基于openlayers地图框架的搭建
OpenLayers体系结构

OpenLayers体系结构由于OpenLayers是采用JavaScript实现的,不存在包的概念,但是它可以通过命名空间来实现类似包的功能。
另外,JavaScript不存在继承的感念,也不存在私有、公有、保护等概念,OpenLayers中所谓的继承其实就是将基类中的所有属性和方法复制到子类中去。
OpenLayers的命名空间如下:一、OpenLayers命名空间:如上图所示,OpenLayers是整个webgis系统的最外层命名空间,所有的地理信息系统相关web程序都在此命名空间下,在此命名空间下又创建了其他的命名空间来管理相关功能的程序。
在这个命名空间下定义了一些基础类和基类来构建整个框架。
1、class OpenLayers.MapMap类实例化的对象为地图容器,可以向地图容器里面添加图层和控件。
属性2、class OpenLayers.MarkerOpenLayers命名空间下的Marker类可以被实例化为marker对象,用于标注地图上的位置,marker对象是由LonLat 对象和Icon对象组合而成的。
markers一般被添加到一个叫做yer.Markers的特殊图层中。
需要注意的是,如果你在一个marker中使用了一个icon,也就是说,你不能在其他的marker中在使用它——一旦你使用了这个icon,你应该clone()这个icon然后在另外的marker中使用这个icon。
3、class OpenLayers.PopupPopup类实例化一个弹出窗口,通常被添加到地图容器中。
构造函数4、class OpenLayers.IconIcon为图标类,图标指定用来在地图上显示Marker 的图像。
构造函数5、class OpenLayers.Format各种format类的基类,它的子类实现reading/writing方法。
属性方法6、OpenLayers.RequestOpenLayers.Request命名空间下包含两个常用的AJAX方法,通过这两个方法可以方便的实现XMLHttpRequests功能。
OpenLayers二维地图使用教程

OpenLayers1 OpenLayers简介OpenLayers是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包。
它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范,OpenLayers 采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。
采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。
由于OpenLayers采用JavaScript语言实现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM。
OpenLayersAPIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax类,用于实现Ajax功能)。
目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known Text)。
在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。
OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、GoogleMap、KaMap、MSVirtualEarth、WorldWind等等。
当然,也可以用简单的图片作为源。
在操作方面,OpenLayers 除了可以在浏览器中帮助开发者实现地图浏览的基本效果,比如放大(Zoom In)、缩小(Zoom Out)、平移(Pan)等常用操作之外,还可以进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等不同的操作,甚至可以对已有的OpenLayers 操作和数据支持类型进行扩充,为其赋予更多的功能。
例如,它可以为OpenLayers 添加网络处理服务WPS 的操作接口,从而利用已有的空间分析处理服务来对加载的地理空间数据进行计算。
Openlayers教程

OpenLayers教程1开始使用openlayers1.1设置先到它的官方网站下载他的压缩包,解压。
拷贝目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的Scripts目录下(当然,这个只是例子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。
然后,创建一个****.html作为查看地图的页面。
2试验openlayers环境:geoserver1.7Openlayers2.4Dreamviever82.1第一个地图窗口目标:用openlayers加载geoserver wms。
步骤:(1)空白html文件(2)插入div-map(3)为div付风格以上为未加载地图的静态页面代码为:效果为:(4)插入openlayers代码引用<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../theme/default/style.css"/><script src="OpenLayers.js" type="text/javascript"></script>(5)写js代码,主要是init()第一个地图窗口就完成了注1.js中defer的作用是页面加载完成后,执行脚本。
注2.2222.2控制地图与div的占据区域目标:让地图默认占满展现区方法:设置map的options,由其中两个因素决定:maxExtent-最大地图边界;maxResolution-最大解析度。
当maxExtent设置为地图的最大边界后,maxResolution设置为auto,那地图就占满DIV。
