程序设计方法
程序设计的基本方法
第2章程序设计的基本方法对于初学者来说,写出一个满足题目要求的程序并不是一件简单的事情。
明明已经了解和掌握了C语言中各种语句的语法和语义以及C程序的基本结构,对题目的要求似乎也都清楚,但就是不知道怎样写出一个满足题目要求的程序:或者是程序运行所产生的结果不对,或者是程序一运行就崩溃,或者有时感觉根本就无从下手。
出现这种情况是很正常的。
编程是用程序设计语言描述一种可以让计算机准确执行的计算过程,以期完成所需的计算。
这里涉及内容和表达两个方面。
所谓内容就是要有明确的解决问题的思路和方案,所谓表达就是使用程序设计语言对问题的解决方案,包括计算的过程和步骤、所采用的算法和数据结构等,进行准确的描述。
大部分初学者在程序设计的学习过程中首先把注意力集中在对程序设计语言本身的学习上,需要了解和掌握程序设计语言的基本要素、熟记各种关键字和各种语句的语法、含意和基本使用方法,因此还没有足够的时间和精力去学习和掌握使用这些语句去编写程序的方法和技巧,更难以关注如何从任务的要求入手,构思一个合理的解决方案,以及如何准确有效地实现这一方案,保证所完成的程序正确可靠地运行。
这是学习过程中的一个必然阶段,就好像人们首先要学习和掌握写字和造句,然后才能练习写文章一样。
但是,如果注意掌握正确的学习方法,在学习程序设计语言的同时注意学习程序设计的方法和对程序设计语言的运用,则可以收到事半功倍的效果。
和学习写作需要掌握遣词造句、布局谋篇、起承转合相类似,学习程序设计也要掌握一些专门的方法。
与使用自然语言写作相比,程序设计语言的词汇和语法都要简单得多,写程序的方法和步骤也更加规范和易于掌握。
因此,经过一定的学习和练习,编写符合题目要求的程序将不再是一件很困难的事情。
2.1 程序设计的基本过程和解决任何其他问题一样,在进行程序设计时,需要首先明确的是需要解决的问题和已知的条件。
只有在这两者都明确的情况下,才有可能找到从出发点通向目标的正确道路。
程序设计语言与程序设计方法ppt课件
建模
采用UML等建模工具,对系统进 行可视化建模,包括类图、时序 图、用例图等,以便于理解和沟 通。
设计
根据需求和模型,进行系统架构 设计、数据库设计、界面设计等 ,制定详细的设计文档。
编码、测试与调试阶段方法论
编码
采用合适的编程语言和开发工具,按照设计 文档进行编码实现,注意代码风格和注释规 范。
功能强大
Python语言内置了丰富的库和模块,支持多种编程任务。
Python语言特点与应用领域
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运 行,具有良好的跨平台性。
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
结构化控制结构
使用顺序、选择和循环三种基本控制结构,简化 程序逻辑。
面向对象程序设计方法
类与对象
通过定义类来封装数据和操作,创建对象来实现具体功能。
继承与多态
利用继承实现代码重用,通过多态实现灵活的程序设计。
封装与信息隐藏
将数据与操作封装在类中,隐藏内部实现细节,提高程序安全性 。
敏捷开发方法与DevOps理念
01
03 02
成功项目案例剖析及经验借鉴
高质量的代码编写和测试 经验借鉴 重视团队建设和沟通协作能力的培养
成功项目案例剖析及经验借鉴
制定详细的项目计划和时间表,确保 按时交付
注重代码质量和测试,提高系统的稳 定性和可靠性
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法在计算机程序设计中,常见的程序设计方法有许多种。
程序设计是将问题转化为计算机可以理解和执行的指令或代码的过程,而不同的问题和需求通常需要使用不同的程序设计方法来解决。
下面将介绍一些常见的程序设计方法。
1. 顺序程序设计顺序程序设计是最基础的程序设计方法之一。
顺序程序设计按照指令的顺序逐步执行,从上到下,从左到右。
开发者需要按照问题的逻辑和需求,将指令按照正确的顺序编写。
这种方法简单明了,适用于一些简单的问题,但对于复杂的问题可能会显得不够灵活。
2. 分支程序设计分支程序设计基于条件语句,根据不同的条件选择不同的执行路径。
常见的条件语句有if语句和switch语句。
开发者可以根据不同的条件,执行不同的代码块,从而实现问题的不同分支。
分支程序设计适用于需要根据条件进行不同操作的问题,可以增加程序的灵活性和适应性。
3. 循环程序设计循环程序设计允许程序根据需要重复执行一段代码块。
循环语句的常见形式有for循环、while循环和do-while循环。
循环程序设计可以逐次迭代一个过程,直到满足退出条件为止。
这种方法适用于需要重复执行相同或类似操作的问题,提高了程序的效率和可重用性。
4. 递归程序设计递归程序设计是指一个函数或过程在执行过程中调用自身的方法。
通过递归,一个复杂的问题可以被拆分为多个相同或类似的子问题,从而简化解决步骤。
递归程序设计适用于问题可以自我分解为更小规模问题的情况,但需要注意递归深度和终止条件以避免无限循环。
5. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象和类为基本单位的程序设计方法。
