软工x班移动应用设计a卷
软工中的常见移动应用开发题

软工中的常见移动应用开发题移动应用开发是当今软件工程中重要的领域之一,随着智能手机的普及和技术的不断进步,对于高质量的移动应用的需求也越来越大。
在软件工程的学习和实践中,常见的移动应用开发题目可以帮助学生掌握移动应用开发的关键技术和方法。
本文将介绍几个在软工中常见的移动应用开发题目,并对每个题目进行详细的说明和解答。
一、基于Android平台的音乐播放器应用音乐播放器是一种功能强大的移动应用,可以用于在移动设备上播放音乐文件。
在这个题目中,学生需要根据提供的要求和设计文档,完成一个基于Android平台的音乐播放器应用的开发。
学生需要熟悉Android开发环境和相关的开发工具,掌握音乐文件的读取和播放技术,实现用户界面的设计和交互功能。
二、基于iOS平台的天气预报应用天气预报是人们日常生活中经常使用的一种应用,可以用于获取并展示当地和其他地区的天气信息。
在这个题目中,学生需要使用Objective-C或Swift语言,在iOS平台上开发一个天气预报应用。
学生需要了解天气数据的获取和解析方法,实现用户界面的设计和交互功能,并能够根据用户的选择和需求,展示不同地区的天气信息。
三、基于React Native的跨平台图片分享应用React Native是一种使用JavaScript语言开发原生移动应用的框架,可以同时在多个平台上运行。
在这个题目中,学生需要使用ReactNative框架开发一个跨平台的图片分享应用。
学生需要了解React Native的开发和调试技术,实现图片的上传和展示功能,并能够实现基本的用户权限和数据交互。
四、基于Flutter的移动地图导航应用Flutter是一种使用Dart语言开发跨平台移动应用的框架,具有良好的界面效果和快速的开发速度。
在这个题目中,学生需要使用Flutter框架开发一个移动地图导航应用。
学生需要熟悉地图服务的调用和使用方法,实现用户位置和导航信息的展示,以及基本的地图操作和导航功能。
国开作业移动应用界面设计-每章练习54参考(含答案)

题目:操作型App界面以()为主。
选项A:功能操作选项B:数据呈现选项C:以上皆是选项D:信息发布答案:功能操作题目:切图的尺寸必须为()。
选项A:小于64选项B:偶数选项C:奇数选项D:大于24答案:偶数题目:PxCook()可直接生成前端代码选项A:不能选项B:设计模式选项C:两者均可选项D:开发模式答案:开发模式题目:在开展设计工作之前,我们力求做到知己知彼,这里的“彼”指的是()。
选项A:对产品目标用户的深入理解选项B:对竞争对手的了解选项C:对所服务的客户的认知,和客户保持良好的沟通。
选项D:对产品目标用户的深入理解答案:对所服务的客户的认知,和客户保持良好的沟通。
, 对产品目标用户的深入理解, 对竞争对手的了解, 对产品目标用户的深入理解题目:设计师在开展app界面设计之前需要了解的信息包括()。
选项A:商业模式选项B:目标用户特征选项C:产品的目标选项D:产品特征和优势答案:产品的目标, 目标用户特征, 商业模式, 产品特征和优势题目:对产品界面设计起决定性作用的是()。
选项A:产品定位。
选项B:客户意见。
选项C:创建目的。
选项D:视觉审美。
答案:创建目的。
, 产品定位。
题目:下列关于心智模型表述正确的有()。
选项A:人们通常基于自身经验和现有知识来理解新事物。
选项B:有助于用户理解如何使用产品的设计属于复合心智模型的设计。
选项C:重视情景因素对用户行为的影响。
选项D:根据用户的心智模型来选择信息的组织方式是优秀产品设计成功的重要因素。
答案:根据用户的心智模型来选择信息的组织方式是优秀产品设计成功的重要因素。
, 人们通常基于自身经验和现有知识来理解新事物。
, 有助于用户理解如何使用产品的设计属于复合心智模型的设计。
, 重视情景因素对用户行为的影响。
题目:保持一致性是提升产品可用性的重要手段。
它体现在()。
选项A:视觉要素。
2020年安卓移动应用开发试题

南京工业大学移动应用开发试题(A)卷(开)2018 - 2019学年第二学期使用班级计1801-4,计(嵌)1801-3班级学号姓名一、选择题(2分/小题,共15分)1、Android开发中常用的数据库是()A、SQLiteB、OracleC、MySqlD、SQL Server2、从其他应用中读取共享的数据库数据时,需要用到的是query方法,返回的是Curser数据,那么这个方法是哪个对象的方法。
()A、SQLiteDatabaseB、SQLiteOpenHelperC、ContentProviderD、ContentResolver3、启动Activity对一些资源及状态的读取,可以在生命周期的哪个函数中进行()A、onCreate()B、onStart()C、onResume()D、onPause()4、Activity的onPause()方法什么时候执行()A、当界面启动时B、当onCreate()方法被执行之后C、当界面被隐藏时D、当界面重新显示时5、关于适配器的说法,正确的是()A、它主要是用来存储数据B、它主要是用来把数据绑定到组件上C、它主要用来解析数据D、它主要用来存储xml数据6、下列哪项不是Android的四大组件()A、ServiceB、ActivityC、HandlerD、ContenProvider7、Android是如何组织Activity的?()A、以堆的形式组织ActivityB、以栈的形式组织ActivityC、以树形方式组织ActivityD、以链形方式组织Activity8、在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是()A、createDatabaseB、getDatabaseC、getReadableDatabaseD、getEnableDatabase9、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是()A、是用来接收广播Intent的B、一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收C、对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D、接收者声明的优先级别在android:priotity属性中声明,数值越大优先级别越高10、关于ContentValues类说法正确的是()A、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名可以为空,而值都是String类型D、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型11、下列哪一个可设置EditText编辑框的提示信息()A、android:inputTypeB、android:textC、android:digitsD、android:hint12、Android通过一个专门()来进行界面切换。
移动应用开发试卷A

