班会游戏PPT课件

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寻宝之旅:幼儿园的藏宝地,主题班会ppt课件

寻宝之旅:幼儿园的藏宝地,主题班会ppt课件

增进了师生之间的感情
提高了孩子们的安全意识
在活动中,老师与孩子们一起探险,共同 解决问题,建立了深厚的师生情谊。
活动强调了安全注意事项,让孩子们在实 践中学会了自我保护。
活动不足与改进建议
活动时间安排不够合理
原计划的活动时间过于紧凑,导致部分环节进行得较为仓促。
部分线索设计过于简单
为了让所有孩子都能参与进来,部分线索设计过于直白,缺乏挑战 性。
05
附录
活动照片集锦
精彩瞬间
活动照片集锦展示了孩子们在寻宝之旅中的精彩瞬间,包括他们找到宝藏时的喜悦、团队合作的温馨场景以及他们在活动中 的创意表现。这些照片不仅记录了孩子们的快乐时刻,也成为了主题班会ppt课件中不可或缺的素材。
活动视频回顾
全程回顾
活动视频回顾完整地呈现了寻宝之旅的全过程,从活动开始到结束,每一个环节 都清晰可见。通过观看视频,孩子们可以更好地回忆起自己在活动中的表现,同 时也能为其他班级开展类似活动提供参考和借鉴。
总结与分享
游戏结束后,组织孩子们分享寻宝过程中的趣事 和收获,鼓励他们分享彼此的感受和体验。
03
安全须知
活动安全保障措施
提前勘察活动场地
确保活动场地安全,无危险因素。
准备充足的安全设施
如安全带、头盔、护膝等,确保幼儿在活动过程中不受伤害。
制定安全预案
针对可能出现的突发状况,制定相应的应急预案,确保幼儿安全。
传奇故事
还有一些关于藏宝地的传奇故事, 如宝藏传说、神秘失踪事件等,增 加了该地区的神秘色彩。
02
寻宝游戏规则
游戏准备
确定藏宝地点
选择一个适合孩子们探索 的室内或室外环境,确保 安全且有趣。

传统游戏主题班会PPT课件

传统游戏主题班会PPT课件
布袋戏的发展历史与现状
1
渊源悠久
布袋戏的历史可追溯至宋代,最早出现在中国南方沿海一带。
2
风格多样
各地都有自己独特的布袋戏表演形式,如台湾的皮影木偶戏和福建的马稠戏。
3
经典传承
著名的布袋戏剧目包括《西游记》《三国演义》等中国古典文学作品改编。
剪纸艺术的文化内涵
1
源远流长的历史
剪纸艺术在中国源远流长,可追溯到两千多年前的秦汉时期。它是中国传统手工艺的杰出代表。
风筝文化在不同地区的特色
山东风筝
山东淮海地区的风筝制作技艺历史悠久,以单线多层设计和精细绘画闻名。风筝造型生动有趣,具有浓郁的地域文化特色。
四川风筝
四川地区的风筝以造型独特著称,常见的有"龙凤呈祥"、"天女散花"等造型,体现了当地丰富多彩的民间艺术。
广东风筝
广东地区的风筝形态多变,有刀马旦、蝴蝶等造型,色彩绚丽夺目,代表着广东地区独特的风筝文化传统。
五子棋需要预判对方落子,合理布局,防守进攻并重,才能掌握主动权。对局过程考验思维敏捷。
象棋的来历与技巧
1
来历悠久
象棋起源于中国汉代,已有两千多年历史
2
兵法思想
体现了中国古代兵家思想,如战略、阵型等
3
复杂多变
棋子行棋规则丰富,变化无穷,需要深谋远虑
象棋是一种源于中国、流传甚广的古老智力游戏。它既体现了中华优秀传统文化,又培养了思维敏捷、判断准确的能力。通过研究象棋的来历与技巧,可以让更多人了解这项富有哲学韵味的国粹。
紫砂壶
紫砂壶不仅是实用的茶具,也是独特的中国传统工艺品,深受茶人的喜爱。
传统游戏的社会意义
社交纽带
传统游戏为人们创造了交流和互动的机会,促进了社区凝聚力和文化认同。

