侵权行为,以及遵守相关的使用协议和规定。

二、音效和音乐素材的编辑在选取好音效和音乐素材之后,下一步就是进行编辑。

编辑是指对音效和音乐素材进行剪辑、混音等处理,以确保它们和动画的画面完美结合。

下面是一些常见的音效和音乐素材编辑技巧:1.剪辑:根据动画的需要,对音效和音乐素材进行剪辑,去掉不必要的部分,或者对其进行延长、缩短等处理,以确保与画面的配合。

2.混音:在动画中,有时需要多个音效和音乐素材同时播放,需要进行混音处理,确保它们和谐地融合在一起。

3.效果处理:可以通过添加合适的音效效果和音乐处理效果,使音效和音乐更具表现力和层次感,提高视听效果。

第3章 课件素材的获取与处理

第3章 课件素材的获取与处理
电子阅读型文本:如PDF、CAJ等 网页
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第3章 课件素材的获取与处理
三、文字编辑软件 Word,WPS,写字板等 四、非文本文字的处理
插入艺术字 使用Photoshop、RealDraw 等图像软件 处理文字 使用Cool3D等软件处理动画文字
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第3章 课件素材的获取与处理
1.声音的类型
数字音频文件:是对连续的声波进行定期的测量 (录制),将测量结果用二进制代码进行记录, 这样记载的声音称为数字音频。从播放形式上, 声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流” 两种,前者能够一边下载一边收听,比如 “.WMA”、“.RM”等,后者则不能。 音乐指令文件:记录的不是声波本身的数据,而 是乐器、音色、音符和音节等音乐元素,即数字 化乐器。这类文件一般由音乐创作软件制作而成, 它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的 声音数据,故文件比数字音频文件小得多。
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第3章 课件素材的获取与处理
三、图像的处理
修复图像 在拍摄图像、扫描图像和冲印照片的过程中, 可能会在图像上留下污渍或多余的标注文字。 渲染效果 选择Photoshop CS2中的“渲染”命令,可以 在图像中产生各种渲染效果,例如云彩、分层 云彩和镜头光晕等。 光照效果
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第3章 课件素材的获取与处理
放大5倍后的图像 (R,G,B) R:一个字节 一个点三个字节
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现代教育技术:视频(动画)素材的获取与处理

现代教育技术:视频(动画)素材的获取与处理

视频(动画)素材的获取与处理
3.视频编辑软件——会声会影
2021/3/11
Corel 会声会影 X2工作界面
2021/3/11
创建影片的步骤
捕获。从外部设备中采集视频。 编辑。整理、编辑和修整项目中使用的视频、图像、声音等素材。可以进行添
加素材、修整素材、调整回放速度、捕获静态图像、在静态图像上摇动和缩放 等操作。 效果。添加转场效果。 覆叠。添加覆叠素材,与视频轨上的视频合并起来。 标题。添加文字,编辑文字和对文字应用动画等操作。 音频。有“声音轨”和“音乐轨”,将旁白插入到“声音轨”,而将背景音乐 或声音效果插入到“音乐轨”。 分享。创建视频文件
视获取 2.视频的格式转换 3.视频的编辑
2021/3/11
视频(动画)素材的获取与处理
1.视频的获取
1
2
从光盘上获取视 频素材
从Internet上直 接下载
2021/3/11
视频(动画)素材的获取与处理
2.视频的格式转换——格式工厂
2021/3/11
2021/3/11
再 见!

多媒体课件素材的获取与处理方法

多媒体课件素材的获取与处理方法

多媒体课件素材的获取与处理方法多媒体课件素材的获取与处理方法一、引言随着多媒体技术的飞速发展,多媒体课件已成为教学中不可或缺的重要工具。

为了制作出高质量的多媒体课件,获取和处理适当的素材是至关重要的。

本文将介绍多媒体课件素材的获取与处理方法,以帮助教师和制作人员更好地应用多媒体技术于教学之中。

二、图片素材的获取与处理⒈网络资源:可以通过各大图片网站、博客、社交媒体等获取适用的图片素材。

注意使用正版授权的图片,并遵循相关版权法规。

⒉拍摄自己的照片:可以使用自己拍摄的照片作为素材,可以通过相机、方式等设备进行拍摄。

注意照片的清晰度和角度。

⒊图片处理工具:可以使用Photoshop、GIMP等图片处理工具进行图像的剪裁、缩放、去背景等操作,以符合课件的需求。

三、音频素材的获取与处理⒈版权音乐库:可以使用正版授权的音乐库,如iStock、AudioJungle、PremiumBeat等,购买合适的音乐素材,确保合法使用。

⒉录制自己的音频:可以使用麦克风等设备录制自己制作的音频素材,如配音、音效等。

注意保持音质的清晰和准确。

⒊音频处理软件:可以使用Audacity、Adobe Audition等音频处理软件对音频进行剪辑、混音和去噪等操作,以提高音质和适应课件的需求。

四、视频素材的获取与处理⒈版权视频库:可以使用正版授权的视频库,如Shutterstock、Getty Images、Pond5等,购买合适的视频素材,确保合法使用。

⒉录制自己的视频:可以使用摄像机、方式等设备进行自己拍摄的视频素材。

注意光线、拍摄角度、清晰度等要素。

⒊视频编辑软件:可以使用Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等视频编辑软件对视频素材进行剪辑、转换格式、添加字幕等操作,以满足课件的需求。

