串行端口
串行通讯端口简介
一、串行通讯端口简介VFS4*2 SCALER 设备提供一个RS232串行通讯端口,波特率115200,8bit 无校验。
可以通过通讯协议命令控制VFS4*2 SCALER的部分功能。
也可以通过VFS4SS2SCALEROnPC软件进行控制。
二、设备通讯协议命令●VFS4*2 SCALER 设备地址定为0x99。
●命令0——查询设备地址和程序版本信息命令格式:0xEB/0x00/0x00/0x01/0x01/0x02回送信息:0xEB/0x99/0x00/0x02/0x01/0xFA/0x96●命令41——改变视频输入口命令格式:0xEB/0x99/0x41/0x01/输入口/冗余输入口:0x00——CVBS 0x01——YC 其他未用●命令42——冻结视频口输入与解除冻结输入命令格式:0xEB/0x99/0x42/0x01/输入控制方式/冗余输入控制方式:0x00——解除冻结0xFF——冻结其他未用●命令43——调节视频通道亮度命令格式:0xEB/0x99/0x43/0x01/亮度/冗余亮度:0x01到0x1E●命令44——调节视频通道色饱和度命令格式:0xEB/0x99/0x44/0x01/色饱和度/冗余色饱和度:0x01到0x1E●命令45——调节视频通道对比度命令格式:0xEB/0x99/0x45/0x01/对比度/冗余对比度:0x01到0x1E●命令46——调节视频通道色调命令格式:0xEB/0x99/0x46/0x01/色调/冗余色调:0x01到0x1E●命令47——调节视频通道亮色延迟命令格式:0xEB/0x99/0x47/0x01/亮色延迟/冗余亮色延迟:0x01到0x07●命令48——调节视频通道图像增益命令格式:0xEB/0x99/0x48/0x01/图像增益/冗余图像增益:0x01到0x0FF●命令49——调节视频窗口水平位置命令格式:0xEB/0x99/0x49/0x03/位置高4位/位置中4位/位置低4位/冗余水平位置X4位:0x00到0x0F 0x10到0xFF未用水平位置:0x001到0x640 0x000和0x641到0xFFF未用●命令4A——调节视频通道垂直位置命令格式:0xEB/0x99/0x4A/0x03/位置高4位/位置中4位/位置低4位/冗余垂直X4位:0x00到0x0F 0x10到0xFF未用垂直位置:0x001到0x4B0 0x000和0x4B1到0xFFF未用●命令4B——调节视频通道水平尺寸命令格式:0xEB/0x99/0x4B/0x03/尺寸高4位/尺寸中4位/尺寸低4位/冗余水平尺寸X4位:0x00到0x0F 0x10到0xFF未用水平尺寸:0x001到0x640 0x000和0x641到0xFFF未用●命令4C——调节视频通道垂直尺寸命令格式:0xEB/0x99/0x4C/0x03/尺寸高4位/尺寸中4位/尺寸低4位/冗余垂直尺寸X4位:0x00到0x0F 0x10到0xFF未用垂直尺寸:0x001到0x4B0 0x000和0x4B1到0xFFF未用●命令4D——改变视频通道的AGC控制方式命令格式:0xEB/0x99/0x4D/0x01/AGC控制方式/冗余AGC控制方式:0x00——自动AGC 0xFF——固定增益其他未用●命令4E——改变视频通道的输入信号制式适应方式命令格式:0xEB/0x99/0x4E/0x01/信号制式适应方式/冗余信号制式适应方式:0x00——自动识别PAL/NTSC0xFF——强制识别SECAM 其他未用●命令51——改变设备的输出信号标准命令格式:0xEB/0x99/0x51/0x01/输出信号标准/冗余输出信号标准:0x00——用户自定义标准①'0x01——640×480×60Hz'0x02——640×480×72Hz'0x03——640×480×75Hz'0x04——640×480×85Hz''0x06——800×600×60Hz'0x07——800×600×72Hz'0x08——800×600×75Hz'0x09——800×600×85Hz''0x0a——1024×768×60Hz'0x0b——1024×768×70Hz'0x0c——1024×768×75Hz'0x0d——1024×768×85Hz''0xe——1280×1024×60Hz'0xf——1280×1024×75Hz'0x10——1280×1024×85Hz''0x11——1600×1200×60Hz'0x00——user1'