二年级下信息技术教案-钓鱼游戏_大连理工版

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第一课钓鱼游戏

一教学目标

1、了解鼠标移动和按住鼠标左键的作用。

2、通过本课的学习让学生能够进行移动鼠标和按住鼠标的操作。

3、培养学生正确的操作习惯。

二教学内容和课时安排

教学内容:打开《钓鱼鱼》游戏窗口,认识游戏窗口的组成,以鼠标左右移动控制钓鱼者的移动方向,以按住鼠标左键收起鱼杆,并且了解不同鱼的分值,钓到合适的鱼并躲开不该钓的东西。

课时安排:1课时。

三教学重点和难点

重点:鼠标的左右移动和按住鼠标左键的操作。

难点:按住鼠标左键的操作。

四教学建议

一、兴趣导入:

本课教师可以设问:你喜欢的小动物是什么?在学生的爱好中导入新课内容,以激发学生的学习兴趣。

二、探究新知:

在介绍游戏打开的方法以后,重点让学生了解如何用鼠标来控制“My Young 仔”进行钓鱼游戏。教师可以不一一讲解如何游戏,可以让学生自己去尝试练习,探究操作方法和游戏规则,并且在练习中发现方法,并且可以上发现了方法的学生用自己的语言讲述给大家,学生之间可以相互补充。让学生教会学生如何控制

“My Young 仔”。同时要让学生了解钓到不同种类的鱼后会得到不同的分值。

三、巩固延伸:

可以在学生掌握了正确的操作方法后,在组内展开操作竞赛,以拓展学生的操作能力、激发学生的学习兴趣。

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