五、动画素材的获取与处理⒈动画制作软件:可以使用Adobe Animate、After Effects等动画制作软件进行动画的绘制和制作,并导出为常见的动画格式。

[多媒体课件素材的获取与处理方法]2018全国教师微课大赛

[多媒体课件素材的获取与处理方法]2018全国教师微课大赛

《[多媒体课件素材的获取与处理方法]2018全国教师微课大赛》摘要:1.图形、图像素材的获取数字图形、图像能够提供大量丰富的教学信息,而且形象直观、生动易懂, 1.音频素材的获取教学媒体中的音频,一般为背景音乐和效果音乐,其格式多为 WAV、SWA、MIDI、MP3、CD等几种形式,视频素材的格式一般为: *.wmv、*.avi、*.mpg、*.rm、*.flv等一个成功的课件,除了要有优秀的课件脚本和结构设计之外,还必须有充足合适的素材。

从某种意义上来讲,优秀的课件脚本比较容易写出来,但充足合适的素材却难以寻觅,因此,素材的获取与处理素材,是课件制作中最重要的一环。

课件的素材,大致可以有文本、图形、图像、音频(声音)、视频、动画等几种形式。

素材的获取与加工方法与途径,可以是从网上下载、从课件中截取、从资源光盘或资源库中获取、从VCD片中获取、从电视节目中录制等几种方法,有能力的人员,还可以自己进行原创。

一、文本素材的获取与处理文本是教学中最主要的媒体资料,在使用计算机进行教学时,要处理大量的文本资料。

获取文本素材大致有五种方法:1.使用已有的文字素材;2.输入待编辑的文字素材;3.采用OCR文字识别技术将图像文字转化为文本文字;4.采用语音录入技术输入文字素材;5.从网络上下载文字素材。