0xff——无效其他未用●命令52——回读设备的当前状态命令格式:0xEB/0x99/0x39/0x01/0x01/0xED回送信息:0xEB/0x99/0x52/0x49/视频输入制式/视频输入口/视频输入控制/视频亮度/视频色调/视频对比度/视频色饱和度/视频亮色延迟/视频增益/视频窗口水平位置高4位/视频窗口水平位置中4位/视频窗口水平位置低4位/视频窗口垂直位置高4位/视频窗口垂直位置中4位/视频窗口垂直位置低4位/视频窗口水平尺寸高4位/视频窗口水平尺寸中4位/视频窗口水平尺寸低4位/视频窗口垂直尺寸高4位/视频窗口垂直尺寸中4位/视频窗口垂直尺寸低4位/视频AGC方式/视频信号识别方式/输出行同步极性/视频TV和VCR模式/输出标准/水平显示点数高4位/水平显示点数中4位/水平显示点数低4位/垂直显示行数高4位/垂直显示行数中4位/垂直显示行数低4位/输出刷新频率/图形输入标准/图形口输入/图形口输入控制/图形亮度/图形色调/图形对比度/图形饱和度/图形清晰度/图形窗口水平位置高4位/图形窗口水平位置中4位/图形窗口水平位置低4位/图形窗口垂直位置高4位/图形窗口垂直位置中4位/图形窗口垂直位置低4位/图形窗口水平尺寸高4位/图形窗口水平尺寸中4位/图形窗口水平尺寸低4位/图形窗口垂直尺寸高4位/图形窗口垂直尺寸中4位/图形窗口垂直尺寸低4位/显示模式/Zoom模式/选择输出图形块/PBP模式/梯形调整值/输出分辨率索引/窗口缩放的水平位置高4位/窗口缩放的水平位置中4位/窗口缩放的水平位置低4位/窗口缩放的垂直位置高4位/窗口缩放的垂直位置中4位/窗口缩放的垂直位置低4位/窗口缩放的水平尺寸高4位/窗口缩放的水平尺寸中4位/窗口缩放的水平尺寸低4位/窗口缩放的垂直尺寸高4位/窗口缩放的垂直尺寸中4位/窗口缩放的垂直尺寸低4位/窗口最大位置水平高4位/窗口最大位置水平中4位/窗口最大位置水平低4位/窗口最大位置垂直高4位/窗口最大位置垂直中4位/窗口最大位置垂直低4位/图形相位/视频去隔行设置/冗余视频输入制式:0x00——PAL制0x01——NTSC制0x02——SECAM制0xFF——无信号输入0x03到0xFE未用0x04未知制式图形输入标准:0xFF——无信号输入其余与命令51的定义相同其他数据信息与对应的命令定义相同。
《单片机串行接口》课件
目录
CONTENTS
• 单片机串行接口概述 • 单片机串行接口的硬件结构 • 单片机串行接口的编程实现 • 单片机串行接口的调试与测试 • 单片机串行接口的应用实例
01
CHAPTER
单片机串行接口概述
定义与特点
定义:单片机串行接口是指单片机与其 他设备或系统之间进行串行通信的接口 。
示波器
用于测量信号的波形和参数,如电压、频率等。
逻辑分析仪
用于分析单片机的串行接口信号,以便于调试和 测试。
串行接口的性能评估
传输速率
评估串行接口的传输速度,确保满足应用需 求。
误码率
评估数据传输的准确性,确保数据传输无误 码。
兼容性
评估串行接口与其他设备的兼容性,以便于 与其他设备进行通信。
05
串行接口的中断处理
中断请求
当串行接口接收到数据或发生错误时,会产生 中断请求信号。
中断服务程序
在中断服务程序中,根据中断类型执行相应的 处理操作,如数据接收或错误处理。
中断优先级
根据实际情况,为不同的中断类型分配不同的优先级,以确保重要中断得到及 时处理。
04
CHAPTER
单片机串行接口的调试与测 试
为了提高数据传输的准确性,可以选择奇校验或偶校 验方式。
串行数据的发送与接收
发送数据
将要发送的数据按照串行 协议打包,并通过串行接 口发送出去。
接收数据
从串行接口接收数据,并 根据协议进行解析,提取 出有用的信息。
数据缓冲
为了提高数据传输的效率 ,可以设置数据缓冲区, 以暂存待发送或待处理的 数据。
单片机串行接口的硬件结构
串行接口的电路组成
qserialport方法
qserialport方法(最新版3篇)篇1 目录1.QSerialPort 类的概述2.QSerialPort 的主要功能3.QSerialPort 的基本使用方法4.QSerialPort 的信号与槽函数5.QSerialPort 的常见错误与处理篇1正文一、QSerialPort 类的概述QSerialPort 是 Qt 框架中的一个类,用于实现串行通信。
它可以让开发者方便地通过串口与其他设备进行数据传输,如接收或发送数据。
