网络部分-流媒体和传输及控制协议

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计算机网络几种常见的协议

计算机网络几种常见的协议

计算机网络几种常见的协议计算机网络是当今信息化时代的核心基础设施之一,它凭借各种协议的支持,使得数据能够在不同的网络设备之间传输和交换。

在计算机网络中,协议负责规定通信的规则和格式,确保数据的正确传输。

本文将介绍几种常见的计算机网络协议。

一、传输控制协议(TCP)传输控制协议(Transmission Control Protocol,简称TCP)是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输服务。

TCP将数据分割成更小的数据包,通过IP协议进行传输,并在接收端重新组装成完整的数据。

TCP使用序号和确认机制来确保数据的有序性和可靠性,同时还具备流量控制和拥塞控制等功能。

TCP适用于对数据可靠性要求较高的应用,例如文件传输、电子邮件和网页浏览等。

二、用户数据报协议(UDP)用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)是一种无连接的协议,它提供的是一种不可靠的数据传输服务。

UDP将数据以数据包的形式发送,不需要像TCP那样建立连接和维护状态。

UDP的主要特点是传输速度快,适用于实时性要求较高的应用,例如在线游戏、语音通话和多媒体流媒体等。

但是UDP不具备可靠性和流量控制等功能,数据可能会丢失或乱序。

三、网际协议(IP)网际协议(Internet Protocol,简称IP)是计算机网络中最主要的协议之一,它负责在网络之间传递数据包。

IP协议通过对数据包进行封装和解封装,实现数据在不同网络设备之间的传输。

IP使用IP地址来标识计算机和网络设备,通过路由选择算法来找到数据传输的最佳路径。

IP协议是面向无连接的,不对数据传输的可靠性进行保证。

四、超文本传输协议(HTTP)超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,简称HTTP)是一种用于在网络中传输超文本的应用层协议。

HTTP通过客户端-服务器模式进行通信,客户端发送HTTP请求,服务器返回HTTP响应。

网络协议大全

网络协议大全

网络协议大全一、TCP/IP协议族TCP/IP协议族是互联网的核心,它由多个协议组成,包括传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)。

TCP/IP协议族定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在这些设备之间传输的标准。

二、HTTP协议超文本传输协议(HTTP)是应用层协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本。