安徽工商职业学院2013~2014学年第二学期
《 移动应用开发》考试(A )卷
考试类型 考察课 考试形式 开 卷
考试时间:100分钟 适用班级:12物联网
姓名 班级 学号 题 号 一 二 三 总得分 实得分
第一个窗口要求:1.使用非线性布局
2.用户名密码均为自己的学号,自行设置,当用户名或密码不正确时,点击确定按钮,用toast 显示“账号或密码不争取”,用户名和密码都正确时,跳入第二个窗口,点击取消按钮时,清空编辑框里的内容。
(50分)
得 分 阅卷人
-----------------------------------装-------------------钉-------------------线----------------------------------
得分阅卷人
第二个窗口要求:1 使用线性布局
2 使用checkbox实现三种图书类型的多选
3 点击保存按钮,将选中的图书类型用sharedperference保存。
4 点击下一页按钮,跳转到第三个窗口(30分)
得分阅卷人
第三个窗口要求;1 使用非线性布局
2 将保存的喜爱图书类型从sharedperfernce里读出,如果保存的类型不到
三种,默认用null替代。
(20分)。
河南省职业技能等级认定试卷 样题 计算机程序设计员(移动应用开发)高级实操的答案01

河南省职业技能等级认定统一试卷计算机程序设计员(移动应用开发)技能等级认定高级技能考核试卷001参考答案一、开发环境搭建及项目配置答案:1.Android应用程序的创建。
【A1_1.png】说明:图中00000001指的是考生的考号,考生号可不同。
2.Activity活动的创建。
【A1_2.png】3.项目清单文件的配置。
【A1_3.png】4.模拟器的创建。
【A1_4.png】5.Apk文件的配置及发布。
【A1_5.png】说明:图中00000001指的是考生的考号,凡是出现此类信息的各考生可以不同。
考查:发布的apk保存到考生文件夹下的Unit1目录中。
二、逻辑代码实现答案:1.数据结构、控制语句、常见算法设计与实现【A2_1.java】2.类设计与实现【Student.java】三、程序界面布局设计1.常见布局类型的合理选择及应用答案:activity_item1.xml 文件2.常用视图控件的合理选择及应用答案:activity_item2.xml 文件3.常用控件交互功能的实现答案:MainActivity.java 文件4.App界面的布局优化答案:drawable/button_selector.xml 文件5.国际化设置的应用答案:activity_item5.xml 文件,values和values-en 文件夹下的strings.xml【values和values-en 文件夹下的strings.xml】四、程序交互功能设计开发答案:1.ListView创建及使用【activity_main.xml】2.Item条目布局文件的创建【list_item.xml】3.数据适配器的定义及应用【MainActivity.java】4.保存结果。
查看指定位置是否提交操作结果文件listview.xml、list_item.xml和MainActivity以及项目文件A4。
五、程序通用功能实现操作一1.Activity组件的创建及应用。
广东省职业技能等级认定试卷 证书题库答案计算机程序设计员(移动应用开发)(中级)理论-样卷

广东省职业技能等级认定试卷 计算机程序设计员(移动应用开发)技能等级认定 四级(中级工)理论知识试卷(样卷) 注 意 事 项 1、考试时间:120分钟。
2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和身份证号。
3、请仔细阅读试题目回答要求,在规定的位置填写您的答案。
一 二 三 总分 统分人 得分 一、单项选择题(第1~160题。
请选择一个正确答案,将相应字母填入括号内。
每题0.5分,共80分。
) 1.职业道德作为( ),有与其它的社会行为准则不具备的特征。
(A)社会行为准则 (B)工作行为准则 (C)职业行为准则 (D)社会交往准则 2.职业纪律是企业的行为规范,职业纪律具有( )的特点。
(A)明确的规定性 (B)高度的强制性 (C)普遍适用性 (D)自愿性 3.同事之间相处应注意什么礼仪( )。
(A)同事之间应保持一种平等礼貌的合作关系,尽量做到相互包容和体谅 (B)双方出现误会在对方没有捅破的情况下不应主动说明 (C)经济往来上,向同事借钱应迅速归还,可以不打借条 (D)在背后议论同事,说不利于团结的话,损害他人的名誉 4.爱岗敬业作为职业道德的重要内容,是指员工应该( )。
(A)热爱自己喜欢的岗位 (B)热爱高收入的岗位 (C)强化职业责任 (D)不应该多转行 5.在职业道德教育中,关于诚实守信的认识和判断中,正确的选项是( )。
(A)一贯地诚实守信是不明智的行为(B)诚实守信是维持市场经济秩序的基本法则得 分 评分人 考 生 答 题 不 准 超 过 此 线 地区姓名身份证号准考证号(C)是否诚实守信要视具体对象而定(D)追求利益最大化原则高于诚实守信6.在公私关系上,符合办事公道的具体要求是()。
(A)公私分开(B)假公济私(C)公平公正(D)先公后私7.()是职业道德的最终归宿和职业劳动者职业道德的最高境界。
(A)爱岗敬业、诚实守信(B)办事公道、服务群众(C)奉献社会、实现自我(D)以个人利益为做事出发点8.在下列的表述中,观点正确的是()。
软件开发岗位实习报告:移动应用界面设计与交互体验

