多媒体技术与应用习题答案
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多媒体技术与应用作业(一)
1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的?
答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。
我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。
2、计算机多媒体系统构成是什么?
答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。
硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。
(2).多媒体计算机硬件系统。
软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件
(2)媒体制作平台与工具
(3)创作编辑软件
(4)应用系统运行平台。
3、计算机图形与图像的主要区别有哪些?
答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。
(2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。
(3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。
4、目前使用的声音格式有哪些?
答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。
(2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术
(3)WMA格式:WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。
(4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
(5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比
(6)W AV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持
(7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩
(8)除此以外,还有CD 、OGG等格式
5、虚拟现实技术的主要特征是什么?
答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知
(2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。
(3)交互性。指用户对模拟环境内的物体的可操作程度从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)
(4)构想性。强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可以拓宽人的认知范围。
6、比较MPEG-7和MPEG-21
答:首先MPEG 是MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分的
总和,是标准的视频压缩编码
MPEG7E:是有由MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4叠加而来,并不针对某个具体的应用,而是针对被MPEG-7标准化了的图象元素,这些元素将支持尽可能多的各种应用。
确切的说,MPEG-7并不是一种压缩编码方法,其正规的名字叫做’多媒体
内容描述接口,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准,这个标准将
对信息含义的解释提供一定的自由度,可以被传送给设备和电脑程序,或者
被设备或电脑程序查取
MPEG-21:它是视频压缩技术最新标准。从纯技术角度来看,MPEG-21对于“内容供应商”和“消费者”没有任何区别。MPEG-21多媒体框架标准包括如下用户需
求:(1)内容传送和价值交换的安全性;(2)数字项的理解;(3)内容的个性化;
(4)价值链中的商业规则;(5)兼容实体的操作;(6)其它多媒体框架的引入;(7)
对MPEG之外标准的兼容和支持;(8)一般规则的遵从;(9)MPEG-21标准功
能及各个部分通信性能的测试;(10)价值链中媒体数据的增强使用;(11)用户
隐私的保护;(12)数据项完整性的保证;(13)内容与交易的跟踪;(14)商业处
理过程视图的提供;(15)通用商业内容处理库标准的提供;(16)长线投资时商
业与技术独立发展的考虑;(17)用户权利的保护,包括:服务的可靠性、债
务与保险、损失与破坏、付费处理与风险防范等;(18)新商业模型的建立和
使用。
2010年9月5日