软件体系结构—概述

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软件体系结构

软件体系结构

软件体系结构引言软件体系结构是指在软件系统中,对系统整体结构进行组织和设计的过程。

一个合理的软件体系结构能够帮助开发者降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性。

本文将介绍软件体系结构的基本概念和常用的体系结构模式,以及如何进行软件体系结构设计。

软件体系结构的基本概念软件体系结构是一个抽象的概念,用于描述软件系统中各个组件之间的关系和交互方式。

它主要由以下几个基本概念组成:1.组件(Component):组件是软件系统中的一个独立的功能单元,可以由一个或多个模块(Module)组成,实现特定的功能。

2.接口(Interface):接口定义了组件之间的通信方式和消息传递方式。

一个组件可以提供多个接口供其他组件使用。

3.关系(Relationship):组件之间的关系可以是依赖关系(Dependency)、关联关系(Association)、聚合关系(Aggregation)和组合关系(Composition)等。

这些关系将多个组件链接起来,形成一个组织结构。

4.架构风格(Architectural Style):架构风格定义了软件系统的整体结构的模式和约束。

常见的架构风格包括层次结构(Layered)、客户端-服务器(Client-Server)、发布-订阅(Publish-Subscribe)等。

常用的软件体系结构模式在进行软件体系结构设计时,可以借鉴一些常用的体系结构模式。

下面介绍几种常见的模式:1.层次结构(Layered):层次结构将软件系统划分为若干层,每一层负责特定的功能。

上层的组件可以调用下层的组件,反之则不行。

这种模式可以降低系统的复杂度和耦合度,提高系统的可维护性。

2.客户端-服务器(Client-Server):客户端-服务器模式将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。

客户端负责与用户进行交互,而服务器负责处理客户端的请求并返回结果。

这种模式可以实现系统的分布式部署,提高系统的可伸缩性。

软件体系结构概述

软件体系结构概述

软件体系结构概述软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构框架,包括系统的组件、模块、连接方式以及它们之间的关系。

软件体系结构定义了系统的主要构成和交互方式,以及系统的整体特性和行为。

软件体系结构的设计和选择对于系统的可维护性、可扩展性、可靠性和性能等方面都有重要影响。

软件体系结构可以理解为一个软件系统的蓝图或者设计模板,它指导和限制了系统在开发和维护过程中的各个方面,并对系统的演化和重用性提供支持。

常见的软件体系结构包括客户端-服务器体系结构、分层体系结构、面向对象体系结构、面向服务体系结构等。

客户端-服务器体系结构是最常见的软件体系结构之一,它将软件系统划分为客户端和服务器两部分。

客户端负责用户界面和用户交互,服务器负责处理业务逻辑和数据存储。

这种体系结构可以提高系统的可伸缩性和可靠性,同时也增加了系统的复杂性和通信开销。

分层体系结构将软件系统划分为多个层次,每个层次具有特定的功能。

常见的层次包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层负责用户界面的展示和交互,业务逻辑层负责系统的业务逻辑处理,数据访问层负责数据的存储和访问。

分层体系结构可以提高系统的可重用性和可维护性,同时也增加了系统的复杂性和通信开销。

面向对象体系结构利用面向对象的思想和技术进行软件系统的设计和实现。

它将软件系统划分为多个对象,每个对象具有特定的属性和方法,并通过消息传递进行交互。

面向对象体系结构可以提高系统的可重用性和可维护性,同时也增加了系统的复杂性和内存开销。

面向服务体系结构将软件系统划分为多个服务,每个服务具有特定的功能和接口。

这些服务通过网络进行通信和交互,从而实现系统的功能需求。

面向服务体系结构可以提高系统的可扩展性和跨平台性,同时也增加了系统的通信开销和服务管理的复杂性。

除了以上常见的软件体系结构外,还有其他一些特定领域的体系结构,如实时系统体系结构、并行系统体系结构等。

实时系统体系结构适用于对响应时间有严格要求的系统,它需要快速的响应和高可靠性。

软件体系结构课件_软件体系结构总复习

软件体系结构课件_软件体系结构总复习
软件体系结构总复习
第一章 序论
软件体系结构的定义 Software Architecture is the structure or structures of
the system, Which comprise software elements, the externally visible properties of these Elements, and the relations among them
模块结构 组件-连接器结构 分配结构
分解结构 使用结构 分层结构 类或泛化
模块结构
分解结构 使用结构 分层结构 类或泛化
组件-连接器结构
组件 连接 连接的本质 连接器 组件间的联系
分配结构
什么是分配结构
硬件、团队结构、文件系统都会与软件构 架进行交互,所以必须考虑这一类结构。
第八章 构架编档
什么是架构编档,简要表达软件构架编档 要包含的主要内容。
第七章 软件产品线
产品线的概念 一个软件产品线是满足以下性质的
一组软件产品: -共享一组相同的、可管理的特性
的集合 -满足一类特定的市场需求
公共核心资产库(core assets base) COTS〔Commercial Off-the-Shelf〕 核心资产开发活动的输入和目标 产品开发活动中输入/输出关系 使用产品线的好处和代价
元进行操作 连接件:控制 根据控制策略的不同,分为: 数据库〔知识库〕:系统由输入数据流中的事务
信息来驱动,即输入数据流中的事务指令可以触 发系统相应进程的执行, 黑板:如果系统由中央数据结构的当前状态来驱 动,那么黑板模型。
黑板风格
Com它一些事物 元素外部可见的属性是指元素对其它元素来说 提供的效劳 需要的效劳 共享资源的使用等 各元素间的交互关系也可能有多种 例如:细划分,同步,调用,包含…