其中,文字的输入和编辑是获取文字素材最主要的方式。

文字素材的编辑处理离不开处理软件。

在Windows操作系统平台上,目前较常用的文字处理软件是Word。

Word软件提供了非常强大的文字处理功能,具有输入文字、进行格式设定、编辑版面、差错处理、图文混排等功能。

Word文件的后缀是dos,也支持其他文本格式,如*.rtf、*.txt等。

目前在各级各类学校,掌握并使用Word软件进行学校各种文件的处理及教案、考卷等的编写已经成为教师必备的其本素质。

二、图形图像素材的获取与处理 1.图形、图像素材的获取数字图形、图像能够提供大量丰富的教学信息,而且形象直观、生动易懂。

剪辑师的工作流程剪辑前的素材准备工作

剪辑师的工作流程剪辑前的素材准备工作

剪辑师的工作流程剪辑前的素材准备工作剪辑师是电影、电视、广告等媒体行业中不可或缺的重要角色之一。

他们负责将拍摄的原始素材经过剪辑和编辑,打磨成精彩的视觉作品。

而在进行具体的剪辑工作之前,剪辑师需要进行一系列的素材准备工作,以确保工作流程的顺利进行。

以下将详细介绍剪辑师的工作流程中剪辑前的素材准备工作。

1. 素材整理与存档素材整理是剪辑工作的第一步,剪辑师需要将所有拍摄得到的素材进行整理,并建立起一个良好的存档系统。

这样的做法有助于剪辑师更快地找到所需的素材,并提高工作效率。

同时,确保素材的存档完整性也是非常重要的,以备后续的可能性修改和需求变更。

2. 素材筛选与选取在素材准备工作中,剪辑师需要根据剧情需求和导演的要求,对素材进行筛选和选取。

这是一个重要的决策过程,剪辑师需要准确把握剧情节奏和情感表达,选择出最具有戏剧效果的素材。

同时,剪辑师也要考虑素材的技术质量和视觉效果,确保最后的作品能够达到高质量的要求。

3. 素材备份与导入为了避免意外数据丢失,剪辑师需要对所选取的素材进行备份,并将备份文件存储在安全可靠的存储介质中。

同时,剪辑师还需将素材导入到剪辑软件中,以方便后续的编辑和剪辑工作。

4. 素材标注与片段划分为了方便后续的剪辑操作,剪辑师在素材准备过程中需要进行素材的标注与片段划分。

标注可以是关键词、时间码或其他标识,以帮助剪辑师快速找到所需素材。

而片段划分则是将素材按照场景、镜头或情节进行划分,以便于后续的剪辑和组织。

5. 音频处理与素材配音除了视频素材准备外,剪辑师还需进行音频素材的处理和配音工作。

这包括消除噪音、调整音量平衡、添加音效等。

剪辑师需要根据剧情需要,精确地处理和组织音频素材,以提升观众的听觉体验。

6. 效果素材的收集与制作为了增强影片的视觉效果,剪辑师通常还需要收集并制作一些效果素材,如转场效果、特效动画等。

这些素材的准备工作可能涉及到特定的软件和技术,剪辑师需要具备相关的技能和经验。

3Dmax动画合成教程:将不同动画组合成一个完整的场景

3Dmax动画合成教程:将不同动画组合成一个完整的场景

3Dmax动画合成教程:将不同动画组合成一个完整的场景3Dmax是一种常用的三维动画合成软件,可用于创建各种各样的动画场景。

合成不同的动画可以使场景更加丰富多样,增添视觉效果。

本篇范文将为您详细介绍如何将不同的动画组合成一个完整的场景,以帮助您更好地掌握3Dmax动画合成技巧。

1. 准备工作在开始合成之前,需要确保您已经掌握了基本的3Dmax软件操作。

同时,准备好您要合成的不同动画素材。

这些素材可以是您自己创作的,也可以是从其他地方获取的,如库文件或在线资源。

2. 导入素材打开3Dmax软件后,选择“文件”-“导入”,将您准备好的动画素材导入到软件中。

您可以一次导入一个素材,或者同时导入多个素材。

确保导入的素材与您的场景需求相匹配。

3. 创建场景在导入素材之前,您需要先创建一个适合场景合成的环境。

选择一个合适的场景背景,可以是空旷的空间,也可以是具体的地理环境。

在3Dmax中,可以通过创建平面或使用现成的场景模板来实现。

4. 调整素材位置和大小导入素材后,您需要调整它们的位置和大小,以便更好地适应场景。

选择素材并利用平移、缩放和旋转工具进行调整。

根据需要,您还可以使用鼠标和键盘操作来微调素材的位置和大小。

5. 设置动画参数不同的动画素材可能具有不同的动画效果和时间轴。

在将它们合成到一个场景中之前,您需要对它们的动画参数进行设置。

选择素材并打开动画编辑器,您可以调整动画速度、时间轴范围和动画效果等参数。

确保所有素材的动画参数都适合您的合成需求。

6. 合成动画一旦您调整好素材的位置、大小和动画参数,就可以将它们合成成一个完整的场景了。

选择要合成的素材并将它们放置在适当的位置上。

使用3Dmax提供的图层功能,可以将素材按照先后顺序进行组合。

确保合成后的效果符合您的设想。

7. 添加特效和过渡效果为了增加场景的视觉效果,您可以在合成的动画中添加一些特效和过渡效果。

3Dmax提供了丰富的特效工具和过渡效果选项,您可以根据需要进行选择和调整。

使用Final Cut Pro剪辑动态图像与GIF图

使用Final Cut Pro剪辑动态图像与GIF图

使用Final Cut Pro剪辑动态图像与GIF图Final Cut Pro是一款专业的视频编辑软件,能够帮助用户处理和剪辑各种类型的视频素材。

除了处理普通的视频,它还能够处理动态图像和GIF图,为用户提供更多创意的编辑选择。

1. 导入动态图像或GIF图首先,将动态图像或GIF图导入到Final Cut Pro的素材库中。

可以通过拖放的方式将图像文件拖入软件界面,或者使用“导入”功能导入图像文件。

2. 将图像添加至时间轴在Final Cut Pro的时间轴中,将图像文件拖放至所需的位置。

可以根据需要将图像文件分割成多个片段,并在时间轴中调整它们的顺序和持续时间。

3. 调整动画效果Final Cut Pro提供了丰富的动画效果选项,可以为动态图像或GIF 图添加各种效果。

在时间轴中选择所需的图像片段,然后点击“效果”选项,浏览并选择适合的动画效果。

4. 调整速度和方向Final Cut Pro还能够调整动态图像或GIF图的播放速度和方向。

在时间轴中选择图像片段,点击“速度和方向”选项,可以加速或减慢图像的播放速度,以及改变图像的播放方向。

5. 添加过渡效果利用Final Cut Pro的过渡效果功能,可以为动态图像或GIF图之间添加平滑的过渡效果。

在时间轴中选择两个相邻的图像片段,然后点击“过渡”选项,选择适合的过渡效果。

6. 调整音频对于带有音频的动态图像或GIF图,Final Cut Pro可以进行音频调整和编辑。

在时间轴中选择图像片段,点击“音频”选项,可以调整音频的音量、淡入淡出效果,并添加音频效果。

7. 导出编辑结果当所有编辑调整完成后,点击Final Cut Pro界面上的“导出”按钮,选择所需的输出格式和设置,并将编辑好的动态图像或GIF图导出保存。

总结:Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,不仅能够处理普通的视频素材,还能够剪辑和编辑动态图像和GIF图。

通过添加动画效果、调整速度和方向、添加过渡效果、调整音频等功能,用户可以创造出更富有创意和吸引力的动态图像和GIF图。

现代教育技术:视频素材的采集与处理

现代教育技术:视频素材的采集与处理

视频素材的采集与处理教学目标:熟悉视频素材的获取与处理方法和常用软件教学建议与反思:本节课重点放在视频制作上。

对视频的采集与加工,除了介绍几种视频获取的方法,也相应介绍了视频格式转换工具,加深学生对视频格式的了解。

教师讲解示范之后,由学生机上操作练习。

学生完成一至两个操作后,教师将常见问题屏幕广播,逐一解决,说明存在的原因及其处理方式,以此巩固所学知识要点。

教学过程:一、新课导入(开门见山)在前面的几节课中,我们学习了多媒体素材中文本的获取处理,还使用了PS工具进行简单的图片处理以及声音的处理。

今天,我们接着学习多媒体素材处理中的视频加工。

二、视频素材的采集与处理1 视频(动画)的常见格式(1)常见的动画文件格式swf、avi、gif格式。

其中swf格式是Macromedia 公司推出的Flash动画文件格式,播放需要专门的播放器,但浏览器5.0以上版本已内置了Flash播放器。

swf文件体积很小,适合于网上交流;gif格式是图片格式,它不仅可以保存一张图片,也可以保存连续多张图像,并支持循环播放,从而造成动感。

(2)常见的视频格式AVI、MPEG、RMVB、wmv等2 视频(动画)的获取(1)从光盘上获取视频素材或者从因特网上直接下载(2)视频素材的制作1)采用动态屏幕捕捉软件。