它将数据和操作这些数据的函数封装成对象,通过对象之间的交互来解决问题。
面向对象程序设计具有抽象、封装、继承和多态等特性,可以更好地模拟和解决现实世界中的问题。
面向对象程序设计适用于复杂的问题,提高了代码的可读性和可维护性。
6. 函数式程序设计函数式程序设计是一种基于数学函数概念的程序设计方法。
程序设计方法
#include "stdio.h" #include "math.h" /*求由两点所确定直线方程系数 求由两点所确定直线方程系数y=a*x+b */ 求由两点所确定直线方程系数 void line(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a,float *b){ *a=(y1-y2)/(x1-x2); *b=y1-(*a)*x1; } /*求由两点所确定直线的中垂线的方程 求由两点所确定直线的中垂线的方程*/ 求由两点所确定直线的中垂线的方程 void vline(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a, float *b){ float ta,tb; float x,y; x=(x1+x2)/2; y=(y1+y2)/2; //两点所确定直线的中点 两点所确定直线的中点 line(x1,y1,x2,y2,&ta,&tb); //两点所确定直线的方程 两点所确定直线的方程 *a=-1/ta; *b=y-(*a)*x; } //中垂线方程 中垂线方程
条件1 条件 条件2 条件
递归 前处理
进 结束条件 展 一 条 步 件 后处理
处理1 处理
处理2 处理 ... ...
递归 条件
递归
条件n 条件 第n步子问题 步子问题 处理n 后处理 处理 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法, 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法,且 后处理 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解. 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解.则应该采用 当问题的子解具有前后关系时,采用第一种顺序连接的求精 当问题的子解具有前后关系时, 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, ).这时一定要弄清循环的初始条件 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. "自顶向下,逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 自顶向下, 自顶向下 逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 结束条件和有限进展的一步都是什么. 结束条件和有限进展的一步都是什么.
PLC程序设计常用的方法
PLC程序设计常用的方法PLC程序设计常用的方法主要有经验设计法、继电器控制电路转换为梯形图法、逻辑设计法、顺序控制设计法等。
1. 经验设计法经验设计法即在一些典型的控制电路程序的根底上,根据被控制对象的具体要求,进行选择组合,并屡次反复调试和修改梯形图,有时需增加一些辅助触点和中间编程环节,才能到达控制要求。
这种方法没有规律可遵循,设计所用的时间和设计质量与设计者的经验有很大的关系,所以称为经验设计法。
经验设计法用于较简单的梯形图设计。
应用经验设计法必须熟记一些典型的控制电路,如起保停电路、脉冲发生电路等2. 继电器控制电路转换为梯形图法继电器接触器控制系统经过长期的使用,已有一套能完成系统要求的控制功能并经过验证的控制电路图,而PLC控制的梯形图和继电器接触器控制电路图很相似,因此可以直接将经过验证的继电器接触器控制电路图转换成梯形图。
主要步骤如下:〔1〕熟悉现有的继电器控制线路。
〔2〕对照PLC的I/O端子接线图,将继电器电路图上的被控器件〔如接触器线圈、指示灯、电磁阀等〕换成接线图上对应的输出点的编号,将电路图上的输入装置〔如传感器、按钮开关、行程开关等〕触点都换成对应的输入点的编号。
〔3〕将继电器电路图中的中间继电器、定时器,用PLC的辅助继电器、定时器来代替。
〔4〕画出全部梯形图,并予以简化和修改。
这种方法对简单的控制系统是可行的,比拟方便,但较复杂的控制电路,就不适用了。
3. 逻辑设计法逻辑设计法是以布尔代数为理论根底,根据生产过程中各工步之间的各个检测元件〔如行程开关、传感器等〕状态的变化,列出检测元件的状态表,确定所需的中间记忆元件,再列出各执行元件的工序表,然后写出检测元件、中间记忆元件和执行元件的逻辑表达式,再转换成梯形图。
该方法在单一的条件控制系统中,非常好用,相当于组合逻辑电路,但和时间有关的控制系统中,就很复杂。
4. 顺序控制设计法根据功能流程图,以步为核心,从起始步开始一步一步地设计下去,直至完成。
程序设计方法