别让游戏掌管生活主题班会PPT课件

别让游戏掌管生活主题班会PPT课件
保证充足的睡眠和适量的运动是维护身体健康的重要基础。远离电子设备,多休息放松能够帮助恢复体力。
心理健康
保持积极乐观的心态,学会管理情绪,远离不良情绪会大大提高心理健康水平。与他人沟通交流也很重要。
全面发展
既要关注身体健康,也要重视心理健康。全面的身心健康发展有利于提升生活质量,更好地应对生活中的挑战。
阅读各类书籍可以增加知识面,培养良好的思维习惯。
树立正确人生观
树立积极向上的价值观
树立热爱生活、追求进步的正确人生观,让生活充满希望与光明。
学会独立思考和判断
不盲目跟从他人,而是根据自己的实际情况,独立做出合理的选择和决定。
秉持正直诚信的品格
以诚实守信、正直善良的品格对待生活,切忌欺骗和虚伪。
培养积极乐观的心态
如何建立正确的游戏观
1
认知游戏的本质
了解游戏的娱乐性和教育性
2
建立健康心态
保持适度参与, 避免成瘾
3
制定合理规划
在学习工作之外适当安排游戏时间
在当今社会中, 我们需要建立正确的游戏观。这包括认清游戏的本质和目的, 培养健康的游戏心态, 并合理安排游戏时间, 不让游戏掌管生活。只有树立正确的游戏观, 才能更好地平衡工作学习与娱乐, 过上幸福美满的生活。
与家人沟通交流
多花时间
与家人经常交流沟通很重要。通过聊天、共同活动等方式,加强彼此的联系和了解。
表达感受
坦诚地表达自己的想法和感受,可以增进家人之间的理解和信任。
倾听对方
主动倾听家人的观点和需求,体谅对方的想法,有助于增进感情。
化解矛盾
如果出现分歧,以平和的态度沟通交流,用爱心和理解化解矛盾。
学会自我管控
别让游戏掌管生活

寻找宝藏:幼儿园的寻宝之旅,主题班会ppt课件

寻找宝藏:幼儿园的寻宝之旅,主题班会ppt课件

总结收获
总结寻宝过程中的收获
从寻宝过程中孩子们可以学到很多东西,比如团队合作、 坚持不懈、观察力等,总结这些收获可以帮助孩子们更好 地成长。
总结分享过程中的收获
通过分享,孩子们可以锻炼自己的表达能力和自信心,同 时也可以从其他孩子的分享中获得新的认识和体会。
鼓励孩子们继续探索和学习
总结收获后,鼓励孩子们在今后的学习和生活中继续探索 、发现和学习,不断提高自己的能力和素质。
在活动中,需要加强安 全教育,确保孩子们在 活动过程中不发生意外 事故。例如,可以提醒 孩子们注意交通安全、 不接触陌生人的物品等 。
为了更好地评估孩子们 的表现,可以建立评价 机制,对孩子们在活动 中的表现进行评分和奖 励。这可以激励孩子们 更加积极地参与活动, 提高他们的综合素质。
THANK YOU
分享心得体会
1 2 3
分享寻宝过程中的趣事和困难
让孩子们分享在寻宝过程中遇到的有趣的事情和 困难,以及如何克服这些困难。
分享对宝藏的认识和感受
让孩子们表达对宝藏的认识和感受,包括对宝藏 的欣赏、对寻找过程的体验以及对团队合作的体 会等。
分享对分享的认识和体会
让孩子们表达对分享的认识和体会,包括分享的 意义、分享的快乐以及分享带来的收获等。
寻找宝藏:幼儿园的寻宝之旅, 主题班会ppt课件
汇报人:可编辑
2023-12-22
目 录
• 引言 • 宝藏线索 • 寻宝过程 • 宝藏发现与分享 • 安全注意事项 • 活动总结与反思
01
引言
主题介绍
主题名称:寻找宝藏
主题背景:以幼儿园为场景,通过寻宝游戏的形式,让幼儿们体验探索和发现的乐 趣
主题目标:培养幼儿的观察能力、动手能力和团队协作精神