软件开发岗位实习报告:移动应用界面设计与交互体验一、引言作为一名软件开发岗位的实习生,我在公司的移动应用开发团队中担任界面设计与交互体验方面的工作。
在这次实习中,我主要负责了移动应用的界面设计和用户体验方面的工作。
本次报告将主要介绍我在实习期间的工作内容、所参与的项目以及我在这个过程中所学到的知识和经验。
二、工作内容1. 界面设计在这次实习中,我主要负责了公司的一个移动应用项目的界面设计工作。
在项目启动之初,我根据项目需求和用户调研结果,进行了初步的界面设计方案制定。
在制定方案时,我充分考虑了用户的使用习惯和需求,力求设计出简洁、直观、易用的界面。
在与项目组成员的讨论和反复修改中,最终确定了一个最优的界面设计方案。
2. 用户体验设计与优化除了界面设计,我还参与了用户体验设计和优化方面的工作。
在项目初期,我深入了解了目标用户的特点和需求,在此基础上,进行了用户体验设计方案的制定。
通过将关键交互元素放到显眼位置,简化用户操作流程,提供实用的功能等方式,我成功优化了用户体验,并收到了积极的用户反馈。
3. 交互设计与动效制作作为一个移动应用的界面设计师,我也参与了交互设计与动效制作的工作。
在设计过程中,我注重运用动效来提升用户体验,包括按钮的点击效果、页面的过渡效果等。
通过合理运用这些动效,我使得界面的交互更加自然、流畅,提高了用户的满意度。
三、参与项目1. 项目A在这个项目中,我负责了一个社交类移动应用的界面设计工作。
这个应用主要以文字为交流方式,所以我在设计界面时,特别注重了字体的设计和排版。
通过选择合适的字体、颜色和排列方式,我提升了文字的阅读体验,使用户更加愿意使用这个应用。
2. 项目B在这个项目中,我负责了一个在线购物类移动应用的设计工作。
针对这个类型的应用,我注重了商品展示的方式和购买流程的设计。
通过使用大图展示商品、提供快速购买按钮等方式,我设计了一个直观、便捷的购物界面,提高了用户的购买体验。
移动应用界面设计-形考任务1、3、4、6(2023年版最新)

形考任务1选择题1.Android是谷歌于2007年宣布基于Linux平台的开源手机操作系统名称,Android一词本意是指()答案:机器人2.UE/UX指的是什么?()答案:用户体验3.UI界面设计规范中,屏幕大小为1080*1920px时,启动图标的尺寸应该是?()答案:144*144px4.UI界面设计规范中,屏幕大小为1080*1920px时,搜索框上下内边距应该是?()答案:25px5.UI设计不包括哪项内容?()答案:前端开发6.UI设计交付物都包含哪些?()答案:PSD效果图7.下列哪一种不属于UI设计范畴?()答案:户外海报设计8.下面哪个不是UE/UX的工作内容?()答案:按照规范输入pdf切图9.下面对用户体验的基本要素描述正确的是?()答案:感官体验交互体验信任体验10.下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内:()答案:图案图章工具11.以下说法正确的是()答案:UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计12.使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么:()答案:直线13.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:()答案:灰度14.在Photoshop中,快捷健Ctrl+Alt+C打开哪个操作面扳:()答案:画布大小15.在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作:()答案:按圆形,以固定角度复制原始形状16.在photoshop当中,图像最基本的组成单元是()答案:像素17.在何情况下可利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果:()答案:使用一个图层成为另一个图层的蒙板18.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的什么:()答案:形状19.如何移动一条参考线:()答案:选择移动工具拖拉20.如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时下面哪种操作是正确的:()答案:首先要解除图层与蒙板之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了21.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:()答案:转为段落文字22.移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下列哪组功能键:()答案:按住Shift键同时按键盘上的箭头键23.Photoshop中的渐变类型不包括()。
移动应用设计与开发考核试卷