var options = { controls: [],maxExtent: bounds,maxResolution: "auto",projection: "EPSG:4326",numZoomLevels: 7,units: 'degrees'};map = new OpenLayers.Map('map',options);2.3地图控制-尺度缩放目标:填加尺度缩放控件步骤:(1)map初始化赋参数var options = {controls: [],//scales: [50000000, 30000000, 10000000, 5000000],maxExtent: bounds,maxResolution: "auto",projection: "EPSG:4326",numZoomLevels: 7, (表示有几个缩放级别)units: 'degrees'};map = new OpenLayers.Map('map',options);(2)填加控件,代码map.addControl(new OpenLayers.Control.PanZoomBar({position: new OpenLayers.Pixel(2, 15)(右边距,上边距)}));思考:级别的计算,个人推测由(maxResolution- minResolution)/ numZoomLevels,但是默认值是书面日后再细究。
基于OpenLayers客户端的网络地图实现技术框架

务, 以数 据 库 ( ot S otrS ) 文 件 方 式 P sGI +P sge QL 或 组织; 用 程序 逻辑 位 于 中间层 , 供地 图 ( — 应 提 Ge o evr及 缓存 服 务 ( o eC ce ; 上 层 为 用 Sre) GeW b ah )最
中, 数据库 端 与应 用 程序 层 通 过 J C OD C进 行 DB / B
交 互 ; 用 程序 层 与 客户 端 利 用 X /S 应 ML J ON 通 过 HT TP进行数 据交 互 。
的 MaQus. o 是 最 早 向公 众 提 供 网 络地 图服 p etem
务 的网站 , 内最 早提 供 相关 服 务 的则 是 图行 天下 国
第3 3卷第 3期 21 0 0年 O 月 5
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基 于 Op n a e s客 户 端 的 网 络 地 图 实 现 技 术 框 架 e y L r
陈德鑫
( 漳州市地产交易所 , 福建 漳州 3 30 ) 6 00
具体 而言 , 网络地 图系 统架 构 包 括 以下 开源 该
组件 : ‘
・ 数据 存 储 : ot S P sgeQL, 供 空 间 P sGI/ otrS 提
数据 存储 、 索等 服务 ; 检
软 、 虎及 国 内一些 公 司 陆续 推 出了类 似 的网络 地 雅 图服务 , 服务模式 及技术 架构均 无太 大差异 。 其
言
地理信息 系统 协 会 ) 准 。本 文 将 探 讨 基 于 O e— 标 pn
vue利用openlayers加载天地图和高德地图

vue利⽤openlayers加载天地图和⾼德地图⽬录⼀、天地图部分1、在vue中安装openlayers⼆、⾼德地图部分⼀、天地图部分1、在vue中安装openlayersnpm i --save ol这⾥说的vue是基于脚⼿架构建的。
新建个页⾯,也就是vue⽂件,配置好路由。
接着就是可以直接放⼊我的代码运⾏显⽰了。
<template><div class="wrapper"><div>天地图</div><div class="map" id="olMap"></div></div></template><script>import "ol/ol.css";import {Tile as TileLayer } from "ol/layer";import XYZ from "ol/source/XYZ";import {defaults as defaultControls } from "ol/control";import Map from "ol/Map.js";import View from "ol/View.js";export default {data() {return {map: null,parser: null,};},mounted() {this.initMap();},methods: {initMap() {const map = new Map({target: "olMap",view: new View({center: [0, 0], //中⼼点经纬度zoom: 4, //图层缩放⼤⼩projection: "EPSG:4326",}),controls: defaultControls({zoom: true,attribution: false,rotate: false,}),});this.map = map;// 添加地图let url = "http://t{0-7}/DataServer?x={x}&y={y}&l={z}"; url = `${url}&T=vec_c&tk=替代你的key`;const source = new XYZ({url: url,projection: "EPSG:4326",});const tdtLayer = new TileLayer({source: source,});this.map.addLayer(tdtLayer);// 添加注记url = "http://t{0-7}/DataServer?x={x}&y={y}&l={z}"; url = `${url}&T=cva_c&tk=替代你的key`;const sourceCVA = new XYZ({url: url,projection: "EPSG:4326",});const tdtcvaLayer = new TileLayer({source: sourceCVA,});this.map.addLayer(tdtcvaLayer);},},};</script><style scoped>.map {width: 100%;height: 100vh;}</style>天地图就可以显⽰出来了。
二维地图的开发设计与维护(openLayer的使用及介绍)