非常好玩的班会趣味游戏课件

非常好玩的班会趣味游戏课件

02
通过角色扮演和知识竞赛游戏,让同学们在团队中互相协作、
沟通交流,提高团队协作和沟通能力。
培养积极心态和自信心
03
通过参与游戏,让同学们感受到快乐和成就感,培养积极的心
态和自信心。
游戏适用场景与对象
适用场景
班会、团队建设、聚会等场合。
适用对象
适合各个年龄段的学生和员工,特别是需要提高思维能力和团队协作能力的群 体。
接力比赛是一种常见的团队竞技游戏,通过分组,每组队员 接力完成指定任务,最先完成任务的队伍获得胜利。这个游 戏可以培养团队协作能力,增强团队凝聚力。
拔河比赛
总结词
锻炼力量和团队协作
详细描述
拔河比赛是一种需要力量和团队协作 的游戏。通过分组,两队队员在拔河 绳的两端用力拉扯,将对方拉过中线 即为胜利。这个游戏可以锻炼力量, 培养团队协作精神。
详细描述
在即兴演讲游戏中,主持人会给出一些主题 或词语,学生需要在规定时间内进行即兴演 讲。他们需要清晰地表达自己的观点,并注 意语言的连贯性和逻辑性。这种游戏可以帮 助学生提高思维敏捷性和口头表达能力,同 时也能增强他们的心理素质。
音乐互动游戏
总结词
音乐互动游戏可以激发学生的音乐潜能,增 强他们的节奏感和协调性,同时也能促进团 队合作和互动。
定向越野
总结词
提高空间感知和团队合作
详细描述
定向越野是一种户外寻宝游戏,参赛者需按照地图指示寻找隐藏的物品或目标点,最先 找到所有目标点并返回起点的队伍获得胜利。这个游戏可以提高空间感知能力和团队合
作能力,同时也能锻炼参赛者的体能和耐力。
04
创意趣味游戏
角色扮演游戏
总结词
通过扮演特定角色,学生可以在游戏中 体验不同的人物设定,增强想象力和创 造力。

小学主题班会课件 你比划我来猜(524张PPT)

小学主题班会课件 你比划我来猜(524张PPT)
系鞋带
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 10组
跨栏
第一轮
第二轮
11
你来比划我来猜 第一轮 10组
理科生
第一轮
第二轮
12
你来比划我来猜
成绩不错 第一轮结束!
第一轮
第二轮
你来比划我来猜
第一轮 11组
请准备,开始计时!
你来比划我来猜 第一轮 11组
支持人
第一轮
第二轮
1
你来比划我来猜 第一轮 11组
草莓
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 5组
订书机
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 5组
张学友
第一轮
第二轮
7
你来比划我来猜 第一轮 5组
高跟鞋
第一轮
第二轮
8
你来比划我来猜 第一轮 5组
加减法
第一轮
第二轮
9
你来比划我来猜 第一轮 5组
娘娘腔
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 5组
1
你来比划我来猜 第一轮 3组
王昭君
第一轮
第二轮
2
你来比划我来猜 第一轮 3组
乌鸦
第一轮
第二轮
3
你来比划我来猜 第一轮 3组
牡丹花
第一轮
第二轮
4
你来比划我来猜 第一轮 3组
松花江
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 3组
香蕉
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 3组
打嗝
第一轮
第二轮
7

幼儿园主题班会, 数学游乐园,畅玩智慧乐园ppt课件

幼儿园主题班会, 数学游乐园,畅玩智慧乐园ppt课件
人员分工
确定教师和家长志愿者各自的任务 和角色,确保活动顺利进行。
活动流程
开场白
教师简短介绍活动的目的和内 容,激发幼儿的兴趣和好奇心