可以采用Sangit、Hypercam、Screencam等动态屏幕捕捉软件,捕捉我们感兴趣的计算机屏幕内容,最后储存成AVI、MPG、MOV等影像格式文件供我们日后调用。

2)采用视频捕捉卡直接进行视频资料的采集,这也是最有效和快捷的方法。

常见的视频捕捉卡有:CreativeRT300视霸卡、银河JMC系列,通过视频捕捉卡和相应的软件就可以把电视、录像等视频信号采集下来,并储存成AVI、MPG、MOV等影像格式文件。

但由于视频捕捉卡比较昂贵,距离普通的个人用户还是比较远。

3)通过各种视频编辑软件制作数字影像资料,常用的软件有:FALSH、3DMAX、VideoStudio、Premiere、Director等,缺点是需要熟悉软件的使用方法,制作周期长,然而一旦掌握这些软件的使用技巧,对于提高多媒体软件的质量将起到举足轻重的作用。

PPT视频素材的处理

PPT视频素材的处理
1.GIF格式 GIF 动画是Internet上常见的一种动画格式,其文件扩展名为 gif。 GIF动画的特点是存储空间小,容易实现。 2.SWF格式 SWF 动画是新兴的 Internet 上的一种动画格式,其文件扩展名为 swf。它由Macromedia公司的动态网页制作工具FLASH制作生成。 3.FLIC格式 FLIC格式文件的动画可以由Animator Pro和3DS MAX软件生成, 其扩展名为flc。 4.MMM格式 MMM动画是微软多媒体动画片的标准格式,其文件扩展名为mmm。 单独的MMM动画文件比较少,一般都集成在完整的应用程序中。
3.4 动画媒体处理
动画的基本原理是用一组彼此有差别的单个画面, 通过一定速度的顺序播放来达到画中形象连续变化的效 果。而动画中的单个画面一般称为帧页。根据动画的制 作原理不同,可以将动画分成二维动画和三维动画。 动画一般由动画制作软件来制作完成。
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结束
3.4 动画媒体处理
3.4.1 动画信息的3.4 动画媒体处理
3.4.2 动画的制作
动画制作软件也分成二维和三维两类。 二维动画制作软件,流行的有微软的Animator Gif 、Autodesk公 司的 Animator Studio、Macromedia公司的FLASH等。除了可在二维 动画制作软件中合成为动画文件外,还可以利用一些影像编辑软件, 如 Adobe Premiere软件,将图片及影象内容直接处理成动画格式的 文件。 三维动画属于造型动画,可以模拟真实的三维空间事物。利用 动画软件构造三维的几何造型,赋给其表面颜色、纹理,并设计三 维形体的运动。设置变形,设计灯光的强度、位置及移动等,最后 生成一系列可供动态实时播放的连续图像。常用软件:3DS MAX 和 MAYA等。

动画素材的获取和处理

动画素材的获取和处理

动画素材的获取和处理动画其实是快速有序播放的一系列静止图像,因为人眼的视觉暂留特性,从而得到动态视觉效果。

数字动画是有计算机生成的一系列能够连续播放的画面。

数字动画与常规动画的主要区别是由计算机生成的,计算机能够创建画面、着色、录制、特技剪辑和后期制作。

1.动画素材的获取网络中存有大量的动画素材,能够借助搜索工具方便地获取。

如要找歌曲《同一首歌》的FLASH动画,能够现在IE浏览器地址中输入www.省略,在出现的页面上单击“MP3”,并选中FLASH前面的复选框,再在“关键字”文本框中输入“同一首歌”,然后单击“百度一下”,就能够看到满足要求的网址列表。

如遇到FLASH文件受到保护不能下载,能够“网页FLASH 抓取器”来下载FLASH动画。

2.动画素材的处理教学媒体中常用的计算机动画文件格式主要是GIF格式和SWF格式。

其制作软件是强大的动画功能的FLASH,FLASH是Macromedia一款经典的制作二维动画的主流软件,它的作品不但交互功能强大,动画效果丰富多彩,最大的特点就是生成的*.swf文件体形纤小,易于携带极易在网上发布交流,已经成为当今交互矢量技术的标准,随意打开一张网页都能找到它的身影。

网络上下载的*.swf动画如何为教学服务,有时需要的仅仅其中的一个片段,此时FLASH 反编译工具Sothink SWF Decompiler(闪客硕思精灵)能够协助我们处理,硕思闪客精灵是一款国际领先的Flash反编译工具。

硕思闪客精灵不但能捕捉、反编译、查看和提取shockwave Flash 影片(.swf和.exe格式文件),而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。

