电脑主板各种接口及引脚定义
PC-机内部设备接口引脚定义-(硬盘、软驱、SCSI-接口等)
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PC-机内部设备接口引脚定义-(硬盘、软驱、SCSI-接口等)PC 机部设备接口引脚定义(硬盘、软驱、SCSI 接口等)PS/2 键盘接口为 6 针母插,外观为:引脚定义Pin Name Dir Description1DATA Key Data2n/c-Not connected3GND Gnd4VCC Power , +5 VDC5CLK Clock6n/c-Not connected8 "软驱接口定义8 " 软驱现在找都找不到,不知此档案有没有用,驱动器的接口引脚定义为:Pin Name Dir Description2/REDWC Reduced Write Current4n/c-Reserved6n/c-Reserved8n/c-Reserved10/FD2S Disk is two sided12/DCG Disk has been changed/door open14/SIDE Side select16/DLOCK Door lock18/HLD Head load20/INDEX Index Pulse22/READY Ready24n/c-Not connected26/SEL1Select Drive 128/SEL2Select Drive 230/SEL3Select Drive 332/SEL4Select Drive 434/DIR Direction36/STEP Step38/WDAT Write data40/WGAT Write gate42/TR00Track 00 (Zero)44/WPROT Write protect46/RDATA Read data48n/c-Not connected50n/c-Not connected软驱接口3.5" 软驱和 5" 软驱连线,外观为:引脚定义Pin Name Dir Description2/REDWC Density Select4n/c Reserved6n/c Reserved8/INDEX Index10/MOTEA Motor Enable A12/DRVSB Drive Sel B14/DRVSA Drive Sel A16/MOTEB Motor Enable B18/DIR Direction20/STEP Step22/WDATE Write Data24/WGATE Floppy Write Enable 26/TRK00Track 028/WPT Write Protect30/RDATA Read Data32/SIDE1Head Select34/DSKCHG Disk ChangeIDE 接口IDE 是Integrated Drive Electronics 的缩写,由Compaq 和Western Digital 公司开发,新版的IDE 命名为ATA 即AT bus Attachment,IDE 接口在设备和主板侧的外观为 40 脚插针:IDE 电缆外观为:引脚定义Pin Name Dir Description1/RESET Reset2GND Ground3DD7Data 74DD8Data 85DD6Data 66DD9Data 97DD5Data 58DD10Data 109DD4Data 410DD11Data 1111DD3Data 312DD12Data 1213DD2Data 214DD13Data 1315DD1Data 116DD14Data 1417DD0Data 018DD15Data 1519GND Ground20KEY-Key21n/c-Not connected22GND Ground23/IOW Write Strobe24GND Ground25/IOR Read Strobe26GND Ground27IO_CH_RDY28ALE Address Latch Enable29n/c-Not connected30GND Ground31IRQR Interrupt Request32/IOCS16?IO ChipSelect 1633DA1Address 134n/c-Not connected35DA0Address 036DA2Address 237/IDE_CS0(1F0-1F7)38/IDE_CS1(3F6-3F7)39/ACTIVE Led driver40GND GroundATA 44 接口ATA 是AT bus Attachment 的缩写,由Conner, Seagate 和Western Digital 公司开发,是新版的 IDE 接口,ATA 44 接口是 ATA 接口再加上电源等线,主要用于便携式计算机用2.5" 硬盘,在设备和主板侧的外观为 44 脚插针:ATA 44 电缆外观为:引脚定义ATA 44 接口的 1-40 脚的定义同 ATA,41-44 的定义为:Pin Name Dir Description41+5VL +5 VDC (Logic)42+5VM+5 VDC (Motor)43GND Ground44/TYPE Type (0=ATA)ESDI 接口ESDI 是 Enhanced Small Device Interface 的缩写,早在 1980 年由Maxtor 公司开发,是老式硬盘的接口,它的电缆由两部分组成,ESDI 接口在接口卡侧的外观为 34 脚和 20 脚公插针:在硬盘侧为 34 脚的控制信号和 20 脚数据信号:引脚定义34 脚的控制信号:20 脚的数据信号:16GND Ground17NRZ Read Data+18NRZ Read Data-19GND Ground20GND GroundMitsumi CD-ROM 接口Mitsumi CD-ROM 在光驱和接口卡侧的外观为 40 脚插针:连接电缆外观为:引脚定义Pin Name Description1A0Address Bit 02GND Ground3A1Address Bit 14GND Ground5n/c Not connected6GND Ground7n/c Not connected8GND Ground9n/c Not connected10GND Ground11n/c Not connected12GND Ground13INT Interrupt14GND Ground15REQ Data request For DMA16GND Ground17ACK Data Acknowledge For DMA 18GND Ground19RE Read