方正飞腾4.1 颜色的编辑

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第16章颜色的编辑

内容提要:

●介绍颜色基本理论和概念;

●介绍飞腾系统提供的颜色编辑功能;

●介绍飞腾系统设置对象的颜色的直接工具——调色板;

●介绍飞腾系统提供的设置对象颜色的几种方式;

●介绍飞腾系统提供的漏白预校功能;

16.1 颜色的基本概念

颜色也可以用不同的体系描述,每一种描述颜色的体系就是一种颜色模型,常用的颜色模型有CMYK、RGB等等。其中CMYK颜色模型:是以C(青)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色表现颜色的方法;RGB颜色模型:是以三原色(自然色)R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)为基本色,组合生成各种颜色的方法。设计印刷品通常采用CMYK颜色模型。

飞腾系统提供CMYK、RGB和灰度颜色模型,选用其中的任何一种,通过选色或定义各

颜色分量的百分比,可以给对象设置颜色。输出胶片时,可以分成C、M、Y、K四色版。在后期印刷过程中,经过C、M、Y、K四色的重叠印刷,则可再现为对象所设置的颜色。

16.2 颜色窗口的编辑

飞腾为用户提供了5种CMYK颜色表和16种专用色标颜色表。用户还可以自定义颜色表。

下面将具体介绍飞腾系统提供的颜色编辑窗口:

选择“美工”菜单下“编辑颜色”中的“其它”(如图16-1所示)或是直接按F6,将弹出如图16-2所示的“颜色”对话框,单击“编辑颜色项”按钮,将弹出一扩展的对话框,如图16-3所示。

图16-1 颜色编辑菜单图16-2 “颜色”对话框

图16-3 按“编辑颜色项”后的“颜色”对话框

注:在图16-2中的对话框中,可以直接在“颜色名”编辑框中输入颜色的名称,来选择颜色。而在图16-3中的对话框中,则不能直接在“颜色名”编辑框中输入颜色名称来改变颜色,此时,输入颜色名不起作用。最终起作用的颜色是在图16-3中对话框中的右下交的“颜色值”中C、M、Y、K的返回值。

16.2.1 颜色的编辑

1. 使用CMYK模型定义颜色:

具体操作步骤如下:

1. 选中如图16-3的“颜色”对话框中的“种类”对应列表中的“CMYK颜色模型”;

2. C、M、Y、K各颜色分量编辑框中键入数值,或者利用箭头键或滑动块来设置颜色值;

也可以在CMYK颜色空间模型(图16-3中的立方体)中用鼠标直接设置颜色值。当选择CMYK模型时,对话框中间出现的是C、M、Y三色的空间立体模型,用鼠标左键点中区域中的任何位置即可得到一种颜色或拖动坐标轴上的小圆圈来改变C、M或Y的值,右边颜色条为K值,用鼠标左键点或拖动光标都可以得到或改变K值。

如果选择了“定义为专色”,则所定义的颜色将作为专色输出,所定义的CMYK值只用于显示。

注:后端输出PS的软件PSP31以下的版本不支持专色的处理,用户后端的输出设备是PSP31时,不要在版面上使用专色。

2. 使用RGB模型定义颜色:

具体操作步骤如下:

1. 选中如图16-4 的“颜色”对话框中的“种类”对应列表下的“RGB颜色模型”;

2. “颜色”对话框中出现的是R、G、B三色的空间立体模型,并且R、G、B对应的各编辑框被激活,如图16-4所示;

3. 在R、G、B各编辑框中键入数值,或者利用箭头键或滑动块来设置颜色值。

图16-4 设置RGB颜色空间的颜色

也可以在RGB颜色空间模型中用鼠标直接设置颜色值,当选择RGB模型时,对话框中

间出现的是R、G、B三色的空间立体模型,用鼠标左键点中区域中的任何位置即可得到一种颜色或拖动坐标轴上的小圆圈来改变R、G或B的值。右边颜色条为当前颜色的灰度级,用鼠标左键点或拖动光标都可以得到或改变当前颜色值。

如果选择了“定义为专色”,则所定义的颜色将作为专色输出,所定义的RGB值只用于显示。

3. 使用灰度模型定义颜色

具体操作步骤如下:

1. 选中如图16-5“颜色”对话框中的“种类”对应列表下的“灰度模型”;

2. 对话框中间出现的是灰度层次,并且“灰度级”和“色调”对应的编辑被激活,如图16-5;

3. 在灰度级编辑框中键入数值,或者利用箭头键或滑动块来设置灰度级。

图16-5 设置灰度模型颜色空间的颜色

也可以在灰度颜色空间模型中用鼠标直接设置灰度级,当选择灰度模型时,对话框中间出现的是灰度层次,用鼠标左键点或拖动光标都可以得到或改变灰度级。色调用于改变颜色浓度的百分比,调整颜色的深浅。

4. 使用专用色标定义颜色

选择“专用色标”时,可从“种类”对应的列表框中选择系统提供的16种专用色标颜色表,包括Pantone和DIC等色标,其中大部分是专色色标,少数是非专色色标。此时,对话框中间的区域为色标的颜色盘,其中每一方格中是一种色标颜色,用鼠标左键点中方格即可以得到一种颜色,如图16-6 所示。

颜色盘有8×8和2×4两种显示方式。在2×4方式中,颜色名字与颜色同时显示出来(如

图16-7);8×8方式中,移动鼠标时,鼠标所在方格内的颜色名字显示在颜色盘下面的按钮上(如图16-8)。鼠标点按颜色盘下面的“color sample显示的切换”按钮,用于切换颜色盘的显示方式。

图16-6 设置色标颜色空间的颜色

图16-7 色标颜色盘的2×4显示方式

图16-8 色标颜色盘的8×8显示方式

16.2.2 颜色项的编辑

1. 增加颜色项

即命名一种新编辑的颜色,加入颜色编辑窗口(如图16-3)中的颜色列和调色板供以后使用,在本章的第3节将具体介绍调色板的使用。

具体操作步骤如下:

1. 按照上面颜色的编辑中讲述的任何一种方法编辑一种颜色;

2. 在“颜色项名”对应的编辑框中输入新编颜色的名字;

3. 单击“增加颜色项”按钮,调色板中显示出新编的颜色;或者单击“确认”按钮,新编的颜色立即作用于选中对象,并加进调色板,可供以后再次调用。

2. 删除颜色项

即删除调色板中的颜色项,在颜色编辑窗口的颜色列和调色板中将不再出现该颜色项。

具体操作步骤如下:

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