2.2 缩放级别总数的确定方法:
a. 直接指定numZoomLevels,例如: numZoomLevels: 5 b. 由最大分辨率和最小分辨率的比值确定,最小 分辨率同2.1有三种方法可以确定:
b.1 直接指定minResolution b.2 直接指定maxScale b.3 由minExtent确定(minResolution需设置为
OpenLayers的操作
OpenLayers 除了可以在浏览器中帮助开发者实现地 图浏览的基本效果,比如放大(Zoom In)、缩小 (Zoom Out)、平移(Pan)等常用操作之外,还 可以进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等 不同的操作,甚至可以对已有的OpenLayers 操作和 数据支持类型进行扩充,为其赋予更多的功能。同 时,在OpenLayers提供的类库当中,它还使用了类 库Prototype.js 和Rico 中的部分组件,为地图浏览
其中的网址为地图服务的路径参数。(若要使用自己的地图 服务或本地图片资源,则需要自己构造或重写一个 yer的子类,并对其中的getUrl方法按既定规则 进行重写) 一个map对象可以添加多个layer对象,若希望添加多个layer 对象(如:laers(),也可以以数组方式添加。
OpenLayers JavaScript Mapping Library
瓦片数据的url OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在 这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、 GoogleMap、KaMap、MS VirtualEarth、WorldWind等等。 当然,也可以用简单的图片作为源。
二维地图的开发设计与维护
OpenLayers简介
OpenLayers是由MetaCarta公司开发的,用于 WebGIS客户端的JavaScript包。
openlayers基础概念

openlayers基础概念一、简介OpenLayers是一个开源的Web地图开发框架,它提供了一组丰富的地图功能,包括地图浏览、缩放、定位、图层叠加等。
OpenLayers支持多种地图数据源,包括WMS、TMS、GeoJSON等,同时也支持自定义图层。
通过OpenLayers,开发者可以轻松地构建各种类型的Web地图应用,包括地理信息系统(GIS)、地理数据可视化、地图分析等。
二、核心概念1.地图(Map)地图是OpenLayers的核心对象,它表示一个地理区域的可视化。
地图由多个图层组成,包括底图图层和叠加图层等。
开发者可以通过API设置地图的属性和方法,实现地图浏览、缩放、定位等功能。
2.图层(Layer)图层是地图的基本组成单元,它表示地图上的一个数据层。
OpenLayers支持多种类型的图层,包括WMS图层、TMS图层、GeoJSON图层等。
每个图层都有自己的数据源和渲染方式,可以叠加在底图上展示。
3.控件(Control)控件是OpenLayers中用于交互的组件,它可以帮助用户更好地与地图进行交互。
控件包括多种类型,如导航控件、缩放控件、测量控件等。
通过控件,用户可以实现地图的平移、缩放、定位等操作。
4.事件(Event)事件是OpenLayers中用于处理用户交互的机制。
当用户与地图进行交互时,会产生相应的事件。
开发者可以通过监听这些事件,获取用户的操作意图,并进行相应的处理。
事件类型包括click事件、mousemove事件等。
5.样式(Style)样式是OpenLayers中用于控制图层渲染的参数。
通过样式,开发者可以设置图层的颜色、线条粗细、透明度等属性,从而影响图层的显示效果。
样式可以应用于不同的图层类型,如点状图层、线状图层、面状图层等。
vue+openlayers项目实践

vue+openlayers项目实践Vue和OpenLayers是两个流行的前端技术,可以用于构建复杂的地图应用程序。
本文将介绍Vue和OpenLayers的基本概念,以及如何在Vue项目中使用OpenLayers进行地图展示和交互。
一、Vue和OpenLayers简介Vue是一个轻量级的JavaScript框架,用于构建用户界面。
它具有响应式的数据绑定和组件化的开发方式,可以简化前端开发过程。
OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于显示和编辑地理数据。
它提供了一套强大的地图渲染和交互功能,可以在Web上展示各种地图数据。
二、Vue项目中集成OpenLayers1. 安装OpenLayers在Vue项目中安装OpenLayers。
可以使用npm或yarn来安装OpenLayers:npm install ol2. 创建地图组件在Vue项目的组件中,创建一个用于展示地图的组件。
可以在组件中引入OpenLayers的类和函数:```javascriptimport { Map, View } from 'ol';import TileLayer from 'ol/layer/Tile';import OSM from 'ol/source/OSM';export default {name: 'MapComponent',mounted() {// 创建地图new Map({target: 'map',layers: [new TileLayer({source: new OSM()})],view: new View({center: [0, 0],zoom: 2})});}}```3. 在模板中使用地图组件在Vue项目的模板中,可以使用地图组件并将其渲染到页面中:```html<template><div id="map"></div></template>```4. 配置地图样式和交互除了基本的地图展示外,还可以通过配置样式和交互来实现更丰富的地图功能。
基于OpenLayers的校园地理信息系统研究与实现

JO S N、A A J X等技 术,实现对校 园内建筑、公用设施 以及 建筑 内房 间的地理位 置信息和属 性信 息的 查询 和 管理. 系统验证 了使 用开 源软件构建小尺度地理信 息系统的可行性和成本优 势.