组合逻辑设计法适合于设计开关量控制程 序,它是对控制任务进行逻辑分析和综合,将 元件的通、断电状态视为以触点通、断状态为 逻辑变量的逻辑函数,对经过化简的逻辑函数, 利用PLC逻辑指令可顺利地设计出满足要求且较 为简练的程序。这种方法设计思路清晰,所编 写的程序易于优化。
LD X1 AND X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或非 F= A + B
LD X1 OR X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
与或
F= A B + C
LD X1 AND X2 OR X3 OUT Y0
X1为A X2为B X3为C Y0为F
二、PLC程序的组合逻辑设计法
基本逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与 F=AB
LD X1 AND X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或 F = A+B
LD X1 OR X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
非 F= A
LD X1 INV
OUT Y0
X1为A Y0为F
组合逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与非 F= A B
二、PLC程序的组合逻辑设计法
3、组合逻辑设计举例
例1、三层电梯的控制。控制要求如下:
(1) (2)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当电梯停在一层或二层时,如果按3AX按钮呼 叫,则电梯上升到三层,由行程开关3LS停止。
当电梯停在二层或三层时,如果按1AS按钮呼叫, 则电梯下降到一层,由行程开关1LS停止。
(3) (4)
当电梯停在一层时,如果按2AS按钮呼叫,则 电梯上升到二层,由行程开关2LS停止。
设计程序与方法
02
需求分析阶段
需求收集与整理
01
02
03
与客户沟通
通过与客户面对面交流、 问卷调查、需求讨论会等 方式,收集客户对软件系 统的需求。
整理需求
对收集到的需求进行筛选、 分类、整合和优先级排序, 形成规范化、结构化的需 求列表。
消除歧义
与客户确认需求的准确性 和完整性,消除可能存在 的歧义和误解。
技巧
掌握有效的设计技巧,提高设计效率。
草图绘制
快速表达设计想法,便于沟通和修改。
概念设计方法与技巧
原型制作
制作简易模型,检验设计方案的可行 性和实用性。
3D建模
利用计算机辅助设计软件,进行三维建 模和渲染,呈现真实效果。
概念设计方案评估与优化
评估
对概念设计方案进行全面、客观的评价。
设计创新性评估
目标
详细设计的目标是确保系统的可实现性、可维护性和可扩展性,同时满足用户的需求和性能要求。
详细设计方法与工具
方法
详细设计的方法包括结构化设计、面向对 象设计等。结构化设计强调自顶向下、逐 步求精的设计过程;面向对象设计则更注 重对象的封装、继承和多态等特性。
VS
工具
详细设计过程中常用的工具有流程图、NS图、PAD图、UML图等。这些工具可以 帮助设计人员更好地描述系统的结构和行 为,提高设计的质量和效率。
要求。
03
概念设计阶段
概念设计目标与原则
目标
明确设计方向,满足用户需求,提升产品竞争力。
创新性
追求新颖、独特的设计理念。
实用性
确保产品功能完善、操作便捷。
概念设计目标与原则
美观性
01
注重产品外观造型、色彩搭配和材质选择。
初学C语言程序设计的基本方法和技巧(强烈推荐)
初学C语言程序设计的基本方法和技巧(强烈推荐)无论是计算机专科还是本科,研究C语言都是必修课程之一,也是编程入门的基础课程。
初学者可能会觉得C语言难以掌握,但只要掌握一些方法,多读、多写,克服畏难情绪,就能学好C语言并且灵活应用。
本文总结了多年的C语言程序设计教学经验和学生在研究过程中常见的问题,介绍一些C 语言的研究和编程技巧,希望能对初学C语言的同学有所帮助。
C语言是一门应用最广泛的基础高级编程语言,很多语言都是由它发展而来的,研究好C语言之后再研究其他编程语言都会变得轻松。
研究C语言和其他语言的方法基本一样,需要从基本的内容开始记忆。
首先,关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,是编写C语言程序的基础,必须要记住。
其次,C语言中的运算符和表达式与数学上的运算符和表达式有相同之处,也有不同之处,需要注意并弄清楚。
最后,常用库函数包括输入函数scanf()和输出函数printf(),是编写程序必不可少的部分,使用方法也必须要掌握。
在研究过程中,选择结构中的if语句和switch语句,循环语句中的for语句、while语句和do-while语句也是必须要掌握的内容。
这部分就好比是你会了许多词,然后得把这些词组成一些句子,语法的作用就是告诉你怎样说好一句话,表达清楚的意思。
总之,只要掌握了这些基本内容,多读、多写,克服畏难情绪,就能学好C语言并且灵活应用。
要掌握编程,必须记住基本的日常用语,就像我们开始学说话时跟着别人研究一样。