Enable20GND Ground21WE Write Enable22GND Ground23EN Bus Enable24GND Ground25DB0Data Bit 026GND Ground27DB1Data Bit 128GND Ground29DB2Data Bit 230GND Ground31DB3Data Bit 332GND Ground33DB4Data Bit 434GND Ground35DB5Data Bit 536GND Ground37DB6Data Bit 638GND Ground39DB7Data Bit 740GND GroundPanasonic CD-ROM 接口Panasonic CD-ROM 在光驱和接口卡侧的外观为 40 脚插针:连接电缆外观为:引脚定义Pin Name Description1GND Ground2RESET CD-Reset3GND Ground4GND Ground5GND Ground6MODE0Operation Mode Bit 0 7GND Ground8MODE1Operation Mode Bit 1 9GND Ground10WRITE CD-Write11GND Ground12READ CD-Read13GND Ground14ST0CD-Status Bit 015GND Ground16n/c No Connection17GND Ground18n/c No Connection19GND Ground20ST1CD-Status Bit 121GND Ground22EN CD-Data Enable23GND Ground24ST2CD-Status Bit 225GND Ground26S/DE CD-Status/Data Enable 27GND Ground28ST3CD-Status Bit 329GND ground30GND ground31D7CD-Data 732D6CD-Data 633GND ground34D5CD-Data 535D4CD-Data 436D3CD-Data 337GND ground38D2CD-Data 239D1CD-Data 140D0CD-Data 0Sony CD-ROM 接口Sony CD-ROM 在光驱和接口卡侧的外观为34 脚插针:连接电缆外观为:引脚定义Pin Name Description1RESET Reset2GND Ground3DB7Data Bit 74GND Ground置SCSI卡接口(单端信号方式)SCSI 是 Small Computer System Interface 的缩写,在控制器和设备侧的接口外观为 50 针公插座:连接电缆为 50 针母插头:引脚定义Pin Name Dir Description2DB0Data Bus 04DB1Data Bus 16DB2Data Bus 28DB3Data Bus 310DB4Data Bus 412DB5Data Bus 514DB6Data Bus 616DB7Data Bus 718PARITY Data Parity (odd Parity) 20GND Ground22GND Ground24GND Ground26TMPWR Termination Power28GND Ground30GND Ground32/ATN Attention34GND Ground36/BSY Busy38/ACK Acknowledge40/RST Reset42/MSG Message44/SEL Select46/C/D Control/Data48/REQ Request50/I/O Input/Output置SCSI卡接口(差分信号方式)SCSI 是 Small Computer System Interface 的缩写,在控制器和设备侧的接口外观为 50 针公插座:连接电缆为 50 针母插头:引脚定义Pin Name Dir Description01GND Ground02GND Ground03+DB0+Data Bus 004-DB0-Data Bus 005+DB1+Data Bus 106-DB1-Data Bus 107+DB2+Data Bus 208-DB2-Data Bus 209+DB3+Data Bus 310-DB3-Data Bus 311+DB4+Data Bus 412-DB4-Data Bus 413+DB5+Data Bus 514-DB5-Data Bus 515+DB6+Data Bus 616-DB6-Data Bus 617+DB7+Data Bus 718-DB7-Data Bus Parity719+DBP+Data Bus Parity (odd Parity) 20-DBP -Data Bus Parity (odd Parity) 21DIFFSENS22GND Ground23res-Reserved24res-Reserved25TERMPWR Termination Power26TERMPWR Termination Power27res-Reserved28res-Reserved29+ATN+Attention30-ATN-Attention31GND Ground32GND Ground33+BSY +Bus is busy34-BSY-Bus is busy35+ACK+Acknowledge36-ACK-Acknowledge37+RST+Reset38-RST-Reset39+MSG +Message40-MSG-Message41+SEL+Select42-SEL-Select43+C/D+Control or Data44-C/D-Control or Data45+REQ+Request46-REQ-Request47+I/O+In/Out48-I/O-In/Out49GND Ground50GND Ground25针外置SCSI接口SCSI 是 Small Computer System Interface 的缩写,外置式 25 针接口为扫描仪等低速设备使用,接口外观为母插座:连接电缆插头为 25 针公插头:引脚定义Pin Name Dir Description1GND Ground2DB1Data Bus 13DB3Data Bus 34DB5Data Bus 55DB7Data Bus 76GND Ground7/SEL Select8GND Ground9TMPWR Termination Power10/RST Reset11C/D Control/Data12I/O Input/Output13GND Ground14DB0Data