[ 关键词 ]地理信 息系统 ;JO S N;O eL yr;开源 ;A A p n aes JX [ 中图分类号]T 3 [ P9 文献标志码]A [ 文章编号] 10 3 0 (0 1 0 —03 0 0 8— 84 2 1 ) 1 04— 5
长期以来 ,学校的管理信息系统只注重属性数据的输入和管理,缺乏地理位置信息的利用.传统 的校 园管理 中空 间数 据定 位管理 与查询基 本借 助手工 ,费 时费工 ,数据更 新慢 ,很少 分析校 园设施 与 其他地理要素的联系 ,难以适应校园的现代化建设.随着地理信息技术的发展 ,地理信息系统应用正 逐 步地 由大尺 度 、大范 围的宏 观管理 领域 向小尺 度 、小 范 围的微观 管理领 域挺进 .校 园地 理信 息系统
高性 能 的服务 器 ,需 要 GS 用服 务器作 为软 件支撑 ) O eLyr作 为一 种轻 量级 的开 源 WeGS I应 . pnaes b I开 发 框架 ,具有 成本低 ,开发 简单 ,支持 多 种地 图格 式 ,We 面能 实 现 页 面 的无 刷 新 动态 实 时更 新 b页 等特点 ,能够更 方便 地将空 间信息 和非空 间信息 进行集 成管理 ,非 常适用 于小范 围 、小 尺度下 的校 园 地 理信 息系统项 目的构建.
O eL yr地 图上. 由于系统 涉及 的地 理范 围 比较 小 ,故将 有关 道路 、水 体 、绿地 等 比较宏 观 的地 理 pn aes
信息 以地 图底 图的形 式 ,通 过一个 金字塔 影像序 列展 现 出来 . 同时创 新性 地将 建筑 中每层楼 的房 间的 形状 、大小 以及各个 房 间的属性 信息 ( 如所 属部 门、教 室课 表 等 ) 展示 在 地 图上 ,实 现 了对 每 栋 建
OpenLayers教程-电子地图-开放源代码系统技术支持

),
selecthover: new OpenLayers.Control.SelectFeature(
vectors,
{
multiple: false, hover: true,
toggleKey: "ctrlKey", // ctrl key removes from selection
multipleKey: "shiftKey" // shift key adds to selection
<script type="text/javascript">
var map, drawControls;
OpenLayers.Feature.Vector.style['default']['strokeWidth'] = '2';
//****************************************************************************
注1.isBaseLayer属性确定该图层是否是基础图层。
目前还不需要深究,暂不研究。
关于openlayers里的要素编辑,就是客户端的操作,因此分为操作和保存两个环节研究。
分为点、线、多边形
以一段例子来说明要素的填加。
<html xmlns="/1999/xhtml">
<head>
……
<script src="OpenLayers.js"></script>
就是制定在页面的location元素位置显示坐标。
vue3 openalyers 开发实例

Vue.js是一款流行的前端框架,而OpenLayers是一个功能强大的地图渲染库。
在本文中,我们将探讨如何使用Vue3和OpenLayers来开发一个地图应用的实例。
二、准备工作1. 安装Vue CLI要开始使用Vue3,我们需要先安装Vue CLI。
在命令行输入以下命令来安装Vue CLI:```bashnpm install -g vue/cli```2. 创建Vue项目通过Vue CLI,我们可以很方便地创建一个Vue项目。
在命令行中输入以下命令来创建一个新的Vue项目:```bashvue create my-map-app```3. 安装OpenLayers在项目目录下,我们需要安装OpenLayers依赖。
在命令行输入以下命令来安装OpenLayers:npm install ol```三、编写代码1. 创建地图组件在srcponents目录下创建一个Map.vue文件,该文件将包含我们的地图组件。
```html<template><div ref="map" class="map"></div></template><script>import { ref, onMounted, watch } from 'vue';import 'ol/ol.css';import Map from 'ol/Map';import View from 'ol/View';import TileLayer from 'ol/layer/Tile';import OSM from 'ol/source/OSM';export default {name: 'Map',setup() {const map = ref(null);onMounted(() => {map.value = new Map({ target: 'map',layers: [new TileLayer({source: new OSM() })],view: new View({center: [0, 0],zoom: 2})});});return { map };}};</script><style>.map {width: 100;height: 400px;}</style>```2. 在App组件中使用地图组件在src/App.vue中,我们将使用之前创建的地图组件。
OpenLayers案例一

OpenLayers案例⼀序OpenLayers 是⼀个专为Web GIS 客户端开发提供的JavaScript 类库包,⽤于实现标准格式发布的地图数据访问。
例⼦<!doctype html><html lang="en"><head><link rel="stylesheet" href="../css/ol.css"> <?--链接⼀个外部样式表--><style>.map2 { <?--前边的点必不可少-->height: 400px;width: 100%;}</style><script src="../build/ol.js"></script> <?--链接⼀个外部脚本⽂件--><title>OpenLayers 3 example</title></head><body><h2>My Map</h2><div id="map" class="map2"></div> <?--ID如⼈的⾝份证,唯⼀标⽰(1对1)。