B. Objective-C
C. Java
D. C#
5.在移动应用开发中,以下哪个概念是指“像素密度”?()
A. DPI
B. PPI
C. DP
D. SP
6.以下哪个框架常用于跨平台移动应用开发?()
A. React Native
B. Flutter
C. Xamarin
D. All of the above
3.性能优化保证应用流畅,提升用户体验。策略有:代码优化减少资源消耗;内存管理避免泄露;数据库查询优化减少响应时间。
4.安全性问题包括数据泄露、SQL注入、网络嗅探等。防范措施有:使用HTTPS加密通信;数据加密存储;输入验证防止注入攻击;定期更新应用修补漏洞。
A. Angular
B. React
C. Vue
D. Bootstrap
7.在Android开发中,以下哪些组件可以用于后台任务?()
A. Services
B. Broadcast Receivers
C. Content Providers
D. Fragments
8.以下哪些是移动应用安全措施?()
20.在iOS开发中,以下哪个类用于实现动画效果?()
A. UIView
B. CALayer
C. CGAffineTransform
D. UIDynamics
(请在此处继续添加其他题目类型和内容)
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
移动应用设计与开发考核试卷
考生姓名:________________答题日期:____年__月__日得分:_____________判卷人:________________
国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是移动应用开发的关键技术?A. 用户界面设计B. 数据库管理C. 网络编程D. 人工智能2. 在Android开发中,以下哪个不是常用的布局文件?A. layoutB. menuC. drawableD. xml3. 以下哪个不属于移动应用的分类?A. 游戏类B. 教育类C. 系统工具类D. 服务器类4. 在iOS开发中,以下哪个不是常用的界面布局方式?A. UIStackViewB. UICollectionViewC. UITableViewD. UIView5. 以下哪个不是移动应用开发过程中需要考虑的用户体验因素?A. 界面美观度B. 操作便捷性C. 功能丰富度D. 应用大小二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Manifest.xml文件中配置的主要组件为________。
2. 在iOS开发中,应用程序的入口点为________。
3. 移动应用开发过程中,________负责管理应用的生命周期。
4. ________是一种基于JavaScript的跨平台移动应用开发框架。
5. ________是一种开源的移动应用开发框架,允许开发者使用C++编写应用的核心部分。
三、判断题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Activity是应用中每一个屏幕的载体,一个应用可以有多个Activity。
()2. 在iOS开发中,故事板(Storyboard)是一种可视化的界面设计工具,用于设计和布局界面元素。
()3. 移动应用的测试主要包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试。
()4. 在移动应用开发中,为了提高应用性能,可以尽量减少应用的体积。
()5. 移动应用的推广和宣传对应用的成功至关重要,因此在开发过程中就应该考虑市场营销策略。
()四、简答题(每题10分,共30分)1. 简述移动应用开发的流程。
软件工程与移动应用设计考核试卷

考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.以下哪项不是软件工程的基本活动?()
A.软件规格
1.软件工程的主要目的是提高软件开发的生产效率和质量。()
2.在敏捷开发中,迭代次数是固定的。()
3.移动应用的用户体验设计仅包括应用的视觉设计。()
4.在Android开发中,所有的Activity都必须在AndroidManifest.xml文件中声明。()
5. iOS应用的Storyboard是用于界面设计和界面跳转的可视化工具。()
D.云存储
6.在Android开发中,以下哪些组件属于四大组件?()
A. Activity
B. Service
C. Broadcast Receiver
D. Content Provider
7.以下哪些是iOS应用的生命周期事件?()
A. ApplicationDidFinishLaunching
B. ApplicationDidEnterBackground
5.下列哪种编程范式强调程序组件的交互?()
A.面向对象编程
B.面向过程编程
C.函数式编程
D.逻辑编程
6.以下哪个是移动应用设计中的常见设计原则?()
A. KISS(Keep It Simple, Stupid)
B. DRY(Don't Repeat Yourself)
C. YAGNI(You Ain't Gonna Need It)
移动开发技术 试卷A卷+答案.docx

学年度第一学期期末考试《移动开发技术》(A)卷专业班级姓名学号一、单选题(每题的备选答案中只有一个♦佳答案,每题2分,共30分)1.卜列关于DaIvik虚拟机,说法错误的是()oA.基于寄存器的架构B.基于栈的袈构C.加教的是dex格式的数据D.在1 i∏ux操作系统上运行2.在.Android的程序结构中,用于存放AndrOid程序所用到的所有资源,例如图片、布局文件、字符串等,这个目录是()。
A. JavaB. ManifestsC. resD. Gradle Scripts3. Android应用程序开发完成后,将程序打包成正式的AndrOid安装文件,其后缀名是().A. . exeB. . rarC. . jarD. . apk4.在AndrOidin开发中,设置文本框组件的显示文本,这个属性是().Λ. android:text B. android:texlSizeC. androiod:SiZeD. androidrtextCoIor5.在AndrOid Ul开发中,有•个组件可以接收用户的输入信息,它是(A. <TextView>B. <EditText>C. <l.istView>D. <ImagoView>6.在布局容器中,有一个布同容器是按照组件的相对位置布局的,它是(),A.绝对布局B.表格布局C.单■帧布局D.相对布局7.在下列选项中. 设置线性布局方向的屈性是()。
A. android!orientationB. android:gravityC. android:layout gravityD. android:Padding8.在ACtiVity的生命周期中,ACtiVity对用户来说仍然可见,但它无法获取焦点,用户对它操作没有响应,此时它的状态是()。
A.启动状态B.恢攵状态C.暂停状态D.停止状态9.在创建Android应用项目时,Minimum Required SDK用来设置().A.应用项目支持的最低的SDK版木B.匹配的目标版本C.项目的包名D.程将使用哪个版本的SDK进行编译10.下列ACtiVity生命周期状态方法中,Activity创建时调用,通常做一些初始化设巴,这个方法是()。
移动应用界面设计考试 选择题 50题