我们可以从简单的程序开始阅读,能够准确地执行每个程序的结果,这样我们就可以开始编写程序了。
编写程序时一定要注意程序的结构性。
研究编写程序不能一开始就写代码。
许多人在动手编写程序时感到无从下手。
主要原因是看到一个问题不知道如何分析,如何将其转化为程序。
这是初学者编写程序时的主要问题。
我在教学中采用了一种分步式的方法。
看到一个问题时,先别想着编写程序,用一个具体的实例想想如果没有程序,你是如何解决这个问题的。
面向对象的程序设计方法及其应用
面向对象的程序设计方法及其应用随着计算机技术的发展,面向对象的程序设计方法被广泛应用在软件开发领域中。
这种方法主要是通过对现实世界的建模,将程序中的数据和操作封装在一个类中,并通过类的继承、多态等特性实现代码的复用和扩展。
本文简要介绍面向对象的程序设计方法,并结合实际应用案例分析其优势和不足。
一、面向对象程序设计方法面向对象程序设计方法(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种将程序中的数据和操作封装在一起的编程方法。
在OOP中,数据和操作被组成一个类,类就像一个工厂,可以产生多个实例对象。
每个实例对象都有自己的属性和方法,实例对象可以通过调用类的方法来完成对属性的操作。
同时,在OOP中,可以通过继承、多态等特性实现代码的复用和扩展。
在面向对象的程序设计中,最基本的是类的定义。
类的定义分为属性和方法两个部分,其中属性定义了类的成员变量,每个成员变量有一个类型和一个变量名。
方法定义了类的成员函数,成员函数包括构造函数、析构函数和其他成员函数。
构造函数是类的初始化函数,析构函数是对象销毁时调用的函数,其他成员函数就是实现类功能的函数。
类的定义完成后,通过创建实例对象来使用类的属性和方法。
继承是OOP的另一个重要特性。
继承是指从已有的类派生出新的类,新的类继承了原有类的所有特性,还可以添加自己的特性。
在继承关系中,已有类被称为父类或基类,新派生的类被称为子类或派生类。
子类可以直接使用父类的属性和方法,也可以重写父类的方法,实现自己的功能。
多态是OOP的另一种特性,它关注的是对象的行为。
多态是指同样的消息会被不同的对象以不同的方式响应。
多态常见的实现方式是虚函数和抽象类。
虚函数指的是在基类中定义虚函数,在派生类中进行重载,编译器在运行时根据实际对象类型来调用正确的函数。
抽象类是指只定义接口而不实现具体功能的类,派生类必须实现其接口。
通过多态,可以更好地实现代码的复用和扩展。
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法常见的程序设计方法1. 顺序程序设计顺序程序设计是一种最基础的程序设计方法,它是按照程序中各个语句的先后顺序执行,没有分支和循环的控制结构。
程序从开始执行,按照语句的顺序逐一执行,直到结束。
2. 分支程序设计分支程序设计是在程序执行过程中根据条件的不同选择执行不同的语句或语句块。
常见的分支程序设计包括if语句和switch语句。
if语句根据条件的真假执行不同的代码块,而switch语句根据不同的取值执行相应的代码块。
3. 循环程序设计循环程序设计是在程序执行过程中根据条件的不同重复执行某段代码块。
常见的循环程序设计包括while循环、do-while循环和for循环。
while循环在执行前先判断条件,如果条件为真则执行循环体,执行完循环体后判断条件,直到条件为假才结束循环。
do-while循环先执行一次循环体,然后再判断条件,如果条件为真则继续执行循环体,直到条件为假才结束循环。
for循环是一种常用的循环结构,它在执行前初始化一个计数器,然后在每次循环迭代时执行循环体,并更新计数器,直到满足循环结束的条件。
4. 递归程序设计递归程序设计是指一个函数在函数体内调用自身的过程。
递归函数通常包含一个或多个终止条件,当满足终止条件时,递归停止并返回结果,否则继续调用自身进行下一步计算。
5. 模块化程序设计模块化程序设计是将整个程序划分为多个模块或函数的过程。
每个模块或函数负责完成特定的任务,通过调用其他模块或函数实现功能的组合。
模块化程序设计使得程序结构清晰,易于维护和调试,并且可以提高代码的重用性。
6. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种基于对象的程序设计方法。
面向对象程序设计的核心概念是类和对象,通过定义类来描述对象的属性和行为,并通过创建对象来实现功能。
面向对象程序设计具有封装性、继承性和多态性等特点,使得程序的设计和开发更加灵活和可扩展。
,常见的程序设计方法包括顺序程序设计、分支程序设计、循环程序设计、递归程序设计、模块化程序设计和面向对象程序设计。
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法在软件开发领域,程序设计是一项重要的工作。
程序设计的目标是根据需求设计出合理、高效的解决方案。
以下是几种常见的程序设计方法。
1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种将程序分解为模块化的、易于理解和维护的方法。
它通过使用顺序、选择和循环等结构,将程序分解为较小的独立部分。