Bus 015DB2Data Bus 216DB4Data Bus 417DB6Data Bus 618PARITY Data Parity19GND Ground20/ATN Attention21/MSG Message22/ACK Acknowledge23BSY Busy24/REQ Request25GND Ground外置SCSI接口(单端信号方式) SCSI 是 Small Computer System Interface 的缩写,外置式 50 针接口的外观为母插座:连接电缆插头为 50 针公插头:引脚定义Pin Name Dir Description1-25GND Ground26DB0Data Bus 027DB1Data Bus 128DB2Data Bus 229DB3Data Bus 330DB4Data Bus 431DB5Data Bus 532DB6Data Bus 633DB7Data Bus 734PARITY Data Parity (odd Parity)35GND Ground36GND Ground37GND Ground38TMPWR Termination Power39GND Ground40GND Ground41/ATN Attention42n/c-Not connected43/BSY Busy44/ACK Acknowledge45/RST Reset46/MSG Message47/SEL Select48/C/D Control/Data49/REQ Request50/I/O Input/Output外置SCSI接口(差分信号方式) SCSI 是 Small Computer System Interface 的缩写,外置式 50 针接口的外观为母插座:连接电缆插头为 50 针公插头:引脚定义Pin Name Dir Description01GND Ground02+DB0+Data Bus 003+DB1+Data Bus 104+DB2+Data Bus 205+DB3+Data Bus 306+DB4+Data Bus 407+DB5+Data Bus 508+DB6+Data Bus 609+DB7+Data Bus 710+DBP+Data Bus Parity (odd Parity) 11DIFFSENS 12res-Reserved13TERMPWR Termination Power14res-Reserved15+ATN+Attention16GND Ground17+BSY+Bus is busy18+ACK +Acknowledge19+RST +Reset20+MSG+Message21+SEL+Select22+C/D+Control or Data23+REQ+Request24+I/O+In/Out25GND Ground26GND Ground27-DB0-Data Bus 028-DB1-Data Bus 129-DB2-Data Bus 230-DB3-Data Bus 331-DB4-Data Bus 432-DB5-Data Bus 533-DB6-Data Bus 634-DB7-Data Bus Parity735-DBP-Data Bus Parity (odd Parity) 36GND Ground 37res-Reserved38TERMPWR Termination Power39res-Reserved40-ATN-Attention41GND Ground42-BSY -Bus is busy43-ACK-Acknowledge44-RST-Reset45-MSG-Message46-SEL-Select47-C/D-Control or Data48-REQ -Request49-I/O -In/Out50GND Ground外置SCSI高密接口(单端信号方式) SCSI 是Small Computer System Interface 的缩写,外置式高密 50 针接口的外观为母插座:连接电缆插头为 50 针公插头:引脚定义Pin Name Dir Description1-25GND Ground26DB0Data Bus 027DB1Data Bus 128DB2Data Bus 229DB3Data Bus 3。
各种接口引脚的定义-USB接口,主板接口,PS2接口
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USB的全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。
USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。
USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS (兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。
目前,大部分MP3为此类接口类型。
USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。
它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。
USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。
它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。
也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。
使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下打印文件传输时间大大缩减。
USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。
右图为USB接口连线定义USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- --------------------------------------------------------USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口定义图PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
「电脑主板全部接口详解」电脑主板所有接口类型和功能,如何插线