软件体系结构描述 (1)可编辑全文

软件体系结构描述 (1)可编辑全文

第4章 软件体系结构描述
4.2 软件体系结构描述框架标准
IEEE P1471详细介绍了一套体系 结构描述的概念框架,并给出建立框 架的思路,但如何描述以及具体的描 述技术等方面缺乏更进一步的指导。
第4章 软件体系结构描述 ◇ Rational
4.2 软件体系结构描述框架标准
基于IEEE P1471推荐的体系结构描述的概 念框架,Rational起草了可重用的软件资产规 格说明,提出了一套易于重用的体系结构描述 规范。
第4章 软件体系结构描述
4.2 软件体系结构描述框架标准
◇ IEEE P1471 软件体系结构描述的标准
◎ 体系结构设计的标识、版本、总体信息。
◎ 系统参与者的标识、以及在体系结构中他们所关注 方面的标识。
◎ 组织体系结构表示所选择的视点的规格说明,以及 这种选择的基本原理。 ◎ 一个或多个体系结构视图。 ◎ 体系结构描述所需的成分之间不一致的记录。 ◎ 体系结构选择的基本原理。
本元素是:构件、连接件、体系结构配置。
主 要 的 体 系 结 构 描 述 语 言 有 Aesop 、 MetaH 、 C2 、 Rapide 、 SADL、Unicon和Wright等,尽管它们都描述软件体系结构,却有 不同的特点。
这些ADL强调了体系结构不同的侧面,对体系结构的研究和应 用起到了重要的作用,但也有负面的影响。每一种ADL都以独立的 形式存在,描述语法不同且互不兼容,同时又有许多共同的特征, 这使设计人员很难选择一种合适的ADL,若设计特定领域的软件体 系结构又需要从头开始描述。
4.3 软件体系结构描述语言
◎ 构造能力:ADL能够使用较小的独立体系结 构元素来建造大型软件系统;
◎ 抽象能力:ADL使得软件体系结构中的构件 和连接件描述可以只关注它们的抽象特性,而 不管其具体的实现细节;

软件体系结构

软件体系结构

1.2软件体系结构研究的内容和范畴
• 体系结构风格、设计模式和应用框架的概念是从不同的目的和出发点讨论
软件体系结构,它们之间的概念经常互相借鉴和引用。
1.3体系结构设计原则
• 抽象
• 分而治之
• 封装和信息隐藏
• 模块化
• 高内聚和低耦合
• 关注点分离
• 策略和实现的分离
• 接口和实现的分离
1.3体系结构设计原则
Filter将文件分离为音频流和视频流,AVI解码Filter对视频流进行解码并送往Video表现Filter,
由后者将各帧在显示器上显示,默认的DirectSound设备用DirectSound将音频流输
出。。
1.1what is SA ?
• 其次,体系结构的描述的作用好像一个框架,系
统属性在这个框架下进行扩充,并且,它在考察
设计出合适的体系结构。经验不丰富的设计师往往把注意力集中在“功能性
需求”而疏忽了“非功能性需求”,殊不知后者恰恰是最能体现设计水平的
地方。
高水平的设计师高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开
发方和客户方获取最大的利益,而不是不惜代价设计出最先进的软件。(以
设计住宅为例)…
对于软件系统而言,能够满足需求的设计方案可能有很多种,究竟该选
能力,新的、更大的、更复杂的问题又摆在人们的面前。
1.1what is SA ?
• 这种全局结构的设计和规划问题包括 全局组织
结构;全局控制结构;通信和同步以及数据存取
协议;规定设计元素的功能;设计元素的组合;
物理分布;规模和性能;演化的维度;设计方案
的选择等。
• 1随着软件系统的规模和复杂性不断增加,系统

软件体系结构的概念

软件体系结构的概念

软件体系结构的概念
软件体系结构指的是软件系统中各个部分之间的组织方式和相
互关系,并且对于软件系统的整体性能和质量具有重要影响。

软件体系结构可以分为多层次,包括应用程序、操作系统和硬件等多个层次。

软件体系结构具有以下几个方面的概念:
1. 模块化:将软件系统分解为多个模块,每个模块具有明确的
职责和功能,便于管理和维护。

2. 接口定义:模块之间通过明确的接口定义来进行通信和交互,从而实现系统的协作和集成。

3. 分层结构:软件体系结构可以分为多个层次,每个层次负责
不同的功能,便于组织和管理。

4. 过程控制:软件体系结构可以通过定义明确的流程和控制机
制来实现对软件系统开发和维护的有效控制。

5. 性能优化:软件体系结构的设计应该考虑系统的性能和效率,通过合理的设计和优化来提高系统的性能和质量。

软件体系结构的设计需要考虑到多个方面的因素,包括系统需求、硬件环境、软件技术等等,需要综合考虑并进行优化。

一个好的软件体系结构设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低开发和维护成本,提高软件系统的质量和效率。