它是无状态的协议,意味着服务器不会为每个请求保持状态。

三、DNS协议域名系统(DNS)协议用于将域名转换为IP地址。

它是一个分布式数据库系统,存储了域名和IP地址之间的映射关系。

四、FTP协议文件传输协议(FTP)用于在网络上的计算机之间传输文件。

它基于客户端-服务器模型,允许客户端向服务器请求文件传输。

五、SMTP和POP3协议简单邮件传输协议(SMTP)用于发送电子邮件,而邮局协议(POP3)用于从邮件服务器下载邮件。

六、SSH协议安全外壳协议(SSH)用于加密网络服务上的数据,提供了一种安全的远程登录和其他安全网络服务的方式。

七、Telnet协议远程终端协议(Telnet)允许用户在网络上的远程计算机上执行命令。

它是一种明文传输的协议,现在已被更安全的SSH 替代。

八、RTP和RTCP协议实时传输协议(RTP)用于在网络上传输实时数据,如音频和视频流。

RTP控制协议(RTCP)与RTP一起使用,以提供流量控制和拥塞控制功能。

九、SIP协议会话初始协议(SIP)用于建立、修改和终止多媒体会话,例如音频和视频通话。

它是VoIP和其他实时通信应用的基础。

十、SNMP协议简单网络管理协议(SNMP)用于网络设备的管理和监控。

它定义了网络设备应如何发送和接收管理信息。

十一、ICMP协议Internet控制消息协议(ICMP)用于在IP主机和路由器之间传递控制消息。

它用于诊断网络问题或报告错误情况。

十二、ARP和RARP协议地址解析协议(ARP)用于将32位的IP地址转换为MAC地址,而反向地址解析协议(RARP)则用于将MAC地址转换为IP 地址。

流媒体协议

流媒体协议

流媒体协议流媒体协议是指用于在网络环境下传输音频、视频等媒体数据的通信协议。

流媒体协议在实时性、带宽控制以及适应不同网络环境等方面都有一定的特殊要求,下面我们来介绍一些常见的流媒体协议。

首先是RTSP协议(Real-Time Streaming Protocol)。

RTSP协议是用来控制流媒体服务器的,它可以实现对媒体流的播放、暂停、快进等操作。

RTSP协议使用了常见的应用层协议,如HTTP、TCP等作为传输方式。

它适用于需要实现对媒体流控制的场景,比如视频监控、视频会议等。

另一个常见的流媒体协议是RTMP协议(Real-Time Messaging Protocol)。

RTMP协议是Adobe公司开发的一种用于流媒体传输的协议,它支持实时音频、视频的传输,并且对带宽控制较为灵活。

RTMP协议常用于视频直播、在线游戏等应用场景。

此外,HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol)也可以用于流媒体传输。

虽然HTTP协议是一种非实时的协议,但是通过HTTP协议可以实现流式传输,即在接收者每次请求媒体数据时,服务器会分块发送数据,实现边下载边播放的效果。

流媒体的高延迟和缓冲时间可以通过HTTP协议来减少。

同时,HLS协议(HTTP Live Streaming)也是一种基于HTTP 协议的流媒体协议。

HLS协议将整个视频切成若干个小的文件片段,每个文件片段都有自己的URL地址。

在播放时,客户端会按照一定的规则请求这些文件片段,然后按照顺序播放。

HLS协议通过切片的方式,可以实现更好的适应带宽、适应网络恶化等情况。

最后还有WebRTC协议(Web Real-Time Communication)。

WebRTC协议是一种基于网页的实时通信协议,它可以实现浏览器之间的点对点音视频通信。

WebRTC协议使用了一种名为ICE(Interactive Connectivity Establishment)的技术,可以在不同网络环境下建立起通信连接。

流媒体相关网络协议

流媒体相关网络协议
RTMP 与 HLS(HTTP Live Streaming)和 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)都是流媒体传输协议,但各有特点。
RTMP 传输效率较高,但需要专用的播放器支持,如 Adobe Flash Player。
HLS 和 DASH 则基于 HTTP 协议,可以在普通浏览器中播放,但需要将音视频流 拆分成多个小文件或片段,影响传输效率。
对比分析
• HLS、DASH和SmoothStreaming都是基于HTTP的流媒体协 议,具有跨平台的优势。然而,它们在功能、支持和集成性方 面存在一些差异。例如,DASH具有最广泛的支持和集成性, 而SmoothStreaming则更适合于Windows平台。在选择合适 的协议时,需要考虑应用程序的需求、目标平台和网络条件等 因素。
RTSP/RTP 的使用场景包括但不限于:视频会议、在线直播、视频点播等实时流 媒体应用。
02 HTTP-based 流 媒体协议
HLS(HTTP Live Streaming)
总结词
HLS是一种由Apple公司开发的基于HTTP的流媒体协议,广 泛应用于Apple设备上的直播和点播流媒体服务。
对网络要求较高:WebRTC 对网络的要求比较高,需要 保证网络的质量和稳定性才能达到较好的效果。
05 其他流媒体协议
RTMPS(RTMP over SSL/TLS)
• RTMPS是一种在SSL/TLS协议上运行的RTMP流媒体协议。它通过加密的连接进行数据传输,保证了数据的安全性。 RTMPS在直播流媒体传输中被广泛应用,特别是在需要保护数据安全的场景下。
THANKS
感谢观看
远程会议:WebRTC 可以用于实现远程会议的音 视频通信功能,提高会议效率。