![「电脑主板全部接口详解」电脑主板所有接口类型和功能,如何插线](https://img.taocdn.com/s3/m/73794b3c6d85ec3a87c24028915f804d2b16872b.png)
「电脑主板全部接口详解」电脑主板所有接口类型和功能,如何插线前言:观众朋友们大家好!这里是【装机查馆】。
这期我将详细讲解电脑主板上的所有不同连接部位,这些连接的作用,以及如何插入它们?知识很多,考虑到观众朋友们一次性不能耐心看完,这里先放一个【主板详解图】建议收藏文章,慢慢学习。
主板手册首先主板的盒子都会有手册,其中有图表标注主板上的所有的连接位置。
你也可以通过主板制造商的网站下载一份副本。
那么开始我们今天的讲解:01、主板电源接口:主板电源接口主板电源接口大小有:24 Pin(针)或者20 Pin(针)。
20 Pin接口是很旧的电脑才有的,现在大多数电源都有一个24 Pin连接器。
他可以分为4 Pin和20 Pin插头。
现在主板上几乎每个接口都有正反和防呆设计,这就可以让你不可能出现错误的方式连接,除非你在插拔时力气很大。
在我们插入这个电源接口时,你会发现主板上的接口有一个小凹口,对准插头的钩,插上ATX电源接口。
02、CPU电源接口:CPU电源接口主板上另一个为4 Pin、8 Pin、12 Pin、或者是16 Pin的接口,则为CPU供电的接口。
在电源上找到标有CPU的插头,采用ATX电源接口同样的方式,插在接口上。
03、显卡电源接口:显卡显示卡,俗称显卡。
一般配置6 Pin或者8 Pin的电源连接。
我们先以此处的电源连接头为例,可以看到连接头可以分为6 Pin连接头,也可以组成8 Pin连接头。
有些显卡并不需要额外的连接。
显卡供电接口6Pin或者8Pin04、硬盘、机箱风扇、灯带接口:给其他设备供电,电源还配备了多个molex 和sata 供电线。
Molex连接器有四个引脚,而Sata连接器有15个引脚。
Sata中更多的引脚是为了能够支持热插拔设备等附加功能。
Sata连接器头设置为L型,而Molex也设计为只能一种方式插入。
然而,Sata连接器往往主要用于Sata硬盘,Molex连接器最初主要用于硬盘,但现在用于其他设备,例如机箱风扇、灯带等。
主板USB前置接口针脚定义汇总
![主板USB前置接口针脚定义汇总](https://img.taocdn.com/s3/m/8209f96b9b6648d7c1c746ed.png)
主板USB前置接口针脚定义汇总市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
DATA1+ ■■DATA2-DATA1-■■DATA2+VCC ■■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。
VCC ■■GNDDATA-■□NULDATA+■■DATA+NUL □■DATA-GND ■■VCC微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。
虽然该主板使用的是Intel 430TX芯片组,但首先提供了当时并不多见的USB1.0标准接口两个,只不过需要使用单独的引线外接。
由于该主板的USB供电采用了限流保护技术,所以即使我们把USB的供电线接反,也不会导致主板无法启或烧毁USB设备的情况产生。
VCC ■■GNDDATA-■■DATA+DATA+■■DATA-GND ■■VCC以下这种接口比较常见,多使用于815,或440BX较早的主板上。
VCC■■VCCDATA+■■DATA+DATA-■■DATA-GND■■GND以下这种接口现在不多见,也见于2001,2002年时期的主板上。
电脑电源主板电源插头 20pin针以及ATX使用的24PIN针 针脚定义(转)
![电脑电源主板电源插头 20pin针以及ATX使用的24PIN针 针脚定义(转)](https://img.taocdn.com/s3/m/4d703cace518964bce847c76.png)
电脑电源主板电源插头20pin针以及ATX使用的24PIN针针脚定义(转)1. 24针ATX电源排针(Pin)的标准定义为:14号针(Pin 14 PS-ON)就是控制电源开启关闭的。
单个针没有回路怎么控制开关,其实所有的地线(GND)都可以与其他任意针组成回路,所谓“低电位”开启,“高电位”关闭,就是当Pin 14针与GND 针短接后,Pin 14针本身的电位就低了,电源也就开启了,反之亦然。
现在很清楚了——要想无主板开启ATX电源,只需要将Pin 14针(绿色线,图中也标绿了)与任意一个GND针(黑色线,图中标灰了)短接就可以。
14号针(Pin 14 PS-ON)就是控制电源开启关闭的。
单个针没有回路怎么控制开关,其实所有的地线(GND)都可以与其他任意针组成回路,所谓“低电位”开启,“高电位”关闭,就是当Pin 14针与GND 针短接后,Pin 14针本身的电位就低了,电源也就开启了,反之亦然。
现在很清楚了——要想无主板开启ATX电源,只需要将Pin 14针(绿色线,图中也标绿了)与任意一个GND针(黑色线,图中标灰了)短接就可以。
红Red=+5V橙Orange=+3.3V黄Yellow=+12V兰Blue=-12V绿Green=PS_ON紫Purple=+5VSB灰Gray=PWR_OK白White=—5V黑Black=COM=GND=接地24pin我们使用的ATX开关电源,输出的电压有+12V、-12V、+5V、-5V、+3.3V等几种不同的电压。
在正常情况下,上述几种电压的输出变化范围允许误差一般在5%之内,如下表所示,不能有太大范围的波动,否则容易出现死机的数据丢失的情况。
i915/925使用新的电源架构ATX 12V-24针,它的标准接口从原来的两个提升至三个。
这种分离式的设计,与过往在服务器上的EPS电源很相似,EPS使用+12V两路独立供电的,两个+12V电压输出分别对CPU 和其它I/O设备进行供电,这样可以减少由如硬盘光驱等设备对CPU工作时的影响,大大提高系统的稳定性。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 精品详解
![PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 精品详解](https://img.taocdn.com/s3/m/c3aae061a98271fe910ef9af.png)
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
主板接口介绍PS2-USB接口-网卡-串口-并口-VGA针脚定义