它能反编译一个FLASH的所有元素,并且能完全支持动作脚本AS3.0。

使用闪客精灵专业版6.0你可以在任意一个Flash影片上找到你想找的东西。

动漫制作中的后期制作和特效合成

动漫制作中的后期制作和特效合成

动漫制作中的后期制作和特效合成动漫作为一种具有强大影响力和吸引力的艺术形式,其制作过程中的后期制作和特效合成起着至关重要的作用。

本文将深入探讨动漫制作中的后期制作和特效合成,包括定义、重要性以及相关技术和工具的应用。

一、后期制作的概念和作用后期制作是指在动漫作品的创作过程中,通过对图像、声音以及其他元素的处理和编辑,提升作品的质量和观赏性的过程。

它起到了优化画面、完善剧情和声音,以及增强观众体验的作用。

1. 画面优化通过色彩校正、调整对比度和亮度等工作,后期制作能够让动漫的画面更加饱满、清晰,吸引观众的眼球。

同时,后期制作还可以通过修复和处理画面中的瑕疵,提升整体视觉效果。

2. 剧情和声音完善后期制作在剧情和声音方面的处理,可以让动漫作品更加具有张力和情感,增强观众的代入感和情绪共鸣。

通过修剪镜头、添加特效、调整声音效果等手段,后期制作能够让作品更加紧凑且吸引人。

3. 观众体验的增强后期制作可以通过添加特效、精细处理细节等手段,使得动漫作品更加生动、有趣且具有冲击力。

观众在观看动漫时,会更加享受到画面和声音的冲击,带来更加震撼的观赏体验。

二、特效合成在动漫制作中的应用特效合成是指在后期制作过程中,使用各种技术和工具将现实世界中的素材和特效元素与动漫作品相结合的过程。

它可以创造出各种奇幻、科幻以及超现实的场景效果,增强作品的视觉冲击力。

1. CG特效的应用CG特效是特效合成中常用的一种技术。

通过计算机生成的图像和动画,能够创建出天马行空的场景和角色,使得动漫作品更加绚丽多彩。

比如,在战斗场景中添加爆炸特效、烟雾效果等,可以让观众更加身临其境。

2. 合成实拍与动画特效合成还可以将实拍素材与动画进行融合,创造出更加真实和具有张力的效果。

例如,在动漫作品中加入实际拍摄的背景、人物等素材,可以增加作品的真实感和观众的代入感。

3. 制作特殊场景特效合成可以通过处理特殊场景,增强动漫作品的震撼力和视觉效果。

比如,在星空中加入闪烁的星星、流星雨等特效,或者在海底场景中添加绚丽的鱼群和海藻,可以使得作品更加生动有趣。

如何使用Adobe Premiere Pro进行动画处理

如何使用Adobe Premiere Pro进行动画处理

如何使用Adobe Premiere Pro进行动画处理Adobe Premiere Pro是一款强大的视频编辑软件,不仅可以编辑视频素材,还能进行各种动画处理。

本文将介绍如何使用Adobe Premiere Pro进行动画处理的基本技巧,帮助读者轻松制作出精彩的动画效果。

第一步:导入素材在开始创建动画之前,首先需要导入所需的素材。

点击PremierePro的“文件”菜单,在下拉菜单中选择“导入”选项。

然后选择要导入的素材文件,点击“导入”即可完成导入。

第二步:创建动画效果在导入素材后,可以开始创建动画效果。

选择要添加动画效果的素材,在“效果控制”面板中可以看到各种可用的效果选项。

点击“效果”菜单,选择所需的效果,将其拖动到素材上。

然后可以通过调整参数来定制动画效果。

例如,要创建一个缩放动画效果,可以选择“尺寸和位置”效果,将其拖动到素材上。

然后在“效果控制”面板中,调整“缩放”参数,使素材逐渐放大或缩小。

可以使用关键帧功能来控制素材的动画过程,通过设置不同时间点的关键帧来实现动画效果的变化。

同时,Premiere Pro还提供了许多其他的动画效果选项,例如旋转、淡入淡出、移动等,读者可以根据自己的需求选择合适的效果进行动画处理。

第三步:调整动画参数在创建动画效果后,可能需要对动画参数进行进一步调整,以使效果更符合预期。

可以通过在“效果控制”面板中调整各种参数来实现。

例如,如果要调整缩放动画的速度,可以在“效果控制”面板中找到“缩放”参数,将其与时间轴结合使用,通过拖动关键帧来调整缩放速度。

可以根据需要增加或减少关键帧的数量,以控制动画的细节。

此外,还可以通过使用遮罩、蒙版、图层叠加等功能,进一步调整动画效果。

Premiere Pro提供了丰富的工具和选项,使用户可以更加灵活地进行动画处理。

第四步:预览和导出动画在完成动画处理后,可以进行预览以查看效果。

点击工具栏上的“播放”按钮,Premiere Pro将自动预览动画效果。

使用AE进行视频后期处理的技巧

使用AE进行视频后期处理的技巧

使用AE进行视频后期处理的技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款流行的视频后期处理软件,广泛应用于电影、电视和广告制作中。