流媒体技术

流媒体技术

1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。

流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。

“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。

2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。

因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。

在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。

为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

流媒体传输的实现需要合适的传输协议。

由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。

在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。

一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。

这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。

计算机应用基础计算机网络协议的常见类型和功能

计算机应用基础计算机网络协议的常见类型和功能

计算机应用基础计算机网络协议的常见类型和功能计算机应用基础中,计算机网络协议是非常重要的一个概念。

计算机网络协议是指计算机网络中通信实体之间进行信息交换所遵循的规则和约定。

在计算机网络中,有许多不同的协议用于不同的目的,各有其独特的功能和特点。

本文将介绍一些常见的计算机网络协议类型及其功能。

一、传输层协议1.传输控制协议(TCP)TCP是一种面向连接的、可靠的协议。

它能够通过手握握手、数据分包、错误检测、流量控制等技术来确保数据的可靠传输。

TCP协议广泛应用于互联网中,被用于网页浏览、电子邮件、文件传输等常见的网络应用。

2.用户数据报协议(UDP)UDP是一种无连接的、不可靠的协议。

与TCP不同,UDP不提供数据传输的可靠性保证,因此通常用于传输对可靠性要求不高的数据。

UDP协议适用于实时性要求较高的应用,如流媒体传输、网络游戏等。

二、网络层协议1.互联网协议(IP)IP协议是一种提供无连接的、不可靠的数据交付服务的协议。

它定义了计算机在互联网中的唯一标识(IP地址),并负责将数据包从源主机传输到目标主机。

IP协议是计算机网络中最基本的协议,所有的互联网通信都依赖于IP协议。

2.互联网控制报文协议(ICMP)ICMP协议用于在IP网络中发送错误报文、控制报文和查询报文。

它可以用于网络故障排除、网络资源管理以及网络状态的查询等。

常见的使用ICMP协议的工具有ping和traceroute。

三、数据链路层协议1.以太网协议(Ethernet)以太网协议是广泛应用于局域网(LAN)的一种数据链路层协议。

它定义了计算机在局域网中的物理连接、数据帧的格式、数据的传输方式等。

以太网协议是目前最常用的局域网技术。

2.无线局域网协议(Wi-Fi)Wi-Fi协议是一种用于无线局域网的协议。

它基于无线电波传输数据,使得用户可以在不需要物理连接的情况下进行网络通信。

Wi-Fi协议主要适用于家庭、企业等需要无线网络覆盖的场所。

网络传输协议

网络传输协议

网络传输协议
网络传输协议是实现网络通信的基础,在计算机网络中具有重要的作用。

网络传输协议又称为传输层协议,主要负责将上层应用层所产生的数据进行分段、传输、重组以及错误检测等功能。

目前,主流的网络协议有TCP/IP协议、UDP协议、SCTP 协议等。

其中TCP/IP协议被广泛应用于因特网中,成为互联网的重要基石。

TCP/IP分为传输控制协议(TCP)和网络协议(IP)两部分。

由于TCP协议具备可靠性及流量控制等优点,因此成为互联网传输的核心协议。

UDP协议则没有TCP协议的可靠性保障,并且没有流量控制,但是传输开销较小,适用于对数据传输速度和实时性要求较高的应用。

而SCTP协议则是TCP和UDP协议的结合体,具有两者的优点,特别适用于流媒体、IP电话、即时通讯等需要实时传输的应用。

除了TCP/IP、UDP和SCTP协议外,还有一些不那么常用的协议,比如RTP协议、FTP协议、HTTP协议等。

其中RTP协议主要用于实时多媒体传输,如音频、视频等;FTP协议则是用于文件上传和下载等服务;HTTP协议则是用于WEB服务器和浏览器之间的数据交换。

在网络传输协议中,常需要考虑的问题有传输的可靠性、传输效率、流量控制、数据完整性和安全性等方面。

因此,网络协议的设计需要兼顾各方面的需求,满足网络应用的不同需求。

总之,网络传输协议是计算机网络的重要组成部分,它决定了计算机之间数据传输的方式和效率,对整个网络体系的安全、稳定性和可靠性都具有重要影响。

因此,我们需要不断优化和完善网络协议,以满足人们日益增长的信息交流和数据传输需求。

tcp是什么协议

tcp是什么协议

tcp是什么协议Transmission Control Protocol(TCP)是一种面向连接的协议,它是互联网协议套件(TCP/IP)中的一个重要组成部分,用于在网络上可靠地传输数据。

TCP协议是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)于上世纪70年代末开发的,它是一种可靠的、面向字节流的传输层协议,被广泛应用于互联网通信中。

TCP协议的作用是在通信的两端建立可靠的连接,并负责数据的传输和流量控制。

它通过三次握手来建立连接,然后在数据传输过程中使用序号和确认应答机制来保证数据的可靠传输。

TCP协议还具有拥塞控制和流量控制的功能,可以根据网络的状况动态调整数据传输的速率,以避免网络拥塞和数据丢失。

TCP协议的特点之一是可靠性,它通过序号和确认应答机制来保证数据的可靠传输。

在数据传输过程中,发送端将数据进行分割,并为每个数据段分配一个序号,接收端在收到数据后会发送确认应答,以确认已经收到的数据。

如果发送端在规定的时间内没有收到确认应答,就会重新发送数据,直到接收端确认收到为止。

这样就可以保证数据的可靠传输,即使在网络出现丢包或延迟的情况下,TCP协议也能够保证数据的完整性和正确性。

另一个特点是面向字节流的传输,TCP协议并不关心数据的边界,它将数据视为一连续的字节流进行传输。

这意味着在接收端,TCP协议会将接收到的数据按照发送端发送的顺序重新组装,保证数据的顺序性和完整性。

这种特性使得TCP协议非常适合用于传输大文件或流媒体数据,如视频和音频流等。

此外,TCP协议还具有拥塞控制和流量控制的功能。

拥塞控制主要是通过动态调整数据传输的速率来避免网络拥塞,它采用的算法包括慢启动、拥塞避免和快重传等,以保证网络的稳定性和公平性。

流量控制则是通过滑动窗口机制来控制发送端的发送速率,以适应接收端的处理能力,避免数据的积压和丢失。

总的来说,TCP协议是一种可靠的、面向连接的协议,它通过序号和确认应答机制来保证数据的可靠传输,具有拥塞控制和流量控制的功能,适用于大多数互联网通信场景。

流媒体传输协议

流媒体传输协议

流媒体传输协议流媒体传输协议是指用于在网络上传输音频、视频和其他多媒体数据的协议。

它们是为了能够在网络上实现实时或几乎实时传输而设计的。

流媒体传输协议的发展,极大地促进了网络视频、音频的传输和应用,为人们带来了更加便捷的娱乐和通讯方式。

最常见的流媒体传输协议包括RTSP(Real Time Streaming Protocol)、RTMP (Real Time Messaging Protocol)、HLS(HTTP Live Streaming)和MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)等。

每种协议都有其独特的特点和适用场景,下面将逐一介绍这些流媒体传输协议。

RTSP是一种基于文本的协议,它通常用于控制流媒体服务器。

RTSP的工作原理是客户端向服务器发送控制命令,例如播放、暂停、停止等,服务器则响应这些命令并传输媒体数据。

RTSP可以与RTP(Real-time Transport Protocol)配合使用,实现音视频数据的实时传输。

RTMP是由Adobe公司开发的一种流媒体传输协议,最初用于Flash播放器和Adobe Media Server之间的音视频传输。

RTMP具有低延迟、稳定性好等特点,适用于直播、视频会议等实时传输场景。

HLS是由苹果公司开发的一种基于HTTP的流媒体传输协议,它将整个视频分成若干小片段,每个小片段都是一个独立的文件。

客户端通过HTTP协议下载这些小片段并进行播放,从而实现了流媒体的传输。

MPEG-DASH是一种动态自适应流媒体传输协议,它可以根据网络状况和终端设备的能力动态调整视频的质量和码率,从而实现更加流畅的播放体验。

不同的流媒体传输协议适用于不同的场景和需求。

RTSP适合于需要实时控制的场景,如视频监控;RTMP适合于对稳定性和低延迟要求较高的直播场景;HLS适合于跨平台播放和大规模的流媒体传输;MPEG-DASH适合于需要根据网络状况动态调整码率的场景。