![主板接口介绍PS2-USB接口-网卡-串口-并口-VGA针脚定义](https://img.taocdn.com/s3/m/46d6e1992b160b4e777fcf5b.png)
注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
电脑主板各种接口及引脚定义
![电脑主板各种接口及引脚定义](https://img.taocdn.com/s3/m/024cb93b4a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311ea.png)
电脑主板各种接口及引脚定义电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
主板上CPU等网风扇接口。
主板上音频线接口。
主板SATA串口硬盘接口。
PS/2接口鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB接口USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
Negative data ,positive dataUSB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
PC机串口、并口各个引脚功能定义_中文_
![PC机串口、并口各个引脚功能定义_中文_](https://img.taocdn.com/s3/m/a5d5961514791711cc7917cf.png)
在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。
这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。
如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。
在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。
现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。
公头:泛指所有针式的接头。
母头:泛指所有插槽式的接头。
所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。
在接线时没有提及的针脚都悬空不管。
下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。
联机线的连接方法联机线主要用于直接把两台电脑连接,分为串口(com1,com2)联机线和并口(lpt1)联机线。
比较早一点的AT架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的ATX架构的电脑两个串口全部是9针。
打印机的接口也是25针的,但功能、外观上与AT架构的25针串口不一样。
于是联机线就分为4种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线,25针对25针并口联机线)其中3种串口连接,一种并口连接。
并口联机线和串口联机线最大的差别就是速度,前者明显快于后者。
这些直接电缆连接线的两个头完全相同可以互换的连线方法如下表:首先我们必须准备2个连接头,以及大约1.5米的联机线,联机线应该选用带屏蔽的多芯线,把多余未用的芯全部接在接头的金属壳(地线)作为屏蔽用。
打印机连接线的现在使用的打印机连接线端口是25针公头的,和并口联机线使用的接头针脚数一样,但打印机连接线的两个头是不一样的,分别接电脑和打印机不能互换。
首先准备一个25针接头,和一个36线打印口接头。
并且先将25针接头的18-25针脚连接在一起。
把36线打印口接头的19-30脚连接在一起。
然后使用一根芯把这两组连接在一起。
其余线的线方法如下表:外置调制解调器连接线现在所使用的外置调制解调器的连线,有两头,一头是通过串口连接电脑,另一头直接连接到调制解调器。
主板前置音频连接座和针脚定义
![主板前置音频连接座和针脚定义](https://img.taocdn.com/s3/m/d5d6dfbf998fcc22bdd10d4c.png)
①、主板前置音频连接座和针脚定义,如下图:在连接前置音频之前,主板的前置音频连接座的5和6,9和10针上面有跳线帽短接,连接前置音频线时需要取下。
如果取下后不连接前置音频线,后置就没有音频信号输出。
②、前置音频面板的插座一般情况下,符合AC97标准的前置音频连接线至少有7根:1 AUD_MIC_IN 前置麦克输入。
2 AUD_GND 模拟音频电路的地线。
3 AUD_MIC_BIAS 麦克偏置。
5 AUD_FPOUT_R 输出音频信号至前置右声道。
6 AUD_RET_R 音频信号从前置右声道返回。
9 AUD_FPOUT_L 输出音频信号至前置左声道。
10 AUD_RET_L 音频信号从前置左声道返回。
还有把5/6和9/10各自合并为一根线,同时5/6和9/10又通过导线连接,共5线7个插针的。
也可以认为符合AC97标准。
因为5/9是输出到前置耳机,6/10是通过耳机插座的常闭开关返回再连接到后置音频输出插座。
当没有插前置耳机时,音频信号经耳机插座返回到后置音频输出,后置音箱输出声音。
插前置耳机后,插座的常闭开关断开,音频信号不能返回到后置音频输出,后置音箱无声音输出。
标准的7线连接是前后置音箱不能同时使用。
如果是5线7针的,由于5/6和9/10通过导线短接,音频信号不再经耳机插座开关返回,所以前后置音箱可同时使用。
③、前置音频的连接AC’97标准中规定了前置音频接线规则,并给出示意图:下面是实际接线图例:2、HD Audio的前置音频接口定义和连接①、主板前置音频连接座和针脚定义,如下图:HD Audio为了在连接针座方面与AC’97兼容,仍然采用2X5的插针座。
与AC’97不同的是取消了5/6,9/10的跳线帽,另外针脚定义和名称也不相同。
下面是HD Audio与AC’97的针脚定义对比:从上面的对比表可以看出,10个针脚里第1、2、3、5、9虽然名字有所变化,其功能没有改变。
仍然是用于音频输入/输出的。
针脚定义及接口定义图解
![针脚定义及接口定义图解](https://img.taocdn.com/s3/m/39df4768551810a6f4248656.png)
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
(整理)主板接口介绍PS2-USB接口-网卡-串口-并口-VGA针脚定义