这种方法便于团队协作,并且使得程序易于阅读和修改。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种将程序设计为对象的集合,在这种模型中,对象具有状态和行为。
面向对象程序设计强调封装、继承和多态等特性。
这种方法提高了代码的可重用性,也提高了程序的可维护性和扩展性。
3. 响应式程序设计响应式程序设计是一种将程序设计为对外界事件作出快速响应的方法。
在这种模型中,程序会对输入事件作出相应的反应,并展示相应的输出。
响应式程序设计在用户界面和实时系统等领域得到广泛应用。
4. 并行程序设计并行程序设计是一种将程序设计为执行多个任务的方法。
在多核处理器和分布式系统中,利用并行程序设计可以提高程序的性能和效率。
并行程序设计需要考虑任务的划分、通信和同步等问题。
5. 领域驱动设计领域驱动设计是一种将程序设计与领域知识密切结合的方法。
在这种模型中,程序的设计和实现反映了领域的概念和规则。
领域驱动设计可以提高程序的可理解性,并且更好地满足业务需求。
6. 设计模式设计模式是一种常见的程序设计方法,它提供了在特定情境下解决常见问题的通用解决方案。
设计模式可以提高代码的重用性、可读性和可维护性。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式和观察者模式等。
7. 函数式编程函数式编程是一种将程序设计为一系列函数组合的方法。
在函数式编程中,函数是一等公民,可以作为参数传递和返回。
函数式编程强调无状态、不可变性和引用透明等特性。
函数式编程可以简化程序的逻辑,并提高程序的可测试性。
常见的程序设计方法包括结构化程序设计、面向对象程序设计、响应式程序设计、并行程序设计、领域驱动设计、设计模式和函数式编程等。
程序设计教学的四种方法
程序设计教学的四种方法程序设计教学的四种方法:一、传统教学法传统教学法是目前C语言程序设计课程教学中利用的一种主要方法,具体指的是遵照传统的教学模式,即教师在讲台上讲,学生进行内容记录或者是微机操作的教学方法。
这种方法在C语言程序设计课程教学中的时间比较久,教学模式比较成熟,且具体的教学安全、设计等均具有成熟性。
对C语言程序设计课程教学中的传统教学法运用做分析,发现其有两方面的突出优势:一是此种方法教学对于理论强化有非常突出的效果。
在C语言程序设计实践中,有不少需要遵守的原则,理论强调可以让学生对这些原则有更深入的认知,所以学生在掌握了这些原则之后,进行C语言程序设计,出错率会更低。
二是此种方法的实施对于学生来讲比较轻松。
因为程序设计的重点、难点,教师都会在教学中做具体的强调,这于学生把握重点、难点有积极的意义。
再者,目前的教育,在大部分情况下比较重视理论考试成绩,而这种方法对于学生的理论成绩提升帮助比较大。
传统教学方法也有突出的缺陷,其缺陷主要体现在两个方面:一是这种方法的实践性比较差。
计算机专业培养的是具有实践应用型的人才,而这种方法对理论做重点强调,却忽视了对学生的实践能力培养,所以很多学生谈起C语言程序设计头头是道,但是具体进行程序设计却无从入手,所以这种教学方式培养的学生比较容易出现眼高手低的情况。
二是这种方法的创新性比较弱,对于学生的创新思维发展十分不利。
因为长期执行同样的教学模式,学生的思维被固化,所以其创新欲望以及创新实践均会受到影响。
二、任务驱动教学法任务驱动法是目前教育实践中使用比较广泛的另一种教育教学方法,在实践教育中体现着突出的价值。
对目前的C语言程序设计课程教学做具体的分析发现任务驱动教学法的使用比较广泛。
就任务驱动教学法在C语言程序设计课程教学中的具体使用来看,其优势体现在两方面。
1.实现了对学生实践能力的强化此种方法的教学核心是任务的完成,所以在具体的教学中,教师基于学生的具体知识掌握进行任务的布置,然后由学生通过自主研究与分析完成任务,在这个过程中,学生参与学习的主动性明显提升,对问题的探讨也有了显著性的加强。
程序设计的方法有哪些
程序设计的方法有哪些
程序设计的方法主要有以下几种:
1. 结构化程序设计:采用自顶向下、逐层分解和逐层求精的方式,将复杂的问题分解为一个个小的可解决的问题,再将这些问题的解决方法整合在一起,形成最终的程序。
2. 面向对象程序设计:基于对象的概念,将问题分解为一个个的对象,每个对象包含其自身的数据和对这些数据的操作。
通过定义对象之间的关系和交互,完成程序的设计和编写。
3. 基于组件的程序设计:将程序划分为多个独立的、能够重用的组件,每个组件完成特定的功能。
通过组合这些组件,快速构建复杂的程序。
4. 事件驱动的程序设计:基于事件和事件处理机制,程序的执行是由外部事件的触发来驱动的。
程序通过注册和监听事件,根据事件的发生执行相应的处理逻辑。
5. 并发程序设计:将程序分解为多个并发执行的部分,通过协调和同步这些部分的执行,实现线程安全的程序。
6. 泛型程序设计:使用泛型模板,将程序设计的通用部分与特定的数据类型相
分离,使得程序具有更强的通用性和复用性。
这些方法可以根据实际编程的需求和情况,选择合适的方法进行程序设计。
面向对象程序设计的基本方法与注意事项