1. 在移动应用界面设计中,最常用的布局方式是什么?A. 网格布局B. 流式布局C. 固定布局D. 响应式布局2. 以下哪种颜色模式在移动应用设计中最为常用?A. RGBB. CMYKC. HSBD. LAB3. 在设计移动应用时,以下哪个元素对于用户体验至关重要?A. 动画效果B. 字体大小C. 按钮形状D. 颜色对比度4. 以下哪个是设计移动应用界面时应该避免的?A. 使用过多的颜色B. 保持界面简洁C. 使用清晰的图标D. 提供明确的导航5. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了内容的重要性?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 内容优先原则6. 设计移动应用时,以下哪种屏幕尺寸最为常见?A. 3.5英寸B. 4.7英寸C. 5.5英寸D. 6.7英寸7. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来创建原型?A. PhotoshopB. IllustratorC. SketchD. InDesign8. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用复杂的动画B. 限制用户的操作C. 提供清晰的反馈D. 忽略用户反馈9. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户留存率影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量10. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标11. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则12. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于标题?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体13. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq14. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作15. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量16. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标17. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则18. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体19. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq20. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作21. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量22. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标23. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则24. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体25. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq26. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作27. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量28. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标29. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则30. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体31. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq32. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作33. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量34. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标35. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则36. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体37. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq38. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作39. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量40. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标41. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则42. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体43. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq44. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作45. 在设计移动应用时,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 应用大小B. 加载速度C. 界面美观D. 功能数量46. 以下哪个是设计移动应用界面时的常见错误?A. 使用一致的配色方案B. 忽略可访问性C. 提供直观的导航D. 使用标准的图标47. 在移动应用界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的关系?A. 对比原则B. 对齐原则C. 邻近原则D. 重复原则48. 设计移动应用时,以下哪种字体最适合用于正文?A. 衬线字体B. 无衬线字体C. 手写体D. 装饰性字体49. 在移动应用界面设计中,以下哪个工具可以用来进行用户测试?A. Adobe XDB. InVisionC. UserTestingD. Balsamiq50. 以下哪个是设计移动应用界面时的最佳实践?A. 使用过多的文字B. 忽略用户反馈C. 提供清晰的反馈D. 限制用户的操作答案:1. A2. A3. D4. A5. D6. B7. C8. C9. B10. B11. C12. B13. C14. C15. C16. B17. C18. B19. C20. C21. C22. B23. C24. B25. C26. C27. C28. B29. C30. B31. C32. C33. C34. B35. C36. B37. C38. C39. C40. B41. C42. B43. C44. C45. C46. B47. C48. B49. C50. C。
2014年福建省职业院校技能大赛移动互联技术应用竞赛赛题(A卷)

2014年福建省职业院校技能大赛“移动互联技术应用”竞赛任务书题目:宜居客厅服务系统(A卷)2014-4-291. 参赛选手须知:(1)本任务书共6页,如出现缺页、字迹不清等问题,请及时向裁判示意,申请更换。
(2)赛项参考资料可通过点击桌面快捷方式“大赛资料”获取。
参赛队应在3.5小时内完成任务书规定内容。
选手需及时保存工作记录,以防止由PC异常造成的数据丢失。
(3)参赛队所提交的答卷采用工位号进行标识,不得出现学校、姓名等与身份有关的信息,否则成绩无效。
(4)比赛中参赛选手若发现非指定维修范围内的器件、部件及设备故障,可向裁判提出更换请求。
但若经裁判测定属于选手误判,或因选手自身操作原因造成的设备损坏,则每次更换设备或其附件,从总成绩中扣除2分。
(5)选手需按照任务书的要求完整地完成项目实施方案,并参考“大赛资料”下的“工程文档模板.doc”编制工程文档,选手编制的工程文档需及时保存,以免因系统故障造成数据丢失。
2. 任务书一)用户需求你所在的公司通过市场调研和产品论证,准备开发一款宜居客厅服务系统,以满足人们日益增长的对家居智能化的需要,同时提升社区的综合服务水平。
宜居客厅服务系统用户需求如下:1)保障居家防火、防盗等方面的环境安全。
出现上述警情时,除本地告警外,报警信息应及时发至居民所随身携带的通信工具以及所在地的社区服务中心。
2)提供人性化社区服务。
通过家庭智能终端免费为居民提供业务咨询、紧急通知、物业反馈等服务功能。
家中无人时,紧急通知还需及时发至居民随身携带的移动通信工具。
3)居民遇到诸如身体不适等紧急情况时,可分别按下随身报警按钮,将报警信息发至家人随身携带的移动通信工具,并可通过PAD界面上的按钮,选择是否需要将该情况通知社区服务中心。
4)居民家中客厅的窗帘能根据光照强度自动关闭或开启。
5)居民可通过家庭智能终端以及随身携带的移动通信工具看到家中的现场实时影像,但家中的Wi-Fi网络应具有高度的可靠性和私密性,以防止未授权者看到家中影像。
16软工x班xx号xxx程序设计基础a卷

东莞理工学院城市学院(本科)试卷(A卷)2016 -2017 学年第二学期开课单位:计算机与信息科学系,考试形式:机试(闭)卷,允许带入场科目:程序设计基础班级:16软工5 班,姓名:肖泽凯学号:201635020532【考前请认真阅读此说明】1、考试时间为120分钟。
2、请将考试文件夹拷贝到E盘下,并将此文件夹重命名为你的学号和姓名首字母,所有文件必须建立在此文件夹内,否则无效。
试卷内的“您的文件夹”即表示此文件夹。
3、请将此文件名改为班级+你的学号后三位+你的姓名,如,“16软工1班101张三.doc”,否则不给分。
4、交卷时请将此文件保存关闭后再将此文件上传到FTP服务器上,按照班级名称分单双号文件夹存放,如软工1班单号的存放在“软工1班单号”文件夹内,位置存放错误者造成的后果自负!交卷后由监考老师确认后再离开,交卷后不得再重新交卷。
5、考试时不准打开除考试试卷的word文件和visual c++窗口外的第三个其他窗口,否则将以作弊论处!6、请将运行填在截图粘贴到相应的位置,只要结果窗口截图且尽量紧凑,但标题栏必须能将文件路径全部显示,如下图所示。
不符合要求者将扣分甚至不给分。
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写下表中,注意,不准修改答案颜1.以下叙述正确的是()。
A) 一个C源程序由一个或多个函数组成B) 一个C源程序中的main()函数必须在程序的开头C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) 一个C程序的执行是从本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束2.下列C语言用户标识符中合法的是()。
A) void B) as_b3 C) 2c D) -e23 C语言整型常数有十进制、八进制和十六进制三种表达形式,()是合法的八进制常数表示形式:A)12 B) 1A C)0x12 D)0124.C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是()。
应用软件开发考核试卷