Class如⼈穿的⾐服,⽤于定义这个DIV的样式(n对1),这⾥⽤到了上⾯stype定义的map2样式--> <script>var map = new ol.Map({target: 'map',layers: [new yer.Tile({source: new ol.source.MapQuest({layer: 'sat'})})],view: new ol.View({center: ol.proj.transform([37.41, 8.82], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),zoom: 4})});</script></body></html>运⾏图⽰为了调⽤map,⼀个web页⾯需要做3件事情:调⽤OpenLayers<div>map容器 (<div>标签⽤来定义⽂档中的分区或节)JavaScript新建map调⽤OpenLayers第⼀部分是调⽤JavaScript库。
geoserver配置及openlayers应用

geoserver与OpenLayers配置chenchangyun@2010年8月目录1准备工作 (3)1.1需要用到的程序和资料 (3)2地图格式转换方式(一) (4)3地图格式转换方式(二) ................................................................................. 错误!未定义书签。
3.1解压地图 ............................................................................................... 错误!未定义书签。
3.2打开地图 ............................................................................................... 错误!未定义书签。
3.3导出图层 ............................................................................................... 错误!未定义书签。
3.4转换MIF格式为SHP格式 .................................................................... 错误!未定义书签。
4GEOSERVER安装配置. (4)4.1G EO S ERVER安装 (4)4.2配置地图 (4)4.2.1登录geoserver (4)4.2.2配置数据 (5)4.2.3新建数据集 (6)4.2.4新建Feature Type (8)4.2.5应用保存配置 (9)4.2.6访问地图 (12)5OPENLAYERS配置 (13)5.1测试页面 (13)5.2部署示例 (18)5.3查看效果 (18)5.4加上GOOGLEMAP图层 (18)5.4.1申请Google 地图API 的key (18)5.4.1.1将域名映射到本地 (18)5.4.2编辑html (19)5.4.3查看效果 (19)6GEOSERVER高级设置 (20)6.1自定义图层的S TYLE (20)6.2查看图层的字段信息 (23)6.3在T OMCA T上部署G EO S ERVER (24)6.4自定义名称空间 (25)7参考资料 (28)1准备工作相关资料文件下载1.1 需要用到的程序和资料1.JDK 1.6 :/software/java_se/jdk-6u3-windows-i586-p.exe安装好JDK1.62.MapInfo Professional 6.4 SCP中文版或者8.5 /9.5/10.0英文版安装好Mapinfo3.geoserver 1.5.4 或者1.6.0 Rc2或者2.0.2/sourceforge/geoserver/geoserver-1.5.4a.bin.zip/sourceforge/geoserver/geoserver-1.5.4a.src.zip/sourceforge/geoserver/geoserver-1.5.4a.war.zip/sourceforge/geoserver/geoserver-1.6.0-RC2-war.zip/sourceforge/geoserver/geoserver-1.6.0-RC2-pyramid-plugin.zip /sourceforge/geoserver/geoserver-1.6.0-RC2-mysql-plugin.zip 来源:/display/GEOS/Download4.Openalyers 2.5/download/OpenLayers-2.5.zip来源:/5.地图一份来源:各个现场提供的mapinfo地图或者ESRI公司的shapfile文件6.地图格式转换工具【选用】/Download/download/2006/datatransfer.rar来源:/Download/Showsoft.asp?Type=1&ID=2167.Apache Tomcat 6.0.14【选用】/tomcat/tomcat-6/v6.0.14/bin/apache-tomcat-6.0.14.zip /tomcat/tomcat-6/v6.0.14/src/apache-tomcat-6.0.14-src.zip 来源:/2地图格式转换方式(一)Mapinfo 8.5中,主菜单--> Tools -->Universal Translator--> Universal Translator Source file 中选择要被转换的所有tab文件,类型为mapinfo;Target file 选择shapfile文件格式,选中文件存放的路径3GeoServer安装配置GeoServer1.5和最新的2.0.2操作基本类似,现以1.5为来讲解。
基于OpenLayers的2.5D地图的路径规划实现