流媒体技术基础-流媒体传输协议

流媒体技术基础-流媒体传输协议

实时传输协议RTP与RTCPRTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。

RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。

RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。

当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。

RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。

通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。

实时传输控制协议RTCP。

RTCP(Real-timeTransportControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。

在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。

RTCP 包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。

RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。

6.2.1 RTP数据传输协议RTP提供端对端网络传输功能,适合通过组播和点播传送实时数据,如视频、音频和仿真数据。

RTP没有涉及资源预订和质量保证等实时服务,RTCP扩充数据传输以允许监控数据传送,提供最小的控制和识别功能。

RTP与RTCP设计成独立传输和网络层。

2.1.1 RTP固定头RTP 头格式如下:-----------------------------------------------------------------------------------------------|V=2|P|X| CC |M| PT | 系列号 |-----------------------------------------------------------------------------------------------| 时标 |-----------------------------------------------------------------------------------------------| 同步源标识(SSRC) |-----------------------------------------------------------------------------------------------| 作用标识 (CSRC) || .... |-----------------------------------------------------------------------------------------------开始12个八进制出现在每个RTP包中,而CSRC标识列表仅出现在混合器插入时。

常用的网络协议有哪些

常用的网络协议有哪些

常用的网络协议有哪些常用的网络协议通常包括以下几种:1. TCP/IP协议:Transmission Control Protocol/Internet Protocol (传输控制协议/互联网协议)是互联网的核心协议之一。

它定义了在网络上如何传输和接收数据包,确保数据的可靠传输。

2. HTTP协议:Hypertext Transfer Protocol(超文本传输协议)是用于在网络中传输超文本的协议。

它通过请求-响应的方式在客户端和服务器之间传递信息,用于访问和传输网页、图片、视频等资源。

3. FTP协议:File Transfer Protocol(文件传输协议)是用于在网络上进行文件传输的协议。

它允许用户从一个计算机向另一个计算机发送或接收文件,并提供对文件的管理和控制。

4. SMTP协议:Simple Mail Transfer Protocol(简单邮件传输协议)是用于在网络上传输电子邮件的协议。

它定义了电子邮件如何通过互联网进行传输和交付的规则。

5. POP3协议:Post Office Protocol version 3(邮局协议版本3)是从邮件服务器下载邮件的协议。

它允许用户将电子邮件从邮件服务器传输到本地计算机上的邮件客户端。

6. IMAP协议:Internet Message Access Protocol(因特网消息访问协议)是比POP3更高级的电子邮件检索协议。

它允许用户在邮件服务器上管理和组织电子邮件,包括在服务器上创建文件夹、标记已读/未读邮件等。

7. DNS协议:Domain Name System(域名系统)是用于将域名解析为IP地址的协议。

它将域名映射到相应的IP地址,使得用户可以通过域名访问网站。

8. DHCP协议:Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议)是用于自动分配IP地址和其他网络配置信息的协议。

它允许计算机在加入网络时动态地获得网络设置,简化了网络配置的过程。

dlna 协议

dlna 协议

dlna 协议DLNA(Digital Living Network Alliance)是数字化生活网络联盟的缩写,是一种用于在家庭网络内分享和流媒体传输媒体文件的协议。

该协议定义了多种设备之间的互操作性和通信规范,使得用户可以方便地在各种DLNA设备上共享音频、视频和照片等媒体文件。

DLNA协议的核心是基于IP网络的通信,可以通过有线或无线的方式连接各种DLNA设备,如电视、音响、游戏主机、手机和电脑等。

DLNA设备之间可以进行实时的媒体传输、控制和管理。

DLNA协议主要包含以下核心功能和特性:1. 媒体服务器:DLNA允许设备作为媒体服务器,将媒体文件存储在本地或网络存储设备上,并将其提供给其他设备进行访问和播放。

通过DLNA协议,用户可以轻松地在电视上观看电脑上存储的电影,或通过手机上的DLNA应用将照片传输到电视上展示。

2. 媒体渲染器:DLNA设备可以作为媒体渲染器,通过接收媒体服务器发送的媒体流进行播放。

例如,用户可以使用手机上的DLNA应用将音乐传输到无线音箱上进行播放,或将电脑上的视频传输到电视上进行观看。

3. 媒体控制器:DLNA协议还定义了媒体控制器功能,通过控制器设备,用户可以浏览媒体服务器上的媒体文件、选择并播放。

用户可以使用手机上的DLNA应用,通过触摸屏幕进行媒体文件的选择和播放控制,也可以使用电视遥控器进行操作。

4. 媒体传输:DLNA协议使用通用标准的HTTP、UPnP、RTSP等传输协议,在DLNA设备之间传输媒体文件。

它还支持多种音频和视频编码格式,如MPEG、H.264、AAC等,以确保兼容性和实时性。

DLNA协议的广泛应用使得用户可以方便地将各种媒体文件从一个设备传输到另一个设备,实现了数字化生活的无缝连接和共享。

用户可以在家庭中的任何位置使用DLNA设备,通过简单的操作将媒体内容传输到所需的设备上进行播放。

此外,DLNA设备之间的通信也非常安全,使用者可以根据需要进行权限设置,保护隐私。

RTSP协议的实时流媒体传输与视频播放控制

RTSP协议的实时流媒体传输与视频播放控制

RTSP协议的实时流媒体传输与视频播放控制随着网络技术的迅速发展,实时流媒体传输与视频播放控制成为了现代多媒体领域的热门课题。

其中,RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)作为一种通信协议,被广泛应用于实时流媒体的传输与控制。