B. C++
C. Python
D. JavaScript
5.以下哪些技术常用于提高Web应用的安全性?()
A. HTTPS
B.数据加密
C.防火墙
D. SQL注入防护
6.以下哪些是常用的数据库类型?()
A.关系型数据库
B.非关系型数据库
C.层次型数据库
D.网络型数据库
7.在软件测试中,以下哪些测试属于黑盒测试?()
D.产品经理
8.以下哪个操作系统是基于Linux内核的?()
A. Windows
B. macOS
C. Android
D. iOS
9.以下哪个框架用于开发跨平台移动应用?()
A. React Native
B. Angular
C. Vue.js
D. Flutter
10.在软件开发中,以下哪个术语表示软件在不同操作系统上的兼容性?()
C.敏捷开发
D.漏斗模型
5.在面向对象编程中,以下哪个概念表示对象的公共接口?()
A.类
B.对象
C.继承
D.接口
6.以下哪个数据库管理系统是开源的?()
A. Oracle
B. MySQL
C. SQL Server
D. DB2
7.在软件开发中,以下哪个角色负责测试软件?()
A.项目经理
B.开发者
C.测试工程师
2.三大特性:封装(隐藏内部实现)、继承(复用已有代码)、多态(同一操作不同表现)。例如,交通工具类具有移动方法,子类如汽车和飞机继承此方法但具体实现不同。
3.敏捷开发注重快速迭代、客户合作和响应变化,而瀑布模型是线性顺序开发。敏捷开发优势在于灵活性和适应性,不足在于可能缺乏文档和计划;瀑布模型优势在于结构化和文档化,不足在于缺乏灵活性。
移动应用开发与设计考试 选择题 60题