基于OpenLayers的2.5D地图的路径规划实现王强;雷中英;张瑞【期刊名称】《测绘与空间地理信息》【年(卷),期】2017(040)005【摘要】This thesis explores the paths used in the known data interface to achieve three path planning WebGIS design.This project will be based on open source Openlayers JavaScript library package,to achieve bus routes,car routes,walking routes queries,display,detailed route information display and analog navigation function.Problems encountered in the process and to explore solutions to achieve OpenLayers path planning based on actual implementation.%针对生活中常见的二维电子服务地图,本文探讨了运用于已知的路径数据接口在2.5D电子地图上来实现3种路径规划的WebGIS设计方案.该项目将基于开源的Openlayers JavaScript 类库包,实现公交路线、自驾路线、步行路线的查询、显示、路线详细展示以及模拟实现导航功能.就实际研发过程中遇到的问题探讨解决方案,实现了基于OpenLayers的2.5D电子地图路径规划.【总页数】4页(P97-100)【作者】王强;雷中英;张瑞【作者单位】长江大学地球科学学院,湖北武汉 430100;长江大学地球科学学院,湖北武汉 430100;长江大学地球科学学院,湖北武汉 430100【正文语种】中文【中图分类】P208【相关文献】1.基于A*算法的驾驶地图路径规划实现 [J], 关泉珍;鲍泓;史志坚2.基于Android的移动端室内地图的离线路径规划实现研究 [J], 李谈;王卫安3.基于OpenLayers客户端的网络地图实现技术框架 [J], 陈德鑫4.结合GeoExt3,Openlayers3和ExtJs实现地图功能 [J], ZHANG Zhi-yuan;WANG Jin-feng;HOU Lin-ye;ZHANG Xue-yu;ZHAO Xue-hui5.基于OpenLayers的在线地图服务融合系统研究 [J], 曹雷因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
Openlayers绘制地图标注

Openlayers绘制地图标注本⽂实例为⼤家分享了Openlayers绘制地图标注的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1、标注的简介标注简单点说就是通过图标、⽂字等⽅式将我们想展⽰的内容显⽰在地图上,着重突出⼈们所关注的专题内容,从⽽为⽤户提供个性化的地图服务;2、标注⽅式在Openlayers3⾥⾯,有两种对地理位置点进⾏标注的⽅法,⼀种是通过创建⽮量图层然后设置其样式的⽅法,还有⼀种就是创建Overlay覆盖层的⽅法;对于第⼀种⽅式,本质上创建的还是⼀个⽮量对象,只是将其表现形式更换了⼀下,⽤Style样式进⾏包装;⽽第⼆种⽅式则是创建的⼀个单独的覆盖层,然后通过设置其属性进⾏某些信息的展⽰;⾄于具体使⽤哪⼀种⽅式,还是得根据具体来看;3、代码实现<!DOCTYPE html><html xmlns="/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title></title><script src="../lib/jquery/jquery.js"></script><script src="../lib/ol/ol.js"></script><link href="../css/ol.css" rel="stylesheet" /><style type="text/css">body, html, div, ul, li,img{border:none;padding:0px;margin:0px;}#menu{width:100%;height:20px;padding:5px 10px;left:10px;font-size:14px;font-family:"微软雅⿊";}.checkbox{margin:5px 15px;}.marker{width:20px;height:20px;border:1px solid #088;border-radius:10px;background-color:#0FF;opacity:0.5;}.address{text-decoration:none;color:#aa3300;font-size:14px;font-weight:bold;text-shadow:black 0.1em 0.1em 0.2em;}</style><script type="text/javascript">$(function () {//北京地理坐标var beijing = ol.proj.fromLonLat([116.28, 39.54]);//武汉地理坐标var wuhan = ol.proj.fromLonLat([114.21,30.37]);//初始化地图var map = new ol.Map({target: 'map',layers: [new yer.Tile({source:new ol.source.OSM()})],view: new ol.View({center: beijing,zoom: 6,minZoom:2})});//创建标签的样式var createLabelStyle = function (feature) {//返回⼀个样式return new ol.style.Style({//把点的样式换成ICON图标image: new ol.style.Icon({//控制标注图⽚和⽂字之间的距离anchor: [0.5, 60],//标注样式的起点位置anchorOrigin: 'top-right',//X⽅向单位:分数anchorXUnits: 'fraction',//Y⽅向单位:像素anchorYUnits: 'pixels',//偏移起点位置的⽅向offsetOrigin: 'top-right',//透明度opacity: 0.75,//图⽚路径src: '../images/label/blueIcon.png'}),//⽂本样式text: new ol.style.Text({//对齐⽅式textAlign: 'center',//⽂本基线textBaseline: 'middle',//字体样式font: 'normal 14px 微软雅⿊',//⽂本内容text: feature.get('name'),//填充样式fill: new ol.style.Fill({color: '#aa3300'}),//笔触stroke: new ol.style.Stroke({color: '#ffcc33',width: 2})})});};//初始化要素var iconFeature = new ol.Feature({//点要素geometry: new ol.geom.Point(beijing),//名称属性name: '北京市',//⼈⼝属性population: 