本文将探讨RTSP协议的原理、功能和应用,并分析其在实时流媒体传输与视频播放控制中的关键作用。

一、RTSP协议的原理与基本工作方式RTSP协议是一种应用层协议,基于客户端/服务器模型,用于控制实时流媒体传输过程中的媒体会话。

它通过建立控制连接和传输连接,实现了流媒体的传输与控制分离。

控制连接负责处理与媒体会话相关的操作指令,而传输连接则负责实际的媒体数据传输。

在RTSP协议中,客户端发起请求,服务器通过回复实现相应操作。

客户端可以向服务器发送各种控制指令,如播放、暂停、停止、快进、快退等。

服务器则对这些指令进行解析,并进行相应的操作,如传送媒体数据、调整播放速度、发送状态消息等。

二、RTSP协议的功能与特点1. 实时流媒体传输:RTSP协议可以有效地传输实时流媒体数据,支持多种流媒体格式,如音频、视频、文本等。

它通过控制连接与传输连接的配合,实现了高效可靠的流媒体传输。

2. 视频播放控制:RTSP协议具备丰富的视频播放控制功能,可以实现播放、暂停、停止、快进、快退等操作。

用户可以根据需求调整播放状态,实现对视频内容进行灵活的控制。

3. 与其他协议的结合:RTSP协议兼容性较好,可以与其他相关协议相结合,如RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)用于媒体数据的传输,SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)用于描述会话的相关参数等。

4. 开放式标准:RTSP协议是一种开放式标准,其规范和实现代码均可供公众访问和使用。

这使得开发人员可以根据实际需要进行定制和扩展,以满足不同应用场景的需求。

三种常见的局域网通信协议

三种常见的局域网通信协议

三种常见的局域网通信协议局域网(Local Area Network,LAN)是指在相对较小的范围内,通过一定的线路或设备连接起来的计算机网络。

在局域网中,计算机可以相互通信、共享资源、进行文件传输等操作。

为了实现计算机之间的通信,需要使用各种通信协议。

本文将介绍三种常见的局域网通信协议,分别是以太网协议、Wi-Fi协议和传输控制协议/互联网协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,TCP/IP)。

一、以太网协议以太网协议是一种传输数据的协议,广泛用于局域网中。

它定义了计算机之间的通信规则和传输方式。

以太网协议使用双绞线或同轴电缆作为传输介质,支持多种传输速率,如10Mbps、100Mbps、1000Mbps等。

以太网协议以帧的形式传输数据,在局域网中,每个计算机都有一个唯一的MAC地址,用于标识计算机的身份。

当一台计算机发送数据时,会将数据封装成以太网帧,并在帧头中写入目标MAC地址和源MAC地址,以指示数据的发送方和接收方。

通过交换机等网络设备,以太网协议可以实现计算机之间的高速通信。

二、Wi-Fi协议Wi-Fi协议是一种无线局域网协议,它基于无线电波传输数据。

Wi-Fi协议允许计算机通过无线接入点(Access Point,AP)连接到局域网。

它使用无线电频段来传输数据,提供了与以太网相似的功能和性能。

Wi-Fi协议使用的是CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance,带有冲突避免的载波侦听多路访问)技术,通过监听信道上是否有其他设备的信号来避免碰撞。

Wi-Fi协议支持多种传输速率,如802.11b、802.11g、802.11n等,其中802.11n标准提供了更高的传输速率和更远的覆盖范围。

通过Wi-Fi协议,用户可以在覆盖范围内无线地连接到局域网,并实现与有线网络相同的通信功能。

常见的网络协议有哪些

常见的网络协议有哪些

常见的网络协议有哪些网络协议是计算机网络通信中的一种规范,它定义了计算机之间进行通信的格式和顺序。

随着互联网的快速发展,各种网络协议也相继出现并得到广泛应用。

本文将介绍一些常见的网络协议。

一、传输层协议1. TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议)TCP是一种面向连接的可靠传输协议,它通过数据流和数据包来实现可靠的数据传输。

TCP提供了数据分割、重组以及流量控制、拥塞控制和错误恢复等功能。

2. UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)UDP是一种无连接的传输协议,它以尽最大努力交付数据为目标,并不保证数据的可靠性。

UDP适用于实时音视频传输、在线游戏等对数据传输时延敏感的场景。

二、网络层协议1. IP (Internet Protocol,互联网协议)IP是一种无连接的、分组交换的网络层协议,它负责将数据包从源主机传送到目标主机。

IP为数据包定位提供了IP地址,并通过路由选择算法来确定数据包的传输路径。

三、链接层协议1. EthernetEthernet是一种局域网常用的链路层协议,它定义了计算机在局域网中的物理连接和数据帧的格式。

Ethernet支持多种传输速率,如百兆以太网和千兆以太网。

2. Wi-FiWi-Fi是一种无线局域网协议,它基于IEEE 802.11标准。

Wi-Fi协议允许设备在无线信道上传输数据,并提供了无线接入点和客户端之间的认证、加密和流量控制等功能。

四、应用层协议1. HTTP (Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)HTTP是一种基于客户端-服务器架构的应用层协议,它用于在Web 浏览器和Web服务器之间传输超文本文档。