面向对象程序设计的基本方法与注意事项面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种软件开发的方法论,它将程序中的数据和操作数据的方法组织成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
面向对象程序设计的基本方法和注意事项是我们在编写程序时需要遵循的重要原则和规范。
本文将详细介绍面向对象程序设计的基本方法和一些需要注意的事项。
一、基本方法:1. 抽象和封装:在面向对象的设计中,抽象是一种将现实世界中的实体转化为程序中的对象的过程。
通过抽象,我们可以理清对象之间的关系,将复杂的现实问题分解为简单的程序对象。
封装是指将对象的数据和方法封装在一起,对外部隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供其他对象调用。
2. 继承:继承是面向对象编程的重要特性,通过继承,一个类可以继承另一个已有类的属性和方法,减少了代码的重复编写,并且提高了代码的可维护性。
通过合理地使用继承,我们可以建立起类与类之间的关系,形成一个类的层次结构。
3. 多态:多态是指在同一个类中,同一个方法名可以被不同的对象调用,并且可以根据不同的对象调用不同的方法。
多态提高了程序的灵活性和可扩展性,使得我们可以使用统一的接口来处理不同类型的对象。
二、注意事项:1. 单一职责原则:每个类只负责一个功能,不要将多个不同的功能耦合在一个类中。
这样可以提高代码的可读性和可维护性,减少类的依赖关系。
2. 开放封闭原则:一个类应该是可扩展的,但是对修改关闭。
当需要添加新的功能时,应该通过继承或接口的方式来完成,而不是去修改原有的代码。
这样可以避免对已有功能的影响,提高代码的稳定性。
3. 接口隔离原则:接口应该尽量小而专一,不应该包含不需要的方法。
一个类对外应该提供尽量少的公共接口,只提供必要的方法。
这样可以减少类与类之间的依赖关系,提高代码的可复用性。
4. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,而是应该依赖于抽象。
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法常见的程序设计方法=======================在软件开发过程中,程序设计是一个非常关键的环节。
良好的程序设计方法能够有效地提高程序的质量和可维护性。
下面将介绍一些常见的程序设计方法,帮助开发者在编写代码时更加高效和规范。
1. 模块化设计-模块化设计是将一个大型的程序拆分成若干个独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。
通过模块化设计,可以降低程序的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。
每个模块应该具有清晰的接口和功能,便于其他模块进行调用和复用。
2. 面向对象设计--面向对象设计是一种抽象和封装的思想,将现实世界中的事物抽象成对象,在程序中进行模拟和处理。
面向对象设计可以提高代码的可维护性和复用性,通过类和对象的组织结构,可以将代码划分成多个独立的模块,便于分工合作和协同开发。
3. 设计模式-设计模式是一种经过验证和实践的程序设计经验,它提供了一套通用的解决方案,用于解决特定的设计问题。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。
采用设计模式可以提高代码的可维护性和扩展性,降低代码的复杂度。
4. 接口设计-接口设计是指定义类或模块提供的公共接口,包括接口的方法、属性和事件等。
好的接口设计可以提高代码的可复用性和灵活性。
接口应该具有清晰的目的和功能,遵循接口隔离原则,确保每个接口的功能单一,便于修改和扩展。
5. 数据结构设计数据结构是程序中用于存储和组织数据的方式。
合理的数据结构设计可以提高代码的效率和性能。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列等。
在设计数据结构时,需要考虑数据的访问方式和处理需求,选择合适的数据结构来存储和操作数据。
6. 异常处理-异常处理是指在程序运行过程中,当出现错误或异常情况时,及时地捕获并处理。
良好的异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。
在编写代码时,需要合理地使用异常处理机制,捕获和处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或出现未知错误。
plc自动步程序的设计方法
plc自动步程序的设计方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:PLC(可编程逻辑控制器)是一种专门用于工业自动化控制领域的电气设备,广泛应用于各类生产现场的自动化控制系统中。
在PLC系统中,自动步程序是控制逻辑的重要组成部分,它根据预先设定的规则和条件,控制各种输入输出设备的状态,实现对生产过程的自动化控制。
本文将介绍PLC自动步程序的设计方法,帮助读者更好地理解和应用PLC系统。