QSerialPort 类继承自 QIODevice 类,因此具有 QIODevice 类的所有功能,同时还提供了一些特定的串行通信方法。
二、QSerialPort 的主要功能QSerialPort 类提供了以下主要功能:1.打开和关闭串行端口:可以使用 open() 方法打开串行端口,使用close() 方法关闭串行端口。
2.读取和发送数据:可以使用 read() 和 write() 方法进行数据的读取和发送。
3.设置和获取端口参数:可以设置端口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,也可以获取当前端口的参数。
4.控制数据流:可以使用 setFlowControl() 和 getFlowControl() 方法控制数据流的方向和状态。
5.异步通信:可以使用 asyncRead() 和 asyncWrite() 方法进行异步读写操作。
三、QSerialPort 的基本使用方法使用 QSerialPort 类进行串行通信的基本步骤如下:1.创建一个 QSerialPort 对象,指定端口名称。
2.使用 open() 方法打开端口,并检查是否成功打开。
3.设置端口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
4.使用 read() 或 asyncRead() 方法读取数据,使用 write() 或asyncWrite() 方法发送数据。
5.在通信完成后,使用 close() 方法关闭端口。
串口 停止位 数据位
串口停止位数据位
1 什么是串口
串口是一种电脑与其他外部设备的一种通信技术,也叫“串行端口”,英文缩写为UART,该协议属于全双工技术,可实现双向数据传输。
串口也可以将多个设备连接在一起,形成网络来实现数据传输或
控制设备。
尽管有很多种连接方式,但串行端口仍然是最常用的连接
方式之一,它可以用来连接外围设备,如鼠标、扫描仪、打印机和数
据采集设备,而且这些设备可以通过一条线连接,以节省空间并降低
产品成本。
2 串口的特性
串行端口的工作特性取决于所使用的硬件速率、停止位、数据位
和校验位,以及支持的异步或同步交换机制。
串行端口的计算速度一
般较慢,但它的传输率很高,可达115200 bps(位/秒)。
串行端口的连接方式一般采用RS-232、RS-422和RS-485协议,它们之间只有细
微的差别。
其中,RS-232最简单,速率较低;RS-422与RS-485之间
具有更高的传输率和更多的数据链接,同时需要更多的连接线路。
3 停止位
停止位是串口通信的一种比特位,它的作用是控制比特的传输速
率和停止位时序,它可以避免比特串的概念,即如果当前比特不传输,那么接收方无法确定上一个比特结束,以及新比特的开始。
通常,停
止位可以设置为1位或2位,它们对应的符号是S(Stop)和P(Parity)。
4 数据位
数据位指串口协议中每帧数据中包含多少位,一般数据位可以为5位到8位,7位和8位通常用于Data Exchange Protocols(DXP),而其他数据位只能用于比较旧的设备或少数非标准的串口,数据位的长度可以通过软件或硬件设置,与其它参数无关。
VxComm Driver Utility 虚拟串行端口驱动 工具程序使用手册说明书
VxComm Driver/Utility 虚拟串行端口驱动/工具程序使用手册简体中文2015年4月版本: 1.4支持Serial/COM Port 接口的Kernel Driver支持PDS/DS/tDS/7188E/8000E 系列控制器支持Windows XP Embedded 系统支持Microsoft Windows 32/64-bit 操作系统内建COM/TCP 测试(收送)程序承诺郑重承诺: 凡泓格科技股份有限公司产品从购买后,开始享有一年保固,除人为使用不当的因素除外。
责任声明凡使用本系列产品除产品质量所造成的损害,泓格科技股份有限公司不承担任何的法律责任。
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商标文件中所涉及所有公司的商标,商标名称及产品名称分别属于该商标或名称的拥有者所持有。