- 1 -。

软件体系结构风格

软件体系结构风格
软件体系结构风格
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目 录
• 软件体系结构概述 • 集中式软件体系结构 • 层次式软件体系结构 • 分布式软件体系结构 • 面向服务的软件体系结构 • 软件体系结构风格的比较与选择
01
软件体系结构概述
软件体系结构的定义
01
软件体系结构是指软件系统的组 织结构,包括各个组成部分之间 的关系和约束,以及系统的设计 原则和模式。
缺点
层次式软件体系结构的缺点是可能会 导致信息隐藏和难以理解的问题,同 时,由于需要遵循特定的通信协议和 接口规范,开发难度相对较大。Βιβλιοθήκη 04分布式软件体系结构
分布式软件体系结构的特点
分布式软件体系结构是一种由多个自主计算单元组成的系统,这些单元通过网络相 互通信并协同工作。
分布式软件体系结构具有高度的可扩展性和灵活性,可以随着业务需求的变化而进 行调整。
05
面向服务的软件体系结构
面向服务的软件体系结构的特点
服务性
通信性
面向服务的软件体系结构强调软件组件的 松散耦合,以便更好地实现服务的复用和 组合。
面向服务的软件体系结构中的服务之间通 过消息传递进行通信,实现异步或同步的 交互。
中立性
可组合性
面向服务的软件体系结构中的服务是中立 的,不依赖于特定的技术和平台,以便更 好地跨平台和跨技术实现服务复用。
Java虚拟机
Java虚拟机(JVM)也是一种典型的层次式软件体系结构,它包括Java虚拟机 和Java平台两部分,其中Java虚拟机包括运行时数据区、垃圾回收器、执行引 擎等层次。
层次式软件体系结构的优缺点
优点
层次式软件体系结构具有清晰的结构 、易于维护和扩展、可重用性高等优 点。同时,它也支持分布式计算和异 构系统集成。

软件体系结构概述

软件体系结构概述

软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,
数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这
一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。
第6页,共41页。
软件体系结构概述
动态/静态处理联系
连接的实现形式影响组件的设计与实现
e.g. 同步调用/异步调用
第19页,共41页。
软件体系结构概述
组件的动态特性
运行调度
运行环境资源的分配和多任务的并行执行
生存期管理
组件运行实例的产生和撤销,包括由组件负责的其他类型组件的产生和撤销。
第20页,共41页。
软件体系结构概述
between processing elements, data elements, and connecting elements, and this taxonomy by and large persists
through most other definitions and approaches.
第25页,共41页。
软件体系结构概述
软件体系结构是软件开发过程中的管理
明确了对系统实现的约束条件,能够支持系统的质量属性实现。
可行性分析时避免方向性错误
制定工程进度和投资计划的依据,决定了开发组织的组织结构,保障项目顺利进行的关键
软件开过程的关键里程碑
第26页,共41页。
软件体系结构概述
软件体系结构支持复用
产品线
构件(库)
软件框架
软件体系结构是需求和代码之间的桥梁,为开发提供了建设的蓝图,也是测试、维护和升级的依据。