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注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
电脑主板常用接口介绍 定义 PS2
![电脑主板常用接口介绍 定义 PS2](https://img.taocdn.com/s3/m/b47ceded4afe04a1b071de34.png)
电脑主板常用接口介绍定义 PS2、USB接口、网卡、串口、并口、VGA针脚定义2008-03-22 10:10注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
PC机串口、并口各个引脚功能定义
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RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。
RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。
DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。
标准指出DTE应该拥有一个插头(针输出),DCE拥有一个插座(孔输出)。
计算机各接口线颜色定义USB、RS232等
![计算机各接口线颜色定义USB、RS232等](https://img.taocdn.com/s3/m/c3a547a8970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4cf.png)
计算机各接口线颜色定义USB、RS232等USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义:USB引脚定义:MiniUSB接口定义:MiniUSB引脚定义:PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并Array口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
【硬件知识】台式电脑主机各种接口介绍
![【硬件知识】台式电脑主机各种接口介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/912b90e185254b35eefdc8d376eeaeaad1f31607.png)
【硬件知识】台式电脑主机各种接口介绍晴音乐:汪苏泷 - 恶魔少爷别吻我第二季电视剧原声带电脑主机后面接口比较多,很多人可能分不清各接口都分别起什么作用和怎么接线,下面就来说说各接口作用及连接方法。
1、电源接口:用于连接220V电的接口。
2、键盘鼠标接口(PS/2接口)注意紫色的圆形接口为键盘接口,绿色的圆形接口为鼠标接口。
如果你的键盘是紫色的圆形插头,请一定要插到紫色的接口上,另外还要注意分清方向哦,插错会导致键盘损坏。
如果你的键盘和鼠标都是USB接口,那么可随意插入主机下面任一USB接口上。
PS/2接口连接数据线是这个样子的:键盘接口键盘接口为 5 针母插座,引脚定义为:Pin Name Description Technical1 CLOCK Clock CLK/CTS, Open-collector2 DATA Data RxD/TxD/RTS, Open-collector3 n/c Not connected Reset on some very old keyboards.4 GND Ground5 VCC +5 VDCPS/2 接口PS/2 鼠标/键盘接口为 6 针母插,引脚定义为:Pin Name Dir Description1 DATA Key Data2 n/c - Not connected3 GND Gnd4 VCC Power , +5 VDC5 CLK Clock6 n/c - Not connected3、显卡接口(VGA显示器接口和DVI显示器接口)为蓝色15孔D形接口,接显示器信号连接线。
有两点一定注意:一是此接口为字母D形,一边大一边小,对应显示器信号线的15针D形插头,插入时注意分清方向;二是若电脑带有独立显卡,显示器一定要接到独立显卡上,否则显示器无显示。
独立显卡在主机靠下方,一般有一个蓝色15孔VGA接口和一个白色24孔DVI接口,根据显示器信号线类型插入对应插孔。
主板USB管脚接口定义大全
![主板USB管脚接口定义大全](https://img.taocdn.com/s3/m/cf782d42a8956bec0975e387.png)
主板USB管脚接口定义大全~!一、概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
二、USB接口实物图主机端:接线图:VCC Data-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB 的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■DATA2-■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DI Y在组装电脑时连接容易。
■VCC■DATA-■DATA+□NUL■GND■GND□NUL■DATA+■DATA-■VCC微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。
主板各接口的针脚定义
![主板各接口的针脚定义](https://img.taocdn.com/s3/m/f8b7a86825c52cc58bd6bece.png)
注意: 注意: 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 外接出来的设备接口则应与主板对 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 应接口针脚定义相反, 如鼠标的主板接口定义为 6——数据,——VCC, ——数据 4——VCC 数据, VCC, 应接口针脚定义相反, ——数据 数据, 3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为 5——数据, ——GND, ——时钟, GND 时钟 3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
——VCC, ——GND, ——时钟;其他外接设备与此相同。