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Email:******************;************************目录1.简介 (4)1.1何谓VxComm (4)1.2TCP Ports (5)1.3支持泓格产品 (6)1.4Windows操作系统支持 (7)2.安装VxComm驱动程序 (8)2.1取得VxComm 驱动安装程序 (8)2.2安装VxComm驱动程序 (9)2.3移除VxComm驱动程序 (12)3.VxComm Utility的环境 (14)3.1功能列表 (15)3.2主功能按钮面板 (17)3.2.1 Adding Servers 配置窗口 (18)3.3Configure Servers 按钮 (25)3.4Configure Port 按钮 (29)4.开始使用VxComm Utility (32)4.1搜寻您的设备服务器 (32)4.2配置正确的网络设定 (34)4.2.1单一设备服务器配置 (34)4.2.1多个设备服务器配置 (36)4.3配置正确的虚拟COM Port (40)4.4联机至网页服务器 (42)5.自我测试 (43)5.1回送测试 (43)5.1.1 在TCP/IP终端程序测试TCP Port (46)5.1.2在COM Port终端程序测试虚拟COM Port (48)5.2外接设备测试 (50)6.疑难解答 (54)6.1开启COM Port 失败 (54)6.2网络设定不能正常运作 (56)1.简介1.1何谓V x C o m m"VxComm" 为"Virtual Communications Ports"的缩写。
串口的概念指什么
串口的概念指什么串口概念指的是串行接口,也叫串行端口或串行通信接口。
它是计算机与外部设备之间进行数据传输的一种通信方式。
与串行接口相对应的是并行接口,它可以同时传输多个比特。
串口被广泛应用于各个领域,包括计算机、通信、工业控制等。
它被用来连接计算机与打印机、调制解调器、传感器、仪器设备等外部设备,实现数据的输入和输出。
串口的使用可以简化设备的连接,节省成本和空间,并且可以实现长距离的数据传输。
串口的标准定义了数据的传输格式、电气特性、信号线连接等规范。
常用的串口标准有RS-232、RS-422、RS-485等。
其中,RS-232是最常见的串口标准,也是最早出现的一种。
它定义了数据线、控制线和电气特性,可以实现计算机与外部设备之间的双向通信。
与RS-232相比,RS-422和RS-485支持更远的传输距离和更高的传输速率。
串口的数据传输是按照比特的顺序进行的,每个比特由一个电平或电压表示。
常见的串口通信方式有同步串口和异步串口。
同步串口在传输数据时,发送方和接收方需要事先约定传输速率和时钟同步,以保证数据的正确传输。
而异步串口则不需要事先约定,每个数据包包含起始位、数据位、校验位和停止位,接收方根据起始位和停止位来确定数据的传输速率和同步。
串口的速率通常用波特率来表示,表示每秒传输的比特数。
常见的波特率有9600、19200、38400等。
波特率的选择需要根据实际应用需求和设备的性能来确定。
较高的波特率可以实现更快的数据传输速度,但也会增加数据传输的出错率。
与并行接口相比,串口在数据传输速率上通常较慢。
但串口具有比较长的传输距离,可以实现几百米甚至更长的距离。
另外,串口还具有连接简单、稳定可靠、成本低等优点。
这些特点使得串口在工业控制、物联网、通信等领域中得到广泛应用。
串口的实现可以通过串口模块来实现,这些模块通常由芯片和相应的驱动电路组成。
常见的串口芯片有UART(通用异步收发器)、USART(通用同步异步收发器)等。
接线端子com是什么意思
接线端子com是什么意思
接线端子COM是计算机领域中的一个重要概念,它指的是计算机系统中的某个特定硬件部件的“通用”的接口端口。
接线端子COM在计算机领域中非常常见,它可以用来连接不同的外设。
接线端子COM的全称是“communications port”,这个词在英文中的意思是“串行通讯端口”。
它的一些别名还有“数字通讯端口”、“标准I/O端口”、“串行端口”等等。
COM端口也被称为RS-232端口,即“标准I/O端口”,也称作RS-232接口。
COM端口通常用来连接外设,它能够连接不同的设备,如硬盘、显示器、打印机、串口键盘、外设控制器等。
它还可以用来连接远程主机,如电子邮件服务器、FTP服务器,以及网络安全设备,如防火墙。
由于接线端子COM有着很多功能和特点,因此它在计算机领域中发挥着重要作用。