1. 在Android开发中,以下哪个组件用于展示一个列表视图?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ListView2. iOS应用的生命周期中,哪个方法在应用从后台返回到前台时被调用?A. applicationDidBecomeActiveB. applicationWillResignActiveC. applicationDidEnterBackgroundD. applicationWillEnterForeground3. 以下哪个不是React Native的特点?A. 使用JavaScript开发B. 原生性能C. 跨平台D. 完全原生UI4. 在Swift中,如何声明一个不可变的变量?A. varB. letC. constD. final5. Flutter使用哪种编程语言?A. JavaB. KotlinC. DartD. C#6. 在Android中,如何处理触摸事件?A. onTouchEventB. onClickListenerC. onTouchListenerD. onGestureListener7. 以下哪个工具可以用于iOS应用的自动化测试?A. JUnitB. EspressoC. XCTestD. Selenium8. 在React Native中,如何创建一个新项目?A. react-native initB. create-react-appC. expo initD. flutter create9. 以下哪个不是Android的四大组件之一?A. ActivityB. FragmentC. ServiceD. ContentProvider10. 在iOS开发中,如何设置应用的启动画面?A. LaunchScreen.storyboardB. Main.storyboardC. AppDelegate.swiftD. Info.plist11. 在Flutter中,如何创建一个按钮?A. FlatButtonB. RaisedButtonC. ElevatedButtonD. Button12. 在Android中,如何访问设备上的SQLite数据库?A. SQLiteOpenHelperB. RoomC. SharedPreferencesD. ContentProvider13. 在iOS中,如何处理网络请求?A. URLSessionB. HttpClientC. WebSocketD. Alamofire14. 在React Native中,如何处理导航?A. NavigatorB. React NavigationC. RouterD. Route15. 在Swift中,如何定义一个类?A. classB. structC. enumD. protocol16. 在Flutter中,如何处理异步操作?A. FutureB. PromiseC. Async/AwaitD. Task17. 在Android中,如何创建一个自定义视图?A. CustomViewB. ViewC. ViewGroupD. Layout18. 在iOS中,如何处理用户输入?A. UITextFieldB. UITextViewC. UIButtonD. UISwitch19. 在React Native中,如何处理样式?A. CSSB. StyleSheetC. Styled ComponentsD. CSS-in-JS20. 在Swift中,如何处理错误?A. try/catchB. do/catchC. throw/catchD. raise/catch21. 在Flutter中,如何处理状态管理?A. StatefulWidgetB. StatelessWidgetC. ProviderD. Redux22. 在Android中,如何处理权限请求?A. PermissionsB. PermissionsDispatcherC. EasyPermissionsD. Manifest23. 在iOS中,如何处理推送通知?A. UNUserNotificationCenterB. UIApplicationC. NotificationCenterD. PushKit24. 在React Native中,如何处理动画?A. AnimatedB. LayoutAnimationC. React-MotionD. Framer Motion25. 在Swift中,如何处理数据持久化?A. UserDefaultsB. Core DataC. RealmD. SQLite26. 在Flutter中,如何处理表单验证?A. FormB. TextFormFieldC. ValidatorD. FormField27. 在Android中,如何处理多线程?A. ThreadB. HandlerC. AsyncTaskD. Coroutine28. 在iOS中,如何处理多线程?A. ThreadB. DispatchQueueC. OperationQueueD. GCD29. 在React Native中,如何处理本地存储?A. AsyncStorageB. LocalStorageC. SessionStorageD. Cookie30. 在Swift中,如何处理闭包?A. closureB. lambdaC. blockD. function31. 在Flutter中,如何处理路由导航?A. NavigatorB. RouterC. RouteD. MaterialPageRoute32. 在Android中,如何处理传感器数据?A. SensorManagerB. SensorC. SensorEventD. SensorEventListener33. 在iOS中,如何处理地图显示?A. MKMapViewB. GMSMapViewC. MapKitD. GoogleMaps34. 在React Native中,如何处理地理位置?A. GeolocationB. LocationC. GeocoderD. MapView35. 在Swift中,如何处理日期和时间?A. DateB. CalendarC. DateFormatterD. TimeZone36. 在Flutter中,如何处理国际化?A. IntlB. LocalizationC. FlutterLocalizationsD. Globalization37. 在Android中,如何处理图片加载?A. GlideB. PicassoC. FrescoD. ImageLoader38. 在iOS中,如何处理图片加载?A. UIImageViewB. SDWebImageC. KingfisherD. AlamofireImage39. 在React Native中,如何处理图片加载?A. ImageB. ImageLoaderC. ImageCacheD. ImageView40. 在Swift中,如何处理网络图片加载?A. URLSessionB. AlamofireC. KingfisherD. SDWebImageA. workB. CachedNetworkImageC. FadeInImageD. NetworkImage42. 在Android中,如何处理文件存储?A. FileB. SharedPreferencesC. InternalStorageD. ExternalStorage43. 在iOS中,如何处理文件存储?A. FileManagerB. UserDefaultsC. CoreDataD. iCloud44. 在React Native中,如何处理文件存储?A. AsyncStorageB. FileSystemC. FileD. Storage45. 在Swift中,如何处理文件存储?A. FileManagerB. UserDefaultsC. CoreDataD. iCloud46. 在Flutter中,如何处理文件存储?A. FileB. PathProviderC. SharedPreferencesD. sqflite47. 在Android中,如何处理音频播放?A. MediaPlayerB. ExoPlayerC. AudioTrackD. SoundPool48. 在iOS中,如何处理音频播放?A. AVAudioPlayerB. AVPlayerC. AudioToolboxD. AVFoundationA. AudioB. SoundC. ReactNativeAudioToolkitD. ExpoAudio50. 在Swift中,如何处理音频播放?A. AVAudioPlayerB. AVPlayerC. AudioToolboxD. AVFoundation51. 在Flutter中,如何处理音频播放?A. AudioPlayerB. FlutterSoundC. AudioCacheD. Audio52. 在Android中,如何处理视频播放?A. VideoViewB. ExoPlayerC. MediaPlayerD. SurfaceView53. 在iOS中,如何处理视频播放?A. AVPlayerB. AVPlayerViewControllerC. MPMoviePlayerControllerD. AVFoundation54. 在React Native中,如何处理视频播放?A. VideoB. ReactNativeVideoC. ExpoVideoD. AVPlayer55. 在Swift中,如何处理视频播放?A. AVPlayerB. AVPlayerViewControllerC. MPMoviePlayerControllerD. AVFoundation56. 在Flutter中,如何处理视频播放?A. VideoPlayerB. chewieC. FlutterVideoD. AVPlayer57. 在Android中,如何处理蓝牙通信?A. BluetoothAdapterB. BluetoothDeviceC. BluetoothSocketD. BluetoothManager58. 在iOS中,如何处理蓝牙通信?A. CBCentralManagerB. CBPeripheralC. CBCharacteristicD. CBService59. 在React Native中,如何处理蓝牙通信?A. BluetoothSerialB. ReactNativeBluetoothSerialC. ReactNativeBlePlxD. BleManager60. 在Swift中,如何处理蓝牙通信?A. CBCentralManagerB. CBPeripheralC. CBCharacteristicD. CBService答案1. D2. A3. D4. B5. C6. A7. C8. A9. B10. A11. C12. A13. A14. B15. A16. A17. A18. A19. B20. B21. A22. A23. A24. A25. A26. A27. A28. B29. A30. A31. A32. A33. A34. A35. A36. A37. A38. C39. A40. C41. A42. A43. A44. B45. A46. B47. A48. A49. A50. A51. A52. A53. A54. B55. A56. A57. A58. A59. C60. A。
2022年西安工业大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)