VCC GND 时钟刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口, 根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提 高 CPU 的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为 CPU 供电,在此也已经 标出。
鼠标和键盘绝大多数采用 PS/2 接口, 鼠标和键盘的 PS/2 接口的物理外观完全相 同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在 PC'99 规范中用两种不同的颜色 来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的 PS/2 接口 针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为 AT 键盘(既常说的大口键盘),和 PS2 键盘(即小口键盘),如 今市场上 PS2 键盘的数量越来越多了,而 AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为 键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限 PS2 键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外 设需求的传统串、并口。
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电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
主板上CPU等网风扇接口。
主板上音频线接口。
主板SATA串口硬盘接口。
PS/2接口
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:
1、DATA 数据信号
2、空
3、GND 地端
4、+5V
5、CLOCK 时钟
6 空(仅限PS2键盘)
USB接口
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
Negative data ,positive data
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:
1 +5V
2 DATA-数据-
3 DATA+数据+
4 GND 地
串口
主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。
这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。
标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如
ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。
串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:
1 DCD 载波检测
2 RXD 接收数据
3 TXD 发送数据
4 DTR 数据终端准备好
5 SG 信号地线
6 DSR 数据准备好
7 RTS 请求发送
8 CTS 清除发送
9 RI 振铃指示
并口
最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。
后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口。
Intel、 Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP 两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。
目前我们所使用的并口都支持EPP和 ECP这两个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。
并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。
并口也是25 针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。
并口的针脚定义如下:
1 STROBE 选通
2-9 DATA0-DATA7 数据0-7
10 ACKNLG 确认
11 BUSY 忙
12 PE 缺纸
13 SLCT 选择
14 AUTO FEED 自动换行
15 ERROR 错误
16 INIT 初始化
17 SLCT IN 选择输入\
18-25 GND 地线
显示器VGA接口
显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是15针的连接公头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,具体针脚定义如下:
1 红
2 绿
3 蓝
4 空脚
5 地
6 红-接地
7 绿-接地
8 蓝-接地
9 空脚
10 接地
11 接地
12 SDA
13 水平同步
14 垂直同步
15 SCL
网卡(LAN)接口
IEEE1394火线接口
IEEE1394接口是由APPLE和TI公司开始的高速串行接口标准,Apple称之为FireWire(火线),Sony称之为i.Link,TexasInstruments称之为Lynx,中文译名为火线接口(firewire)。
IEEE1394通常有两种接口方式,一种是六角型的六针接口,另一种是四角的四针接口,其区别就在于六针接口除了两条一对共两对的数据线外还多了一对电源线,可直接向外设供电,多使用于苹果机和台式电脑,而四针接口多用于DV或笔记本电脑等设备。
●使用方便,支持热插拔,即插即用,无需设置设备ID号,从Win98 SE以上版本的操作系统开始内置IEEE1394支持核心,无需驱动程序。
●数据传输速度快,IEEE1394a高达400Mbps,后续的IEEE1394b标准可将速度提升到800Mbps、1.6Gbps甚至3.2Gbps。
●自带供电线路,能提供8—40V可变电压,允许通过最大电流也达到1.5A左右,因此它能为耗电量要求小的设备进行供电。
●真正点对点连接(peer-to-peer),设备间不分主从,可直接实现两台DV间的数据传输或是多台电脑共享一台DV机,而且从理论上讲我们可以直接将IEEE1394接口DV 机中的图像数据保存到IEEE1394接口的硬盘中。