数学游戏环节
通过各种数学游戏,如拼图、 数数等,让幼儿在玩乐中学习 数学知识。
互动讨论环节
教师引导幼儿讨论数学在日常 生活中的应用,提高幼儿的思 维能力和表达能力。
教师指导作用
在活动中,教师的指导作用还有待加强。部分教师对于孩 子在游戏中的困惑未能及时发现和解答,导致孩子在遇到 问题时感到迷茫。
活动时间安排
活动时间安排相对紧凑,导致部分孩子在参与游戏时感到 疲劳。未来可以适当调整活动时间安排,让孩子有更好的 体验。
未来展望
1 2
持续优化活动设计
未来可以继续优化数学游乐园主题班会的设计, 增加更多富有创意和趣味性的数学游戏,激发孩 子对数学的兴趣。
通过游戏化的教学方式,让幼儿在玩 乐中学习,减轻学习压力,促进身心 健康。
02
CATALOGUE
数学游乐园活动策划
型、计数器等 ,以及一些游戏道具,如彩带、
气球等。
场地布置
布置活动场地,将教具和道具摆放 在合适的位置,营造数学游乐园的 氛围。
智慧乐园活动
数学拼图
利用不同大小和形状的拼图,让 幼儿了解形状和大小的概念,提
高他们的空间认知能力。
数字接龙
通过数字的顺序和大小关系,让 幼儿了解数字的概念,提高他们
的逻辑思维和判断能力。
数学游戏
利用各种数学游戏,如数独、24 点等,激发幼儿对数学的兴趣, 培养他们的数学思维和解决问题
的能力。
智慧乐园体验
幼儿园主题班会 :数学游乐园

寻找宝藏,幼儿园的游戏竞赛,主题班会ppt课件

寻找宝藏,幼儿园的游戏竞赛,主题班会ppt课件

01
总结词:为了寻找宝藏,孩子 们需要付出努力和坚持,不放
弃任何机会。
02
详细描述
03
04
努力:孩子们需要根据线索, 付出努力和汗水,不断地寻找
和探索,才能找到宝藏。
坚持:在遇到困难和挫折时, 孩子们需要有足够的坚持和毅 力,不放弃寻找宝藏的机会。
合作与分享
01 总结词:在游戏中,孩子们需要相互合作 和分享,共同完成任务和寻找宝藏。
现代宝藏
现代宝藏通常与探险、寻宝游戏和 文化活动有关,如电影《夺宝奇兵 》中的考古宝藏、游戏《寻宝大冒 险》中的虚拟宝藏等。
文化意义
宝藏不仅是物质财富的象征,更是 人类文化和历史的见证,对于了解 人类文明的发展和演变具有重要意 义。
02寻Leabharlann 宝藏的游戏游戏规则宝藏地图
设计一张宝藏地图,标 记宝藏的隐藏位置和路
线。
线索
为每个宝藏设置一系列 线索,引导孩子们找到
宝藏。
团队合作
鼓励孩子们以团队的形 式寻找宝藏。
安全意识
在游戏过程中,确保孩 子们注意安全,避免奔
跑和拥挤。
游戏准备
01
02
03
04
道具准备
准备一些简单的道具,如小 玩具、糖果等作为宝藏。
游戏区域
选择一个适合游戏的室内或 室外区域。
制作地图
使用简单的图形和文字制作 宝藏地图。
讨论环节
在故事结束后,鼓励孩子们分 享自己的感受和想法,或者回 答与故事相关的问题。
延伸活动
鼓励孩子们在家长的陪伴下阅 读更多的书籍,拓宽视野。
设计自己的寻宝图
• 准备材料:彩笔、白纸、剪刀、胶水等。
设计自己的寻宝图

乐学游戏:幼儿园的学习家园,主题班会ppt课件

乐学游戏:幼儿园的学习家园,主题班会ppt课件
总结词
拓展视野、丰富知识储备
详细描述
科学探索类乐学游戏可以涵盖各种科学领域 ,如物理、化学、生物等。通过游戏,孩子 们可以学习新知识、拓展视野,丰富自己的
知识储备。
音乐律动类乐学游戏
要点一
总结词
培养音乐素养、提高审美能力
要点二
详细描述
音乐律动类乐学游戏通过各种音乐活动和律动表演,培养 孩子们的音乐素养和审美能力。在游戏中,孩子们可以学 习音乐知识、欣赏音乐作品,感受音乐的节奏和韵律。
家园互动
组织家园共育活动,让家长参与到孩子的乐 学游戏中。
信息反馈
及时向家长反馈孩子在乐学游戏中的表现和 进步。
合作机制
建立家园共育的合作机制,共同促进幼儿全 面发展。
PART 06
乐学游戏的未来展望
创新游戏形式与内容
创新游戏形式
随着科技的发展,游戏形式将更 加多样化,如虚拟现实、增强现 实等技术的应用,将为游戏带来 全新的体验。
乐学游戏的发展历程与趋势
发展历程
乐学游戏起源于儿童教育心理学和教育学的研究,随着科技的发展和教育理念的更新,乐学游戏的形式和内容也 在不断丰富和发展。
发展趋势
未来,随着数字化和智能化技术的普及,乐学游戏将更加注重个性化和智能化,通过智能分析、大数据等技术手 段,为儿童提供更加精准的学习指导和个性化学习体验。同时,随着社会对儿童心理健康的关注度不断提高,乐 学游戏也将更加注重儿童的心理健康和情感关怀。
创造力
游戏中的自由探索和想 象环节,有助于激发幼
儿的创造力。
乐学游戏对幼儿社会性发展的影响
团队合作
乐学游戏通常需要幼儿之间相互协作,有助 于培养他们的团队合作意识和能力。
社交技能

幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件

幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件
作精神和协作能力。
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合

趣味班会PPT课件

趣味班会PPT课件

(2分)
答案:黑鸡厉害,因为黑鸡会生白蛋,但白鸡不能生黑蛋
47、黑人为什么喜欢吃白色巧克力?
(6分)
答案:因为不用怕吃到自己的手指
48、两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只
狗出汗多? (生物题)
(6分)
答案:狗不会出汗 49、8个数字“8”,如何使它等于1000?
(6分)
答案:8+8+8+88+888
答案:(C)
27、成语“飞黄腾达”一词中的“飞黄”指的是哪种动物?(4分)
A、虎
B、龙
C、蛇
D、马
答案: (D)
28、俄罗斯名画《伏尔加河上的纤夫》中,总共画了多少个纤夫?
A、7
B、9
C、11
D、13
(6分)
答案: (C)
29、雪花通常有多少个角?
A、3
B、4
C、5
答案: (D)
D、6
(4分)
17
30、王名与A保险公司签定了一份财产保险合同,在这份 合同中,保险人是?(4分)
21
50、一头公牛加一头母牛,猜三个字?
(2分)
答案:两头牛
51、一个离过五十次婚的女人,应该怎么形容她? (一个成语 4分)
答案:前“公”尽弃
52、一年里,有些月份像一月份有三十一日的,也有些月份像六 月份有三十日的.请问,有二十八日的总共有那几个月份呢?(2分)
答案:每个月都有二十八日
53、:地球末日来临。地球上最后一位男人正坐在书桌前写遗书,
答案:(B)
(2分) D、 茹志娟
36、小张被关在一间并没有上锁的房间里,可是他使出吃奶的
力气也不能把门拉开,这是怎么回事?

关于网络游戏的主题班会PPT课件

关于网络游戏的主题班会PPT课件

How?怎么办?
从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
可以通过网络游戏交朋
友,但需要谨慎。
也要明白现实生活中的
朋友才是真真正正的朋
友,不要忽略你身边的
人。
.
17
How?怎么办?
从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
关于这种虚假的英雄主义,关 系到价值观问题。要树立正确 的价值观,游戏打得好不证明 自己的人生很有价值。应该思 考:自己真正需要的是什么, 以后想成为什么样的人。
.
18
How?怎么办?
从上述的种种回答提取关键字:
成就感 好奇心 趣味性 交朋友 英雄主义 压力发泄
可以通过打游戏来发泄, 但要控制一定的时间, 不可超过三个小时/天, 可通过更健康的方式, 如:打篮球,游泳等体 育项目。也可是书法等 比.较文艺的方式------ 19
.
20
总结:
网络游戏是一把双刃剑,你可以用它来放松自己, 提高推理能力(eg:益智游戏),结交朋友-----但同时由于中学生现阶段的判断力和自制力等一系 列特点,仍需提高警惕力。
指以互联网为传输媒介,
以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端 以游戏客户端软件为信息交互窗口的
旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成 就的具有可持续性的个体性多人在线游戏
.
6
返回目录
诞生使命:
“通过互联网服务 中的网络游戏服务, 提升全球人类生活 品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从 而促进全球人类社会的进步。并且丰富了 人类的精神世界和物质世界,让人类的生 活的品质更高,让人. 类的生活更快乐。 7