一、明确需求和功能在设计PLC自动步程序之前,首先要明确系统的需求和功能。
通过与生产现场的工艺流程和设备进行沟通,了解生产过程的整体逻辑和控制要求。
明确系统需要实现的功能和规则,确定各个输入输出设备之间的关系和控制顺序。
只有明确了需求和功能,才能更好地设计出合理的自动步程序。
二、确定控制逻辑根据系统的需求和功能,确定PLC自动步程序的控制逻辑。
通过逻辑图或流程图的方式,明确每个步骤之间的关系和先后顺序。
在确定控制逻辑时,需要考虑系统的实时性和稳定性,避免出现死循环或死锁的情况。
三、编写程序代码根据确定的控制逻辑,编写PLC自动步程序的程序代码。
在编写程序代码时,需要根据PLC的具体型号和规格,选用合适的编程语言和功能模块。
通常情况下,PLC的编程语言包括梯形图、指令列表、结构化文本等多种形式,根据实际需要选择合适的编程方式。
在编写程序代码时,应遵循以下原则:1. 规范命名:合理规范的命名可以提高程序的可读性和可维护性,避免出现混乱和错误。
2. 模块化设计:将程序分解成多个模块,每个模块负责完成特定的功能,便于调试和修改。
3. 添加注释:在程序代码中添加必要的注释,说明代码的作用和用途,方便他人理解和维护。
4. 异常处理:合理处理可能出现的异常情况,确保系统的稳定性和安全性。
四、调试和优化编写完PLC自动步程序后,需要进行调试和优化,确保程序的正确性和稳定性。
通过模拟输入输出信号,逐步检验程序的逻辑和控制效果,及时发现和解决问题。
程序设计思想与方法
程序设计思想与方法
程序设计思想是指在进行程序设计时所采用的总体思维方式和策略。
程序设计方法则是指实际操作中所采用的具体方法和步骤。
常见的程序设计思想包括:
1. 面向过程:强调程序的顺序和结构。
2. 面向对象:将程序视为对象的集合,通过定义对象间的关系和交互来完成任务。
3. 函数式:将程序视为函数的组合,强调函数间的传递和转换。
4. 事件驱动:程序通过监听和响应事件来实现功能。
5. 并发:利用多线程或多进程实现任务的同时执行。
程序设计方法包括:
1. 分而治之:将复杂问题分解成多个子问题,分别解决后再合并结果。
2. 自顶向下:从整体开始,逐步细化问题,直到得到具体解决方案。
3. 自底向上:从具体问题开始,逐步扩展,形成整体解决方案。
4. 迭代开发:通过多次迭代和反馈持续改进程序。
5. 模块化设计:将程序划分为多个独立的模块,各个模块之间通过接口进行通信。
6. 设计模式:根据常见问题的解决方案,提出了一系列的设计模式,如单例模式、工厂模式等。
综合运用不同的程序设计思想和方法,可以提高程序的设计效率和质量。
不同的项目和场景下,选择合适的思想和方法进行程序设计,有助于解决问题并实现程序的高效和可维护性。
程序设计方法学 第一章 程序设计方法概述(新)
3、中间代码生成:根据语法分析阶段识别出的语法范畴产
生相应的中间代码。中间代码有多种形式,如逆波兰表示法, 三元式、四元式等。
4、优化处理:主要任务是对前一阶段所产生的代码进行时
间与空间的优化。 5、目标代码生成:根据中间代码及有关表格生成可在裸机
20
4、第四代语言:
●第四代语言是抽象层次更高的程序设计语言,它把程
序员从繁杂的过程性设计中解放出来,用自己的语法 形式表示控制和数据结构,不再涉及太多的算法细节。 ●使用最广的第四代语言是数据库语言,它支持用户以 复杂的方式操作数据库,用户只需关心做什么,而不
用关心怎么做,可以用类自然语言的形式提问。
上执行的目标代码,其中包括内存与寄存器的分配等工作。 24
输入
源程序 词法分析
处理
输出
语法错误信息
语法分析
语义分析与 中间代码生成
表
语义错误信息
格
中间代码程序
管
优化处理
理
其它编译信息
目标代码生成
目标程序
25
b、横向转换: 以描述语言Li 表示的源程序SLi→以描 述语言Lj 表示的源程序SLj
SLi Fi LijP
形式语义 代数规范 程序正确性的代数证明 程序的形式推导 程序变换技术
程序设计标准实施问题
设计风格 设计方法 设计工具 设计技巧
2
课程目标
本课程主要介绍程序设计方法学的科学理论、方法 和实现技术。 主要介绍程序设计方法学这一新兴学科的主要内容,即结构化程 序、程序正确性证明、结构化程序 的正确性证明、递归程序及其 正确性证明、程序的 形式推导技术、程序变换技术、面向对象的
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
流和缓存
C 程序采用流来处理输入和输出。流连接了数据文件或键盘 和监视器等设备。
每个流都有自己的缓存来临时保存数据。
格式化输入与输出
scanf (const char *, …); printf (const char *, …);
2020/4/9
13
采用不同的数据类型 -Double
2020/4/9
编译链接软件
Microsoft Visual C++®, CBuilder®, gcc, Code Warrior®
通信软件
TCP/IP, SPX/IPX, APPLE TALK
应用软件
对用户透明的执行某些特殊功能的软件
WORD, QQ, IE
Hale Waihona Puke 2020/4/93准备知识-程序设计初步