软件体系结构

软件体系结构

软件体系结构随着计算机科学和技术的不断发展,软件开发也越来越重要。

软件体系结构是软件开发中非常关键的一环。

它是指软件系统中各组件之间的关系和交互方式的一种描述方式。

软件体系结构不仅仅是软件系统的设计,还涉及到软件系统的架构、组件、模式等多方面的内容。

软件体系结构的定义软件体系结构是指软件设计时所考虑到的系统结构和组件之间的关系,以及它们之间的交互方式和通信方式。

它是软件系统设计的基础,可以帮助程序员们更好地规划和管理整个项目。

在实际开发过程中,软件体系结构可以将软件系统划分为若干个独立的部分,每个部分可以独立开发,最终组合成一个完整的软件系统。

软件体系结构的重要性软件体系结构在软件开发生命周期的各个阶段都会发挥重要作用。

它可以帮助软件开发者们更清楚地定义系统范围、确定模块之间的关系、减少冲突和风险等。

此外,软件体系结构还可以帮助软件开发者预测系统的变化,让系统更加易维护和扩展。

软件体系结构的种类软件体系结构可以根据不同的标准进行分类。

下面介绍几种常见的分类方式。

1. 根据结构组织按照软件系统的结构组织方式来分类,可以分为:层次体系结构、客户/服务器体系结构、面向对象体系结构等。

层次体系结构将软件系统划分为若干个层次,每个层次尽量保持独立,每个层次只依赖于下一层次,不依赖于上一层次。

这种体系结构的好处是简单易懂,可维护性高。

客户/服务器体系结构是指将软件系统分为服务器端和客户端两部分。

服务器提供各种服务,客户端通过调用服务器端提供的服务来实现自己的功能。

这种体系结构的好处是扩展性好,因为只要增加一台服务器就可以为更多的客户端提供服务。

面向对象体系结构是指将软件系统看成是若干个对象的集合。

每个对象有一些属性和方法,它们之间可以相互调用来完成一些功能。

这种体系结构的好处是维护性好,因为不同对象之间的关系比较简单清晰。

2. 根据数据流方向按照数据流的方向来分类,可以分为:单向体系结构、双向体系结构。

单向体系结构是指软件系统在数据流的传递方向上是单向的,只有一个方向。

软件体系结构

软件体系结构

一. 软件体系结构(架构)软件体系结构的定义通常,软件体系结构通常被称为架构,指可以预制和可重构的软件框架结构。

架构尚处在发展期,对于其定义,学术界尚未形成一个统一的意见,而不同角度的视点也会造成软件体系结构的不同理解。

比如,ANSI/IEEE 610.12-1990软件工程标准词汇对于体系结构定义是“体系架构是以构件、构件之间的关系、构件与环境之间的关系为内容的某一系统的基本组织结构以及知道上述内容设计与演化的原理(principle)”;而Garlan & Shaw模型的基本思想是:软件体系结构={构件(component),连接件(connector),约束(constrain)}。

对于软件项目的开发来说,一个清晰的软件体系结构是首要的。

传统的软件开发过程可以划分为从概念到实现的若干个阶段,包括问题定义、需求分析、软件设计、软件实现及软件测试等。

软件体系结构的建立就位于需求分析之后,软件设计之前。

在建立软件体系结构时系统设计师主要从结构的角度对整个系统进行分析,选择恰当的构件(Component)、构件间的相互作用以及它们的约束,最后形成一个系统框架(Framework)以满足用户的需求,为软件设计奠定基础。

软件体系结构风格软件体系结构设计的一个核心问题是能否使用重复的体系结构模式,即能否达到结构级的软件重用。

也就是说,能否在不同的软件体系中,使用同一体系结构。

基于这个目的,学者们开始研究和实践软件体系结构的风格问题。

软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述某一特定应用领域系统组织方式的惯用模式。

它反映了领域中众多系统所有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。

对软件体系结构风格的研究和实践促进了对设计的复用,一些经过实践证明的解决方案也可以可靠地用于解决新的问题。

体系结构风格的不变部分使不同的系统可以共享一个实现代码。

软件设计与体系结构教案-概述说明以及解释

软件设计与体系结构教案-概述说明以及解释

软件设计与体系结构教案-范文模板及概述示例1:软件设计与体系结构教案引言:软件设计与体系结构是计算机科学和软件工程领域的重要学科,它涉及到软件系统的设计和开发过程中如何构建有效的软件结构和体系架构。

本文将介绍一份软件设计与体系结构的教案,旨在帮助教师教授相关的知识和技能。

一、教学目标:1. 了解软件设计和体系结构的概念和基本原理。

2. 掌握软件设计和体系结构的常用方法和技术。

3. 能够应用所学知识设计和实现一个简单的软件系统。

4. 培养学生的团队协作和项目管理能力。

二、教学内容:1. 软件设计基础:- 软件设计概述- 软件开发生命周期- 需求分析与规格说明- 软件设计原则和准则2. 软件体系结构:- 概述和定义- 模块化和分层设计- 客户端-服务器架构- 分布式系统设计- 微服务架构- 云计算和大数据处理3. 软件设计模式:- 设计模式概述- 创建型模式:工厂模式、单例模式等- 结构型模式:适配器模式、装饰者模式等- 行为型模式:观察者模式、策略模式等4. 软件设计工具和环境:- UML建模工具- 代码编辑器和集成开发环境- 版本控制工具三、教学方法:1. 授课讲解:教师通过授课讲解软件设计和体系结构的基本概念和原理,引导学生理解和掌握相关知识。