2115});//为点要素添加样式iconFeature.setStyle(createLabelStyle(iconFeature));//初始化⽮量数据源var vectorSource = new ol.source.Vector({//指定要素features:[iconFeature]});//初始化⽮量图层var vectorLayer = new yer.Vector({//数据源source:vectorSource});//将⽮量图层添加到map中map.addLayer(vectorLayer);//初始化覆盖层标注var marker = new ol.Overlay({//位置坐标position: wuhan,//覆盖层如何与位置坐标匹配positioning: 'center-center',//覆盖层的元素element: document.getElementById('marker'),//ToDo 此处不能⽤JQuery⽅式$('#marker')获取元素//事件传播到地图视点的时候是否应该停⽌stopEvent:false});//将覆盖层添加到map中map.addOverlay(marker);//设置覆盖层的title属性marker.getElement().title = '武汉市';//初始化⽂本覆盖层var text = new ol.Overlay({//位置position: wuhan,//覆盖层的元素element: document.getElementById('address')});//将⽂本覆盖层添加到map中map.addOverlay(text);//设置⽂本覆盖层的内容为之前创建的覆盖层的title属性text.getElement().innerText = marker.getElement().title; //地图的点击事件map.on('click', function (evt) {//获取单选按钮的选项var type = $('input[name="label"]:checked').val();//获取位置坐标var point = evt.coordinate;//如果类型是⽮量标注则添加⽮量标签,否则添加覆盖标签 if (type == 'vector') {addVectorLabel(point);} else if (type == 'overlay') {addOverlayLabel(point);}});//添加⽮量标签function addVectorLabel(coordinate) {//初始化⼀个新的点要素var newFeature = new ol.Feature({geometry: new ol.geom.Point(coordinate),name: '标注点'});//设置点的样式newFeature.setStyle(createLabelStyle(newFeature));//将当前要素添加到⽮量数据源中vectorSource.addFeature(newFeature);}//添加覆盖标注function addOverlayLabel(coordinate) {//创建⼀个div元素var elementDiv = document.createElement('div');//设置div元素的样式类elementDiv.className = 'marker';//设置div元素的title属性elementDiv.title = '标注点';//获取id为label的div标签var overlay = document.getElementById('label');//将新创建的div标签添加到overlay中overlay.appendChild(elementDiv);//创建⼀个a标签元素var elementA = document.createElement('a');//设置a标签的样式类elementA.className = 'address';//设置a标签的链接地址elementA.href = '#';//设置a标签的超链接⽂本setInnerText(elementA, elementDiv.title);//将a标签元素添加到div标签元素中elementDiv.appendChild(elementA);//新建⼀个覆盖层var newMarker = new ol.Overlay({//设置位置为当前⿏标点击的坐标position: coordinate,//设置覆盖层与位置之间的匹配⽅式positioning: 'center-center',//覆盖层元素element: elementDiv,//事件传播到地图视点的时候是否应该停⽌stopEvent:false});//将覆盖层添加到map中map.addOverlay(newMarker);//新建⼀个⽂本覆盖层var newText = new ol.Overlay({//设置位置为当前⿏标点击的坐标position: coordinate,//覆盖层元素element:elementA});//将⽂本覆盖层添加到map中map.addOverlay(newText);}//设置⽂本内容function setInnerText(element,text) {if (typeof element.textContent == 'string') {element.textContent = text;} else {element.innerText = text;}}});</script></head><body><div id="menu"><label class="checkbox"><input type="radio" name="label" value="vector" checked="checked" />Vector Label</label><label class="checkbox"><input type="radio" name="label" value="overlay" />Overlay Label</label></div><div id="map"></div><div id="label" style="display:none"><div id="marker" class="marker" title="Marker"><a class="address" id="address" target="_blank" href="">标注点</a> </div></div></body></html>4、结果展⽰初始化页⾯选中第⼀个单选按钮,在地图页⾯上的任何地⽅点击,将会添加⽮量标注选中第⼆个单选按钮,则在页⾯任意地⽅单击,将添加覆盖标注以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