程序:处理信息和数据的一系列指令。 程序语言: VC, VB, JAVA, COBOL 程序设计的五个步骤
#include <stdio.h> #include "genlib.h"
main() {
printf("Hello, world.\n"); }
2020/4/9
10
两个数相加的程序
Those two are the must for every programs you will write in this class
2020/4/9
8
第一声问候—“Hello World”
Browsing Class View
Browsing File View
2020/4/9
9
程序的组成部分
注释 预处理命令 单词:关键字和其它公共定义 声明(常量,变量和函数) 语句(简单赋值,复合语句,循环,条件和分支语句)
/* * File: hello.c * ------------* This program prints the message "Hello, world." * on the screen. The program is taken from the * classic C reference text "The C Programming * Language" by Brian Kernighan and Dennis Ritchie. */
2020/4/9
18
变量
一个变量就是一个存储对象 不同变量有不同类型并占据不同的存储单元。
integer: 2/4 bytes double: 8bytes
一个变量可以成为全局的或者是局部的。 (可操 作范围和生存期不同)
2020/4/9
19
变量命名规则
用名词表示 以字母或‘_’开头,字母大小写敏感 其余字符为字母、数字或‘_’ C语言只认为名字的前31个字符有意义 不能与C语言的保留字相同 本课程要求参见相关文档
struct switch tyepdef union unsigned void volatile while
2020/4/9
21
表达式- 赋值
2020/4/9
17
常数和常量
用#define定义符号名为常量,称为符号常量 当用#define定义符号名时,编译后常量被带入 到程序中。 C 通过#define 用符号名来定义一个简单的内 置类型。 Ascii 字符在计算机中被表示成整数常量。 特殊字符常量 (\n \t \b \r \\ \’ \” \0)
2020/4/9
11
声明
变量
变量声明形式如下: 变量类型 变量名 [ = 初始值 ];
变量类型有: {char, int, float, double, … }
变量名:一个以字符开始的一个字符串
例:int hour;
//声明一个名叫hour的整型变量;
函数
函数声明形式:返回值类型 函数名(参数列表) 返回值类型有:{char, int, float, double, … }
函数名:一个以字符开始的一个字符串 参数列表: 变量类型 变量名[, … ]
int timeConvert (int hour, char amORpm);
2020/4/9
12
声明
输入和输出
在 “simpio.h”中定义的函数有:
GetInteger ()
GetString ()
GetReal ()
2020/4/9
6
上机准备
安装MS VC6.0 下载并安装课程函数库:pclibs.zip NEW一个新的项目,选择CS111 Assignment Wizard 类型,输入项目名称 选择产生一个空的c源文件,输入文件名 编辑源文件 编译调试 程序打包,递交作业
2020/4/9
7
准备知识-生成一个新项目
分析问题 算法设计 编码 调试 文档和维护
结构化程序设计的方法:自顶向下,逐步细化, 模块化设计,结构化编码
2020/4/9
4
准备知识-程序开发流程
2020/4/9
5
准备知识
程序设计与C语言:本课程以C语言来讲述程序 设计的方法。
C语言的特点
简洁、灵活 运算符丰富 数据结构丰富 结构化控制 语法灵活 控制能力强,访问底层 目标代码效率高,可移植性强
程序设计方法
程序设计基础知识 ANSI C 简介
2020/4/9
准备知识-计算机硬件
组成
输入设备 处理器 存储器 输出设备 存储设备 通信设备
2020/4/9
2
准备知识-计算机软件
系统软件
支持执行和开发其它软件的软件 三种主要类型
操作系统
Windows®, UNIX®, Mac OS X®
14
采用不同的数据类型-String
2020/4/9
15
需要掌握的内容
数据类型
Integer Real String
表达式 (Page. 37-51)
常量 变量 赋值语句 操作符和操作数 整数和浮点数转换 整除和取余操作 运算符优先级 类型转换
2020/4/9
16
表达式:由项目和操作符组成
2020/4/9
20
C保留字
auto break cCase char const continue default do
double else enum extern float for goto if
int long register return short signed sizeof static