2. 实例分析:教师提供一些实际的软件系统案例,帮助学生分析和理解不同的软件设计和体系结构方法。

3. 小组讨论:学生分组进行讨论和合作,在教师的引导下,通过讨论和交流来完成一些案例分析和设计任务。

4. 实践项目:要求学生团队合作,根据所学知识设计和实现一个简单的软件系统,并撰写相关的设计文档和报告。

四、教学评估:1. 课堂参与和问题解答:评估学生对教学内容的理解和掌握程度。

2. 小组讨论和案例分析报告:评估学生在小组讨论和实例分析中的合作和表现。

3. 软件系统设计和实现:评估学生团队合作和项目管理能力,以及对软件设计和体系结构的应用能力。

五、教学资源:1. 教科书:提供相关的软件设计和体系结构教材。

软件体系结构名词解释

软件体系结构名词解释

软件体系结构:系统的基本组织结构,包括系统构成要素,这些构成要素相互之间以及运行环境之间的关系,还包括系统设计及演化时应遵循的原则。

优点:软件相关人员之间进行交流的手段;是一种高层次的设计复用手段;是早起关键设计决策的体现。

4+1视图:从5个不同的视角包括包括逻辑视图,进程视图,物理视图,开发视图与场景视图来描述软件体系结构。

逻辑视图:主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。

开发视图:也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理。

进程视图:侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求。

物理视图:主要考虑如何把软件映射到硬件上,它通常要考虑到系统性能、规模、可靠性等。

解决系统拓扑结构、系统安装、通讯等问题。

场景视图:场景可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。

软件体系结构风格:是对软件体系结构的分类,,每一种软件体系设计风格都代表一类软件都结构组织模式,是对实践中重复使用的架构设计的总结。

体系结构风格有:。

谈谈对软件体系结构的认识_范文模板及概述

谈谈对软件体系结构的认识_范文模板及概述

谈谈对软件体系结构的认识范文模板及概述1. 引言概述:在当今信息技术飞速发展的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

而软件体系结构作为软件开发过程中的一个重要概念,对于确保软件系统的稳定、高效运行起着至关重要的作用。

本文将对软件体系结构进行深入探讨,旨在帮助读者更好地理解和应用软件体系结构的相关概念。

文章结构:本文分为五个主要部分。

首先,引言部分将对文章内容进行简单介绍。

接下来,第二部分将介绍软件体系结构的基本概念,包括其定义、作用、组成要素以及设计原则和模式。

第三部分会详细探讨常见的软件体系结构类型,如分层架构、客户-服务器架构和面向服务架构(SOA)。

然后,在第四部分中,我们将强调软件体系结构的重要性和优势,包括提供可扩展性和灵活性、改善可维护性和可测试性以及促进团队合作和开发效率提高等方面。

最后,在总结与展望部分,我们将回顾软件体系结构的重要性,并展望未来的发展趋势。

目的:本文旨在深入探讨软件体系结构的相关概念和应用价值,帮助读者加深对软件体系结构的认识,并提供一些实践经验和指导原则供读者参考。

通过阅读本文,读者可以更好地理解软件体系结构,并在软件开发过程中应用合适的架构类型,从而提高软件系统的质量和性能。

注意事项:文章中将结合具体案例和实践经验,对每个部分进行更详细的说明和阐述。

为了使文章内容更加清晰易懂,将尽量避免使用过多技术术语或专业名词,并以通俗易懂的方式呈现给读者。

同时,在引言部分结束后,将逐步深入介绍软件体系结构的各个方面,使读者能够系统全面地了解和掌握该主题。

2. 软件体系结构的基本概念2.1 定义与作用软件体系结构指的是一个软件系统在高层次上的组织方式和结构布局。

它描述了软件系统中各个组成部分之间的关系,以及这些部分如何协同工作来实现系统的功能和属性。

软件体系结构主要通过定义元素、组件、连接和约束等来描述系统的架构。

软件体系结构有助于对复杂系统进行抽象和理解,并提供了一种高级别视角来管理软件开发过程。

软件体系结构 ppt课件

软件体系结构 ppt课件

图A 播放AVI文件的Graph Filter图
上图中每个模块分别代表了不同的Filter,媒体文件Filter从硬盘读取AVI文件,AVI分离 Filter将文件分离为音频流和视频流,AVI解码Filter对视频流进行解码并送往Video表现Filter, 由后者将各帧在显示器上显示,默认的 DirectSound 设备用DirectSound将音频流输 2019 10 出。。
6

2019
1概述-软件危机的原因
• 软件复杂度越来越高 • 软件不仅仅是在规模上快速地发展扩大,而且其复 杂性也急剧地增加。软件产品的特殊性和人类智力的 局限性,导致人们无力处理“复杂问题”。 所谓“复杂问题”的概念是相对的,一旦人们采用 先进的组织形式、开发方法和工具提高了软件开发效 率和能力,新的、更大的、更复杂的问题又摆在人们 的面前。
2019
-
3
1概述
• 它是一种简单的、清楚的、完善的方式 形成的
• 软件工程师需要一种更好的视角来理解 软件,并试图找到一种新的方法来构建 更复杂的大型软件系统 • SA (software architecture)
• 一个简单程序到复杂系统软件的距离是 十年
2019 4
1概述-需求开发的主要困难
软件体系结构
刘兴
2019
计算机学院软件工程系
1
软件体系结构内容
• • • • • • • 1概述 2软件体系结构风格 3案例研究 4软件体系结构的分析与评估(略) 5流行的软件体系结构 6设计模式与软件架构 7企业架构师和设计师、企业软件架构简介
2
2019
1概述
• • • • 我们要学的这个是什么玩意? 我们为什么要学这个玩意? 我们将来会怎么干? 其他人是怎么玩的?