HTTP通过请求-响应模式实现了客户端与服务器之间的通信。

2. DNS (Domain Name System,域名系统)DNS是一种用于将域名解析为IP地址的分布式数据库系统。

第二章-IPTV-网络部分-流媒体的传输与控制协议-5

第二章-IPTV-网络部分-流媒体的传输与控制协议-5
• 多媒体视频会议的实践和ITU的建议将交互式视频应 用的端到端延迟限制在150ms以内
• 传输延迟的另一个表现形式是传输抖动〔jitter〕。 抖动是传输中各个分组的不同传送时间和错序造成 的
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 低传输延迟
• 根据150ms的传输延迟限制,整个传输分为4局部
• 分组交换在网络中间的每个节点上都进行过失检验,如果出现 过失,则进行重传,因此端到端延时较大
• 帧中继只做过失检验,如果出现过失,则丢弃信包,而数据重 传等恢复工作交给端点完成,这样在一般情况下,端到端延时 较小
• ATM差 错检验工作都交给端点去完成,交换节点的惟一工作 就是传送信包,因此端到端延时最小
• RTP/RTCP协议族概述
– 功能描述
• RTCP并不保证QoS或可靠性传输,结合RTP提供 以下支持媒体流的功能
– 时间戳:RTP提供时间标记,用于不同媒体流之间的同步 – 序列编号:由于到达接收端的数据包可能是不按次序的
〔UDP不按次序传送数据包〕,RTP用序列编号对接收到 的数据包进行正确的排序 – 有效载荷类型识别:包含在RTP包中的有效载荷类型由一 个称为有效载荷类型识别符的RTP包头域来指示 – 信源识别:每一个RTP包的信源由一个称为同步信源识别 符〔SSRC〕的R rP包头域来指示
• 协议过载是指因协议管理信息过多而引起的网络过载现象。 RSVP的过载由3个因素决定:RSVP消息〔预留消息和路径消 息〕的数目、RSVP消息的大小和消息发出的频率
IPTV流媒体传输与控制协议
• RSVP协议
– RSVP操作模型
• RSVP资源预留处理初始化 • RSVP中心服务器查询本地路由器的路由表获得路

几种常见的网络协议

几种常见的网络协议

几种常见的网络协议在当今互联网时代,网络协议是网络通信的基础。

网络协议定义了在计算机网络中传输数据的规则和标准,为互联网的正常运行提供了保障。

本文将介绍几种常见的网络协议,包括传输控制协议(TCP)、网际协议(IP)、超文本传输协议(HTTP)和域名系统(DNS)。

一、传输控制协议(TCP)传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,它负责将数据分割成合适的大小并按顺序传输。