其中一个重要特点就是,它是一种省电的接口,可以使用较少的电力就能成功传输信号。
另外,它还有着高速率传输和高灵敏度、高可靠性的特点,可以保障数据的安全性。
接线端子COM的另一个重要特点是,它有全串行和全并行的传输方式,可以根据需要自由切换,能够满足不同的传输速率需求。
此外,它还具有可扩展性和可配置性,可以实现多种类型的设备连接,以满足不同的应用需求。
总而言之,接线端子COM是一种在计算机领域中非常重要的接口,它可以用来连接各种设备,满足不同的应用需求,保障传输的安全性、
灵敏性和可靠性,并且也可以节省电力,是一种非常实用的接口。
它的广泛应用可以使我们的生活变得更加便利,从而构建起一个更加高效的计算机系统。
UART做串行输出端口扩充
这是网上的一个汇编的例子,看看吧UART做串行输出端口扩充1、功能说明①利用UART的MODE0做串行发送。
其设定方式为:MOV SCON,#00000000B ;设定工作方式JBC TI,LOOP2 ;作为检测并清除TI②将89C51的RXD、TXD接74164(串入并出),扩充8个输出口,③本题利用表格的方式,建立一组数据,利用UART发送至8BIT串入并出的IC74164。
④这组数据将使74164的8个LED 左移2次,右移2次,闪烁2次。
2、硬件:如图8-4所示ORG 00H ;起始地址MOV SCON,#00000000B ;设定UART的工作方式MODE0 START:MOV DPTR,#TABLE ;数据指针寄存器指到TABLE的开头LOOP:CLR A ;清楚ACCMOVC A,@A+DPTR ;到TABLE取数据CJNE A,#03,A1 ;取到结束码03H吗?不是则跳到A1JMP START ;是跳到STARTA1:CPL A ;将取到数据反相MOV 30H,A ;存入(30H)地址MOV SBUF,30H ;将(30H)的值存入SBUFLOOP1:JBC TI,LOOP2 ;检测TI=1?是则跳到LOOP2JMP LOOP1 ;不是再检测LOOP2:CALL DELAY ;延时0.2秒INC DPTR ;数据指针加1JMP LOOPDELAY:MOV R5,#20 ;200毫秒D1:MOV R6,#20 ;10毫秒D2:MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RETTABLE:DB 01H,02H,04H,08H ;左移DB 10H,20H,40H,80HDB 01H,02H,04H,08H ;左移DB 10H,20H,40H,80HDB 80H,40H,20H,10H ;右移DB 08H,04H,02H,01HDB 80H,40H,20H,10H ;右移DB 08H,04H,02H,01HDB 00H,0FFH,00H,0FFH ;闪烁DB 03H ;结束码END[ 此贴被久久归一在2008-06-19 10:12重新编辑]本文来自: 电子工程师之家。
serialport 使用方法
serialport 使用方法(原创版3篇)目录(篇1)1.引言2.serialport 的定义和作用3.serialport 的使用方法4.serialport 的常见问题及解决方法5.结论正文(篇1)一、引言在电子设备和计算机之间的通信中,串行通信是一种常见的通信方式。
而在 Python 中,我们可以使用 pyserial 库中的 serialport 模块来实现串行通信。
本文将为大家介绍 serialport 的使用方法。
二、serialport 的定义和作用serialport,即串行端口,是计算机上的一个硬件设备,负责实现串行通信。
在 Python 中,我们可以通过 pyserial 库来操作 serialport,从而实现与外部设备的通信。
三、serialport 的使用方法1.导入库首先,我们需要导入 pyserial 库。
在命令行中输入以下命令:```pip install pyserial```然后在 Python 代码中加入以下导入语句:```pythonimport serial```2.创建串行对象使用`serial.Serial()`方法创建一个串行对象,其中参数`port`表示串行端口号,`baudrate`表示波特率,`parity`表示校验方式,`stopbits`表示停止位,`bytesize`表示数据位。