解释软件体系结构的概念

解释软件体系结构的概念

解释软件体系结构的概念什么是软件体系结构?软件体系结构是指在软件系统中,各个组件之间的关系以及这些关系对整体系统的约束和指导。

它描述了软件系统的不同部分之间的组织方式和交互方式,以及它们之间所扮演的角色和责任。

在软件开发过程中,软件体系结构的设计和选择非常重要。

一个好的软件体系结构可以提供良好的系统结构,使得系统易于维护、扩展和重用。

同时,软件体系结构也能够在开发初期就能够发现并解决系统设计中的问题,避免错误的设计和决策。

软件体系结构的重要性一个好的软件体系结构可以带来许多益处。

首先,它能够提供系统的整体框架,使得开发人员能够清晰地了解整个系统的结构和组成部分。

这使得团队成员能够更好地协同工作,提高开发效率。

其次,软件体系结构能够提供良好的可维护性和可扩展性。

通过良好的模块化和组件化设计,可以使得系统的各个部分相对独立,更容易进行修改和调整。

同时,软件体系结构也能够支持系统的功能扩展,通过添加新的模块或组件来满足新需求,而不需要对整个系统进行大规模的修改。

另外,软件体系结构还可以提供系统的可重用性。

通过将系统分为多个模块或组件,可以将这些模块或组件进行封装,使得它们可以被其他系统或项目复用。

这样可以减少开发工作量,提高开发效率。

总之,软件体系结构是软件开发过程中非常重要的一部分,它影响着系统的整体结构和质量,决定着开发团队的协作效率和开发效率。

软件体系结构的基本原则在设计软件体系结构时,需要遵循一些基本的原则,以保证系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

1. 模块化模块化是软件体系结构的基本原则之一。

它通过将系统分为多个独立的模块,每个模块负责完成特定的功能,从而实现系统的解耦和复用。

模块化设计使得系统的各个部分可以相对独立地进行开发、测试和维护,提高了开发效率和系统的可维护性。

2. 分层分层是将系统划分为多个层次结构的原则。

每一层负责完成特定的功能,层与层之间通过接口进行通信。

分层设计使得系统的各个部分相对独立、易于维护和扩展。

软件体系结构与设计

软件体系结构与设计

软件体系结构与设计软件体系结构与设计是指基于软件需求和规范,将系统按照一定的结构组织起来,设计出合理的软件结构和模块之间的关系,以满足系统的目标和需求。

其目的是在需求分析和程序编码之间,建立一种桥梁,提高软件的可靠性、可维护性、可扩展性、可复用性和可移植性。

本文将从软件体系结构和软件设计两方面介绍软件体系结构与设计的相关概念及其重要性。

一、软件体系结构的概念软件体系结构是指按照一定的原则和方法对软件系统进行分解和组合的过程,并对分解出来的各子系统及其组成元素进行描述、分析和设计。

它包括了软件系统的组成、结构、组织方式、分层、通信和数据传输等方面的内容。

软件体系结构的主要任务是确定软件系统的整体框架和各子系统之间的协作关系。

其目标是提高软件的可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性,并且降低开发和维护成本。

软件体系结构可以理解为软件系统的骨架,支撑着整个系统的各个模块和功能,是软件系统的重要组成部分。

二、软件设计的概念软件设计是指在软件开发过程中,根据软件需求规格说明书(SRS)对软件进行概念设计、详细设计、编码和测试的过程。

它是在软件体系结构的基础上,根据软件需求、性能要求、可靠性要求、可维护性要求等非功能性需求,设计出软件系统的具体实现方案。

软件设计通常包含以下步骤:1. 概念设计:根据SRS文档中的要求,确定软件系统的总体结构、模块划分和模块之间的关系。

2. 详细设计:在概念设计的基础上,对各个模块进行细化设计,包括模块内部的数据结构、算法和接口等。

3. 编码:将详细设计的方案转化为实际的软件代码,并注释和测试。

4. 测试:对编码完成的软件进行测试,检查软件是否能够满足需求规格说明书中的要求。

软件体系结构与设计是软件开发过程中至关重要的部分。

其重要性体现在以下几个方面:1. 提高软件的可维护性:通过合理的软件体系结构和设计,可以使软件系统的维护变得更加容易和高效。

2. 提高软件的可重用性:软件体系结构和设计可以使软件系统的各个模块和组件具有高度的可重用性,提高软件的开发效率和应用范围。

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软件体系结构目录第一章软件体系结构概述 (3)1.软件体系结构定义 (3)2.软件体系结构内容 (3)3.UML (4)4.抽象、接口、高内聚、低耦合常用概念 (4)第一章软件体系结构概述1.软件体系结构定义Architecture Styles,定义为根据结构组织模式构成的软件系统族,表达了部件和他们之间的关系。