《主题班会游戏大全》PPT课件

《主题班会游戏大全》PPT课件

“生死与共”
规则:
1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在 每对选手面前的地上铺开1大张报纸。 2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一, 并与助手示范一次。 3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主 持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去, 主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对 坚持住的选手。 6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“绘画高手大赛”
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己 的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以 扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开 始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
"我的梦中情人"
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备 好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条, 然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来 供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观 众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创 意发型奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“抢板凳”

娱乐型班会ppt课件

娱乐型班会ppt课件
“苹果甘蔗水蜜桃”的意思是“执行 秘密计划”,“
广柑香蕉西红柿”的意思是“星期三 的胜利属于我们”, 那么,“大鸭梨”的意思是:
A.秘密 B.星期三 CC..进进攻攻
• 1分钟回答:8个数字“8”,如何使它等于1000? 8+8+8+88+888
• 1分30秒回答:往空酒瓶里放一只筷子,不 碰瓶子,怎么把筷子拿出来
高二五班大型 娱乐班会
小组大比拼
比拼规则:
共有3个回合的比拼,每个回合各个小组 都会得到相应的分数。比拼结束后根据各小组 分数排名,
第一轮
游戏规则:
1.从一组开始,每组选好一名代表答题,回答正确加2分,回答错误不得分 2.每道题有3秒钟的读题时间,10秒钟的回答时间,时间到即视为答错题。
3.本组同学可以帮助,但请其他组的同学不要说话。
•两头牛
• 6 .什么水永远用不完?
答曰:口水是也!
• 7.猩猩最讨厌什么?
•平行线啦! •平行线没有相交(香蕉)
• 8. 什么事天不知地知,你不知我知?
•鞋底破了
• 9.飞机从天上掉下来 • 为什么没有一个人死?
因为全死啦!
• 10. 一本书放在地上什么地方你跨不过去?
•墙角
• 11. 在什么时候更确定自己是中国人?
高跟鞋
眼睫毛
拍马屁
剪指甲
眉飞色舞
五体投地
一无所有
睡眼朦胧
一瘸一拐
大眼瞪小眼
比翼双飞
E组

眼镜
跨栏
握手
石榴
蝴蝶
骑马
跳绳
广播体操
求婚
系鞋带
喷香水
三长 二短
心口如一

《班会集体游戏》PPT课件

《班会集体游戏》PPT课件
通过游戏激发学生的兴趣,提高他们的学习 积极性和参与度。
增强班级凝聚力
通过游戏促进班级成员之间的互动和合作, 增强班级凝聚力。
培养学生的综合能力
通过游戏培养学生的观察、思考、协作、沟 通等综合能力。
提升学生的自信心
通过游戏的成功体验,提高学生的自信心和 自我认知。
03
CHAPTER
班会集体游戏的组织
游戏的准备
游戏内容选择
选择适合班会氛围,能调动大 家参与热情的游戏。
道具准备
根据游戏需要,准备相应的道 具,确保游戏的顺利进行。
场地布置
合理安排游戏场地,确保游戏 的安全与舒适。
参与人员组织
明确游戏参与人员,确保每个 人都有机会参与。
游戏的进行
规则讲解
清晰明了地介绍游戏规则,避免在游 戏中产生误解。
游戏实践:谁是卧底
总结词
考验观察与表达能力
详细描述
谁是卧底是一款非常有趣的推理游戏。在游戏中,玩家需要描述自己所拿到的词 语,并猜测谁是卧底。通过观察和分析其他玩家的描述,找出卧底并淘汰他。游 戏不仅考验了玩家的观察能力,还锻炼了他们的表达能力。
游戏实践:桌游
总结词
策略与竞技
详细描述
桌游是一种需要玩家运用策略和技巧进行竞技的游戏。常见的桌游包括象棋、围棋、扑克等。这些游 戏需要玩家运用智慧和判断力,制定出最佳的策略,以获得胜利。桌游不仅能锻炼玩家的思维能力, 还能提高他们的心理素质和竞技水平。
公平裁判
设立公正的裁判,保证游戏的公平进 行。
调动氛围
通过游戏互动,调动现场氛围,增强 班级凝聚力。
安全提示
时刻关注游戏进行情况,确保参与者 的安全。
游戏的结束与总结