```pythonser = serial.Serial(port="COM3", baudrate=9600,parity=serial.PARITY_NONE, stopbits=serial.STOPBITS_ONE, bytesize=serial.EIGHTBITS)```3.打开串行端口使用`ser.open()`方法打开串行端口。
如果端口打开成功,`ser.isOpen()`方法将返回 True。
```pythonif ser.isOpen():print("串行端口已打开")else:ser.open()```4.读写数据使用`ser.read()`方法从串行端口读取数据,使用`ser.write()`方法向串行端口发送数据。
简述串行接口的工作原理以及串行接口的优缺点
串行接口是一种数字接口,用于在计算机系统中传输数字信号或者数据。
串行接口通过一根线依次传输每个位的数据,相比并行接口,串行接口只需要一根线就可以进行数据传输,因此在一些场景中可以节省成本和空间。
本文将首先简述串行接口的工作原理,然后分别对串行接口的优点和缺点进行详细介绍。
一、串行接口的工作原理1. 数据传输串行接口通过一个个数据位的顺序传送数据,每个数据位通过一根线进行传输。
在传输时,数据被分割成一个个数据包,每个数据包由起始位、数据位、校验位和停止位组成。
这些数据包按照一定的规则经过线路传输,接收端再将这些数据包组装还原成原始数据。
而整个过程中,数据包的传输是依赖于时钟脉冲信号的。
2. 时钟信号为了确保接收端能够正确地接收和理解发送端的数据,串行接口需要一个时钟信号来进行数据的同步。
时钟信号在数据传输的过程中充当了一个重要的角色,确保发送端的数据能够被准确地读取和复原。
3. 带宽利用串行接口能够更好地利用带宽,因为它只需要一根线来进行数据传输。
在一些对带宽有限制的环境下,串行接口可以更好地满足需求。
二、串行接口的优缺点串行接口作为一种常见的数字接口,在许多设备中被广泛使用。
其优缺点如下:优点:1. 使用简单串行接口只需要一根线进行数据传输,在设计和使用上相对简单。
这对于一些资源有限的情况下尤为重要,比如在一些嵌入式系统中,串行接口能够更好地满足需要。
2. 抗干扰能力强因为串行接口只需要一根线进行数据传输,相比并行接口,串行接口在传输过程中对于干扰的抵抗能力更强。
这使得串行接口能够更好地适用于电磁干扰严重的环境。
3. 长距离传输串行接口可以支持较长的传输距离,这对于一些需要进行长距离数据传输的场景非常重要。
缺点:1. 传输速率低由于串行接口是逐位传输数据的,因此在相同条件下,它的传输速率往往比并行接口要低。
这意味着在需要进行高速数据传输的场景下,串行接口可能无法满足需求。
2. 数据传输效率低串行接口在数据传输的过程中需要进行数据包的分割和再组装,这会导致数据传输的效率较低,尤其在大批量数据传输的情形下。
单片机串行口IO端口扩展介绍
08
检查串行口IO端 口的电源供应是
否正常
09
检查串行口IO端 口的接地是否正
确
10
检查串行口IO端 口的抗干扰措施
是否正确
串行口IO端口扩展应 用案例
实际应用场景
智能家居:通过串行口IO端口扩展,实现对家电 设备的远程控制和监测。
工业自动化:通过串行口IO端口扩展,实现对工 业设备的远程监控和操作。
单片机与网络设备通信:通过串行口扩展IO端口,实现 单片机与网络设备的通信,实现网络控制和数据传输。
串行口IO端口扩展硬 件设计
硬件结构设计
单片机串行口IO端口 扩展硬件主要包括单 片机、串行口、IO端 口扩展芯片等部分。
IO端口扩展芯片负责 将单片机的IO端口进 行扩展,增加硬件的
IO端口数量。
利用单片机的IO 端口进行扩展
使用串行口扩展 板进行扩展
扩展应用实例
单片机与传感器通信:通过串行口扩展IO端口,实现单 片机与各种传感器的通信。
单片机与显示屏通信:通过串行口扩展IO端口,实现单 片机与显示屏的通信,显示各种信息。
单片机与无线模块通信:通过串行口扩展IO端口,实现 单片机与无线模块的通信,实现无线数据传输。
端口扩展程序
1 端口扫描:检测可用端口并进行编号 2 端口配置:设置端口参数,如波特率、数据位、停止位等 3 数据收发:实现数据的接收和发送 4 错误处理:检测并处理通信错误,如超时、数据丢失等 5 端口管理:实现端口的添加、删除、修改等操作 6 用户界面:提供友好的用户界面,方便用户操作和查看端口状态
校验方式等
串行通信接口:用于连 接串行设备的物理接口