2022年西安工业大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)一、选择题1、所谓(),是指将一个以上的作业放入内存,并且同时处于运行状态。
这些作业,共享处理器的时间和外设及其他资源。
A.多重处理B.多道程序设计C.实时处理D.并行执行2、列选项中,不可能在用户态发生的事件是()。
A.系统调用B.外部中断C.进程切换D.缺页3、若每个作业只能建立“一个进程,为了照顾短作业用户,应采用();为了照顾紧急作业用户,应采用():为了实现人机交,应采用():为了使短作业、长作业,和交互作业用户都满意,应采用()。
I.FCFS调度算法II.短作业优先调度算法,III.时间片轮转调度算法IV.多级反馈队列调度算法V.基于优先级的剥夺调度算法A. II、V、I,IVB. I、V、III、IVC. I、II、IV、IIID.II、V、III、IV4、进程P1和P2均包含并发执行的线程,部分伪代码描述如下所//进程P1 //进程P2int x=0; int x=0;Thread1() Thread3(){int a; {int a:a=1; a=x;x+=1; x+=3;Thread2() Thread4(){ {int a: int b, aa=2; b=x;x+=2; x1=4;} }下列选项中,需要互斥执行的操作是()。
A. a=l与a=2B. a=x与b=xC. x+=1与x+=2D. x+=1与x+=35、若一个信号量的初值为3,经过多次P、V操作之后当前值为-1,则表示等待进入临界区的进程数为()A.1B.2C.3D.46、某文件占10个磁盘块,现要把该文件磁盘块逐个读入主存缓冲区,并送用户区进行分析。
假设一个缓冲区与一个磁盘块人小相同,把一个磁盘块读入缓冲区的时间为100μs,将缓冲区的数据传送到用户区的时间是50μs.CPU对一块数据进行分析的时间为50us。
在单缓冲区和双缓冲区结构ド,读入并分析完该文件的时间分别是()。
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东莞理工学院城市学院(本科)试卷(A卷)
2017 -2018学年第二学期
开课单位:计算机与信息科学系,考试形式:机试(闭)卷,允许带入场
科目:移动应用设计班级:15软工班,姓名:学号:
说明:
1、将此文件的文件名改为班级+你的学号后两位+你的姓名,如,“15软工1班01号张
三移动应用设计A卷.doc”,否则不给分。
2、考试时打开除考试试卷的那个文件、类库文件和eclipse窗口外,不得打开第三个
其他软件,否则将以作弊论处!
3、请将答案填在相应的表或框中,只要结果窗口且尽量紧凑,如下图所示。
不符合要
求者将扣分。
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选
1、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括()。
A、活动管理器
B、音频驱动
C、短信程序
D、Dalvik虚拟机
2、下列组件中,不能使用Intent启动的是()。
A、Activity
B、内容提供者
C、广播 D 启动服务
3、下列代码中,用于获取SD卡路径的是()。
A、 ();
B、();
C、();
D、();
4、下下列命令中,属于SQLite下的命令是()。
A、shell
B、quit
C、push
D、keytool
5、关于BroadcastReceiver说法不正确的是()。
A、一个广播事件只能被一个广播接收者所接收
B、用于接收系统或程序中的广播事件
C、对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
D、接收者声明的优先级别在android:priority属性中声明,数值越大优先级别高
6、下列选项中,不属于Handler机制中的关键对象是()。
A、Handler
B、Content
C、MessageQueue
D、Looper
7、关于HttpURLConnection访问网络的基本用法,描述错误的是()。
A、HttpURLConnection对象需要设置请求网络的方式
B、需要通过new关键字来创建HttpURLConnection对象
C、HttpURLConnection对象需要设置超时时间
D、访问网络完毕需要关闭http链接
8、以下属性中,哪个属性可以“在指定控件左边”是()
A、android:layout_alignLeft
B、android:layout_alignParentLeft
C、C、
android:layout_left D、android:layout_toLeftOf
9、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照()布局写的。
A、相对布局 B帧布局 C线性布局 D绝对布局
10、注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限()。
二、简答题(本大题共2小题,每题5分,共10分)。
1、请简要说明Android体系结构中每个层的功能。
(得分:)
2、请简述使用HttpURLConnection访问网络的步骤(得分:)。
三、编程题(本大题共3小题,第1、2小题各25分,第3小题20分,共70分)请将代码粘贴在题后的代码框内,将结果窗口截图放在题后的结果框内。
注:以下涉及学号后3位、姓名、学号、手机号码等信息,必须用个人的真实信息替换,否则不给分。
1、(25分,得分:)编写程序主界面Ex1Activity学号后3位.java,要求:
(1)采用相对布局界面中输入你的学号、姓名、爱好3个多选(内容自定)、手机号码。
(2)点击“提交”按钮将结果传递给Ex1Activity2学号后3位活动界面;采用线性布局显示用户前一个界面传递过来的信息,每行显示一项信息,并在手机号码后面增加“拨号”按钮,当点击“拨号”按钮后,直接拨出相应号码的电话。
2、ava,要求:
(1)实现界面显示“启动服务”、“停止服务”、“发送广播”三个按钮,
(2)点击“启动服务”按钮,在服务类文件ZDService学号后3位.java中,采用Service方式执行相应启动方法,并在方法启动采用多线程技术输出10次“学号后3位的服务已启动”,点击“停止服务”按钮,停止服务,并在相应方法中提示服务已停止。
(3)点击“发送广播”按钮,被自定义的广播接收者(类为MyBroastReceiver 学号后3位java)接收,并以Toast方式提示广播已经接收到。
ava,要求:
(1)界面中输入班级、姓名两个输入框,和“ SharedPreferences保存”、“SQLite保存”两个按钮。
(2)当点击“ SharedPreferences保存”按钮时,以SharedPreferences形式保存用户信息,文件名为姓名拼音首字母;点击“SQLite保存”按钮将用户信息保存到数据库中,表名和表结构自定义。