TCP提供了可靠的数据传输和错误恢复机制,确保数据能够在网络中正确地到达目的地。

TCP使用端到端的连接方式,在发送和接收数据之间建立可靠的双向通信。

由于TCP有较高的可靠性和稳定性,它被广泛应用于网络传输中,如电子邮件、网页浏览和文件下载等。

二、网际协议(IP)网际协议(Internet Protocol)是一种网络层协议,用于在互联网中进行数据的传输与路由。

IP负责对数据进行分组、寻找最佳路径和发送到目的地。

IP地址是互联网上每个设备的唯一标识,它将数据包从发送者发送到接收者。

IP协议是无连接的,它不保证数据传输的可靠性,只负责将数据包从一个路由器传递到下一个路由器。

IP还支持IPv4和IPv6两种版本,以满足不同规模和需求的网络连接。

三、超文本传输协议(HTTP)超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据的协议。

HTTP使用TCP作为传输层协议,它定义了客户端和服务器之间通信的规则。

HTTP通过请求-响应模式,客户端向服务器发送HTTP请求,服务器根据请求返回相应的HTML页面或其他资源。

HTTP是无状态协议,即服务器不会保留客户端的上下文信息,每个请求都是独立的。

HTTP还支持加密协议HTTPS,在传输敏感信息时提供更高的安全性。

四、域名系统(DNS)域名系统(Domain Name System)是互联网上的分布式命名系统,用于将域名转换为IP地址。

网络传输协议有哪些

网络传输协议有哪些

网络传输协议有哪些网络传输协议是指计算机网络中用于实现数据传输的一套规则和约定。

它定义了数据在计算机网络中的传输方式、数据格式以及数据交换的过程。

本文将介绍一些常见的网络传输协议。

一、传输控制协议(TCP)传输控制协议是一种面向连接的协议,用于在计算机网络上可靠地传输数据。

TCP协议提供了数据分割、传输顺序恢复、拥塞控制等功能,保证了数据的完整性和可靠性。

它是互联网上应用最广泛的协议之一,常用于文件传输、电子邮件、网页浏览等应用。

二、用户数据报协议(UDP)用户数据报协议是一种无连接的协议,用于在计算机网络上快速传输数据。

UDP协议不提供数据分割、传输顺序恢复和拥塞控制等功能,因此其传输效率比TCP协议高,但可靠性较差。

UDP常用于实时性要求高的应用,如音频和视频传输。

三、互联网协议(IP)互联网协议是一种网络层协议,用于在计算机网络中寻址和路由数据包。

IP协议定义了数据包的格式和传输规则,通过IP地址对数据包进行寻址和转发。

它使得计算机能够跨越不同的网络进行通信。

四、网际控制报文协议(ICMP)网际控制报文协议是一种网络层协议,用于在计算机网络中传递控制消息。

ICMP协议主要用于网络诊断和错误报告,如网络不可达、超时等情况。

它通常与IP协议配合使用,用于处理和报告网络中的问题。

五、文件传输协议(FTP)文件传输协议是一种应用层协议,用于在计算机网络中传输文件。

FTP协议提供了文件的上传、下载、删除等功能,支持用户认证和权限管理。

它是互联网上常用的文件传输协议之一。

六、超文本传输协议(HTTP)超文本传输协议是一种应用层协议,用于在计算机网络中传输超文本资源。

HTTP协议通过URL(统一资源定位符)对资源进行定位和访问,常用于网页浏览、网页搜索等应用。

七、简单邮件传输协议(SMTP)简单邮件传输协议是一种应用层协议,用于在计算机网络中传输电子邮件。

SMTP协议定义了邮件的格式和传输规则,实现了电子邮件的发送和接收。

流媒体服务中网络传输与控制协议

流媒体服务中网络传输与控制协议
C a sn mb r ls u e , 33 I 9 P
1 引言
在多媒 体通 讯 E益 发展 的今天 , 了解决 流 媒 t 为 体 的高实时 性 、 延迟 等特 性 和 Q s保 证 问题 , 低 o 设 计新 的 网络 协议 以适 应 流 媒 体业 务 传 输 是 一个 必 然 的趋 势 。虽然 各 种音 视 频 压缩 方 案 极 大 地 减 小
R 8 9¨。 FC 1 8 E
R P R C 协议。目前已成为流媒体 T/ T P
图 1 U P I 装 的 R P包 格 式 D /P封 T
传输使用最广泛 的协议 , 是专门为声音、 视频等实
时连续 数据 提供 的端到 端 的传 输服 务 而设计 的 , 这 些 服务 包括 : 载荷 数据类 型 的识别 、 序列 号 的产生 、
c n s lew l te p o lm f e o a s u ot eo e o d n f h e .I c nas r uetefs s e d a d s bly o temut e i a ov el h rbe o n t U p ed et h v rla i go te n t t a l e ̄ r h a t p e n t it f h c o a i lm da i s e mig t e u e ’ emia .t u u t te faue f atd t mo n n u d n e s0 vd o f q e c . t a n t s r str n 1 h ss i e trs o s aa a u t d s d e n s f ie e u n y r oh sh v a r Ke l S s e rigme i ,p o y sr e , e r o—p e e o k ra —t rn p r poo o y WO d 1 arn T I da r x ev r p e —t e rn t r ,e l i w me t s ot rtc l a

流媒体传输协议

流媒体传输协议

流媒体传输协议在基于IP的网络中,用于多媒体数据实时传输的协议通常有四种,即资源预留协议(Resource Reservation Protocol , RSVP)、实时流协议(Real-TimeStreaming Protocol, RTSP)和实时传输协议(Real-Time Transport Protocol, RTP)及实时控制协议(Real-Time Control Protocol, RTCP) 。

RSVP被主机用来为特定应用流向网络请求一定的服务质量(QoS)[5],它也被路由器用来在节点间传送这种服务质量请求,从而建立能提供特定服务质量的状态,并维护这种状态。

资源预留协议最终将在数据流的路径上预留相应的资源(主要包括内存资源和CPU资源)。

实时流协议RTSP是由Real Networks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。

RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。

与HTTP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。

HTTP请求由客户机发出,服务器响应请求;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。

RTP被定义为在一对一或一对多传输的情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。

RTP通常使用UDP来传送数据,它本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。

RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务,它们配合使用,能够以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。

流媒体协议栈如下图所示:图1流媒体协议栈‘”Fig. 1 Streaming video protocol stack在发送方的数据面,压缩且经过ASF编码的视频数据被读出并在RTP/RTCP/RTSP层上打包,提供定时和同步信息以及包的序列号。