例如客户/服务器(Client /Server)结构、浏览器/服务器(Browser/Server)结构等。

2.软件体系结构内容1.体系结构风格(Architecture Styles)体系结构风格是描述特定系统组织方式的惯用范例,强调组织模式和惯用范例。

组织模式即静态表述的样例,惯用范例则是反映众多系统共有的结构和语义。

通常,体系结构风格独立于实际问题,强调了软件系统中通用的组织结构,比如管道线,分层系统,客户机-服务器等等。

体系结构风格以这些组织结构定义了一类系统族。

2. 设计模式(Design Pattern)设计模式是软件问题高效和成熟的设计模板,模板包含了固有问题的解决方案。

设计模式可以看成规范了的小粒度的结构成分,并且独立于编程语言或编程范例。

设计模式的应用对软件系统的基础结构没有什么影响,但可能对子系统的组织结构有较大影响。

每个模式处理系统设计或实现中一种特殊的重复出现的问题。

例如,工厂模式,它为解决抽象部分和实现部分独立变化的问题提供了一种通用结构。

因此,设计模式更强调直接复用的程序结构。

3. 应用框架(Application Framework)应用框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件的集合以及构件实例间交互的方法。

可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。

在很多情况下,框架通常以构件库的形式出现,但构件库只是框架的一个重要部分。

框架的关键还在于框架内对象间的交互模式和控制流模式。

设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种不同的应用。

体系结构风格描述了软件系统的整体组织结构,它独立于实际问题。

而设计模式和应用框架更加面向具体问题。

体系结构风格、设计模式和应用框架的概念是从不同的目的和出发点讨论软件体系结构,它们之间的概念经常互相借鉴和引用。

3.UML4.抽象、接口、高内聚、低耦合常用概念5 架构师的职责(源自网络)5.1 什么是架构师很多的创业公司,一人身兼数职的情形还是很常见的。

至少,我是经历过的,一个人包办了所有的开发过程,连测试我都做了,绝对的一条龙,但是经常踩钢丝、骑独轮车总会有失足的时候,结果有一次,从我手里发出去的光盘母盘,含有病毒僵尸,以至于被迫收回已经推上市场的2万张光盘,从那之后,我的心脏就开始变得无比坚强,现在就是整个后台服务都瘫痪了,我也只是微微一笑。

(作者的经历说明:(1)架构师身兼数职很常见(2)架构师压力很大,但也很锻炼人(3)架构师对系统产品最了解)其实,一个人身兼架构师和程序员,甚至多种角色,没什么不妥,后面还会讲这个话题,这种现象不是中国特色,跟国外是完全接轨的。

我曾经跟米国的一个工程师在msn中聊过类似的话题,发现他们的路子跟咱们没什么不同,在IT这个行业,我们跟世界的差距只有1天,他们刚弄出来的新东西,我们这里第2天保准见得到。

架构师这个称呼不是拍脑袋想出来的,是有国际标准(ISO/IEC 42010)可查的。

架构师是软件开发活动中的众多角色之一,它可能是一个人、一个小组,也可能是一个团队。

微软对架构师有一个分类参考,我们参考一下,他们把架构师分为4种:企业架构师EA(Enterprise Architect)、基础结构架构师IA(Infrastructure Architect)、特定技术架构TSA(Technology-Specific Architect)和解决方案架构师SA (Solution Architect)。

微软的这个分类是按照架构师专注的领域不同而划分的。

EA的职责是决定整个公司的技术路线和技术发展方向。

盖茨给自己的Title就是首席软件架构师,网易丁磊也喜欢这么称呼自己,实际上就是EA角色;IA的工作就是提炼和优化技术方面积累和沉淀形成的基础性的、公共的、可复用的框架和组件,这些都是一个技术型公司传承下来的最宝贵的财富之一;特定技术架构师TSA,他们主要从事类似安全架构、存储架构等专项技术的规划和设计工作;SA的工作则专于解决方案的规划和设计,“解决方案”这个词在中国已经到了严重泛滥的程度,大忽悠们最喜欢把它挂在嘴边。

所谓解决方案,就是把产品、技术或理论,不断地进行组合,来创造出满足用户需求的选择。

售前工程师一般都是带着它到客户那里去发挥的。

大公司会把各种类型的架构师分得很清楚,小公司一般就不那么讲究了,架构师多数是是IA+TSA+SA,一人包打天下,所以说大公司出专才,小公司出全才。

实际工作中,我们也经常会见到另一种比较简单的分类方式,把架构师分为软件架构师和系统架构师。

软件架构师基本上是IA+TSA,这也是程序员最容易突破,最可能走上的一条道路,比如JAVA架构师、DotNet架构师等等,我后面所讲的内容都是与软件架构师的相关的话题。

系统架构师实际上是TSA+SA,更着力于综合运用已有的产品和技术,来实现客户期望的需求。

系统架构师要求通晓软、硬件两方面的知识,所以它的知识体系相对庞杂。

关于系统架构师的话题,我们可以稍后再作讨论。

5.2 架构师的职责架构师需要参与项目开发的全部过程,包括需求分析、架构设计、系统实现、集成、测试和部署各个阶段,负责在整个项目中对技术活动和技术说明进行指导和协调。