串行通信波特率:数据 传输的速率,单位为bps
第6章 串行接口
5--8位
一个字符包括4个部分
奇偶校验位
停止位
1位
1位、1位半、2位 “1”有效
所以,一个字符由10个,10个半,11个位构成。
起始位 …
D0
D1
DN
奇偶校验位
停止位
图6-1
异步通信的字符格式
在异步通信时,通信双方必须事先约定。 (1)字符格式。 双方要事先约定数据位的位数、 奇偶校验形式及起始位和停止位的位数。 例如:用ASCⅡ码通信,有效数据为7位,加一个奇 偶校验位、一个起始位和一个停止位共10位。 (2)波特率(Baud rate)。波特率就是传送速率, 即每秒传送的二进制位数。单位为bit/s或波特。 波特率与字符的传送速率之间的关系为: 波特率= 一个字符的二进制编码位数*字符数/秒. 要求发送端与接收端的波特率必须一致。 假设:数据传送率是120字符/s,每个字符格式包含十 个代码位(一个起始位、一个终止位、8个数据 位),波特率为: 10×120=1200bit/s=1200波特
TI:发送中断标志。 在一帧数据发送结束时由硬件置位。 TI=1表示“发送缓冲器已空”,通知CPU可以 发送下一帧数据。 TI位可作为查询;也可作为中断申请标志位。 TI不会自动复位,必须由软件清0。 RI:接收中断标志。 在接收到一帧有效数据后由硬件置位。 RI=1表示一帧数据接收完毕,并已装入接收缓 冲器中,即表示’’接收缓冲器以满’’,通 知CPU可取走该数据。 该位可作为查询,也可作为中断申请标志位。 同样RI不会自动复位,必须由软件清0。
51系列单片机串行口的结构 51系列单片机串行口的控制 波特率设计
6.2.1 89C51单片机串行口的结构
C#串口serialPort操作
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardError = true;
int DataLength=serialPort.BytesToRead;
int i=0;
StringBuilder sb=new StringBuilder();
while(i<DataLength)
{
byte[] data = Convert.FromBase64String(serialPort1.ReadLine());
textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(data);
serialPort1.Close();
MessageBox.Show("数据接收成功!","系统提示");
技术要点
本实例使用SerialPort类的属性和方法,请参见实例“通过串口发送数据”。下面主要介绍SerialPort类的DataReceived 事件,DataReceived 事件为本实例的主要使用技术。DataReceived事件表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法。串行接收事件可以由 SerialData 枚举中的任何项引起,是否引发此事件由操作系统决定,所以不一定会报告所有奇偶校验错误。
p.StandardInput.WriteLine("exit");
}
}
在我的测试软件中发现一个问题,就是当发送数据小于或等于8位时,一切正常,如果大于8为字节,则在datareceived事件中接收到的数据会分成两段,第一段为8位,第二段为剩下的字节,很奇怪,在msdn中讲到不能保证每次发送的数据都能正确接收到,需要参照BytesToRead属性来确定要读取的数据量,所以我想出来的解决办法为:
思科设备路由器串行端口配置
命令行:
以下为RouteA配置:
Router>enable
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#int s1/0//进入串口s1/0配置模式
Router(config-if)#ip addre
D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area
N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2
E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP
Building configuration...