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• 流媒体的网络传输特征
– 旧的互联网的特点,数据量小,实时性低,带 宽低,可靠性差
– 新的多媒体业务流需求必须适应多媒体业务流 传输
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 高带宽和高压缩率
• 即使是传输压缩数据,对带宽的要求还是很大的, MPEG-1的带宽要求是1.5Mbps,MPEG-2则为1.540Mbps;为了在更窄的频带上传输实时高清信息, 则要求采用更高的视频压缩编码技术,如MPEG一4 或ASF等压缩方案,H264至少要8Mbps
– 源端点的压缩和打包延时。由于视频源必须处理每秒2530帧的视频,那么实时压缩解压缩的处理能力必须达到 30-40ms以内。这是网络延时中较小的一部分。
– 终端排队和等时延时。数据包排队进入终端以后,进入回 放缓冲区,直到调度出缓冲区,这段延时也是40ms左右
– 终端的解包和解压缩延时。从回放缓冲区调度出来的数据 包经过解包和解压缩,这段耗时与压缩和打包延时相同, 为30-40ms
• 多媒体数据流对带宽的需求还表现出单向的特性, 这是因为多媒体应用多为非对称的结构,即往往是 从发送方传送大量的数据流给接收方,而反向的传 输量则很小
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 低传输延迟
• 对交互的分布式多媒体应用而言,比带宽更加难以 处理的是传输延迟问题。传输延迟的一个表现形式 是端到端延迟(end—to—end delay)
IPTV流媒体传输与控制协议
• RTP/RTCP协议族概述
– 功能描述
• 由于UDP不能保证包的传输,所以接收端必须依靠 上一层协议(即RTP)来检测包的丢失。RTP是一个 因特网标准协议,用于提供端对端的传输功能,以 便支持实时应用
• RTCP是为了向RTP话路的参与者提供QoS反馈
IPTV流媒体传输与控制协议
• 分组交换在网络中间的每个节点上都进行差错检验,如果出现 差错,则进行重传,因此端到端延时较大
• 帧中继只做差错检验,如果出现差错,则丢弃信包,而数据重 传等恢复工作交给端点完成,这样在一般情况下,端到端延时 较小
• ATM差 错检验工作都交给端点去完成,交换节点的惟一工作 就是传送信包,因此端到端延时最小
IPTV
---网络部分-流媒体传输和控制协议
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体传输和控制协议概述
– 流媒体基础网络协议
• TCP、UDP(传输层) • IP协议(互联网层)
– 流媒体传输协议
• RTP、RTCP,RTP为实时传输协议,通过UDP协议传输。 RTCP为实时传输控制协议,可以通过TCP协议传输,也可以 通过UDP协议传输,但与RTP采用不同的端口号,加以分离
– 功能描述
• UDP和TCP能够对来自不同应用程序的数据流进行 复用,并提供校验
• 如果在接收的包中检测到有一个以上的误码,TCP /UDP层就丢掉这个包,这样上一层(例如RTP)将 不会收到这个损坏的包
• TCP重传所引入的延迟对于具有严格延迟要求的流 应用来说是不可接受的,因此一般用UDP作为视频 流传输协议
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 通道同步
• 视频流、音频流及其他数据流从不同的传输通路, 经由不同的路由到达终端节点时,有必要采取一定 的机制实现异种数据流之间的同步问题,这称为通 道同步问 题
• 不同通道的同步问题可以通过设置时间戳与开辟回 放缓冲区来解决,这属于端 到端的协调任务
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 可靠性
• 传统的网络传输目标是提供可靠的端到端的通信 • 通信系统采用校验(如CRC校验)及序列编号的方法,
进行差错检验;采用反向应答、信包重传的握手协 议进行差错恢复 • 系统有必要把差错检验和差错恢复工作交给上层完 成,下层网络只需为上层提供反映物理传 输特性的 服务Biblioteka IPTV流媒体传输与控制协议
• 多媒体网络的服务质量(QoS)问 题
– 多媒体与网络要解决的核心问题 – 提高服务质量,涉及到网络的底层物理传输模
式、网络协议堆栈的内容与结构、网络应用系 统的相关控制 等多方面的内容,单纯从一个方 面是不能够解决这个问题
IPTV流媒体传输与控制协议
• RTP/RTCP协议族概述
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 支持组播模式
• 分布式多媒体应用系统要求网络支持多播的通信模 式,这尤其体现在多点视频会议系统中
• 由于单播与广播的局限性,在实践中产生组播的概 念
• 多播设置了一个多播组,源节点仅将数据同时传送 至多播组中的节点,数据的拷贝和发送都由网络动 态完成, 最大限度地保证数据占用尽可能少的带宽 资源,这正是符合分布式多媒体多点传输要求
• RTP/RTCP协议族概述
– 功能描述
• RTCP并不保证QoS或可靠性传输,结合RTP提供 以下支持媒体流的功能
– 时间戳:RTP提供时间标记,用于不同媒体流之间的同步 – 序列编号:由于到达接收端的数据包可能是不按次序的
– 传输的端到端延时。经过其他阶段的延时,传输的端到端 延时被限制在40ms以内
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 低传输延迟
• 端到端延时包括线路延时和网络中路由器、网关等逻辑部分的 处理与存储转发的延时。前者无法减少。解决端到端延迟的核 心环节是如何降低路由器等器件的处理与存储转发延时
• 多媒体视频会议的实践和ITU的建议将交互式视频应 用的端到端延迟限制在150ms以内
• 传输延迟的另一个表现形式是传输抖动(jitter)。抖动 是传输中各个分组的不同传送时间和错序造成的
IPTV流媒体传输与控制协议
• 流媒体的网络传输特征
– 低传输延迟
• 根据150ms的传输延迟限制,整个传输分为4部分
• RTSP,RTSP为实时流协议,也可以说是话路控制协议,支 持如像VCR那样的操作控制,如暂停、快进、快退等。RTSP 也通过UDP来传输
• RSVP,RSVP协议为资源预留协议,属传输层范围的协议, 对沿路由的路由器提出控制带宽(预留)的要求,以保证某些信 号带宽稳定的需求
IPTV流媒体传输与控制协议
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