架构师主要职责有4条:1、确认需求在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。

架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。

2、系统分解依据用户需求,架构师将系统整体分解为更小的子系统和组件,从而形成不同的逻辑层或服务。

随后,架构师会确定各层的接口,层与层相互之间的关系。

架构师不仅要对整个系统分层,进行“纵向”分解,还要对同一逻辑层分块,进行“横向”分解。

软件架构师的功力基本体现于此,这是一项相对复杂的工作。

3、技术选型架构师通过对系统的一系列的分解,最终形成了软件的整体架构。

技术选择主要取决于软件架构。

Web Server运行在Windows上还是Linux上?数据库采用MSSql、Oracle还是Mysql?需要不需要采用MVC或者Spring等轻量级的框架?前端采用富客户端还是瘦客户端方式?类似的工作,都需要在这个阶段提出,并进行评估。

架构师对产品和技术的选型仅仅限于评估,没有决定权,最终的决定权归项目经理。

架构师提出的技术方案为项目经理提供了重要的参考信息,项目经理会从项目预算、人力资源、时间进度等实际情况进行权衡,最终进行确认。

4、制定技术规格说明架构师在项目开发过程中,是技术权威。

他需要协调所有的开发人员,与开发人员一直保持沟通,始终保证开发者依照它的架构意图去实现各项功能。

架构师与开发者沟通的最重要的形式是技术规格说明书,它可以是UML视图、Word 文档,Visio文件等各种表现形式。

通过架构师提供的技术规格说明书,保证开发者可以从不同角度去观察、理解各自承担的子系统或者模块。

架构师不仅要保持与开发者的沟通,也需要与项目经理、需求分析员,甚至与最终用户保持沟通。

所以,对于架构师来讲,不仅有技术方面的要求,还有人际交流方面的要求。

5.3 架构师的常见误区1、架构师就是项目经理架构师不是项目经理。

项目经理侧重于预算控制、时间进度控制、人员管理、与外部联系和协调等等工作,具备管理职能。

一般小型项目中,常见项目经理兼架构师。

2、架构师负责需求分析架构师不是需求分析员。

需求分析人员的工作是收集需求和分析需求,并与最终用户、产品经理保持联系。

架构师只对最终的需求审核和确认,提出需求不清和不完整的部分,他会跟需求分析员时刻保持联系。

架构师是技术专家,不是业务专家。

3、架构师从来不写代码这是一个尚存争论的问题。

目前有两种观点:观点1:架构师不写代码,写代码纯体力活,架构师写代码大材小用。

架构师把UML 的各种视图交给开发人员,如果有不明确的地方,可以与架构师随时沟通。

观点2:架构师本来自于程序员,只是比程序员站的层面更高,比程序员唯一多的是经验和知识,所以架构师也免不了写代码。

我个人觉得这两种说法是与架构师的出身和所处的环境有关。

架构师首先是一个技术角色,所以一定是来自于技术人员这个群体,比如系统架构师,多是来自于运维人员,可能本身代码写得并不多,或者说写不出来很漂亮的代码。

软件架构师多是来自于程序员,有着程序员的血统和情怀,所以在项目开发过程中,可能会写一些核心代码。

我们的理想是架构师不用写代码,但事实上有时候过于理想。

架构师写不写代码,可能取决于公司的规模、文化、开发人员的素质等现实情况。

另外,架构师也不是跟程序员界限分得那么清楚,按照能力也有高中低之分,写不写代码不是区分两者的根本标准。

5.4 架构师的基本素质周星驰有个片子《喜剧之王》,剧中的尹天仇整天揣着本《演员的自我修养》,一个好演员不仅需要天赋,也需要一定的理论指导,无师自通的人毕竟是少数。

架构师的成长过程也是这样。

从普通程序员到高级程序员,再到架构师,是一个经验积累和思想升华的过程。

经验积累是一个方面,素质培养是另一个方面,两者相辅相成,所以我觉得有必要把架构师的所要具备的素质罗列一下,作为程序员努力的方向。

1、沟通能力为了提高效率,架构师必须赢得团队成员、项目经理、客户或用户认同,这就需要架构师具有较强的沟通能力。

沟通能力是人类最普遍性的素质要求,技术人员好像容易忽略,想成为架构师就不能忽略。

千万不要抱着这样的观念:怀才跟怀孕似的,时间久了总会被人发现的。

还是天桥上卖大力丸的哥们说得对:光说不练假把式,光练不说傻把式。

看看你周围的头头脑脑们,哪一个不是此中高手,我们千万不要鄙视,认为这是阿谀奉承、投机钻营,凡事都要看到积极的一面,沟通的确是一种能力。

我认为自己是一个略内向的人,因为我是农村出来的孩子,普通话都说不好,以前或多或少带有点自卑感,幻想着是金子总会发光,所以在职业生涯中吃了不少亏。

现在,我深深懂得了沟通的重要性,我会很主动地跟同事们,跟老大们不定时地沟通,感觉工作起来顺畅多了。

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