它提供了强大的特效和合成功能,使用户能够创建出令人惊叹的视觉效果。

本文将介绍一些使用AE进行视频后期处理的技巧,帮助您更好地应用该软件。

第一项技巧是使用合成功能。

在AE中,可以将多个素材合成为一个单独的合成层,并对其进行操作和控制。

使用合成功能可以轻松地制作各种特效和过渡效果。

例如,您可以通过将两个素材叠加在一起,并使用蒙版工具来创建出有趣的遮罩效果。

此外,还可以使用合成来控制素材的透明度、模糊度等属性,以达到想要的效果。

第二项技巧是应用关键帧。

关键帧是指在时间轴上设置的特定帧,用于控制特效的变化。

通过在不同的关键帧上设置不同的属性值,可以实现素材的平滑过渡和动画效果。

例如,您可以使用关键帧来实现字幕的逐字显示,或将一个素材从屏幕左侧移动到右侧。

AE提供了多种关键帧类型,如位置、旋转、缩放等,可以根据需要进行调整。

第三项技巧是使用特效插件。

AE提供了许多内置的特效插件,如模糊、颜色校正、光效等。

这些插件可以帮助您在视频中添加各种视觉效果,提高画面的质量和吸引力。

此外,还有许多第三方开发的特效插件可供选择,可以在互联网上进行搜索和下载。

使用特效插件可以大大拓展AE的功能,让您的视频更加生动和吸引人。

第四项技巧是利用合成模版。

AE中的合成模版是预先制作好的项目文件,包含了一系列效果和动画。

通过使用合成模版,您可以快速地创建出专业水平的视频效果,节省大量的制作时间和精力。

许多网站和资源库提供了各种类型的合成模版,您可以根据需要进行下载和修改。

使用合成模版可以使您的视频制作过程更加高效和便捷。

最后一项技巧是注意输出设置。

在完成视频后期处理后,需要将其导出为最终的视频文件。

在AE中,输出设置涉及到视频格式、分辨率、帧率、比特率等参数的选择。

正确的输出设置可以保证视频在不同平台和媒体上有良好的播放效果。

动漫制作中的剪辑和后期制作

动漫制作中的剪辑和后期制作

动漫制作中的剪辑和后期制作动漫制作是一个复杂而精细的过程,其中剪辑和后期制作是不可或缺的环节。

在动漫的制作过程中,剪辑负责将原始素材进行处理和组合,而后期制作则负责对画面进行润色和加工,以达到最终呈现的效果。

本文将详细介绍动漫制作中剪辑和后期制作对于作品质量的重要性以及相关技术的应用。

一、剪辑在动漫制作中的作用剪辑是动漫制作中至关重要的环节之一,它的主要任务是对原始素材进行整理和组合。

首先,剪辑师需要对录制的声音进行剪裁和调整,以确保声音的清晰度和连贯性。

其次,剪辑师还需要对各个场景的画面进行裁剪和拼接,以达到故事情节的连贯性和完整性。

最后,剪辑师需要对画面的流畅性进行调整和优化,以确保观众在观看过程中能够得到良好的视觉体验。

在剪辑过程中,剪辑师需要根据剪辑指导和导演的要求进行操作。

他们需要准确理解导演的意图,并将其转化为具体的剪辑效果。

剪辑师对于节奏感的把握、镜头的选择以及过渡效果的使用都至关重要。

一个出色的剪辑师能够通过剪辑使得动漫更具有节奏感和戏剧性,从而提升作品的质量。

二、后期制作的重要性和技术应用后期制作是动漫制作中不可忽视的环节,它是对原始素材进行润色和加工的过程。

通过后期制作,可以大大提升动漫的观赏性和艺术性。

后期制作包括美术设计、特效制作、配乐、字幕等多个方面。

美术设计是后期制作中非常重要的一部分。

美术设计师通过对画面进行调色和美化,使得动漫的画面更加饱满和生动。

同时,美术设计师还会对场景和角色进行修饰和细节处理,使得整个画面更富有吸引力和感染力。

特效制作是后期制作中的一项技术高超的工作。

通过特效制作,可以在动漫中加入各种特殊效果和动画效果。

这些特效能够为故事情节增加冲击力和戏剧性,提升观众的视觉体验。

配乐也是后期制作中不可或缺的一环。

通过为动漫添加背景音乐和音效,可以更好地塑造氛围和情感,增强观众的代入感。

字幕制作是后期制作中的最后一道工序。

字幕帮助观众理解对话内容,同时也起到了强调重点和增加趣味性的作用。

课件制作中的素材收集与处理

课件制作中的素材收集与处理

成 品课件用 于课堂教学 。 而在这五 大类素材收集过程 中, 文字 、 图片直接通过复制 、 另存为等方式下载到本地计算机里面保存 , 令教师感
到 困难的是视频 、 画素材的收集 , 网站上 的视频 、 动 在
1频 处 . 的理 音
I 片段 的起始时间和结束时间 , “ 就能 的视频 点击 剪切”
够得 到想要 的视频文件 。 在课件 中经常要加入音频信息 , 多的音频素 : 但很 材都是要经过加工处理才能使用, 音频处理的软件有 I ( )o lVd oC netr 2 T t ie ov r 视频转换软件 a e 很多, 在这里介绍一款功能强大而又操作简单的音频 } 前 面提 到从 网站上下载的视频文件大多数足 Fy l 处理软件 G lWae od v 。它是一个集声音编辑 、 播放 、 f 式 ,这 种 格 式 的视 频 文 件 是 不 能 够 直 接 插 入 录 格

1 5・ 5
肖露欣 : 课件制作中的素材收集与处理
处理 , 但对音频 、 、 画素材 的处理就相对要 困难 1 “ 开 ” 钮 打 开 需 要 剪 切 的 视 频 , 窗 口左边 可 以 视频 动 打 击 按 在 得多, 下面就着重谈一下音频 、 视频、 动画的处理。 l 预览该视频 , 开始时间” 结束时问” 在“ “ 处设置好剪 切
分析 网站上 的视频材料是什么格式的 , 这样才能够有