[OK]
Router#
Router#show int s1/0
Serial1/0 isup, line protocol isup(connected)//已配置routeB,故端口已激活,线路已通
Hardware is HD64570
Internet address is 192.168.1.1/24
Router(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0//配置ip地址和子网掩码
Router(config-if)#clock rate 64000//设置时钟频率为64KHz,DCE端必须配置,DTE端不需要配置
Router(config-if)#ba
[OK]
Router#
串行端口终端&控制终端&控制台终端史上最全对比
1、串行端口终端(/dev/ttySn) 串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。
计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。
有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端。
这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0), /dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号(主设备号,次设备号)分别是(4,0), (4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。
若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标准输出重定向到这些特殊文件名上即可。
例如,在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上。
3、控制终端(/dev/tty) 如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。
可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。
对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端,设备号是(5,0)。
使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。
/dev/tty 有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。
4、控制台终端(/dev/ttyn, /dev/console) 在Linux 系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端(Console)。
它仿真了类型为Linux的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2 等。
当你在控制台上登录时,使用的是tty1。
使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。
tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上(这时也叫控制台终端)。
单片机串行端口扩展电路设计与应用
1 . 2 7 4 HC 1 3 8芯 片
7 4 HC1 3 8是 一 个 三 八 译 码 器 ( 如 图 2所 示 ) , 具 有
1硬 件 电 路
1 . 1 7 4 H C1 2 5芯 片
7 4 HC1 2 5是 一 个 三 态 输 出 的 四 缓 冲 器 / 线 路 驱 动 器, 如图 1 所示 。
收 稿 日期 : 2 0 1 2 . 1 2 . 1 8
Y5
一
Y6 Y7
图2 7 4 HC 1 3 8芯 片 引 脚 图
自动 化 应 用 2 0 1 3 l 4期 ; 21
系 统 解 决 方 案
H x X L L L L L L L L
P r a c t i c e s s h o w t h a t t h e c i r c u i t h a s a d v a n t a g e s o f r e l i a b l e a n d s t a b l e .
Ke y wo r d s: M CU ; p o r t e x p a n d e r ; RS - 2 3 2
R S 一 2 3 2与 电脑 、 投影机 进行异步通信 。 采用命令 控制
方 式 对设 备 进 行 控 制 。 通 常 单 片 机 只 有 一 个 串 口 。 要 和多个设备进行通信需 要扩展 串 口. 传 统 的做 法 是 采 用 i n t e 1 8 2 5 0 、 8 2 5 1 等 串 口芯 片 进 行 扩 展 这 种 方 法 的
系 统林 冠 眉
( 南 宁市 西就科技 有 限责 任公 司 , 广 西 南宁 5 3 0 0 0 3 ) 摘 要: 采 用普 通 的 7 4 HC 系列芯 片 , 采 用分 时 工作 方式 , 设 计低 成 本 的单 片机 串行 端 口扩展 电路 。 经 实践 证 明 ,
串行通信端口正常通信的基本要求
串行通信端口正常通信的基本要求下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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串行端口一直被视为计算机最基础的外部连接设备之一,在过去它一直是大多数计算机不可缺少的组成部分虽然许多较新的系统在采用USB连接设备后已经彻底放弃了串行接口,但大多数调制解调器都任然在使用,不过计算机所带的串行端口一般不会超过两个。
串行端口(serial port),或称串口,主要用于串列式逐位元数据传输。
常见的为一般电脑应用的RS-232(使用25针或9针连接器),工业电脑应用的半双工RS-485与全双工RS-422。
串口也叫串行接口,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS-232-C,RS-422,RS485,USR等。
RS-232-C,RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接外挂程式,电缆或协议。
USB是近几年新发展起来的新型接口标准,主要用于高速数据传输领域。
RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通信接口。
它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统,调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换口技术标准”。
传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D形插头座。
后来的PC上使用简化了得9芯D 形插座。
现在应用中25芯插头座以很少采用了,现在的电脑一般有两个串行口:COM1和COM2,你到计算机后能看到9针D形接口就是了。
现在有很多手机数据线或者物流接收器都采用COM口与计算机项链。
RS-422:为改进RS-232通信距离短,速率低得缺点,RS-422定义了一种平衡通信接口,将传输速率提高到10Mb/s,传输距离延长到4000英尺(速率低于100kb/s 时),并允许在一条平衡总线上连接最多10个接收器。
RS-422是一种单机发送,多机接收得单向,平衡传输规范,被命名为TIA/EIA-422-A标准。
RS-485:为了拓展应用范围EIA有在RS-422基础上制定了RS-485标准,增加了多点,双向通信能力,即允许多个发送器连接到一根总线上,同时增加发送器的驱动能力和冲突保护特性拓展了总线共模范围,后命名为TIA/EIA-485-A标准USB接口。