openlayers 语法

OpenLayers 语法OpenLayers是一个用于创建交互式地图的JavaScript库。
它的语法和对象结构是JavaScript风格的,同时包含一些专有的API和概念。
以下是OpenLayers中的一些基本概念和语法示例:1.创建Map对象在OpenLayers中,首先需要创建一个Map对象来容纳地图。
这个对象需要指定一个HTML元素(通常是一个<div>)作为地图的容器。
javascriptvar map = new OpenLayers.Map("map_div");2.添加图层地图由多个图层组成,每个图层包含一种类型的地理数据(例如街道、地形、卫星图像等)。
你可以通过调用addLayer方法来向地图添加图层。
Javascript3.控制图层可见性你可以通过调用图层的setVisibility方法来控制图层的可见性。
javascriptlayer.setVisibility(false); // 隐藏图层layer.setVisibility(true); // 显示图层4.地图缩放和中心点设置你可以通过调用zoomTo或setCenter方法来设置地图的缩放级别和中心点。
javascriptmap.zoomTo(5); // 设置地图缩放级别为5map.setCenter(new OpenLayers.LonLat(100, 0), 5); // 设置地图中心点为(100, 0),缩放级别为55.添加控件OpenLayers提供了许多内置的控件,例如缩放滑块、图层切换器等。
你可以通过调用addControl方法向地图添加控件。
javascriptvar zoom = new OpenLayers.Control.Zoom();map.addControl(zoom);zoom.activate();6.处理事件你可以通过监听地图和图层的事件来响应用户交互。
VUE+OPENLAYERS实现实时定位功能

VUE+OPENLAYERS实现实时定位功能⽬录前⾔⼀、定义标签样式⼆、模拟 GeoJSON 数据三、创建 VerctorLayer四、构建地图五、模拟实时移动总结前⾔本系列⽂章介绍⼀个简单的实时定位⽰例,⽰例的组成主要包括:服务后端,使⽤ Java 语⾔编写,模拟⽣成 GeoJSON 数据。
前端展⽰,使⽤ Vue + OpenLayers ,负责定时向后端服务请求 GeoJSON 数据,并在以标签的形式展现定位数据。
实现的效果:⼀、定义标签样式var image = new CircleStyle({radius: 5,fill: new Fill({color: "rgba(255, 0, 0, 1)"}),stroke: new Stroke({ color: "red", width: 1 })});var styles = {Point: new Style({image: image})};var styleFunction = function(feature) {return styles[feature.getGeometry().getType()];};⼆、模拟 GeoJSON 数据var geojsonObject = {type: "FeatureCollection",features: [{type: "Feature",geometry: {type: "Point",coordinates: [0, 0]}}//此处可以添加更多 feature]};三、创建 VerctorLayer//读取 GeoJSON,将其作为 vectorSource 的数据源var vectorSource = new VectorSource({features: new GeoJSON().readFeatures(geojsonObject)});var vectorLayer = new VectorLayer({source: vectorSource,style: styleFunction});四、构建地图mounted() {this.map = new Map({layers: [new TileLayer({source: new OSM()}),vectorLayer],target: "map",view: new View({center: [0, 0],zoom: 2})});//设置定时任务,调⽤移动标签⽅法setInterval(this.translate, 500);},五、模拟实时移动methods: {translate() {//遍历标签,修改坐标位置vectorSource.forEachFeature(function(f) {console.log("translate");//随机产⽣坐标增量(此处不是坐标绝对值)var x = Math.random() * 1000000;var y = Math.random() * 1000000;f.getGeometry().translate(x, y);});}}总结以上是⼀个简单实时定位前端⽰例,通过模拟的 GeoJSON 对象展⽰标签,并通过定时任务模拟标签位置变化。
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基于openlayers地图框架的搭建
准备的工具
/ openlayers的官方网站上下载对应的运行包,其中多为js和css,html
文件。
准备对应的地图文件,如shap等格式的地图图层,利用开源框架发布地图服务。
搭建服务器框架,访问已经建立好的关系型数据库。
这里访问后台数据的框架可以使java,
C#,PHP,.NOT,ASP,JSP。
在前台页面上通过ajax调用关系型数据的数据显示在发布的地图服务上面,自己重新建立新
的图层。
实现方式
Openlayers实现的方式是通过javascript来实现的,所以它对ajax和json具有良好地支持性。
如果在项目中没有用到服务器进行数据访问,根本不需要打开服务器,直接访问html就可以访问到对应的地图服务。
当然,如果这个html在一个web项目中,没有启动是无法在其他机子上访问的。
Openlayers的实现方式非常简单,只需要引入几个css和js即可实现。
如图
注:需要拷贝openlayers解压文件夹下的lib,img,OpenLayers.js,要用到样式还要添加theme 文件夹。
到自己项目中。
例如webroot下的js文件或openlayers文件家中。
开始第一个例子(在线地图API的访问)
1.新建一个web项目,新建一个jsp页面或者html页面。
2.引入js和css详见上面注意。
3.写对应的javascript代码。
先添加一段css样式
在html代码中写上
然后写init方法中的代码了。