针对性地解决这个 问题 , 现在网站上 的视频材料通常 是 nv 格式 ,那么如何将 Fy l格式 的视频下载到计算
机里 呢? 这里我们可以通 过维棠 nv 视频下载软件很
方便 的解决这个问题 , 具体操作步骤如下 :
() 1将该视频所在 的网页地址复制。 () 2 启动维 棠 nv 视频 下载 软件 并新建一个下 载 任务 。 () 3 将视频 网址粘贴到“ 视频 网址 ” 目中 , 另 栏 并“

视频素材的加工与处理moviemak

视频素材的加工与处理moviemak
ASF 是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而 发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压 缩格式!
由于ASF使用了 MPEG4 的压缩算法, 所以压缩率和图像的质量都很不错。 因为 ASF 是以一个可以在网上即时 观赏的视频“流”格式存在的,所以它 的图象质量比 VCD 差一点点并不出 奇,但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好。
补充介绍:教学资源设计与开发
---之视频动画素材的加工与处理
2021/3/10
授课:XXX
1


频 在多媒体作品中,动画和视 频是最具有吸引力的素材,
动 具有表现力丰富、直观、清
前 导 入
晰、易于理解、吸引注意力
画 等特点。一个富于创意的动

画或视频片段会给整个作品

增添很多魅力,同时也要求
我们不仅要选择合适的软件,

还要进行一些相关的美术和
设计方面的创作学习。

2021/3/10
授课:XXX
2
视频素材加工的工具
Windows movie maker 会声会影
会声会影是一套操作简单的DV、HDV影片剪辑软件。 不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可 以挑战专业级的影片剪辑软件。
Premiere
2021/3/10
授课:XXX
7
三、常用视频文件的格式
存储格式
扩展名
AVI格式 (标准格式)
*.AVI
QuickTime 格式
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
*.MOV
MPEG格式
*.MPG和 *.MPEG
流媒体格式
2021/3/10
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在图层7的109帧中,利用文本工具加入,解释性的文字,方便于学生理解。选择Action面板中的Action/Movie Control,然后双击stop将其增加到右侧的窗口中。
选择图层6的第100帧,并选中按钮,选择Action面板中的Action/Movie Control,然后双击on然后双击play将其增加到右侧的窗口中。用同样的方法,设置第106帧,109帧的按钮动作。
《多媒体课件制作教程》陈芳林等主编电子工业出版社
选择矩形工具在舞台上绘制一个正方形。按住Shift键的同时拖动鼠标,就可以绘制一个正方形。
选择线条工具,在正方形上绘制两条直线。图形及标题如图7-23所示。
图7-23标题及图形
步骤2制作图形移动动画
选中绘制的矩形,按Ctrl+C键,复中各图层,按Ctrl+Shift+V把图层粘贴到新增各图层的第一帧。
/图像图形的网站
本章小结:
本章介绍了课件中常用的各种多媒体素材,比较了各种多媒体素材制作工具,分别对图像、声音、视频、动画的处理与制作做了实例介绍,试图让大家了解怎样选择合适的工具,怎样处理课件中常用的素材。
参考资料:
《多媒体课件制作教程》刘海疆赵玮编著海洋出版社
《多媒体CAI课件制作教程》方其桂主编人民邮电出版社
依次修改图层2-5中的图形,如图7-24所示:
图层2图层3图层4图层5
图7-24修改图层2-5中的图形
分别选择各图层的第20帧,按F6键,插入关键帧。
分别选择图层2-5的第20帧,将图形移到如图7-25所示的位置。并在图层1的第20帧,输入各运算符号,如图7-25所示:
图7-25移动后的图形
为图层2-5中的图形创建帧动画,选中各图层第一帧,在Properties面板中选择图形运动的方式如图7-26所示:
四、
通过上面的介绍,我们已经明白了将要完成的任务,对该软件也有了一个大体的了解,下面我们就开始自己动手完成该任务。
步骤1绘制图形及标题
单击File/New新建一个Flash文件。
选择View/Grid/Show Grid在舞台上显示网格。
选择工具箱中的文本工具按钮,在舞台上输入“完全平方公式”字样,设置字体为隶书,文本大小为40px,颜色为绿色。
时间轴使动画的内容随着时间的推移发生相应的变化,可以对层和帧的内容进行控制。
舞台是绘制和编辑图形的区域,是我们创作时观看自己作品的场所,是对动画中的对象进行编辑、修改的唯一场所。对于一些动画效果可以直接在这里播放。
工作区是舞台周围灰色的区域。对动画播放时开始和结束点的位置进行设置。
面板包括着属性面板和控制面板。属性面板,是一个智能化的面板,可以根据我们当前选定的工具或在舞台中所选定的对象,自动显示与相应工具或相应对象相关联的选项。控制面板,是我们在创作动画的过程中最常用的,默认的情况下只显示混色器面板、颜色样本面板、动作面板、组件面板。此外还有对齐面板、信息面板、场景面板等,需要我们通过“Window”中的命令打开。
选择图层5的第102帧,按F6键插入关键帧,选择文本工具,在舞台上,加入公式的解释,便于学生理解。
步骤3制作箭头移动动画