主题班会游戏ppt课件

主题班会游戏ppt课件
许用头,落地者输
完整版ppt课件
6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
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官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
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游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
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游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。
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东倒西歪
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仰卧起坐
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遛狗
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猴子捞月
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抱头痛哭
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大惊失色
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虎视眈眈
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中国功夫
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心口如一
一刀两断
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爬山
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似水流年
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鸡飞狗跳
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张牙舞爪
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孔雀
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金鸡独立
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五体投地
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大摇大摆
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琳琅满目
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欢天喜地
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挥汗如雨
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蝴蝶
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雨伞
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昂首挺胸
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望远镜
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发疯
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歌舞青春
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58
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我是卧底我怕谁
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6号
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我们是可怜的灰 太狼
我是卧底我怕谁
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忐忑不安
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瞻前顾后
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顶天立地
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82
拳打脚踢
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一手遮天
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狼吞虎咽
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恍然大悟
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画饼充饥
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小白兔
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撒娇
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请自由组成 4 组 每组控制在9人之内
You may be afar , but we will never be apart .
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You may be afar , but we will never be apart .
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合唱班 歌
游戏环 节
毕业游 路线
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每组派出2人
8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相 关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不 能让卧底擦觉,也要给同伴以暗示。
每轮完毕后,8人投票选出怀疑的卧底,得票 最多的人出局。
若卧底撑到最后一轮(剩2人时),则卧底获
胜。反之,则大部队获胜。
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我们是饺子
现 实 的 考 验 我 们 说 好 一 起 面 对
不 管 多 久 多 远 绝 对 不 喊累
期 待 彼 此 更 美 好 的 明 天
我 们 说 好 谁 也
)
(
手 牵 着 手 连 成 线 最 紧 密 的 圆 圈
(
肩 靠 肩 每 一 刻 都 好 像 在 身 边
深 呼 吸 做 你 最 高 的 堡 垒
风 吹过 的 海 边
雨 水 下 过 的 季 节
让 我 好 想 念
5
)

们不
之 间
会 有 改 变
相 同 的 起 点
一 瞬 间 变 成 了 乐 园
我 们 之 间
转 了 一 大 圈
相 同 的 终 点
会 发 现 所 有 的 心 愿
会 实 现
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信息分享
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毕业游咯
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玩游戏啦
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喜羊羊
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高跟鞋
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翻山越岭
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二胡
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芭蕾舞
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酸酸甜甜
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一瘸一拐
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横冲直撞
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喜洋洋
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扎马步
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如来神掌
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匍匐前进
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连蹦带跳
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刺猬
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痛不欲生
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怒目而视
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蹑手蹑脚
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点头微笑
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GAME 1 心有灵犀
每组派出6名童鞋 5人排成纵队,背对PPT; 另1人在纵队前面,面对PPT 面对PPT者可用动作和语言(不能包含所
给词中未猜出的字)解释所给词语 纵队的最前面一人猜词,猜对则为下一轮
解释者,解释者排到纵队队尾。 限时4分钟,猜出最多一组所有组员都有 奖励哦!最少一组所有组员可要受惩罚咯
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大象
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时光电梯
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闻鸡起舞
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目瞪口呆
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跳绳
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花样年华
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捶胸顿足
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手舞足蹈
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跳伞
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我们之间
You may be afar , but we will never be apart .
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一 段 时 间 有 着 什 么 样 的 画 面
喜 怒 哀 乐 全 写 在 日 记 里 面
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发 现 每 一 页 全 都 是 经 典
所 有 故 事 都 值 得 纪 念
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捧腹大笑
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一针见血
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101
虎头蛇尾
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三长两短
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长颈鹿
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104
吉他
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105
举重
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奋发向上
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GAME2 谁是卧底
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掩耳盗铃
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61
蜡笔小新
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62
猩猩
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63
狗急跳墙
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守株待兔
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才高八斗
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妙笔生花
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芝麻开花
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比翼双飞
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七上八下
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左顾右盼
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手忙脚乱
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扭头就跑
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对牛弹琴
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纸上谈兵
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海豚
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火锅
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任督二脉
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