按Ctrl+F8键,在弹出的“Create New Symbol”对话框中,选择Behavior为“Movie Clip”,单击确定按钮。
在图层1的第一帧绘制一箭头,在第5帧插入关键帧,并使箭头向下移动一点,选择运动方式为“Motion”,制作完成箭头移动动画。
在图层6的第100帧,106帧,109帧中插入关键帧,并把相应的文本该为“显示说明”
“继续”,“再来一遍”。
添加新图层7,在106帧中利用文本工具加入文本“(a+b)2=a2+2ab+b2”,并在四个小的图形下面标注上“a2、ab、ab、b2”。选择Action面板中的Action/Movie Control,然后双击stop将其增加到右侧的窗口中。
Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。
3D Max是美国Autodesk公司推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。下面是各软件的简单比较表:
在各个图层中的第124帧上,按F5延续各帧。
选择Control/Test Movie,预览效果。
本任务介绍了用Flash制作动画效果、按钮交互的方法,涉及到了帧、图层等概念。在Flash制作的动画中,每一帧都是关键帧,通过每一关键帧的变化,来产生动画效果。
如果你要想进一步了解Flash的知识,请到下面的网站去寻找资源。
回到“Scene1”场景中,新建一图层6。选择window/Library,将制作的移动动画箭头拖动到新图层上。
步骤4添加按钮
选择window/Common Libraries/Buttons中的Playback/getleft按钮并拖到图层6上,输入文本为“点击开始”,在第一帧上插入一关键帧。在第二帧上单击鼠标右键选择Insert Blank Keyframe插入一空白关键帧。
图 7-21 完全平方公式课件
这个课件将数学问题转化为几何问题,把抽象的问题用动画的形式演示出来,方便学生直观地理解完全平方公式。点击按钮进行动画演示,制作的动画由一个被不同颜色分割的正方形及一个按钮组成,单击按钮进行动画演示,继续单击按钮解释说明推导的完全平方公式。
三、
Flash引入了当今非常流行的“面向对象”的编程思想,制作的动画具有文件小、交互性强,可以无损放大,带有音效和兼容性好等特点,所以我们选择利用Flash来完成上面的任务。
好资源链接:
/flashsl.htmFlash实例
/href/flash.htmFlash实例教程
http://218.4.82.50/cnh/home/shejilinian.asp?cat_id=9Flash课件资源网
Flash是由Macromedia公司出品的一款多媒体制作软件,能够制作交互性的矢量动画,广泛的应用于网页、多媒体教学、电子贺卡、电脑游戏等各个方面。
Animator Studio是美国Autodesk公司推出的,对硬件系统的要求不算很高,具有图像处理、动画设计、声音编辑与合成、脚本编辑和文件播放等五大功能模块。提供了Animator SoundLab、Animator Scriptor、AnimatorPlayer三个独立安装的使用程序,可以完成对声音的处理,动画脚本的编辑等。
动画素材的处理
动画是课件中使用的重要元素,通过活灵活现的动画,可以有效地帮助学生理解课堂教学中的一些抽象问题,那么常见的动画处理软件有哪些呢?我们又怎么利用这些软件去制作处理动画素材呢?
一、
我们常见的动画制作软件一般有二维动画的制作软件Flash、Animator studio等,三维动画制作软件3Dmax、Cool 3D等。每一种软件具有不同的功能特点。下面我们简单的介绍一下常用的这几种软件,这样就可以根据软件的特点和我们的具体需要在使用时进行选择。
表7-4动画制作软件比较表
软件类别
软件名称
功能特点
二维动画制作软件
Flash
制作交互式矢量动画
Animator Studio
界面友好,简单易用,对硬件要求低
三维动画制作软件
Cool 3D
适合一般的用户,容易制作各种效果的动画文字标题
3D Max
适合与专业人员,功能强大,操作复杂,对硬件要求高
二、
如果你是一位中学代数课的老师,你可能对如何讲授完全平方公式的推导发过愁。你是不是很需要一个在代数课上推导完全平方公式的教学课件,可能的结果如下图所示。
图7-26图形运动方式选项
分别选中图层2-5的所有帧,拖动选中的帧向后移动。形成各层关键帧首尾相接的效果,如图7-27所示:
图7-27时间轴
分别选择图层1-4的第102帧,按F5键插入一帧。
选择图层5的第101帧,按F6键,插入一关键帧。
选择新插入的关键帧,选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入公式:(a+b)+a2+2ab+b2。
在完成该任务前,我们先来了解一下Flash Mx的基本界面,掌握基本的功能。主要有标题栏、菜单栏、时间轴窗口、工具箱、舞台工作区、各种面板等构成。如图7-22所示
图7-22 Flash mx 的操作界面
菜单栏、标题栏相信大家比较熟悉了,而工具箱与Phtoshop的基本一致我们就不做过多的介绍了,在这里我们重点介绍时间轴、舞台、工作区和各种的面板。
选中图层1的第一帧,选择Action面板中的Action/Movie Control然后双击Stop,将其增加到右侧的窗口中,图7-28所示:
图7-28动作面板
选择图层6的第一帧,并选中按钮,选择Action面板中的Action/Movie Control,然后双击on然后双击play将其增加到右侧的窗口中。
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